The Binding of Isaac - Rebirth erscheint am 23. Juli für Xbox One, WiiU und New 3DS
Erschienen im Jahr 2011 kann The Binding of Isaac auf eine illustre Vergangenheit zurück blicken. Neben dem Umstand, dass es sich um einen sehr guten Roguelike-Dungeoncrawler handelt, kann es beispielsweise von sich behaupten was nicht viele Titel können. So erhielt The Binding of Isaac in Deutschland eine Altersfreigabe ab 16 Jahren, da der Titel eine „tendenziell blasphemische Botschaft“ vermitteln könnte. Für den Nintendo 3DS verweigerte Nintendo den Release sogar komplett aufgrund des „fragwürdigen religiösen Inhalts“.
It's official, The Binding of Isaac: Rebirth comes to Xbox One, Wii U and new 3DS in North America July 23rd! pic.twitter.com/zAZ4PKcAHY
— Nicalis, Inc. (@nicalis) 7. Juli 2015
Im Jahr 2014 erschien mit The Binding of Isaac - Rebirth eine Neuauflage, die nicht nur eine Vielzahl neuer Items sowie größere Räume und mehr Bosse beinhaltet, sondern auch auf einer komplett neuen Engine basiert. Dieser Schritt wurde unter anderem unternommen, um die "Wiedergeburt" des Spiels auf möglichst vielen Plattformen veröffentlichen zu können. Neben den Release-Systemen PS4, PSVita und dem PC werden werden sich ab dem 23. Juli geneigte Spieler auch auf der Xbox One, der WiiU und dem New Nintendo 3DS mit Isaac durch die dunklen Verliese kämpfen können. Allerdings gilt dieses Datum zunächst nur für Nord-Amerika, allerdings sollte die Veröffentlichung in den europäischen Stores nicht viel später ebenfalls folgen.
Quelle: Twitter
Bethesda plant Fallout 4 uncut in Deutschland zu veröffentlichen
In Deutschland wird es Spieleentwicklern nicht immer leicht gemacht ihre Werke zu veröffentlichen. Oft bewertet die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) sehr kritisch, speziell was gewalttätige Spiele angeht. So hatte auch Fallout 3 gewisse Probleme dabei, in seiner ursprünglichen Fassung hierzulande zu erscheinen. Nachdem diese abgelehnt wurde, mussten die Entwickler eine speziell für den deutschen Markt angepasste Version entwerfen, die um zahlreiche Splatter-Effekte erleichtert wurde.
@NikoMueller that's our intention
— Pete Hines (@DCDeacon) 3. Juli 2015
Wie Pete Hines von Bethesda gegenüber einem Fan auf Twitter nun angab, wollen die Entwickler versuchen, Fallout 4 ungeschnitten in Deutschland zu veröffentlichen. Natürlich hat Hines keinen Einfluss darauf, wie die USK sich entscheidet, die ungeschnittene Veröffentlichung der Ultimate Edition von Fallout - New Vegas macht aber zumindest Hoffnung, dass die virtuelle Schere nicht angesetzt werden muss.
Quelle: Twitter
"Phantom Pain"-Edition der Playstation 4 im Vorstellungsvideo
Zeitgleich mit dem neuesten Ableger der Metal Gear Solid-Reihe, The Phantom Pain, wird eine limitierte Sonderedition der Playstation 4 erscheinen. Diese ist designtechnisch an das Stealth-Game angelehnt und kommt in schicker schwarz-roter Farbe. Auch der enthaltene Dualshock 4-Controller wurde passend zum Spiel in metallic-grau lackiert. Sowohl die Konsole als auch das Eingabegerät sind mit dem Emblem der Diamond Dogs versehen.
Als besonderer Hingucker liegt dem Bundle zudem eine Nachbildung von Snakes Roboterarm bei, in dessen Hand der Dualshock 4 seinen Platz findet. Erscheinen wird die Sonderedition am 1. September in vermutlich stark begrenzter Stückzahl. Interessant ist zudem, dass es sich bei der Konsole selbst bereits um die "Ultimate Player"-Version der Playstation 4 handeln wird, allerdings mit lediglich 500 GB Festplattenspeicher. Im folgenden Video können wir uns das Bundle noch einmal aus der Nähe ansehen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=w_OmIeaKDTg[/youtube]
Quelle: YouTube
Comic Con Germany im Juni 2016 in Stuttgart
Die Comic Con in San Diego findet seit 1970 statt und ist eine der wichtigsten Veranstaltungen für Fans der bunten Hefte sowie des gesamten Kosmos drum herum. Auch Publisher und Entwickler neigen dazu, ihre neuen Spiele dort vorzustellen.
In Deutschland fehlte bisher eine Veranstaltung dieser Größe und den damit Verbundenen Gästen. Mit der Comic Con Germany könnte sich dieser Umstand aber ändern. Diese findet am am Wochenende vom 25. und 26. Juni 2016 auf dem Messegelände in Stuttgart statt. Neben den vermutlich prall gefüllten Hallen erwarten uns auch zahlreiche mehr oder weniger prominente Gäste. Bereits zugesagt haben Robert Picardo (Star Trek Voyager, Stargate Atlantis), Nicole de Boer (Star Trek - Deep Space Nine, Cube) und James Marsters (Buffy - Im Bann der Dämonen, Smallville). Zu beachten bleibt aber, dass die Comic Con Germany eine eigene Veranstaltung ist und absolut nichts mit der Comic Con in San Diego zu tun hat.
Die Eintrittskarten können ab sofort erworben werden, für Tagestickets löhnen wir 17 Euro, während das gesamte Wochenende uns 30 Euro Eintritt kostet. Wer zu viel Geld übrig hat kann sich auch den VIP-Pass für 199 Euro gönnen, der einige Souvenirs, Zugang zu allen Panels und einige weitere Extras beinhaltet.
Quelle: Offizielle Homepage
Fallout Shelter vermutlich ab August auch für Android
Bei der E3-Pressekonferenz von Bethesda zeigten sie erstmals den iOS-Titel Fallout Shelter, der zeitgleich mit der Präsentation veröffentlicht wurde. In dem Free-to-Play-Spiel müssen wir unseren eigenen Vault aufbauen und uns um die Bedürfnisse unserer Bewohner kümmern. Wie für dieses Preismodell üblich, gibt es die Möglichkeit, verschiedene Abläufe im Spiel durch den Einsatz von Echtgeld zu beschleunigen.
@kolos_kovacs coming along nice. haven't announced a date, but should be out next month. we'll let you know when we have specifics
— Pete Hines (@DCDeacon) 1. Juli 2015
Einem Tweet von Pete Hines, Vice President und Public Relation Managers bei Bethesda, zufolge, wird Fallout Shelter im August auch für Geräte mit dem Android-Betriebssystem verfügbar sein. Ein genaues Datum konnte er noch nicht nennen, die Fans werden aber zeitnah informiert.
Quelle: Twitter
Splatoon ab heute mit neuem Spielmodus Turmkommando
Einer der größten Kritikpunkte an Nintendos Farbklecksshooter Splatoon ist der bisher noch sehr geringe Umfang. Allerdings hält das Studio sein Versprechen und legt mit regelmäßigen, kostenfreien Updates ständig neuen Content nach. So haben bisher einige neue Maps sowie Waffen und Outfits den Weg in das Spiel gefunden, jedoch konnten wir bisher lediglich im Spielmodus Revierkampf unsere Kräfte messen.
Mit Turmkommando hält heute der zweite Spieltyp seinen Einzug in den Shooter. Hier geht es darum, das namensgebende Bauwerk näher an die gegnerische Basis zu bringen, als sie es an die unsere schaffen. Um dieses Ziel zu erreichen müssen wir die Herrschaft über die obere Ebene ergattern und diese halten. Sobald das feindliche Team es jedoch schafft, den Turm zurück zu erobern, bewegt dieser sich wieder in Richtung unserer Basis.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=y4wLn0pXDTc[/youtube]
Zudem findet an diesem Wochenende das erste offizielle Splatfest statt. Hier müssen wir zwischen Team Rock und Team Pop wählen und sammeln fortan Punkte für unsere Mannschaft. Als Belohnung winkt eine Supermuschel, mit der wir unsere Ausrüstung aufwerten können.
Quelle: Facebook
Shovel Knight erscheint im Oktober als Boxed-Version
Der per Kickstarter finanzierte 2D-Platformer Shovel Knight ist ein richtiger Überraschungshit. Über 700.000 Einheiten konnten bisher abgesetzt werden, auch René ist ganz hin und weg, wie regelmäßige Hörer des Pixelburg-Podcasts sicherlich wissen. Eine Boxed-Version des Titels war bisher lediglich Unterstützern über 50 US-Dollar vorbehalten. Wie Entwickler Yacht Club Games nun aber verkündete, wird diese ab dem 16. Oktober regulär im Handel zu finden sein.
Bedient werden dabei der Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation 4 und die Xbox One. Als Europäer erhalten wir sogar noch exklusiv die PC-Version in einer physischen Verpackung. Enthalten sein werden neben dem Hauptspiel der demnächst erscheinende DLC Plague of Shadows. Zudem erhalten wir künftig folgende Updates komplett ohne Zusatzkosten:
- Specter Knight’s Campaign
- King Knight's Campaign
- Battle Mode
- Body Swap Mode
Weiter wird die Box eine vollständige Spielanleitung beinhalten, wie sie manche von uns noch aus früheren Zeiten kennen dürften.
Die Erweiterung Plague of Shadows wird demnächst mit einem neuen Trailer versehen, in dem auch das Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wird. Zudem dürfen sich Spieler von Shovel Knight auf Nintendos Plattformen in naher Zukunft auf eine große Ankündigung freuen, nachdem sie bisher im Gegensatz zu Playstation- und Xbox-Spielern keine exklusiven Inhalte erhielten.
Wir haben die Schreie nach mehr exklusiven Inhalten auf Nintendo-Plattformen gehört. Es könnte nicht ganz das sein was ihr erwartet...aber haltet die Augen nach einer weiteren riesigen Ankündigung auf!
Quelle: Yacht Club Games
Scrolls wird 2016 eingestellt
Mit Scrolls startete Mojang, das Studio hinter dem Dauerbrenner Minecraft, ein eigenes virtuelles Sammelkartenspiel, das erst im Dezember 2014 die Beta-Phase verlassen konnte. Wie die Entwickler nun aber bekannt gaben, wird der Titel bereits nächstes Jahr wieder eingestellt. Das Anfang Juni erschienene Echoes-Update wird die letzte große Inhaltserweiterung sein, die Server sollen allerdings mindestens bis zum 1. Juli 2016 weiter laufen. Bis zu diesem Termin haben wir noch die Chance, das Spiel zu erwerben. Jeglicher Erlös wird genutzt, um die Lebensdauer noch ein wenig zu erhöhen beziehungsweise das Ende heraus zu zögern.
Balance-Patches wird das Studio weiterhin einpflegen solange der Titel noch gespielt wird. Als Begründung für das Ende geben die mittlerweile zu Microsoft gehörenden Entwickler an, dass sich Scrolls trotz der sehr erfolgreichen Beta leider nicht langfristig rechnet.
Quelle: Entwicklerblog
Entwickelt Sony ein Spiel zu Breaking Bad?
Die Serie Breaking Bad gilt als eine der besten TV-Shows der letzten Jahre, wenn nicht sogar aller Zeiten. Kein Wunder, begeistert sie durch eine ausgefallene Story, interessante Charaktere und einen durchdachten Aufbau. Wie ein eingereichter Makenschutzeintrag beim Harmonisierungsamt für den Binnenmarkt (Marken, Muster und Modelle) der Europäischen Union nun andeutet, könnte Sony an einem Spiel zu der Fernsehserie arbeiten. Zumindest ließen sie sich die Rechte an der IP sichern.

Als Entwickler könnten Naughty Dog fungieren, die bereits durch Blockbuster wie Uncharted oder The Last Of Us ihr Können unter Beweis stellten. Der Verdacht auf das Studio ist einigen 3D-Charaktermodellen geschuldet, die Naughty Dog's Lead Artist Frank Tzeng angefertigt hat. Jedoch ist diese Information mit Vorsicht zu genießen, Tzeng selbst deklariert sie als Fan-Art und hat auch von einigen anderen bekannten Persönlichkeiten, wie Robert Downey Jr. oder diversen Game-of-Thrones-Charaktere Modelle angefertigt.
Ich persönlich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, wie ein Breaking-Bad-Spiel aussehen soll, zudem hege ich Lizenzversoftungen gegenüber ein grundlegendes Misstrauen. Sowohl Naughty Dog als auch Sony sind Big Player, bisher ist allerdings von keiner Seite aus bestätigt, dass an einem Spiel rund um Walter White gearbeitet wird. Ich bin mir nicht sicher, ob das nicht lieber so bleiben sollte.
Quelle: Junkie Monkeys
Star Wars: Battlefront wird bei Bedarf verschoben
Das Release vor Star Wars: Battlefront ist für den 19. November angesetzt. Wie Electronic Arts' COO Peter Moore gegenüber dem britischen Magazin MCV allerdings angab, kann es sein, dass der Release noch verlegt wird. Als Grund für eine Verlegung der Veröffentlichung gab Moore an, die Titel müsse fertig sein, bevor EA ihn zum Verkauf freigeben wird. Solche Probleme wie beim Start von Battlefield 4 sollen nicht mehr vorkommen.
Wir können es nicht ausliefern, wenn es nicht funktioniert oder die Qualität nicht ausreicht. [...]
Wir hätten keine Problem, keine Gewissensbisse dabei das Spiel zu verschieben, wenn etwas noch nicht stimmt. Aber das wird nicht passieren. Das Spiel ist bereits mit 40 Leuten spielbar und läuft stabil, also wird das [die Verschiebung] nicht passieren.
EA scheint tatsächlich aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt zu haben, bereits Battlefield: Hardline wurde bereits verschoben, da es einfach noch nicht fertig war.
Verkauf der PC-Version von Batman: Arkham Knight gestoppt
Die PC-Version des letzten Teils der Batman: Arkham-Reihe ist gelinde gesagt ein Debakel. Viele Spieler von Batman: Arkham Knight haben trotz potenter Rechenknechte mit extrem schlechter Performance und massiven Framerate-Einbrüchen zu kämpfen. Auch die Begrenzung der Bilder pro Sekunde auf maximal 30 wird scharf kritisiert, allerdings lässt sich diese durch eine kleine Änderung in einer ini-Datei wieder aufheben. Als Grund für alle die Probleme gaben die Entwickler von Rocksteady an, die Portierung an ein externes Studio ausgelagert zu haben, mit dem das erste Mal zusammen gearbeitet wurde.
Nun wurde die Handbremse für den Verkauf der PC-Fassung gezogen, wie in einem offiziellen Forenpost bekannt gegeben wurde:
Wir wollen uns bei all denen von euch entschuldigen, die Performance-Probleme mit der PC-Version von Batman: Arkham Knight haben. Wir nehmen dieses Thema sehr ernst und haben uns deshalb entschieden, den Verkauft der PC-Fassung einzustellen, während wir an einer Lösung der Probleme arbeiten, um unseren Qualitätsansprüchen gerecht zu werden. [...]
Wenn du eine Kopie des Spiels gekauft hast und mit diesem nicht zufrieden bist, bitten wir dich um Geduld, während diese Probleme behoben werden. Wenn gewünscht, kannstdu bei Steam eine Erstattung anfordern oder das Spiel bei dem Händler, bei dem du es gekauft hast, zurück geben.
Sobald die überarbeitete Version fertig ist, wird das natürlich sofort kommuniziert. Was allerdings nicht gesagt wurde ist, ob einige ebenfalls gewünschte Features, wie umfangreichere Grafikeinstellungen, auch ihren Weg in das Spiel finden werden.