Xbox One ab 12. November abwärtskompatibel und mit neuem UI
Im Zuge der Microsoft-Pressekonferenz auf der E3 2015 verkündete Phil Spencer, Head of Xbox, dass die Xbox One zukünftig abwärtskompatibel wird. Soll heißen, ausgewählte Xbox 360-Titel können auch auf der Nachfolger-Konsole gespielt werden. Als erste Spiele sollen beispielsweise Mass Effect, Kameo: Elements of Power oder Viva Piñata auf unserer Xbox One landen, später gefolgt von Dark Souls oder Borderlands.
Larry Hryb, besser bekannt als Major Nelson, gab nun per Twitter den Termin für den Startschuss der Abwärtskompatibilität bekannt: ab dem 12. November kann unsere Xbox One Titel abspielen, die auf der Vorgängerkonsolen erschienen sind.
Xbox fans mark your calendars: @XboxP3 just revealed new Xbox One experience & back compat start launching Nov. 12 for all Xbox One owners
— Larry Hryb (@majornelson) 27. Oktober 2015
Doch mit der Abwärtskompatibilität soll nicht Schluss sein, ebenfalls ab dem 12. November wird das neue Dashboard für die Xbox One verfügbar sein. Dieses wurde bereits im Juni in einem ausführlichen Video vorgestellt und soll die allgemeine Usability verbessern. Aber auch die allgemeine Performance wird verbessert, zudem hält die Sprachassistentin Cortana Einzug auf der Konsole.
[youtube]https://youtu.be/JQNIyJhdIbk[/youtube]
Quelle: Twitter
Hier unser Ref-Link zur Xbox One. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
Sony befragt PS4-Spieler nach Features für die Firmware 4.0
Einem Eintrag im NeoGAF-Forum zufolge befragt Sony aktuell ausgewählte PS4-Spieler danach, welche Features sie sich für die Firmware 4.0 der Konsole wünschen. Dabei werden verschiedene Möglichkeiten vorgeschlagen, aus denen gewählt werden kann. Beispielsweise könnten folgende Funktionen mit dem nächsten großen Update Einzug in das System halten:
- Möglichkeit, sich als offline anzeigen zu lassen
- Items aus der Bibliothek ausblenden oder komplett löschen
- PSN-ID ändern
- Eigene Hintergründe
- Ordner
- Benachrichtigungen, wenn Freunde online sind
Die komplette Auswahl könnt ihr in den Quellen finden. Einige der vorgeschlagenen Features sind mit Sicherheit sinnvoll und dürften einigen PS4-Spielern sehr gelegen kommen. Ein Datum für das PS4-Update steht noch nicht fest, in der Umfrage wird lediglich danach gefragt, wann der Teilnehmer mit der Aktualisierung rechnet.
Quelle: NeoGAF
Hier unser Ref-Link zur PS4. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
Sony wird keine Vita-Spiele mehr entwickeln
In einem Gespräch mit den japanischen Kollegen von 4Gamer gab Masayasu Ito, Senior Vice President von Sony Computer Entertainment, an, dass Sony in Zukunft keine Spiele mehr für die Playstation Vita entwickeln wird.
Aktuell arbeiten keine First-Party-Studios an irgendwelchen Spielen für die PS Vita. Da Third-Party-Entwickler an sehr vielen Vita-Spielen arbeiten, konzentriert sich Sony Computer Entertainment auf die Playstation 4.
Ein weiterer Grund dafür, dass Sony selbst keine Spiele mehr für den Handheld entwickeln, dürften die Verkaufszahlen sein. Durch den Smartphone-Markt sind tragbare Konsolen schlicht nicht mehr so stark gefragt wie noch vor ein paar Jahren. Jedoch wolle man weiter Titel von Drittherstellern, wie beispielsweise Minecraft, unterstützen. Diese sprechen den Hauptteil der Vita-Spieler an, Jugendliche unter 20 Jahren.
Ich für meinen Teil spiele immer noch weitaus lieber auf einem Handheld als auf dem Smartphone. Auf der PS Vita gibt es einige wirklich tolle Indie-Titel, da die meisten allerdings ohnehin nicht aus Sonys Feder stammen, dürfte sich meiner Meinung nach nicht allzu viel ändern.
Quelle: Dualshockers
Hier unser Ref-Link zur PS Vita. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
PC-Version zu Batman: Arkham Knight kommt am 28. Oktober
Anfang Oktober gaben Warner Bros. Interactive bekannt, dass die PC-Version von Batman: Arkham Knight Ende diesen Monats erscheinen wird, zusammen mit dem Patch, der das Abenteuer um den Fledermausmann endlich spielbar machen soll. Per Steam gab das Studio nun das finale Datum bekannt, ab dem wir uns auch auf unseren Rechnern wieder die Maske des dunklen Ritters überziehen können. Ab dem 28. Oktober wird Batman: Arkham Knight wieder für den PC verkauft.
Die Neuveröffentlichung wird mit dem Update zudem auf den neuesten Stand gebracht, was DLCs angeht. Somit enthält die PC-Fassung alle bisher erschienenen Inhalte mit Ausnahme der konsolenexklusiven Oakete. So erhalten wir beispielsweise Zugriff auf den „Big Head“-Modus, den Foto-Modus und neue Skins. Zum Preis der PC-Version wurden noch keine Angaben gemacht.
Ursprünglich im Juni diesen Jahres veröffentlicht, wurde die PC-Version von Batman: Arkham Knight aufgrund massiver, technischer Probleme wieder aus dem Verkauf genommen. So litten die Spieler unter Framerate-Einbrüchen, Grafikbugs und Spielabstürzen. Als Grund wurde angegeben, dass die Portierung bei einem externen Studio in Auftrag gegeben wurde, mit dem Warner Bros. das erste Mal zusammen gearbeitet hatten.
Quelle: Steam
Hier unser Ref-Link zu Batman: Arkham Knight. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
Mirror's Edge: Catalyst: Weniger Frust durch Open World
Mit Mirror's Edge: Catalyst befindet sich aktuell der Nachfolger des beliebten Parcour-Plattformers aus dem Jahre 2008 in der Entwicklung. In einem Interview mit der britischen Zeitschrift Game Master gab die Senior Producerin des Titels, Sara Jansson, an, dass der Frust-Faktor deutlich geringer sein soll als noch im Vorgänger. Dieser Umstand soll im Speziellen der Open World geschuldet sein, durch die wir uns als Spieler bewegen.
Wir machen das Spiel ein bisschen weniger frustrierend wie das Original Mirror's Edge. Wenn Du frei herumläufst, gerade keine Hauptmission erledigst und dann plötzlich stürzt und tot bist, dann geht das Spiel exakt an der Stelle des Sturzes weiter. Auf diese Weise kannst Du schnell dieselbe Stelle nochmal probieren.
Ebenfalls soll die Spielwelt von Mirror's Edge: Catalyst so designed sein, dass Stürze nicht zwangsläufig zum virtuellen Ableben führen. Oftmals bietet sich die Chance, auf einer Planke oder einem anderen schmalen Objekt zu landen und den Abschnitt direkt neu zu versuchen.
Weiter gab Jansson an, dass der Titel nicht in Levels unterteilt sein wird. Vielmehr soll sich die "riesige" offene Stadt im Laufe des Spiels verändern, so dass Gebiete, die wird zu Beginn besucht haben, später deutlich anders aussehen sollen.
Mirror's Edge: Catalyst wird am 25. Februar 2016 für den PC, die PS4 und Xbox One erscheinen.
Quelle: Gamefront
Hier unser Ref-Link zu Mirror's Edge Catalyst. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
Need for Speed erreicht Goldstatus
Wie auf dem offiziellen Twitter-Kanal der Need for Speed-Serie verkündet wird, hat der neue Ableger den Goldstatus erreicht. Das bedeutet, dass die Arbeiten an dem Titel abgeschlossen sind und er in seiner finalen Fassung vorliegt.
We are GOLD! See you on the streets! pic.twitter.com/w3SRxxqz9q
— Need for Speed (@NeedforSpeed) 23. Oktober 2015
Wir können also pünktlich ab dem 5. November durch Ventura Bay heizen, sofern wir auf der PS4 oder Xbox One spielen. Die PC-Version von Need for Speed wurde bekanntermaßen verschoben und soll irgendwann im Frühjahr 2016 erscheinen.
Quelle: Twitter
Hier unser Ref-Link zu Need for Speed. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
Overwatch - Europäische Beta startet bereits nächste Woche
Erst in der letzten Woche berichteten wir über den Start der nordamerikanischen Overwatch Beta am 27. Oktober. Als es bei der Bekanntgabe des Termins hieß, dass noch kein Datum für eine europäische Beta feststünde, fürchteten viele Fans bereits, bis zum nächsten Jahr warten zu müssen.

Zur großen Erleichterung verkündete Blizzard Entertainment heute aber, dass auch die europäische Beta am 27. Oktober startet. Da es sich um eine geschlossene Testphase handelt, wird anfangs nur ausgewählten Spielern der Zutritt zu den Servern gewährt. Wenn ihr zu den Testern gehören wollt, könnt Ihr Euch hier anmelden - mit etwas Glück erhaltet ihr in der kommenden Woche dann die Möglichkeit den bunten Shooter selbst auszuprobieren.
Wie in der US-Beta, sollen aber auch die europäischen Testserver an bestimmten Wochenenden einem deutlich größerem Publikum eröffnet werden. Diese Events werden dann gesondert angekündigt.
Quelle: Battle.net
Remake zu Day of the Tentacle auf der Indiecade spielbar
Ende letzten Jahres gaben die Entwickler von Double Fine bekannt, dass sich ein Remake des Point-and-Click-Klassikers Day of the Tentacle in der Entwicklung befindet. Die überarbeitete Version soll für den PC, die PS4 und PSVita kommen. Nach der Ankündigung wurde es allerdings ziemlich still um die Neuauflage.
Nun gaben die Entwickler im offiziellen Forum bekannt, dass Day of the Tentacle Remastered auf der Indiecade, die vom 22. bis 25. Oktober in Los Angeles stattfindet, spielbar sein wird. Nachdem es für die meisten von uns wohl eher schwierig sein wird, persönlich anwesend zu sein, dürfen wir uns zumindest auf frisches Bildmaterial freuen. Dieses wurde ebenfalls versprochen, dadurch können wir erstmals einen detaillierteren Blick darauf werfen, wie Double Fine Day of the Tentacle aufpolieren wollen.
Quelle: Entwicklerforum
The Legend of Zelda: Triforce Heroes im Launch-Trailer
Ab heute ist The Legend of Zelda: Triforce Heroes offiziell erhältlich. Der Nintendo 3DS-Ableger der beliebten Action-Adventure-Serie wartet durch ein ausgeklügeltes System basierend auf den namsgebenden Helden auf. Mit insgesamt 3 Links können wir entweder alleine, oder mit zwei Freunden allerhand Rätsel lösen und Monster erschlagen. Um auf den heutigen Release einzustimmen wurde nun ein Launch-Trailer veröffentlicht.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Gp1Cy8r8Eyo&feature=youtu.be[/youtube]
Das Video zeigt neben beispielsweise kleineren Rätseln und den verschiedenen Klamotten, die wir herstellen können, auch, wie es aussieht, wenn wir Triforce Heroes alleine spielen. Auch als Einzelgänger haben wir alle drei Helden zur Verfügung und können per Knopfdruck zwischen ihnen wählen. Wie gut dieses System funktioniert, bleibt abzuwarten. Interessanter ist die Möglichkeit, mit zwei Freunden zu spielen, wie es Dennis und René auf der Gamescom konnten. Um zu dritt zu spielen, reicht ein Modul von Triforce Heroes, die beiden Mitspieler nehmen per Download-Spiel teil.
Wer sich Triforce Heroes bis zum 19. November im Nintendo eShop herunter lädt, erhält zudem ein frisches Design für seinen Nintendo 3DS gratis dazu.
Quelle: Twitter
Hier unser Ref-Link zu The Legend of Zelda: Triforce Heroes. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!
Plant Vivendi die Übernahme von Ubisoft?
Wie Gameindustry.biz aufgrund interner E-Mails des Chief Executive Officers (CEO) von Ubisoft, Yves Guillemot, herausgefunden haben will, könnte der französische Mediengigant Vivendi eine Übernahme des Entwicklerstudios vorbereiten. Als Grundlage für diese Annahme dient der Umstand, dass Vivendi in der letzten Woche insgesamt 6,6 Prozent der Ubisoft-Aktien zu einem Preis von 140,3 Millionen Euro erworben hatten. Sollte der französische Konzern weiter Anteile kaufen, so könnte sie bald eine Mehrheit erreichen und somit die Kontrolle über das Studio übernehmen.
Guillemot zeigt sich in einer Mail an die Angestellten überhaupt nicht erfreut über diesen Umstand und betont, dass Ubisoft für ihre Freiheit kämpfen werden.
Unsere Absicht war und wird immer sein, unabhängig zu bleiben. Das ist ein Wert, der uns 30 Jahre lang erlaubt hat, Innovationen zu wagen, Risiken einzugehen, beliebte Franchises zu kreieren und es der Firma ermöglicht hat, zu in die Führungsposition zu kommen, in der sie heute ist. Wir werden kämpfen, um unsere Unabhängigkeit zu bewahren.
Die größte Gefahr für Ubisoft lauerte laut Guillemot darin, dass das Studio von Leuten verwaltet wird, die weder die Expertise der Entwickler verstehen, noch wissen was nötig ist um in der Spieleindustrie zu bestehen. Ob Vivendi nun wirklich eine Übernahme plant ist nicht klar, allerdings stehen die Zeichen dafür. Insgesamt besitzt der Konzern nun bereits über 10 Prozent der Ubisoft-Aktien.
Quelle: Gamesindustry
Just Cause 3 erreicht Goldstatus
Jeder Zocker kennt das Problem: Man freut sich über Monate auf ein Spiel, nur um dann zu lesen, dass der Release kurzfristig verschoben wurde. Zumindest Just Cause 3 dürfte einer solchen Verschiebung allerdings entgangen sein, denn mittlerweile hat das Action-Adventure den Goldstatus erreicht.
https://twitter.com/CHSundberg/status/657280819011153920?ref_src=twsrc^tfw
In der Branche bedeutet das den Abschluss der Entwicklungsarbeiten, dem Release von Just Cause 3 am 1. Dezember sollte daher nichts mehr im Weg stehen. Vor Kurzem erst hatte zumindest ich meine Zweifel an einer pünktlichen Veröffentlichung, immerhin gab Square Enix bekannt, dass die Spielwelt von Just Cause 3 satte 1000 Quadratkilometer umfassen soll. Eine so gigantische Welt mit ausreichend Inhalt zu füllen, stellt eine ordentliche Herausforderung für die Entwickler dar. Jetzt blicke ich dem Release positiv entgegen und freue mich darauf, mit Rico endlich wieder für Verwüstung zu sorgen.