Inhalte der Doom-Alpha bekannt

Im Juli gaben Bethesda bekannt, dass alle Vorbesteller von Wolfenstein – The New Order neben dem garantierten Zugriff auf die Multiplayer-Beta des neuen Doom auch die Chance haben, an der geschlossenen Alpha teilzunehmen. Nun kann sich auf der offiziellen Homepage des Shooters beworben werden, um mit etwas Glück bereits an dieser sehr frühen Testphase teilzunehmen. Einen genauen Termin, ab wann die Auserwählten dem neuen Doom auf den Zahn fühlen dürfen, steht allerdings noch nicht fest.

Im Zuge der Öffnung der Bewerbung wurden zudem einige Details darüber enthüllt, was wir in der Alpha zu sehen bekommen werden. Gespielt werden kann der Modus Team-Deathmatch in einer 6-gegen-6-Variante auf der Karte Hitzewelle/Heatwave. Neben der Powerwaffe Gaussgewehr, einer Art Railgun, stehen sechs weitere Schießprügel sowie zwei Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung:

  • Vortexgewehr
  • Super-Schrotflinte
  • Repeater
  • Raketenwerfer
  • Stasiskanone
  • Plasmagewehr
  • Persönlicher Transporter
  • Splittergranate

Der Spieler, der als erster die Dämonenrune aufsammelt, hat zudem die Chance sich in den ikonischen Revenant-Dämonen zu transformieren. Als dieser verfügen wir nicht nur über ein Jetpack, sondern auch über einen äußerst durchschlagskräftigen Doppel-Raketenwerfer.

Doom wird im Frühjahr 2016 für die PS4, Xbox One und den PC erscheinen.

Quelle: Offizielle Homepage

Hier der Ref-Link zu Doom (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)

 


Styx: Shards of Darkness angekündigt

Im Jahr 2014 wurde mit Sty: Master of Shadows ein Stealth-Titel veröffentlicht, in dem wir in die Haut des namensgebenden Goblins schlüpfen können. Wie die Entwickler der Cyanide Studios nun offiziell bekannt gaben, wird es 2016 einen zweiten Teil mit dem sympathischen (Anti)Helden geben. Dieser hört auf den Namen Styx: Shards of Darkness und will auf alte Tugenden setzen, aber auch durch frische Ideen begeistern.

Shards of Darkness befindet sich seit sechs Monaten in der Entwicklung. Technisch soll der zweite Ausflug des grünen Gesellen ordentlich aufgebohrt werden, statt der Unreal Engine 3 kommt diese nun in Version 4 zum Einsatz. Durch ein deutlich größeres Entwicklungs-Budget soll es den Entwicklern nun möglich sein, die große Spielwelt deutlich lebendiger und für den Spieler interessanter zu gestalten. Zudem wollen die Entwickler viel Wert auf die Story legen.

Nach dem Fall des Turms von Akenash ist unser grüner Held gezwungen, die Stadt Körangar zu erobern. Besonders bekannt ist diese Situation wegen dem Umstand, dass es sich hierbei um die Hauptstadt der Dunkelelfen handelt. Wie Styx bald heraus findet haben diese sich zu allem Überfluss noch mit den Zwergen verbunden, die Verbindung bei dieser Allianz stellt der unbändige Hass auf Goblins dar.

Styx: Shards of Darkness wird 2016 für den PC, die PS4 und Xbox One erscheinen. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.

Quelle: Offizielle Homepage

Overwatch - Neue Details zum Beta-Termin

Im Rahmen eines Live-Streams gab Blizzard gestern Nacht den Termin für die nordamerikanische Beta von Overwatch bekannt. Die geschlossene Testphase startet demnach am 27. Oktober. Wann die Closed-Beta bei uns beginnt, ist leider weiterhin unklar, die Entwickler versprachen jedoch, dass die Testserver definitiv noch in diesen Herbst ans Netz gehen.

[youtube]https://youtu.be/Ai887nXxSfE[/youtube]

Wer noch nicht für die Beta angemeldet ist, kann das hier nachholen. Zusätzlich zur regulären geschlossenen Phase, will man die Server an bestimmten Wochenende außerdem für überdurchschnittlich viele Spieler öffnen. Diese Stresstests werden gesondert angekündigt, verfügen jedoch nicht über die gesamte Helden- und Karten-Auswahl. Der erste soll bereits nach der BlizzCon, also Mitte November, stattfinden.

Quelle: Battle.net

Gerüchte um The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Im Nintendo eShop war kurzzeitig das Icon des 2006 erschienenen The Legend of Zelda: Twilight Princess zu sehen. Zumindest belegt ein Screenshot, den die Twitter-Nutzerin Octogirl gepostet hat, diese Entdeckung. Damit keimen Gerüchte um ein HD-Remake des Titels auf. Von offizieller Seite aus wurde allerdings noch nichts in die Richtung bestätigt.

Natürlich kann der Fund auch lediglich bedeuten, dass Twilight Princess für die Virtual Console kommen könnte. Allerdings erschien der Titel ursprünglich für die Wii und den Gamecube, keine der beiden Konsolen ist bisher im Virtual-Console-Programm vertreten. Wir dürfen also gespannt sein, was es mit dem Fund genau auf sich hat.

Quelle: Twitter


Friday the 13th: The Game auf Kickstarter

Im Jahr 1980 kam mit Friday the 13th (In Deutschland: Freitag der 13.) ein Film in die Kinos, der, zusammen mit anderen Klassikern wie Halloween, das Slasher-Genre begründete. Auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter wurde nun eine Kampagne gestartet, die aus der Filmreihe rund um den psychopathischen Killer Jason Voorhees ein Videospiel schaffen will. Dieses hört auf den simplen Titel Friday the 13th: The Game und der erste Trailer lässt darauf schließen, dass das Storytelling nahtlos von den Filmen übernommen wurde.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=VjNm2pthBfM[/youtube]

Wir haben die Wahl, in wessen Haut wir in Friday the 13th schlüpfen wollen: entweder spielen wir einen hilflosen, jugendlichen Camp-Bewohner oder aber den Serienkiller mit der Eishockeymaske selbst. Dabei treten wir aber nicht gegen die künstliche Intelligenz an, sondern gegeneinander. Bei Friday 13th handelt es sich um ein Third-Person-Multiplayer-Spiel, das vom Grundprinzip her ein bisschen an Evolve erinnert. Ein Spieler übernimmt die Rolle von Jason, während die sieben Anderen in die Rolle der feierwütigen Teenager schlüpfen. Das Ziel sollte ab hier klar sein: entweder töten oder nicht getötet werden.

Der Schauplatz entspricht dem des ersten Films, die Slasher-Orgie findet in Camp Crystal Lake statt. Natürlich sind die Persönlichkeiten der Teenies, ähnlich wie bei Until Dawn, möglichst simpel und oberflächlich gehalten, manch einer möchte behaupten leicht dümmlich. Entwickelt wird Friday the 13th von Gun Media, einem kleinen Studio, das bisher lediglich kleinere Titel wie das Rundentaktik-Spiel Breach and Clear entwickelt haben. Das Ziel der Finanzierung liegt bei 700.000 US-Dollar, wovon aktuell ungefähr 240.000 US-Dollar gesammelt werden konnten. Solltet ihr Lust auf den Titel bekommen haben, könnt ihr die Kampagne noch bis zum 14. November unterstützen.

Quelle: Kickstarter

Bloodborne Game of the Year Edition kommt am 25. November

Auf der Tokyo Game Show wurde mit The Old Hunters eine Erweiterung für das Action-Rollenspiel Bloodborne angekündigt. Diese wird am 24. November zu einem Preis von 14,99 Euro erscheinen und bringt beispielsweise neue Outfits und Waffen sowie komplett neue Gebiete, in der wir uns die virtuelle Hucke vollhauen lassen können.

Bloodborne_GOTY

Für alle, die Bloodborne bisher noch nicht ihr Eigen nennen, wird am 25. November zudem die Game of the Year Edition erscheinen. Diese beinhaltet das Hauptspiel sowie die Erweiterung. Wer also die Grenzen seiner Fähigkeiten austesten will, bisher aber noch nicht dazu gekommen ist, bekommt im November die Chance dazu. Wie bereits Bloodborne selbst wird auch die Game of the Year Edition exklusiv für die PS4 erscheinen.

Quelle: Playstation Blog

Firewatch erhält Release-Termin

Lange Zeit waren frische Informationen zu dem Indie-Titel Firewatch rar gesäht. In diesem schlüpfen wir in die Haut des Feuerwehrmanns Henry und bewegen uns in der Wildnis des US-Staates Wyoming. Eigentlich lautet unser Ziel, Waldbrände zu verhindern. Jedoch scheint schnell klar zu werden, dass bei Firewatch auch mysteriöse und eventuell sogar übersinnliche Dinge vor sich gehen. Für einen genaueren ersten Eindruck ist das 17-minütige IGN First empfehlenswert.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=_5lyHZIzW8A[/youtube]

Die Entwickler von Campo Santo haben das Adventure nun mit einem Release-Termin bedacht: ab dem 9. Februar dürfen wir uns auf dem PC und der PS4 in den Kampf gegen die Flammen und andere Widrigkeiten begeben. Im Zuge der Bekanntgabe des Datums wurden zudem drei neue Screenshots zu Firewatch veröffentlicht, die ihr nachfolgend betrachten könnt.

Quelle: Entwicklerblog

Wasteland 2: Director's Cut verfügbar

Im September letzten Jahres wurde mit Wasteland 2 der Nachfolger des Endzeit-Rollenspiels von 1988 nach einer vorhergegangenen erfolgreichen Kickstarter-Kampagne veröffentlicht. Nun ist der Director's Cut erschienen, der einiges an Änderungen mit sich bringt. Diese lauten unter Anderen wie folgt:

  • Update auf Unity Engine 5
  • Viele neu eingesprochene Dialogzeilen für NPCs
  • Rebalancing von Waffen, Gegnern &  allgemeinem Gameplay
  • Controller-Support auf PC und Konsolen
  • Neues Zielsystem, ähnlich V.A.T.S. aus Fallout
  • Charaktersystem wurde überarbeitet (Perks und Quirks, Vor- und Nachteile)

Für alle unter uns, die Wasteland 2 auf dem PC bereits besitzen, ist der Director's Cut kostenlos. Dieser sollte sich seit gestern in unserer Steam-Bibliothek, beziehungsweise auf unserem GOG-Account befinden. Ansonsten werden 39,99 Euro fällig. Nachdem die Entwickler keine spezielle Vereinbarung mit Sony oder Microsoft haben, wird die neue Fassung Besitzern der Konsolenversion von Wasteland 2 nicht gratis zur Verfügung gestellt werden können.

Zu beachten ist, dass sich Spielstände nicht vom Original zum Director's Cut übertragen lassen, sowie dass nun ein 64-bit-Betriebssystem Grundvoraussetzung ist.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=FaJo4A2fsRM[/youtube]

Quelle: Offizielles Forum

Hier der Ref-Link zum Director's Cut von Wasteland 2 (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)


Black Ops 3-Kampagne von Beginn an komplett spielbar

In einem Gespräch mit den Kollegen von Eurogamer verriet der Director of Story & Zombie Mode Jason Blundell, dass die komplette Singleplayer-Kampagne von Call of Duty: Black Ops 3 von Beginn an komplett spielbar sein wird. Wir können also am 6. November beim ersten Start des Spiels direkt das Finale erleben.

Es gibt ihnen [den Spielern] die Freiheit, die Geschichte so zu erleben wie sie wollen.

Laut Blundell ist das klassisches Modell einer Kampagne, in der wir Level um Level freischalten, veraltet. Es sei bereits länger nötig gewesen, dieses alte System über Bord zu schmeißen und neue Wege zu beschreiten. Ein ausschlaggebender Punkt sei beispielsweise, dass die Spieler heute viel erwachsener seien als noch vor ein paar Jahren. So könne beispielsweise am Arbeitsplatz ein Gespräch über einen bestimmten Abschnitt aufkommen. Durch das neue Level-System könne dieser direkt am Abend gespielt werden, um sich am nächsten Tag wieder darüber zu unterhalten.

Darüber, dass sich die Spieler unabsichtlich das Ende der Story von Black Ops 3 selbst spoilern, macht sich Blundell keine Gedanken. Für ihn sei die Kampagne vergleichbar mit beispielsweise einer Staffel der Netflix-Serie House of Cards. Die Staffeln der Show werden schließlich auch immer als ganzes veröffentlicht, jeder Zuschauer hat die Wahl, mit welcher Folge er einsteigt.

Wenn Netflix House of Cards mit allen Episoden veröffentlicht, springt jeder gleich an's Ende? Natürlich könntest du das tun. Aber es geht um die Reise, richtig?

Somit sei es für ihm jeden selbst überlassen, wie genau er die Geschichte erleben will. Auch darüber, dass innerhalb von Minuten das Ende von Black Ops 3 auf YouTube landen wird, zeigt er sich entspannt. Hier zieht Blundell ebenfalls einen Vergleich zu einer TV-Serie, wenn beispielsweise eine neue Folge Breaking Bad veröffentlicht wurde, hatte man zwei Möglichkeiten: dem Internet fern bleiben oder in Gefahr laufen, gespoilert zu werden. So wird es mit der Story des neuen Call of Duty ebenfalls laufen.

Ich glaube, das ist etwas [die YouTube-Videos], das Debatten und die Dialoge [unter den Spielern] eher anheizen wird, als sie zu mindern.

Ab dem 6. November könnt ihr euch selbst ein Bild der Geschichte machen. An diesem Tag erscheint Call of Duty: Black Ops 3 für den PC, die Xbox One und PS4. PS3- und Xbox 360-Spieler müssen allerdings tatsächlich auf Videos zurückgreifen, auf den beiden Last-Gen-Konsolen wird der Singleplayer-Modus nicht verfügbar sein.

Quelle: Eurogamer

Hier der Ref-Link zu Call of Duty: Black Ops 3 (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)

 


Star Wars: Battlefront Season Pass und Ultimate Edition angekündigt

Damit es in Star Wars: Battlefront nicht langweilig wird, planen EA und DICE, das Spiel durch mindestens fünf DLCs regelmäßig zu erweitern. Der erste erscheint bereits am 8. Dezember und ist zur Feier des neuen Star Wars Films für alle Spieler kostenlos.

Über alle weiteren Zusatzinhalte ist bisher nichts bekannt. Wen das nicht stört, der kann sich ab sofort via Origin für 50€ den Star Wars: Battlefront Season Pass sichern. Wie üblich enthält dieser sämtliche zukünftige DLCs. Besitzer des Passes erhalten außerdem bereits zwei Wochen vor dem Release Zugriff auf die jeweilige Erweiterung. Wem das nicht genügt, der kann auch zur Star Wars: Battlefront Ultimate Edition greifen. Diese kostet 120€ und enthält neben dem Hauptspiel auch den Season Pass sowie zwei zusätzliche Emotes, Han Solos Blaster, die Ionengranate, den Ionenschock und den Ionentorpedo.

Star Wars: Battlefront erscheint am 19. November für den PC, die Playstation 4 und die Xbox One.

Quelle: Origin

Hier der Ref-Link zu Star Wars: Battlefront (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)


Rocket League: Zurück in die Zukunft mit dem DeLorean!

https://www.youtube.com/watch?v=MWTGyIwgvZw&feature=youtu.be

Pünktlich zum 21. Oktober 2015 (dem Tag, an dem Marty McFly in unserer Zeit ankommen wird) wird der DMC DeLorean als spielbares Battle-Car in Rocket League auf der PS4 Einzug halten!

Aktuell springen so gut wie alle Marketingabteilungen in allen Firmen der Welt auf den Zug (aus Teil 3) auf und drehen sich thematisch um die Zeitreisenden und das Hoverboard. Bei Rocket League scheint der DeLorean aber auch tatsächlich ziemlich gut aufgehoben.

Quelle: Pressemitteilung