Agents of Mayhem

Agents of Mayhem - Release-Datum bekannt

Deep Silver Volition haben zur E3 im letzten Jahr Agents of Mayhem angekündigt. Heute wurde dazu ein Trailer veröffentlicht, der uns unter anderem das Release-Datum verrät.

Im Open-World Titel Agents of Mayhem gelang es LEGION, einer Schurkenorganisation aus kriminellen Supergenies und kostümierten Gößenwahnsinnigen, die Weltherrschaft an sich zu reisen. Nun versuchen die namensgebenden Agenten, angeleitet durch Persephone Brimstone und ausgestattet mit einzigartigen Fähigkeiten, die Ordnung wieder herzustellen. 

Wer es nicht weiß: Die Entwickler hinter Agents of Mayhem sind die gleichen, die auch schon für die Saints Row-Reihe verantwortlich waren. Das merkt man auch bei dem neuen Titel. Die Figuren sind wieder komplett überzeichnet und strotzen vor Klischees. Explsoionen und Zerstörung sind das Mittel der Wahl. Passend dazu zeigt sich auch der neuste Trailer. Untermalt von der Titelmusik der TV-Serie A-Team können wir uns Eindrücke davon verschaffen, wie die Guten die Bösen stoppen wollen. Auch ein thematisch an Knight Rider angelehnter Trailer wird kurz angeteased. Aber seht selbst:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=5a0KvG5bH28[/youtube]

Agents of Mayhem soll am 15. August 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen. Switch-Spieler müssen wohl weiter hoffen. Laut einem Tweet gibt es derzeit leider keine Pläne das Spiel auch für die neuste Nintendo-Konsole zu veröffentlichen.

https://twitter.com/aomthegame/status/848191027185897477


Heroes of the Storm Update 2.0

Heroes of the Storm: Die Details zu Update 2.0

Das im Juni 2015 final veröffentlichte MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Heroes of the Storm aus dem Hause Blizzard wird im April ein Update auf Version 2.0 erfahren. Dieses bringt neben neuen Inhalten sowie Helden zahlreiche Änderungen mit sich, unter Anderem wurde an den Ingame-Währungen geschraubt, sowie neue hinzu gefügt, das Level-System wurde überarbeitet und Lootboxen werden eingeführt. Die Änderungen können ab sofort auf dem PTR-Server getestet werden. 

Level-System

Die Level-Begrenzungen wurden aufgehoben, so kann nun ohne Weiteres mit dem favorisierten Helden gespielt werden, ohne dabei auf Belohnungen verzichten zu müssen. Mit jeder Stufe, die ein Held aufsteigt, erhöht sich auch unser allgemeines Level. Jeder Aufstieg bietet uns zudem verschiedene Belohnungen, ebenso wie eine der neu eingeführten Lootboxen. Bei Level-Meilensteinen erhalten wird sogar eine Kiste, die ein Item der Stufe selten oder gar episch enthält. 

Jedes Level-Up mit einem Held versorgt uns mit Gold sowie mit einem Spielerpotrait, zudem gibt es auch hier spezielle Lootboxen, die bei Meilensteinen verliehen werden und Items nur für diesen Helden beinhalten. Die benötigte Erfahrung, um unseren Recken aufsteigen zu lassen, wird zudem gesenkt, ab Level 12 steigt der benötigte Betrag zudem nicht weiter. Unsere aktuellen Stufen werden an das neue System angepasst, sobald das Update 2.0 für Heroes of the Storm erschienen ist. 

Lootboxen

Auch Heroes of the Storm bleibt von den aus diversen anderen Titeln bekannten Lootboxen nicht verschont. Die Kisten beinhalten verschiedene Items, die einer der folgenden vier Seltenheitsstufen zuzuordnen sind:

  • Normal
  • Selten
  • Episch
  • Legendär

Theoretisch kann jedes Item, das es im Spiel gibt, aus jeder Kiste gewonnen werden. So ist es beispielsweise möglich, einen legendären Helden aus einer normalen Kiste zu gewinnen. Jedoch stehen die Chancen deutlich besser, eine höher-rangige Lootbox zu erwerben. Diese kommen ebenfalls in den obig erwähnten vier Stufen und bieten mindestens ein entsprechendes Item. Doppelte Objekte werden in Shards umgewandelt, mit denen wir kosmetische Items bauen können. Per Gold können die Inhalte unserer Chest sogar neu gewürfelt werden. 

Währungen

Insgesamt wird es nach dem Update in Heroes of the Storm drei Währungen geben, die verschiedene Einsatzgebiete und Verwendungszwecke haben. 

  • Gold: Wird hauptsächlich durch Spielen verdient und zum Kauf von Helden verwendet. 
  • Shards: Werden durch doppelte Items in Lootboxen gewonnen und zum Kauf von kosmetischen Items verwendet.
  • Edelsteine: Können durch Echtgeld erworben und Level-Ups verdient werden und werden zum Kauf diverser Items verwendet.

Durch die Einführung von Shards können nun sämtliche Helden und die dazugehörigen optischen Aufwertungen komplett ohne den Einsatz von Echtgeld verdient werden. 

Sammlung

Der Shop wurde überarbeitet und neu sortiert und hört nun auf den Namen Sammlung. Hier können wir nun Käufe tätigen oder die Items in unserem Besitz verwalten und ausrüsten. Zusätzlich zu den bereits bekannten Kategorien Helden, Skins, Reittiere und Portraits wurden nun fünf neue Arten von Items implementiert.

  • Banner: Flaggen, die auf dem Schlachtfeld aufgestellt werden, sobald wir ein bestimmtes Ziel (beispielsweise Turm zerstören, Söldner-Camp einnehmen) erledigen. 
  • Sprays: Grafiken, die wir auf den Boden des Schlachtfelds sprayen können. 
  • Ansager: Tauschen die Ingame-Ansagen durch andere Sprachsets aus. 
  • Textzeilen: Kecke Sprüche, mit denen wir unsere Gegner veralbern können. 
  • Emojis: An das Spiel angepasste Emojis, wie wir sie aus Messengern kennen, die im Chat verwendet werden können. 

Weitere können in der Sammlung nun die oben bereits erwähnte Herstellung von kosmetischen Objekten aus Shards vorgenommen werden. Zudem kann jeder Held nun mit bis zu drei Loadouts versorgt werden, die wird abspeichern können, um schnell zwischen zwei Spielen unsere Ausrüstung zu ändern. 

[youtube]https://youtu.be/lrZCVxc-zkY[/youtube]


PS Plus April 2017

PS Plus Spiele für den April enthüllt

Pünktlich zum anstehenden Monatswechsel sind im Playstation Blog die Spiele veröffentlicht wurden, die ihr im April 2017, kostenlos im Rahmen von PS Plus für eure Sony Konsolen bekommt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WB3CiRxfCFQ[/youtube]

Mit Drawn to Death gibt es für die Playstation 4 einen brandneuen Exklusiv-Titel. Der Third-Person-Shooter aus dem Hause Supernatural Detective Agency wird erst am 4. April, pünktlich zum Wechsel des PS Plus-LineUps, veröffentlicht. Der Name kommt nicht von ungefähr, denn gespielt wird auf den Seiten eines Notizbuches mit gezeichneten Figuren.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WGEOSOn2oKM[/youtube]

Lovers in a Dangerous Spacetime war im Februar eins der Games with Gold, nun haben auch PS4 Spieler die Chance es gratis zu bekommen. In dem putzig aussehenden, aber doch sehr knackigen, kooperativen Weltraumshooter von Asteroid Base Inc. geht es darum ein rundes Raumschiff durch eine eine bunte Galaxie zu steuern und Weltraum-Häschen einzusammeln. Die Besatzung des Fluggeräts, kann dabei aus bis zu vier Spielern an einer Konsole bestehen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NwfRYGVADL0[/youtube]

Für Playstation 3 gibt es zum einen Invizimals: The Lost Kingdom. In dem Third-Person-Abenteuer von Novarama schlüpfen wir in die Rolle des jungen Forschers Hiro. Der findet ein Portal was ihn in das namensgebende verlorene Königreich bringt. Dort gab es einen Angriff durch eine Roboterarmee und wir helfen natürlich gern dabei wieder für Ordnung zu sorgen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=utFHntpurS4[/youtube]

Außerdem gibt für die alte Konsole auch Alien Rage von CI Games. In dem Science Fiction First-Person Shooter müssen wir auf einem Asteroiden die Vorus bekämpfen. Diese Aliens haben nämlich unsere Kollegen auf dem Gewissen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=c7SaAu1YoxM[/youtube]

Playstation Vita-Besitzer dürfen sich zum einen über 10 Second Ninja X freuen. Wobei die Freude möglicherweise nicht lange anhält. Denn der Sidescroller von Four Circle Interactive bietet durch seinen Schwierigkeitsgrad und das simple Spielprinzip so einiges an Frustpotential. Ihr seid ein Ninja. Die Aufgabe ist es ein Level zu beenden indem ihr alle Roboter zerstört. Dafür habt ihr 10 Sekunden Zeit.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=OoymP2Jj1D4[/youtube]

Im zweiten Titel für die Handheld-Konsole geht es weniger hektisch zur Sache. Curses ‘n Chaos von Tribute Games ist ein Arena-Brawler in dem ihr allein oder gemeinsam mit einem Freund Wellen von Gegnern überleben müsst. Der Koop funktioniert entweder lokal oder online.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zpSFf4TX2-A[/youtube]

 


Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

Telltales Guardians of the Galaxy: Erste Episode am 18. April

Anfang Dezember 2016 kündigte Telltale Games an, dass sich eine Adventure-Reihe auf Basis der Marvel-Comics Guardians of the Galaxy in der Entwicklung befindet. Damit wurde der Nebel um die Partnerschaft mit dem Comic-Giganten gelüftet, ebenso wurden Gerüchte bestätigt, die auf Basis eines Synchronsprecher-Dokumentes aufgekommen waren. Nun gab das Studio den Release der ersten Episode offiziell bekannt.

"Tangled Up in Blue", so der Name des Debüts, wird ab dem 18. April zum Download bereit stehen. Damit ist der Release nah an dem des zweiten Kinofilms, der am 27. April in die hiesigen Lichtspielhäuser kommen wird. Wie bereits bei der dritten Staffel von The Walking Dead aus dem Hause Telltale werden auch die Guardians of the Galaxy nicht mehr auf den Last-Gen-Konsolen PS3, beziehungsweise Xbox 360 erscheinen. Somit werden "nur" die PS4, Xbox One, der PC sowie iOS- und Android-basierte Smartphones bedient. Ob und wann die Nintendo Switch mit einer Umsetzung bedacht wird ist bisher nicht bekannt. 

Preislich liegt Episode 1 bei 4,99 Euro, jede weitere Folge wird wohl mit der selben Summe zu Buche schlagen. Wie von Telltale gewohnt kann auch ein Season Pass erworben werden, der garantierten Zugriff auf alle Episoden bietet, sobald diese erschienen sind. Dieser liegt bei 23,99 Euro, Vorbesteller mit Playstation Plus sparen sich aktuell 20 Prozent, wodurch der Preis auf 19,19 Euro sinkt. Laut dem Blog-Eintrag der Entwickler bieten viele weitere Shops Vergünstigungen oder Boni, wie beispielsweise ein dynamisches Theme für unsere PS4. 

Wer lieber eine Retail-Fassung in den Händen hält, muss sich noch etwas länger gedulden. Die Boxed-Version von Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series wird in hiesigen Gefilden am 5. Mai erscheinen. Die Boxart für die PS4- und Xbox One-Version dieser findet ihr nachfolgend. 

Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

Final gaben die Entwickler noch bekannt, dass diesen Donnerstag ein frischer Trailer zu der Adventure-Serie erscheinen wird. Um 18 Uhr deutscher Zeit können wir uns mit diesem auf den bevorstehenden Release einstimmen. Ein neues Artwork zeigt zumindest schon einmal, dass der "Mad Titan" Thanos eine Rolle spielen wird. 

Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series


Destiny 2

Destiny 2 offiziell angeteasert

Im September 2014 veröffentlichte das Entwicklerstudio Bungie, das bis dahin vor allem für die Halo-Reihe bekannt war, mit Destiny einen ambitionierten MMO-Shooter. Ambitioniert unter Anderem deshalb, weil mit dem Publisher Activision ein Vertrag über zehn Jahre geschlossen wurde, um den Titel mit frischem Content oder die Marke mit frischen Spielen zu versorgen. Nachdem Bungie bereits im Februar 2016 bekannt gegeben hatte, dass sich Destiny 2 in der Entwicklung befindet, wurde der Nachfolger nun per Tweet offiziell angeteasert.

https://twitter.com/DestinyTheGame/status/846406524347940871

Leider zeigt der Beitrag nicht sonderlich viel, lediglich der altbekannte Destiny-Schriftzug und eine riesige "2" im Hintergrund sind auf den ersten Blick zu sehen. Bei genauerer Betrachtung fällt zumindest auf, dass unterhalb des Logos eine Stadt zu finden ist, die offenkundig in Flammen steht. Über  dem im Flammen stehenden Ort schwebt zudem die aus dem Vorgänger bekannte weiße Kugel, genannt der "Reisende". Weitere Informationen zu Destiny 2 geben weder der Tweet noch Bungie preis. 

UPDATE:

Soeben wurde über den offiziellen Youtube-Kanal noch ein Teaser-Trailer veröffentlicht. Man kennt Cayde-6 als Jäger-Vorhut der Hüter im Turm. In dem kurzen Video mit dem Titel »Last Call« berichtet der Exo bei einem Drink von vergangenen Gefechten. Untermalt wird dieser Monolog mit passenden Szenen. So wie es aussieht dürfen wir uns am 30. April über ein weiteres Video freuen. Dann kommt der erst Trailer zu Destiny 2.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=rQ4i0AT8c-M[/youtube]


StarCraft: Remastered

StarCraft: RTS-Klassiker erscheint als Remastered-Version

Vor knapp 20 Jahren, im Jahre 1998, veröffentlichte Blizzard Entertainment mit StarCraft ein einen Real Time Strategy (RTS)-Klassiker,  der für viele Spieler bis heute als Genre-Primus gilt. Abgelöst konnte der Titel nach Meinung der meisten Fans nur von seinem 2010 erschienenem Nachfolger. Wie das Studio nun ankündigte, wird der Klassiker als Remastered-Version neu veröffentlicht.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=5ypU9j4w3_w[/youtube]

StarCraft: Remastered wird hauptsächlich an technischen Schraube drehen, das Gameplay soll weitestgehend unangetastet bleiben. Der Titel wird UHD-Support bieten und Auflösungen bis zu 4k hin unterstützen. Zudem wurde die Grafik selbst überarbeitet, einen ersten Eindruck davon können wir im oben eingebundenen Ankündigungstrailer gewinnen. Durch einen überarbeitete Zoom-Funktion sollen wir auch in großen Gefechten stets die Übersicht  behalten.

Auch der Zwischensequenzen wurde sich angenommen. Diese kommen nicht mit in Form von vorgerenderten 3D-Sequenzen sondern treiben die Story rund um Artanis, Fenix, Tassadar, Raynor und Kerrigan in gezeichneten Comic-Szenen voran. Neben der Optik wurde natürlich auch am Sound gearbeitet. Der altbekannte Soundtrack wurde teilweise neu aufgenommen und mit modernen Mitteln aufgefrischt, ebenso wie die Dialoge. Die Erweiterung StarCraft: Brood War ist natürlich auch Teil der Neuauflage. 

Neben der Kampagne wurde auch das Multiplayer-System überarbeitet und (teilweise) in die Neuzeit gehievt. Während sich uns weiterhin die Möglichkeit bietet, unsere Gefechte im lokalen LAN-Modus auszutragen, bietet StarCraft: Remastered komplette Battle.net-Unterstützung. Dies bedeutet nicht nur Matchmaking, ein Ligen-System, Custom Maps, Replays und Bestenlisten für Multiplayer-Strategen, sondern auch die Möglichkeit für Kampagnen-Spieler, ihren Spielstand in der Cloud zu sichern.

StarCraft: Remastered soll in diesem Sommer für Windows und MacOS erscheinen. Ein konkretes Datum oder einen Verkaufspreis nannte Blizzard bisher noch nicht.

Im Zuge der Ankündigung der Neuauflage wurde zudem bekannt gegeben, dass StarCraft: Brood War später in dieser Woche ein Update auf Version 1.18 erhalten wird. Dieses bringt diverse Bugfixes und Verbesserungen mit sich, zudem wurde an der Kompatibilität für Windows 7, 8, 8.1 und 10 geschraubt. Weiter wurde das Anti-Cheat-System überarbeitet, Tasten können neu belegt werden und ein Zuschauer-Modus wurde implementiert. 

Als besonderes Schmankerl wird die StarCraft Anthology, die das Hauptspiel sowie Brood War umfasst, kostenfrei zum Download zur Verfügung gestellt, sobald das Update erschienen ist. Somit können interessierte Spieler ein wenig in den Echtzeit-Strategie-Titel schnuppern, bevor die Remastered-Version erscheinen wird. 


Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary kommt bald für PS Vita

Das 2D-Action-RPG Salt and Sanctuary soll noch diesem Monat für die Playstation Vita erscheinen.

Salt and Sanctuary wurde von Ska Studios entwickelt und im letzten Jahr für Playstation 4 veröffentlicht. Das zweiköpfige Team hat sich für ihr Spiel stark von der Dark Souls-Reihe beeinflussen lassen, das Spielprinzip aber um eine Dimension verringert und noch einige eigene Ideen einfließen lassen. Das Ehepaar versteht Salt and Sanctuary als aufrichtigen Liebesbrief unseres Studios an die Souls-Reihe.

In Salt and Sanctuary stranden wir nach einer fehlgeschlagene Friedensmission am Ufer einer von Nebel umgebenen Insel. Bald stellen wir fest, dass es auf dem Eiland kaum friedlich gesonnene Einwohner gibt und uns dort allerlei Dämonen, Monster, Untote, etc. unbarmherzig ans Leder wollen. Neben normalen Gegner gibt es natürlich auch Bosse die noch mehr Tricks auf Lager haben um uns das Leben auszuhauchen. 

Eigentlich sollten die Playstaion 4 und Vita Version gleichzeitig veröffentlicht werden, doch leider konnte dieser Plan nicht umgesetzt werden und so hat es ein Jahr gedauert, bis nun auch bald unterwegs gekämpft und gestorben werden kann. Salt and Sanctuary soll am 28. März für die Handheld-Konsole erscheinen. Unterstützt wurden Ska Studios bei der Umsetzung der mobilen Version von Sickhead Games, die auch schon für die Konsolenversionen von Stardew Valley und Darkest Dungeon verantwortlich waren Wie von vornherein versprochen wird das Spiel ein Cross-Buy-Titel werden. Somit bekommen die Besitzer der PS4-Version, das tragbare Spiel automatisch und ohne Aufpreis. Ob das Spiel dann auch die Cross-Save-Funktion unterstützt ist noch nicht bekannt.


Games with Gold April 2017

Games with Gold für April 2017 bekannt

Der Monat ist wieder einmal fast vorbei. Es ist also die Zeit, in der Major Nelson die Games with Gold für den kommenden Monat bekannt zu geben. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6sfRY8UFUEE[/youtube]

Im April 2017 werdet ihr auf der XBox One zum einen Ryse: Son of Rome. Das Spiel des deutschen Entwicklers Crytek wurde als Exklusivtitel zur Markteinführung der Konsole 2013 veröffentlicht. In der Rolle des römischen Centurio Marius Titus versucht ihr im antiken Rom zu einem Legionär der Armee aufzusteigen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ecsCrOEYl7c[/youtube]

Das zweite Spiel für die XBox One ist The Walking Dead: Season 2 von Telltale Games und steht wie gewohnt erst ab Monatsmitte zur Verfügung. In der Fortsetzung der episodischen Adventure-Reihe verfolgt und beeinflusst ihr wie sich Clementine mit Zombies und Menschen umgeht.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ilEB4KTTOIo[/youtube]

Für die Xbox 360 bekommt ihr in der ersten Monatshälfte Darksiders aus dem Hause Vigil Games. In der Rolle des apokalyptischen Reiters Krieg werden wir beschuldigt den Kampf zwischen Himmel und Hölle entfacht zu haben. Nun ziehen wir los um unserer Unschuld zu beweisen und die tatsächlichen Hintergründe aufzudecken.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=1fx-IWy9hkQ[/youtube]

Im zweiten Titel für die letzte Konsolengeneration Assassin's Creed: Revelations von UbiSoft werden wir wieder zum Meuchelmörder. Erneut schlüpfen wir in die Erinnerungen von Desmond Miles. Als Ezio Auditore da Firenze machen wir das Italien der Renaissance unsicher und versuchen die Pläne der Tempelritter zu durchkreuzen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=8-Ixo7QXw_E[/youtube]

Wie immer sind alle Spiele für die XBox 360 dank Abwärtskombatibilität auch auf der XBox One spielbar.


Nintendo Switch JoyCon

Switch: Nintendo adressiert JoyCon-Probleme

Seit Anfang März ist die Hybrid-Konsole Nintendo Switch im Handel und erfreut sich den Verkaufszahlen nach großer Beliebtheit. Jedoch äußerten sich nach dem Release auch einige Stimmen, die sich über Konnektivitäts-Probleme der JoyCon-Controller beschwerten. Betroffen war das linke Eingabegerät, das den Berichten zufolge mehrfach die Verbindung zur Konsole verlor. Stellenweise reichte es wohl aus, die Hand zwischen JoyCon und Switch zu bewegen, um die Verbindung zu unterbrechen. 

Nintendo hielt sich bisher äußert bedeckt zu der Thematik, nun wurde gegenüber den Kollegen von Kotaku ein offizielles Statement abgegeben. Laut diesem handle es sich nicht um einen Fehler im Design des Controllers selbst, vielmehr wurde das Problem durch Abweichungen im Fertigungsprozess verursacht. Bei zukünftigen Chargen soll das Problem schon nicht mehr auftreten.

Es gibt kein Design-Problem mit den JoyCon-Controllern, ebenso wenig ist eine groß angelegtes Reparatur- oder Austauschs-Programm geplant. Eine Abweichung im Fertigungsprozess hat bei einer kleinen Anzahl der linken JoyCons zu Interferenzen bei der drahtlosen Verbindung geführt. In der Zukunft wird es hier keinerlei Probleme mehr geben, die Abweichung wurde bei der Fertigung bereits betrachtet und behoben.

Spieler, die von dem Problem betroffen sind, sollen sich an den Nintendo-Support wenden. Der Hersteller hat einen kleinen Fix gefunden, der das Problem bei Geräten mit besagtem Verbindungsfehler behebt. Sofern der Support dann bestätigen kann, dass es sich um eben dieses Problem handelt, kann der JoyCon kostenfrei eingeschickt werden. Je nach Region verspricht Nintendo ein Rücksendung innerhalb einer Woche.

Bei dem von Nintendo erwähnten Fix scheint es sich um einen kleinen Würfel aus leitfähigem Schaum zu handeln. Zumindest gibt es Berichte von Spielern im Netz, die ihren reparierten Controller geöffnet haben und dabei auf das kleine Helferlein gestoßen sind. Theoretisch könnte dieses wohl auch selber angebracht werden, jedoch ist es wohl alleine schon der Garantie wegen sinnvoller, sich direkt an Nintendo zu wenden. 


Bloodstained

Wii U-Version von Bloodstained eingestellt / Switch-Fassung in Entwicklung

Im Mai 2015 konnte mit Bloodstained: Ritual of the Night ein geistiger Nachfolger zu Castlevania erfolgreich finanziert werden. Nicht zuletzt dürfte dieser Erfolg an der Beteiligung von Koji Igarasha liegen, der bereits am Original mitwirkte. Selbiger verkündete nun in einem Kickstarter-Update, dass die Entwicklung der Wii U-Version von Bloodstained eingestellt wurde. Als Grund hierfür gibt er an, dass die Popularität der Wii U seit dem Release der Nintendo Switch drastisch abgenommen habe. 

Während unsere Kickstarter-Kampagne lief, war die Wii U auf dem Höhepunkt ihrer Popularität, aber die Situation hat sich seit dem Release der Nintendo Switch massiv verändert. Diese Veränderung macht es schwer, den notwendigen Support vom Hardware-Hersteller zu erhalten, was uns letztendlich dazu bewogen hat die Entwicklung der Wii U-Fassung einzustellen und die Produktion auf der Nintendo Switch fortzuführen. 

So wie sich die obigen Zeilen von Igarasha lesen, scheint also Nintendo selbst nicht ganz unschuldig daran zu sein, dass Bloodstained nun doch nicht auf der Wii U erscheinen wird. Er entschuldigt sich im Namen aller an der Kampagne Beteiligten zutief für die Einstellung der Entwicklung. 

Für Backer der Kampagne, die sich für die Wii U-Version entschieden haben, bieten sich nun verschiedene Möglichkeiten, um mit der Situation umzugehen. So können sie, sofern gewünscht, ganz einfach auf die Switch, PC, PS4, Xbox One oder Vita-Fassung wechseln. Dies kann getan werden, indem die zuvor ausgefüllte Umfrage entsprechend geändert wird.

Eine komplette Rückerstattung des Funding-Beitrags ist ebenfalls möglich, jedoch müssen hierzu einige Kriterien erfüllt sein:

  • Die Wii U-Version musste vor der Veröffentlichung des Kickstarter-Updates in der Backer-Umfrage gewählt worden sein.
  • Der Unterstützungs-Beitrag liegt zwischen 28 und 500 US-Dollar.
  • Ein Paypal-Account, auf den das Geld zurück gebucht werden kann, muss vorhanden sein. 
  • Die Anfrage zur Rückerstattung muss vor der Deadline am 20. April abgeschickt werden.

Sollten die obigen Punkte erfüllt sein, so genügt es, eine E-Mail mit dem Betreff “Bloodstained Wii U refund.” an orders@fangamer.com zu schicken. Im Nachrichtenfeld sollte unbedingt die E-Mail-Adresse des Paypal-Kontos angegeben werden, an die die Buchung gehen soll. 


Uncharted: The Lost Legacy

Erste Infos zum Standalone-Addon Uncharted: The Lost Legacy

Im letzten Jahr veröffentlichte Naughty Dog mit Uncharted 4: A Thief's End einen der großen Exklusivtitel für die PS4. Im Dezember 2016 wurde angekündigt, dass der Titel mit einer Standalone-Erweiterung bedacht wird, die auf den Titel The Lost Legacy hören wird. Im offiziellen Playstation-Blog wurde nun ein Eintrag veröffentlicht, der uns einige erste Informationen zu dem Addon bringt.

Angesetzt ist der Titel 12 Monate nach den Geschehnissen in Uncharted 4. Die Serienveteranen bestens bekannten Chloe Frazer und Nadine Ross befinden sich in Indien auf Schatzsuche. Konkret wollen sie den Stoßzahn Ganeshas, einer indischen Gottheit, von dem Warlord Asav erbeuten. Die beiden Heldinnen scheinen nur widerwillig zusammen zu arbeiten, beide verfolgen unterschiedliche Motivationen. Während Chloe, welche wir auch steuern werden, von der Suche selbst getrieben wird, steht Nadine nach den Ereignissen in Uncharted 4 ohne Perspektive dar und handelt somit aus Verzweiflung.

Chloe wird jemanden mit militärischer Erfahrung brauchen. Aus allen Uncharted-Teilen ist Nadine wohl der rationalste und pragmatischste Charakter, den wir je eingebracht haben.

So erklärt Josh Scherr, Autor von Uncharted: The Lost Legacy, das ungewöhnliche Duo. 

Durch die Erfahrung die das Team während der Entwicklung des vierten Serienteils gewinnen konnte, soll die Ausarbeitung der Areale nun deutlich besser und mit weniger Abstrichen funktionieren. Den Spielern werden weitläufigere Areale geboten, die mehr zum Erkunden einladen sollen. Der neue Schauplatz Indien biete hierfür viele Möglichkeiten, so dass organisch Umgebungsrätsel, Schießereien und Kletterpassage miteinander verbunden werden können. 

Es [Uncharted: The Lost Leagcy] hat jetzt ein größeres, organischeres Gefühl, mit mehr Entscheidungsfreiheit für Spieler.

So Kurt Margenau, der Game Director des Titels.

Neben größeren Gebieten und einer neuen Protagonistin will uns Naughty Dog zudem mit einigen neuen Waffen und Werkzeugen versorgen. So gibt es mit einer schallgedämpften Pistole die erste geräuschreduzierte Waffe in der Uncharted-Reihe überhaupt. Somit werden einige zusätzliche Stealth-Möglichkeiten ihren Weg in den Titel finden. Auch soll es möglich sein, kompletten Gefechten durch geschickte Bewegung durch die Umgebung einfach aus dem Weg zu gehen. 

Eine weitere neue Mechanik, die bereits im Playstation Experience-Trailer zu sehen war, stellt das Knacken von Schlössern dar. Diese sei zwar noch nicht final, jedoch arbeite das Team mit Hochdruck daran. Um dieses Gameplay-Element möglichst realistisch umsetzen zu können wurde sich sogar ein echtes Set zum Schlosser knacken zugelegt, um ein reales Gefühl zu entwickeln.

Für alle Fans, die auf einen kleinen Gastauftritt des Helden der Hauptreihe, Nathan Drake, hoffen, haben die Entwickler eher enttäuschende Angaben. Laut ihnen wurde zwar über eine Implementierung Drakes als Nebencharakter nachgedacht, schlussendlich habe sich dies jedoch einfach nicht richtig angefühlt. 

Final werden wir noch mit (sehr vagen) Informationen zur Spielzeit von The Lost Legacy versorgt. Dieses soll länger werden als The Last of Us: Left Behind, jedoch natürlich kürzer als Uncharted 4 selbst. Herausfinden, wie lange wie effektiv bis zum Abspann brauchen werden, können wir irgendwann in diesem Jahr. Einen konkreten Termin für die ebenfalls PS4-exklusive Erweiterung gibt es noch nicht. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=PZjx5ao7alw[/youtube]