Erstes Gameplay-Material zu LawBreakers veröffentlicht
Letzte Woche wurde Cliff Bleszinskis neuer Titel LawBreakers, der bis dahin lediglich als "Project Bluestreak" bekannt war, erstmalig der Öffentlichkeit präsentiert. Nachdem uns vor ein paar Tagen nur ein Engine-Teaser gezeigt wurde, dürfen wir nun die ersten Gameplay-Szenen bestaunen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=RJ4S5G4nsUI[/youtube]
In diesen ist zu sehen, was das Studio BossKey Productions mit "skill-based" sagen will. Die Szenen erinnern von der Mechanik und Geschwindigkeit her sehr stark an Klassiker wie Unreal Tournament oder Quake. Überall in LawBreakers sind ikonische Elemente, wie der Rocketjump, zu finden.
Ergänzt wird die altbewährte Methodik durch verschiedene Klassen, die alle über ihre eigenen Fähigkeiten verfügen. Während der Titan auf wuchtige Nahkampfangriffe und Waffen mit brachialer Durchschlagskraft setzt, vertraut die Assassinin auf ihre zwei Klingen, um Gegner lautlos im schnellen Nahkampf zu erledigen. Der Gunner trägt ein kleines Geschütz mit sich und kann lässig über die Schulter nach hinten feuern, während der Skirmisher das Geschehen gemütlich per Jetpack von oben verfolgt.
Gut zu sehen ist auch der Greifhaken, mit dem wir uns elegant über Abgründe schwingen können. In der Gravity Zone ist die Erdanziehungskraft weitestgehend ausgestellt, so dass uns ein einziger Schuss aus dem Raketenwerfer um mehrere Meter zurück werfen kann. Für alle, die mehr InGame-Szenen aus LawBreakers sehen wollen, könnte der offizielle Twitter-Account interessant sein. Auf diesem veröffentlichen die Entwickler immer wieder kleine Clips, die auf der PAX erspielt wurden.
Quelle:YouTube
Kerbal Space Program kommt auf die Wii U
Die witzige und zugleich ultra realistische Weltraumprogramm-Simulation Kerbal Space Program kommt auf die Wii U. Welche besonderen Features uns für die Heimkonsolen-Version erwarten, ist noch nicht genauer bekannt. Unter anderem soll aber beispielsweise das Gamepad dazu genutzt werden, um sich im Cockpit umzusehen oder das Raumschiff zu steuern.
[youtube]https://youtu.be/hNN1Zk_ss4g[/youtube]
Wann genau Kerbal Space Program auf der Wii U erscheint, wollte Nintendo uns nicht verraten. Ich selbst habe das Spiel bereits vor einiger Zeit auf dem PC unter die Lupe genommen und war begeistert. Ein Muss für jeden Space-Nerd!
Quelle: Youtube
Realer Survival-Guide zu The Division enthüllt
Passend zu dem bedrückend-bedrohlichen Setting von The Division wird am 8. März 2016 zusammen mit dem eigentlich Spiel ein interaktives Buch veröffentlicht. Die Interaktivität besteht darin, dass wir durch verschiedene Notizen und Hinweise selber miträtseln müssen. New York Collapse wurde vor dem Zusammenbruch geschrieben und enthält diverse nützliche Überlebenstipps.
Ergänzt wird das eigentliche Buch durch die Notizen einer einsamen Überlebenden, die sich durch das zerstörte New York schlägt. So wird die Geschichte von The Division intensiver beleuchtet und wir erhalten tiefer schürfende Informationen als Ergänzung zum eigentlichen Spiel. Zudem lassen sich auch nützliche Tipps finden, beispielsweise wie wir uns einen Unterschlupf bauen oder Essen finden können.
Der Auto von New York Collapse ist Alex Irvine, der neben eigenen Romanen bereits an diversen Comics wie Daredevil oder Iron Man mitgewirkt hat.
Quelle: Ubisoft
Exklusive Nintendo-Inhalte und amiibo zu Shovel Knight vorgestellt
Im Juli kündigten Yacht Club Games an, dass Shovel Knight exklusive Inhalte auf der WiiU und dem 3DS erhalten wird, zudem versprachen die Entwickler eine "riesige Ankündigung". Nun ist die Katze aus dem Sack, das groß umworbene Extra ist ein eigener Shovel Knight-amiibo. Damit ist der klassische 2D-Plattformer der erste Indie-Titel, für den eine der kleinen Figuren angefertigt wird. Vorgestellt wird der Plastikritter in einem extra-trashig gehaltenen Video.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?t=96&v=CgkijxvGULo[/youtube]
Mit dem amiibo kommen diverse neue Features für die Nintendo-Konsolen. Auf der WiiU erwartet uns exklusiv ein Zwei-Spieler-Koop. Zudem werden zusätzliche Herausforderungen freigeschaltet und wir können unsere Ausrüstung anpassen. Diese Extras erhalten auch Spieler der 3DS-Version von Shovel Knight. Wir haben auch die Möglichkeit, unseren persönlich angepassten Ritter von der WiiU zum 3DS und wieder zurück zu übertragen.
Yacht Club Games versprechen außerdem, dass der amiibo auch in anderen Spielen als Shovel Knight Verwendung finden wird. Wir dürfen gespannt sein, ob er beispielsweise bei Super Smash Bros. zum Einsatz kommt.
Quelle: Yacht Club Games
Night Dive Studios legen Turok & Turok 2 mit verbesserter Grafik neu auf
Die Turok-Reihe gehört zu richtigen Urgesteinen der Ego-Shooter-Zunft. Im Jahr 1996 machte sich der namensgebende amerikanische Ureinwohner das erste Mal auf zur Dino-Jagd und hatte im Jahr 2008 seinen bisher letzten Auftritt. Wie die Night Dive Studios nun bekannt gaben werden sie die ersten beiden Teile der Serie mit verbesserter Grafik erneut auf den PC bringen.
It's official! Turok: Dinosaur Hunter and Turok 2: Seeds of Evil are in development, courtesy of Night Dive...
Posted by Night Dive Studios on Mittwoch, 26. August 2015
Beide Spiele werden über den Humble Bundle Store, GOG, GamersGate, Green Man Gaming und über die offizielle Website des Studios verfügbar sein. Ein Release-Termin wurde bisher jedoch noch nicht genannt. Turok wird nicht der erste Titel, den die Night Dive Studios neu auflegen. Sie haben bereits erfolgreich System Shock 2, Sid Meier's Colonization und Darklands auf neue Systeme portiert.
Bis zu diesem Punkt [dem Release von Turok] hatte kein Spiel diese Kombination aus Grafik und einer offenen Welt, wie sie Turok hatte. Wir sind sehr aufgeregt, dieses großartige Franchise wieder in's Leben zu rufen und die Chance zu haben, diese großartigen Titel mit der heutigen Gaming-Community zu teilen. [...] Night Dive Studios glauben, dass klassische Spiele weder aufgegeben noch vergessen werden sollten.
Quelle: Facebook
PC-Version von Assassin’s Creed Syndicate kommt später
Bereits ab dem 23. Oktober könnt ihr euch in der Haut von Jacob Frye durch das virtuelle viktorianische London meucheln, an diesem Tag erscheint Assassin’s Creed Syndicate. Wie Ubisoft in ihrem offiziellen Blog verkündeten allerdings nur auf Xbox One und PS4, PC-Spieler müssen sich bis zum 19. November gedulden. Die Verschiebung sei nötig, um das Spiel auch auf unseren Heimrechnern zu einem bestmöglichsten Erlebnis zu machen.
Die zusätzlichen vier Wochen werden von uns genutzt, alles nochmal durchzugehen und sowohl das Polishing als auch die Optimierung zu finalisieren. Somit können wir sicherstellen, dass alles rechtzeitig zum Verkaufsstart des Spiels stabil ist und alles bereits vom ersten Tag an sauber läuft.
So Sam Kovalev, Studio Production Manager bei Ubisoft Kiev, zum verspäteten Release. Die PC-Version von Assassin’s Creed Syndicate soll komplett ohne Begrenzungen der Framerate oder Auflösung kommen, mit einem Rechner, der den empfohlenen Systemvoraussetzungen entspricht wird der Titel in 1080p mit 30 FPS laufen. Die finalen Anforderungen werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.
Quelle: Ubisoft
Das neue Projekt von Bleszinski heißt LawBreakers
Am Sonntag stellten die Entwickler von BossKey Productions mit Unterstützung von Nexon eine mysteriöse Homepage online, die auf den Titel "The Shattering" hörte. Wie versprochen wurde das Projekt heute final enthüllt. Der Name des Spiels wird demnach LawBreakers sein, The Shattering stellt lediglich ein Ereignis in der fiktiven Spielwelt dar, durch das die Menschheit nahezu ausgelöscht wurde. Nach diesem Umbruch wurde die Zivilisation neu errichtet, mittlerweile schreiben wir das Jahr 2105. Es haben sich verschiedene Gangs gebildet, die in Kartell-ähnlichen Strukturen agieren.
Wie bereits vermutet wird eine geschlossene Alpha-Phase stattfinden, die Spieler die an dieser teilnehmen dürfen stehen laut den Entwicklern bereits fest. Dabei handelt es sich jedoch um nur 20 Personen, die sich in den offiziellen Foren als würdig erwiesen haben.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KRP33ii4H4M[/youtube]
Wie bereits bekannt, wird LawBreakers (ehemals Project Bluestreak) ein kompetitiver First-Person-Shooter werden, der für Fans von klassischen Arena-Shootern wie Unreal Tournament oder Quake Live gefundenes Fressen sein soll. Angetreten wird in Teams von fünf Spielern, die gewählten Charaktere verfügen alle über ihre eigenen, speziellen Fähigkeiten. Als einzigartiges Gameplay-Element wird es einen Greifhaken, ähnlich dem aus BioShock Infinite, geben. Ebenfalls soll die Schwerkraft ein maßgebliches Element sein, Cliff Bleszinski beschreibt die drei Hauptaspekte von LawBreakers als "Gangs, Guns, and Gravity" (Gangs, Waffen und Schwerkraft).
Quelle: Offizielle Homepage
Mafia 3 - Releasetermin versehentlich durchgesickert?
Auf der diesjährigen gamescom gab's die lang ersehnte offizielle Ankündigung von Mafia 3 und obwohl der Publisher Take-Two schon relativ viel über das Setting und die Story verriet, verlor man kein Wort über einen eventuellen Releasetermin.
[youtube]https://youtu.be/YYhlmUd9Xoc[/youtube]
Dank der Einzelhandelskette GameStop kursiert seit Kurzem jedoch das Gerücht, wonach Mafia 3 am 26. April 2016 erscheinen soll. Zwar gibt es noch keine offizielle Stellungnahme seitens Take-Two oder Hangar 13, es wäre jedoch nicht das erste Mal, dass GameStop einen Releasetermin ausplaudert. Wir genießen das geleakte Datum vorerst mit Vorsicht, würden uns allerdings freuen, wenn wir schon im nächsten Frühjahr die Geschichte um Lincoln Clay selbst erleben dürften.
Quelle: GameStop
Neues Spiel des Yakuza-Schöpfers wird auf der Tokyo Game Show 2015 vorgestellt
Der Schöpfer und Director der Yakuza-Serie, Toshihiro Nagoshi, wird auf der Tokyo Game Show einen neuen Titel ankündigen. Diese Informationen gab er in einem Livestream des japanischen Videohosters NicoNico preis.
Ich bin so aufgeregt wegen der Tokyo Game Show. Auch wenn es mir noch nicht erlaubt ist zu sagen, warum ich mich so fühle. Wir werden einen neuen Titel auf der Tokyo Game Show vorstellen und es wird ein Guter sein. Und ich glaube, dass Segas Live-Vorführung eine der spannendsten sein wird, die wir seit langer Zeit gesehen haben.
Weitere Informationen konnten Nagoshi nicht entlockt werden. Nun kann nur spekuliert werden, ob es sich um einen neuen Yakuza-Teil oder eine gänzlich neue IP handeln wird. Nach der Messe, die vom 17. bis zum 20. September in Japan stattfindet, werden wir mehr wissen. Ob besagtes Spiel allerdings überhaupt für den westlichen Markt vorgesehen ist, ist eine ganz andere Frage. Im Anbetracht der Tatsache, dass Yakuza 5 bereits 2012 erschienen ist, aber erst irgendwann in diesem Jahr Release außerhalb Japans feiert sind gewisse Sorgen nicht unberechtigt.
Quelle: Siliconera
Die Auswahl für Games with Gold im September
Nachdem erst kürzlich die Gratis-Spiele für Playstation-Plus-Abonnenten im kommenden Monat bekannt gegeben wurden, verkündete Major Nelson in seinem Blog nun auch, was Xbox-Live-Gold-Nutzer im September erwarten wird. Die Auswahl für Games with Gold fällt definitiv nicht schwach aus, für die Xbox One erhalten wir den ganzen Monat lang folgenden Titel:
The Deer God
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Vom 16. September bis zum 15. October gibt es für Abonnenten folgendes Schmankerl:
Tomb Raider: Definitive Edition
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7SSNTEbcW0s[/youtube]
Natürlich gehen Xbox 360-Besitzer nicht leer aus. Vom 1. bis zum 15. September erhalten wir auf der alten Konsole Battlestations Pacific.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DpN8xENCt5o[/youtube]
Abgelöst wird der Titel am 16. September von dem Sci-Fi-Shooter Crysis 3.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DakTQSOtV-U[/youtube]
Quelle: Major Nelson
Launch-Trailer zu Metal Gear Solid 5 veröffentlicht, Companion-App angekündigt
Am 1. September wird das finale Kapitel der Metal Gear Solid-Reihe erscheinen. Um auf den baldigen Release einzustimmen, veröffentlichten Konami einen Launch-Trailer, der von Hideo Kojima selbst in "Handarbeit" geschaffen wurde. Damit meint der Entwickler wohl, dass er ihn selbst komplett konzipiert und geschnitten hat. Mit dem Video machte Kojima wohl sein letztes Versprechen wahr, das Bezug auf Metal Gear Solid 5 nahm. Bekanntermaßen wird der Entwickler Konami nach Erscheinen des Stealth-Adventures offiziell verlassen.
I'm making a new trailer for MGS series fans. It's not a Hollywoody big budget pre-rendered one but it'll be "hand made" w/ sweet memories.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20. August 2015
Der Trailer blickt auf die Geschichte der Reihe zurück und zeigt neben Gameplayszenen aus Metal Gear Solid 5 auch verschiedenstes Material aus den Vorgängern. So werden einige der emotionalsten Momente aufgegriffen, die maßgeblichen Einfluss auf die Story der Serie haben. Alle Fans, die nicht gespoilert werden wollen, sollten sich deshalb lieber zwei mal überlegen, ob sie den Trailer jetzt schon schauen wollen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=A9JV0EvCkMI[/youtube]
Weiter gaben Konami bekannt, dass es eine Companion-App zu Metal Gear Solid 5 geben wird. Diese wird ähnlich wie die zu Ground Zeroes funktionieren. Die Kernfeatures sind wie folgt:
- Second-Screen-Funktion: Unser Smartphone/Tablet fungiert beispielsweise als Map, der sichtbare Ausschnitt ist größer als der im Spiel selbst
- Sämtliche im Spiel gefundene Musik kann per App gehört werden
Ein wenig seltsam ist die Auswahl der unterstützten Plattformen, die Companion-App wird nur die PS3-, PS4- und Xbox One-Version von Metal Gear Solid 5 unterstützen, PC- und Xbox 360-Spieler gehen leer aus. Erscheinen wird das Programm zeitgleich mit dem Hauptspiel am ersten September.