Destiny X Daft Punk
Ich steh unglaublich dolle auf Daft Punk. Und ich stehe auf Halo. Und natürlich gefällt mir auch die Optik eines Destinys.
Viele Spieler haben Destiny bis zu einem gewissen Punkt gespielt. Entweder wurde es ihnen ab dann zu repititiv oder sie hatten bereits die besten Rüstungen und Waffen für ihre Klasse. Storytechnisch konnte Destiny leider auch nicht für Langzeitmotivation sorgen.
Aber FUCK YEAH: Ich habe mir Destiny bereits nicht gekauft, doch wenn es ein Daft Punk Crossover bzw. Daft Punk inspirierte Rüstungselemente geben würde, wäre ich voll am Start. Von einigen Ex-Destiny-Spielern (darf man sie jetzt schon so nennen?) wurde mir ein Comeback versprochen, gäbe es die Daft Punk Rüstungen.
Die Zeichnungen von Sean Gall aus dem Vereinigtem Königreich zeigen, wie nah sich Daft Punk und Destiny jetzt schon sind.
Hier die Bilder in voller Auflösung von seinem Behance-Profil:


Folge 93 – Jetzt Vorbestellen!
Die drei Boyz von Pixelburg müssen sich tierisch aufregen: Vorbestellungen schaffen kaputte Spiele! Wie das genau zusammenhängt, erfahrt ihr in der 93. Folge des Pixelburg Podcasts.
Tim verliert sich mal wieder im Warcraft Universum, Kon berichtet von seinen Abenteuer in Sunset City und baut 12 Charaktere in Dragon Age: Inquisition, während René die Share Play Funktion der PS4 auf Herz und Nieren prüft.
Schreibt uns direkt an podcast@pixelburg.tv
und schaut vorbei auf www.pixelburg.tv für mehr Quatsch von den Dreien von der Pixelburg.
Podcast-Addon:

Far Cry 4 Launchtrailer veröffentlicht
Far Cry 4 kommt am 18. November in die Läden.
Jeder Launch braucht einen vernünftgen Trailer, den Ubisoft jetzt mit Far cry 4 101 liefert. Das gute Stück ist mehr als 8 Minuten lang und wird die Fans sicherlich begeistern. Klar sehen die In-Game Cutszenes nicht so schön aus wie von einem Call of Duty: AW oder der Halo Master Chief Edition. Dafür sieht der Coop-Modus super interessant aus.
Doch schaut selbst:
https://www.youtube.com/watch?v=ChUQjLsdC64#t=170
Schon vor 2 Tagen gab es einen netten Einblick in die Spielwelt von Far Cry 4:
Die Karte der Spieltwelt ist plötzlich irgendwo im Internet aufgetaucht und sieht sehr vielversprechend aus.
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Angespielt: Randal's Monday (mit Audio Kommentar)
Wir bei Pixelburg sind diese Woche vom Pech verfolgt. Nicht, dass es schon schlimm genug wäre, mehr als die Hälfte des wöchentlichen Podcasts zu verlieren; Jetzt hat sich auch noch 60 Minuten Capture-Material vom neuen Point and Click namens Randal's Monday aus dem Hause Daedalic selbst zerstört.
Wie dem auch sei, man kann jammern oder machen. Deswegen bekommt ihr jetzt meinen Ersteindruck des Titels auf Augen und Ohren. Wenn ihr keine Lust zum Lesen habt, könnt ihr euch gern meinen Audiokommentar zum Spiel anhören. Scrollt einfach ans Ende des Artikels. Jetzt aber Butter bei die Fische!
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Randal ist eklig und asozial. Trotzdem beweist er guten Nerd-Geschmack. Er wirkt wie ein Rowdy, wie einer von den "Coolen" und trotzdem scheint er verliebt in Videospiele und Sci-Fi-Serien zu sein.
Randal's Monday ist mit Zitaten und Anspielungen überhäuft. Man schlendert die Threepwood Street entlang, betrachtet ein Poster vom Dude aus "The Big Lebowski", checkt den Polybius Spielautomaten in seinem Zimmer aus, findet ein Link-Kostüm in der Küche, spricht über einen dreiköpfigen Affen, der im Keller einer Kirche eingesperrt sein soll und klaut seinem Freund Matt den Verlobungsring, der direkt aus Mordor stammen könnte.
Alles fühlt sich vertraut an, man hat das Gefühl, Randal sei ein Seelenverwandter. Bis er anfängt zu sprechen. Ihm ist so ziemlich alles egal, seine Wohnung ist völlig verdreckt und seine Miete hat er seit 3 Monaten nicht mehr gezahlt.
Diese ganzen Infos bekommt man durch unendlich lange Dialoge mit. Das ist für Point and Click Adventures gar nicht so unüblich und Daedalic hat vor allem in Sachen Sprachausgabe mal wieder einen sehr guten Job gemacht. Die Sprecher kennen ihre Rollen und es macht Spaß ihnen zuzuhören. Allerdings sind die Gespräche teilweise sehr lang, weshalb man sich oft am Untertitel orientiert und einige Passagen wegklickt. Vielleicht geht das ja aber nur mir so.
Die Musik weiß auch zu überzeugen. Einziger Kritikpunkt aus auditiver Sicht sind die Soundeffekte. Diese sind zu Beginn sehr laut eingestellt und sind unglaublich penetrant. Ich habe mich immer geekelt, wenn Randal und Matt ihr Bier getrunken haben. Aber irgendwie passt es ja auch zum Spiel.
Grafisch bleibt Daedalic beim gewohnten Comic-Stil. Dieser gefällt mir wie immer gut, ab und an könnte der Detailgrad etwas höher sein. Die einzelnen Locations sind glaubhaft umgesetzt und haben einen ganz besonderen Charme. Auch die dreckigste Ecke in Randals Wohnung wirkt irgendwie symphatisch.
Kommen wir nun zum zentralen Teil eines Point and Click Abenteuers: Die Rätsel. Bisher habe ich noch nicht allzuviele Rätsel lösen können, kann mir allerdings schon denken, wie diese in Zukunft aussehen werden. Man hat wie gewohnt ein Inventar, welches sich mit der Zeit mit all den Gegenständen füllt, die man aufnehmen kann. Diese gilt es dann untereinander zu kombinieren, um sie auf seine Umwelt anzuwenden. Normalerweise sollte die Kombination zweier Gegenstände irgendwie Sinn ergeben, damit man nicht stumpf alle Items untereinander durchkombinieren muss. Bei Randal's Monday sind die Kombinationen allerdings nicht immer unbedingt logisch.
Das erste Rätsel ist ein gutes Beispiel: Man befindet sich auf einer Feuertreppe und muss die nächste Leiter herunterlassen, die aber von einer aggressiven Katze bewacht wird. Vorher haben wir einen Besen eingesammelt. Mit dem Besen versucht man die Katze zu verscheuchen, was nicht gelingt. Dann versucht man mit dem Besen den Haken der Leiter zu lösen, was allerdings auch nicht funktionieren will. Dann klickt man sich durch das Inventar und stellt fest: Na klar! Ich benutze den Enten-Kleiderbügel, nehme die Plastik-Ente ab und befestige sie am Besenstiel. Mit der Enten-Besen Konstruktion lässt sich dann der Haken der Feuerleiter lösen. Na klar ist das gaga, trotzdem aber auch lustig, zu sehen, welche verrückten und absurden Gegenstände letztendlich entstehen.
Die Story wird in den ersten 50 Minuten trotzdem nicht wirklich klar. Matt will seine Freundin Sally heiraten, Randal hat plötzlich Matts Ring und der Vermieter möchte Randals schulden eintreiben. Randal flüchtet und versucht irgendwie mit der U-Bahn abzuhauen. Zwischendurch sagt ihm ein Obdachloser, dass er verflucht sei. Hört sich alles wirr an, ist es auch. Allerdings tut es dem Spiel keinen Abbruch, da es trotzdem genug Motivation erzeugt, weiterzuspielen. Sei es um einen der bekloppten Flachwitze zu hören oder das nächste Videospielzitat zu finden.
Randal's Monday sieht nach einem spaßigen Abenteuer aus, dass Videospielliebhabern einen guten Fanservice bietet und sehr gut mit Dialogen und Humor umgeht. Auch wenn der Humor flach ist.
Audiokommentar:
Blizzard schützt Namen zu möglichem Hearthstone Addon
Laut MMOCulture hat sich Blizzard Entertainment zwei Trademarks für die Namen "Eye of Azshara" und "Overwatch" schützen lassen. Der Name Overwatch fällt dabei unter die Kategorie Printmedien, was auf einen Strategie-Guide oder gar einen Comic schließen lässt.
EDIT: Overwatch scheint auch ein Spiel bzw. ein Digitales Medium zu sein, da sich Blizzard bereits im April das Trademark zu Overwatch als Computerspiel schützen ließ. Somit ist die Printvariante ein zusätzlicher Schutz für eben Strategy-Guides etc.
Trademark: Overwatch (April 1, 2014)
Computer game software, computer game discs, downloadable computer game programs, computer game software downloadable from a global computer network, electronic games software for wireless devices, interactive multimedia computer game programs, mousepads, computer mouses, headsets for use with computers, computer keyboards
Service mark: Overwatch (April 1, 2014)
Entertainment services, namely, providing on-line computer games; providing computer games that may be accessed via a global computer network.
Etwas interessanter ist dabei der Name Eye of Ashara, der einen direkten Bezug zum World of Warcraft Universum herstellt: Azshara ist eine Region auf dem Kontinent Kalimdor, in der vor allem Naga und Wildtiere leben. Außerdem steht dort auch die Hauptstadt des Bilgewasserkartells der Goblins. Jetzt zur Vermutung: Dass es sich um ein weiteres WoW-Addon handelt, ist eher unwahrscheinlich, da Warlords of Draenor erst am 13. November 2014 erscheinen wird.
Somit rückt Hearthstone als Add-On-Wirt auf der Wahrscheinlichkeitsskala nach oben. Zudem hat Blizzard bereits anfang Oktober bekanntgegeben, an einem neuen Hearthstone Addon zu arbeiten. Viel ist über die Erweiterung noch nicht bekannt, jedoch sollen über 100 neue Karten veröffentlicht werden.
Wahrscheinlich werden wir ab dem 7./8. November mehr wissen, da zu diesem Zeitpunkt die BlizzCon in Anaheim, Kalifornien stattfinet.
The Evil Within: PC Demo jetzt bei Steam
Heute ist der gruseligste Tag im Jahr. Der eine verkleidet sich für die Halloween-Party, der andere kauft Chips und Cola für den Horrorfilm-Marathon. Und wieder ein anderer sucht sich ein schönes Gruselspiel aus, das in einer Nacht durchgespielt werden soll.
Wenn ihr auf die letztere Art Halloween zu feiern steht und noch nicht sicher seid, welches Spiel denn gespielt werden soll, so könnt ihr jetzt kostenlos einen Blick auf The Evil Within für den PC werfen.
Solltet ihr euch dazu entscheiden, das Spiel im Nachhinein zu kaufen, könnt ihr sogar direkt am letzten Speicherpunkt aus der Demo weiterspielen und müsst nicht von vorn beginnen.
Das klingt ganz nett. Außerdem, aus welchen Gründen auch immer, erhaltet ihr einen Downloadlink zu Call of Cthulhu. Wow!
Und jetzt kommt's: Wenn ihr das Spiel bereits euer eigen nennen dürft, erhaltet ihr ebenfalls kostenfrei eine Kopie von Call of Cthulhu! WHOOP.
Viel Spaß beim Gruseln!
Raven's Cry abermals verschoben
Oh man, wie nervig! Da freut man sich als Nutzer der letzten Generation an Konsolen über einen Titel, der für PC, XBOX360 und PS3 erscheinen soll und plötzlich wird man, kurz bevor es herauskommt, auf 2015 vertröstet.
Ursprünglich sollte Raven's Cry von Topware Interactive am 24. Oktober 2013 erscheinen. Richtig gelesen, 2013. Dann wurde es auf Mai 2014 verschoben, was dem Entwicklerwechsel von Octane Games zu Reality Pump geschuldet war. Warte mal, wir haben doch mittlerweile Oktober! Denn nachdem Topware Interactive entweder prokrastiniert oder tatsächlich auf Deck geschrubbt hat, um an ein paar Stellschrauben zu drehen, war der zuletzt bekannte Releasetermin der 14. Oktober 2014. Also nächste Woche Dienstag.
Das wird jetzt allerdings auch nicht mehr so sein. Denn Topware hat folgende Kursänderung vorgenommen: Das Spiel wird jetzt auf PC, Mac, Linux, SteamOS, PS3, XBOX360, PS4 und XBOX One erhältlich sein. Doch dazu muss man sagen: Lediglich die PC Version kommt noch in diesem Jahr heraus. Am 27. November ist es dann soweit.
Die restlichen Versionen sollen im ersten Quartal 2015 im Handel sein. Na da bin ich mal gespannt.
https://www.youtube.com/watch?v=Bq22Gnwo_28&list=UUVv5fK3IPlNH01sDaT6CfyQ
Trials Fusion Welcome to the Abyss jetzt erhältlich
Dieses mal verschlägt es den Spieler unter Wasser. Es gilt eine alte Zivilisation zu entdecken und einige Puzzle-Stücke zusammenzuführen, um die gesamte Geschichte der versunkenen Stadt zu erfahren.
Ubisoft hält zudem noch einige Geheimnisse parat. Man solle das Spiel vorsichtig angehen, da es mehr zu entdecken gäbe, als man vermute. Das klingt doch spannend!
Im Add-On sind 10 neue Strecken, 24 Streckenherausforderungen, fünf Achievments und neue Objekte für den Streckeneditor enthalten.
Trials schafft es mit simplen Mitteln ein unglaublich forderndes Kompetitions-System auf die Beine zu stellen, das für Dauermotivation sorgt. Vor allem die Highscores seiner Freunde zu schlagen, lässt einen immer wieder zum Pad greifen.
https://www.youtube.com/watch?v=tBoLGi2XWrM
Folge 86 – Exkrementierfreudig
Kon, Tim und René sprechen am heutigen Donnerstag über die enttäuschende Story von Destiny und haben ein paar Hintergrundinformationen, weshalb diese den anfänglichen Versprechen seitens Bungie nicht gerecht wird. Außerdem hat Kon Mittelerde: Mordors Schatten gespielt und ist begeistert von Kampfsystem und Gegner-KI. René spielt fleißig Dragon Quest auf seinem Smartphone und Tim bereitet sich mental auf die HD-Collection der Metal Gear Reihe vor.
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Beat The Game #03 - Mega Man 2
In der Videoreihe "Beat The Game" bastelt René aus Videospielsoundtracks, die ihr vorschlagt, einen Remix. Ganz egal welches Genre! Ob Rap, Dubstep, House, Techno oder Minimal.
Der dritte Remix hat sich dem 8Bit-Original von Mega Man 2: Woodmans Stage bedient. Vielen Dank an iYargh für den Vorschlag!
Viel Spaß beim Schauen und Hören!
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