Doom

Neuer Multiplayer-Trailer zu Doom

Bethesda Softworks rühren kräftig die Werbetrommel für das neue Doom. Nachdem erst vor einigen Tagen ein Wendecover von den Fans gewählt werden konnte veröffentlichte das Studio nun einen neuen Trailer, der den Fokus auf den Multiplayer-Modus des Shooters legt.

Doom Wendecover
Der Sieger des Wendecover-Votings.

Wie gehabt verfügt das Video über einen eher deftigen Gewaltgrad, empfindliche Naturen sollten sich also gut überlegen, ob sie einen Blick riskieren. Zu sehen sind frische Waffen wie die Plasma-Gun oder eine Schock-Sniper, ebenso wie neue Dämonenformen, in die wir uns durch die entsprechende Rune verwandeln können. Hierbei handelt es sich beispielsweise um den Baron of Hell, der Serienkennern bereits aus dem ersten Doom bekannt sein dürfte.

https://twitter.com/bethesda_de/status/707589753923837952

Per Twitter gaben Bethesda zudem den Termin für die Closed Beta, an der Vorbesteller von Wolfenstein: The New Order teilnehmen dürfen, bekannt. Diese wird vom 1. April bis zum 4. April stattfinden.

https://www.youtube.com/watch?v=kNFUAH3V1U4

 


Alienation: Releasetermin und Gameplaytrailer veröffentlicht

Das finnische Studio Housemarque hat den Release-Termin für Alienation bekannt gegeben. Der Top-Down-Shooter mit Twin-Stick-Steuerung soll am 26. April erscheinen.

Hallo aus Helsinki! Bei der Forschungsabteilung von Housemarque sind Warnungen vor einer bevorstehenden Alien-Invasion eingegangen und nach eingehender Analyse ist man sich sicher, dass eine heftige Konfrontation am 26. April unausweichlich ist.

Eigentlich sollte das neue Spiel der Resogun-Macher schon Ende März erscheinen, nun müssen wir wohl uns aber noch einen Monat länger gedulden bevor wir uns, vorzugsweise im Koop-Modus mit bis zu drei Freunden, in die Schlacht gegen Alienhorden wagen.

Kurz zur Story: Eine aggressive Alienspezies möchte einmal mehr die Erde erobern. Diesmal bedrohen die Xenos unseren Heimatplaneten. Als Mitglied der UNX-Einsatzkräfte stellen wir uns den Angreifern in den Weg um die Welt zu retten bevor brave Bürger in Mitleidenschaft gezogen werden. Wie im Gameplaytrailer zu sehen ist, ist Diplomatie hier nicht mehr das Mittel der Wahl. Wir lassen es ordentlich krachen und nehmen dabei auch keine Rücksicht auf die Umgebung.

https://www.youtube.com/watch?v=DX1RFO0Aa5s

Sicherlich ist das Setting nicht wirklich neu, dafür aber bietet der Shooter ein paar interessante Features. Neben der zerstörbaren Umgebung sorgen unterschiedliche Spielerklassen, die durch verschiedene Fertigkeiten-Upgrades verbessert werden können für Abwechslung. Außerdem soll es nicht nur einen Koop-Modus geben, wir können wohl auch in die Spiele andere eindringen um dort Chaos zu verbreiten. Klingt ein wenig nach den Invasionen aus Dark Souls.

Alienation erscheint exklusiv für die Playstation 4 als Dowloadtitel und ist bis zum Release rabattiert für 17,99 € vorbestellbar. Nach dem offiziellen Release wird das Spiel 19,99 € kosten.

Quellen: housemarque.com und Playstation.Blog

Valkyria Chronicles Remastered

Valkyria Chronicles: Trailer enthüllt Release-Datum

Bereits am 10. Februar erschien Valkyria Chronicles Remastered für die PS4 in Japan. Ob und wann die Neuauflage des Playstation 3-Strategie-RPGs im Westen erscheinen soll war bisher nicht klar, nun enthüllt ein frischer Trailer das Erscheinungsdatum für Amerika und Europa. 

Valkyria Chronicles Remastered wird am 17. Mai 2016 auch in hiesigen Gefilden erscheinen. Der Preis wird mit 29,99 US-Dollar angegeben, eine Summe in Euro ist nicht bekannt, jedoch darf erfahrungsgemäß mit dem selben Betrag gerechnet werden.

Der Battle-Trailer zeigt neben dem Release-Termin auch - wie der Name bereits andeutet - verschiedene Szenen einer Schlacht. Konkret geht er auf das "Blitz"-System ein, bei dem wir zunächst im Command-Mode unsere Einheiten auf dem Schlachtfeld organisieren, um dann im Action-Modus selbst die Kontrolle zu übernehmen und unseren Feinden die Hölle heiß zu machen.

https://www.youtube.com/watch?v=2q3BKconDkQ


Splatoon

Splatoon Top-Tipps: Video-Reihe von Nintendo

Nintendo haben auf ihrem hauseigenen YouTube-Channel eine Video-Reihe gestartet, die uns mit Tipps versorgen soll, wie wir besser im Online-Shooter Splatoon werden können. Die "Top-Tipps" werden von Tsubasa Sakaguchi, dem Co-Director von Splatoon, präsentiert und behandeln verschiedene Themengebiete.

In Teil eins wird uns beispielsweise erklärt, welche Waffen für welchen Arena-Typ am besten geeignet sind, während sich Part zwei mit den Sekundär- und Spezialwaffen befasst. Hier erklärt Sakaguchi, dass es mit einem Tintenroller bisweilen schwierig werden kann, einen Gegner mit einem Konzentrator von einer höheren Plattform zu holen. Also könnte als sinnvolle Spezialwaffe die Tinzooka in Betracht gezogen werden, um den  Feind aus der Reserve zu locken.

Die aktuell fünf Teile umfassende Playlist könnt ihr euch unterhalb dieser Zeilen ansehen. Die Videos sind mit jeweils ungefähr 30 Sekunden angenehm kurz gehalten. Konntet ihr einige Tipps daraus ziehen, die euren Spielstil verbessern könnten?


Hier unser Ref-Link für Splatoon. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!

Geheimer 3D-Modus in Prison Architect entdeckt

Die Gefängnis-Verwaltungs-Simulation Prison Architect, die am 6. Oktober 2015 nach drei Jahren Early-Access nun von den Entwicklern als fertiges Spiel deklariert wird, erfreut sich nach wie vor an großer Beliebtheit. Ein Grund für die andauernde Popularität des Titel dürfte sein, dass Introversion Software seit dem Release der ersten Alpha-Version kontinuierlich neue Updates und Features einpflegen.

Nun entdeckte der YouTube-Nutzer TheLogical Lowdown einen fast unsichtbaren Button im "Extras"-Menü, der Prison Architect von der gewohnten Draufsicht in einen 3D-Modus umschaltet. In diesem können wir in unserem Kittchen selbst durch die Gänge wandeln und uns genau ansehen, was unsere Häftlinge und Wärter treiben. Die Funktion scheint noch in den Kinderschuhen zu stecken, so sind beispielsweise die Kameras noch am Boden befestigt und es haben längst noch nicht alle Objekte ein dreidimensionale Umsetzungen erhalten.

Auf Reddit diskutieren die Nutzer bereits angeregt darüber, was es mit dem versteckten Feature auf sich haben könnte. Teil des Spiels scheint es bereits seit Version 1.0 zu sein. Ein denkbarer Anwendungsgrund könnte die Implementierung von mehreren Stockwerken sein, was sich in der klassischen Ansicht zwar ebenfalls umsetzen lassen könnte, aber aus einer fliegenden Ego-Perspektive für die meisten Spieler deutlich angenehmer sein dürfte. Auch für einige Spieler der Konsolen-Fassungen könnte die neue Ansicht als angenehmer empfunden werden.

Wofür genau der 3D-Modus tatsächlich gedacht ist, dürften aktuell nur die Entwickler selbst wissen. Durch die Entdeckung könnten sie allerdings dazu bewegt werden, ihre möglichen Pläne offen zu legen. Wir dürfen gespannt sein!

https://www.youtube.com/watch?v=oDsL-D344BU


the Sinking City

The Sinking City: Lovecraft-Adventure angekündigt

Frogwares Games haben mit The Sinking City ein Open-World-Adventure angekündigt, welches in der düsteren Welt des Autors H.P. Lovecraft spielen soll.

Das Studio ist einigen sicherlich durch diverse Adventures bekannt, die sich mit den Fällen des berühmten Detektivs Sherlock Holmes beschäftigen. Die Entwickler haben also Erfahrung mit Literaturvorlagen. The Sinking City wird laut eigenen Aussagen das bisher größte Projekt der ehemaligen Entwickler des ebenfalls auf Lovecrafts Werken basierenden Call of Cthulhu. Nachdem letzteres mittlerweile durch die Rechteinhaber Focus Home Interactive an Cyanide Studio übertragen wurde, freuen sich Frogware nun wieder mit dem Mythos arbeiten zu dürfen.

Ja, ihr habt richtig gelesen. Open World, Ermittlungen und Lovecraft.

In The Sinking City sollen wir in die Rolle eines Privatdetektivs schlüpfen. Dieser ermittelt in den 20ern des letzten Jahrhunderts in einer Stadt in New England. Der Ort leidet unter einer mysteriösen Überflutung offenbar übernatürlichen Ursprungs.

Ein Relasedatum ist noch nicht bekannt, ebenso wenig wie die Plattformen auf denen das Adventure erscheinen soll. Immerhin gibt es aber schon ein paar Bilder, die einen Ausblick auf das bedrückende Setting geben. Außerdem soll auf der anstehenden Games Developer Conference (14. bis 18. März) eine Demo gezeigt werden.

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Quellen: The Sinking City

Overwatch

Overwatch: Infos zum Release und zur Open Beta

Blizzard Entertainment, der Entwickler und Publisher hinter Overwatch, hat in dieser Woche per Pressemitteilung schließlich und endlich das Erscheinungsdatum seines an ein MOBA erinnernden Team-Shooters bekannt gegeben: Das Spiel soll am 24. Mai 2016 für PC, Playstation 4 und Xbox One erhältlich sein.

Darüber hinaus werden wir Spieler nach der bereits stattgefundenen Closed Beta-Phase den Titel nun auch noch einmal im Zuge einer Open Beta auf Herz und Nieren vor der eigentlichen Veröffentlichung testen dürfen. Die offene Beta wird laut den offiziellen Angaben vom 05. bis einschließlich zum 09. Mai 2016 auf den drei genannten Plattformen laufen und alle 21 spielbaren Charaktere sowie Karten der Release-Version zum Ausprobieren bieten.

Jedoch dürfen in diesem Zusammenhang die mittlerweile (leider) gängigen Vorbestellungsmechaniken nicht fehlen: Wer Overwatch bis zum 29. April 2016 über diverse Kanäle vorbestellen möchte, der erhält neben dem bereits bekannten Noire-Skin für die Charakterin Widowmaker für sich und eine weitere Person im Zeitraum vom 03. bis zum 04. Mai 2016 verfrühten Zugang zu besagter Open Beta.

Für Konsolenspieler, die hinsichtlich der Open Beta nun zwischen den Versionen für XBox One und Playstation 4 schwanken, könnte die folgende Info interessant sein: Besitzer der Microsoft-Konsole werden sowohl für die Open Beta als auch die Vollversion von Overwatch eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft ihr Eigen nennen müssen. Besitzer der Sony-Konsole werden ebenfalls für die Vollversion eine gültige PS Plus-Mitgliedschaft haben müssen, jedoch nicht zum Spielen der Open Beta von Overwatch. Außerdem wird es sowohl im Zuge der Beta als auch bei Veröffentlichung der Vollversion des Titels kein plattformübergreifendes  Spielen geben. Ob dies jedoch für einen Zeitpunkt irgendwann nach dem Release angedacht ist, wurde noch nicht abschließend beantwortet.

Wie bereits bekannt war, wird das Spiel entgegen erster Annahmen kein Free-to-Play-Titel sein, sondern zum Vollpreis über die Ladentheke gehen. Die Overwatch: Origins Edition wird dabei für den PC mit einem Preis von £44,99 und die Konsolenversionen in Höhe von £54,99 veranschlagt und enthält neben einer Handvoll Skins für das eigentliche Spiel auch noch einige Inhalte für andere Titel von Blizzard Entertainment.

Wer jedoch in die Vollen gehen will, kann sich auch die nur als limitierte Retailversion erhältliche Collector's Edition samt zusätzlichem Artwork-Sammelband, Soundtrack und Figur für stolze £99,99 zulegen. PC-Spieler, die es jedoch günstiger mögen, können sich eine Digital-only-Version für £29,99 herunterladen, die das Kernspiel bieten soll.

Für den Fall, dass Overwatch für den einen oder anderen noch immer ein Fragezeichen sein sollte, versucht Mike Morhaime - CEO und Mitgründer von Blizzard Entertainment - das Spiel noch einmal auf den Punkt zu bringen:

Overwatch ist ein Team-Shooter für Jedermann mit tiefgreifendem kooperativem Gameplay, rasanter und spaßiger kompetetiver Action sowie einer abwechslungsreichen Auswahl an legendären Helden.

Wem diese Erklärung noch nicht reichen sollte, der kann sich vielleicht mithilfe dieses neuen Trailers ein besseres Bild von Overwatch machen:

[youtube]OKv-GSArdPY[/youtube]

Quelle: Offizieller Overwatch-Blog

Day of the Tentacle

Day of the Tentacle Remastered kommt am 22. März

Bereits Ende 2014 verkündeten Double Fine, dass sie an einem Remake des Point and Click-Klassikers Day of the Tentacle arbeiten. Dieses tauscht die pixelige Optik des Originals gegen neue, cartoonartige Grafiken aus, jedoch können wir wie beispielsweise bei der Neuauflage von The Secret of Monkey Island jederzeit per Knopfdruck zwischen den Versionen wechseln. Im Dezember 2015 wurde in einem Video angekündigt, Day of the Tentacle Remastered werde im März 2016 erscheinen.

Wie Tim Schafer, Gründer des Studios und Entwickler des Originals, nun in einem Video verkündete, wird die Neuauflage am 22. März erscheinen. Die PC-Version kann ab sofort bei GOG.com vorbestellt werden. Sofern wir willens sind, den Titel vorab zu erwerben, erhalten wir 10 Prozent Rabbat auf den Kauf, statt 14,99 Euro werden 13,49 Euro fällig. Zudem erhalten wir drei Desktop- sowie drei Smartphone-Wallpaper.

Ob und wann eine Vorbestellung via Steam möglich ist, gab Schafer nicht bekannt, ebenso wenig wie einen Termin für den Playstation Store. Nachdem Sonys Freigabe-Verfahren bisweilen jedoch etwas knifflig sein kann, könnte es auch noch etwas dauern, bis wir die PSVita- oder PS4-Fassung ordern können. Eventuell stehen uns diese auch erst ab Release zur Verfügung.

https://www.youtube.com/watch?v=jsHKPPHdm7o


Smite Fenrir

Smite: Open Beta ab 22. März auf PS4

Bereits im Februar verkündeten die Hi-Rez Studios, dass ihr Third-Person-MOBA Smite: Battleground of the Gods auch auf die PS4 kommen wird. Seit dem 19. Februar läuft die Closed Alpha auf Sonys Plattform und wie die Entwickler nun bekannt gaben, wird ab dem 22. März die Open Beta starten.

Sofern wir uns bereits jetzt ins Geschehen stürzen und mit verschiedenen Göttern aus allen nur denkbaren Religionen in die Schlacht ziehen wollen, so können wir uns einfach über einen von diversen Social Media-Kanälen von Smite einen Key sichern. Durch einen Like auf Facebook, beziehungsweise einen Follow auf Instagram und Twitter, sowie durch ein Abonnement auf YouTube können wir uns bis zu vier Beta-Keys sichern und sofort starten.

Somit befindet sich Smite jetzt schon in einer Quasi-Open-Beta, jedoch ziehen die Entwickler den Vorteil daraus, ein paar mehr Zugriffe auf ihre Präsenzen in den sozialen Netzwerken zu generieren. Wie sieht es bei euch aus, werden ihr euch vor dem Start der Open Beta bereits in das MOBA-Getümmel stürzen und ein paar Götter in ihre Schranken weisen?

Quelle: Offizielle Smite-Homepage

Microsoft Studios

Microsoft schließt Press Play / Eventuell auch Lionhead

In einem Eintrag auf Xbox Wire gab Hanno Lemke, General Manager der Microsoft Studios Europe, mehrere Entscheidungen bekannt, die die europäischen Studios des Redmonder Konzerns betreffen. Das Action-Rollenspiel Fable Legends werde mit sofortiger Wirkung eingestellt und auch um die Zukunft der im vereinigten Königreich sitzenden Lionhead Studios sehe es nicht zu rosig aus. Aktuell fänden Gespräche zwischen der Führungsübene von Microsoft, sowie den Mitarbeitern des Studios bezüglich einer beabsichtigten Schließung statt.

Weiter werde das in Dänemark ansässige Indie-Studio Press Play geschlossen, das sich beispielsweise für den Sidescroller Max: The Curse of Brotherhood oder den Puzzle-Plattformer Kalimba verantwortlich zeichnet. Mit dem Ende des Studios ginge auch der Abbruch der Entwicklung des Survival-Titels Project: Knoxville einher.

Warum Microsoft Europe zu solch drastischen Maßnahmen greift führt Lemke nicht weiter aus, will aber betonen, dass Europa als Produktionsstandort nicht abgeschrieben sei. Die Mitarbeiter von Press Play und eventuell auch Lionhead werden nach aller Möglichkeit in anderen Microsoft-Studios untergebracht. Sofern sie ihre Karriere außerhalb des Unternehmens weiterführen wollen, soll ihnen ebenfalls sämtliche nur mögliche Unterstützung zuteil werden.

Quelle: Xbox Wire

Shadow Moses

Shadow Moses: MGS-Fanprojekt endgültig eingestellt?

Nachdem gerade erst im Januar der erste Trailer zu Shadow Moses, dem geplanten Remake des Klassikers Metal Gear Solid verpackt in einem neuen Gewand dank moderner Unreal Engine 4, das Licht der Welt erblickte, wurde vor Kurzem zum Entsetzen aller Interessierten in einem knappen Statement auf der offiziellen Facebook-Seite des Spiels die Einstellung des Fanprojektes rund um Programmierer Airam Hernandez bekannt gegeben. Die gleichzeitige Begründung für diesen Schritt lässt viele Fragen offen:

Wir müssen das Projekt Shadow Moses aus Gründen, die nicht unter unserer Kontrolle stehen, beenden.

Die Mutmaßung, ob womöglich Konami als derzeitiger Träger der Intellectual Property rund um das von Hideo Kojima erdachte Metal Gear-Universum die Beendigung an den Arbeiten an Shadow Moses verlangt hat, gilt derzeit als noch nicht belegt, wie die Kollegen von Polygon berichten.

Dabei wurde noch Anfang Februar mit einem kurzen Teaser-Clip ebenfalls auf der offiziellen Facebook-Seite des Spiels ein gegensätzliches Signal gesendet, in dem auf eine wichtige Mitteilung am 14. März 2016 hingewiesen wurde. Ob sich diese ominöse Ankündigung tatsächlich doch noch bewahrheiten sollte, steht derzeit noch aus. Denn bereits einen Tag nach der Mitteilung hinsichtlich der Einstellung von Shadow Moses hat das Team hinter dem Titel via Facebook und Twitter darauf hingewiesen, dass sie weitere Neuigkeiten in Kürze verkünden würden:

Wir haben aber eine weitere Ankündigung zu machen, also bleibt dran. -- @ShadowMosesGame 05.03.2016

Bedeutet dies also demnach, dass wir unsere Hoffnung gegenüber Shadow Moses doch noch nicht vollends begraben müssen? Wir werden es hoffentlich sehr bald erfahren.

Hattet ihr euch bisher auf das Spiel gefreut oder seid ihr glücklich mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain bedient?

Quellen: Offizielle Facebook-Seite, POLYGON