Prey: Entwickler führen über die Raumstation Talos 1
In wenigen Wochen, am 5. Mai 2017, wird der Serien-Reboot Prey (zum Preview) offiziell für die PS4, Xbox One und den PC erscheinen. Als Einstimmung auf den Shooter mit RPG-Elementen wurde auf Bethesdas offiziellem YouTube-Kanal ein Video veröffentlicht, in dem uns ein paar der Entwickler durch die Raumstation Talos 1 führen. Diese fungiert als Schauplatz des Titels und wurde kurz vor unserer Ankunft Schauplatz einer schrecklichen Tragödie.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=pjTN0iD8KB8[/youtube]
Unsere Führer über die Raumstation sind Raphael Colantonio, der Creative Director von Prey, Susan Kath, die Lead Producerin, Ricardo Bare, Lead Designer, Seth Shain, Lead Systems Designer, Manu Petit, Lead Visual Designer, sowie Jessie Boyer, Art Producerin. Sie erzählen uns in dem Video nicht nur, was auf Talos 1 geschehen ist, sondern auch, was die Raumstation vor dem Ausbruch der Aliens darstellte.
Die außerirdischen Wesen, genannt Typhon, haben es geschafft aus der Gefangenschaft auszubrechen und die Herrschaft über das Forschungszentrum an sich gerissen. Wir schlüpfen in die Haut von Morgan Yu, der als Produkt von ominösen Experimenten an Bord der Talos 1 kommt. Relativ schnell wird jedoch klar, dass die genetischen Veränderungen, die an unserem Protagonisten vorgenommen wurden, im Kampf gegen die Typhon mehr als hilfreich sind.
Die Talos 1 selbst stellt neben den Aliens ebenfalls eine Bedrohung für uns als Spieler dar. Während es scheinbar sichere Zonen, wie beispielsweise die Büros der Führungsebene gibt, so können die Null-Schwerkraft-Areale innerhalb und außerhalb der Station eine gewisse Bedrohung für uns bedeuten. Besonders gefährlich wird es, wenn es in den Zonen keinen Sauerstoff gibt und wir uns beeilen müssen, diese wieder zu verlassen.
Viel Mühe habe sich die Entwickler und Designer dabei gegeben, mit der Talos die Protzigkeit und den Reichtum der Firma TranStar aufzuzeigen. Es wurden weder Kosten noch Mühen gescheut, um teuren Marmor sowie Holz und Gold in den Weltraum zu verfrachten, so dass auch in den unendlichen Weiten standesgemäß geprotzt werden kann. Natürlich ist dieser Prunk nur Fassade, je weiter wir zum Kern der Talos 1 vordringen, desto klarer wird, was TranStar eigentlich mit der Station vorhat.
Die offenen Weiten rufen euch oder ihr habt schlicht Lust, ein paar Typhon-Hintern gehörig zu versohlen? Dann könnt ihr Prey über unseren Ref-Link vorbestellen. Das bedeutet keinerlei Extra-Kosten für euch, jedoch freuen wir uns über ein kleines Trinkgeld!
Yakuza Kiwami: Release-Termin für den Westen bekannt
Auf der Tokyo Game Show im September 2015 wurde Yakuza Kiwami erstmals angekündigt. Die Neuauflage des 2005 erschienenen ersten Teils der beliebten Gangsterserie erschien bereits im Januar 2016 in Japan, nun wurde auch ein Release-Termin für den Westen verraten.
Ab dem 29. August 2017 können wir die Ursprünge der Yakuza-Serie erneut durchleben oder diese erstmals erkunden. Ein kleiner Wermutstropfen für alle Last-Gen-Spieler dürfte hier sein, dass die PS3-Version von Yakuza Kiwami den Sprung nach Europa nicht schaffen wird. Lediglich PS4-Spieler werden mit dem Remake bedacht. Jedoch war diese Entscheidung bereits abzusehen, da bei dem im Januar veröffentlichten Yakuza 0 ebenfalls nur die PS4-Fassung in westlichen Gefilden veröffentlicht wurde.
Da sich Yakuza 0 laut dem offiziellen Beitrag im Playstation Blog mehr als anständig verkauft hat, soll allen Vorbestellern sowie Käufern der ersten Stunde ein besonderes Schmankerl zuteil werden. Solange der Vorrat reicht wird Yakuza Kiwami in einem schicken Steelbook kommen, für das keinerlei Extra-Kosten anfallen.
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Um Serieneinsteigern einen besseren Überblick über die komplexe Geschichte der Reihe zu verschaffen wurde zudem die Seite Yakuza Experience online gestellt. Diese bietet eine interaktive Timeline, in der sämtliche Charaktere inklusive ihrer Zugehörigkeiten bis ins Jahr 1995, dem Beginn von Yakuza Kiwami, aufgelistet sind. Weiter bietet das Portal den ersten zehnseitigen Teil einer Comic-Reihe, die alle wichtigen Schlüssel-Ereignisse der Reihe umfasst.
Sobald alle Comics erschienen sind, soll sowohl frischen Spielern als auch alten Fans die komplette Chronologie der Yakuza-Reihe offenliegen, bis zum Beginn von Yakuza 6: The Song of Life. Der neue Serienteil ist seit Dezember 2016 in Japan erhältlich und soll im Frühjahr 2018 hierzulande erscheinen.
Release-Termin und neuer Trailer zu Uncharted: The Lost Legacy
Im Dezember letzten Jahres kündigte Entwickler Naughty Dog mit Uncharted: The Lost Legacy eine Standalone-Erweiterung für das erfolgreiche Action-Adventure Uncharted 4: A Thief's End an. Nachdem vor einigen Wochen im offiziellen Playstation Blog ein ganzer Schwung neuer Informationen zu The Lost Legacy veröffentlicht wurde, ist nun an selber Stelle der Release-Termin bekannt gegeben worden.
Ab dem 23. August können wir in der Haut von Chloe Frazer in Indien auf Schatzsuche gehen. Preislich wird der Titel bei 39,99 Euro liegen. Um die Spieler zum Vorbestellen zu animieren wird für alle jene, die bei teilnehmenden Händlern zuschlagen, die Neuauflage von Jak & Daxter: The Precursor Legacy in digitaler Form gratis beigelegt. Die Neuauflage des - ebenfalls von Naughty Dog entwickelten - PS2-Titels wird am 22. August für die PS4 erscheinen. Weiter erhalten alle Vorbesteller im PS Store ein Uncharted: The Lost Legacy-PS4-Design.
Im Zuge der Bekanntgabe des Veröffentlichungs-Datums wurde außerdem ein frischer Trailer veröffentlicht. Dieser zeigt keine direkten Gameplay-Szenen, sondern ein Gespräch der beiden Hauptcharaktere Chloe Frazer und Nadine Ross, die sich bei einer Bootsfahrt über das vermeintliche Ziel ihrer Reise unterhalten.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=z6r7K2Z4kCA[/youtube]
Die beiden sind auf der Suche nach dem Stoßzahn des indischen Elefantengotts Ganesha. Die gezeigte Szene aus dem Anfang des Spiels entnommen worden, doch bereits hier sind sich Chloe und Nadine Ross bereits der Gefahr bewusst, die vom Warlord Asav ausgeht. Diesem wollen sie das Artefakt schließlich stibitzen. Typisch für die Uncharted-Reihe ist weiter, dass das Duo über ein Gerät verfügt, das vermutlich einen Schlüssel darstellt, der genaue Zweck liegt jedoch aktuell im Verborgenen und muss mit dem Wissen um die indische Religion aufgedeckt werden.
Sollte euch das Reise-Fieber gepackt haben, so hilft uns unser Ref-Link zu Uncharted: The Lost Legacy weiter. Über diesen erhaltet ihr einen erstklassigen Trip nach Indien, der neben wunderschönen Landschaften auch eine Menge Action zu versprechen scheint. Das Beste daran: ihr bezahlt nichts extra, erfreut uns jedoch mit einem kleinen Trinkgeld!
Neue Nintendo Direct am 13. April
In den Nintendo Direct-Übertragungen gibt der japanische Konzern in regelmäßigen Abständen frische Informationen zu neuen Spielen, Features oder gar neuer Hardware bekannt. Die Veranstaltungen besprechen entweder einzelne Themen, wie ein bestimmtes Spiel und eine frische Konsole, oder bieten uns einen Überblick über Nintendos komplettes Portfolio über die nächsten Wochen und Monate. Die letzte große Direct fand am 3. März 2016 statt.
Wie das Unternehmen nun bekannt gibt, wird in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag, also vom 12. auf den 13. April 2017, um 00:00 Uhr, die nächste Nintendo Direct abgehalten werden. Zum Thema nimmt sich die Ausgabe neben allgemeinen Titeln für die Nintendo Switch sowie dem Nintendo 3DS die beiden Switch-exklusiven Titel Arms und Splatoon 2. Vermutlich dürfen wird mit der Bekanntgabe der Release-Termine für die beiden Spiele rechnen, bisher heißt es lediglich Frühjahr 2017 für Arms und Sommer 2017 für Splatoon 2. Verfolgen können wir die Veranstaltung entweder über die offizielle Nintendo Direct-Homepage oder via YouTube.
Dennis hatte im Zuge eines Nintendo Switch Hands-On-Events in München die Chance, sowohl Arms als auch Splatoon 2 anzuspielen. Seine Eindrücke zu den beiden Titeln sowie einige weitere Informationen zu Nintendos neuer, aktuell nahezu überall vergriffener Konsole, findet ihr im entsprechenden "Pixelburg war hier"-Beitrag!
Dawn of War 3: Termin für Offene Beta verkündet
In 3 Wochen, also am 27. April 2017, wird der auf der beliebten Tabletop-Lizenz basierende Echtzeit-Strategie-Titel Warhammer 40.000: Dawn of War 3 offiziell erscheinen. Wie die Entwickler von Relic nun bekannt gegeben haben, wir eine Woche vor Release einen Open Beta abgehalten. Konkret geht diese vom 21. bis zum 24. April 2017.
Um an der Testphase teilnehmen zu können wird ein Relic-Account benötigt, zudem müssen wir uns auf der offiziellen Homepage für die Beta anmelden. Der Pre-Load kann ab dem 18. April vorgenommen werden.
Vom Umfang her bietet die Dawn of War 3-Beta durchaus einiges an Abwechslung. Wir können mit allen drei Rassen (Orks, Eldar und Space Marines), sowie einer Auswahl verschiedener Helden der jeweiligen Fraktionen, in die Schlacht ziehen. Konkret können wir aus fünf Champions pro Rasse wählen, im fertigen Spiel wird es neun Helden pro Seite geben. Unser Kräfte können wir nur gegen menschliche Spieler messen, während das finale Spiel auch eine Kampagne sowie Übungskämpfe gegen die KI bieten wird. Gespielt werden kann auf 3 Schlachtfelder, die fertige Fassung beinhaltet acht Maps.
Als Anreiz für die Spieler, sich Dawn of War 3 nach der Beta noch vorzubestellen, werden die "Masters of War"-Skins für die Champions in dieser freigeschaltet sein. Dabei handelt es sich konkret um die folgenden drei Outfits:
- Dark Queen Solaria (Imperial Knight)
- Ghost Seer Taldeer (Wraithknight)
- Big Kustom Morkanaut (Morkanaut)
Wer kein Fan von vorgegebenen Farb-Kombinationen ist, der kann sich seine Armee in dem bereits aus den Vorgängern bekanntem Armee-Designer nach den eigenen Vorstellungen anpassen. Hier kann jedes noch so kleines Rüstungsteil verziert werden.
Zu beachten ist, dass sämtlicher in der Beta erreichter Fortschritt nach dieser gelöscht wird.
Sofern euch die Strategie-Wut überkommen sollte und ihr in Dawn of War 3 in die Schlacht ziehen wollt, so könnt ihr den Titel nicht nur in der Open Beta spielen, sondern auch über unseren Ref-Link vorbestellen. Dies bedeutet keinerlei Extrakosten für euch, wir freuen uns jedoch über ein kleines Trinkgeld.
Project Scorpio wird diese Woche offiziell vorgestellt
Seit der Ankündigung bei der Xbox-Pressekonferenz auf der E3 2016 hielt sich Microsoft sehr bedeckt mit Informationen zum Project Scorpio. Bekannt ist bisher lediglich, dass es sich um eine hardwaretechnisch stark verbesserte Version der Xbox One handeln wird, die natives 4k-Gameplay ermöglichen soll. Zudem wird es keine Exklusivtitel geben.
Wie die britischen Kollegen von Digital Foundry nun per Twitter offiziell bestätigten, werden wir noch diese Woche mit frischen Informationen zum Project Scorpio versorgt. An diesem Donnerstag, dem 6. April, um 15 Uhr deutscher Zeit, wird das Gerät offiziell enthüllt.
https://twitter.com/digitalfoundry/status/849275627341574146
Was genau wir vom Project Scorpio zu sehen bekommen geht aus der knappen Ankündigung nicht hervor. Mit "Enthüllung" kann natürlich auch gemeint sein, dass lediglich das äußere der Konsole gezeigt wird. Ob wir konkrete Hardware-Spezifikationen oder gar Spiele-Präsentationen gezeigt bekommen werden ist zum aktuell Zeitpunkt also völlig unklar.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=F1dRgWpGePs[/youtube]
Pixelburg wird die Enthüllung selbstverständlich für euch verfolgen und euch zeitnah mit allen relevanten Informationen versorgen!
Jak & Daxter ballern bald auf der PS4
Die Entwickler von Naughty Dog, jüngeren Semestern vor allem durch die Uncharted-Serie und The Last of Us bekannt, haben Anfang der 2000er Jahre mit Jak & Daxter-Reihe einige beliebte Plattformer für die PS2 geschaffen. Wie Sony nun in einem kleinen Trailer ankündigt, wird das ungleiche Duo noch in diesem Jahr seinen Weg auf die PS4 finden.
Jedoch wird es sich nicht um einen neuen Ableger der Serie handeln, sondern die PS2-Originale werden ihren Weg auf Sonys aktuelle Konsole finden. Konkret handelt es sich dabei um Jak & Daxter: The Precursor Legacy, Jak II und Jak 3 handeln. Ein wenig überraschend ist die Dreingabe des Action-Racers Jak X: Combat Racing, der ebenfalls zum Download bereit stehen wird.
Eine Retail-Veröffentlichung scheint nicht geplant zu sein, zumindest ist im Playstation Blog nur von der Möglichkeit, die Titel aus dem Store zu saugen, die Rede. Zu beachten gilt weiterhin, dass es sich nicht um Remakes der Klassiker handelt. Wir bekommen die Originale, jedoch mit 1080p Up-Rendering und Trophäen versehen. Weitere aktuell Funktionen, die Sony mit den Re-Releases bietet sind Shareplay, Remote Play und der Aktivitäten-Feed.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=N3WX5N_bNh8[/youtube]
Einen konkreteren Release-Termin als 2017 gibt es aktuell ebenso wenig wie einen Preis. Sobald es hier neue Informationen gibt erfahrt ihr diese natürlich bei Pixelburg!
Spider-Man schwingt sich 2017 auf die PS4
Im Rahmen der Playstation-Pressekonferenz auf der E3 2016 wurde mit Spider-Man ein PS4-Exklusivtitel mit dem sympathischen Netzschwinger in der Hauptrolle angekündigt. Als Entwickler fungiert Insomniac Games, die beispielsweise mit dem ebenfalls PS4-exklusiven Reboot von Ratchet & Clank beweisen konnten, dass ihnen leichtherzige, humoristische Action-Adventures liegen. Bis auf einen kurzen Trailer, der einige wenig, dafür aber umso actionreichere, Szenen zeigt, gibt es bisher aktuell wenig Infos zu dem Titel.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=myik1fS9A0g[/youtube]
Nun hat Ryan Penagos, seines Zeichens Vice President und Executive Editor beim Comic-Giganten und Rechte-Inhaber Marvel, uns zumindest einen sehr vagen Release-Termin für Spider-Man verraten. In einem Live-Stream rutschte ihm heraus, dass der Titel irgendwann im Jahr 2017 erscheinen wird. Konkretere Informationen fehlen zum aktuellen Zeitpunkt zwar noch, aber sollte eine Veröffentlichung tatsächlich in diesem Jahr angesetzt sein, so dürften Insomniac oder Marvel bald weiteres Material veröffentlichen, um die Fans zum Kauf zu bewegen.
Sobald es weitere Informationen zum Auftritt des Spinnenmanns auf der PS4 gibt erfahrt ihr sie natürlich bei Pixelburg!
We Happy Few erhält Filmumsetzung
Seit Juli 2016 ist das dystopische Survival-Spiel We Happy Few in der Early-Access-Phase. Ein größerer Erfolg blieb bisher zwar aus, wie der Variety jedoch verraten wurde, befindet sich eine Filmumsetzung des Titels in der Mache.
Für die Umsetzung haben sich die Entwickler von Compulsion Games mit dj2 Entertainment sowie Gold Circle Entertainment zusammen getan. Während dj2 noch relativ neu im Geschäft ist, jedoch aus Branchen-Veteranen besteht und mit Umsetzungen von beispielsweise Sonic The Hedgehog, Life is Strange oder Sleeping Dogs bereits einige interessante Eisen im Feuer hat, ist Gold Circle bereits etwas erfahrener in der Film-Branche. So hat das Studio beispielsweise die Pitch Perfect-Reihe sowie beide Teil von My Big Fat Greek Wedding produziert.
Stephan Bugaj von dj2 wird als Executive Producer für das Projekt fungieren, Paul Brooks von Gold Circle sowie Dmitri M. Johnson und Dan Jevons von dj2 als Produzenten. Laut Johnson wolle man sich zwar an eng an die Vorlage halten, jedoch sollen auch Überraschungen auf die Fans warten. Laut Guillaume Provost von Compulsion Games scheint dieses Ziel auch erfüllt zu werden.
Dmitri, Stephan und Dan sind begeistert mit wirklich soliden Ideen an uns herangetreten, wie man unser Spiel in einen Film packen könnte, ohne dabei die bedrohliche Stimmung, den dunklen Humor und die zentralen Themen zu verlieren.
Welche Schauspieler in dem Streifen mitspielen werden ist bisher noch nicht bekannt. Aktuell befinden sich dj2 und Gold Circle auf der Suche nach Autoren für We Happy Few. Weitere Informationen, wie ein etwaiger Erscheinungstermin, bleiben aktuell ebenfalls noch aus.
We Happy Few versetzt uns in das englische Dorf Wellington Wells in einer alternativen Version der 1960er Jahre. Die Bewohner werden mit Hilfe der Droge Joy in einem euphorischen Dauerzustand gehalten, die Einnahme ist Pflicht. Wir befreien uns illegalerweise aus den Klauen des Glücklichmachers und müssen fortan herausfinden, was es mit der dystopischen Kleinstadt auf sich hat und warum die Menschen in dieser gefangen gehalten werden.
Heroes of the Storm: Die Details zu Update 2.0
Das im Juni 2015 final veröffentlichte MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Heroes of the Storm aus dem Hause Blizzard wird im April ein Update auf Version 2.0 erfahren. Dieses bringt neben neuen Inhalten sowie Helden zahlreiche Änderungen mit sich, unter Anderem wurde an den Ingame-Währungen geschraubt, sowie neue hinzu gefügt, das Level-System wurde überarbeitet und Lootboxen werden eingeführt. Die Änderungen können ab sofort auf dem PTR-Server getestet werden.
Level-System
Die Level-Begrenzungen wurden aufgehoben, so kann nun ohne Weiteres mit dem favorisierten Helden gespielt werden, ohne dabei auf Belohnungen verzichten zu müssen. Mit jeder Stufe, die ein Held aufsteigt, erhöht sich auch unser allgemeines Level. Jeder Aufstieg bietet uns zudem verschiedene Belohnungen, ebenso wie eine der neu eingeführten Lootboxen. Bei Level-Meilensteinen erhalten wird sogar eine Kiste, die ein Item der Stufe selten oder gar episch enthält.
Jedes Level-Up mit einem Held versorgt uns mit Gold sowie mit einem Spielerpotrait, zudem gibt es auch hier spezielle Lootboxen, die bei Meilensteinen verliehen werden und Items nur für diesen Helden beinhalten. Die benötigte Erfahrung, um unseren Recken aufsteigen zu lassen, wird zudem gesenkt, ab Level 12 steigt der benötigte Betrag zudem nicht weiter. Unsere aktuellen Stufen werden an das neue System angepasst, sobald das Update 2.0 für Heroes of the Storm erschienen ist.
Lootboxen
Auch Heroes of the Storm bleibt von den aus diversen anderen Titeln bekannten Lootboxen nicht verschont. Die Kisten beinhalten verschiedene Items, die einer der folgenden vier Seltenheitsstufen zuzuordnen sind:
- Normal
- Selten
- Episch
- Legendär
Theoretisch kann jedes Item, das es im Spiel gibt, aus jeder Kiste gewonnen werden. So ist es beispielsweise möglich, einen legendären Helden aus einer normalen Kiste zu gewinnen. Jedoch stehen die Chancen deutlich besser, eine höher-rangige Lootbox zu erwerben. Diese kommen ebenfalls in den obig erwähnten vier Stufen und bieten mindestens ein entsprechendes Item. Doppelte Objekte werden in Shards umgewandelt, mit denen wir kosmetische Items bauen können. Per Gold können die Inhalte unserer Chest sogar neu gewürfelt werden.
Währungen
Insgesamt wird es nach dem Update in Heroes of the Storm drei Währungen geben, die verschiedene Einsatzgebiete und Verwendungszwecke haben.
- Gold: Wird hauptsächlich durch Spielen verdient und zum Kauf von Helden verwendet.
- Shards: Werden durch doppelte Items in Lootboxen gewonnen und zum Kauf von kosmetischen Items verwendet.
- Edelsteine: Können durch Echtgeld erworben und Level-Ups verdient werden und werden zum Kauf diverser Items verwendet.
Durch die Einführung von Shards können nun sämtliche Helden und die dazugehörigen optischen Aufwertungen komplett ohne den Einsatz von Echtgeld verdient werden.
Sammlung
Der Shop wurde überarbeitet und neu sortiert und hört nun auf den Namen Sammlung. Hier können wir nun Käufe tätigen oder die Items in unserem Besitz verwalten und ausrüsten. Zusätzlich zu den bereits bekannten Kategorien Helden, Skins, Reittiere und Portraits wurden nun fünf neue Arten von Items implementiert.
- Banner: Flaggen, die auf dem Schlachtfeld aufgestellt werden, sobald wir ein bestimmtes Ziel (beispielsweise Turm zerstören, Söldner-Camp einnehmen) erledigen.
- Sprays: Grafiken, die wir auf den Boden des Schlachtfelds sprayen können.
- Ansager: Tauschen die Ingame-Ansagen durch andere Sprachsets aus.
- Textzeilen: Kecke Sprüche, mit denen wir unsere Gegner veralbern können.
- Emojis: An das Spiel angepasste Emojis, wie wir sie aus Messengern kennen, die im Chat verwendet werden können.
Weitere können in der Sammlung nun die oben bereits erwähnte Herstellung von kosmetischen Objekten aus Shards vorgenommen werden. Zudem kann jeder Held nun mit bis zu drei Loadouts versorgt werden, die wird abspeichern können, um schnell zwischen zwei Spielen unsere Ausrüstung zu ändern.
[youtube]https://youtu.be/lrZCVxc-zkY[/youtube]
Telltales Guardians of the Galaxy: Erste Episode am 18. April
Anfang Dezember 2016 kündigte Telltale Games an, dass sich eine Adventure-Reihe auf Basis der Marvel-Comics Guardians of the Galaxy in der Entwicklung befindet. Damit wurde der Nebel um die Partnerschaft mit dem Comic-Giganten gelüftet, ebenso wurden Gerüchte bestätigt, die auf Basis eines Synchronsprecher-Dokumentes aufgekommen waren. Nun gab das Studio den Release der ersten Episode offiziell bekannt.
"Tangled Up in Blue", so der Name des Debüts, wird ab dem 18. April zum Download bereit stehen. Damit ist der Release nah an dem des zweiten Kinofilms, der am 27. April in die hiesigen Lichtspielhäuser kommen wird. Wie bereits bei der dritten Staffel von The Walking Dead aus dem Hause Telltale werden auch die Guardians of the Galaxy nicht mehr auf den Last-Gen-Konsolen PS3, beziehungsweise Xbox 360 erscheinen. Somit werden "nur" die PS4, Xbox One, der PC sowie iOS- und Android-basierte Smartphones bedient. Ob und wann die Nintendo Switch mit einer Umsetzung bedacht wird ist bisher nicht bekannt.
Preislich liegt Episode 1 bei 4,99 Euro, jede weitere Folge wird wohl mit der selben Summe zu Buche schlagen. Wie von Telltale gewohnt kann auch ein Season Pass erworben werden, der garantierten Zugriff auf alle Episoden bietet, sobald diese erschienen sind. Dieser liegt bei 23,99 Euro, Vorbesteller mit Playstation Plus sparen sich aktuell 20 Prozent, wodurch der Preis auf 19,19 Euro sinkt. Laut dem Blog-Eintrag der Entwickler bieten viele weitere Shops Vergünstigungen oder Boni, wie beispielsweise ein dynamisches Theme für unsere PS4.
Wer lieber eine Retail-Fassung in den Händen hält, muss sich noch etwas länger gedulden. Die Boxed-Version von Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series wird in hiesigen Gefilden am 5. Mai erscheinen. Die Boxart für die PS4- und Xbox One-Version dieser findet ihr nachfolgend.
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Final gaben die Entwickler noch bekannt, dass diesen Donnerstag ein frischer Trailer zu der Adventure-Serie erscheinen wird. Um 18 Uhr deutscher Zeit können wir uns mit diesem auf den bevorstehenden Release einstimmen. Ein neues Artwork zeigt zumindest schon einmal, dass der "Mad Titan" Thanos eine Rolle spielen wird.
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