Assassin's Creed Movie

Assassin's Creed: Erster Trailer zum Film

Bereits seit geraumer Zeit ist bekannt, dass sich ein Film auf Basis der beliebten Assassin's Creed-Reihe aus dem Hause Ubisoft in der Entwicklung befindet. Michael Fassbender (X-Men: Zukunft  ist Vergangenheit, 12 Years a Slave) wird den Hauptcharakter Callum Lynch, beziehungsweise dessen Vorfahren Aguilar spielen. Während die Gegenwart sich hauptsächlich in der Firma Abstergo abspielt, in der Unfreiwillige die Erlebnisse ihrer Vorfahren im Animus erneut erleben, wird die Vergangenheit des Filmes im Spanien des 15. Jahrhunderts angesiedelt sein.

Solltet ihr Interesse an bewegten Bildern aus dem filmischen Machwerk haben, so könnt ihr euch den frisch veröffentlichten ersten Trailer zum Assassin's Creed-Film zu Gemüte führen. Dieser erzählt nicht nur die grundlegende Geschichte um Callum Lynch, der sich nach seiner Hinrichtung in den Fängen des Abstergo-Konzerns wieder findet, auch erste Szenen der Assassinen aus der Zeit der spanischen Inquisition sind zu sehen. Musikalisch unterlegt ist der Trailer von Kanye West und natürlich wird der berühmte Todessprung zumindest angeteasert.

Neben Fassbender werden beispielsweise Marion Cotillard (The Dark Knight Rises), Jeremy Irons (Batman vs. Superman) oder Michael K. Williams (12 Years a Slave) auf der Leinwand zu sehen sein.Auf dem Regiestuhl wird Justin Kurzel (Macbeth) Platz nehmen. In den deutschen Lichtspielhäusern soll der Streifen ab dem 5. Januar 2017 zu sehen sein.

https://www.youtube.com/watch?v=N1Yt1pEdRd0&feature=youtu.be


Kojima Productions

Kojima Productions: Infos zum ersten Spiel

Im letzten Jahr ging es im Leben von Hideo Kojima anständig rund (Wo ist Kojima?Anwalts-Stress rund um die Game AwardsSchließung des L.A. Studios). Umso erfreulicher war die Nachricht im Dezember, dass er mit Kojima Productions sein eigenes Studio auf die Beine gestellt hat. Im Zuge der Gründung des Studios wurde auch gleich bekannt gegeben, dass aktuell an einem PS4-exklusiven Franchise gearbeitet wird.

Gegenüber der japanischen Zeitschrift Famitsu (via Gematsu) äußerte sich Hideo nun etwas konkreter zu seinem neuen Werk. Das Team arbeite aktuell an so ziemlich jeden Aspekt, wie der Geschichte, den Charakteren und dem Gameplay, auf einmal. Laut ihm werde es sich um einen Action-Titel handeln, der besonders Fans von The Division oder der Uncharted-Reihe ansprechen dürfte. Der Titel soll durch eigene Ideen bestechen, auch wenn es auf den ersten Blick nicht den Anschein erwecken wird.

Wenn es angekündigt wird, könntet ihr vielleicht denken "Das ist ja nichts besonderes", aber ihr werdet verstehen wenn ihr es gesehen und gespielt habt.

Auch wenn Kojima denke, dass Virtual Reality die Zukunft der Spieleentwicklung sei, gab er an, dass in seinem Team aktuell niemand mit dieser Technologie beschäftigt sei.

Was glaubt ihr, wie wird das neue Werk des Mannes mit den abgefahrenen Brillen?


Disney Infinity

Disney stampft Infinity ein

Der "Toys to Life"-Bereich ist ein lukrativer Trend im Videospielsegment, in dem aktuell drei große Mitstreiter um die Gunst der Spieler buhlen: Activision mit Skylanders, Warner Bros. mit Lego Dimensions und Disney mit Disney Infinity. Wie letztere nun bekannt gaben, werden sich sich aber wohl in naher Zukunft aus der Spieleentwicklung verabschieden.

Wie John Blackburn, Studio Vice President und General Manager des hauseigenen Entwicklerstudios Avalanche Software, in einem Blogpost bekannt gab, werden noch zwei Erweiterungen für Disney Infinity erscheinen und dann werden weitere arbeiten an dem Titel eingestellt. Noch im Mai sollen drei Figuren zu dem Kinofilm Alice im Wunderland 2: Hinter den Spiegeln erscheinen und im Juni wird ein Findet Dorie-Playset veröffentlicht. Weitere Inhalte sollen nicht folgen.

Die Begründung für Disneys Ausstieg aus dem Toys to Life-Sektor sei der Umstand, dass das Franchise nicht so lukrativ sei, wie man angenommen hatte. Im Zuge der Einstellung der Entwicklung werde ebenfalls das interne Studio Avalanche Software geschlossen, das aktuell ungefähr 300 Mitarbeiter beschäftigt. Laut dem Wall Street Journal werde der Ausstieg aus der Entwicklung insgesamt 147 Millionen US-Dollar kosten.

https://twitter.com/benfritz/status/730144392221229056

Quelle: Disney Interactive

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Pokémon: Release-Termin und Starter enthüllt

Anfang diesen Jahres kündigte Nintendo nach einigen vorangegangenen Leaks zwei neue Ableger der Pokémon-Reihe an: Sonne und Mond. Viele Informationen gab es zu den Nachfolgern von Pokémon X und Y bisher nicht, nun wurde nicht nur der Release-Termin enthüllt, auch die drei Starter-Pokémon wurden offiziell vorgestellt.

Ab dem 23. November können wir uns auf unserem Nintendo 3DS zwischen den folgenden drei kleinen Monstern entscheiden:

  • Bauz (Pflanze + Flug): Eine Eule, deren Gefieder zum Teil aus Blättern besteht.
  • Flamiau (Feuer): Eine brandheiße Katze, die ihre Gefühle stets im Griff hat.
  • Robbal (Wasser): Eine Seerobe, die sich ihre Fähigkeiten zu Nutze macht, um sich an Land zu bewegen.

In Aktion zu sehen sind die drei Tierchen im offiziellen Trailer. Dieser zeigt neben unseren neuen Begleitern auch einige Landschaftsaufnahmen sowie den neuen Protagonisten und einige NPCs. Hier ist zu sehen, dass sowohl unser Held als auch die Bewohner der virtuellen Spielwelt etwas erwachsener aussehen, als es in den bisherigen Serienteilen der Fall war.

https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c

Disclaimer: Auch wenn der Trailer den 18. November als Release-Termin listet wurde per Twitter der 23. November als Datum für Europa bestätigt.

Quelle: Offizielle Homepage

GTA Online

GTA Online: Frische Inhalte in Kürze

Rockstar Games legen viel Wert darauf, den Online-Modus von GTA 5 zu pflegen und durch neue Inhalte interessant zu halten. Wie das Studio nun per Newswire bekannt gab, wird es in Kürze erneut frisches Futter für GTA Online geben. Die im Dezember 2015 veröffentlichte Erweiterung Executives and other Criminals soll mit einem Nachfolger bedacht werden, der auf den klangvollen Namen Stealing and Dealing (Klauen und Handeln) hören wird.

Der Fokus in der neuen Erweiterung wird auf dem Schwarzhandel liegen. Unsere Organisation kann neue große Gebäude erwerben, die als Hauptquartier und Lager für unsere Schmuggel- und Diebesware fungieren. Von hier aus können wir Waren wie Betäubungsmittel oder Diamanten an unsere zwielichtige Kundschaft verkaufen. Natürlich gilt es, den Bestand stets aufrecht zu erhalten und für eine Gute Qualität zu sorgen, um anständig Gewinn zu machen. Auch gilt es, immer ein offenes Auge zu haben, so dass unsere Transporte oder gar unser Quartier nicht überfallen werden und sämtliche Ware hinfort ist.

Die zweite neue Erweiterung für GTA Online hört auf den Titel Cunning Stunts. Wie der Name bereits andeutet, sollen durch die Neuerungen, die das Update mit sich bringt, vor allem jene von uns versorgt werden, die gerne ausgefallene Sprünge oder waghalsige Manöver in ihren Fahrzeuge vollführen. Es wird eine Menge neuer Fahrzeuge und Ausrüstung geben, die speziell für Stunts ausgelegt wurde. Natürlich wird der Streckeneditor ebenfalls erweitert, so dass wir gänzlich absurde, schon fast Trials-ähnliche Szenarien erschaffen können.

Neben den oben genannten Erweiterungen sollen neue Adversary-Modes Einzug halten und für den Spielmodus In and Out wird es einige neue Schauplätze geben. Einen konkreten Termin für all die neuen Inhalte gaben Rockstar Games noch nicht bekannt.


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League of Legends Schalke 04

Schalke 04 erkauft Platz in League of Legends-Liga

E-Sports kommt auch in westlichen Gefilden immer weiter im Mainstream an. Während Titel wie League of Legends oder Starcraft beispielsweise in Korea das sind, was Fußball für die meisten Deutschen darstellt, fangen nun auch renommierte Sportvereine an, auf den Zug des elektronischen Sports aufzuspringen. Nachdem der VfL Wolfsburg bereits im letzten Jahr einige E-Sportler verpflichtete, die natürlich ein Fifa-Team bilden, ist mit dem Schalke 04 nun die zweite deutsche Bundesliga-Mannschaft in die Welt der kompetitiven Videospiele eingestiegen.

Die Auswahl des gespielten Titels dürfte dabei allerdings eher überraschen, im Gegensatz zum passenden Fußball-Titel Fifa hat sich die Führung von Schalke 04 dafür entschieden, den Platz des League of Legends-Teams Elements in der Profi-Liga LCS zu kaufen. Die Leitung von Elements entschied sich nach einer enttäuschenden Leistung bei den LCS Summer Splits 2015 ihre Position innerhalb der Liga für den privaten Verkauf zu öffnen. Die offizielle Mitteilung für die Übernahme soll im Laufe der nächsten Woche bekannt gegeben werden. Vermutlich wird uns der Verein in naher Zukunft auch mit dem Roster des eigenen Teams versorgen.

Schalke 04 sind somit der erste Sport-Verein, der sich in League of Legends einkauft und ein Profi-Team ins Rennen schicken will. Wir dürfen gespannt sein, welche namhaften Mannschaften sich noch entscheiden, in die Welt der professionellen Videospiele einzusteigen.

Quelle: Esports Observer

Persona 5

Persona 5 erscheint am 15. September in Japan

Das Release-Datum von Persona 5 wurde so oft vermeintlich aufgedeckt und wieder verworfen, wie es bei kaum einem anderen Titel (außer vielleicht Half-Life 3) der Fall ist. Ein im Rahmen der Tokyo Game Show 2015 veröffentlichter Trailer offenbarte, dass das Rollenspiel im Sommer 2016 für die PS3 und PS4 erscheinen wird. Nun haben die Entwickler von Atlus durch ein weiteres Video endlich einen finalen Release-Termin veröffentlicht. Persona 5 wird am 15. September 2016 erscheinen.

Dieser Termin ist jedoch zunächst lediglich für Japan gültig, ein Release-Datum im Westen ist noch nicht bekannt. Neben zahlreichen neuen Gameplay-Szenen enthüllt das Video zudem eine Collector's Edition. Diese wird anlässlich des 20. Jubiläums der Serie produziert und enthält ein Artbook, einen 5 CDs umfassenden Soundtrack "20th Anniversary of Persona Series All Time Best Album" mit verschiedenen Songs aus den Vorgängern sowie einige DLCs, die unter Anderem Outfits aus Persona 3 und Persona 4 mit sich bringen.

Zu Buche schlagen wird die Collector's Edition von Persona 5 mit 13.800 Yen, das entspricht ungefähr 115 Euro. Ob es die Sammleredition in westliche Gefilde schaffen wird ist aktuell noch unklar.

https://www.youtube.com/watch?v=2vqFSEsExRk


Battlefield 1

Battlefield 1 spielt im ersten Weltkrieg

Gestern haben EA und DICE im Rahmen eines großen Reveal-Events den neuesten Ableger der Battlefield-Serie der Öffentlichkeit präsentiert. Dieser hört auf den simplen Namen Battlefield 1 und wird im ersten Weltkrieg spielen. Jedoch nehmen es die Entwickler mit der historischen Genauigkeit nicht sonderlich genau, der Fokus liegt auf spaßigem und flottem Gameplay anstatt realistischer Abbildung der damals herrschenden Verhältnisse.

So sind die Soldaten oftmals mit (teils portablen) automatischen Waffen ausgestattet, was eher selten der Fall war. Auch rollen die virtuellen Vehikel wie Panzer, Kriegsschiffe und sogar Züge deutlich flotter über die Schlachtfelder, als es ihre realen Vorbilder taten. Jedoch wird Battlefield 1 viele unschöne Seiten des ersten Weltkriegs nicht aussparen, wie beispielsweise die verheerenden Artillerie-Bombardements oder des immensen Einsatz von Giftgas.

Neben all diesen Neuerungen im Bereich der modernen Kriegsführung findet jedoch auch der klassische Zweikampf Mann gegen Mann seinen Platz. Nahkämpfe sollen nicht nur häufig stattfinden, sondern auch einen essentiellen Teil des Gameplays von Battlefield 1 ausmachen. Neben dem obligatorischen Schwert oder Bajonett gehen wir sogar mit beispielsweise Morgensternen oder Schaufeln aufeinander los.

Die Schauplätze der Schlachten sind quer über den Globus verstreut, vom sonnigen Italien bis hin zur trockenen arabischen Wüste tragen wir unsere Gefechte aus. Die Umgebungen und Gebäude sind Battlefield-typisch komplett zerstörbar. Einen ersten Eindruck von den gebotenen Settings könnt ihr euch im Reveal-Trailer verschaffen, der unterhalb dieser News zu finden ist.

Auf den Spielservern sollen bis zu 64 Spieler gleichzeitig Platz finden. Welche Klassen es konkret geben wird haben die Entwickler gekonnt ausgespart, sie sollen aber wohl deutlich stärker voneinander abhängig sein.

Battlefield 1 wird am 21. Oktober für PS4, Xbox One und den PC erscheinen. Erste Gameplayszenen werden EA bereits während der Events von EA Play am 12. Juni in Los Angeles und London zeigen. Mitglieder von EA Access oder Origin Access sollen den Shooter bereits etwas vor allem anderen spielen können. Wann genau soll noch bekannt gegeben werden.

https://www.youtube.com/watch?v=H5rF3qRn3Ao

Quelle: Offizielle Homepage

Star Wars

Respawn entwickeln Star Wars-Action-Adventure

May the fourth be with you

Am 4. Mai wird weltweit der offizielle Star Wars-Day zelebriert. Was als Wortspiel begann, mutierte schnell zu einem international gefeierten Tag. Eben diesen Anlass machten sich Respawn Entertainment zunutze, um zu verkünden, dass sie eine Partnerschaft mit EA und Lucasfilm geschlossen haben und aktuell an einem Third-Person-Action-Adventure in dem beliebten Science-Fiction-Universum arbeiten.

Als Game Director wird Stig Asmussen fungieren. Dieser war bis vor 2014 bei Sony Santa Monica tätigt, wo er als Environment Artist, Art Director und Creative Director an der God of War-Reihe arbeitete. In einem Blog-Eintrag auf der Respawn-Seite gab Asmussen an, wie sehr er und das gesamte Team sich darauf freuen, an dem Projekt zu arbeiten, um den Krieg der Sterne würdig in eine spielbare Form zu bringen.

Für mich ist es komplett surreal diese Zeilen zu tippen. Ich habe mein gesamtes Leben lang Star Wars-Spiele gespielt und nun mache ich selbst eines. [...] Und wir [er und Respawn] sind genau so passionierte Star Wars-Fans wie ihr.

Weitere Informationen zu dem Titel wurden bisher noch nicht bekannt gegeben. Die Ansage, es werde sich um ein Third-Person-Adventure handeln, lassen jedoch natürlich sofort Erinnerungen an das gecancelte Star Wars 1313 hochkommen. Wir dürfen also gespannt sein, was uns konkret erwartet.

https://www.youtube.com/watch?v=BQyGu4EqZsU

Quelle: Offizielle Homepage

Dawn of War 3

Warhammer 40.000: Dawn of War 3 angekündigt

Fans des Warhammer-Universums dürfen sich aktuell wirklich nicht über mangelnden Nachschub an Spielen basierend auf der Tabletop-Lizenz beschweren. Jedoch dürfte die Ankündigung von Warhammer 40.000: Dawn of War 3 für viele einen besonders großen Grund zur Freude darstellen. Der zweite Teil der beliebten Echtzeitstrategie-Serie wurde bereits 2009 veröffentlicht, das letzte Addon Retribution erschien 2011.

Die Kollegen von PCGamer hatten bereits die Chance, sich den Titel etwas genauer anzusehen und die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zu den Vorgängern zu erläutern. In der Singleplayer-Kampagne haben wir diesmal die Möglichkeit, die Kontrolle über drei Armeen zu übernehmen. Konkret dürfen wir die Horden der Orks, Eldar und Space Marines befehligen. Die Story soll hierbei mit dem Tabletop-Universum konform sein und an die des zweiten Teils anknüpfen.

Das Gameplay wurde anscheinend wieder an den ersten Serienableger angenähert, wir können nun wieder Basen bauen, ebenso sollen sich in den Schlachten wieder eine deutlich höhere Anzahl an Einheiten bekriegen, als es noch in Dawn of War 2 der Fall war. Natürlich sind auch die Elite-Einheiten wieder mit von der Partie, die stärker als normale Verbrauchseinheiten sind und zudem aufgelevelt werden können, um noch stärker zu werden. Ebenfalls haben die Entwickler an einem neuen Deckungssystem gearbeitet, durch das sich unsere Kämpfer die Einheiten noch besser zu Nutzen machen können.

Dawn of War 3 wird wie die beiden Vorgänger von Relic Entertainment entwickelt und für PC und MacOS erscheinen. Einen konkreten Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Im offiziellen Ankündigungstrailer sehen wir bereits einige blutige Schlachtszenen, die jedoch leider vorgerendert sind und noch keine eigentlichen Spielszenen zeigen.

https://www.youtube.com/watch?v=N_ZgyNoHtjw&feature=youtu.be

Quelle: Offizielle Homepage Dawn of War

Star Fox Guard

Wächter der Edelmetalle - Star Fox Guard

Die Star Fox-Reihe zeichnet sich durch ihr gleichnamiges Team aus verwegenen Piloten aus, die in rasanten Weltraumschlachten den Schergen der Oberbösewichts Andross das Leben schwer machen. Doch natürlich gibt es im Lylat-System nicht nur tollkühne Draufgänger, auch kleine Bürger, die beschützt werden wollen, besiedeln das Universum. Einer dieser einfachen Bewohner ist Grippy Toad, seines Zeichens Onkel des Star Fox-Piloten Slippy Toad. Dieser ist Direktor einer Bohrstation von Corneria Edelmetale & Co. und benötigt in Star Fox Guard dringend unsere Hilfe. Wie sich das Spin-Off spielt und warum es so extrem aus dem klassischen Prinzip der Serie ausbricht habe ich für euch heraus gefunden.

Zu Beginn von Star Fox Guard werden wir als Wachmann für die oben erwähnte Bohrstation eingestellt. Unser Ziel ist es somit, sicherzustellen, dass die fiesen Robo-Räuber nicht an die wertvollen Ressourcen kommen, die hier zu Tage gefördert werden. Die wertvollste Waffe, um die Metall-Kameraden aufzuhalten ist dabei das Omniblick-System. Hierbei handelt es sich um ein Netzwerk aus zwölfs Kameras, die taktisch auf jeder Plattform positioniert und allesamt mit Geschützen ausgestattet sind. Wir haben die Möglichkeit, jede Einheit zu kontrollieren um so die "Blechratten", wie Grippy sie nennt, in Zaum zu halten.

Star Fox Guard
Die mittlere Ansicht bildet das Geschütz ab, das wir kontrollieren.

Jetzt mögen Fans der klassischen Serie vielleicht bereits die Ohren klingeln, denn Geschütz-Türme sind ja nunmal nicht das Aushängeschild der Star Fox-Reihe. Wie bereits eingangs angedeutet, handelt es sich bei Star Fox Guard viel mehr um ein Tower Defense-Spin-Off als um einen richtigen Serien-Ableger. Auf dem Fernseher sehen wir die Anzeigen unserer zwölf Kameras, in der Mitte befindet sich stets die aktuell aktive Kamera. Welches Gerät wir bedienen können wir über das WiiU-Gamepad auswählen, dort findet sich ein Übersichtsplan. Durch Antippen unserer gewünschten Kamera wird diese aktiviert und wir können diese per Control Stick steuern und auf Tastendruck aus allen Rohren feuern. Ebenfalls ist es uns auf dem Tablet-Controller möglich, die Position der einzelnen Geschütze durch Ziehen so zu verändern, dass sie taktisch günstiger verteilt sind.

So gilt es, stets den Fernseher im Auge zu behalten, um festzustellen, von wo die Roboter vorrücken und schnell zur richtigen Kamera zu springen um sie zu stoppen, bevor sie das Labyrinth durchqueren und unsere Bohreinheit in der Mitte zerstören können um so an unsere kostbaren Edelmetalle zu kommen. Von den Feinden gibt es ganz grundlegend zwei Arten: Angreifer und Störer. Wie der Name des ersten Typs bereits andeutet, ist ihr großes Ziel, unseren Turm zu erreichen und diesen zu zerstören. Störer-Einheiten hingegen fungieren als Unterstützer für ihre Kameraden und stören uns beispielsweise, indem sie die Bildübertragung unserer Kameras abschalten oder ganz einfach den Blickwinkel verändern, so dass wir lästigerweise nachjustieren müssen.

Nach jeder erfolgreichen Verteidigung sammelt der Re:bot, eine elektronische Kröte, alle Edelmetalle auf, die sich in den Gängen der Station finden lassen. Diese fungieren quasi als Erfahrungspunkte und lassen uns im Rang aufsteigen, wodurch wie neue Kamera-Typen freischalten. Diese nehmen beispielsweise mehrere Gegner auf einmal ins Visier oder verfügen über eine höhere Feuerkraft.

Star Fox Guard
Auf dem Tablet können wir unsere Kameras verschieben, den Typ ändern oder auswählen, welche wir kontrollieren möchten.

Star Fox Guard ist eine gelungene Umsetzung des charmanten Settings in eine neue Gameplay-Mechanik. Die Gefechte erscheinen anfangs noch sehr leicht, jedoch zieht der Schwierigkeitsgrad schnell an, so dass der Titel auch eine anständige Herausforderung bietet. Die Einbindung des WiiU-Gamepads ist hervorragend gelöst und wirkt keinesfalls aufgesetzt. Ein Mehrspielermodus wird zwar nicht geboten, jedoch eignet sich der Titel wunderbar, wenn es darum geht sich taktische Ansagen zu liefern und kann somit in gewisser Weise im Koop gespielt werden. Fans von Tower Defense-Titeln sollten den Titel definitiv genauer unter die Lupe nehmen und Star Fox Zero-Spieler, die eine Pause von den ausladenden Weltraum-Gefechten brauchen, könnten hier eine entspannte Möglichkeit finden um eine halbe Stunde abzuschalten.

Alle verwendeten Bilder stammen von Nintendo.
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