Cities Skylines After Dark – Erweiterung bekommt Releasedate
Über die zahlreichen neuen Features der Erweiterung von Paradox Interactives Cities: Skylines berichteten wir schon vor einer Woche.
Zu den neuen Features, neben dem Tag-Nacht-Wechsel wusste Patty:
So verringert sich in der Nacht beispielsweise die Produktivität einiger Gebäude, was gleichzeitig aber auch weniger Verkehr auf den Straßen generiert. Bürger, die kein eigenes Auto besitzen, steigen einfach in ein Taxi oder fahren mit dem Fahrrad auf den neu hinzugefügten Radwegen. Durch weitere Spezialisierungsmöglichkeiten können bestimmte Stadtviertel außerdem zu wahren Vergnügungsmeilen umfunktioniert werden. Auch das Kriminalitätssystem erhält ein Update: So werden die bösen Jungs zukünftig von der Polizei in Gefängnissen untergebracht.
Nun gibt es für die Erweiterung auch einen Preis, ein Releasedate und ein paar neue Screenshots!
Cities: Skylines After Dark erscheint am 24. September 2015 für PC, Mac und Linux für $14.99.
Quelle: Steam
In EverQuest 2 landen unartige Spieler ab sofort auf einem Gefängnisserver
Die Welt auf MMORPG-Servern ist nicht immer von fröhlichen Spielern und heiteren Ausflügen in die virtuelle Welt bestimmt. Oftmals gibt es Störenfriede, die durch ungehöriges Verhalten oder gar Cheaten Unruhe in die Spielwelten bringen. Um eben diesen Avataren Herr zu werden werden verschiedenste Methoden ergriffen, eine der kontroversesten Reaktionen dürfte die öffentliche Hinrichtung eines Spielecharakters aus Guild Wars 2 sein, der offenkundig gehackt hatte.
Auch die Macher von EverQuest 2 greifen nun zu drastischen Mitteln, um potentielle Regelbrecher abzuschrecken. Diese Woche wird der Server "Drunder" eröffnet, bei dem es sich im weitestgehenden Sinne um ein Gefängnis handelt. Dorthin werden eben diese Charaktere verbannt, die die Ruhe ihrer Mitspieler stören. Wer auf Drunder landet wird von den Game Mastern entschieden, eine Rückkehr auf die normalen Server von EverQuest 2 ist nicht mehr möglich. Zudem besteht die Möglichkeit, sich freiwillig versetzen zu lassen. Allerdings gilt zu beachten, dass der gesamte Account im Gefängnis landet, nicht nur einzelne Avatare.
Auf Drunder kann zwar noch gespielt werden, jedoch gibt es keinen Kunden-Service. Ein bestehendes, bezahltes Abonnement für EverQuest 2 ist natürlich auch für den Gefängnisserver Voraussetzung.
Quelle:EverQuest 2 - Forum
Gerüchte um den neuen Arbeitsplatz von Hideo Kojima
Mit Hideo Kojima wird Konami nach dem Release von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain am 1. September um eine Ikone der Videospielentwicklung ärmer. Bereits im März keimten die ersten Gerüchte auf, nun ist mittlerweile bestätigt, dass der Metal-Gear-Solid-Schöpfer das Traditionsunternehmen nächsten Monat offiziell verlassen wird. Darf der chinesischen Seite MrGamer jedoch Glauben geschenkt werden, so hat Hideo Kojima bereits einen neuen Arbeitsplatz in Aussicht.
Laut dem Bericht zeigt sich das milliardenschwere chinesische Unternehmen Tencent interessiert an dem Entwickler und steht sogar bereits mit ihm in Verhandlungen. Laut einem Insider soll Hideo Kojima in der Firma für die Entwicklung neuer Spielereihen und Konzepte zuständig sein. Tencent sollen zuvor bereits Bemühen unternommen haben, Yu Suzuki, den Schöpfer von Shenmue, anzuheuern, jedoch fruchteten die Verhandlungen nicht. Das chinesische Unternehmen stellt in Asien verschiedenste Online-Dienste zur Verfügung und hat bereits größere Summen in Partnerschaften mit Epic Games oder Riot Games investiert.Wir dürfen gespannt sein, ob Kojima hier anheuert oder bei einer ganz anderen Unternehmung landet.
Quelle:Gearnuke
Preload zu Metal Gear Solid 5 auf Xbox One verfügbar, PC-Termin bekannt
Für alle, die unter einer schwachen Internetleitung leiden, aber Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain direkt bei Release spielen wollen, ist ein Preload unabdingbar. Zumindest sofern sich die Spieler die digitale Version des Stealth-Titels vorbestellt haben. Damit wir pünktlich am 1. September in die Haut von Solid Snake schlüpfen können, wurde die Preload-Phase auf der Xbox One nun gestartet. Die PC-Spieler unter uns schauen leider abermals in die Röhre, dort kann der Download von Metal Gear Solid 5 laut Community Manager Robert Allen Peeler erst in der Nacht des Release-Tages gestartet werden.
Is available to 10 AM PT 9/1, but if you already pre-purchased, you can dl and play before that time, earliest 9/1 New Zealand time p2/3
— Robert Allen Peeler (@popcicle) 19. August 2015
Ab wann es uns möglich sein wird, die PS4-Fassung des Spiels herunterzuladen wurde bisher nicht kommuniziert, ein Preload scheint aber auch auf Sonys Plattform sinnvoll zu sein. Sobald es einen Termin gibt, ab dem Metal Gear Solid 5 auf eure Playstation geschaufelt werden kann, könnt ihr diesen selbstverständlich hier finden!
Quelle:Xbox Marketplace
League of Legends Patch 5.16 bringt Juggernauts und mehr
Der Patch 5.16 für League of Legends steht in den Startlöchern und bringt neben zahlreichen Änderungen auch die neue Klasse der Juggernauts ins Spiel. Dabei handelt es sich um schwerfällige Nahkämpfer, die sowohl ordentlich austeilen, als auch einstecken können. Den Anfang machen daher die Champions Garen, Darius, Skarner und Mordekaiser, die als neue Juggernauts auch gleichzeitig einer Vielzahl von Anpassungen unterzogen werden.
Mit der neuen Juggernaut-Klasse ziehen außerdem neue Gegenstände, die speziell auf die besonderen Kämpfer abgestimmt sind, in League of Legends ein. Was genau sich alles mit Patch 5.16 verändert, entnehmt Ihr am besten den vollständigen Patchnotes, die ihr wie immer auf der offiziellen Homepage findet.
Quelle: Riot Games
Verkauf der virtuellen Tickets für die Blizzcon 2015 gestartet
Am 6. und 7. November findet erneut Blizzards hauseigene Messe, die Blizzcon, in Anaheim, Kalifornien statt. Da jedoch nicht jeder Interessierte die Chance hat, selbst vor Ort zu sein, gibt es abermals die Möglichkeit, das Event per Livestream zu verfolgen. Diesen Service kennen wir ja bereits von der E3 oder Gamescom. Während genannte Übertragungen jedoch kostenfrei beispielsweise auf Twitch zu sehen sind, gibt es für die Blizzcon ein virtuelles Ticket, das an unser Battle.Net-Account gebunden wird. Preislich liegt die Eintrittskarte bei 29,99 Euro, uns soll dafür aber auch einiges geboten werden.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Xa4tCkCXd-0[/youtube]
Wir haben Zugang zu verschiedenen Streaming-Kanälen, die uns mit Informationen zu dem aktuellen Blizzard-Lineup versorgen oder auch verschiedene andere Veranstaltungen übertragen, die auf der Messe stattfinden. So erhalten wir nicht nur frische Informationen zu World of Warcraft, Starcraft 2, Diablo 3, Hearthstone, Heroes of the Storm und Overwatch, sondern können auch Podiumsdiskussionen, Wettkämpfe, Interviews und die Abschlusszeremonie live mitverfolgen. Moderiert wird die gesamte Veranstaltung von Wil Wheaton, bekannt aus Star Trek oder The Big Bang Theory.
Natürlich erwarten uns auch wieder diverse Ingame-Goodies, die wir exklusiv als Ticket-Besitzer erhalten. Verpasste Übertragungen können bis zu zwei Wochen nach der Blizzcon noch als Video-on-Demand abgerufen werden. Auf Wunsch können wir dazu auch die Gratis-App Blizzcon Guide (iOS und Android) nutzen.
Quelle:Blizzard
Hearthstone - Addon "Das Große Turnier" erscheint am 24. August
Im Juli kündigten Blizzard mit Das Große Turnier die nächste Erweiterung für ihr Sammelkartenspiel Hearthstone - Heroes of Warcraft an. Wie die Entwickler nun offiziell verkündeten, wird das Addon am 24. August für Windows, Mac, iOS und Android (Smartphones und Tablets) zum Download bereit stehen.
Das Paket bringt neben 132 neuen Karten auch ein neues Spielbrett, sowie den neuen Effekt Inspiration. Dieser wird aktiviert, sobald wir unsere Heldenfähigkeit auslösen. Daraufhin erhalten sämtliche sich auf dem Spielfeld befindlichen Diener, die ebenfalls über Inspiration verfügen, verschiedene Boni.

Die Kartenpakete für Das Große Turnier, die im Vorverkauf erworben wurden können natürlich auch direkt am 24. August geöffnet werden. Zudem ist es bis zu diesem Tag möglich, noch Packs zu erwerben und sich so den exklusiven Kartenrücken zu sichern. Jedoch kostet euch die neue Optik für euer Hearthstone-Deck ordentlich etwas, lediglich durch die Vorbestellung einer 50er-Packung Karten für 44,99 Euro erhalten wir das limitierte Design.
Quelle:Blizzard
Kickstarter-Kampagne zu Aquanox - Deep Descent gestartet
Die Aquanox-Reihe stand während meiner Jugend für packende Unterwasser-Schlachten mit futuristischen U-Booten. Nach Aquanox 2 -Revelation, das 2002 erschien, wurde es jedoch leider sehr still um die Serie. Die Entwickler von Nordic Games und Digital Arrow haben sich nun zusammen getan und eine Kickstarter-Kampagne auf die Beine gestellt, durch die ein neuer Ableger finanziert werden soll. Dieser wird auf den Namen Aquanox - Deep Descent hören. Das Ziel der Kampagne liegt bei lediglich 75.000 US-Dollar, was im Vergleich zu manch anderen Projekten verschwendend gering erscheint. Bisher konnten bei einer Restlaufzeit von 23 Tagen bereits 16.000 US-Dollar eingenommen werden.
Um so viel Fan-Service wie möglich zu bieten, sollen die alten Tugenden übernommen und in ein neues Gewand übertragen werden. Die ersten Gameplay-Szenen basieren noch auf der Unreal Engine 3, die Portierung auf Version 4 wird aktuell vollzogen. Als Sprecher können die Unterstützer fungieren, die mindestens 4.500 US-Dollar in die Kampagne investieren. Diesen Schritt werden also eher weniger potentielle Spieler unternehmen.

Das Gameplay ist wie bereits bei den Vorgängern sehr actionlastig. Der Fokus liegt auf packenden Unterwasserschlachten, die wir auf Wunsch mit bis zu drei Mitspielern bestreiten können. Unsere Schiffe für die Scharmützel können wir selbst aus verschiedenen Teilen zusammenschrauben. Die Geschichte wird aus Respekt vor dem verstorbenen Schöpfer des Aquanox-Universums, Helmut Haffmann, nicht an die von Teil zwei anknüpfen sondern komplett neu geschrieben. Natürlich bietet sich uns auch die Möglichkeit, die unendlichen Weiten des Ozeans zu erforschen und so diverse Schätze und Geheimnisse zu entdecken.
Bei den Stretchgoals gehen die Entwickler einen etwas ungewohnteren Weg, es gibt zwar vorgeschriebene Belohnungen, welche davon bei welcher Summe umgesetzt werden entscheiden aber die Backer. Dabei kann zwischen den folgenden Extra-Features gewählt werden:
- Ein spezielles Schiff, beispielsweise zum Erkunden enger Höhlen
- PS4-Version
- Xbox-One-Version
- Erweiterte Modding-Möglichkeiten (nur PC)
- Die KI reagiert dynamisch auf die Entscheidungen, die wir treffen
- Eine weitere Region
- Multiplayer-Pack mit mehr Maps und Spielmodi
- Virtual-Reality-Support
- Begehbare Stationen
- Erweiterter Soundtrack
- Ein eigenes, privates Versteck
- Matchmaking-System für den Multiplayer
Als voraussichtliches Releasedatum für Aquanox - Deep Descent wird Februar 2017 angegeben, ein wenig Geduld ist also noch gefordert. Zunächst wird nur der PC als Plattform bedient, sofern die Stretchgoals nicht erreicht oder gewählt werden.
Quelle:Kickstarter
Rainbow Six Siege auf Dezember verschoben
Ursprünglich lautete Ubisofts Plan, Rainbow Six Siege am 13. Oktober zu veröffentlichen. Wie der Publisher nun bekannt gab, wird der Release des Taktik-Shooters um einige Wochen nach hinten verlegt, als neuer Tag der Veröffentlichung ist der 1. Dezember angegeben. Als Grund für die Verschiebung wird zu großen Teilen das Feedback der Spieler angegeben, die den Titel auf der Gamescom oder der E3 anspielen konnten. Aber auch interne Tests haben gezeigt, dass etwas mehr Zeit nötig sei, um ein möglichst perfektes Spiel abzuliefern.
Die gewonnenen Wochen werden genutzt, um beispielsweise das Waffen- und Gadget-Balancing oder auch die Menüs und das Interface zu überarbeiten. Im Allgemeinen soll die Koop-Erfahrung in allen Spielmodi verbessert werden. Ebenfalls sollen die Server-Infrastruktur sowie das Matchmaking optimiert werden, als Grundlage für diese Schritte werde die Closed Beta von Rainbow Six Siege dienen. Diese wird wie geplant am 24. September starten.
Quelle: Ubisoft
Entwicklung von Resident Evil 2 Reborn auf Wunsch von Capcom gestoppt
Fanremakes von Spielen haben es nicht immer leicht, mal bremsen die Schöpfer des Originals die Modder aus, mal erschlägt sie die Last ihres eigenen Projekts. Für das Studio Invader Games standen die Zeichen gut, ihrer Neuauflage von Resident Evil 2 auf Basis der Unreal Engine 4 wurde von Capcom offiziell das Okay gegeben. Die erste spielbare Alpha zu Resident Evil 2 Reborn sollte noch diesen Sommer erscheinen. Wie das Studio nun bekannt gab, wurde die Entwicklung auf Nachfrage von Capcom eingestellt.
InvaderGames closes down the project of Resident Evil 2 Reborn and is invited by Capcom to discuss further ideas Hello...
Posted by Invader Games on Montag, 17. August 2015
Die Anfrage des Entwicklers kam allerdings nicht von einem plötzlichen Sinneswandel, sondern wegen dem hauseigenen, offiziellen Remake. Invader Games nehmen das Ende aber gelassen hin und geben in ihrem offiziellen Statement an, dass die Arbeit an Resident Evil 2 Reborn nicht umsonst gewesen sei. Was bisher geschaffen wurde, werde zukünftigen Projekten zugute kommen. Weiter wurden sie von Capcom zu einem Gespräch eingeladen, um weitere Ideen zu besprechen.
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