Scalebound

Scalebound soll "zeigen, was die Xbox One kann", ursprünglich mit Dinosauriern

Mit Scalebound entwickeln Platinum Games aktuell einen Xbox One-exklusiven Titel, zu dem bisher nicht sonderlich viel bekannt war. Erst auf der Gamescom wurden erste Gameplay-Szenen gezeigt, die ein wenig wie eine Mischung aus Bayonetta und Devil May Cry anmuten. Nicht weiter verwunderlich, haben die Entwickler des Studios doch an den Titeln mitentwickelt (Devil May Cry), beziehungsweise diese selbst veröffentlicht (Bayonetta).

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=e5ldMjl-n3c[/youtube]

In einem Interview mit dem britischen Magazin Metro sprach Hideki Kamiya, Gründungsmitglied von Platinum Games, nun ein wenig aus dem Nähkästchen über Scalebound. Laut ihm sei es ein steiniger Weg gewesen, bis ein großer Publisher Interesse an dem Titel gezeigt hatte. Das Konzept bestand bereits seit der Gründung des Studios im Jahr 2006, jedoch konnte kein Publisher dafür begeistert werden, weshalb zunächst Bayonetta und The Wonderful 101 entwickelt wurden. Erst dann entstand die Chance, sich mit Microsoft zusammen zu setzen und aus der Blaupause ein Spiel zu machen.

Und dann [nach der Veröffentlichung von Wonderful 101] erstellten der Lead Designer und ich eine überarbeitete Version des Konzepts und hatten die Möglichkeit, dieses Microsoft vorzustellen. Glücklicherweise waren sie sehr interessiert und wollten mehr wissen. [...] Deshalb sind wir bei Platinum Games sehr glücklich darüber, dass Microsoft weiter Interesse gezeigt hat und sich uns die Möglichkeit auftat, uns mit ihnen zusammen zu schließen und es [Scalebound] umsetzen zu können.

Aufgrund dieses Umstands, sowie der Tatsache, dass es sich um einen Exklusivtitel handelt, wolle Kamiya ein Erlebnis schaffen, das demonstriert, wozu die Xbox One fähig ist. Er will nicht nur ein perfektes Spiel abliefern, sondern durch sein Werk auch den Marktwert der Konsole selbst heben.

Im Bezug auf Scalebound, das ein Eklusivtitel für die Xbox One ist, ist es mein ultimatives Ziel die Messlatte nicht nur bei meinem Spiel nach oben zu setzen, sondern auch die der Konsole, um zu zeigen was mit der Power der Xbox One möglich ist.

Die Beziehung zwischen Thuban und Drew soll essentieller Teil des Spiels werden.
Die Beziehung zwischen Thuban und Drew soll essentieller Teil des Spiels werden.

Ein Punkt, der bei Scalebound natürlich besonders in's Auge sticht ist der riesige Drache, von dem der Protagonist begleitet wird. Dieser hört auf den Namen Thuban und ist weit mehr als nur ein Haustier für den Hauptcharakter Drew. Viel mehr soll die beiden eine innige Beziehung verbinden.

Oftmals wenn wir hören "Oh, es gibt Drachen in diesem Spiel" denken wir "Oh, sie fungieren als Fortbewegungsmittel" oder sie sind so etwas wie unser Haustier. Oder sie sind einfach ein Ersatz für eine Waffe oder ein Werkzeug. Aber ehrlich, es gibt eine Verbindung [in Scalebound], im Kern des Spiels, die stärker ist und wird, je weiter du im Spiel voran schreitest.

Genauere Informationen zur Story wollte Kamiya nicht heraus rücken. Interessant ist noch, dass der Drache nicht immer als Drache konzipiert war. Ursprünglich sollten Dinosaurier in irgendeiner Weise die Hauptrollen in Scalebound einnehmen, jedoch wurde dieser Plan nach einigen Überlegungen wieder verworfen. Nicht zuletzt, da Kamiya schon immer ein Fantasy-Spiel mit Drachen entwickeln wollten, zudem passten die schuppigen Wesen perfekt in das bestehende Konzept.

Quelle: Metro

Tales from the Borderlands - Episode 4 ab heute verfügbar

Telltale Games sind nicht immer die Zuverlässigsten wenn es darum geht, die Episoden ihrer Adventures in halbwegs erträglichen Zeitabständen abzuliefern. Auch Tales from the Borderlands bildet da keine Ausnahme, bereits im November 2014 wurde der erste Teil veröffentlicht und bis heute sind nur drei Folgen erschienen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=X8CmymS3C1o[/youtube]

Wie Telltale Games aber bekannt gaben, wird die vierte Episode, Escape Plan Bravo, heute für PC und Playstation-Systeme erscheinen. Morgen folgt der Release für die Xbox-Konsolen und am Donnerstag werden iOS und Android bedient. Passend zur Veröffentlichung wurde ein neuer Trailer online gestellt, der die Handlung der vorletzten Episode anteasert. Sollte die fünfte Folge nun halbwegs zeitnah erscheinen, so wäre die erste Staffel von Tales from the Borderlands zumindest innerhalb eines Jahres abgeschlossen.

Quelle: Telltale Games

The Witcher 3 New Game+ ab morgen verfügbar!

Ich wollte mir den Großteil von The Witcher 3 ja eigentlich für den Winter aufheben, habe jedoch mittlerweile die Befürchtung dass mir da einige Ablenkungen, in Form von neuen Releases, dazwischen kommen könnten.
Doch der Großteil der Community des Spiels hat die Story natürlich schon durch. Und genau deshalb gibt es nun den New Game + Modus, der es erlaubt das Spiel nach erstmaligem Durchspielen erneut zu spielen, ohne dabei auf Ausrüstungsteile und Fähigkeiten aus der vorherigen Runde verzichten zu müssen.

Bisher war nicht klar, wann diese Funktion ins Spiel gepatched werden soll, doch nun äußerte sich Marcin Momot von Entwickler CDProjekt bei Twitter zu Wort.

Auf der Xbox One soll es schon verfügbar sein – auf der PS4 erscheint es spätestens morgen!

Viel Spaß bei Runde 2!

Quelle: Twitter

Schaut Euch den neuen, interaktiven Trailer zu Mad Max an!

Nachdem uns Avalanche Studios erst vor Kurzem eine ordentliche Portion frisches Gameplay zu Mad Max servierte, gibt's jetzt einen interaktiven Trailer zum Nachtisch. Zu sehen sind wie üblich eine Menge Krawall und Zerstörung, mit dem Unterschied, dass Ihr wählen könnt, wie sich Max in dem Filmchen verhält.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?t=122&v=gI0iHj94xvw[/youtube]

Mad Max erscheint bei uns am 4. September für Xbox One, Playstation 4 und PC.

Quelle: Youtube

Skyrim's Enderal - Die Total-Conversion-Mod im Video

Für Skyrim gibt's mittlerweile Mods wie Sand am Meer und dennoch hat sich das kleine Entwicklerteam SureAI vorgenommen, mit Enderal alles anders zu machen. Bei Enderal handelt es sich um eine sogenannte Total-Conversion-Mod, das heißt, eine Modifikation, die vom ursprünglichen Skyrim so gut wie nichts übrig lässt und eine vollkommen neue Geschichte in einer komplett neuen Welt erzählt. Die Entwickler selbst beschreiben die Mod als eine Mischung aus Elder Scrolls und Gothic. Zeitlich angesiedelt ist die Handlung nach den Ereignissen von The Elder Scrolls: Oblivion.

[youtube]https://youtu.be/zx-hNUXwXTo[/youtube]

Derzeit befindet sich Enderal in der Alphaversion. Da das Team hinter SureAI ausschließlich aus unbezahlten Freiwilligen besteht, gibt's also auch noch keinen festen Releasetermin. Wer auf dem Laufenden bleiben, oder den Jungs und Mädels sogar selbst unter die Arme greifen möchte, schaut am besten auf der offiziellen Homepage von Enderal vorbei.

Quelle: SureAI

Star Wars: Battlefront - Der Supremacy Modus vorgestellt

Mit Supremacy (dt.: Vorherrschaft) zieht ein neuer Spielmodus in den kommenden Shooter Star Wars: Battlefront ein. Eine Runde Supremacy spielt sich ähnlich wie der beliebte Conquest-Modus aus den zahlreichen Battlefield-Spielen: Beide Teams kämpfen darum, auf der Karte bestimmte Punkte zu erobern. Der Clou dabei: Anders als bei Conquest, lassen sich im Supremacy-Modus diese Punkte nur in einer bestimmten Reihenfolge erobern. Hält ein Team alle zu stürmenden Punkte, gewinnt es.

Laut DICE soll der Supremacy-Modus die größten Karten mitbringen. Außerdem seid Ihr dazu in der Lage, auf nahezu jeden Helden und jedes Fahrzeug der jeweiligen Seite zurückzugreifen.

Nachdem mein Hype um Star Wars: Battlefront in den vergangenen Wochen wieder etwas geschrumpft ist, muss ich gestehen, dass es mich nach der Ankündigung des Supremacy-Modus doch wieder ordentlich in den Fingern juckt. Große Karten, mit sämtlichen Fahrzeugen? Klingt eigentlich nach der perfekten Rezeptur für epische Schlachten! Mal sehen, was DICE letztendlich draus macht. Ich drücke die Daumen!

Quelle: DICE

80 Minuten neues Gameplay zu Mad Max

In der vergangenen Nacht präsentierte der Entwickler Avalanche Studios per Livestream gleich einen ganzen Haufen neuer Szenen zu Mad Max. Über eine Stunde lang warf man dabei einen Blick auf das Kampfsystem, die Anpassungsmöglichkeiten und die Erkundung der Spielwelt.

Für alle, die den Stream verpasst haben, ist unterhalb dieser Meldung eine Aufzeichnung bereitgestellt. Mad Max erscheint hierzulande am 4. September für den PC, die Playstation 4 und die Xbox One.

[youtube]https://youtu.be/idsiK5mVjJ0[/youtube]

Quelle: Youtube

Fallout Shelter ab sofort für Android verfügbar!

Bethesda hat Wort gehalten und heute die Android-Version der Vault-Simulation Fallout Shelter veröffentlicht. Genau wie bei der iOS-Version, seid Ihr auch hier als Vault-Overseer für eure Bunkerbewohner verantwortlich und sorgt dafür, dass es ihnen an nichts fehlt.

Fallout Shelter kann kostenlos im Playstore runtergeladen werden. Die iOS-Version schoss kurz nach Release übrigens binnen kürzester Zeit an die Spitze der App-Charts! Echte Fallout-Fans sollten auf jeden Fall einmal reinschauen.

Quelle: vg247

Call of Duty: Black Ops 3 - Ein Blick auf die Maps der Beta

Per Twitter veröffentlichte Treyarch heute ein kurzes Video zu den Black Ops 3-Karten Hunted, Evac und Combine, die alle während der Beta gespielt werden können.

https://twitter.com/CallofDuty/status/631599370043953152

Die Testphase startet hierzulande am 19. August auf der Playstation 4, Vorbesteller des Spiels erhalten garantierten Zugang. Wann Call of Duty: Black Ops 3 letztendlich in den Läden steht, ist bisher noch unklar. Wir rechnen aber mit einem Release zum Herbst diesen Jahres.

Quelle: Twitter

Divinity Original Sin 2 angekündigt

Während die Eindrücke der gamescom zum Hands On zu Divinity Original Sin Enhanced Edition noch frisch sind, gibt es aus dem Lager von Larian Studios schon brandheiße Neuigkeiten.
Swen Vincke, Gründer von Larian Studios und ebenfalls derjenige, der mir erst vor einer Woche die PS4-Version seines Kickstarter-Erfolges schmackhaft machen wollte, kündigte nun an, dass sich der zweite Teil seiner (nun) Spiele-Serie auf dem Weg zur Crowdfunding-Plattform befände.

DivinityOriginalSin2

Über die gesamte Entscheidung, warum Divinity Original Sin zu Kickstarter zurückkehrt und was mit dem zweiten Teil geplant ist erfahrt ihr in dem Blogeintrag von Swen.

Am 26. August soll es losgehen und schon heute können sich die Fans des Vorgängers an den Belohnungen der Kampagne beteiligen.

Quelle: Larian Studios

Smach Zero - Tragbare Steam Machine ab 2016

Die Jungs und Mädels hinter dem Unternehmen Smach Zero haben für das vierte Quartal 2016 den ersten SteamOS-Handheld angekündigt.

Unter der Haube des gleichnamigen Smach Zeros, auch Steamboy genannt, stecken ein AMD G-Series Steppe Eagle Prozessor, eine Radeon Grafiklösung, 4GB RAM und 32GB interner Speicher. Hinzu kommen WiFi, Bluetooth und ein optionaler HDMI-Ausgang. Beim Display handelt es sich um ein 5" Touchscreen mit 720p. Bedient wird der Smach Zero über mehrere Aktionstasten sowie zwei der frei konfigurierbaren Steam Controller Pads.

Wer möchte, kann sich den Smach Zero ab November für $299 vorbestellen. Der Hersteller betont dabei, dass dieser Preis ausschließlich für Vorbesteller gilt, im Fachhandel soll das Gerät deutlich teurer werden.

Was haltet Ihr vom Smach Zero? Technologie der Zukunft oder bloß blöde Spielerei?

Quelle: Gamespot