Kein neues The Elder Scrolls "für eine sehr lange Zeit"

Fans der The Elder Scrolls Spiele müssen jetzt ganz tapfer sein. Denn wie Bethesdas Pete Hines auf der gamescom verriet, soll es für sehr lange Zeit keinen neuen Teil der Serie geben. Man konzentriere sich derzeit zu hundert Prozent auf die Entwicklung von Fallout 4 und The Elder Scrolls Online. Ein Skyrim-Nachfolger stehe nicht auf dem Plan.

Nach einer solchen Aussage blutet mein Rollenspieler-Herz ja schon ein wenig. Andererseits kann ich es voll und ganz verstehen, wenn Bethesda neben Fallout 4 nicht noch eine Mammutprojekt stemmen möchte. Und vielleicht werkelt insgeheim ja doch schon ein kleines Team an einem neuen Abenteuer in Tamriel. Die Entwicklung eines neuen Fallouts hat man schließlich auch lange abgestritten. Nicht wahr, Mr. Hines?

Quelle: DualShockers

Ori and the Blind Forest erscheint als Definitive Edition

Im März diesen Jahres erschien mit Ori and the Blind Forest ein kleiner Überraschungshit im Plattformer-Segment. Interessant ist hier neben dem traumhaften Artwork auch die Enstehungsgeschichte des Titels, die Entwickler der Moon Studios waren quer durch die gesamte Welt verstreut und kommunizierten nur per Internet.

We are super proud to have announced Ori Definitive Edition at gamescom! Don't miss Thomas and Gennadiy talking about it...

Posted by Ori and the Blind Forest on Donnerstag, 6. August 2015

Auf der Gamescom 2015 wurde nun angekündigt, dass noch in diesem Jahr eine Definitive Edition zu dem Spiel rund um das namensgebende Tierchen Ori erscheinen wird. Diese wird zahlreiche Punkte umsetzen, nach denen die Spieler beim Original-Titel gefragt hatten. Neben Bugs wurden auch einige andere Aspekte geändert, um den Fans das bestmöglichste Spielerlebnis zu bieten. So gibt es beispielsweise neue Bereiche, Spielmechaniken und neue erlernbare Fähigkeiten. Wer Ori and the Blind Forest bisher also noch nicht gespielt hat, könnte das mit der Neuauflage nachholen. Zudem gibt es wohl ein Angebot für Besitzer des Originals,  auf die Definitive Edition aufzurüsten. Wo das Upgrade preislich liegt ist bisher nicht bekannt, es soll aber ein sehr "attraktives" Angebot sein.

Quelle: Facebook

Die Gewinner der Gamescom Awards 2015 stehen fest

Ende Juli wurden die Nominierten für die Gamescom Awards 2015 bekannt gegeben. Die Messe ist seit Mittwoch (für die Presse), beziehungsweise seit Donnerstag geöffnet und die Gewinner wurden gekürt. Großartige Überraschungen bei den prämierten Titeln/Geräten gibt es nicht, sie lauten wie folgt:

Best of  Gamescom

  • Star Wars Battlefront

Most Wanted Consumer Award

  • Star Wars Battlefront

Bestes Indie-Spiel

  • Cuphead

Best Console Game Sony Playstation

  • Star Wars Battlefront

Best Console Game Microsoft Xbox

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Best Console Game Nintendo Wii

  • Super Mario Maker

Best PC Game

  • Star Wars Battlefront

Best Mobile Game

  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Best Role Playing Game

  • Dark Souls 3

Best Racing Game

  • Forza Motorsport 6

Best Action Game

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Best Simulation Game

  • Forza Motorsport 6

Best Sports Game

  • PES 2016

Best Family Game

  • LEGO Dimensions

Best Strategy Game

  • Unravel

Best Social / Casual / Online Game

  • Super Mario Maker

Best Online Multiplayer Game

  • Star Wars Battlefront

Best Hardware (incl. Peripheral)

  • HTC Vive

Crossout - Bauen, Fahren, Zerstören

CRAFT, RIDE, DESTROY ist das Motto des neuen "Bau-dir-dein-Auto-und-mach-andere-Autos-kaputt"-Spiels von Gaijin Entertainment. Das von Destruction Derby inspirierte free to play MMO wurde uns in einer viertelstündigen Präsentation erklärt. Danach hies es: "Ab in die Werkstatt!". Wir durften an einem PC das Spiel ausprobieren und haben unser erstes eigenes Auto gebaut.

Das Bastelsystem ist recht intuitiv, auch wenn die Kamerabewegung innerhalb der Garage ein wenig zäh ist. Außerdem muss der Bau des Kampffahrzeugs gut geplant werden, denn ohne Motor, Akku und Chassis können weder Waffen angebracht noch genutzt werden, da benötigte Energie fehlt. Je mehr Akkus oder Generatoren man in das Gefährt baut, desto mehr Energie steht einem zur Verfügung. Allerdings wird das Auto dadurch schwerer und verliert an Beschleunigung oder Höchstgeschwindigkeit.

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In der Testversion standen uns schon recht viele Bauteile zur Verfügung, sodass kein Auto auf dem Schlachtfeld dem anderen glich. Das ist ziemlich cool!

Wir haben uns dazu entschieden einen sehr kleinen Wagen, der sehr schnell sein sollte zu bauen. An ihm haben wir ein kleines Maschinengewehr angebracht, das von einem üppigen Generator betrieben wurde. An die Seiten platzierten wir Kreissägen, die die Gegner von uns Fernhalten sollten. Dann ging es ab auf das Schlachtfeld!

Wir spielten im LAN gegen die anderen Testspieler, einige Bots waren ebenfalls auf dem Spielfeld. Im getesteten Spielmodus hatten wir die Aufgabe mit unserem Team die Basis des anderen Teams einzunehmen und unsere Basis zu verteidigen. Was uns als erstes auffiel: Die Wagen sind echt lahmarschig. Ein bisschen mehr Tempo hätte schon drin sein können. Aber eventuell sind wir einfach nur Rocket League gewöhnt und mögen es ein wenig rasanter.

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Unser Killer-Mobil konnte zwar etwas schneller fahren, als die anderen Spieler, dafür hat unser Maschinengewehr kaum Schaden verursacht. Wir haben versucht auf die Reifen zu zielen, doch hätten wir noch ein paar Salven mehr abfeuern müssen, um irgendwelchen Schaden zu verursachen. Plötzlich stand ein riesiges Reisebus-Monster vor uns und hat uns mit seiner Bazooka den Popo heiß gemacht. Tot.

Ab in die Garage, ein paar Raketenantriebe angebaut und irgendwie versucht, eine dickere Wumme anzubringen. Das Auto wurde etwas länger, breiter und etwas schwerer. Doch noch bevor wir das neue Modell unseres Killer-Mobils ausprobieren konnten, mussten wir leider aufhören.

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Mir hat das Bauen sehr viel Spaß gemacht, ich könnte sicherlich mehrere Stunden an einem Auto hängen und würde versuchen es zu perfektionieren. Das Free to Play Modell nervt mich allerdings jetzt schon ein bisschen, vor allem, da sich beim Spielprinzip auch eine Pay to Win Situation anbietet und reinschleichen könnte.

Crossout befindet sich momentan in der Alpha-Version, es werden Testcodes verteilt und man kann sich zur Testphase auf www.crossout.net anmelden. Ich freue mich auf die fertige Version und werde sicherlich noch ein bisschen Zeit in der Garage verbringen. Mit Öl. Und Schweißgerät.


Final Fantasy 15 soll steuerbare Luftschiffe bekommen

In einem Interview mit Famitsu verriet Game Director Hajime Tabata auf der gamescom, dass man mit den Just Cause 3 Entwicklern zusammenarbeite, um steuerbare Luftschiffe in Final Fantasy 15 zu integrieren. Tabata gefalle die Idee, die riesige Welt vollkomen aus der Luft bereisen zu können. Selbst wenn man die Schiffe nicht direkt zum Release fertigstellen könne, würde der Entwickler sie gerne später als DLC nachreichen.

Die Zusammenarbeit mit Avalanche Studios begann bereits auf der diesjährigen Game Developers Conference. Mittlerweile ist die Beziehung gefestigt und die Erwartungen an das Luftschiff-Projekt sind groß. Einen genauer Releasetermin für Final Fantasy 15 steht trotzdem noch nicht fest. Auf der gamescom hieß es lediglich, dass das Spiel noch vor 2017 veröffentlicht werde.

Quelle: Siliconera / Famitsu

Halo 5 - Kampagne doppelt so lang, wie die des Vorgängers

Die Kollegen von Gamesradar haben sich auf der gamescom einen Mitarbeiter des Entwicklers 343 Industries geschnappt, um ein paar frische Infos zu Halo 5 zu ergattern. Das Studio betonte daraufhin noch einmal die Größe der Kampagne. Diese soll mindestens doppelt so umfangreich sein, wie die des Vorgängers. Ursprünglich war sogar eine noch größere Kampagne geplant, am Ende entschied man sich jedoch dazu, diese wieder zu kürzen.


Die Story von Halo 5 erlebt Ihr übrigens stets in einem Team aus vier Spartans, die entweder von Mitspielern oder der KI gesteuert werden. Gerade deshalb fallen alle Gebiete deutlich größer als gewohnt aus. Bekämpft werden neben den Covenant selbstverständlich auch wieder die Vorläufer und andere Fieslinge, die sich um diese uralte Spezies scharren.

Halo 5 erscheint hierzulande am 27. Oktober exklusiv für die Xbox One.

Quelle: Gamesradar

Stellaris bringt neues Futter für Weltraum-Strategen

Der Entwickler und Crusader Kings-Macher Paradox Interactive zieht mit dem frisch angekündigten Stellaris vom Mittelalter ins Weltall. Im neuen Echtzeit-Strategiespiel wählt ihr aus unterschiedlichen Rassen, die alle verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten besitzen. Danach geht es darum das gigantische Universum zu erkunden, eigene Schiffe zu basteln und sein Imperium voranzutreiben. Das alles klingt meiner Meinung nach zwar interessant, lässt aber noch zu viele Fragen offen, um mich wirklich zu begeistern. Ich werde Stellaris für Euch aber definitiv im Auge behalten.

[youtube]https://youtu.be/bxTT258PmNc[/youtube]

Quelle: Paradox

Erstes Cities Skylines Addon bringt Tag- und Nachtwechsel

Die erste große Erweiterung zu Cities Skylines heißt "After Dark" und bringt den von der Community gewünschten Tag- und Nachtzyklus mit sich. Das soll nicht nur schick aussehen, sondern sich auch merklich auf Eure Städte auswirken.

So verringert sich in der Nacht beispielsweise die Produktivität einiger Gebäude, was gleichzeitig aber auch weniger Verkehr auf den Straßen generiert. Bürger, die kein eigenes Auto besitzen, steigen einfach in ein Taxi oder fahren mit dem Fahrrad auf den neu hinzugefügten Radwegen. Durch weitere Spezialisierungsmöglichkeiten können bestimmte Stadtviertel außerdem zu wahren Vergnügungsmeilen umfunktioniert werden. Auch das Kriminalitätssystem erhält ein Update: So werden die bösen Jungs zukünftig von der Polizei in Gefängnissen untergebracht.

[youtube]https://youtu.be/lfFPIjdPJRk[/youtube]

Um auf sämtliche Features der Erweiterung zugreifen zu können, muss After Dark seperat zum Hauptspiel erworben werden. Der Tag- und Nachtzyklus hingegen wird für alle Spieler kostenlos integriert. Wann genau Cities Skylines: After Dark erscheint und wieviel es kosten wird, ist leider noch unklar.

Quelle: Paradox Interactive

Schaut Euch den neuen Trailer zu Dreadnought an!

In Dreadnought seid Ihr der Captain eines riesigen Raumschiffs und nehmt damit an taktischen Teamgefechten teil, die sich nicht nur fordernd spielen, sondern gleichzeitig auch spektakulär aussehen. Im Rahmen der gamescom veröffentlichte der deutsche Entwickler Yager nun einen neuen Trailer zu Dreadnought, der genauer auf die Klassen der Raumriesen eingeht.

[youtube]https://youtu.be/a2BWfI5hzPY[/youtube]

Dreadnought erscheint im Laufe des nächsten Jahres für den PC. Einen genauen Releasetermin konnte Yager leider nicht verraten. Wer vor der Veröffentlichung schon einmal im Kapitänssessel Platz nehmen will, kann sich ab sofort für die geschlossene Beta registrieren. Erste Tests sind für das Frühjahr 2016 angesetzt.

Quelle: Yager


World of Warcraft: Legion offiziell angekündigt! - Update: Jetzt mit Aufzeichnung der Präsentation

Update: Mittlerweile liegt auch eine erste Aufzeichnung der vollständigen gamescom-Präsentation vor.

[youtube]https://youtu.be/e1WIEl4hRvA[/youtube]



Vor jubelnder Menge enthüllte Blizzard auf der diesjährigen gamescom die nächste Erweiterung zu World of Warcraft. In World of Warcraft: Legion steht die Welt Azeroth vor der bisher größten Invasion der brennenden Legion.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=hmHY6hERT3s[/youtube]

Mit den Broken Isles bringt Legion einen vollkommen neuen Kontinent mit sich, der sich wie üblich in mehrere Gebiete unterteilt. Außerdem zieht mit dem Dämonenjäger eine neue Klasse in den Kampf gegen die finsteren Mächte des Sargeras. Mit dem neuen Artefaktsystem gibt Blizzard den Spielern Zugriff auf uralte, verschollene Waffen. Diese Artefakte begleiten Euch durch das gesamte Addon und lassen sich optisch und spielerisch anpassen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=N6CWue7voA0[/youtube]

Hinzu kommt ein vollkommen überarbeitetes PvP-System mit eigenen Talenten für den Kampf gegen andere Spieler. Die einst begehrte PvP-Ausrüstung soll dadurch in den Hintergrund rücken und in Zukunft vorrangig von optischer Natur sein.

Wann World of Warcraft: Legion erscheint ist noch nicht bekannt. Zum Abschluss der Präsentation wies man jedoch auf den Start der Betaphase zum Ende des Jahres hin. Ein Release im ersten oder zweiten Quartal 2016 ist daher sehr wahrscheinlich. Bereits am Sonntag will Blizzard außerdem weitere Details bekanntgeben. Wir bleiben selbstverständlich für Euch am Ball!

Quelle: Blizzard


Hands On: Broken Sword 5: The Serpent's Curse (PS4)

Wer sich jetzt vielleicht wundert, wieso das bereits 2013 auf den Markt gekommene Spiel auf der diesjährigen gamescom präsentiert wird, der liegt in seiner Überlegung nicht ganz falsch, aber auch nicht ganz richtig: Ja, Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall (im Original: Broken Sword 5 - The Serpent's Curse) wurde schon vor einiger Zeit released - jetzt gibt es den Adventure-Klassiker neben PC, Android, iOs und PS Vita aber auch für NextGen! Auch auf der Xbox One und der Playstation 4 lösen der Amerikaner George Stobbart und die Journalistin Nicole Collard einen verschwörerischen Kriminalfall in Paris auf. Ein wertvolles Schlangengemälde wurde aus einer Kunstgalerie gestohlen. Nachdem er den Galeriebesitzer ermordet hatte, floh der Dieb mit dem Kunstwerk und muss nun von George und Nico aufgespürt werden.

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Anders als Teil 3 und 4 der Broken Sword Reihe, die in 3D gehalten wurden, begibt sich Teil 5 der Serie wieder zurück zur klassischen, wunderschön illustrierten 2D Kulisse mit 3D Charakteren. Den PC Point&Click Renner wieder in dieser sogenannten 2,5D-Ansicht zurück auf die Konsole zu holen, war eine überraschend gute Idee des Entwicklerstudios Revolution Software. Natürlich legt allein schon der Name des Genres nahe, dass ein solches Adventure am optimalsten mit einer Computermaus zu bedienen ist - das Handling über den Konsolencontroller fällt jedoch unerwartet leicht. Nach bekannter Manier werden alle Aktionen auch auf der Konsole über einen Cursor und klickbare Hotspots visualisiert. Hierbei erscheint es zunächst etwas schade, dass sich mit Hilfe der Sticks lediglich der Cursor verschieben lässt und nach links und rechts geschaut werden kann, schon nach wenigen Spielminuten stört es jedoch nicht mehr, dass sich George nicht wie in anderen Konsolenspielen mit dem linken Stick bewegen lässt.

Die Dialoge sind gut synchronisiert, können optional mit Untertiteln versehen werden und lassen sich für die ganz schnellen Leser unter Euch auch Part für Part skippen. Gesprächsthemen werden nach wie vor durch einleuchtende Icons zur Auswahl bereitgestellt und ermöglichen es, den Gesprächsverlauf individuell zu lenken. Die Bedienung des Inventars ist sehr intuitiv. Hat man bei der ersten Benutzung noch bewusst nachgesehen, um die richtigen Knöpfe zu drücken, verwendet man schon beim zweiten Öffnen das Inventar und alle Items darin mit einer selbstverständlichen Leichtigkeit.

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Ganz neu dabei ist eine Charaktergalerie, in der man die wichtigsten Facts über alle im Spiel getroffenen Personen nachlesen kann. Ein Foto mit nebenstehender Kurzbio hilft dabei, den Überblick zu behalten. Außerdem kann auf der PS4 eine exklusive Platinum Trophäe erworben werden, für noch mehr Spielspaß und den ganz besonderen Extrareiz für waschechte Adventure-Fans.

Broken Sword - the Serpent's Curse erscheint am 4. September 2015 für die PS4 und die Xbox One.

Bildquelle: http://revolution.co.uk/games/the-serpents-curse/