CoD: Advanced Warfare Livestream

Genau in diesem Moment läuft der CoD: Advanced Warfare Livestream auf Twitch.

Der Livestream wird in Köln auf dem Messegelände der GamesCom aufgezeichnet. Nur eingeladene Pressebesucher dürfen sich das Event vor Ort anschauen. Enthüllt wird der Multiplayer des neuen Call of Duty. Activision hat einige Innovationen versprochen, die dem Mehrspielermodus neues Leben einhauen sollen.

Wir hoffen natürlich, dass wir auf der GamesCom in Köln die Gelegenheit bekommen, selbst auf Keyboard oder Tasten drücken zu dürfen!

Watch live video from xbox on www.twitch.tv


Neues Darksiders der Vigil-Entwickler?

David Adams, Mitgründer von Vigil Games hat sich ein paar ehemalige Mitarbeiter von Crytek USA geschnappt und ein neues Entwicklerstudio namens Gunfire Games gegründet. Crytek hatte vor einiger Zeit Vigil gekauft, weshalb David Adams CEO von Crytek Texas wurde.

In einem Interview mit Polygon hat er nun einige Informationen zum neuen Studio und bevorstehenden Projekten preisgegeben. Studio Director Matt Guzenda war ebenfalls anwesend und verriet, dass gerade noch einige neue Mitarbeiter eingestellt würden.

Der schwedische Konzern Nordic Games erwarb in THQs Auflösungsphase die Darksiders IP und wartet seitdem auf den einen Entwickler, der in der Lage ist einen würdigen Darksiders Nachfolger zu basteln.

Adams möchte sich sowohl auf kurzweilige Projekte, als auch auf etablierte IPs konzentrieren, zu denen Darksiders definitiv gehört. Außerdem würde man auch anderen Entwicklerteams helfen, um den Mitarbeitern eine gewisse Jobsicherheit zu gewähren.

Gunfire Games steht derzeit mit Nordic Games in Kontakt und führen Verhandlungen bezüglich eines neuen Darksiders-Titels. Es bleibt abzuwarten, was die Verhandlungen ergeben. Ich würde mich sehr über einen weiteren Teil der Reihe freuen, besonders wenn David Adams die Fäden zieht.

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Destiny: Beta Charakter-Reset

Jetzt ist es raus: Der Fortschritt eines jeden Destiny Beta Spielers wird nicht in das fertige Spiel übernommen, sondern resettet. Das bedeutet: Kein Levelanstieg, kein editierter Charakter, keine Items und keine Fähigkeiten, die ihr bisher freispielen konntet, werden gespeichert.

Das mag einige Spieler ärgern, die viel Zeit mit ihrem Charakter verbracht haben. Doch Bungie begründet den Reset wie folgt:

“Since the beta, we’ve continued to tune and adjust the game. The way you earn experience has been adjusted up and down a bunch of times. Items have been added and removed. New features toggled. Although there’s no single monumental change, the sum of the tweaks leaves characters from the beta build in strange shape that would be confusing at best, broken at worst.” (Bungie designer Tyson Green)

Es wurden allerdings keine Gameplay-Änderungen vorgenommen, nur kleine Feinjustierungen sollen das Spiel runder machen.

Mit der finalen Version wird es keinen Reset mehr geben, nur wenn man selbst seinen Charakter löscht und ein neues Spiel startet.

Was der liebe Tim wohl dazu sagt?

Quelle / Bild

 


Kollegah spricht Gangsterboss in Battlefield: Hardline

Vom angeblichen Drogendealer zu einem der erfolgreichsten Rapmusiker Deutschlands, zum Juristen, zum Übersetzer, zum Fitnesstrainer mit eigenem Buch, zum Vertreiber einer eigenen Schmuckkollektion, zum Synchronsprecher der Videospielbranche. Was will der Typ eigentlich noch alles machen?

Man kann von Kollegah halten was man will, doch sein Werdegang beweist zumindest: Da ist jemand fleißig.

Jetzt spricht Felix Antoine Blume den Gangsterboss in Battlefield: Hardline.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EDU_SV-apvU[/youtube]

EA hat sich dafür entschieden "den Boss" sowohl in Single- als auch Multiplayer-Missionen den Gangsterboss sprechen zu lassen. Ich bin gespannt, inwiefern die Rolle des Kollegahs ins Bild passt und ob die deutsche Synchro dadurch an Mehrwert gewinnt.

Kollegah wird am 15. August um 11 Uhr am Messestand von EA auftreten.

Battlefield: Hardline erscheint vorraussichtlich anfang 2015 auf PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und dem PC.

Quelle


Folge 76 - Schicksalsschläge

Der Pixelburg Podcast in dieser Woche steht im Zeichen von Destiny und massiven Entlassungen bei Microsoft.
Nachdem Tim sich intensiv mit der Beta von Destiny beschäftigt hat, sprechen er, Kon und René über die Zukunft von MMOs und Shootern. René versteckt sich auf offener Fläche, während Tim zwischen den Welten reist und mit einem Schwert spricht.

 

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Sunset Overdrive – Knallbuntes Gameplay

Sunset Overdrive von Insomciac Games ist ein verdammt verrücktes Spiel. Es wirkt wie ein Sandbox-Game, das mit Infamous, Assassin's Creed und Tony Hawk's gekreuzt wurde.

Im Jahr 2027 wird die Welt vom Unternehmen FizzCo beherrscht, das einen neuen Energy Dring namens Overcharge Delirium XT auf den Markt gebracht hat. Allerdings verwandeln sich einige Menschen aufgrund einer Überdosis des Getränks in Mutanten. Der Hauptcharakter namens John ist bei FizzCo angestellt und muss nun gegen die Mutationen kämpfen und die verursachte Unordnung beseitigen.

Man kann nicht so recht in Worte fassen, was dort auf dem Bildschirm passiert, schaut euch am besten selbst das Gameplay-Material von VG247 an:

https://www.youtube.com/watch?v=cSIiLkMZcyA#t=557

Das Spiel wird exklusiv für die XBOX One erscheinen. Microsoft setzt als Publisher das Releasedatum auf den 28. Oktober 2014.

Bildquelle


Folge 75 – Sonderbonbon

In der neueste Ausgabe des Pixelburg Podcasts sprechen Tim, René und Kon über unfähige Handwerker, deren weltmeisterliches Selbstverständnis keine Grenzen kennt, Stromfallen für Insekten und einige Videospiele.
Kon traut sich aus seiner Höle heraus und steigt zurück in einen Titan, während Tim seine Zeit im Octagon verbringt.
René genießt die Zeit unter der goldenen Sonne und träumt von der magischen Stadt über den Wolken - Columbia.
Neben einer kleinen Diskussion über Early Access und die Konsequenzen für den Spielemarkt, erwartet Euch im Pixelburg Podcast Blödsinn, gepaart mit Informationen.
Der Pixelburg Podcast ist und bleibt der beste Videospiel-Podcast der Welt.

 

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Folge 74 – 50 Zoll

Kon, Tim und René freuen sich gemeinsam über Tims zurückgewonnenen Spieltrieb. Was so ein 50 Zoll Fernseher alles ausmachen kann. Tims Schlussfolgerung: Es gibt keine schlechten Spiele! Heute sprechen wir über UFC 2014, Paperama für Smartphones, 99 Bricks Wizard Academy und den unglaublichen Augenschmaus Transistor.

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Play Store Princess #8

Ich, René, bin die Play Store Princess. In dieser wöchentlich erscheinenden Rubrik stelle ich 5 Android-Spiele vor, die ich auf Herz und Nieren getestet habe. Die Artikel sind dabei Sammelpunkte für alle Kritiken, die ich im Google Play Store zu den jeweiligen Spielen verfasst habe. Jede Kritik wurde wirklich verfasst und kann im Play Store gefunden werden. Doch genug der erklärenden Worte, es geht los!

Monkey Flight

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Play Store Princess #7

Ich, René, bin die Play Store Princess. In dieser wöchentlich erscheinenden Rubrik stelle ich 5 Android-Spiele vor, die ich auf Herz und Nieren getestet habe. Die Artikel sind dabei Sammelpunkte für alle Kritiken, die ich im Google Play Store zu den jeweiligen Spielen verfasst habe. Jede Kritik wurde wirklich verfasst und kann im Play Store gefunden werden. Doch genug der erklärenden Worte, es geht los!

Tiny Robots

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Folge 72 – Käferkäuferin

Nach einer lange Reise kehren Tim, Kon und René zurück zum Mikrofon. Der Pixelburg-Podcast bringt ausgiebige Reiseberichte aus Hyrule, einer Affeninsel und längst vergagngenen Tagen. René genießt eine Portion Old-School und Kon spielt die aktuellen Titel wie EA UFC und Murdered: Soul Suspect. In einer langen Diskussion über YouTube und Let's Plays ergründen die drei Pixelburg-Boys woher die Internetmillionen kommen.

 

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