Unravel kommt am 9. Februar
Erst vor einigen Wochen kamen Gerüchte über einen möglichen Release-Termin des Puzzle-Plattformers Unravel auf. Ein Eintrag im Playstation Store verkündete, dass wir ab dem 31. März 2016 als Garn-Männchen Yarny durch die gefahrenreiche Spielwelt hüpfen können.
Wie in einer Bekanntgabe auf der offiziellen Homepage nun verkündet wird, stimmt das Datum nicht genau. Unravel wird bereits am 9. Februar 2016 für die PS4 und Xbox One, sowie den PC erscheinen. Um uns auf den baldigen Release einzustimmen, veröffentlichten die Entwickler der Coldwood Studios zudem einen frischen Story-Trailer. Dieser zeigt jedoch eher, was für Gefahren auf uns lauern werden und wie wir diese meistern können, als die eigentliche Geschichte von Unravel.
https://www.youtube.com/watch?v=VVLzQMqWER8
Quelle: Offizielle Homepage
Neil Druckmann erklärt die Dialog-Optionen von Uncharted 4
Im Rahmen einer Präsentation auf der Playstation Experience 2015 verkündeten Naughty Dog, dass Uncharted 4: A Thief's End uns in manchen Gesprächen vor verschiedene Dialog-Optionen stellen wird. Bisher war nicht bekannt, welche Auswirkungen unsere Entscheidungen haben werden, doch nun äußerte sich der Creative Director von Naughty Dog, Neil Druckmann, in einem Interview mit Kinda Funny Games dazu.
https://youtu.be/4_Sd3qGXbDA
Laut Druckmann stellen die verschiedenen Gesprächsmöglichkeiten lediglich einen Fan-Service dar, direkten Einfluss auf den Verlauf der Story von Uncharted 4 sollen sie nicht nehmen. Wie viele Momente es geben wird, in denen wird Nathan die Worte in den Mund legen können, gab er nicht an.
Als Beispiel für ein solches Gespräch nahm Druckmann das Aufeinandertreffen von Nathan und seinem Bruder Sam nach langer Zeit. Hier erzählt der Protagonist aus seiner Vergangenheit und die Spieler dürfen entscheiden, mit welcher Geschichte begonnen wird.
Wir haben Sam und Nate die über ihre Abenteuer sprechen, also dachten wir uns, es wäre eine coole Sache für die Fans: "Wo fängt Nate mit seiner Story an? Lass uns den Fans die Wahl ermöglichen, so dass sie die Geschichte starten können, wo immer sie wollen".
Uncharted 4: A Thief's End wird am 18. März 2016 exklusiv für die PS4 erscheinen.
Hier der Ref-Link zu Uncharted 4. Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!
System Shock 3 offiziell angekündigt
Letzte Woche stellten OtherSide Entertainment eine Teaser-Homepage ins Netz, in deren Quellcode von einem findigen RPGcodex-Forum-Nutzer ein weiterer Link gefunden werden konnte. Dieser verwies auf eine Seite, die relativ unmissverständlich System Shock 3 ankündigte.
Nun ist der Countdown auf der Teaser-Seite abgelaufen und der Leak ist Wahrheit geworden: OtherSide Entertainment werden System Shock 3 entwickeln. Viele Informationen sind auf der offiziellen Homepage noch nicht ersichtlich, lediglich eine Audiodatei verrät, dass die Künstliche Intelligenz SHODAN wieder eine Rolle spielen wird. Diese ist bereits aus den beiden Vorgängerteilen bekannt und wird vermutlich immer noch nichts Gutes im Sinn haben.
In einer Umfrage, über die wir uns am Newsletter zu System Shock 3 anmelden können, wird zudem nach unserer präferenzierten Spieleplattform gefragt. Neben dem PC/MacOS können wir ebenfalls die PS4 beziehungsweise Xbox One wählen. Die Vermutung, dass über einen möglichen Konsolenrelease des Rollenspiels zumindest nachgedacht wird, liegt nahe. Ebenfalls wird nach dem Interesse an Virtual Reality gefragt. Ob das bedeuten könnte, dass System Shock 3 mit VR-Unterstützung kommt bleibt abzuwarten.
Quelle: Offizielle Homepage
DICE arbeiten an neuem Battlefield
Das Studio Digital Illusions CE, oder kurz DICE, dürfte den meisten Spielern als einer der Hauptentwickler der Battlefield-Reihe bekannt sein. Jedoch entwickelten die komplett zu EA gehörenden Schweden auch das kürzlich veröffentlichte Star Wars: Battlefront, sowie die Mirror's Edge-Serie.
Wie Dan Vaderlind, Developement Director bei DICE, nun per Tweet verkündete, habe er bereits zur Entwicklung des nächsten Battlefield gewechselt, während ein Teil des Teams weiter an Battlefront arbeitet.
Now that we've shipped Battlefront and a part of the team continues to work on it, I am moving on to another project, the next Battlefield..
— Dan Vaderlind (@mrVaderdan) 11. Dezember 2015
Ob es sich dabei um den fünften Ableger der Hauptreihe handelt, oder uns ein Battlefield: Bad Company 3 ins Haus steht ist bisher nicht bekannt. Bis zur offiziellen Ankündigung des Titels dürfte allerdings nicht mehr allzu viel Zeit vergehen, zumindest wenn wir den üblichen Zyklus von EA betrachten.
Hier unser Ref-Link zu Star Wars: Battlefront. Ihr zahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
GTA 5 Online: Neue Erweiterung ab dem 15. Dezember
Der Online-Modus von GTA 5 erfreut sich nach wie vor größter Beliebtheit. Nicht ganz unschuldig daran dürfte der Umstand sein, dass Entwickler Rockstar Games stetig neue Inhalte für das Open-World-Spektakel nachliefert. Mit Executives and other Criminals (Führungskräfte und andere Kriminelle) wurde nun die nächste Erweiterung für den PC, sowie die PS4 und Xbox One angekündigt. Spieler der PS3- sowie Xbox 360-Version gehen leer aus.
Wie der Name bereits andeutet, wird GTA 5 mit dem Update um diverse Gegenstände und Features erweitert, durch die wir den Lebensstil eines ultimativ dekadenten Firmenchefs erleben können. So können wir unsere Apartments nun nach eigenem Geschmack gestalten oder uns direkt eines der protzigen Stelzenhäuser in Vinewood Hills kaufen. Wem das noch nicht reicht, der greift einfach zur Superyacht, die inklusive kompletter Mannschaft in unseren Besitz übergeht.
Als VIP bietet sich uns zudem die Möglichkeit, unsere eigene Organisation zu gründen. Diese können im freien Modus gegeneinander antreten, zudem werden einige Spielmodi insoweit angepasst, dass sie in das Konzept der Erweiterung passen. Beispielsweise ist es nun oftmals das Ziel der Organisation, die Führungskraft zu beschützen, beziehungsweise aus einem Krisengebiet zu extrahieren. Für diesen Zweck können neue Inhalte, wie gepanzerte Fahrzeuge oder das Bordgeschütz der Limousine genutzt werden.
Executives and other Criminals wird am 15. Dezember in GTA 5 eingepflegt.
https://www.youtube.com/watch?v=S_S2Eb4Jw88
Quelle: Rockstar Games
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Der beste Superheld der Welt - Deadpool (PS4)
https://www.youtube.com/watch?v=Pl4we-ZukwY
DEADPOOL! Durch Experimente verbessert, mit Selbstheilung ausgestattet und komplett verrückt geworden. Keiner metzelt stilvoller, niemandes Sprüche sind hohler!
Auch wenn er erst seit Kurzem zum festen Kader von Marvel Comics gehört, ist er doch jetzt bereits der Held der Herzen - zumindest wenn es nach den Stimmen in seinem Kopf geht.
Kein Wunder also, dass er ein eigenes Videospiel verdient hat. Nachdem es bereits 2013 für den PC, die PS3 und Xbox 360 erschien forderte Wade Wilson - so der bürgerliche Name des schwarz-roten Chefs - nach einer Next-Gen-Version.
Natürlich bekam er was er wollte!
Neben der erhöhten Auflösung ändert sich zugegeben nichts am eigentlichen Spiel. Deadpool sitzt gelangweilt in seiner Wohnung, als ihn die packende Idee übermannt: ein eigenes Videospiel muss her. Als Peter Della Penna von den High Moon Studios ihm jedoch absagt, muss er ein wenig nachhelfen. Eine kleine Explosion später steht eine Botin vor der Tür, die unserem Charmebolzen das Skript für sein eigenes Spiel überreicht. Ohne weitere Umschweife werden wir in ein kleines Tutorial geschmissen, das uns die grundlegenden Mechaniken erklärt.

Zu Beginn ist der Schwarz-Rote Schwachkopf mit zwei Schwertern sowie zwei Pistolen ausgerüstet. Im Nahkampf kann er schnelle, leichte Angriffe oder etwas langsamere, dafür stärkere Attacken ausführen. Natürlich lassen sich die beiden Arten auch verknüpfen, um stattliche Kombos vom Stapel zu lassen. Mit jedem erfolgreichen Treffer füllt sich die Momentum-Leiste, bei voller Anzeige kann Deadpool einen verheerenden Special-Move ausführen. Die Fernkampf-Mechanik ist betont simpel gehalten, für all jene, die nicht sonderlich Shooter-affin sind, wurde zumindest eine Zielhilfe eingebaut, die auch ganz gut funktioniert. Für jeden erledigten Feind gibt es DP-Punkte, die in Upgrades oder neue Waffen investiert werden können. Besonders hohe Kombo-Serien treiben natürlich auch die Belohnung in die Höhe.
So metzelt sich unser Held durch die Spielwelt, um Sinister zu zeigen, wer der wahre Chef im Ring ist. Dabei durchquert er verschiedenste Settings, von obskuren Traumwelten über Kanalisationen bis hin zu Retro-8bit-Abschnitten ist quasi alles vertreten. Vereinzelt tauchen kleinste Rätsel oder sogar Plattformer-Passagen auf, die per Doppelsprung elegant bezwungen werden können. Leider macht hier oftmals die bockige Kamera Probleme, die Wand blockiert öfter das Sichtfeld, als so manchem Spieler recht sein dürfte.
Im Allgemeinen ist Deadpool auf der technischen Seite leider eher dürftig gehalten. Der Soundtrack ist mit diversen Dubstep, Hip-Hop sowie Metal-Tracks zwar ganz nett, haut jetzt aber niemanden vom Hocker. Grafisch hat sich im Vergleich zu den Versionen auf den alten Konsolen nichts getan, lediglich die Auflösung wurde ein wenig nach oben geschraubt. Die Animationen können sich halbwegs sehen lassen, während die Umgebungsgrafik ziemlich mau daher kommt.

Was jedoch immer noch sehr gut funktioniert ist der Deadpool-typische Humor. Dieser ist traditionsgemäß natürlich sehr pubertär, weiß aber Freunde seichter Unterhaltung durchaus zu amüsieren. Seien es jetzt die lockeren Sprüche, die einem jeden Gegner um die Ohren gehauen werden, oder die zahlreichen abgedrehten Ideen, wie ein E.T.-Zurück in die Zukunft-Crossover-Fahrrad – die Entwickler haben sich vollständig austoben können. Einen kleinen Wermutstropfen stellt dar, dass die flotten Sprüche sich mit der Zeit wiederholen.
Für wen ist Deadpool nun also gemacht? Fans des Comics werden sich sofort heimisch fühlen und mit dem abgedrehten Helden eine Menge Spaß haben. Allen anderen könnte das schnell repetitiv werdende Gameplay doch stark auf die Nerven gehen. Denn auch wenn es wie oben erwähnt einige ausreißende Abschnitte gibt, bleibt das eigentliche Gameplay ständig das selbe: Gebiete von Gegner säubern.
Apotheon Arena: Kostenloser Multiplayer-Ableger veröffentlicht
Im Februar diesen Jahres veröffentlichten Alien Trap Games mit Apotheon ein Metroidvania, das vor allem durch seine ungewöhnliche Optik auffiel. Das gesamte Spiel ist im Stil einer Malerei auf einer antiken griechischen Vase gehalten. Das Gameplay sowie die Story rund um Nikandreos, der versucht in einer Stadt zu überleben, der die Götter den Rücken gekehrt haben, war zwar nichts besonderes, aber war für ein paar Stunden Unterhaltung durchaus geeignet.
Nun wurde mit Apotheon Arena ein Standalone-Multiplayer-Part veröffentlicht. Dieser basiert optisch und spielerisch auf dem Hauptspiel, ist jedoch komplett gratis zu haben. Geboten werden die Spielmodi Deathmatch, Team-Deathmatch und Team-Elimination. Wie die Auswahl der Spielvarianten bereits suggeriert, ist das Ziel von Apotheon Arena in erster Linie, sich gegenseitig die antike Birne zu verbeulen. Dabei können wir beispielsweise auf Schwerter, Speere oder Pfeil und Bogen zurückgreifen.
Apotheon Arena ist ab sofort über Steam erhältlich. Ob die PS4 ebenfalls bedient werden soll, ist noch nicht bekannt. Im Anbetracht der Tatsache, dass das Hauptspiel bereits auf Sonys Konsole erschienen ist, sollte diese Möglichkeit zumindest nicht ausgeschlossen werden.
https://www.youtube.com/watch?v=Icq3UDgzA0c
Quelle: Offizielle Homepage
The Binding of Isaac: Afterbirth erhält neuen Mini-DLC
The Binding of Isaac: Afterbirth ist erst etwas über einen Monat alt, wie der Producer Tyrone Rodriguez und der Schöpfer der Serie Edmund McMillen nun aber auf der offiziellen Homepage des Titels bekannt gaben, wird bereits an einem weiteren DLC für The Binding of Isaac: Rebirth gearbeitet. Die Erweiterung hört aktuell auf den simplen Namen Afterbirth+ und soll frische Feinde, Bosse, Items sowie Trinkets mit sich bringen.

Ebenfalls neu eingeführt wird das Bestiarium, in dem sämtliche Feinde mitsamt nützlicher Informationen aufgelistet sind. Jedoch betonen die beiden, dass sämtliche Angaben bereits bekannt sind und uns nur eine nette Ergänzung bieten sollen. Zu sehen sind beispielsweise die Lebenspunkte der Gegnergruppe, wie oft wir auf sie getroffen sind und wie viele wird erlegt haben. Aber auch, wie oft wir den Kürzeren gezogen haben wird angezeigt.
Die größte Neuerung in Afterbirth+ dürfte allerdings der Editor darstellen. Dieser soll Moddern das Leben erheblich erleichtern, indem er ihnen ermöglicht, komplett frei an ihren eigenen Szenarios zu schrauben. Er wird die folgenden Tools beinhalten:
- Raum-Editor: Wir können unsere eigenen Räume entwerfen.
- Animations-Editor: Es ist nun möglich, unsere eigenen Assets außerhalb des Spiels zu erstellen und sie dann zu importieren.
- Lua-Support: Vollständige Unterstützung der Programmiersprache Lua, um Afterbirth nach den eigenen Vorstellungen umzubauen.
Einen Release-Termin für Afterbirth+ gibt es aktuell ebenso wenig wie einen Preis.
Quelle: Offizielle Homepage
Zwei Screenshots zu The Witcher 3: Blood and Wine veröffentlicht
Am 13. Oktober erschien mit Hearts of Stone die erste Erweiterung zu CD Projekt Reds Monster-Rollenspiel The Witcher 3. Diese erweiterte das ohnehin schon mehr als umfangreiche Rollenspiel um mindestens weitere 20 Stunden Spielzeit und eine komplette neue Questreihe. Mit The Witcher 3: Blood and Wine wird in der ersten Hälfte 2016 bereits die nächste Erweiterung erscheinen.
Diese soll abermals eine 20-stündige Questreihe mit sich bringen, in der es uns in das gänzlich neue Weinanbau-Gebiet Toussaint verschlägt. In diesem gibt es neben Krieg und Elend noch ein antikes, blutiges Geheimnis, dass wir wohl im Laufe der Geschichte enthüllen werden. Dabei macht die Gegend von Toussaint doch einen solch idyllischen Eindruck, wenn wir uns die zwei frischen Screenshots zu Blood and Wine ansehen, die das Studio kürzlich veröffentlicht hat. Mit weiteren Informationen halten sich die Entwickler aktuell noch bedeckt, sie sollen aber bald folgen.
Quelle: Facebook
Für alle Hexer-Fans, hier der Ref-Link zum Season Pass von The Witcher 3. Dieser enthält neben Hearts of Stone auch Blood & Wine! Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!
Assassin's Creed Chronicles: Beide Episoden im Frühjahr 2016
Im April erschien mit Assassin's Creed Chronicles: China die erste von drei Episoden der Spin-Off-Reihe zu der beliebten Meuchelmörder-Serie. Entgegen der Hauptreihe setzen die Chronicles-Ableger auf ein 2,5D-Side-Scrolling-System anstatt auf Third Person.
Nun gaben Ubisoft die Release-Daten der beiden neuen Episoden, Assassin's Creed Chronicles: India und Assassin's Creed Chronicles: Russia bekannt. Bereits ab dem 12. Januar 2016 dürfen wir Indien unsicher machen, nach Russland verschlägt es uns ab dem 9. Februar. Ab diesem Tag steht auch die komplette Trilogie für PS4, Xbox One und den PC zum Download bereit. Die Konsolenversion des Bundles wird ebenfalls als Retail-Fassung erscheinen. PSVita-Spieler müssen sich etwas länger gedulden, auf dem Handheld erscheint die Trilogie am 5. April 2016.

