Cube World erhält neuen Soundtrack
Mitte 2013 veröffentlichte der deutsche Entwickler Wolfram von Funck den Titel Cube World. Hierbei handelt es sich um ein exploratives Open-World-Rollenspiel in ansehnlicher Voxel-Optik. Obwohl sich Cube World offiziell noch in der Entwicklung befindet, wurde der Shop beim Start des Verkaufs der Alpha regelrecht überrannt. In der Spielerschaft kam jedoch schnell Unmut auf, da der Entwickler quasi überhaupt nicht kommuniziert, wie die Produktion voran schreitet.
I'm currently adding music to Cube World! You can listen to it on my SoundCloud page (including new screenshots): https://t.co/NKPqAEgVyF
— Wolfram von Funck (@wol_lay) 10. Oktober 2015
Über ein Jahr ist seit dem letzten Update vergangen, nun meldete sich Funck per Twitter zurück. Jedoch gab er keine weiteren Infos bekannt, wann wir mit dem groß angekündigtem, neuen Quest-System rechnen können. Stattdessen ließ er verlauten, dass Cube World nun einen neuen Soundtrack erhalten wird. Die neuen Songs können auf der Soundcloud-Präsenz des Entwicklers gefunden werden.
Die Reaktionen der Fan-Gemeinde sind zwiegespalten. Während der eine Teil sich freut, überhaupt etwas zu hören, kommt bei vielen Spielern Unmut darüber auf, dass nach über einem Jahr lediglich der Soundtrack behandelt wird, von den versprochenen Gameplay-Elementen aber weiterhin jede Spur fehlt.
Quelle: Twitter
Fortsetzung zu Until Dawn wird in Erwägung gezogen
Erst im August diesen Jahres erschien der Playstation 4-Exklusivtitel Until Dawn. Dieser setzt auf den Schmetterlingseffekt als erzählerisches Stilmittel ein und ist im Rennen um das Spiel des Monats bei Overtime seinen Kontrahenten aktuell weit voraus. Trotz des relativ jungen Alters des Titels denken die Entwickler intern bereits über einen zweiten Teil nach, wie Executive Producer Pete Samuels in einem Interview mit PlaystationLifestyle angab.
Wir reden intern darüber, wie Until Dawn 2 sein könnte. Natürlich würde es kein Sequel im klassischen Sinne sein, mit den selben Charakteren, die mit der selben Gefahr konfrontiert werden, vor allem weil in den verschiedenen Handlungswegen [die die Spieler erleben] einige oder sogar alle tot sein könnten.
Die Entwicklung von Until Dawn habe dem Team zudem einiges an Erfahrung gebracht, die Supermassive Games in anderen Titeln wieder einsetzen können.
Du solltest erwarten, dass das Team auf dem aufbaut, was wir mit Until Dawn geschafft haben, sei es bei Horror oder bei anderen Genres. Wir arbeiten bereits an einem Spiel, bei dem das der Fall ist, während wir andere Möglichkeiten für unsere anderen Teams ausloten, hinblickend auf die baldige Fertigstellung ihrer aktuellen Projekte.
Es bleibt also abzuwarten, was genau wir zu Gesicht bekommen werden. Eine Fortsetzung zu dem Teenie-Horror-Titel scheint aber nicht unwahrscheinlich, nicht zuletzt weil die Verkaufszahlen weit über den Erwartungen liegen, wie Samuels angab.
Quelle: PlaystationLifestyle
Hier der Ref-Link zu Until Dawn (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)
Star Citizen - Hinter den Kulissen mit Gary Oldman und Co.
Im Rahmen der CitizenCon präsentierte Chris Roberts am Wochenende den Cast für die Solokampagne "Squadron 42" von Star Citizen - und der kann sich wirklich sehen lassen! Neben Gary Oldman sind unter anderem Gillian Anderson, Mark Hamill und Andy Serkis mit von der Partie.
https://twitter.com/AllGamesBeta/status/652945551772811265?ref_src=twsrc^tfw
Anschließend gab's noch einen Blick hinter die Kulissen der Dreharbeiten.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=T4oOL26Qn7U[/youtube]
Star Citizen's Squadron 42 soll irgendwann im nächsten Jahr erscheinen. Auf ein genaues Datum wollten sich Roberts und seine Kollegen leider nicht festnageln lassen.
Quellen: Youtube / Twitter
Beta zu Star Wars: Battlefront um einen Tag verlängert
Ursprünglich war der Plan von EA, die offene Beta zu Star Wars: Battlefront bereits heute zu beenden. Wie auf der offiziellen Homepage nun bekannt gegeben wurde, wird die Testphase um einen weiteren Tag verlängert. Wir haben also noch bis morgen die Chance, uns auf den virtuellen Schlachtfeldern die Laser um die Ohren zu hauen.
Als Grund hierfür geben die Entwickler an, dass sie intensive technische Tests laufen lassen wollen. Somit ist es uns zwar möglich, Star Wars: Battlefront einen Tag länger zu testen, allerdings sollten wir uns auch auf Verbindungsabbrüche und eine unter Umständen schlechtere Performance einstellen. Dafür soll durch die zusätzliche Zeit zur Optimierung der Server zum offiziellen Release des Shooters sichergestellt sein, dass alles ohne Probleme läuft.
Star Wars: Battlefront erscheint am 17. November für den PC, die PS4 und Xbox One. Wir testen bereits fleißig die Beta, nur Dennis kann sich einfach nicht mit den Servern verbinden. Wie sieht es bei euch aus, ist die Macht mit euch?
Quelle: Offizielle Homepage
Hier der Ref-Link zu Star Wars: Battlefront (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)
Broforce: Finaler Release am 15. Oktober
Seit April 2014 ist der durchgedrehte 2D-Shooter Broforce im Early Access-Programm zu haben. In diesem, vor Testosteron nur so strotzenden, Action-Spektakel übernehmen wir die Rolle verschiedenster Parodien auf real existierende Action-Helden, um die Freiheit Amerikas zu sichern. Aus rechtlichen Gründen wurden die Namen unserer Protagonisten allerdings ein wenig abgeändert, wir schlüpfen beispielsweise in die maskuline Haut von Brobocop, Ellen Ripbro, Bro Dredd oder MacBrover.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Q_-J3Jv8kfE[/youtube]
Die Entwickler veröffentlichten nun ein Musikvideo, in dem Rambro seine Liebe für Amerika besingt. Am Ende dieser herzzerreißenden Ballade wird uns der Releasetermin von Broforce verraten: ab dem 15. Oktober steht der Titel in seiner finalen Form zum Kauf bereit. Für Early-Access-Bros gibt es als besonderes Dankeschön die Freedom EP. Auf dieser finden sich fünf Songs für Freunde patriotischer, amerikanischer Musik. Unter anderem ist auf der Scheibe auch The Ballad of Rambro. Wer sich also noch vor dem 15. Oktober entscheidet, sich Broforce zu kaufen, der erhält gleich den passenden Soundtrack für seine Friedensmission.
Deus Ex: Mankind Divided ohne Multiple Choice-Enden
In Deus Ex: Human Revolution hatten wir die Wahl zwischen vier verschiedenen Enden. Diese wurden zwar leicht davon beeinflusst, welche Entscheidungen wir während des Spiels selbst getroffen hatten, waren aber dennoch fest vorgeschrieben. Beim im nächsten Jahr erscheinenden Nachfolger, Deus Ex: Mankind Divided, soll es diese Möglichkeit nicht mehr geben. Stattdessen wird das Ende, das wir erleben, dynamisch auf unseren im Spiel getroffenen Entscheidungen basieren.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=TgsZTHgmLLU[/youtube]
Wie Mary DeMarle, Executive Narrative Director beider Titel, in einem Interview mit Gamesradar angab, soll das Ende von Deus Ex: Mankind Divided durch diesen Schritt für die Spieler weitaus befriedigender werden.
Allerdings werden die Entwickler sowie die Story-Schreiber hier vor eine große Herausforderung gestellt. All die wählbaren Entscheidungen müssen beispielsweise auch mit den Erwartungen des gespielten Charakters in Einklang gebracht werden. Eine richtige Formel hierfür habe DeMarle selbst nicht, der einzige Weg um ihr Ziel zu erreichen, seien ständige Iterationen. Zudem müssen die Gefühle sowie das Wesen der Spieler berücksichtigt werden.
Deus Ex: Mankind Divided wird am 23. Februar für die PS4, Xbox One und den PC erscheinen.
Quelle: Gamesradar
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Die Sims 4: Zeit für Freunde auf Dezember verschoben
In einem aktuellen Blogpost kündigte der Publisher Electronic Arts an, dass das Addon Zeit für Freunde für Die Sims 4 nicht wie geplant im November erscheint. Der Enthusiasmus und das Feedback der Fans hätten den Entwickler Maxis dazu inspiriert, noch härter an der Erweiterung zu arbeiten. Um zusätzliche Objekte und Features einzubauen, wurde Die Sims 4: Zeit für Freunde daher auf den 10. Dezember verschoben.

In Zeit für Freunde könnt Ihr unter anderem eigene Gruppen und Cliquen kreieren, um mit ihnen um die Häuser zu ziehen. Eine Neuerung, die Maxis im Rahmen der Release-Verschiebung einfügt, soll daher ein eigener Treffpunkt für Eure Gruppe sein, den jeder so gestalten kann, wie er möchte.
Quelle: EA
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Schaut Euch den neuesten Trailer zu Just Cause 3 an
Im Rahmen der New York Comic Con präsentierten Avalanche Studios einen neuen Trailer zu Just Cause 3. Darin muss Rico ein Dorf vor einer Gruppe Panzern beschützen, um anschließend seinen Kumpel Mario aus dem Knast zu befreien. Wie immer mit dabei, sind auch dieses Mal Wingsuit, Greihaken und Gleitschirm. Außerdem sorgt Rico selbstverständlich für jede Menge Explosionen.
[youtube]https://youtu.be/HB8nQJItnq0[/youtube]
Just Cause 3 erscheint am 1. Dezember für Playstation 4, Xbox One und den PC.
Quelle: Youtube
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Anno 2205 - Neues Video zeigt Sektoren und Seegefechte
In einem neuen Video demonstrieren Ubisoft die Seegefechte und Sektoren aus dem kommenden Aufbauspiel Anno 2205.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=J0dOs3X7Ixo[/youtube]
Anno 2205 steht ab dem 3. November in den Läden. Ich persönlich bin sehr gespannt darauf, wie sich das futuristische Szenario auf die traditionsreiche Serie auswirkt. Gibt es Anno-Veteranen unter Euch? Was haltet Ihr von Anno 2205?
Quelle: Ubisoft
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Season Pass zu Rise of the Tomb Raider verfügbar
Im offiziellen Xbox Store ist der Season Pass zu Rise of the Tomb Raider verfügbar. Dieser liegt laut dem Online-Händler Amazon bei 29,99 US-Dollar, der Eintrag wurde allerdings vorübergehend wieder entfernt. Durch die Produkseite im Xbox Store wissen wir nun auch genauer, welche Inhalte das Paket mit sich bringt.
Der Season Pass für Rise of the Tomb Raider enthält eine Reihe an Inhalten, die deine Einzelspieler-Kampagne erweitern, und ermöglicht dir den Wettstreit mit Freunden. Drei große Veröffentlichungen fordern dich heraus, die extremen Bedingungen im Ausdauermodus zu überleben, in Baba Jaga: Der Tempel der Hexe ein neues Grab zu erkunden, das einen uralten Schrecken beherbergt, und Wellen infizierter Raubtiere in Kalte Finsternis erwacht zu bekämpfen.
Dazu wird das Versprechen gegeben, dass in den ersten vier Monaten nach Release kontinuierlich weitere Inhalte veröffentlicht werden. Dabei handel es sich konkrekt um Outfits, Waffen und Expeditionskarten, mit denen wir nicht nur unser Spiel individualisieren, sondern auch unsere Freunde "zu neuen Abenteuern herauszufordern" können.
Rise of the Tomb Raider wird am 10. November zeitexklusiv für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen, der PC und die PS4 werden 2016 bedient.
Quelle: Xbox Store
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Darksiders 2: Deathinitive Edition kommt am 27. Oktober
Bereits seit längerer Zeit ist bekannt, dass Nordic Games an einer Neuauflage des Action-Adventures Darksiders 2 für die PS4 und Xbox One arbeiten. Nun hat die "Deathinitive Edition" auch ein Release-Datum erhalten, ab dem 27. Oktober dürfen wir erneut in die faulende Haut von Tod schlüpfen. Entwickelt wird die Neuauflage von den Studio Gunfire Games, das zu großen Teilen aus ehemaligen Mitarbeitern von Vigil Games besteht, dem ursprünglichen Entwickler von Darksiders 2.
Die Deathinitive Edition von Darksiders 2 kommt mit allen bisher erschienenen DLCs für das Spiel, zudem wurden einige Verbesserungen im Balancing sowie in der Loot-Verteilung vorgenommen. Ebenfalls überarbeitet wurde das allgemeine optische Erscheinungsbild, beispielsweise wurden die Texturen überarbeitet, zudem kommt das Spiel in nativen 1080p.
Quelle: IGN
Hier der Ref-Link zur Darksiders 2 Deathinitive Edition (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)