Far Cry Primal: Bestienmeister-Trailer veröffentlicht
Anfang Oktober bestätigten Ubisoft, dass sich mit Far Cry Primal ein frischer Ableger der Ego-Shooter-Reihe in der Entwicklung befindet. Wie der Name bereits andeutet spielt dieser in geraumer Vorzeit, konkret gesagt in der Steinzeit. Im frisch veröffentlichten Bestienmeister-Trailer ist nun zu sehen, womit wir uns abseits von selbst gebauten Speeren, Messern oder Pfeil-und-Bogen-Kombinationen gegen unsere Gegner zur Wehr setzen können.
https://www.youtube.com/watch?v=Q4fxQL2VbV0
Wie in dem Video schön zu sehen ist, können wir bei Bedarf allerhand wilde Bestien zähmen und diese dann in unseren Reihen kämpfen lassen. So lassen sich geschickte taktische Winkelzüge planen. Beispielsweise können wir eine Urzeit-Eule als Ablenkung einen Feind attackieren lassen, um daraufhin begleitet von unserem Säbelzahntiger die gegnerischen Reihen auszudünnen.
Weiter wurde ein neun Minuten langes Video veröffentlicht, das ausführlich Gameplay-Szenen aus Far Cry Primal zeigt. Der Fokus liegt hier ebenfalls auf der Interaktion mit den unterschiedlichen Bestien. So ist beispielsweise zu sehen, wie die Jagd in Begleitung eines Wolfes abläuft oder aber, wie wir die Spielwelt auf dem Rücken einer Eule erkunden können. Kommentiert werden die Spielszenen von Jean-Christophe Guyot, dem Creative Director des Titels.
https://www.youtube.com/watch?v=CfU_up3Spos
Hier der Ref-Link zu Far Cry Primal (Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!)
Capcom erneuert Onimusha-Markenrecht
Im Jahr 2006 erschien mit Onimusha: Dawn of Dreams der vorerst letzte Teil der beliebten, im feudalen Japan angesiedelten, Action-Adventure-Serie. Seitdem ist es ziemlich still um die Reihe geworden. Allerdings gibt es Hinweise darauf, dass sich dieser Umstand bald ändern könnte.
Im Zuge einer Aktion von Capcom, bei der sich das Studio diverse Markenrechte sicherte, wurde auch die Marke Onimusha wieder für sich beansprucht. Was genau das japanische Unternehmen damit anstellen wird ist nicht bekannt.
Weitere Marken, die neben Onimusha übernommen wurden, sind Novel 0 von Kadokawa Games, Nurikeshi von Sega und Duel Links von Konami. Hier ist ebenso wenig bekannt, was genau Capcom im Schilde führen.
Quelle: Gematsu
Launch-Trailer zu Xenoblade Chronicles X veröffentlicht
Morgen, am 4. Dezember wird das WiiU-exklusive Japano-Rollenspiel Xenoblade Chronicles X offiziell erscheinen. Um uns auf den Release einzustimmen, veröffentlichten Nintendo nun einen Launch-Trailer. Dieser zeigt verschiedenste Aspekte des Titels, begonnen bei einigen Story-Ausschnitten, bis hin zum Kampfsystem.
https://www.youtube.com/watch?v=dXOZr9jPRDc
In Xenoblade Chronicles X schlüpfen wir in die Rolle eines Überlebenden, der es mit einer kleinen Gruppe noch rechtzeitig geschafft hat, die Erde zu verlassen. Diese wurde komplett zerstört, unsere Truppe fand auf dem Planeten Mira eine neue Heimat. Die offene Welt können wir beispielsweise mit Mechs, den so genannten Skell, komplett frei erforschen.
Solltet ihr vorhaben, euch Xenoblade Chronicles X zu besorgen, dürften die Datenpakete interessant sein. Diese können bereits jetzt im Nintendo eShop herunter geladen werden und sollen die Ladezeiten immens verkürzen. Jedoch sind diese nur nötig, wenn ihr euch für die physische Version des Titels entscheidet, bei der digitalen Fassung sind die Pakete bereits enthalten.
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Warner Bros. Montreal arbeiten an zwei DC-Titeln
Warner Bros. Montreal, das Studio, das beispielsweise Batman: Arkham Origins entwickelte, ist aktuell mit der Entwicklung von zwei neuen AAA-Titeln im DC-Universum beschäftigt. In einer Kundgebung auf der offiziellen Homepage, dass aktuell nach neuen Mitarbeitern gesucht wird, ist folgender Text zu lesen:
Wir sind ein wachsendes Studio, das aktuell an zwei AAA-Projekten arbeitetet, die das DC-Universum im interaktiven Sektor erweitern.
Woran Warner Bros. Montreal genau arbeiten ist nicht bekannt, Raum für Spekulationen lässt das riesige Comic-Universum aber allemal. So könnte sich beispielsweise ein Suicide Squad-Spiel in der Entwicklung befinden, das 2016 begleitend zum Kinofilm erscheinen soll. Möglich sind natürlich auch Begleitwerke zu den Fernsehserien basierend auf (Green) Arrow, beziehungsweise The Flash. Jedoch sind das nur Vermutungen und können auch meilenweit daneben liegen. Die richtige Antwort kennen aktuell wohl nur Warner Bros. Montreal selbst.
Quelle: Offizielle Homepage
Platinum arbeiten an Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
Das Studio Platinum Games ist für seine abgedrehten Hack-and-Slay-Actionorgien bekannt. So stammen beispielsweise die Bayonetta-Serie, sowie das kürzlich erschienene Transformers: Devastation aus der japanischen Softwareschmiede. Wie ein Eintrag im australischen Rating-Board nun offenbarte, arbeiten die Entwickler an einer Umsetzung der Teenage Mutant Ninja Turtles.
Bis auf den Titel Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan und die damit verbundenen grünen Reptilien ist bisher nichts über das Projekt bekannt. Aus dem Eintrag geht weiter lediglich hervor, dass Activision als Publisher fungieren wird, sowie dass es einen Online-Modus geben wird. Ein Eintrag im brasilianischen Rating-Board liefert zudem vermeintliche Informationen über die bedienten Plattformen. Hier wird wohl ein Rundumschlag erfolgen, bedient werden PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 sowie der PC.
Auf richtige Informationen zu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan werden wir wohl bis zur offiziellen Ankündigung warten müssen.
Quelle: Gematsu
Erneute Gerüchte um Red Dead Redemption 2
Bereits im Jahr 2010 erschien Red Dead Redemption aus dem Hause Rockstar Games. Der Open-World-Titel in einem erfrischenden Wildwest-Setting schaffte es erfolgreich, alle Erfolgsmerkmale der beliebten GTA-Reihe in das frische Setting zu transformieren. So wird eine packende Geschichte erzählt, es gibt spannende Duelle bei High Noon und die Charaktere sind allesamt großartig geschrieben. Kein Wunder also, dass Red Dead Redemption eine große Fangemeinde für sich gewinnen konnte.
Bereits seit geraumer Zeit kursieren Gerüchte um einen möglichen Nachfolger zu dem Western-Adventure. Erneut angefeuert wurden diese nun durch die Aussage von Danny Ross, einem ehemaligen Mitarbeiter von Rockstar, die er in einem Reddit-AMA (Ask me Anything) traf. Auf die Frage eines Spielers hin, woran das Studio aktuelle arbeitete, entgegnete er folgendes:
Really? Dumbass. Really? Two.
Aufgrund dieser zynischen Antwort könnte angenommen werden, er wolle Red Dead Redemption 2 andeuten. Die Anfangsbuchstaben seiner Beschimpfung ergeben RDR - die Abkürzung des Titels. Natürlich könnte es sich auch lediglich um einen Troll-Versuch handeln. Wir dürfen gespannt sein, ob Rockstar Games Sanktionen gegen Ross verhängen oder ob sie die Aussage für sich stehen lassen. Eine Bestrafung könnte schließlich bedeuten, dass er mit seiner Aussage mehr bekannt gab, als eigentlich erlaubt gewesen wäre.
Quelle: Reddit
Quantum Break: "Bestes Material bisher" bei den Game Awards
Am 5. April 2016 werden Remedy, das Studio hinter der Max Payne-Reihe, mit Quantum Break einen sehr interessanten Xbox One-Exklusivtitel auf den Markt bringen. Im Rahmen der Game Awards wird ein neuer Trailer zu dem Action-Adventure mit Zeit-Beeinflussungs-Elementen veröffentlicht. Dieser soll laut dem Twitter-Account des Entwicklerstudios die besten Szenen beinhalten, die bisher gezeigt wurden. Auch soll es sich dabei um etwas komplett anderes handeln als das, was wir bisher kennen.
New #quantumbreak gameplay at next weeks @thegameawards Best footage yet and different than before. Thanks @geoffkeighley
— Remedy Entertainment (@remedygames) 29. November 2015
Die Szenen aus Quantum Break sollen aus einer sehr aktuellen Fassung des Spiels aufgenommen worden sein, so dass die neue Beleuchtung sowie frische Effekte sichtbar sein werden. Das bestätigte Thomas Puha, Head of PR bei Remedy, auf die Frage eines Spielers hin. Laut Sam Lake, dem Creative Director des Titels befindet sich die Entwicklung momentan im Endspurt. Damit dürfte dem Studio eine angemessene Zeitspanne zur Qualitätskontrolle sicher sein.
Do us proud @ShawnRAshmore! Meanwhile, we'll get this game done! Final push! @geoffkeighley @QuantumBreak @Xbox @remedygames @thegameawards
— Sam Lake (@SamLakeRMD) 29. November 2015
Ebenfalls sei die begleitende Live-Action-Serie bereits abgedreht. Diese Aussage traf Puha gegenüber einer britischen Xbox-Fanseite.
Sofern ihr Interesse daran habt, die Game Awards 2015 live mitzuverfolgen, so könnt ihr das diesen Freitag tun. Allerdings wird ein Wecker nötig sein, die Veranstaltung findet um 3 Uhr Nachts deutscher Zeit statt.
Quelle: Dualshockers
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Neun Minuten Gameplay zu Just Cause 3
Ab morgen, dem 1. Dezember, steht das Open-World-Spektakel Just Cause 3 offiziell zum Kauf bereit. Um uns noch einmal richtig anzuheizen wurde auf dem offiziellen YouTube-Kanal der Serie ein neun Minuten langes Gameplay-Video gezeigt. In diesem zerlegt der Protagonist Rico Rodriguez eine Militärbasis nach allen Regeln der Kunst. Dabei kommen beispielsweise Raketenwerfer, Hubschrauber oder Sprengstoff zum Einsatz. Schön zu sehen ist auch die Einbindung des Wingsuits sowie des Greifhakens.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=f2w6A402mY8[/youtube]
Weiter wurde ein Video auf dem Playstation Access-Kanal veröffentlicht, in dem ein kompletter Rundflug über die gesamte Spielwelt von Just Cause 3 gezeigt wird. Hier ist gut zu sehen, wie umfangreich 400 Quadrat-Kilometer tatsächlich sind. Auf direktem Weg per Helikopter werden gut 10-15 Minuten nötig sein, um die 24 Kilometer von einem Ende zum anderen zurück zu legen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Q9RTg-LNj00[/youtube]
Just Cause 3 erscheint am 1. Dezember für den PC, die Xbox One und die Playstation 4.
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Termin der zweiten Doom-Alpha bekannt
Vom Freitag, dem 23. Oktober, bis zum Montag, dem 26. Oktober, fand der erste geschlossene Alpha-Test des neuen Doom statt. Nun ist auf der offiziellen Homepage des Shooters ersichtlich, wann die zweite Multiplayer-Testphase stattfinden wird. Die Termine lauten wie folgt:
- Beginn: Freitag, 4. Dezember 2015 um 04:00 Uhr
- Burst-Test: Samstag, 5. Dezember 2015 um 22:00 Uhr
- Ende: Montag, 7. Dezember 2015 um 5:59 Uhr
Beim Burst-Test wird die Serverarchitektur auf Herz und Nieren geprüft, um sicherzustellen, dass der Start von Doom weitestgehend reibungslos verläuft.
Laut Bethesda wurden die Einladungen an alle ausgewählten Spieler bereits verschickt. Jeder, der bereits beim ersten Alpha-Test von Doom berechtigt war zu spielen, kann auch an der zweiten Phase teilnehmen. Alle anderen wurden zufällig unter Vorbestellern, sowie Käufern von Wolfenstein: The New Order ausgewählt.
Quelle: Offizielle Homepage
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Rocket League startet im Dezember die Winter Games
Der beliebte Auto-Fußball-Titel Rocket League wird am 14. Dezember die "Winter Games" starten. Als großes Feature kommt ein Mutator-Modus, der auf den Namen "Snow Day" hört und von der Sportart Hockey inspiriert wurde. Passend zur Thematik wird hier der Ball durch einen Puck ersetzt, zudem ist das Spielfeld in einem schicken Schnee- und Eis-Design gehalten.
Natürlich halten mit dem Winter Games-Update auch neue Dekorations-Gegenstände Einzug in Rocket League. Um passend zum Eishockey-Spiel durch die Arena zu schlittern, können wir bis zum 4. Januar diverse kosmetische Gegenstände freischalten, ähnlich wie bei dem Halloween-Event im Oktober. Natürlich können wir alle gewonnenen Objekte auch nach Beendigung der Veranstaltung weiter verwenden.
Konkret werden die folgenden Gegenstände mit dem Update Einzug in Rocket League halten:
- Xmas-Raketenspur
- Blitzen-Dachaufsatz
- Weihnachtsbaum-Dachaufsatz
- Trauriger Spross-Dachaufsatz
- Santa-Dachaufsatz
- Zuckerstangen-Antenne
- Feiertagsgeschenk-Antenne
Die Winter Games werden jedem Spieler komplett kostenfrei zur Verfügung stehen.
Xenoblade Chronicles X: Kampfsystem im Trailer, Datenpakete ab 30.11.
Am 4. Dezember wird mit Xenoblade Chronicles X ein neuer Ableger der beliebten Japano-Rollenspiel-Reihe für die WiiU erscheinen. Großen Fokus wird der Titel auf das Kampfsystem legen, wie wir in einem neuen Trailer zu sehen bekommen. Das Video geht detailliert auf die Kämpfe und zeigt insbesondere die Auseinandersetzungen mit den größeren Gegnersorten. Zudem wird auf den umfangreichen Charaktereditor eingegangen. In diesem können wir exakt festlegen, als wer wir durch die Welt von Xenoblade Chronicles X wandern wollen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=yylXZjTXwM4[/youtube]
Weiter veröffentlichte ein Reddit-Nutzer einen Screenshot aus einer Nintendo-Support-Mail, in der bestätigt wird, dass europäische Nutzer ab dem 30. November Zugriff auf die Datenpakete erhalten werden. Gemeint sind insgesamt vier Inhalte aus dem Nintendo eShop, die eine ähnliche Funktion wie die Installation eines Spiels auf der PS4, beziehungsweise Xbox haben sollen. Soll heißen, sobald wir die Pakete herunter geladen haben, wird Xenoblade Chronicles X deutlich schneller starten, flüssiger laufen und kürzere Ladezeiten haben.
Die vier Datenpakete sind jedoch nicht nötig, um spielen zu können. Sie stellen lediglich einen Extra-Service dar. Zusammen genommen messen sie 10 Gigabyte, wir können jedoch beliebig viele der Inhalte herunter laden. Jedes hat dabei unterschiedliche Auswirkungen:
- Basic Pack (2,0 GB): Grundlegende Daten, sehr effektiv.
- Enemy Pack (2,7 GB): Gegner-Daten, mittelmäßig effektiv.
- Player Pack (3,6 GB): Daten der Spielfigur, mittelmäßig effektiv.
- Skell Pack (1,7 GB): Für Daten der Skell-Roboter, mittelmäßig effektiv.
Angekündigt wurden die Pakete im Zuge der letzten Nintendo Direct. Benötigt werden sie nur, wenn wir uns für die physische Version von Xenoblade Chronicles X entscheiden, in der digitalen Fassung sind sie bereits enthalten.