Thief: Neuigkeiten zum Kinoauftritt

Nachdem 2014 bekannt wurde, dass der Meisterdieb Garrett aus der Thief-Reihe auf der großen Leinwand lange Finger machen soll, ist es sehr schnell wieder ruhig um das Thema geworden. Nun gibt es frische Neuigkeiten: Die wahrscheinlich vor allem durch Transcendence bekannte Produktionsfirma Straight Up Films hat die Rechte von Square Enix erworben und plant nun die Umsetzung des Filmes auf Basis des 18 Jahre alten Franchises.

https://twitter.com/straightupfilms/status/705990141492404225

Produziert wird der Film von Roy Lee und Adrian Askarieh. Lee war bereits Produzent für The Departed oder The Lego Movie. Askarieh hat beispielsweise als Producer an den Hitman-Verfilmungen gearbeitet. Das Drehbuch werden Adam Mason und Simon Boyes schreiben. Die Beiden haben schon öfter zusammengearbeitet und sind zum Beispiel für das Screenplay von Misconduct verantwortlich.

Vom Skript ist bisher nur bekannt, dass eine düstere Fantasy-Welt durch einen bösen Magier unterjocht wird. Der Meisterdieb soll die Freiheit wieder herstellen.

Ob der berühmt-berüchtigte Spiele-Verfilmer Uwe Boll sein Genie zu dem Film beitragen wird, wurde bisher zwar nicht angedeutet, kann aber nicht komplett ausgeschlossen werden. Dank diverser missglückter Versuche (auch ohne Boll), Spiele auf die Leinwand zu bringen darf man auch diesem Projekt weiterhin skeptisch gegenüberstehen. Der nächste Versuch uns umzustimmen steht auch schon vor der Tür: Im Mai wird Warcraft in den Kinos starten.

Quelle: The Hollywood Reporter

 


The Division

The Division: Inhalte und Umfang geleakt

Wieder gibt es Neuigkeiten zu The Division. Diesmal nicht von den Entwicklern, sondern einem Reddit-NutzerItsgamerdoc hat den Code von Ubisofts Shooter genauer unter die Lupe genommen und seine Erkenntnisse veröffentlicht.

Mittels Data-Mining hat der Nutzer Missionen, Waffen, Bosskämpf, Cutscenes und sogar Fahrzeuge gefunden. Laut seinen Beiträgen wird es mindestens 26 Einzelspieler-Missionen und über 130 Waffen geben. Offenbar ist auch der erste DLC schon in den Daten des Preload.

Wenn ihr nicht bis morgen warten könnt: Hier könnt ihr einen ausführlichen Einblick in sämtliche Entdeckungen nehmen. Seid aber gewarnt, es dürften euch einige Spoiler erwarten. Von offizieller Seite gibt es hierzu keine Aussage. Wer sich also vom Wahrheitsgehalt des Reddit-Eintrags überzeugen will, muss sich bis morgen gedulden.

Ich könnte nun mit Mathematik und ein wenig Schätzerei anhand der Beta und der Zahl der Missionen die Spielzeit von The Division ungefähr bestimmen und daran dann festmachen, ob der Preis für The Division gerechtfertigt ist oder nicht. Ich halte das aber nicht für sinnvoll. Allein die Spielzeit reicht mir persönlich nicht. Ich lege auch viel wert darauf wie diese dann gefüllt ist. Mal sehen was Ubisoft hier bieten wird. Ich hoffe sie verzichten weiterhin auf Türme.


Oculus Rift

Oculus Rift ohne Mac-Unterstützung / Weitere Infos

Im Rahmen eines Windows 10-Showcase-Events in San Francisco konnten sich die Kollegen von Shacknews mit Palmer Luckey, Gründer von Oculus VR, ein wenig über die Virtual Reality-Brille Oculus Rift unterhalten. In dem Gespräch kamen einige interessante Hintergrundinformationen zu der in Kürze erscheinenden Brille ans Tageslicht.

Zunächst gab Luckey an, dass er mit der Zahl der Vorbestellungen mehr als zufrieden sei. Die Rift sei für mehrere Monate bereits ausverkauft, wofür die Tatsache, dass laut offiziellem Shop bei sofortiger Bestellung ungefähr im Juli mit der Lieferung gerechnet werden könne, eine unterstützende Sprache spricht.

Auf die Frage hin, ob die Oculus Rift auch Unterstützung für Mac-Systeme bringen würde, erteilte Luckey eine ziemlich direkte Absage.

Das ist von Apple abhängig. Wenn sie jemals einen guten Computer auf den Markt bringen werden, werden wir Mac-Support anbieten.

Der Knackpunkt sei im Moment schlicht, dass Apple keine High-End-Grafikkarten in ihren Rechnern verbauen. Selbst der Mac Pro, Apples aktuell stärkster PC auf dem Markt, welcher mit zwei AMD FirePro D700 ausgestattet ist, sei schlicht nicht ausreichend. Ob die Partnerschaft mit Microsoft ebenfalls eine Rolle spielt, wird sich zeigen sobald Apple den Hardware-Wünschen von Oculus gerecht wird.

Im Bereich der Spieleversorgung für ihre Plattform gab er kurz und knapp an, dass Oculus VR aktuell an Titeln arbeite, die der Öffentlichkeit noch nicht vorgestellt wurden. Auch werde es laut ihm keine spezielle Anwendung geben, die den Kauf der Rift rechtfertige. Viel sollen die Maße an Anwendungen, sowie die ausgereifte Technik dafür sorgen, dass die Brille ein essentieller Bestandteil des alltäglichen Lebens wird.

https://www.youtube.com/watch?v=ijyBMpm2bqQ


Paragon

Paragon: Early Access ab 18. März / Beta im Sommer

Letzten November stellten Epic Games (Unreal Tournament, Gears of War) mit Paragon einen neuen Titel für den PC und die PS4 vor. Hierbei handelt es sich um einen Mix aus Third-Person-Shooter und MOBA, die Expertise des Teams wird also zumindest bei einem Teil des Genre-Mixes voll ausgenutzt.

Wie Steve Superville, Creative Director bei Epic, nun per Reddit verkündeten, wird Paragon am 18. März in die Early Access-Phase starten. Bereits ab dem 14. März können geneigte Spieler das so genannte "Founder Pack" für 19,99 US-Dollar erwerben und sich somit den Zugang zu der Testphase sichern. Dieses Paket garantiert nicht nur die Möglichkeit, den Titel frühzeitig zu spielen, sondern beinhaltet auch Skins, Booster und andere kosmetische Objekte, die wir im Spielverlauf freischalten können.

Für Spieler mit einer etwas dickeren Geldbörse stehen die Challenger Packs (59,99 US-Dollar) und Master Packs (99,99 US-Dollar) zum Verkauf bereit. Diese beinhalten oben genannten Content und bringen dazu beispielsweise Skins oder ein Founder Pack für einen Freund. Weitere Informationen zu den großen Paketen sollen in Kürze folgen.

Der Grund dafür, dass das auf Free to Play ausgelegte Paragon mit einer kostenpflichtigen Early Access-Phase startet ist der, dass Epic Games die Spieler möglichst früh Hand an den Titel legen lassen wollen, um so bei der Entstehung helfen und eigene Ideen einbringen zu können. Zudem werde es für die zahlenden Tester große Rabatte auf Ingame-Items, sowie alle drei Wochen einen Schwall neuer Helden geben.

Sofern ihr keine Lust haben solltet, für einen Titel zu bezahlen, der sich noch in der Entwicklung befindet, so dürften die kostenfreien Beta-Wochenenden, die in den nächsten Monaten immer wieder stattfinden sollen, deutlich interessanter sein. Die Registrierung für diese kann auf der offiziellen Homepage vorgenommen werden. Im Sommer werde zudem eine große, kostenfreie Beta starten. Details zu dieser sollen im Laufe der Zeit folgen.


No Man's Sky: Sondereditionen und Neuigkeiten zum Release

Nachdem vor Kurzem ein Preis und Relasedatum für No Man's Sky im offiziellen Playstation Blog aufgetaucht ist und direkt wieder entfernt, wurde gibt es nun Gewissheit: Das Spiel kommt im Juni als Vollpreistitel für PC und Playstation 4. Der Vorverkauf hat auch schon begonnen. Auf beiden Systemen zahlt ihr 59,99€ für die digitale Kopie.

Zumindest für die Konsole wird es auch eine Retail-Version geben. Diese kann derzeit für 69,99€ vorbestellt werden. Alle, denen der reine Datenträger nicht genug ist, dürfen sich freuen. Für die PS4 wurde eine Special Edition angekündigt. Diese wird neben der Blu-Ray Folgendes beinhalten:

  • ein Steelbook
  • ein Artbook mit Konzeptzeichnungen
  • ein exklusiver Comic der in Zusammenarbeit mit Dave Gibbons (Mitgestalter von Watchmen und Kingsman: The Secret Service), James Swallow (Autor für Mass Effect, Star Wars und Deus Ex) und dem SciFi- Illustrator Angus McKie entstanden ist
  • ein Starter-Kit mit digitalen Boostern fürs Game
  • ein dynamisches PS4-Theme

Ein Preis für die Special Edition steht noch nicht fest.

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Für die Sammler unter den PC-Spielern hat sich Hello Games ebenfalls etwas einfallen lassen: Die sogenannte Explorer's Edition. Diese ist weltweit auf 10.000 Stück limitiert und nur über iam8bit zu bekommen. Neben einem Code für Steam oder GoG bekommt ihr für $149,99 folgende Gimmicks:

  • ein handbemaltes Modellschiff aus Metall im Maßstab 1:35 im Wert von $125
  • einen Traveller Pin im Wert von $10
  • ein Diorama Display im Wert von $5
  • ein Mystery Item (wird zum Launch enthüllt) im Wert von $10
  • eine großartige und unbezahlbare Box

No Man's Sky

Zusätzlich gibt es für die Musikfreunde den Soundtrack von 65daysofstatic auf 180 Gramm Doppel-Vinyl.

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Quellen: No Man's Sky News, Playstation Blog und iam8bit

Ich bin selber sehr gespannt auf das Spiel und schiele ein wenig neidisch auf die limitierte PC-Version. Habt ihr Interesse an dem Spiel? Welche Edition legt ihr euch zu? Wenn ihr Pixelburg bei eurem Kauf etwas in den Hut werfen wollt nutzt gern unseren Ref-Link.


The Division

The Division: Infos zu Post-Launch-Content

Die Neuigkeiten rund um das nahende Release von Tom Clancy's The Division wollen einfach nicht abreißen. Nach den Details zum Preload haben Publisher Ubisoft und Entwickler Massive Entertainment nun per Pressemitteilung erste Informationen zu sowohl kostenfreien als auch kostenpflichtigen Inhalten für den MMO-Shooter preisgegeben, auf die wir Spieler uns nach dem Launch des Titels freuen dürfen. So soll die Spielerfahrung zum einen durch die nach Erscheinen des Spiels sofortige Einführung von täglichen sowie wöchentlichen Aufgaben und Herausforderungen als auch spezieller Darkzone-Events erweitert werden, was angeblich gleichermaßen sowohl in Verbindung mit der Hauptstory als auch dem End-Game harmonisieren soll.

Außerdem werden im Anschluss an diese kostenfreien Zusatzaufgaben zunächst zwei Updates folgen, die ebenfalls keine Mehrkosten für Spieler mit sich bringen. Das erste Update namens Incursions soll bereits im April erscheinen und eine neue, speziell auf Teamplay fokussierte End-Game-Aktivität einführen, in der Spielergruppen gegen extrem starke KI-Gegner kämpfen müssen, um äußerst wertvolle Waffen und Equipment zu ergattern. Abgesehen davon wird das Update auch noch eine von den zahlreichen Beta-Spielern heiß ersehnte Funktion in den Titel integrieren: Als Spieler werden wir fortan in der Lage sein, Waffen und Ausrüstungsgegenstände untereinander zu tauschen. Das zweite kostenfreie Update, Conflict, soll darauf im Mai veröffentlicht werden und neben einer weiteren End-Game-Aktivität diverse neue Features für die Darkzone mit sich bringen.

Käufer vom Season Pass, der Gold Edition oder sogar Collector's Edition des Spiels werden neben exklusiven Waffen und Ausrüstungsgegenständen darüber hinaus in den Genuss von drei zusätzlichen Erweiterungen kommen, über die bisher Folgendes bekannt ist:

  • Underground (Juni 2016): Gemeinsam mit einem bis zu vierköpfigen Team werden Spieler im weitläufigen und labyrinthartigen Untergrundsystem von New York City auf die Jagd nach KI-Gegnern und Loot gehen.
  • Survival (Sommer 2016): Spieler müssen versuchen, solange wie möglich in einem extrem gefährlichen Gebiet zu überleben, während sie gleichzeitig die Aufgabe haben, wichtige Gegenstände zu sichern.
  • Last Stand (Winter 2016): Für diese Erweiterung sind bisher die wenigsten Informationen bekannt, jedoch sagen Publisher und Entwickler Folgendes dazu:

Eine neue Bedrohung tritt auf den Plan und Spieler müssen sich mit ihren Teams sorgfältig vorbereiten, um sich gegen einen unerbittlichen Feind verteidigen zu können.

Tom Clancy's The Division wird in der kommenden Woche am 8. März 2016 für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen und wem das bloße Lesen dieser Zeilen nicht reichen sollte, für den haben Ubisoft und Massive Entertainment noch einen entsprechenden Trailer zum kommenden DLC Incursions herausgebracht.

[youtube]hKSeTDdVcjY[/youtube]

Quelle: Offizielle Homepage, Pressemitteilung Ubisoft

Nintendo Direct 3. März

Zusammenfassung der Nintendo Direct vom 3. März

Wie bereits im Vorfeld angekündigt, veröffentlichten Nintendo gestern, am 3. März, eine neue Folge ihrer Nintendo Direct-Präsentation. Moderiert wurde die Direct von Satoru Shibata, seines Zeichens Präsident von Nintendo of Europe.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HDqGgBdQNuI[/youtube]

Begonnen wurde die Präsentation mit frischen Informationen zu Star Fox Zero, die der Produzent des Titels, Shigeru Miyamoto, verkündete. Laut ihm sei Star Fox Zero nun fertig, damit dürfte dem geplanten Release am 22. April eingehalten werden können. Zudem stellte er die Teleporter vor, die als Knotenpunkte zwischen den einzelnen Level fungieren. Weiter zeigte er die Karte "Fortuna", auf der es von riesigen, kampfwütigen Pflanzen nur so wimmelt. Auch der Zwei-Spieler-Modus, bei dem ein Spieler schießt, während der Andere den Airwing steuert zeigte star-fox_2-SpielerMiyamoto im Detail, ebenso wie die verschiedene Routen, die begangen werden können, anhand eines Beispiels.

Zudem erscheine zeitgleich mit dem Hauptspiel Star Fox Guard, ein Ableger bei dem wir Slippys Onkel Grippy dabei helfen, robotische Angreifer abzuwehren. Guard werde sowohl einzeln erhältlich sein, als auch zusammen mit Star Fox Zero, sofern wir uns für die First Print Edition entscheiden.

https://www.youtube.com/watch?v=9z6E4ZU--q0

Der Third-Person-Shooter Splatoon werde am 9. März mit einem Update versehen, dass diverse Verbesserungen mit sich bringt:

  • Ausgleichung der Ausrüstungseffekte
  • Verbesserung des Matchmakings
  • Frische Elemente für das Splatfest

Zudem arbeite man bei Nintendo aktuell an einem weiteren Update, das an der Balance der Waffen feilt, sowie Set-Empfehlungen mit sich bringt. Diese stellen Kombinationen von Sekundär- und Primär-Waffen zur Verfügung, durch die die Spieler schnell an gute und/oder ungewohnte Kombinationen kommen sollen. Dieser Patch wird in zwei Teilen erscheinen, der erste soll im April kommen.

Zu Mario & Sonic bei den olympischen Spielen: Rio 2016 wurde ein neues Video veröffentlicht, dass die Eröffnungssequenz aus der WiiU-Version zeigt. Diese wird erst am 24. Juni erscheinen, während die 3DS-Fassung bereits am 8. April veröffentlicht wird.

https://www.youtube.com/watch?v=NlVTD5hiKv8

Auch der Super Mario Maker wird mit einem Update versehen, das diverse neue Bauteile, wie den Schlüssel oder Dornensäulen mit sich bringt. Zudem wird die Schwierigkeitsstufe "Extrem Schwierig" für die 100 Mario Challenge implementiert, die wir spielen können, sobald wir den Modus auf schwierig bezwungen haben. Hier gilt es, mit 100 Leben sechs extrem knifflige Level zu bewältigen. Dieses Update wird ebenfalls am 9. März erscheinen.

Mit Tokyo Mirage Sessions #FE wurde ein neues JRPG aus dem Hause Atlus (Persona) für die WiiU vorgestellt. Dieses kombiniert klassische Genre-Elemente mit Einflüssen aus der japanischen Popmusik-Kultur. Somit entsteht ein bunter und schriller Titel, der mit Sicherheit nicht jedem gefallen dürfte, Fans von japanischer Popkultur sollten Tokyo Mirage Sessions #FE aber im Auge behalten. Erscheinen wird der Titel am 24. Juni.

Fans der Rollenspiel-Serie rund um unser aller Lieblings-Klempner dürften sich besonders über die Ankündigung von Paper Mario: Color Splash freuen. In diesem gilt es, als der schnauzbärtige Sympathieträger die ihrer Farbe beraubten Insel Prisma einen neuen Anstrich zu verpassen. Hilfreich ist hier der neue Farb-Hammer. Auch das Kampfsystem erhält eine Überarbeitung, um zum neuen Spielelement zu passen. Hier färben wir nun Karten auf dem WiiU-Pad ein, die wir ins Gefecht schnipsen können, um verheerende Spezialattacken auszulösen. Paper Mario: Color Splash soll irgendwann 2016 erscheinen.

Paper-Mario-Color-Splash

Natürlich darf keine Nintendo Direct ohne neue Amiibos vonstatten gehen. So wurden neue Animal Crossing-Karten angekündigt, ebenso wie sieben neue Figuren, die am 18. März erscheinen werden.

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Dem 3DS-Ableger Hyrule Warriors Legends wird ein Download-Code beiliegen, der es Besitzern des WiiU-Originals erlaubt, die fünf zusätzlichen Charaktere der Handheld-Version herunter zu laden. Ab Release wird zudem ein Season Pass freigeschaltet, der Zugriff auf diverse DLCs garantiert. Für alle Unentschiedenen ist eine Demo im eShop verfügbar, in der sie Hyrule Warriors Legends nach Belieben antesten können.

Die in Japan beliebte und ziemlich schrille Yo-Kai Watch-Reihe wird nun auch in Europa erscheinen. In diesem an Pokémon erinnernden Titel gilt es, herauszufinden wer in unserer Heimatstadt Unfug treibt. Zu diesem Zweck erkunden wir die Umgebung und lassen die namsgebenden kleinen Monster gegeneinander antreten. Für den 3DS-Titel steht ebenfalls eine Demo im eShop bereit.

Yo-Kai-Watch

Kensuke Tanabe, der Produzent der Metroid Prime-Reihe,  ergriff das Wort um Metroid Prime: Federation Force genauer vorzustellen. In dem (Multiplayer-)Shooter schlüpfen wir nicht in die Rolle der Serienheldin Samus Aran, sondern in die verschiedener Soldaten der intergalaktischen Föderation. Dabei können wir uns für verschiedene Klassen, wie Heiler, Krieger oder Zauberer entscheiden. Unsere Entscheidung wird dabei von der Ausrüstung unterstützt, die wir zu Beginn jeder Partie erhalten und unter den Spielern aufteilen müssen.

https://www.youtube.com/watch?v=bMBfLV2l5YY

Ed Valiente gab einige Donwload-Titel bekannt, die demnächst im eShop verfügbar sein werden.

  • Lost Reavers (WiiU): Kostenloser Online-Koop-Zombie-Schnetzler. Open Beta ab 14. April, finaler Release am 28. April.
  • Azure Striker GUNVOLT 2 (3DS): Schneller Sidescrolling-Shooter, Release irgendwann im Sommer.

Zudem gab er bekannt, dass die Virtual Console für den New Nintendo 3DS (XL) in Kürze ein Update erhalten werden, durch das SNES-Titel auf den Handhelds spielbar werden. Super Mario World und EarthBound machen am 4. März den Anfang, danach sollen in wöchentlichen Abständen folgende Titel erscheinen:

[su_table]

10. März 17. März 24. März
The Legend of Zelda: A Link to the Past  F-Zero Donkey Kong Country
Super Metroid Super Mario Kart Donkey Kong Country 2

[/su_table]

Im nachfolgenden Video werden sämtliche Drittanbieter-Spiele vorgestellt, die bereits erhältlich sind oder in Kürze im eShop Einzug halten werden:

https://www.youtube.com/watch?v=X-qZAXKBLDA

Das dreigeteilte Fire Emblem Fates wird als Special Edition erscheinen, die neben den drei Handlungssträngen Vermächtnis, Herrschaft und Offenbarung ein Steelbook sowie ein Artbook und ein Poster beinhaltet. Fire Emblem Fates wird am 20. Mai erscheinen, Offenbarung wird zunächst jedoch nur als Teil der Special Edition erhältlich sein. Einzeln kaufen können wir diesen Teil des Spiels ab dem 9. Juni.

Zum Remake von Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit wurden neue Spielszenen gezeigt. Laut Shibata handelt es sich quasi um ein komplett neues Spiel, da nicht nur die Spielwelt komplett neu aufgebaut wurde, sondern auch die Charaktermodelle neu gestaltet, sowie sämtliche Texte frisch übersetzt wurden.

In Monster Hunter Generations für den Nintendo 3DS können wir erstmals als die Katzenrasse Felyne spielen. Sollten wir Speicherdaten von Monster Hunter 4 Ultimate auf unseren Nintendo 3DS haben, so werden im neuen Serienableger einige Goodies freigeschaltet. Heute Abend von 18 bis 20 Uhr werden Capcom Monster Hunter Generations auf dem offiziellen Twitch-Channel der Serie etwas genauer vorstellen.

Watch live video from MonsterHunter_EU on www.twitch.tv

Mit Kirby: Planet Robobot wird die kleine rosa Kugel in einem neuen Abenteuer für den Nintendo 3DS erscheinen. Wie der Name bereits andeutet, müssen wir uns gegen fiese Roboter zur Wehr setzen. Als neue Gameplay-Mechanik fungiert die Möglichkeit, zwischen dem Hinter- und Vordergrund zu wechseln. Natürlich sind auch die markanten Kopierfähigkeiten der feindlichen Kräfte wieder ein essentieller Punkt. Zudem können wir die Roboter-Technologie der Feinde zu unserem Vorteil nutzen. Erscheinen wird Kirby: Planet Robobot am 10. Juni.


"Season Premiere"-Trailer zu Hitman veröffentlicht

In einer offiziellen Pressemittelung hat der dänische Entwickler Io-Interactive vor Kurzem einen Season Premiere Trailer zum bald im Episodenformat erscheinenden Hitman, dem neuesten Ableger der gleichnamigen Spielreihe um den weltbekannten Auftragskiller Agent 47, herausgebracht. Der Clip fängt noch einmal sehr gut die Atmosphäre des Spiels ein und zeigt ebenfalls einige der oppulenten Schauplätze, in denen wir als der glatzköpfige Meuchelmörder Jagd auf unsere Opfer machen dürfen. So werden beispielsweise Szenen aus dem Prolog und der bereits bekannten Paris-Mission vorgeführt, die beide in der ersten Episode enthalten sein werden. Darüber hinaus können wir dank des Videos aber auch noch einige Blicke sowohl auf das italienische Küstenstädtchen Sapienza als auch  das orientalisch angehauchte Marrakesch werfen, wobei ersteres in der zweiten und letzteres in der dritten Episode als Location unsicher gemacht werden darf.

Der im Trailer zu hörende Song Men Today stammt von der US-amerikanischen Band HEALTH, die der eine oder andere womöglich von Max Payne 3 kennt, für das die Gruppe den Soundtrack geschrieben hatte. Abgesehen davon hat die Band auch noch Songs zur musikalischen Untermalung von Grand Theft Auto V sowie dem letzten Need For Speed beigetragen. Inwieweit jedoch die Nutzung des Songs für ein umfassenderes Engagement der Musiker hinsichtlich des Soundtracks von Hitman spricht, wurde bisher nicht klargestellt.

Aufgrund der gestaffelten Erscheinungsform des Titels soll die Langzeitmotivation jeder Episode durch wöchentlich neu erscheinende Aufträge und Herausforderungen hochgehalten werden, bis die jeweils nächste Ausgabe im jeweiligen Folgemonat erscheint. Insgesamt stehen für das Jahr 2016 sieben Episoden auf dem Plan und die erste wird bereits am 11. März 2016 auf PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht. Die Episoden 2 und 3 sollen dementsprechend im April und Mai folgen.

[youtube]8i4ldqM3mjg[/youtube]


DCP

Nominierte für Deutschen Computerspielpreis stehen fest

Am 7. April wird in München erneut der deutsche Computerspielpreis vergeben. Insgesamt werden Titel in 14 Kategorien ausgzeichnet, das Preisgeld beträgt insgesamt satte 470.000 Euro. Zum Vergleich: noch im letzten Jahr wurden "nur" 385.000 Euro vergeben.

Wie nun verkündet wurde, stehen die Nominierten Spiele für den deutschen Computerspielpreis fest. Aus 326 eingereichten Titeln und 97 Nachwuchskonzepten konnten sich 36 Kontrahenten durchsetzen. Welche Spiele eine Chance auf den Titel haben und in welcher Kategorie sie antreten könnt ihr nachfolgend lesen:

  • Bestes deutsches Spiel (100.000 Euro)
    • Anno 2205
    • Deponia Doomsday
    • Shift Happens
  • Bestes Nachwuchskonzept (insgesamt 75.000 Euro, alle drei Titel erhalten ein Preisgeld)
    • Cubiverse
    • Leaves
    • Lost Ember
  • Bestes Kinderspiel (60.000 Euro)
    • Blown Away: Secret of the Wind
    • Fiete Choice
    • Shift Happens
  • Bestes Jugendspiel (60.000 Euro)
    • Anno 2205
    • Deponia Doomsday
    • One Button Travel
  • Beste Innovation (35.000 Euro)
    • articy:draft 2.4
    • Carpe Lucem - Nutze das Licht
    • The Climb
  • Beste Inszenierung (35.000 Euro)
    • Dungeons 2
    • Neo Magazin Royale: Jäger der verlorenen Glatze
    • Typoman
  • Bestes Serious Game (35.000 Euro)
    • Die Skatinsel
    • In Between
    • Professor S.
  • Bestes mobiles Spiel (35.000 Euro)
    • Assassin's Creed Identity
    • FREEZE! 2 - Brothers
    • Path of War
  • Bestes Gamedesign (35.000 Euro)
    • Card Crawl
    • Deponia Doomsday
    • Shift Happens
  • Bestes internationales Spiel (ohne Preisgeld)
    • Fallout 4
    • Rise of the Tomb Raider
    • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Bestes internationales Multiplayerspiel (ohne Preisgeld)
    • Guitar Hero Live
    • Splatoon
    • Star Wars: Battlefront
  • Beste internationale neue Spielwelt (ohne Preisgeld)
    • Bloodborne
    • Unravel
    • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Sonderpreis der Jury: Wird erst bei der Gala verkündet
  • Publikumspreis: Voting startet am 7. März

Als Schirmherren für die Preisverleihung fungieren der Bundesverband interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) sowie der Verband GAME und das Bundesdigitalministerium.

Quelle: Offizielle Pressemitteilung Deutscher Computerspielpreis

The Division: Doku und Details über Preload

Ab nächsten Dienstag dürft ihr euch in The Division endlich ins verseuchte New York wagen. Ubisoft tut recht viel damit euch bis dahin nicht langweilig wird. Neben diversen Trailern und dem im Podcast erwähnten Spiel Collapse wurde nun die dreiteilige Dokumentation Into Chaos veröffentlicht, welche sich mit den Hintergründen des Deckungsshooters befasst. Wie gewohnt ist die Qualität der PR-Aktion wieder ziemlich hoch angesetzt.

Der erste Teil "The Collapse" beschäftigt sich mit verschiedenen Fragen um eine Virusepidemie: Wie kann sich ein Erreger so schnell ausbreiten? Welche Gegenmaßnahmen haben Regierungen getroffen um dies zu unterbinden? Was können Wissenschaftler tun um zu helfen?

https://www.youtube.com/watch?v=R0aGQM5GanU

Im zweiten Teil Man vs. Chaos wird der Ausbruch einer tödlichen Virusinfektion simuliert. Es wird aufgezeigt, inwieweit eine Abriegelung nötig ist, um die weitere Ausbreitung zu verhindern. Welche Risiken birgt es viele Menschen unter Quarantäne zu halten? Wie geht man als Einzelperson mit der Situation um?

https://www.youtube.com/watch?v=FmLK5gBMhZE

Rise of The Factions ist der dritte Teil. Dieser betrachtet die Gesellschaft und wie diese darauf reagiert, wenn die durch Regierungen gesicherte Stabilität und Sicherheit weg fällt.

https://www.youtube.com/watch?v=WE5CI-icq7E

Außerdem haben Ubisoft bekannt gegeben, wann die Server zur Verfügung stehen werden.

Die Server werden offiziell am 8. März um 0:01 Australian Eastern Daylight Time (AEDT)* online gehen.

*(7. März, 14 Uhr CET)

Der Preload ist bereits gestartet, zumindest wenn man Vorbesteller der digitalen Version für XBox One ist, darf man die 32,29GB an Spieldaten bereits auf die Konsole laden. Alle anderen müssen sich noch etwas gedulden. PC-Vorbesteller können ab heute 18 Uhr CET über Steam den 40GB großen Donload anstoßen. Agenten auf der Playstation 4 warten bis zum 6. März 0:01 Uhr für ihren 30,6GB großen Preload.

Quelle: The Division News

Enter the Gungeon

Enter the Gungeon erhält Release-Termin

Mit Enter the Gungeon kündigte das junge Entwicklerstudio Dodge Roll im Rahmen der Playstation Experience 2014 ihr Erstlingswerk an. In diesem Mix aus Dungeon Crawler und Top-Down-Shooter begeben wir uns in den namensgebenden Waffen-Dungeon und müssen uns gegen zahlreiche Gegner und Bosse zur Wehr setzen, während wir auf der Jagd nach "endloser Beute" sind. Dabei können wir zwischen verschiedenen Helden wählen, deren Ziel jedoch stets gleich bleibt: die Knarre zu finden, die die Vergangenheit töten kann.

In einem frisch veröffentlichten Gameplay-Trailer wurde nun das Release-Datum des Genre-Mixes verkündet. Ab dem 5. April können wir uns auf der PS4, sowie Windows, Mac und Linux in den prozedural generierten Gungeon begeben und unsere Wummen spielen lassen. Neben dem Release-Termin werden einige rasante Gameplay-Szenen gezeigt, die die verschiedenen Helden, sowie diverse Schießprügel in Aktion zeigen. Veröffentlicht wird der Titel von Devolver Digital.

Solltet ihr Lust auf den Titel bekommen haben, so empfiehlt sich ein Blick in das offizielle Wiki. Hier finden sich bereits einige Informationen zu Enter the Gungeon.

https://www.youtube.com/watch?v=J3kPMRA_JYE