Exklusive Nintendo-Inhalte und amiibo zu Shovel Knight vorgestellt

Im Juli kündigten Yacht Club Games an, dass Shovel Knight exklusive Inhalte auf der WiiU und dem 3DS erhalten wird, zudem versprachen die Entwickler eine "riesige Ankündigung". Nun ist die Katze aus dem Sack, das groß umworbene Extra ist ein eigener Shovel Knight-amiibo. Damit ist der klassische 2D-Plattformer der erste Indie-Titel, für den eine der kleinen Figuren angefertigt wird. Vorgestellt wird der Plastikritter in einem extra-trashig gehaltenen Video.

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Mit dem amiibo kommen diverse neue Features für die Nintendo-Konsolen. Auf der WiiU erwartet uns exklusiv ein Zwei-Spieler-Koop. Zudem werden zusätzliche Herausforderungen freigeschaltet und wir können unsere Ausrüstung anpassen. Diese Extras erhalten auch Spieler der 3DS-Version von Shovel Knight. Wir haben auch die Möglichkeit, unseren persönlich angepassten Ritter von der WiiU zum 3DS und wieder zurück zu übertragen.

Eisern wird er unsere Regale bewachen.Yacht Club Games versprechen außerdem, dass der amiibo auch in anderen Spielen als Shovel Knight Verwendung finden wird. Wir dürfen gespannt sein, ob er beispielsweise bei Super Smash Bros. zum Einsatz kommt.

Quelle: Yacht Club Games

 


Alte Perlen rosten nicht - Playstation 3-Titel zum Nachholen

Seit November 2013 ist die Playstation 4 zu haben und erfreut sich bei den Spielern auch an großer Beliebtheit. Ging der Start noch etwas holprig voran, sind nach eineinhalb Jahren nun Geräte in ausreichender Stückzahl vorhanden und auch die Zahl der Exklusivtitel wächst mit jedem Monat.

Was bei all dieser Freude um neue, schicke Titel, die durch knackscharfe Grafiken, neue Marken oder alte Stärken auftrumpfen wollen aber oft vergessen wird, ist die Playstation 3. Denn auch auf der mittlerweile knapp neun Jahre alten Vorgängerkonsole läuft noch die eine oder andere Perle, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Sicher wird es von einigen Titeln Remakes oder "Definitive Editions" geben, meistens sind diese aber gar nicht nötig. Die PS3 verfügt über genug Saft um auch heute noch eine gute Figur zu machen.

Wir wollen uns nun auf einen Trip in die Vergangenheit begeben und einigen Exklusivtiteln für Sonys letzte Konsole noch einen Moment im Rampenlicht verschaffen. Denn nicht jeder hat bereits auf die aktuelle Generation aufgerüstet oder will vielleicht einfach nur erleben, was bisher an ihm vorbei gegangen ist. Sollte uns doch tatsächlich ein Spiel durch die Lappen gegangen sein, dass unbedingt in dieser Auflistung seinen Platz finden muss, so scheut nicht davor, uns sofort davon in Kenntnis zu setzen!

The Last of Us

Im Jahr 2011 wurde bei den Spike Video Game Awards mit The Last of Us ein neuer Titel des beliebten Studios Naughty Dog angekündigt, der direkt eine Menge Aufmerksamkeit auf sich zog. Kein Wunder, zeichneten sich die Entwickler bereits für Perlen wie Crash Bandicoot, Uncharted oder Jak and Daxter verantwortlich. Das Setting mit den Quasi-Zombies erfand zwar das Rad nicht neu, dafür versprach die Story aber emotionalen Tiefgang. Bei Release wurden wir nicht enttäuscht, die Präsentation in Form von Bild und Ton war, typisch für Naughty Dog, schlichtweg grandios und ließ so manchen Spieler vergessen, dass er vor einer sieben Jahre alten Konsole sitzt. Obwohl das Gameplay bei weitem nicht perfekt war, tat es was es sollte: die wunderschöne Geschichte um die beiden Protagonisten Joel und Elli zu tragen. Diese fesselt vor den Bildschirm und durch die überall verstreuten Überbleibsel der Welt, wie sie vor dem Ausbruch existierte ergibt sich eine Atmosphäre, die dichter nicht sein könnte.

Die Handlung ist zwanzig Jahre nach dem Ausbruch eines aggressiven parasitären Pilzes angesetzt, der Befallene zu hirn- und willenlosen Wesen werden lässt, deren einziges Ziel es ist ein Stück der lebenden Bevölkerung zu verspeisen. Zum Schutze der Gesellschaft wurden Quarantänezonen errichtet, die unter strenger militärischer Bewachung stehen. Eben dieser Umstand stößt der Widerstands-Gruppierung Fireflies sauer auf. Sie bitten den Schmuggler Joel das Mädchen Elli zu einem ihrer Stützpunkte zu bringen. Um dieses Ziel zu erreichen prügeln, schießen oder schleichen wir uns durch die wunderschön designte Spielwelt, die langsam aber sicher von der Natur zurück erobert wird.

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Demon's Souls

Die Dark-Souls-Reihe ist DIE Anlaufstelle im Videospielbereich für Masochisten. Nicht umsonst werden die Titel in "Prepare to Die"-Editionen neu veröffentlicht, denn der Tod ist ein elementarer Bestandteil des Gameplays. Die Ursprünge der Serie finden sich in dem PS3-exklusiven Demon's Souls. Im ersten Teil der Souls-Serie von From Software finden sich bereits viele bekannte Elemente, die so auch in späteren Ablegern zu finden sind.

Bei Demon's Souls handelt es sich um ein Action-Rollenspiel in einem düsteren Fantasy-Setting, bei dem es wichtig ist jeden Schritt voraus zu planen und das Movement der Gegner in- und auswendig zu kennen. Der hohe Schwierigkeitsgrad ist auch der Grund für die Beliebtheit. Während wir die teilweise sehr schön gestalteten Landschaften bewundern, lauert das virtuelle Ableben hinter jeder Ecke. So sind wir gezwungen uns immer aufmerksam zu bewegen und jede unserer Aktionen perfekt auf die aktuelle Situation abzustimmen. Diese Notwendigkeit, das Spiel fast schon besser als sich selbst zu kennen, wird von den Fans gleichermaßen geliebt und gefürchtet und ist der Grund für viele zerschmetterte Controller sowie Jubelschreie, wenn der Gegner nach dem unzähligsten Versuch nun endlich gelegt ist.

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God of War 3

Die Trilogie um Kratos ist nicht nur eine der brutalsten, sondern auch eine der besten Spieleserien, die es auf Sonys Playstation-Systemen gibt. Mit God of War 3 wurde sie zu einem krönenden Abschluss gebracht, der sowohl von der Technik als auch vom Gameplay her vollends überzeugen kann. Sicher, im Vergleich zu den ersten beiden Ablegern hat sich an der grundlegenden Mechanik nichts getan, das war aber auch nicht nötig.

God of War 3 setzt unmittelbar an dem Punkt an, an dem der zweite Teil endete: Wir, soll heißen Kratos, befinden uns auf dem Rücken des Titanen Gaia, die zusammen mit ihren Artgenossen unaufhörlich den Olymp erklimmt. Das Ziel ist nach wie vor Rache an Zeus. Um bis zu diesem Punkt zu kommen, zerlegen wir nicht nur Gegnerwelle um Gegnerwelle mit den lässigen Moves des Halbgottes, auch die eine oder andere griechische Gottheit muss sich unseren Klingen stellen. Die Grafik zeigt, wozu die PS3 in der Lage ist und wie immer sind die Bosskämpfe bombastisch inszeniert. Im Laufe des Spiels erhalten wir von den erledigten Charakteren diverse neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die wir wie gewohnt mit Orbs aufwerten können. Jede Waffe verfügt über ihr eigenes Move-Set und spielt sich sehr individuell, so dass über die gesamte Spielzeit absolut keine Langeweile aufkommt.

Wer die Vorgänger verpasst hat, dem sei übrigens die "God of War Collection" an's Herz gelegt, die Teil eins und zwei als HD-Remake für die Playstation 3 beinhaltet. Für Fans der Reihe ist God of War - Ascension ebenfalls einen Blick wert, jedoch erreicht dieses leider nicht die Qualität der Hauptreihe.

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Heavy Rain

Exklusivtitel mit großartig erzählten Geschichten scheinen auf der PS3 sehr gefragt gewesen zu sein. Heavy Rain hob diesen Trend auf ein komplett neues Level, indem es die Story davon abhängig machte, wie wir uns entscheiden. So konnten wir einen Krimi, ein Drama oder einen Thriller erleben. Das Gameplay ist mit seinen ellenlangen Quick-Time-Events leider etwas arg nervig, dafür macht die großartige Inszenierung sowie der hohe Wiederspielwert, der dem direkten Einfluss unserer Entscheidungen geschuldet ist, die Kritikpunkte mehr als wett.

Wir schlüpfen in die Rolle von insgesamt vier Charakteren, deren Handlungsstränge sich irgendwann im Spielverlauf kreuzen. Konkret steuern wir in Heavy Rain einen der nachfolgenden Protagonisten:

  • Ethan Mars, ein Architekt, dessen Sohn vom Origami-Killer entführt wurde.
  • Madison Paige, eine Journalistin, die eigene Ermittlungen gegen den Mörder führt.
  • Norman Jayden, ein Profiler, der die Polizei bei ihrer Suche unterstützt.
  • Scott Shelby, ein Privatdetektiv, der ebenfalls Jagd auf den Killer macht.

Das Schicksal aller Figuren ist in einer Weise mit dem mysteriösen Origami-Killer verbunden, der in einer nicht genau definierten amerikanischen Großstadt sein Unwesen treibt. Seinen Namen trägt er, weil seine Morde stets nach einem gewissen Schema ablaufen: ein Junge verschwindet und wird wenige Tage später tot in der Nähe von Eisenbahnschienen gefunden. Die Gesichter der Opfer sind mit Schmutz bedeckt, auf der Brust liegt eine Orchidee und in der Hand halten sie eine Origami-Figur.

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Infamous 1 & 2

Mit Infamous bewies das Studio Sucker Punch, dass es neben eher niedlich gehaltenen Jump-and-Runs, wie der Sly Cooper-Reihe auch gute Action-Adventures entwickeln kann. In beiden Teilen der Reihe schlüpfen wir in die Haut des Fahrradkuriers Cole MacGrath, der sich blöderweise im Zentrum einer gewaltigen Explosion aufhielt, die einen großen Teil der fiktiven Stadt Empire City zerstörte. Glücklicherweise überlebte MacGrath und bekam als Extra noch elektrische Superkräfte spendiert.

Zugegeben, die Story von Infamous ist nichts weiter als 08/15-Superheldenstoff, allerdings muss das nicht zwangsläufig negativ gesehen werden. Wir können uns komplett frei durch die Stadt bewegen, wobei die gelungene Klettermechanik enorm weiterhilft. Interessant ist auch die Wahl, auf welche Weise wir unsere Kräfte einsetzen: durch das eingebaute Karma-System werden wir stetig vor die Entscheidung gestellt, ob wir den guten oder den bösen Weg einschlagen wollen. Basierend auf unseren Entscheidungen verändert sich auch die Spielwelt sowie die Reaktion einzelner Charaktere auf uns. Im Laufe des Spiels steigen wir immer weiter Stufen auf, wodurch wir neue Fähigkeiten wie beispielsweise Schockgranaten erlernen oder ausbauen können. Der zweite Teil setzt nahtlos an der Story von Teil 1 an und kann mit eben den selben Stärken im Gameplay auftrumpfen.

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Killzone 2 & 3

Der erste Teil der beliebten Killzone-Reihe erschien noch auf der Playstation 2, Teil 2 & 3 kamen dann für die PS3. Nicht nur, dass sie optisch einiges an Verbesserungen erfahren durften und einen wahren Augenschmaus darstellen, auch ein sehr guter Multiplayer-Modus wurde spendiert. So konnten die First-Person-Shooter eine große Fanbase aufbauen, die sich immer wieder in die packenden Schlachten gegen die Helghast stürzt.

In beiden Teilen der PS3-Ableger schlüpfen wir in die Haut des Soldaten Tomas „Sev“ Sevchenko der zusammen mit seinem Trupp den Heimatplaneten der Helghast, Helghan, angreift. Kam Killzone 2 noch mit überwiegend urbanen Schauplätzen daher, die oftmals sehr stark grau in grau gehalten waren, verschlägt es uns in Killzone 3 auch oft in die Flora und Fauna des fremden Planeten. Das Killzone-typische Spielgefühl, das sich, im Vergleich zu anderen Shootern wie Call of Duty, oftmals etwas schwer anfühlt, mag nicht jedem liegen, wer sich aber darauf einlässt erhält eine actiongeladene Reihe, die sich in Sachen Bombast und Inszenierung hinter niemanden verstecken muss.

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Metal Gear Solid 4

Die Metal Gear Solid-Reihe ist seit dem erstem Teil auf der Playstation 1 ein Zugpferd für Sonys Konsolen. Die Stealth-Titel rund um den namensgebenden Solid Snake glänzen nicht nur durch kreative Gameplayelemente und technisch einwandfreie Präsentation, sondern auch durch briliant geschnittene und cineastisch in Szene gesetzte Zwischensequenzen. Die Story benötigt zwar genaues Aufpassen und ist so verworren wie die Gehirnwindungen so mancher Charaktere des Franchises, spielt dafür aber auch in einer komplett eigenen Liga.

[su_spoiler title="Chronologie der Meta-Gear-Solid-Storyline" style="simple"]

1964 – Snake Eater

1970 – Portable Ops

1974 – Peace Walker

1975 – Ground Zeroes

1984 – The Phantom Pain

1995 – Metal Gear

1999 – Solid Snake

2005 – Metal Gear Solid

2007/09 – Sons of Liberty

2014 – Guns of the Patriots

2016/18 – Rising: Revengeance[/su_spoiler]

Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots bildet da keine Ausnahme. Ein deutlich ergrauter Snake begibt sich auf seine scheinbar letzte Mission in das Kriegsgebiet des nahen Ostens, wo Liquid Snake vermutet wird. Dabei muss er sich unter Anderem mit den PMCs (Private Military Companies) auseinandersetzen, deren Soldaten mit Nanomaschinen ausgerüstet sind, um einige zusätzliche Fähigkeiten zu erhalten. Als Neuigkeit fungiert der Waffenhändler Drebin, bei dem wir Ausrüstung und Waffen erwerben können.

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Uncharted 1, 2 & 3

Mit dem auf der PS3 gestarteten Uncharted-Franchise befindet sich eine weitere Schöpfung des Studios Naughty Dog in unserer Liste. Kein Wunder, handelt es sich bei den Abenteuern des Protagonisten Nathan Drake um Popcorn-Kino in Reinkultur. Als männliche Lara Croft springt, boxt und schießt er sich quer durch die gesamte Welt, kein Dschungel, keine Stadt und keine antike Ruine ist vor ihm sicher. Die Schauplätze der drei Serienableger sind abwechslungsreich und vielseitig, zumindest wenn Teil 1 eingeklammert wird, der hauptsächlich in den Sumpfgebieten des Amazonas spielt.

In den drei Uncharted-Teilen werden verschiedenste Gameplay-Elemente gemischt, die im großen Gesamtbild erstklassige Action-Adventures bilden. Ob wir uns in ein Museum in Istanbul schleichen, an den Fassaden Nepals klettern oder uns mitten in der Wüste hitzige Feuergefechte liefern, alles fügt sich perfekt zu einem Gesamtbild zusammen. Die Story würde Indiana Jones neidisch machen, auch wenn sie bisweilen arg kitschig geschrieben ist. Technisch gibt es absolut nichts zu meckern.

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Honorable Mentions:

Selbstverständlich gibt es noch einige Titel, die einen Platz in unserer Liste verdient haben. Leider ist es nicht möglich, jedes einzelne Spiel mit einem Text zu bedenken, aber die nachfolgenden Perlen sollten trotzdem eine kurze Erwähnung finden.

Little Big Planet

Mit Little Big Planet wurde eindrucksvoll bewiesen, dass 2D-Plattformer nicht tot sind. Lange Zeit galt das Hüpfspiel rund um den sympatischen Sackboy als Aushängeschild der Konsole, was nicht zuletzt dem mehr als umfangreichen Editor geschuldet war, an dem die Community sich immer noch nach Herzenslust austobt und die verrücktesten Level kreiert.

Journey

Journey ist kein klassischer Blockbuster, weiß dafür aber durch außergewöhnlichen Stil und das gekonnte Hervorrufen von Emotionen zu überzeugen. Wir spielen eine Figur, die lediglich in einer Robe gekleidet ist und reisen zu einem Berg, der schemenhaft in der Ferne zu sehen ist. Auf unserer Reise treffen wir andere Spielern, mit denen wir aber lediglich durch Rufen kommunizieren können. So entsteht eine einzigartige Atmosphäre, die Journey zu einem seltenen Erlebnis macht.

Folklore

Folklore ist ein japanisches Action-Rollenspiel, das im Irland der heutigen Zeit spielt. Allerdings wird die Spielwelt durch die Einbindung einiger keltischer Sagen ergänzt, deren Kreaturen wunderschön in Szene gesetzt sind. Die Story ist mitreißend und jeder Fan dieses Genres sollte einen genaueren Blick auf diese Perle werfen.

Heavenly Sword

In Heavenly Sword schlüpfen wir in die Rolle von Nariko, einer Kriegerin mit markant roten Haaren, die das namensgebende Gottesschwert aus König Bohans Besitz zurück erobern will. Neben einer interessanten Story bietet der Titel ein solides Gameplay, das an Hack-and-Slay-Kollegen wie God of War oder Devil May Cry erinnert und mit den kleinen Rätseleinlagen für einige Stunden Spaß gut ist.

Ni No Kuni

Mit Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin veröffentlichten Level-5, das Studio von welchem beispielsweise die beliebte Professor Layton-Reihe stammt, ein bezauberndes Rollenspiel, das an vielen Ecken an die Pokémon-Serie erinnert. Wir verkörpern Oliver, einen kleinen Jungen, der zwischen der realen und einer magischen Parallel-Welt wechseln kann, die zu retten er als einziger in der Lage ist. Zu erwähnen ist, dass die Grafik und Animationen aus der Feder von Studio Ghibli stammen, die so berühmte Anime wie Mein Nachbar Totoro oder Das wandelnde Schloss schufen.


Night Dive Studios legen Turok & Turok 2 mit verbesserter Grafik neu auf

Die Turok-Reihe gehört zu richtigen Urgesteinen der Ego-Shooter-Zunft. Im Jahr 1996 machte sich der namensgebende amerikanische Ureinwohner das erste Mal auf zur Dino-Jagd und hatte im Jahr 2008 seinen bisher letzten Auftritt. Wie die Night Dive Studios nun bekannt gaben werden sie die ersten beiden Teile der Serie mit verbesserter Grafik erneut auf den PC bringen.

It's official! Turok: Dinosaur Hunter and Turok 2: Seeds of Evil are in development, courtesy of Night Dive...

Posted by Night Dive Studios on Mittwoch, 26. August 2015

Beide Spiele werden über den Humble Bundle Store, GOG, GamersGate, Green Man Gaming und über die offizielle Website des Studios verfügbar sein. Ein Release-Termin wurde bisher jedoch noch nicht genannt. Turok wird nicht der erste Titel, den die Night Dive Studios neu auflegen. Sie haben bereits erfolgreich System Shock 2, Sid Meier's Colonization und Darklands auf neue Systeme portiert.

Bis zu diesem Punkt [dem Release von Turok] hatte kein Spiel diese Kombination aus Grafik und einer offenen Welt, wie sie Turok hatte. Wir sind sehr aufgeregt, dieses großartige Franchise wieder in's Leben zu rufen und die Chance zu haben, diese großartigen Titel mit der heutigen Gaming-Community zu teilen. [...] Night Dive Studios glauben, dass klassische Spiele weder aufgegeben noch vergessen werden sollten.

Quelle: Facebook

PC-Version von Assassin’s Creed Syndicate kommt später

Bereits ab dem 23. Oktober könnt ihr euch in der Haut von Jacob Frye durch das virtuelle viktorianische London meucheln, an diesem Tag erscheint Assassin’s Creed Syndicate. Wie Ubisoft in ihrem offiziellen Blog verkündeten allerdings nur auf Xbox One und PS4, PC-Spieler müssen sich bis zum 19. November gedulden. Die Verschiebung sei nötig, um das Spiel auch auf unseren Heimrechnern zu einem bestmöglichsten Erlebnis zu machen.

Die zusätzlichen vier Wochen werden von uns genutzt, alles nochmal durchzugehen und sowohl das Polishing als auch die Optimierung zu finalisieren. Somit können wir sicherstellen, dass alles rechtzeitig zum Verkaufsstart des Spiels stabil ist und alles bereits vom ersten Tag an sauber läuft.

So Sam Kovalev, Studio Production Manager bei Ubisoft Kiev, zum verspäteten Release. Die PC-Version von Assassin’s Creed Syndicate soll komplett ohne Begrenzungen der Framerate oder Auflösung kommen, mit einem Rechner, der den empfohlenen Systemvoraussetzungen entspricht wird der Titel in 1080p mit 30 FPS laufen. Die finalen Anforderungen werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Quelle: Ubisoft

Das neue Projekt von Bleszinski heißt LawBreakers

Am Sonntag stellten die Entwickler von BossKey Productions mit Unterstützung von Nexon eine mysteriöse Homepage online, die auf den Titel "The Shattering" hörte. Wie versprochen wurde das Projekt heute final enthüllt. Der Name des Spiels wird demnach LawBreakers sein, The Shattering stellt lediglich ein Ereignis in der fiktiven Spielwelt dar, durch das die Menschheit nahezu ausgelöscht wurde. Nach diesem Umbruch wurde die Zivilisation neu errichtet, mittlerweile schreiben wir das Jahr 2105. Es haben sich verschiedene Gangs gebildet, die in Kartell-ähnlichen Strukturen agieren.

Wie bereits vermutet wird eine geschlossene Alpha-Phase stattfinden, die Spieler die an dieser teilnehmen dürfen stehen laut den Entwicklern bereits fest. Dabei handelt es sich jedoch um nur 20 Personen, die sich in den offiziellen Foren als würdig erwiesen haben.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KRP33ii4H4M[/youtube]

Wie bereits bekannt, wird LawBreakers (ehemals Project Bluestreak) ein kompetitiver First-Person-Shooter werden, der für Fans von klassischen Arena-Shootern wie Unreal Tournament oder Quake Live gefundenes Fressen sein soll. Angetreten wird in Teams von fünf Spielern, die gewählten Charaktere verfügen alle über ihre eigenen, speziellen Fähigkeiten. Als einzigartiges Gameplay-Element wird es einen Greifhaken, ähnlich dem aus BioShock Infinite, geben. Ebenfalls soll die Schwerkraft ein maßgebliches Element sein, Cliff Bleszinski beschreibt die drei Hauptaspekte von LawBreakers als "Gangs, Guns, and Gravity" (Gangs, Waffen und Schwerkraft).

Quelle: Offizielle Homepage

Neues Spiel des Yakuza-Schöpfers wird auf der Tokyo Game Show 2015 vorgestellt

Der Schöpfer und Director der Yakuza-Serie, Toshihiro Nagoshi, wird auf der Tokyo Game Show einen neuen Titel ankündigen. Diese Informationen gab er in einem Livestream des japanischen Videohosters NicoNico preis.

Ich bin so aufgeregt wegen der Tokyo Game Show. Auch wenn es mir noch nicht erlaubt ist zu sagen, warum ich mich so fühle. Wir werden einen neuen Titel auf der Tokyo Game Show vorstellen und es wird ein Guter sein. Und ich glaube, dass Segas Live-Vorführung eine der spannendsten sein wird, die wir seit langer Zeit gesehen haben.

Weitere Informationen konnten Nagoshi nicht entlockt werden. Nun kann nur spekuliert werden, ob es sich um einen neuen Yakuza-Teil oder eine gänzlich neue IP handeln wird. Nach der Messe, die vom 17. bis zum 20. September in Japan stattfindet, werden wir mehr wissen. Ob besagtes Spiel allerdings überhaupt für den westlichen Markt vorgesehen ist, ist eine ganz andere Frage. Im Anbetracht der Tatsache, dass Yakuza 5 bereits 2012 erschienen ist, aber erst irgendwann in diesem Jahr Release außerhalb Japans feiert sind gewisse Sorgen nicht unberechtigt.

Quelle: Siliconera

 


Die Auswahl für Games with Gold im September

Nachdem erst kürzlich die Gratis-Spiele für Playstation-Plus-Abonnenten im kommenden Monat bekannt gegeben wurden, verkündete Major Nelson in seinem Blog nun auch, was Xbox-Live-Gold-Nutzer im September erwarten wird. Die Auswahl für Games with Gold fällt definitiv nicht schwach aus, für die Xbox One erhalten wir den ganzen Monat lang folgenden Titel:

The Deer God

The-Deer-God
Vom 16. September bis zum 15. October gibt es für Abonnenten folgendes Schmankerl:

Tomb Raider: Definitive Edition

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7SSNTEbcW0s[/youtube]

Natürlich gehen Xbox 360-Besitzer nicht leer aus. Vom 1. bis zum 15. September erhalten wir auf der alten Konsole Battlestations Pacific.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DpN8xENCt5o[/youtube]

Abgelöst wird der Titel am 16. September von dem Sci-Fi-Shooter Crysis 3.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DakTQSOtV-U[/youtube]

Quelle: Major Nelson

Launch-Trailer zu Metal Gear Solid 5 veröffentlicht, Companion-App angekündigt

Am 1. September wird das finale Kapitel der Metal Gear Solid-Reihe erscheinen. Um auf den baldigen Release einzustimmen, veröffentlichten Konami einen Launch-Trailer, der von Hideo Kojima selbst in "Handarbeit" geschaffen wurde. Damit meint der Entwickler wohl, dass er ihn selbst komplett konzipiert und geschnitten hat. Mit dem Video machte Kojima wohl sein letztes Versprechen wahr, das Bezug auf Metal Gear Solid 5 nahm. Bekanntermaßen wird der Entwickler Konami nach Erscheinen des Stealth-Adventures offiziell verlassen.

Der Trailer blickt auf die Geschichte der Reihe zurück und zeigt neben Gameplayszenen aus Metal Gear Solid 5 auch verschiedenstes Material aus den Vorgängern. So werden einige der emotionalsten Momente aufgegriffen, die maßgeblichen Einfluss auf die Story der Serie haben. Alle Fans, die nicht gespoilert werden wollen, sollten sich deshalb lieber zwei mal überlegen, ob sie den Trailer jetzt schon schauen wollen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=A9JV0EvCkMI[/youtube]

Weiter gaben Konami bekannt, dass es eine Companion-App zu Metal Gear Solid 5 geben wird. Diese wird ähnlich wie die zu Ground Zeroes funktionieren. Die Kernfeatures sind wie folgt:

  • Second-Screen-Funktion: Unser Smartphone/Tablet fungiert beispielsweise als Map, der sichtbare Ausschnitt ist größer als der im Spiel selbst
  • Sämtliche im Spiel gefundene Musik kann per App gehört werden

Ein wenig seltsam ist die Auswahl der unterstützten Plattformen, die Companion-App wird nur die PS3-, PS4- und Xbox One-Version von Metal Gear Solid 5 unterstützen, PC- und Xbox 360-Spieler gehen leer aus. Erscheinen wird das Programm zeitgleich mit dem Hauptspiel am ersten September.

Quelle:Konami


Rockstar Editor ab September für GTA 5 auf PS4 & Xbox One verfügbar

Über den Rockstar Editor, der als Teil von GTA 5 veröffentlicht wurde, sind bereits einige grandiose Filme zustande gekommen. Bisher war dieser lediglich für den PC zu haben, wie Rockstar im Mai bereits ankündigte wird das mächtige Tool aber auch für die PS4 und Xbox One erscheinen. Nun gaben Rockstar Games auch einen ungefähren Termin bekannt, ab dem wir auch auf den Konsolen unserem inneren Regisseur freien Lauf lassen können.

Der Editor wird Teil des nächsten Updates für GTA 5 sein, das im September zur Verfügung gestellt wird. Die Aktualisierung wird allerdings nicht nur das Programm selbst auf den Konsolen freischalten, sondern auch eine Reihe neuer Funktionen implementieren, die natürlich auch auf dem PC zum Einsatz bereit gestellt werden. Dabei handelt es sich konkret um folgende Erweiterungen:

  • Bibliothek für atmosphärische Sounds und Soundeffekte
  • Snapmatic-Integration
  • Die Möglichkeit, Audio-Einstellungen per Marker an eine andere Stelle zu kopieren
  • Neue Schriftarten
  • Updates für den Director Mode, beispielsweise eine vergrößerte Minimap oder die Möglichkeit, Wasser- und Luftvehikel zu spawnen

Zeitnah mit dem Launch des Rockstar Editors auf den Konsolen wird auch wieder ein Creator-Contest stattfinden, an dem erstmals Hobby-Regisseure auf allen drei Plattformen teilnehmen können. Weitere Informationen zu dem Wettkampf sollen in Kürze bekannt gegeben werden.

Quelle:Rockstar Games

Nintendo stellt den Super Mario Maker im Einführungsvideo ausführlich vor

Am 11. September wird Nintendo den Super Mario Maker für die WiiU veröffentlichen. In diesem Baukasten-Spiel können wir unsere eigentliche Levels designen und diese mit der ganzen Welt teilen. Natürlich können die weniger kreativen Köpfe auch einfach die Community-Schöpfungen herunter laden und diese spielen. Um auf das baldige Release einzustimmen veröffentlichte das japanische Unternehmen nun ein Einführungsvideo, in dem uns alle Features im einzelnen noch einmal gezeigt werden.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=qKP9gWN4RDM[/youtube]

Besonders großer Wert wird selbstverständlich auf den Level-Editor gelegt. Dieser ist kinderleicht zu bedienen und bietet vier verschiedene Settings (Super Mario Bros., Super Mario Bros 3, Super Mario World, New Super Mario Bros U.) und Objekte, aus denen wir unsere eigenen Parcours basteln können. Um die Fairness zu wahren müssen wir unser Werk selbst einmal bezwungen haben, bevor wir es online stellen können.

Ein sehr cooles Feature, das bisher so nicht bekannt war, ist die Einbindung der Musik. Wir können in bestimmte Blöcke oder auf einen Gegner einen Soundeffekt legen. Dabei haben wir die Wahl zwischen vorgefertigter Musik oder der Möglichkeit, selbst etwas aufzunehmen. So können wir einen coolen Spruch ertönen lassen, sobald wir einen Fragezeichen-Block öffnen. Durch diese Möglichkeiten lassen sich ganze Songs innerhalb eines Levels abspielen, genug Zeit und Muse zum Erstellen vorausgesetzt.

Der Retro-Effekt kann sich durchaus sehen lassen.
Der Retro-Effekt kann sich durchaus sehen lassen.

Als letztes Feature wurde die Amiibo-Unterstützung vom Super Mario Maker gezeigt. Sobald wir eine Figur auf den NFC-Empfänger des WiiU-Gamepads stellen erscheint ein Block, in dem ein Pilz versteckt ist. Sobald wir diesen aufsammeln verwandelt sich Mario in den Charakter, den unser Amiibo darstellt. Fortan können wir beispielsweise als Link, die WiiFit-Trainerin oder Samus durch die Levels hüpfen. Einen speziellen Effekt ruft der 30-Jahre-Mario-Jubiläums-Amiibo hervor. Sobald wir diesen auflegen wird ein Retro-Filter über Super Mario Maker gelegt, zudem haben einen Gegner ein Mario-Outfit an und Mario selbst erhält den Maxi-Pilz-Effekt und wird riesig.

Quelle:YouTube

StarFox Zero und Mario Tennis: Ultra Smash erscheinen am 20. November

Nintendo hat noch einige heiße Titel in der Pipeline, von denen das Erscheinungsdatum noch nicht bekannt ist. Zumindest bei StarFox Zero und Mario Tennis: Ultra Smash ändert sich dieser Umstand nun, das japanische Unternehmen hat per Twitter den Release-Zeitpunkt beider Titel bekannt gegeben.

Sowohl Fox McClouds neustes Abenteuer, als auch das flotte Tennisspiel rund um den schnauzbärtigen Klempner werden am 20. November erscheinen.

Einen ersten Eindruck von beiden Titeln konnten sich Dennis und René auf der Gamescom verschaffen, wo sie bei Nintendo zu Gast waren. Ihre Erfahrungen könnt ihr hier nachlesen.

Quelle: Twitter