Darksiders 2: Deathinitive Edition kommt am 27. Oktober

Bereits seit längerer Zeit ist bekannt, dass Nordic Games an einer Neuauflage des Action-Adventures Darksiders 2 für die PS4 und Xbox One arbeiten. Nun hat die "Deathinitive Edition" auch ein Release-Datum erhalten, ab dem 27. Oktober dürfen wir erneut in die faulende Haut von Tod schlüpfen. Entwickelt wird die Neuauflage von den Studio Gunfire Games, das zu großen Teilen aus ehemaligen Mitarbeitern von Vigil Games besteht, dem ursprünglichen Entwickler von Darksiders 2.

Die Deathinitive Edition von Darksiders 2 kommt mit allen bisher erschienenen DLCs für das Spiel, zudem wurden einige Verbesserungen im Balancing sowie in der Loot-Verteilung vorgenommen. Ebenfalls überarbeitet wurde das allgemeine optische Erscheinungsbild, beispielsweise wurden die Texturen überarbeitet, zudem kommt das Spiel in nativen 1080p.

Quelle: IGN

Hier der Ref-Link zur Darksiders 2 Deathinitive Edition (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)


Cyberpunk 2077 wird "weit größer als Witcher 3"

Die Entwickler von CD Projekt Red arbeiten bereits seit geraumer Zeit an Cyberpunk 2077, einem Titel über den sie bisher nicht viele Worte verloren haben. Lediglich, dass wir nicht vor 2017 damit rechnen können, sowie dass es sich um ein Rollenspiel in einem futuristischen Setting handeln wir, ist bisher bekannt. Zumindest scheinen die Arbeiten an Cyberpunk 2077 nun richtig gestartet zu sein, nachdem The Witcher 3 veröffentlicht wurde.

In einem Gespräch mit MCV sprach der Visual Effects Artist Jose Teixeira nun über den Umfang des Titels. Dieser wird laut ihm weit größer werden als alles, was CD Projekt bisher entwickelt haben.

Wir wagen wirklich einen Sprung in's Ungewisse was die Komplexität und Größe und Probleme, die sich uns in den Weg stellen, angeht.

Jedoch habe die Entwicklung von The Witcher 3 dem Studio bereits ermöglicht, viel Erfahrung im Open-World-Bereich zu sammeln. Dieses gesammelte Wissen komme nun Cyberpunk 2077 zu Gute.

Wir wussten wirklich nicht, was passieren wird. Wenn überhaupt irgendwas, dann war The Witcher 3 eine richtig gute und oft brutale Lernerfahrung. Cyberpunk wird davon im hohen Maße profitieren.Das kann ich fast versprechen. Ich habe eine Menge Sachen, die ich nächstes mal ändern und besser machen will und ich kann garantieren, dass fast jeder in diesem Studio etwas hat, über das er sagt "Ich habe es dieses mal so gemacht, nächstes mal kann ich es anders, kann ich es besser machen.".

Final konnte Teixeira sogar einen ungefähren Release-Termin für Cyberpunk 2077 durchsickern lassen.

Der Name des Spiels ist Cyberpunk 2077 und wir sagen üblicherweise, der Release wird 2077 erfolgen.

Quelle: MCV

 


Far Cry Primal offiziell bestätigt

Ubisoft haben mit Far Cry Primal einen neuen Ableger der beliebten First-Person-Shooter-Reihe angekündigt, der das Setting in ein Land vor unserer Zeit legen wird. Der Schauplatz Oros ist vom geografischen Standort her zwar nicht näher definiert, der Zeitraum in dem sich Far Cry Primal bewegt aber sehr wohl: es wird uns in die Steinzeit verschlagen, ungefähr 10.000 Jahre in die Vergangenheit. Mit der Ankündigung nahmen Ubisoft einem mutmaßlichen Leak den Wind aus den Segeln, der aufgrund einer Entdeckung von IGN Türkei entstanden war.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=W3ztYtmhmXE[/youtube]

Das Gameplay wird weiterhin typisch Far Cry bleiben. Wir bewegen uns durch eine offene Welt, in der es von allerhand Gefahren nur so wimmelt. Neben anderen Stämmen wollen uns auch wilde Bestien, wie das Wollhaarmammut oder der Säbelzahntiger an den prähistorischen Kragen. Zur Verteidigung setzen wir uns nicht mit Gewehren oder Pistolen, sondern mit selbst gebauten Speeren, Messern oder Pfeil-und-Bogen-Kombinationen. Natürlich soll die Jagd einen essentiellen Bestandteil von Far Cry Primal ausmachen.

Far Cry Primal erscheint am 23. Februar 2016 für die PS4 und Xbox One sowie im März 2016 für PC.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Prr4-5uQORU[/youtube]

 Quelle: Ubisoft

Hier der Ref-Link zu Far Cry Primal (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)


Trackmania Turbo

Trackmania Turbo auf 2016 verschoben

Auf der E3 2015 kündigten Ubisoft mit Trackmania Turbo ein neuer Ableger der beliebten Funracer-Serie für den PC, die PS4 und Xbox One an. Dieser kommt natürlich inklusive des beliebten Strecken-Editors und war ursprünglich noch für ein Release in diesem Jahr vorgesehen.

Wie nun bekannt gegeben, werden wir uns doch noch bis Anfang 2016 gedulden, bis wir die virtuellen Reifen glühen lassen können. Die zusätzliche Entwicklungszeit werde laut Ubisoft dazu genutzt, um beispielsweise das User-Interface, die Steuerung sowie den Online-Modus weiter zu verbessern. Aber auch der Editor werde noch benutzerfreundlicher gemacht, ebenso wird der Zufallsgenerator für Strecken überarbeitet.

Wann genau Trackmania Turbo nun erscheint ist nicht bekannt, es darf mit einem Release im ersten Quartal des nächsten Jahres gerechnet werden.

Quelle: Ubisoft

PC-Version von Batman: Arkham Knight Ende Oktober wieder im Verkauf

Die PC-Version von Batman: Arkham Knight hat eine mehr als holprige Geschichte hinter sich. Diese wurde einige Tage nach Release wieder aus dem Verkauf genommen, da sie über massive technische Probleme verfügte und Warner Bros. das Spiel in diesem Zustand niemandem zumuten wollten. Anfang September erschien bereits ein erster Patch, durch den alle bisherigen Besitzer des Titels weitestgehend fehlerfrei spielen können.

Wie die Entwickler nun per Steam bekannt geben, wird Batman: Arkham Knight ab Ende Oktober wieder regulär im Verkauf angeboten werden. Bis dahin sollen auch die restlichen Updates verfügbar sein, die das Spiel auf einen komplett fehlerfreien Stand bringen. Eine definitive Zusage für die Veröffentlichung der Patches wurde allerdings noch nicht gegeben. Auf jeden Fall soll die PC-Version aber zu sämtlichen DLC's kompatibel sein, die bisher für die Konsolenfassungen veröffentlicht wurden.

Quelle: Steam

Humble Monthly Bundle vorgestellt

Was das Playstation Plus-Programm für Sony-Konsolen ist, ist Games with Gold für die Xbox. Abonnenten der genannten Services erhalten jeden Monat eine Auswahl an Gratis-Spielen für die gewählte Plattform. Nun wollen die Macher des Humble Bundle einen ähnlichen Service anbieten, der auf den Namen Humble Monthly Bundle hören wird.

[youtube]https://youtu.be/rkOfIpq5YRM[/youtube]

Für 12 US-Dollar im Monat erhalten wir jeden ersten Freitag eines Monats ein Spiele-Bundle in Form von Steam-Keys für Windows. Der Fokus liegt auf Microsofts Betriebssystem, aber auch andere Systeme wie beispielsweise Mac oder Linux könnten bedient werden. Die Auswahl der Titel soll von AAA-Hits über unbekannte Indie-Perlen bis hin zu Retro-Klassikern gehen. Die Auswahl der Spiele soll in keinem Humble Bundle bisher enthalten gewesen sein.

Ein essentieller Unterschied allerdings besteht zu Microsofts und Sonys Angebot: auch bei Kündigung unseres Abonnements haben wir weiter Zugriff auf die erhaltenen Spiele. Sofern wir uns jetzt schon entscheiden, das Humble Monthly Bundle zu abonnieren, erhalten wir das Rollenspiel Legends of Grimrock 2. Das nächste Bundle wir am 6. November veröffentlicht.

Wie bei jedem Paket der Macher geht auch beim Humble Monthly Bundle ein Teil der Einnahmen an wohltätige Zwecke. Genau gesagt handelt es sich um fünf Prozent des Beitrags, also 60 Cent pro Abonnement.

Quelle: Offizielle Homepage

Vorbestelleraktion zu Deus Ex: Mankind Divided abgebrochen

Um die Vorverkäufe für Deus Ex: Mankind Divided anzuheizen starteten Square Enix eine Vorbestelleraktion, die in mehrere Stufen gegliedert war. Je mehr Exemplare des Titels vorbestellt wurden, umso mehr Vorbestellerboni sollten wir erhalten. In insgesamt fünf Abschnitten konnten wir so Skins, Missionen und digitale Zusatzinhalte freischalten. Als besonderes Extra sollten ab Stufe 5 alle Spieler, die sich Deus Ex: Mankind Divided vor Release gekauft hatten, dieses bereits einige Tage vor Release erhalten.

Wie die Entwickler nun auf der offiziellen Homepage bekannt gaben, ist die "Augment your Pre-Order"-Aktion nun für beendet erklärt. Als Grund hierfür wird das extrem negative Feedback angegeben, das aus der Community kam. Die versprochenen Inhalte sind nun im vollen Umfang für jeden Vorbesteller oder Käufer der Day-1-Edition des Spiels zugänglich. Zudem gibt es keine Bevorzugung mehr was den Erhalt des Titels angeht, jeder erhält Deus Ex: Mankind Divided am 23. Februar 2016.

Was haltet ihr von dem Abbruch der Aktion? Ich für meinen Teil war richtiggehend angefressen, dass Square Enix uns mit solchen Methoden zur Vorbestellung bewegen wollen und dabei auch noch so dreist waren, uns ihre Maßnahmen als Vorteil zu unseren Gunsten zu verkaufen. 

Quelle: Offizielle Homepage

Sony stark an Fortsetzung zu The Last of Us interessiert

The Last of Us aus dem Hause Naughty Dog war einer der letzten großen PS3-Exklusivtitel und wurde mittlerweile in einer Remastered Edition für die PS4 neu aufgelegt. Bereits seit geraumer Zeit existieren Gerüchte über eine Fortsetzung, Ende Juni rutschte dem Synchronsprecher Nolan North während einer Fragerunde auf der MetroCon dann heraus, dass Naughty Dog bereits an The Last of Us 2 arbeiten. Von offizieller Seite wurde allerdings noch nichts bestätigt.

In einem Interview mit den Kollegen von Eurogamer.net gab Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, an, dass die Firma sehr an einer Fortsetzung interessiert sei. Auf die Frage hin, wie es denn nun mit The Last of Us 2 aussieht, entgegnete er Folgendes:

Wir haben The Last of Us 2 noch nicht bestätigt, aber seit der erste Teil auf dem Markt ist sprechen Leute wie Neil [Druckmann, Creative Director] über ihre Ideen für ein potentielles Sequel, über ein paar Experimente, die sie ausprobieren möchten. Es sind nur Gespräche über die Entwicklung, aber wir haben noch keine bestätigten Informationen über das Sequel. Aber, wie viele Leute, würden wir gerne sehen, wie es sein könnte, wie die Story sich entwickelt, was für ein Leben diese Charaktere nach dem führen, was in The Last of Us passiert ist.

Es gibt also leider immer noch keine Bestätigung einer Fortsetzung, aber alle Zeichen sprechen dafür. Die Frage ist hier natürlich, ob The Last of Us ein einmaliges Erlebnis bleiben sollte oder nicht. Wir dürfen gespannt sein!

Quelle: Eurogamer

Rainbow Six: Siege-Beta erneut verlängert

Die Closed Beta des Taktik-Shooters Rainbow Six: Siege sollte ursprünglich nur vom 24. September bis zum 28. September laufen. Nachdem die Testphase bereits einmal bis zum 1. Oktober verlängert wurde, gaben Ubisoft nun bekannt, dass wir jetzt sogar bis zum 4. Oktober weiter spielen können. Um noch mehr Spielern den Zugang zur Beta zu ermöglichen, wird eine frische Welle an Keys heraus geschickt. Die Codes gehen an jeden von uns, der bisher zumindest eine Runde absolviert hat. Ab Sonntag, dem 4. Oktober, um 00:01 Uhr erhalten wir zudem die doppelte Menge Renown, so dass wir weitere Skins, Operatoren und Aufsätze freischalten können.

Im Zuge der Bekanntgabe veröffentlichten Ubisoft einige weitere technische Details und Hilfestellungen zur Beta von Rainbow Six: Siege:

  • Das PvP-Matchmaking wurde verbessert und hat eine geringere Wartezeit
  • Die Erfolgsquote von Terrorist Hunt bei einem Matchmaking-Versuch wurde auf 96% gehoben
  • Solltet ihr Probleme beim Matchmaking in einem Squad haben, schaut euch diese Liste an für mögliche Workarounds.
  • Alle Vorbesteller, die noch keinen Key erhalten haben, sollen eine Mail mit dem Betreff "[Activation] Missing Code" an den Support schicken.

Rainbow Six: Siege wird am 1. Dezember für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

Quelle: Offizielle Homepage

Story-Trailer zu Call of Duty: Black Ops 3 veröffentlicht

Auf dem offiziellen Call of Duty-YouTube-Kanal wurde ein frischer Trailer zu Call of Duty: Black Ops 3 veröffentlicht, der die Story genauer beleuchtet. Große Überraschungen sind zunächst nicht zu sehen, wir werden in eine nicht zu weit entfernte Zukunft versetzt, in der Menschen durch aufwendige Modifikationen zu perfekten Tötungsmaschinen transformiert werden können. Das Wort "Maschinen" ist hier wörtlich zu nehmen, es handelt sich mehr um Cyborgs als um menschliche Wesen. Diese können blöderweise auch von einem Virus befallen werden, durch den es sehr schwer wird festzulegen, wem noch getraut werden kann und wem nicht.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=wrudMNMN5nU[/youtube]

Interessant sind an dem Trailer jedoch ein paar Szenen, die andeuten, dass ein paar Black Ops 3-Passagen auch im zweiten Weltkrieg spielen werden. Wir sehen beispielsweise einen Panzer, der durch eine Wand kracht oder erleben den freien Fall eines Soldaten auf ein verschneites Schlachtfeld, das nicht unbedingt nach Neuzeit aussieht. Verwunderlich ist hier, dass der futuristische Kampfanzug weiterhin zu sehen ist, somit ergibt sich die Vermutung, dass Black Ops 3 mit virtueller oder alternativer Realität spielt.

Call of Duty: Black Ops 3 wird am 6. November für PC, Xbox One, Xbox 360, PS4 und PS3 erscheinen. Besitzer von Last-Gen-Konsolen schauen allerdings in die Röhre, was das Spielen der Kampagne angeht.


Video zeigt Tuning-Möglichkeiten in Need for Speed

Ab dem 5. November können Konsolenspieler im neuen Need for Speed die virtuellen Reifen rauchen lassen. Wie bereits länger bekannt ist wird es fünf verschiedene Arten geben das Spiel zu bestreiten, einer davon ist der Weg des Tunings. Die umfangreichen Möglichkeiten, wie wir unseren Traumwagen zusammen schrauben können, wurden nun in einem Video genauer vorgestellt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?t=24&v=XMtlTx1ExWU[/youtube]

Laut den Aussagen der Entwickler soll es sich bei der Schrauberei im neuen Need for Speed das authentischste Tuning der Reihe handeln. Ob Seitenschürze, Spoiler, Kotflügel, Außenspiegel, Reifen, Beleuchtung oder Felgen spielt keine Rolle. Jeder Teil unseres Autos kann unseren speziellen Wünschen entsprechend angepasst werden. Durch verschiedene Aufklebersets und Lackierungen verpassen wir unserem Gefährt den letzten optischen Schliff.

Natürlich können wir uns auch bei den technischen Details des Autos austoben. Ob wir einen Wagen zum Driften wollen oder doch lieber für Drag-Rennen fahren, ein paar einfache Handgriffe und das Handling ist für eine komplett andere Situation optimiert.