Super Mario Run

Super Mario Run flitzt ab dieser Woche auch auf Android

Das im Rahmen einer Apple-Keynote vorgestellt Mobile-Spielchen Super Mario Run erschien bereits im Dezember 2016 für iPhones. Ein Release für Android-Smartphones wurde auf zahlreiche Anfragen von Spieler bestätigt, jedoch sollte der Titel zunächst iOS-exklusiv bleiben. Wie Nintendo nun offiziell bekannt gibt, hat das Warten für Nutzer von Googles Betriebssystem bald ein Ende, Super Mario Run wird noch in dieser Woche auf unsere Smartphones springen. Konkret gesagt steht der Auto-Runner ab diesem Donnerstag, dem 23. März 2017, im Google Play Store zum Download bereit.

https://twitter.com/NintendoDE/status/843009109913944065

Interessierte Spieler können sich bereits jetzt im Store vorregistrieren, um direkt Zugriff zu erhalten, sobald der ikonische Klempner seinen Weg auf Googles System gefunden hat.

Die Android-Version von Super Mario Run wird direkt in Version 2.0.0 erscheinen. Das Update, das iPhone-Spieler ebenfalls am 23. März erhalten, bringt vermutlich beispielsweise neue Charaktere mit sich, konkrete Infos sind jedoch aktuell noch Mangelware. Auch auf Smartphones mit dem kleinen grünen Roboter wird der Titel mit 9,99 Euro zu Buche schlagen, jedoch muss nicht der Klempner im Sack gekauft werden. Bis Welt 1-3 kann der Runner kostenfrei getestet werden, nur wer weiterspielen will muss Geld in die Hand nehmen.

Ein ärgerlicher Punkt, ohne den auch Android-Spieler nicht auskommen, ist der Always On-Zwang. Unser Smartphone muss ständig mit dem Internet verbunden sein, um Super Mario Run spielen zu können. Warum genau Nintendo sich für dieses Modell entschieden hat ist nicht bekannt.


overwatch orisa

Orisa stößt diesen Monat zur Overwatch

Über die sozialen Netze hat Blizzard heute das Erscheinungsdatum für den neuesten Overwatch-Zuwachs Orisa bekannt gegeben.

Nachdem es Ende des letzten Monats einige Gerüchte gab, dass mit Efi Oladele ein elfjähriges Mädchen die Reihen der Helden von Blizzards Team-Shooter verstärken sollte, wurde mittels Entwicklerupdate klar gestellt, dass die eigentliche neue Hedlin nicht Efi, sondern ein Wachroboter sein wird, den das äußerst talentierte Kind aus Teilen eines ausgemusterten OR15-Verteidigungsroboters zusammengeschraubt und auf den Namen Orisa getauft hat.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZDPWZwPrfkE[/youtube]

Orisa wird die Overwatch als Tank unterstützen. Mittels stationärer Schutzbarriere hält sie Schaden von Verbündeten fern. Sich selber kann Orisa zusätzlich durch ihr Defensivprotkoll schützen, dass Schaden veringert und immun gegen einschränkende Effekte macht. Das aggresive Pedant dazu ist die Fähigkeit Superbooster. Dabei Leistungsverstärker aufgestellt, die den ausgeteilten Schaden aller Verbündeten im Sichtfeld erhöhen. Orisa kann aber mit ihrer Fusionskanone auch selber austeilen. Sollten Gegner zu flink dafür sein, verschießt Orisa mit der Fähigkeit Halt! eine Gravitonladung, die Feinde anzieht und verlangsamt.

Auf den PTR konnte Orisa nun schon eine geraume Zeit getestet werden. Am 21.03.2017 soll sie dann auch auf den Live-Servern verfügbar sein. Zu Ankündigung gib es auch ein New Hero Preview-Video in dem Entwickler auf die Roboterdame und ihre Entstehung eingehen.

https://twitter.com/PlayOverwatch/status/841665256187338752

 


Strafe

Strafe: Roguelike-Shooter erscheint Anfang Mai

Seit geraumer Zeit werkelt das Team von Pixel Titans an dem Oldschoole-Roguelike-Shooter Strafe. Ursprünglich wurde mit dem 28. März 2017 auch schon ein Release-Termin für die PC- und Mac-Version bekannt gegeben, wie der Publisher Devolver Digital nun bekannt gibt, kann dieser Termin jedoch nicht eingehalten werden. 

Der Pressemitteilung zufolge wird Strafe nun zeitgleich für den PC sowie die PS4 erscheinen, was Konsolenspieler besonders deshalb freuen dürfte, weil die Fassung bisher noch nicht mit einem Veröffentlichungsdatum bedacht wurde. Als neuer Erscheinungstermin wird der 9. Mai 2017 angegeben. Warum genau sich die PC-Version des "besten Shooters des Jahres 1996" (nicht unsere Worte) verschiebt wurde nicht bekannt gegeben. 

Mit Strafe versuchen die Entwickler das Feeling von First-Person-Shootern aus den 1990er-Jahren einzufangen und mit neuen Elementen zu würzen. Rein optisch könnte der Titel direkt dieser Zeit entsprungen sein, jedoch werden die Areale in denen wir uns befinden, nach unserem Ableben zufällig neu generiert. Zudem bietet sich die Möglichkeit, unsere Waffen mit verschiedenen Modifikationen auszustatten. So können wir unsere Railgun beispielsweise so modifizieren, dass die Schüsse von Wänden abprallen und mit jeder Mauer die sie treffen erhöht sich der Schaden. 

Einen Multiplayer-Modus, der sich auf den ersten Blick anbieten würde, wird der Titel nicht mit sich bringen. Interessant ist jedoch, dass der Shooter Unterstützung für die Virtual Reality-Brille Oculus Rift bieten wird. 


Deutscher Computerspielpreis

Deutscher Computerspielpreis 2017: Die Nominierten stehen fest

Wie jedes Jahr wird auch 2017 der deutsche Computerspielpreis verliehen. Auf der offiziellen Homepage des Preises wurden nun die diesjährigen Nominierten bekannt gegeben. Insgesamt wird der Preis in 14 Kategorien verliehen, das Gesamtpreisgeld umfasst satte 550.000 Euro. 

Die nominierten Titel für den deutschen Computerspielpreis 2017 lauten wie folgt:

Bestes Deutsches Spiel (110.000 Euro)

  • On Rusty Trails (Black Pants Studio, Berlin / Kassel)
  • Portal Knights (Keen Games, Frankfurt am Main / 505 Games, Mailand)
  • Shadow Tactics – Blades of the Shogun (Mimimi Productions, München / Daedalic Entertainment, Hamburg)

Bestes Nachwuchskonzept (insgesamt 90.000 Euro, 1. Platz 45.000 Euro, 2. Platz 30.000 Euro, 3. Platz 15.000 Euro)

  • DYO (Fabian Golz, Oliver Langkowski, Josia Roncancio, Ragnar Thomsen, Maximilian Warsinke (HTW Berlin))
  • Isometric Epilepsy (György János Droste, Juan Camilo Orjuela Lozano, Bálint Márk, Utz Stauder, (TH Köln))
  • ViSP – Virtual Space Port (Timo Falcke, Sandro Heuberger, Ngoc Hoang Tran (HTW Berlin))

Bestes Kinderspiel (75.000 Euro)

  • Fiete Cars (ahoiii Entertainment, Köln)
  • Portal Knights (Keen Games, Frankfurt am Main / 505 Games, Mailand)
  • She Remembered Caterpillars (Jumpsuit Entertainment, Kassel)

Bestes Jugendspiel (75.000 Euro)

  • 12 Orbits (Roman Uhlig, Darmstadt)
  • Code 7 – Episode 0: Allocation (Goodwolf Studio, Bonn)
  • Portal Knights (Keen Games, Frankfurt am Main / 505 Games, Mailand)

Beste Innovation (40.000 Euro)

  • Fightlings (Thoughtfish, Berlin)
  • Holocafé (Holocafé – Eberlei, Karger, Kreutz GbR, Düsseldorf)
  • VR Coaster Rides and Coastality App (VR Coaster, Kaiserslautern)

Beste Inszenierung (40.000 Euro)

  • Future Unfolding (Spaces of Play, Berlin)
  • On Rusty Trails (Black Pants Studio, Berlin / Kassel)
  • Robinson: The Journey (Crytek, Frankfurt am Main)

Bestes Serious Game (40.000 Euro)

  • Debugger 3.16: Hack’n‘Run (Spiderwork Games, Vechta)
  • Meister Cody – Namagi (Kaasa health, Düsseldorf)
  • Orwell (Osmotic Studios, Hamburg)

Bestes Mobiles Spiel (40.000 Euro)

  • Galaxy on Fire 3 – Manticore (Deep Silver Fishlabs, Hamburg / Koch Media, Planegg)
  • Glitchskier (Shelly Alon, Hamburg)
  • Twisted Lines (Megagon Industries, Berlin / München)

Bestes Gamedesign (40.000 Euro)

  • On Rusty Trails (Black Pants Studio, Berlin / Kassel)
  • Robinson: The Journey (Crytek, Frankfurt am Main)
  • Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Mimimi Productions, München / Daedalic Entertainment, Hamburg)

Bestes Internationales Spiel (undotiert)

  • The Last Guardian (Sony Interactive Entertainment)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
  • Uncharted 4: A Thief’s End (Sony Interactive Entertainment)

Bestes Internationales Multiplayer-Spiel (undotiert)

  • 1-2-Switch (Nintendo)
  • Battlefield 1 (Electronic Arts)
  • Overwatch (Activision Blizzard)

Beste Internationale neue Spielewelt (undotiert)

  • Battlefield 1 (Electronic Arts)
  • The Last Guardian (Sony Interactive Entertainment)
  • Uncharted 4: A Thief’s End (Sony Interactive Entertainment)

Weiterhin gibt es die Kategorie "Sonderpreis der Jury", für die es keine Nominierungen gibt. Die Gewinner in diesem Feld werden bei der Gala in Berlin am 26. April 2017 bekannt gegeben. Auch der Publikumspreis verfügt aktuell noch über keine Nominierten, ab dem 20. März können die Spieler selbst jedoch über eine entsprechende Unterseite abstimmen. 

Kon und Dennis hatten im Jahr 2016 die Chance, die Gala zum Deutschen Computerspielpreis sowie die damit verbundene Preisverleihung zu besuchen. Ihr Fazit der Veranstaltung könnt im beim entsprechenden Pixelburg War Hier-Special anhören!


Quake Champions

Quake Champions setzt auf Free-to-Play

Auf der E3 2016 kündigte Bethesda an, dass sich mit Quake Champions ein neuer Teil der altehrwürdigen Shooter-Serie in der Entwicklung befindet. In einem Interview mit den Kollegen von Polygon gab Tim Willits, der Creative Director des Arena Shooters, nun an, dass dieser auf ein Free-to-Play-Modell mit Option auf Kauf setzen wird. 

Konkret bedeutet das, dass Quake Champions komplett kostenfrei gespielt werden kann. Dabei erhält jeder Spieler Zugriff auf alle Waffen, Maps und Spielmodi und kann sich in und mit diesen in den Kampf stürzen. Die einzige Einschränkung stellt hierbei die Heldenauswahl dar. Sofern kein Echtgeld investiert wird, steht lediglich Ranger als unbegrenzt spielbarer Charakter bereit. Andere Champions können über die Ingame-Währung, genannt "Favor" (Gunst), für begrenzte Zeit freigeschaltet werden.

Um jedoch dauerhaften Zugriff auf das volle Feld der Helden zu haben, muss das Champion Pack erworben werden. Dabei handelt es sich quasi um die Vollpreis-Fassung von Quake Champions, durch die jeder Charakter ohne Beschränkungen gespielt werden kann. 

Durch diesen Ansatz wolle man alle Arten von potentiellen Spielern ansprechen.

Im Kern handelt es sich um einen Free-to-Play-Titel mit der Option darauf, das Champion Pack zu kaufen und direkt mit allen Champions loszulegen. Es gibt genug Spieler, die einfach Quake zocken wollen, oder? Diese sind auch mit unserem Geschäftsmodell aus früheren Titeln vertraut und damit vollkommen einverstanden. "Ich will das Spiel kaufen. Ich will spielen. Ich will Zugriff auf alle Champions haben."

 

Jedoch sollen auch Spieler, die kein Echtgeld investieren wollen, durch das Favor-System schnell und unkompliziert in den Genuss verschiedener Charaktere und deren Fähigkeiten kommen. Die Ingame-Währung soll sich schnell verdienen lassen, so dass jeder Charakter ohne ausschweifendes Grinden von Punkten getestet werden kann. 

Wie lange wir Zugriff auf die mit Ingame-Währung freigeschalteten Helden haben werden, oder wo das Champion Pack preislich liegt, verschwieg Willits bisher. Jedoch könnten im Rahmen der Closed Beta, die irgendwann in den nächsten Wochen stattfinden wird, neue Informationen verkündet werden. Die Anmeldung für diese kann auf der offiziellen Homepage vorgenommen werden. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=rHrq31NWBCg[/youtube]


Mittelerde: Schatten des Krieges

Gameplay zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht

Zum erst kürzlich angekündigten Mittelerde: Schatten des Krieges wurden heute von Warner Bros. ein umfangreiches Gameplay-Video veröffentlicht.

In gut 16 Minuten wird in dem Video mit einem Walktrough eine exemplarische Geschichte gezeigt, die durch das überarbeitete Nemesis-System erschaffen wurde. In Mittelerde: Schatten des Krieges wird dieses um dynamisch erzeugte Festungen erweitert, deren Eroberung auf verschiedene Wege möglich ist. Durch ein persönlich zusammengestelltes Ork-Heer können wir uns dieser Herausforderung auf ganz eigene Art stellen. Wir können aber schon in der Vorbereitung für Vorteile bei der Stürmung der Feste sorgen. So wird im Video gezeigt, dass Talion Spione in die Befestigung schicken kann, die nicht nur Verteidigungsanlagen schwächen, sondern auch im Kampf hinterrücks eingreifen können. Seid ihr erfolgreich gehört euch die Festung und das umliegende Gebiet. Dadurch erhaltet ihr neben Erfahrung und Beute auch neue Gefolgsleute. Die Entwickler versprechen durch das erneuerte Nemesis-System jedem Spieler ein individuelles Spiel. Jede Eroberung, soll für jeden ein einzigartiges Erlebnis sein.

In dem Walktrough werden noch einige weitere interessante Aspekte zu Mittelerde: Schatten des Krieges gezeigt. Das Video könnt ihr euch unter diesen Zeilen anschauen. Seid aber gewarnt, das Gameplay stammt aus einem Teil des Spiels, in dem die Geschichte schon etwas fortgeschritten ist.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ITOEqXBRMW4[/youtube]

Das Video zeigt noch Alpha-GameplayMittelerde: Schatten des Krieges soll aber bereits am 24. August 2017 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Das Spiel wird, wie auch schon der Vorgänger, von Monolith Productions entwickelt.

Habt ihr Lust auf den Nachfolger zu Mordors Schatten und wollt das Spiel vorbestellen? Dann amcht das doch gern über unserem Ref-Link. Ihr zahlt keinen Cent mehr unterstützt uns aber mit einem kleinen Trinkgeld. Vielen Dank dafür!


Sniper: Ghost Warrior 3

Sniper: Ghost Warrior 3 erneut verschoben

Ursprünglich sollte der Heckenschützen-Titel Sniper: Ghost Warrior 3 bereits im Januar 2017 erscheinen, wurde jedoch auf den 4. April verschoben. Wie nun auf der offiziellen Homepage des Titels bekannt gegen wurde, wird sich der Release des Shooters erneut nach hinten verschieben. Immerhin handelt es sich bei der hoffentlich letzten Korrektur des Erscheinungstermins nur um wenige Tage, als neuer Startschuss wird der 25. April 2017 angegeben. 

Als Grund für die Verschiebung wurde das Feedback aus der Open Beta angegeben, die Anfang Februar auf dem PC abgehalten wurde. 

Marek Tyminski, der CEO des Entwicklerstudios CI Games, gab in dem Blog-Eintrag folgendes zur erneuten Verschiebung an:

Wir haben unermüdlich daran gearbeitet, eine komplett neue Sniper: Ghost Warrior-Erfahrung in einer ehrgeizig aufgebauten Open World, die komplett neu für die Serie ist, zu schaffen. Auch wenn es eine unglückliche Entscheidung ist, das Spiel ein letztes Mal zu verschieben, glauben wir dass diese finalen Änderungen in einem besseren Erlebnis für die Spieler weltweit am ersten Tag resultieren wird. Vielen Dank für eure Geduld - wir wissen, dass sich das Warten lohnt.

Auch dieses Mal sind alle drei Release-Plattformen von der Verschiebung betroffen. Erscheinen wird Sniper: Ghost Warrior 3 für die PS4, Xbox One sowie den PC. 

Sollte sich euer virtueller Scharfschütze herausgefordert fühlen, so könnt ihr Sniper: Ghost Warrior 3 über unseren Ref-Link vorbestellen. Hierbei fallen keinerlei Extra-Kosten für euch an, wir freuen uns jedoch über ein kleines Trinkgeld. 


ps plus maerz 2017

PS Plus Titel für den März 2017 veröffentlicht

Mit schon fast gewohnter Verspätung sind nach den Games with Gold Titeln für den nächsten Monat nun auch die Spiele bekannt gegeben, die ihr im März im Rahmen des PS Plus Abos kostenlos bekommt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=d6lJ4kHsEKE[/youtube]

Für Playstation 4 ist das zum einen Tearaway Unfolded von Sony. Das Jump-’n’-Run-Adventure in dem man einen kleinen Briefumschlag durch einen Papierwelt steuert, ist ein Remake des viel gelobten Playstation Vita Titels. Für die große Konsole mussten einige Features verändert werden. Außerdem kann nun ein zweiter Spieler mittels Smartphone App die Welt und Charaktere mit Designs und Bildern aus der echten Welt anpassen .

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=nMP_P45F8Ho[/youtube]

Mit Disc Jam ist das zweite Spiel für die aktuelle Konsole ein schnelles Sportspiel für 2-4 Spieler. Der Titel von High Horse Entertainment ist eine Mischung aus Hockey und Tennis, das mit einem leuchtenden Diskus gespielt wird. Eine mögliche Inspiration könnte Windjammers gewesen sein.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=U-0nRd0aWwM[/youtube]

Nutzer der Playstation 3 bekommen im März ein Visual Novel-2D-Kampfspiel-Crossovers in Anime-Optik mit dem Titel Under Night In-Birth Exe:Late aus dem Hause French Bread

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=3NWrolzfFeY[/youtube]

Der zweite PS3-Titel ist mit Earth Defense Force 2025 nicht weniger zimperlich. Bandai Namco ruft in dem Shooter erneut zur Verteidigung der Welt gegen Aliens und Insekten

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=A_GJiYk3Vi0[/youtube]

Für die tragbare Konsole PS Vita hat der März einerseits Severed von Drinkbox Studios Inc. zu bieten. In dem Action-Game übernehmen wir die Kontrolle über die einarmige Kriegerin Sasha. Diese sucht, bewaffnet mit einem lebendigen Schwert, in einer Albtraumwelt nach ihrer Familie. Mittels Touch-Eingabe werden nicht nur Rätsel gelöst, sondern auch Gliedmaßen von Gegnern abgetrennt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=JsOLRN8vJa0[/youtube]

Bei dem sechsten PS Plus Titel für diesen Monat handelt es sich um Lumo, einem CrossBuy Spiel für PS4 und Vita von Rising Star Games. Der Titel verspricht ein ist ein klassisches, isometrisches Adventure im modernen Stil zu sein. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=-jiivNMsSNI[/youtube]


Agony

Agony: Frische Gameplay-Szenen im Video

Im Mai 2016 kündigte das Entwicklerstudio Madmind rund um den Gründer Tomasz Dutkiewicz mit Agony einen First-Person-Survival-Horror-Titel an, der mit einer interessanten okkulten Thematik aufwartet. In einem frischen Video zu dem Titel zeigen die Entwickler nun Gameplay-Szenen, in denen der Protagonist die Rolle über einen Dämonen übernimmt. Diese Mechanik soll essentiell für das Gameplay von Agony werden. Hier ist unbedingt zu beachten, dass die gezeigten Szenen nichts für schwache Gemüter sind.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ds1Ute5Ygac[/youtube]

Das Ziel des Spielers in den gezeigten Szenen lautet, den Baum des Lebens zu erreichen um der roten Göttin entgegen zu treten. Auf dem Weg dorthin kriegen wir einen guten Eindruck davon, was für eine Stimmung die Entwickler mit ihrer Spielwelt erzeugen wollen. Die Unterwelt ist stets am pulsieren und in Bewegung und überall sind Dämonen und diverse Monster zu sehen. Ein durchaus passender und nicht weit entfernter Vergleich dürfte rein optisch die Hölle aus Doom (2016) darstellen. Jedoch kommt Agony deutlich düsterer und weniger Actionreich daher und versucht mit seinem Design viel mehr zu schocken als der Shooter.

In einem weiteren Video werden verschiedene Dämonen aus Agony gezeigt. Jedoch werden die Höllenbewohner nicht namentlich vorgestellt oder mit irgendwelchen spezifischen Eigenschaften bedacht, viel mehr zeigt der schnell geschnittene und beängstigende Trailer die rote Göttin, um die sich gesamte Spiel drehen wird, sowie einzelne Fragmente der Dämonen. Auch hier gilt zu beachten, dass schwache Gemüter den Play-Button nicht betätigen sollten. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=lL3ZS6TFyK0[/youtube]

Einen offiziellen Release-Termin für Agony gibt es noch nicht. Auf der Steam-Produktseite des Titels wird lediglich das 2. Quartal 2017 angegeben, hierbei kann es sich jedoch auch gut um einen Platzhalter handeln. Erscheinen soll der Schocker neben dem PC auch noch für die Xbox One sowie die PS4. Entwickelt wird der Titel von aktuell insgesamt neun Branchen-Veteranen, die laut der Homepage des Studios bereits an Werken wie The Division, The Witcher 3: Wild Hunt, Sniper: Ghost Warrior 2 oder Alien Rage beteiligt waren.


big_meeting thimbleweed park

Thimbleweed Park hat ein Release-Date

Ron Gilbert hat im offiziellen Blog endlich das Release-Date für Thimbleweed Park bekannt gegeben. 

Wir hatten ein großes Meeting heute morgen und haben entschieden, dass wir das Release Datum bekannt geben sollten.

Setzt euch Kalender-Erinnerungen, damit ihr sicher seid, dass eure "Ich beginne mich krank zu fühlen"-Routinen am Tag vor der Veröffentlichung vorbereitet sind.

Ab Donnerstag den 30. März werdet ihr die Möglichkeit haben, Thimbleweed Park zu spielen!!!!!

Das ist alles. Schnappt euch einen Goodie-Bag auf dem Weg nach draußen.

-Ron

Thimbleweed Park ist ein per Kickstarter finanziertes Point and Click Adventure von Ron Gilbert und Gary Winnick. Es spielt in dem namensgebenden Städtchen und soll von Serien wie Akte X und Twin Peaks beeinflusst sein. Im Laufe der Geschichte soll man, die Möglichkeit haben verschiedene Charaktere zu spielen.

Der Titel soll zuerst für Windows, Mac, Xbox One und Linux erscheinen. iOS, Android und andere Plattformen sollen folgen. Ob alle erstgenannten Systeme direkt am 30. März bedient werden, bleibt abzuwarten.


Mittelerde Schatten des Krieges

Mittelerde: Schatten des Krieges angekündigt

Nachdem es gestern schon Gerüchte gab, wurde es nun mittlerweile durch Warner Bros. per Trailer bestätigt. Mittelerde: Schatten des Krieges wird der Nachfolger zum 2014 erschienen Mordors Schatten.

Viele Informationen wurden bisher noch nicht bekannt gegeben. Wir dürfen uns aber auf ein Wiedersehen mit dem Waldläufer Talion und auch dessen geisterhaften Unterstützer Celebrimbor freuen mit denen wir uns den Heeren von Sauron entgegenstellen sollen. Zeitlich wird Mittelerde: Schatten des Krieges ist zwischen den Ereignissen von Der Hobbit und Der Herr der Ringe angesiedelt sein und wir werden die Geschichte des Vorgängers weiterspielen. Neben den Protagonisten soll auch das Nemesis-System in den Nachfolger übernommen werden. Gegner die uns also einmal getötet haben, werden dadurch nicht nur mächtiger, sondern sich bei der nächsten Begegnung an uns erinnern. In Mittelerde: Schatten des Krieges soll dieses Gameplay-Element aber noch weiter ausgebaut werden.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=__N7mt5Clwg[/youtube]

Mittelerde: Schatten des Krieges wird wieder von Monolith Productions entwickelt und soll, glaubt man dem Leak noch im August für Playstation 4, Playstation 4 Pro, XBox One und PC erscheinen. Zusätzlich soll es auch eine Version für die XBox One Scorpio geben. Ein Termin hierfür wurde noch nicht genannt. Als Teil des Xbox Play-Anywhere Programms sollen wir Mittelerde: Schatten des Krieges nach einmaligen Kauf der digitalen Version auf XBox und PC spielen können.