Das OVERTIME Spiel des Monats November 2015 steht fest!

Seit August 2015 läuft auf Pixelburg die Show OVERTIME. Bei dieser diskutieren Tim, René und Kon intensiv darüber, welcher Titel ihrer Meinung nach die Auszeichnung "Spiel des Monats" verdient hat. Jeder der drei Kontrahenten zieht mit einem Kandidaten in's Feld und ihr bestimmt, wen wir auszeichnen!

Ihr habt euch entschieden, nun steht der glorreiche Sieger von Folge vier fest! Der heiß erwartete Open-World-Kracher Fallout 4 (René) konnte sich ohne Probleme satte 75 Prozent der abgegebenen Stimmen sammeln und somit seine beiden Kontrahenten Call of Duty: Black Ops 3 (Tim) und Need for Speed (Kon) aussetzen. Damit ist Fallout 4 das OVERTIME Spiel des Monats November 2015!
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Die nächste Folge OVERTIME läuft am 26. Dezember um 22 Uhr auf TIDE TV, am 27. Dezember um 18.30 Uhr auf Rocket Beans TV und steht danach jederzeit zum Abruf auf unserem YouTube-Kanal bereit!


Kojima Productions

Kojima Productions ist Hideo Kojimas neues Studio!

Während ich gerade kurz vor der Aufzeichnung des Game Of The Year Podcasts  Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain durchspiele, erreicht uns folgende Nachricht als Pressemitteilung:

Ab heute, dem 16.12.2015 öffnet in Tokyo die Reinkarnation von Kojima Productions als Standalone-Studio ihre Türen. Hideo Kojima lässt auf der Seite des Studios www.kojimaproductions.jp folgende Nachricht verlauten:

We are Homo Ludens (Those who play)

From the moment we enter this world, we instinctively invent ways to have "fun," and share our inventions with those around us.

We are not asked to do this, nor do wee need reasons to create. It is simply who we are.

We find one another and compete with one another. We laugh together and cry together; all while playing together.
Our experiences bind us and liberate us.
To share our most valuable experiences, we create stories, invent tools, and evolve the art of play.
Play has been our ally since the dawn of civilization.

"Playing" is not simply a pastime, it is the primordial basis of imagination and creation.
Truth be told, Homo Ludens (Those who Play) are simultaneously Homo Faber (Those who Create).

Even if the earth were stripped of life and reduced to a barren wasteland, our imagination and desire to create would survive beyond survival, it would provide hope that flowers may one day bloom again. Through the invention of play, our new evolution awaits.

KOJIMA PRODUCTIONS – We are Homo Ludens.

We are those who play.

– Hideo Kojima

Nach all dem Stress mit Konami und Kojima (Wo ist Kojima?Anwalts-Stress rund um die Game AwardsSchließung des L.A. Studios) ist das nun eine versöhnliche Nachricht!

Das Studio wird, wie in diesem Announcement auf dem japanischen YouTube Channel von Playstation zunächst an einem exklusiven Franchise für die Sony-Konsole arbeiten. In wie weit die Kooperation in die weitere Arbeit von Kojima Productions eingreift bleibt erst einmal unklar.

Ob die Ehe mit dem nächsten größeren Konzern nach dem Konami-Debakel so gut ist, mögen manche bezweifeln. Jedoch ist Kojima nicht sonderlich bekannt dafür seine Spiele mit einem kleinen Budget zu entwickeln und braucht deshalb einen liquiden Auftraggeber und im Gegensatz zu Konami wird sich Sony vermutlich nicht all zu bald aus dem Gaming-Geschäft zurückziehen. Wir werden sehen ob dieser Deal zum Wohle aller Beteiligten und den Spielern ist.

https://www.youtube.com/watch?v=7ZfB-lNSR5E

Wir wünschen Hideo und seinem Team nur das Beste und Hoffen auf Großes!


Neuauflage von Turok kommt am 17. Dezember

Erst Ende August verkündeten die auf Remakes spezialisierten Night Dive Studios, dass sie an Neuauflagen zu Turok und Turok 2: Seeds of Evil arbeiten. Die frischen Versionen der Nintendo 64-Klassiker sollen optisch aufgehübscht und in zeitgemäßer Auflösung auf den Markt kommen.

Im Zuge der Veröffentlichung eines Trailers, der erste Spielszenen aus dem Remake des ersten Turok zeigt, wurde zudem das Veröffentlichungsdatum des Re-Releases bekannt gegeben. Bereits ab diesem Donnerstag, dem 17. Dezember, können wir den Dinosaurier-Shooter via Steam, GoG oder den Humble Store erwerben.  In dem Video selbst ist die erhöhte Auflösung zu sehen, an der restlichen Optik wurde im Vergleich zum Original von 1996 wenig gedreht.

https://www.youtube.com/watch?v=i9Op9wNphq4


Erster Jailbreak der PS4 erfolgreich durchgeführt

Der Begriff Jailbreak (zu deutsch: Gefängnisausbruch) wird oftmals mit Softwarepiraterie in Verbindung gebracht. Kein Wunder, ermöglicht das Knacken des System doch, eigene, nicht lizenzierte Software auf dem betroffenen Gerät abzuspielen. Bekannt wurde der Ausdruck hauptsächlich in Kombination mit dem iPhone.

Wie der Entwickler CTurt nun per Twitter verkündete, sei es ihm gelungen, das Sicherheitssystem der PS4 durchzubrechen. Somit hat er Zugriff auf den Kernel des Betriebssystems. Damit wäre es nun beispielsweise möglich, Software oder Spiele ohne gültiges Sony-Zertifikat auf der Konsole zu starten. Jedoch wurde der Exploit auf der extrem alten Firmware-Version 1.76 durchgeführt. Allerdings solle es wohl möglich sein, die Methode weitestgehend unkompliziert per Webkit auch auf aktueller Versionen des Betriebssystems anzuwenden.

CTurt habe allerdings absolut kein Interesse daran, den PS4-Jailbreak als Mittel zum Raubkopieren zu benutzen. Zumindest richtete er sich per Tweet an alle Jene, die an Piraterie interessiert sind, und sagt ihnen relativ deutlich, sie mögen ihn in Ruhe lassen. Somit ist anzunehmen, dass er den Exploit lediglich aus professioneller Neugier umgesetzt hat. 


Unravel kommt am 9. Februar

Erst vor einigen Wochen kamen Gerüchte über einen möglichen Release-Termin des Puzzle-Plattformers Unravel auf. Ein Eintrag im Playstation Store verkündete, dass wir ab dem 31. März 2016 als Garn-Männchen Yarny durch die gefahrenreiche Spielwelt hüpfen können.

Wie in einer Bekanntgabe auf der offiziellen Homepage nun verkündet wird, stimmt das Datum nicht genau. Unravel wird bereits am 9. Februar 2016 für die PS4 und Xbox One, sowie den PC erscheinen. Um uns auf den baldigen Release einzustimmen, veröffentlichten die Entwickler der Coldwood Studios zudem einen frischen Story-Trailer. Dieser zeigt jedoch eher, was für Gefahren auf uns lauern werden und wie wir diese meistern können, als die eigentliche Geschichte von Unravel.

https://www.youtube.com/watch?v=VVLzQMqWER8

Quelle: Offizielle Homepage

Uncharted 4

Neil Druckmann erklärt die Dialog-Optionen von Uncharted 4

Im Rahmen einer Präsentation auf der Playstation Experience 2015 verkündeten Naughty Dog, dass Uncharted 4: A Thief's End uns in manchen Gesprächen vor verschiedene Dialog-Optionen stellen wird. Bisher war nicht bekannt, welche Auswirkungen unsere Entscheidungen haben werden, doch nun äußerte sich der Creative Director von Naughty Dog, Neil Druckmann, in einem Interview mit Kinda Funny Games dazu.

https://youtu.be/4_Sd3qGXbDA

Laut Druckmann stellen die verschiedenen Gesprächsmöglichkeiten lediglich einen Fan-Service dar, direkten Einfluss auf den Verlauf der Story von Uncharted 4 sollen sie nicht nehmen. Wie viele Momente es geben wird, in denen wird Nathan die Worte in den Mund legen können, gab er nicht an.

Als Beispiel für ein solches Gespräch nahm Druckmann das Aufeinandertreffen von Nathan und seinem Bruder Sam nach langer Zeit. Hier erzählt der Protagonist aus seiner Vergangenheit und die Spieler dürfen entscheiden, mit welcher Geschichte begonnen wird.

Wir haben Sam und Nate die über ihre Abenteuer sprechen, also dachten wir uns, es wäre eine coole Sache für die Fans: "Wo fängt Nate mit seiner Story an? Lass uns den Fans die Wahl ermöglichen, so dass sie die Geschichte starten können, wo immer sie wollen".

Uncharted 4: A Thief's End wird am 18. März 2016 exklusiv für die PS4 erscheinen. 


Hier der Ref-Link zu Uncharted 4. Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!

System Shock 3 offiziell angekündigt

Letzte Woche stellten OtherSide Entertainment eine Teaser-Homepage ins Netz, in deren Quellcode von einem findigen RPGcodex-Forum-Nutzer ein weiterer Link gefunden werden konnte. Dieser verwies auf eine Seite, die relativ unmissverständlich System Shock 3 ankündigte.

Nun ist der Countdown auf der Teaser-Seite abgelaufen und der Leak ist Wahrheit geworden: OtherSide Entertainment werden System Shock 3 entwickeln. Viele Informationen sind auf der offiziellen Homepage noch nicht ersichtlich, lediglich eine Audiodatei verrät, dass die Künstliche Intelligenz SHODAN wieder eine Rolle spielen wird. Diese ist bereits aus den beiden Vorgängerteilen bekannt und wird vermutlich immer noch nichts Gutes im Sinn haben.

In einer Umfrage, über die wir uns am Newsletter zu System Shock 3 anmelden können, wird zudem nach unserer präferenzierten Spieleplattform gefragt. Neben dem PC/MacOS können wir ebenfalls die PS4 beziehungsweise Xbox One wählen. Die Vermutung, dass über einen möglichen Konsolenrelease des Rollenspiels zumindest nachgedacht wird, liegt nahe. Ebenfalls wird nach dem Interesse an Virtual Reality gefragt. Ob das bedeuten könnte, dass System Shock 3 mit VR-Unterstützung kommt bleibt abzuwarten.

Quelle: Offizielle Homepage

DICE arbeiten an neuem Battlefield

Das Studio Digital Illusions CE, oder kurz DICE, dürfte den meisten Spielern als einer der Hauptentwickler der Battlefield-Reihe bekannt sein. Jedoch entwickelten die komplett zu EA gehörenden Schweden auch das kürzlich veröffentlichte Star Wars: Battlefront, sowie die Mirror's Edge-Serie.

Wie Dan Vaderlind, Developement Director bei DICE, nun per Tweet verkündete, habe er bereits zur Entwicklung des nächsten Battlefield gewechselt, während ein Teil des Teams weiter an Battlefront arbeitet.

Ob es sich dabei um den fünften Ableger der Hauptreihe handelt, oder uns ein Battlefield: Bad Company 3 ins Haus steht ist bisher nicht bekannt. Bis zur offiziellen Ankündigung des Titels dürfte allerdings nicht mehr allzu viel Zeit vergehen, zumindest wenn wir den üblichen Zyklus von EA betrachten.


Hier unser Ref-Link zu Star Wars: Battlefront. Ihr zahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!


GTA Online

GTA 5 Online: Neue Erweiterung ab dem 15. Dezember

Der Online-Modus von GTA 5 erfreut sich nach wie vor größter Beliebtheit. Nicht ganz unschuldig daran dürfte der Umstand sein, dass Entwickler Rockstar Games stetig neue Inhalte für das Open-World-Spektakel nachliefert. Mit Executives and other Criminals (Führungskräfte und andere Kriminelle) wurde nun die nächste Erweiterung für den PC, sowie die PS4 und Xbox One angekündigt. Spieler der PS3- sowie Xbox 360-Version gehen leer aus.

Wie der Name bereits andeutet, wird GTA 5 mit dem Update um diverse Gegenstände und Features erweitert, durch die wir den Lebensstil eines ultimativ dekadenten Firmenchefs erleben können. So können wir unsere Apartments nun nach eigenem Geschmack gestalten oder uns direkt eines der  protzigen Stelzenhäuser in Vinewood Hills kaufen. Wem das noch nicht reicht, der greift einfach zur Superyacht, die inklusive kompletter Mannschaft in unseren Besitz übergeht.

Als VIP bietet sich uns zudem die Möglichkeit, unsere eigene Organisation zu gründen. Diese können im freien Modus gegeneinander antreten, zudem werden einige Spielmodi insoweit angepasst, dass sie in das Konzept der Erweiterung passen. Beispielsweise ist es nun oftmals das Ziel der Organisation, die Führungskraft zu beschützen, beziehungsweise aus einem Krisengebiet zu extrahieren. Für diesen Zweck können neue Inhalte, wie gepanzerte Fahrzeuge oder das Bordgeschütz der Limousine genutzt werden.

Executives and other Criminals wird am 15. Dezember in GTA 5 eingepflegt.

https://www.youtube.com/watch?v=S_S2Eb4Jw88

Quelle: Rockstar Games

Hier unser Ref-Link zu GTA 5. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!

Teaser-Trailer zu Shiness veröffentlicht

Im letzten Jahr konnte das Entwicklerstudio Ynnis Interactive das Japano-Rollenspiel Shiness - The Lightning Kingdom erfolgreich per Kickstarter finanzieren. Diese kommt zwar in einer niedlichen Cel-Shading-Optik daher, soll aber durchaus ernste Themen, wie den Verfall der Umwelt, behandeln. Für detailliertere Einblicke könnte ihr unseren Bericht von der Gamescom zu Shiness lesen.

https://www.youtube.com/watch?v=ckl2qy8eipY

Die Entwickler haben nun einen neuen Teaser-Trailer veröffentlicht, in dem allerdings nicht wirklich neue Informationen enthalten sind. Das Video ist wohl lediglich gedacht um zu zeigen, auf welchem Stand die Entwicklung sich aktuell befindet. Zu sehen sind einige kurze Kampfszenen, sowie Cutscenes. Ebenfalls wird in aller Schnelle die Story angerissen.

Erscheinen soll Shiness Anfang 2016 vermutlich für den PC, die PS4 und die Xbox One.


Apotheon Arena: Kostenloser Multiplayer-Ableger veröffentlicht

Im Februar diesen Jahres veröffentlichten Alien Trap Games mit Apotheon ein Metroidvania, das vor allem durch seine ungewöhnliche Optik auffiel. Das gesamte Spiel ist im Stil einer Malerei auf einer antiken griechischen Vase gehalten. Das Gameplay sowie die Story rund um Nikandreos, der versucht in einer Stadt zu überleben, der die Götter den Rücken gekehrt haben, war zwar nichts besonderes, aber war für ein paar Stunden Unterhaltung durchaus geeignet.

Nun wurde mit Apotheon Arena ein Standalone-Multiplayer-Part veröffentlicht. Dieser basiert optisch und spielerisch auf dem Hauptspiel, ist jedoch komplett gratis zu haben. Geboten werden die Spielmodi Deathmatch, Team-Deathmatch und Team-Elimination. Wie die Auswahl der Spielvarianten bereits suggeriert, ist das Ziel von Apotheon Arena in erster Linie, sich gegenseitig die antike Birne zu verbeulen. Dabei können wir beispielsweise auf Schwerter, Speere oder Pfeil und Bogen zurückgreifen.

Apotheon Arena ist ab sofort über Steam erhältlich. Ob die PS4 ebenfalls bedient werden soll, ist noch nicht bekannt. Im Anbetracht der Tatsache, dass das Hauptspiel bereits auf Sonys Konsole erschienen ist, sollte diese Möglichkeit zumindest nicht ausgeschlossen werden.

https://www.youtube.com/watch?v=Icq3UDgzA0c

Quelle: Offizielle Homepage