Kinderbuchserie im World of Warcraft-Universum angekündigt

Blizzard hat mit World of Warcraft: Traveler eine Kinderbuchserie angekündigt. Dafür haben sie sich mit dem weltgrößten Kinderbuch-Herausgeber Scholastic zusammengetan.

Scholastic hat diese Zusammenarbeit in einer Pressemitteilung bekannt gegeben. In einem Trailer erklären Blizzards Chris Metzen und James Waugh, sowie der Autor der Serie Greg Weisman das Projekt.

https://www.youtube.com/watch?v=QESzTP6_in4

Die Geschichte von Traveler dreht sich um den 12-jährigen Aramar Thorne, den Sohn Captain Greydon Thornes, des größten Entdeckers der Welt. Nachdem der Vater den Jungen mit auf See genommen hat kommt es zu einem Angriff von Piraten. Dieser stellt die Welt des jungen Aramar auf den Kopf. Von da an begleiten wir (oder unser Nachwuchs) ihn auf seiner Reise zurück nach Hause. Auf dem Weg durch die wunderschönen Gebiete Azeroths oder über gefährliches Terrain wird er auch auf die verschiedensten Kreaturen des beliebten Universums treffen. Einige werden feindlich sein, andere können zu Freunden werden.

Greg Weisman ist schon sein Leben lang Geschichtenerzähler. Er hat unter anderem Disney’s Gargoyles kreiert, ist an Star Wars Rebels beteiligt und hat schon einige Comics geschrieben.

Das erste Hardcover-Buch soll im November 2016 erscheinen. Es wird ein farbenfrohes Cover von Stephane Belin bekommen und Illustrationen von Blizzards Artist Samwise Didier enthalten. Ein weiterer Band folgt dann ein Jahr später. Die Zielgruppe der Buchserie sollen Kinder im Alter von 8 bis 12 sein. Es wird sicherlich aber auch einige ältere Fans geben die sich darüber freuen werden.

Quelle: Schooltastic News Room

Mordors Schatten

Mordors Schatten 2 möglicherweise bereits in Entwicklung

Erst im September 2014 wurde das Action-Adventure Mittelerde: Mordors Schatten veröffentlicht. In diesem schlüpfen wir in die Rolle des Wadläufers Talion, der sich nach seinem Ableben plötzlich doch wieder unter den Lebenden findet, seinen Körper aber mit dem Geist eines ebenfalls verstorbenen Elbenfürsten teilen muss. Die Spielmechaniken, ebenso wie die düstere Welt von Mordor, konnten dabei so überzeugen, dass Mordors Schatten sogar zum Pixelburg Game of the Year 2014 gewählt wurde!

Wie ein Eintrag auf dem (mittlerweile auf privat geschalteten) Lebenslauf der Stuntfrau Lauren Mary Kim auf der Branchen-Seite iStunt nun verrät, ist sie als aktuell Schauspielerin für Mittelerde: Mordors Schatten 2 tätigt. Laut dem Auszug, den Nerdleaks in einem Screenshot festhalten konnten, wird der Titel vom Studio Blur entwickelt, die in der CGI-Szene eine feste Größe darstellen. Unter anderem schufen sie Trailer für Deadpool (Film), Batman Arkham Knight, Dishonored 2 oder Far Cry 4.

Auch Kim selbst ist kein unbeschriebenes Platt in der Videospiel-Szene, so lieferte sie beispielsweise Motion Capture-Aufnahmen für einen Dark Souls 2-Trailer, God of War: Ascension oder Resident Evil 6.

Eine Aussage von Warner Bros. bleibt bisher aus. Möglicherweise könnte der Eintrag bedeuten, dass wir auf der E3 2016 mit einer Ankündigung in Form eines CGI-Trailers rechnen können. Sollte dies der Fall sein wissen wir im Juni mehr.

Quelle: Nerdleaks

Lithium: Inmate 39 verspricht Horror für die PS4

Mit Lithium: Inmate 39 hat Produzent Marlon Cascante von Canu Arts ein Spiel für die Playstation 4 angekündigt, das klaustrophobischen Horror verspricht.

In der Mischung aus Psychothriller und 3D-Puzzler schlüpfen wir in die Rolle eines Patienten einer Psychiatrie und müssen herausfinden, was uns widerfahren ist. Das lemurenartige Design unseres Charakters ist bedingt durch die krankheitsbedingte Selbstwahrnehmung. Unsere Reise führt uns durch insgesamt sieben Kapitel, die jeweils durch eine andere Vision der Welt des Patienten inspiriert sind. Dort finden wir neben über 200 Fallen und Rätseln auch um die 30 verschiedenen Gegnertypen. Diese beruhen zum Großteil auf Zeichnungen echter Psychiatrie-Patienten.

Das kleine Entwicklerstudio aus Costa Rica setzt auf Grautöne um eine düstere und verstörende Atmosphäre zu schaffen. In besonders gefährlichen Situationen kommt auch blutrot zum Einsatz. Die Stimmung soll noch durch den Einsatz fester Kamerapositionen verstärkt werden, durch die wir gezwungen werden uns den Alpträumen zu stellen und diesen nicht ausweichen können. Musik und Soundkulisse tun ihr Übriges. Die beiden kürzlich veröffentlichten Trailer geben uns einen Vorgeschmack der Wirkung.

https://www.youtube.com/watch?v=MWLsx41hAYg

https://www.youtube.com/watch?v=3Wmh7ilfNYM

Lithium: Inmate 39 soll innerhalb der nächsten Monaten für die Playstation 4 erscheinen. Ein DLC wurde ebenfalls angekündigt. Das genaue Erscheinungsdatum steht aber, ebenso wie der Preis, noch nicht fest.

Quelle: Playstaion.Blog

Rollercoaster Tycoon World: Early Access ab 30. März

Ab dem morgigen Tag, dem 30. März, wird Rollercoaster Tycoon World bei Steam in die Early Access-Phase starten. Interessant ist dieser Umstand aufgrund der Tatsache, dass die Wirtschafts-Simulation ursprünglich bereits am 10. Dezember veröffentlicht werden sollte, Atari den Release aber im November verschoben.

In einem Beitrag auf der offiziellen Seite wurde nun bekannt gegeben, warum sich nach der Verspätung für das Early Access-Modell entschieden wurde. Das Team arbeite mit Hochdruck an dem Titel und habe bereits mit einer Gruppe von Community-Mitgliedern zahlreiche Tests an dem Titel durchgeführt und so wertvolles Feedback erhalten. Durch die Möglichkeit, interessierten Spielern Rollercoaster Tycoon World bereits vor Veröffentlichung der finalen Version zur Verfügung zu stellen, könnten weitere Rückmeldungen eingeholt werden. Zudem haben die Fans selbst direkt die Möglichkeit darüber mitzubestimmen, was im finalen Spiel landet.

Auch zum Umfang der Early Access-Version wird sich in dem Beitrag geäußert. Demnächst enthält die frühe Version unter Anderem folgende Features:

  • Einen innovativen Achterbahn-Baukasten, bei dem wir sowohl komplett frei bauen als auch Stück-für-Stück arbeiten können. Prinzipiell dürfen wir jedes Ingame-Objekt an jeder Stelle, die uns geeignet scheint, platzieren. Auch die Umwelt kann unseren Bedürfen nach angepasst und umgeformt werden, jedoch müssen die Grenzen der Physik selbstverständlich eingehalten werden.
  • Das Steam UGC-System (User generated content) ist komplett in Rollercoaster Tycoon World integriert, wir können unsere Objekte direkt aus dem Spiel in den Community-Workshop hochladen, beziehungsweise andere Inhalte aus diesem herunter laden. Auch die Social-Features sind vollständig verfügbar, beispielsweise ist es auch möglich unseren Park mit unseren Freunden zu teilen.
  • Einen Kampagnen-Modus.
  • Einige verschiedene Starter-Sets.
  • Zehn verschiedene Arten von Achterbahnen (jede einzelne mit Fahrtkamera).
  • Über 30 verschiedene Bodenattraktionen.
  • Vier verschiedene Szenarien:
    • Sci-Fi
    • Adventure
    • Western
    • Standard

Das Spiel soll natürlich über den Zeitraum der Early Access-Phase stetig erweitert werden. Beispielsweise sind Features wie ein Wetter-System, Fahrten im Dunklen oder Strukturen, die Stück für Stück selbst gebaut werden können für die Zukunft geplant. Wir dürfen gespannt sein, was sich die Entwickler von Nvizzio noch alles einfallen lassen.

Quelle: Offizielle Homepage

The Walking Dead: Michonne - Episode 2

Trailer: The Walking Dead: Michonne - Episode 2

Pünktlich zum heutigen Verkaufsstart von Give No Shelter, der zweiten Episode zur Miniserie The Walking Dead: Michonne von Telltale Games, haben die Entwickler bereits gestern eine Pressemitteilung samt brandneuem Trailer veröffentlicht.

https://www.youtube.com/watch?v=LnYAMVJ1oV0

Wie wir bereits berichteten, ist The Walking Dead: Michonne als eine drei Episoden umfassende Serie angelegt, bei der es sich um ein Spin-Off mit der namensgebenden Charakterin Michonne in der Hauptrolle handelt. Anders als in den Comics oder der TV-Serie wandelt Michonne in dieser Miniserie abseits der bekannten Serienhelden und erlebt  ihr eigenes düsteres Abenteuer mit zahlreichen neuen Charakteren.

Ohne in Spoiler-Territorium abzudriften, dreht sich in dieser zweiten Episode für Michonne und ihre Mitstreiter alles um eine nervenaufreibende Flucht aus einer ominösen Kolonie, sowohl vor den Untoten als auch vor feindlich gesinnten Überlebenden. Wenn das nicht schon schlimm genug wäre, hat Michonne zu allem Überfluss auch noch mit Erinnerungen an ihre Vergangenheit zu kämpfen.

Für die Verkörperung der digitalen Michonne konnte Telltale Games übrigens die Schauspielerin Samira Wiley gewinnen, die der eine oder andere vielleicht bereits aus der Netflix-Serie Orange is the New Black kennen könnte.

Wie wir ebenfalls bereits vor Kurzem in einer News berichteten, ist Give No Shelter seit heute zeitgleich für PC, Mac, Playstation 4, Xbox One, Playstation 3, Xbox 360 sowie iOS und Android als Download erhältlich.

Die dritte und letzte Episode der Miniserie mit dem Titel What We Deserve soll planmäßig im April 2016 veröffentlicht werden.

Zur Einstimmung auf die zweite Episode hat Telltale Games ebenfalls noch eine Handvoll neuer Screenshots veröffentlicht, die ihr unter diesen Zeilen findet:

Quelle: Telltale

Two Worlds 2: Call of the Tenebrae

Two Worlds 3: Arbeiten gestartet / Teil 2 erweitert

In einer offiziellen Ankündigung auf der Steam-Community-Seite zu Two Worlds 2 gaben TopWare Interactive und Reality Pump bekannt, dass die Arbeiten an Two Worlds 3 offiziell gestartet wurden. Aktuell befinde sich der Titel noch in der Konzeptionsphase, die eigentliche Entwicklung soll innerhalb der nächsten 36 Monate angestoßen werden. Weitere Details sollen in der Zukunft folgen.

Alle Fans der Serie können sich bis dahin auf frischen Content zu Teil 2 aus dem Jahr 2010 freuen. Zunächst werde die komplette Engine des Rollenspiels überarbeitet, was auch gleich als Grundlage für Two Worlds 3 dienen wird. Das Update wird sowohl für Windows, als auch für Linux und SteamOS kommen und die Grafik-Details bei den Charakteren und Landschaften sichtbar verbessern. Zudem wird eine HD-Oberfläche implementiert, ebenso wie In-Game-Erfolge, Coop-Multiplayer und viele weitere Features.

Neben acht neuen Multiplayer-Maps kündigten die Entwickler mit Call of the Tenebrae und Shattered Embrace zwei neue Singleplayer-DLCs für Two Worlds 2 an. Call of the Tenebrae soll im 2. Quartal diesen Jahres erscheinen und wird eine Geschichte rund um die Ermordung der aus dem Hauptspiel bekannten Halbork-Assassinin Dar Pha erzählen. Die Täter, ein Stamm rattenähnlicher Kreaturen bekannt als "Die Auserwählten", verfügen über mysteriöse Kräfte und versuchen nichts Geringeres als jedes lebende Wesen in der Welt von Antaloor auszulöschen.

Screenshots und Artworks zu Call of the Tenebrae können auf der offiziellen Homepage oder unterhalb dieser Zeilen gefunden werden.

Screenshots

Artworks

Quelle: Steam-Community

Battleborn

Battleborn: Details zur Open Beta

Vor Kurzem hat Gearbox Software, das Entwicklerstudio hinter Battleborn, einige Details zur kommenden Open Beta des sogenannten First-Person-Hero-Shooters bekanntgegeben.

So wird die offene Beta im Zeitraum vom 08. April 2016 (18:00 Uhr deutscher Zeit) bis einschließlich zum 18. April 2016 (15:00 Uhr deutscher Zeit) offiziell stattfinden. Hinsichtlich der verwendeten Plattformen gibt es jedoch ein paar Besonderheiten:

Besitzer einer PS4 werden laut der Entwickler bereits am 08. April in die Schlacht ziehen können und dürfen sich darüber hinaus als Dank für die Teilnahme an der Beta bei Launch des fertigen Spiels auf das erste DLC-Pack als kostenfreien Download sowie sofortigen Zugriff auf eine weitere spielbare Figur namens Alani freuen. Während der Open Beta erhalten PS4-Spieler ausßerdem noch exklusiven Zugriff auf den spielbaren Charakter Toby, einen Pinguin im Mech-Kampfanzug.

Besitzer einer Xbox One oder eines PC's werden erst ab dem 13. April 2016 (18:00 Uhr deutscher Zeit) mit dem fröhlichen Geballer loslegen dürfen und müssen leider auch ohne die exklusiven Goodies für PS4-Spieler auskommen.

Auch der Beginn des Preloads der jeweiligen Beta-Dateien variiert zwischen den Plattformen: PC-Spieler dürfen die Beta bereits am 06. April 2016 (18:00 Uhr deutscher Zeit) bei Steam ziehen, während PS4- und Xbox One-User den Download erst am 07. April 2016 (01:00 Uhr deutscher Zeit) aus ihrem jeweiligen Plattform-Store vornehmen können. Die Dateien werden so zur Verfügung stehen, es wird keine vorherige Anmeldung oder irgendwelche Beta-Keys benötigt.

Die Dateigrößen der Beta zu Battleborn werden wie folgt angegeben: 8,5 GB auf der PS4, 11 GB auf der Xbox One sowie ganze 12 GB für die PC-Version.

Darüber hinaus brauchen PS4-Spieler auch keine PS Plus-Mitgliedschaft, um die Battleborn-Beta in vollem Umfang nutzen zu können. Xbox One-Nutzer hingegen benötigen dafür eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft. Wer nur eine Silber-Mitgliedschaft besitzt, wird laut der Entwickler die vorhandenen Modi der Beta lediglich als Private Matches spielen und nicht am Public Matchmaking teilnehmen dürfen.

Apropos Umfang und Modi der Beta: Es sollen zwei Episoden des Story-Modus (The Algorithm und Void's Edge) sowie zwei unterschiedliche kompetetive Multiplayer-Modi (Incursion und Meltdown) zur Verfügung stehen, die mit allen 25 spielbaren Charakteren samt umfangreichen Progression-System ausprobiert werden können.

Nach einer verlängerten Entwicklungszeit soll Battleborn nun schließlich am 03. Mai 2016 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

Wer noch was zum Gucken möchte, findet unter diesen Zeilen den neuen Story-Trailer zu Battleborn:

[youtube]A1tcxz3GDME[/youtube]

Quelle: Offizielle Webseite von Battleborn

Games with Gold April 2016

Die Auswahl für Games with Gold im April 2016

In seinem Blog verkündete Major Nelson nun, was Xbox-Live-Gold-Nutzer im April erwarten wird. Soviel sei vorweg genommen, die Auswahl für Games with Gold kann sich diesen Monat definitiv sehen lassen. Microsoft legt ordentlich vor was das Angebot angeht.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=c-cvEPkF1D0[/youtube]

Den ganzen Monat über erhalten wir Staffel eins des Telltale-Adentures The Wolf Among Us gratis für die Xbox One.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=3vlVD4jP4SE[/youtube]

Vom 16. April bis zum 15. Mai ist für Gold-Abonnenten zudem das komplett überdrehte Open-World-Spektakel Sunset Overdrive bei Games with Gold im Angebot.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=qmRR6MnS6dc[/youtube]

Natürlich gehen auch Xbox 360-Besitzer nicht leer aus. Vom 1. bis zum 15. April erhalten wir auf der alten Konsole den Weltraum-Horror-Titel Dead Space.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LAiHfqnbGYo[/youtube]

Abgelöst wird der Titel am 16. Februar von einen mindestens genauso verrückten Open World-Titel wie Sunset Overdrive: Saints Row IV.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=8LYfCs5bfyI[/youtube]

Quelle: Major Nelson

Banner Saga 2

The Banner Saga 2 kommt am 19. April

Ursprünglich sollte The Banner Saga 2 bereits im Winter 2015 erscheinen, nach einer Verschiebung wurde der Release bisher jedoch lediglich mit 2016 angegeben. Nun verkündeten die Entwickler von Stoic im offiziellen Entwicklerblog den finalen Release-Termin des rundenbasierten Strategie-Titels mit Rollenspielelementen. Fans des Erstlings dürften sich darüber freuen, dass bis zur Veröffentlichung nur noch ein knapper Monat ins Land zieht.

The Banner Saga 2 wird am 19. April zunächst per Steam für Windows und MacOS veröffentlicht. Die Konsolen-Version für die PS4, beziehungsweise Xbox One, soll im Sommer diesen Jahres erscheinen. Wer den Titel bereits jetzt über die digitale Vertriebsplattform erwirbt, spart sich 10 Prozent. Statt 19,99 Euro werden 17,99 Euro fällig. Die Deluxe Edition für 20,69 Euro (regulär: 22,99) beinhaltet neben dem eigentlich Spiel zudem den Soundtrack.

Quelle: Offizielle Homepage Banner Saga 2

Yakuza 0

Yakuza 0 erscheint 2017 in Europa

Fans der Yakuza-Reihe, die der japanischen Sprache nicht mächtig sind, werden hierzulande oftmals vor das Problem gestellt, Jahre die Lokalisierung eines neuen Serienablegers warten zu müssen. Auch Yakuza 0 bildet hier keine Ausnahme, das bereits seit März 2015 in Japan erhältlich ist. Nun wurde im Playstation Blog tatsächlich ein Release-Zeitraum für den Westen verkündet.

Anfang 2017 wird Yakuza 0 in Europa und Amerika erscheinen. Jedoch müssen bei dem Release Abstriche gemacht werden, umgesetzt wird nur die PS4-Version des Gangster-Epos. Playstation 3-Spieler, die in Japan noch mit einer Version bedacht wurden, gehen hier leer aus, eine Begründung für diese Entscheidung wurde nicht mitgeteilt. Auch ob es eine Retail-Fassung geben wird, oder ob der Titel nur als Download zur Verfügung steht ist noch nicht bekannt.

Yakuza 0 spielt im Jahr 1988 und erzählt die Vorgeschichte zum ersten Serienteil. Serientypisch schlüpfen wir in die Rolle von Kazuma Kiryuu, einem Schuldeneintreiber der sich in der Hierarchie der japanischen Mafia nach oben kämpft. Weiter können wir erstmals als der Kabarett-Club-Besitzer Majima Goro, der Kennern der Serie bereits bekannt sein dürfte, durch die Strassen des Stadtteils Kamurocho streifen.

Im Zuge der Ankündigung wurden zudem einige Screenshots, sowie ein Trailer veröffentlicht, die ihr unterhalb dieser Zeilen finden könnt.

https://www.youtube.com/watch?v=VZ5F5QF-_r4

Quelle: Playstation Blog

Chambara

Chambara offiziell für Xbox One angekündigt

Wie USC Games Publishing und der Entwickler team ok vor Kurzem per Pressemitteilung verkündeten, wird ihr eigenwilliger Debuttitel Chambara nun offiziell für die Xbox One erscheinen, wie eine spielbare Version in der Microsoft Lobby Bar im Zuge der vergangenen GDC belegt.

Dies solle jedoch kein Indiz für einen Exklusiv-Deal sein, denn Chambara sei laut der Beteiligten weiterhin für mehrere Systeme geplant. Hier gelte aber nach wie vor die vage Formulierung "für Konsolen".

Chambara ist ein Stealth-Action-Spiel aus der Ego-Perspektive mit einem Fokus auf klassische Mehrspielerduelle im Splitscreen. Von einem Online-Multiplayer-Modus ist bisher nicht die Rede.

Das Besondere an dem Titel ist der eigenwillige und die Kernmechanik des Spiels - das Tarnen - unterstreichende Look: Das Setting bzw. die Arenen wirken allesamt japanisch angehaucht und kommen komplett in stilvollem schwarz-weiß daher mit nur rar gesäten Farbelementen, wie etwa vereinzelten Neonreklamen.

Findige Menschen konnten sich womöglich jetzt schon denken, dass im Zuge der bisher gezeigten klassischen 1v1-Duelle logischerweise der eine Spieler mit einer weißen und der andere Spieler mit einer schwarzen Figur an den Start geht. Denn in Chambara ist eine weiße Figur vor weißer Kulisse praktisch unsichtbar, während gleiches für einen schwarzen Charakter auf schwarzem Grund gilt.

Der Clou an der Sache soll dann sein, durch das Ausnutzen der Farbverteilung innerhalb der jeweiligen Arena im Zusammenspiel mit einer klugen Positionierung im dreidimensionalen Raum seinen Gegenspieler immer wieder aufs Neue in einen Hinterhalt zu locken. Auf diese Weise sollen dynamische und spannende Versteckspiele entstehen.

Die bisher vorgestellten Werkzeuge, um sich seines Gegners zu entledigen, bleiben dem mit Japan liebäugelnden Setting treu. So ist jede Spielfigur allem Anschein nach mit einem Shinai, dem vom Kendo bekannten Übungsschwert, für den Nahkampf und guten alten Shuriken für den Fernkampf ausgestattet. Mit einem Wurfstern getroffene Feinde werden anscheinend auch zur besseren Verfolgung kurzzeitig farbig markiert.

Chambara entstand als Prototyp bereits im Jahre 2014 im Zuge des Dare to be Digital-Wettkampfs der Abertay University, den das Spiel auch gewann. Darauf folgten weitere Nominierungen und Awards, wie etwa der "Ones to Watch Award" der BAFTA Games Awards 2015 oder "Nominee for Best Student Game" beim Independent Games Festival 2016.

Derzeit arbeitet eine größere Gruppe an Studenten der University of Southern Californa, The University of Colorado Boulder und der CalArts als team ok im Zuge des Advanced Games Program der erstgenannten Universität an der Fertigstellung des Spiels.

Chambara soll 2016 wie bereits erwähnt für Xbox One und weitere Konsolen veröffentlicht werden.

Unter diesen Zeilen findet ihr den Teaser Trailer des Spiels:

[youtube]YqIwrOV-ZnU[/youtube]

Quelle: Offizielles Presskit