Destiny beendet zukünftig aussichtslose PvP-Matches

Mit dem Update auf Version 2.0 wird Destiny so einiges an Veränderungen durchleben, auf Anhieb sichtbare sowie einige, die für die meisten Spieler verborgen bleiben. Eine der eher offensichtlichen Neuerungen wird den Schmelztiegel, den PvP-Modus, betreffen. Bei diesem wird die "Mercy Rule", die Gnadenregel eingeführt. Diese hat, kurz gesagt, den Zweck, aussichtslose Partien so schnell wie möglich zu beenden.

Wenn die Gnadenregel in Kraft tritt, wird Shaxx das Ende des Matches ausrufen. Die Möglichkeit, dem Spiel beizutreten wird sofort deaktiviert (sollte ein Spieler das Match verlassen lassen haben) und der Timer wird auf 10 Sekunden gestellt. Nach diesen 10 Sekunden endet die Partie. Alle Spieler erhalten ihre normalen Belohnungen und gelangen zurück in die Spielersuche.

So der Senior Designer von Destiny, Andrew Weldon. Die Mercy Rule ist für alle Spielmodi außer Gefecht und Trials of Osiris gültig. Diese Entscheidung rühre daher, dass Gefechts-Partien meist nur wenige Minuten andauern.

Destiny-no_mercy

Mit dem Destiny-Update am 8. September wird zudem eine neue Gold-Medaille eingeführt, die auf den Titel "No Mercy" hört. Diese wird an die Spieler des Gewinnerteams verliehen, sollte das Match vorzeitig beendet werden.

Quelle: Offizielle Homepage

Neue Details zu Monster Hunter Stories

Nächstes Jahr wird mit Monster Hunter Stories ein Ableger der beliebten Serie veröffentlicht, der auf ein Pokémon-ähnliches, rundenbasiertes Kampfsystem setzen wird. Entwickler Capcom haben nun die offizielle Homepage online gestellt, auf der sich einige frische Screenshots und Informationen zum neuen Monster Hunter finden.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YNAdEcT_WXs[/youtube]

Die Story startet in einem Dorf, in dem unser Hauptcharakter seine Ausbildung zum Reiter abschließt und als Belohnung des Kizuna-Stein vom Dorfchef erhält. Natürlich lässt eine mysteriöse Bedrohung nicht lange auf sich warten, die unserer Heimat nichts Gutes will. So machen wir uns auf die Reise, um uns allerlei Bedrohungen zu stellen. Dabei werden wir stets von Nabiru, einem kleinen pelzigen Wesen begleitet.

monster-hunter-held

Wir werden verschiedenste Gebiete innerhalb der Spielwelt erkunden können. Beispielsweise verschlägt es uns in eisige Höhlen oder auch staubtrockene Wüsten. Das rundenbasierte Kampfsystem ist eines der Kernelemente von Monster Hunter Stories. Wir können aus drei verschiedenen Angriffsarten wählen, "Kraft", "Technik" oder "Geschwindigkeit". Zudem hängen die verfügbaren Moves von der ausgerüsteten Waffe ab, kurze Schwerter versorgen uns mit anderen Skills als wuchtige Zweihänder.

Quelle: Gematsu

Need for Speed Trailer mit fünf brandneuen Gameplays

Schon seit längerem wurde es angekündigt, seit heute gibt es im aktuellen Need for Speed Trailer auch etwas zu sehen: Im neuen NFS Teil wird es fünf Spielmodi geben, in denen wir mit unterschiedlichem Gameplay durch die Zielgerade flitzen können. Egal, ob man eher auf den vollen Geschwindigkeitsrausch steht, der ultimative Driftmaster ist oder sich als Teamplayer, Rebell oder Bastler versteht - durch die fünf neuen Modi Speed, Style, Schrauber, Crew und Outlaw kommt jeder auf seine Kosten. Es geht vor allem darum, sich einen Namen zu machen. In den unterschiedlichen Spielarten erhält man auch unterschiedliche REP (Reputation) Arten. Letztendlich lässt sich aber nur durch eine Kombination aller Modi der beste REP-Wert rausfahren.

Im SPEED Modus wird einem die volle Ladung Geschwindigkeit geboten. In Zeit- und Sprintrennen können wir den Nitro-Booster mal so richtig qualmen lassen. Bei beeindruckenden Driftmanövern kann im STYLE Modus das richtige Handling bewiesen werden. Für kreative Tuningfans ist der SCHRAUBER Modus genau das Richtige, um sich der Aufgabe zu stellen, das perfekte Auto zusammenzubauen. Im CREW Modus gewinnt einzig und allein das beste Team. Schnauze an Heck holt die Gruppe den Sieg und schmeißt die Konkurrenz durch geschicktes und gruppendynamisches Fahren aus dem Rennen. Für alle, die auf Nervenkitzel stehen, gibt es den OUTLAW Modus. Ärger mit den Cops verursachen, die Stadt verwüsten, völlig egal - Hauptsache es herrscht das ultimative Chaos! Ein Outlaw kennt keine Limits.

Need for Speed erscheint am 5. November 2015 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

Der neue Trailer schafft es in knapp 4 Minuten von 0 auf 100 zu zeigen, warum NFS tatsächlich den Need for Speed erweckt.

[youtube]https://youtu.be/foegPhm410g[/youtube]

Quelle: EA Games


Rise of the Tomb Raider kommt ohne Multiplayer

Das neueste Lara Croft Abenteuer Rise of the Tomb Raider kommt ohne einen Mehrspieler-Modus, das verriet der Entwickler Crystal Dynamics nun gegenüber dem Xbox Magazine. Man wolle sich voll und ganz auf die Kampagne konzentrieren, um ein perfektes Einelspieler-Erlebnis abzuliefern.

Bereits im Vorgänger führten die Mehrspieler-Gefechte eher ein Schattendasein. Kein Wunder also, dass man nun vollständig darauf verzichtet. Geht man noch einen Schritt weiter, könnte man sogar behaupten, dass sich hier ein neuer Trend abzeichnet. Immerhin verzichtet sogar das neue Halo auf den beliebten Splitscreen-Modus, um die Kampagne zu optimieren. Auch das kommende Assassin's Creed Syndicate wird, im Gegensatz zum Vorgänger Unity, komplett ohne Multiplayer ausgeliefert.

Richtige Wahl der oder verschenkte Chance? Was denkt Ihr?

Quelle: thegamescabin.com

PC-Patch für Batman: Arkham Knight verfügbar

Ende Juni wurde der Abschluss der Batman: Arkham-Serie, Batman: Arkham Knight veröffentlicht. Einige Tage nach dem Release zog Warner Bros. die PC-Version wieder aus dem Verkehr, da diese von massiven Leistungsproblemen heimgesucht wurde. Als Grund für das Debakel gaben die Entwickler von Rocksteady an, dass ein externes Studio mit der Portierung beauftragt wurde, mit dem sie bisher noch nicht zusammen gearbeitet hatten.

Für alle Spieler, die Batman: Arkham Knight bereits auf Steam besitzen, steht nun endlich der lang erwartete Patch zur Verfügung, durch den die Framerate-Einbrüche und Performance-Probleme ein Ende haben sollen. Laut den Patchnotes wurden die folgenden Fehler behoben:

  • Framerate-Ruckler reduziert
  • Optimierungen für die Nutzung von System- und VRAM
  • Verbesserte Performance mit allen Grafik-Chips (aktuelle Treiber vorausgesetzt)
  • Umfassendere Settings im Spiel
  • Probleme mit niedrig auflösenden Texturen behoben
  • Probleme bei der Nutzung von HDDs anstatt SSDs behoben

Weiter gearbeitet werde hingegen an Problemlösungen für die folgenden Fälle:

  • Support für SLI und Crossfire
  • Support für die letzten DLCs und den Season Pass
  • Support für weitere Updates, wie den Foto-Modus
  • Probleme auf Windows 7-Systemen mit 8GB RAM und NVIDIA-Grafikkarten
  • Probleme auf Windows 10-System mit AMD-Grafikkarten

Die Maßnahmen scheinen zu helfen, in den Steam-Community-Foren berichten viele Spieler, dass sie Arkham Knight weitestgehend fehlerfrei spielen können. Jedoch gibt es immer noch einige Berichte über Grafikfehler oder Probleme mit speziellen Konfigurationen.

Batman: Arkham Knight kann aktuell immer noch nicht über Steam gekauft werden.

Quelle: Steam

Ron Gilbert bekundet Interesse an den Markenrechten von Monkey Island

In einem aktuellen Blogeintrag, in dem der Schöpfer von Monkey Island, Ron Gilbert, den 25. Geburtstag seines ikonischen Adventures zelebriert, gibt der Entwickler an, er würde gerne einen dritten Teil der Reihe schaffen. Jedoch stelle sich seinem Unterfangen die Tatsache in den Weg, dass die Rechte aktuell noch bei Disney liegen und diese keine Anstalten zeigen, die Marke Monkey Island zu verkaufen.

Bitte schlagt mir nicht vor, eine Kickstarter-Kampagne zu starten, um an das Geld zu kommen. Das ist nicht möglich, bevor Disney nicht einwilligt, die Marke zu verkaufen und das haben sie bisher nicht getan.

Für Gilbert sei es essentiell wichtig, komplett freie Hand bei der Entwicklung zu haben. Er habe Monkey Island von Anfang an als Trilogie gesehen und wolle seine Reihe so zu Ende bringen, wie er es sich immer vorgestellt habe und nicht wie ihm vorgeschrieben wird.

Ich weiß nicht, ob ich Monkey Island 3 ohne die komplette Kontrolle darüber, was ich tue, machen könnte. Der einzige Weg hierfür ist es [die Marke] zu besitzen. Disney: ruft mich an.

Nachdem der Konzern bisher jedoch wenig Interesse daran gezeigt hatte, die Marke abzustoßen, ist fraglich ob wir jemals erleben werden, dass Gilbert seine Trilogie beendet.

Quelle: Ron Gilberts Blog

Free2Play-Umstellung von Wildstar erfolgt am 29. September

Bereits Ende Mai gaben die Carbine Studios bekannt, dass ihr MMORPG Wildstar noch im diesjährigen Herbst auf ein Free2Play-Modell umgestellt wird. Nun hat der Umzug auf das neue System auch einen Termin, ab dem 29. September können wir den Nexus komplett kostenfrei unsicher machen.

Das Free2Play-Update hört auf den Namen Wildstar: Reloaded und wird natürlich nicht nur die neue Preispolitik, sowie die damit verbundene frische OmniBits-Währung einführen. Die Charaktererstellung, sowie die Anfangsphase werden stark verändert, einige Dungeons, Gegenstände, Berufe, Bosse und Gruppeninhalte werden ebenfalls überarbeitet.

Wie bereits bekannt wird es die Möglichkeit geben, den kostenpflichtigen Premium-Service in Anspruch zu nehmen, der im Austausch für Echtgeld diverse zusätzliche Inhalte mit sich bringt. Diese sind allerdings nicht nur rein kosmetischer Natur, Fortschritts-Boosts können ebenfalls erworben werden. Hier bleibt zu hoffen, dass die Balance zwischen zahlenden Spielern und allen anderen gewahrt bleibt.

Spieler, die aktuell noch mit einem aktiven Abonnement auf den Servern von Wildstar unterwegs sind, können bereits jetzt Kosmos-Punkte sammeln, mit denen sie verschiedenste Boni freischalten. Zudem wird beim Free2Play-Start die restliche Laufzeit des Accounts automatisch in eine Premium-Mitgliedschaft umgewandelt. Außerdem haben sie die Chance, Wildstar: Reloaded bereits in der Beta-Phase anzutesten und sich somit bei Release den Titel "Freischaffende(r)" für alle Charaktere zu sichern.

Quelle: Offizielle Homepage

Fallout erhält eigene Monopoly-Edition

Das beliebte Brettspiel Monopoly ist nicht nur der Grund für zahlreiche Familienstreits, sondern gehört auch seit nunmehr über 100 Jahren zum Standardrepertoire jedes Spielefans. Neben dem Original gibt es bereits zahlreiche Special Editions mit Bezug auf die Gaming-Welt, unter Anderen wurden bereits Warcraft, Zelda und Pokémon umgesetzt.

Wie Bethesda nun per Twitter offiziell bestätigten, wird auch die Rollenspielserie Fallout mit einem Brettspielableger bedacht. Die Collector's Edition ist bisher lediglich für Amerika angekündigt und wird dort exklusiv über Gamestop erhältlich sein. um sie hierzulande in die Finger zu kriegen könnte also eventuell ein Import nötig werden. Ein genauer Release-Termin ist noch nicht bekannt, sinnig scheint aber eine zeitnahe Veröffentlichung mit Fallout 4 im November.

Quelle: Twitter


Neues Spiel im Warhammer-Universum enthüllt - Man O' War: Corsair

Die Warhammer (40k)-Lizenz scheint sich aktuell bei den Entwicklern höchster Beliebtheit zu erfreuen. Mit Space Hulk - DeathwingThe End Times VermintideEternal Crusade und Total War - Warhammer befinden sich aktuell mehrere Titel aus verschiedenen Genres in der Mache, dessen Setting sich auf die Games Workshop-Marken bezieht. Nun wurde mit Man O' War: Corsair ein weiterer Warhammer-Titel angekündigt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=twrLuASPnEI[/youtube]

Basierend auf dem Man O' War-Brettspiel aus dem Jahre 1993 wird sich ein Großteil des Adventures auf den verschiedenen Weltmeeren abspielen. Während wir diese erkunden sollen wir laut den Entwicklern von Twin Artworks das eine oder andere Abenteuer erleben und ausufernde Seeschlachten schlagen. Als Gegner stellen sich uns beispielsweise Orks, Zwerge, Dunkelelfen oder Skaven in den Weg. Das erbeutete Gut werden wir in über 50 Handelshäfen gegen andere Waren, Geld oder Dienstleistungen tauschen können.

Sogar vor dem sagenumwobenen Megalodon müssen wir uns hüten.
Sogar vor dem sagenumwobenen Megalodon müssen wir uns hüten.

Um auch anständige Beute zu erhalten brauchen wir natürlich ein widerstandsfähiges Schiff und eine tollkühne Crew. Diese können wir nach eigenem Belieben zusammen stellen, die zur Auswahl stehenden Charaktere verfügen über unterschiedlichste Fähigkeiten.

Erscheinen soll Man O' War: Corsair 2016 für den PC.

Quelle: Offizielle Homepage

Evolve dieses Wochenende gratis spielbar

Wer bisher nicht die Chance hatte, in den kooperativen Monster-Jagd-Shooter Evolve reinzuschnuppern, der kann das an diesem Wochenende nachholen. Wie die Turtle Rock Studios bekannt gaben, wird Evolve vom 3. bis zum 6. September kostenfrei spielbar sein. Jedoch nur auf der Xbox One und dem PC, PS4-Besitzer gehen leider leer aus. Konkret läuft das kostenlose Wochenende auf Microsofts Konsole vom 4. September um 9 Uhr bis zum 6. September 2015 um 21 Uhr, auf dem Heimrechner vom 3. September um 21 Uhr bis zum 7. September 2015 um 19 Uhr.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=JD3b7s7Bi_8[/youtube]

Die Gratis-Phase wird in zwei Abschnitte geteilt. Die ersten 24 Stunden können wir zusätzlich zu den vier Monstern, 18 Jäger, fünf Spielmodi und 19 Maps auf sämtliche Zusatzinhalte der Hunting Season 1 sowie das Monster Behemoth zugreifen. Am zweiten Tag stehen uns die Inhalte der Season 2 zur Verfügung. Dieses Angebot gilt ebenfalls für Spieler, die Evolve bereits besitzen und ist auch auf der PS4 gültig.

Um das Gratis-Wochenende abzurunden, wird ab dem 3. September das Monster Goliath allen Besitzern des Spiels geschenkt.

Quelle: Offizielle Homepage

22 Minuten Gameplay zu LawBreakers

In der letzten Woche enthüllte Cliff Bleszinski sein neuestes Projekt LawBreakers. Auf der PAX Prime war der Free-2-Play Shooter nun erstmals auch der Öffentlichkeit zugänglich, was für allerhand neues Videomaterial auf Youtube sorgte. Der User "Uncle Booty" machte es sich daraufhin zur Aufgabe, die besten Szenen zu sammeln und zu einem 22-minütigem Gameplay-Video zusammenzufügen. Das Ergebnis seht Ihr hier:

[youtube]https://youtu.be/T6tgNT-57EU[/youtube]

Wie ist Euer erster Eindruck von LawBreakers?

Quelle: Youtube