DCP

DCP 2016: Livestream der Gala ab 19:00 Uhr

Heute ist wieder soweit: Auch in diesem Jahr wird der Deutsche Computerspielpreis (kurz DCP) einmal mehr verliehen. Wie bereits seit der ersten Verleihung im Jahre 2009 ehrt der Preis sowohl besondere Spiele made in Germany als auch Konzepte von SchülerInnen und StudentInnen, jedoch neuerdings auch internationale Titel.

Der DCP wird maßgeblich durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) sowie die beiden hiesigen Branchenverbände BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.) und GAME (Bundesverband der deutschen Gamesbranche e.V.) mit Unterstützung durch die Stiftung Digitale Spielkultur vergeben.

Die entsprechende Jury setzt sich dabei aus diversen Persönlichkeiten aus Politik, Bildung, Medien sowie Vereinen zusammen und wie bereits 2015 wird der DCP in diesem Jahr in insgesamt 14 Kategorien verliehen. Über die Zusammensetzung der nominierten Titel sowie die Höhe der Preisgelder mit einem Gesamtwert in Höhe von 470.000 Euro berichteten wir bereits.

Eine Besonderheit zum üblichen Auswahlprozedere der Jury stellt der Publikumspreis dar, für den seit seiner Einführung im Jahr 2015 jedes Jahr ein öffentliches Online-Voting stattfindet. Dies wurde in diesem Jahr vom 07. März bis einschließlich den 03. April durchgeführt.

Die obligatorische Gala des DCP wird heute, am 07. April 2016, um 20:00 Uhr in der BMW Welt in München abgehalten. Bereits ab 19:00 Uhr können geneigte Zuschauer die Pre-Show vom roten Teppich mit dem allseits bekannten YouTuber Sarazar als Moderator per Livestream verfolgen.

Als Gäste werden u.a. LeFloid, der Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur Alexander Dobrindt, die stellvertretende Ministerpräsidentin Ilse Aigner, Kaya Yanar, Antoine Monot jr., die Band Mia als auch die Moderatorin Annett Möller erwartet.

Quellen: Pressemitteilung 1 & Pressemitteilung 2 des DCP

Battleborn

Battleborn: Preload der Open Beta gestartet

Ab morgen um 18 Uhr deutscher Zeit wird eine Open Beta zu 2Ks Battleborn stattfinden. Die Testphase wird am 18. April um 15 Uhr beendet und bietet uns zwei Episoden aus dem Story-Modus (The Algorithm und Void's Edge), sowie zwei verschiedene Multiplayer-Modi, Incursion und Meltdown. Erfreulich ist die Anzahl der spielbaren Helden, wir sollen Zugriff auf alle 25 Charaktere haben.

https://twitter.com/2K/status/717921603879718916

Wie 2k nun per Twitter verkündeten, kann der Preload der Beta-Daten auf allen Plattformen ab sofort vorgenommen werden. Die Dateigrößen variieren dabei, auf der PS4 werden 8,5 GB fällig, Xbox One-Spieler müssen 11 GB durch die Leitung ziehen und PC-Spieler dürfen sich auf einen Download von 12 GB einstellen.


Hier unser Ref-Link zu Battleborn. Ihr bezahlt das Gleiche und wir bekommen etwas ab!

Oddworld: New ‘N’ Tasty: Physische Version erscheint Ende April

Oddworld: New ‘N’ Tasty ist bereits seit 2014 als Download erhältlich. Kürzlich wurde die physische Version angekündigt. Heute hat Entwickler Oddworld Inhabitants via Twitter das Releasedatum bekannt gegeben. Ab dem 25. April können wir den Datenträger mit Abes Abenteuer wahlweise in die Playstation 4 oder Vita schieben.

https://twitter.com/OddworldInc/status/717653938716221440

Die Discversion wird in Zusammenarbeit mit Limited Run Games veröffentlicht und ist weltweit limitiert. Die Version für Playstation 4 ist auf 5000 Stück begrenzt. Für die PS Vita werden nur 2500 Kopien verfügbar sein. Um es Wiederverkäufern schwer zu machen, sollen Mehrfachbestellungen storniert werden.

Die Retail-Version kommt mit allen bisherigen Updates, der Old School-Steuerung und inklusive der DLC-Mission Alf’s Escape und kostet für beide Konsolen 29,99 US-Dollar.

Quellen: Limited Run Games und Oddworld Inhabitants

Doom

Doom: Infos zur Open Beta und Post-Launch-Content

Wie Publisher Bethesda heute per offizieller Pressemitteilung verkündete, wird die offene Multiplayer-Beta für id Softwares Ego-Shooter Doom vom 15. bis einschließlich dem 17. April 2016 stattfinden.

Für den Zugang zur Beta seien keine Codes erforderlich, sondern die Dateien würden ab dem 12. April 2016 über die jeweilige  Service-Plattform der Systeme (PC via Steam, Xbox One sowie PS4) zum Preload bereitstehen.

Die offene Multiplayer-Beta wird geneigten Spielern die beiden Spielmodi Team-Deathmatch und Warpath (zu deutsch Kriegspfad), über die wir bereits berichteten, auf zwei Karten namens Heatwave und Infernal näherbringen.

Darüber hinaus wurden auch erste Angaben zu weiterem Content für Doom nach dem Launch des Spiels gemacht. So wolle Entwicker id Software bis zum Jahresende kostenfreie Updates sowohl für den Karten-Editor SnapMap als auch den Multiplayer liefern.

Die kostenlosen Updates für den Karten-Editor sollen laut Bethesda nach und nach neue Kartenmodule, Gegenstände und Objekte, zusätzliche Features und Funktionalitäten, KI-Verbesserungen sowie Erweiterungen der Bearbeitungswerkzeuge umfassen.

Als kostenfreie Updates für den Multiplayer von Doom werden bisher lediglich unspezifisch neue Modi benannt.

Darüber hinaus werde es jedoch auch drei kostenpflichtige Premium-DLC-Pakete für Doom geben, die unter Anderen weitere Mehrspielerkarten, Hack-Module, spielbare Dämonen und neue Waffen beinhalten sollen und mit dem entsprechenden Season Pass für 39,99 Euro zu haben sein werden. Der Einzelpreis der DLC-Pakete belaufe sich auf jeweils 14,99 Euro.

Das erste dieser DLC-Pakete soll bereits im Sommer 2016 veröffentlicht werden und die folgenden Inhalte bieten:

  • drei neue Karten
  • eine neue Waffe
  • ein neuer spielbarer Dämon
  • ein neues Rüstungsset
  • ein neuer Ausrüstungsgegenstand
  • neue Hack-Module und Taunts (zu deutsch Spötteleien)
  • neue Anpassungsfarben und -muster

Das Release von Doom auf PC, Xbox One und Playstation 4 ist nach wie vor für den 13. Mai 2016 veranschlagt.

Quelle: Offizielle Webseite von Doom

Gears Of War 4

Gears of War 4 erscheint am 11. Oktober

Major Nelson, auch bekannt als Larry Hryb, hat in seinem Blog das offizielle Erscheinungsdatum von Gears of War 4 bekannt gegeben. Der Deckungs-Shooter wird weltweit am 11. Oktober für die Xbox One erscheinen.

Interessierte Spieler können jedoch bereits in einigen Tagen, am 18. April, in die Beta einsteigen und Gears of War 4 antesten. Jedoch gilt dieses Angebot nur für alle jene, die die Gears of War: Ultimate Edition auf der Xbox One oder alternativ dem PC gespielt haben. Alle anderen müssen eine Woche länger, bis zum 25. April, warten. Ab diesem Tag wird die Testphase für alle Xbox Live Gold-Nutzer geöffnet.

Quelle: Major Nelson

Eisenhorn: Xenos

Warhammer-Adventure Eisenhorn: Xenos kommt am 19. Mai

Mit Eisenhorn: Xenos entwickelt das Studio Pixel Hero Games (Spiral Episode 1) aktuell ein Action-Adventure, das auf der beliebten Warhammer 40.000-Lizenz basiert. Anders als jedoch beispielsweise Total War: Warhammer, Man O‘ War: Corsair oder Warhammer 40.000: Dark Nexus Arena basiert Eisenhorn: Xenos nicht auf dem Tabletop, sondern auf dem gleichnamigen ersten Band einer Buch-Trilogie.

Mit dem 19. Mai wurde der Titel nun auch mit einem Release-Termin für die PC-Version (via Steam) bedacht. Eine Umsetzung für iOS und Android ist ebenfalls geplant, soll allerdings erst später in diesem Jahr erscheinen. Preislich liegt der Titel bei 22,99 Euro, die Deluxe Edition, welche inklusive Soundtrack und einem digitalen Artbook kommt, wird mit 31,99 Euro zu Buche schlagen.

In Eisenhorn: Xenos schlüpfen wir in die Rolle des namensgebenden Gregor Eisenhorn, einem Inquisitor des Ordo Xenos, einer Einheit von Alienjägern des Imperiums. Gregor befindet sich auf der Suche nach einem uralten Buch, das bösen Ursprungs ist. Dabei wollen sich die Entwickler stark an die Buchvorlage halten, die einem Warhammer-typischen dystopischen Setting angesiedelt ist.

Anders als beispielsweise Warhammer 40.000: Space Marine aus dem Jahr 2011 soll Eisenhorn: Xenos uns auch die Möglichkeit bieten, auf Stealth-Mechaniken zurück zu greifen. Weiter verfügt Gregor Eisenhorn über übernatürliche Kräfte und kann auf ein breit gefächertes Arsenal an Waffen zurückgreifen. Insgesamt soll uns die Kampagne elf Stunden beschäftigen.

Quelle: Offizielle Homepage

Enter The Gungeon

Enter The Gungeon: Launch Trailer

Pünktlich zum heutigen Release von Enter The Gungeon des Indie-Entwicklerstudios Dodge Roll hat Publisher Devolver Digital bereits gestern einen entsprechenden Launch Trailer samt offizieller Pressemitteilung zum Spiel veröffentlicht.

Auch wenn der Clip per se keine Spielszenen zeigt, sondern eher als kurzer Animationsfilm in Cartoon-Optik daherkommt, verdeutlicht er jedoch sehr gut die Kernelemente des Titels.

Denn wie wir bereits berichteten, handelt es sich bei Enter The Gungeon um eine Mixtur aus klassischem Dungeon Crawler und einem Top-Down-Shooter. Allein oder zu zweit im Koop betreten wir die namensgebenden Gungeons auf der Suche nach der Knarre, die die Zeit töten kann.

Entsprechend der genannten Genres ist der Weg dorthin gepflastert mit jeder Menge Loot in Form von Waffen, Items und Geld, das wir bei Händlern wiederum in noch coolere Waffen investieren können. Auch die Gegner kommen nicht zu kurz und so stellt sich uns als Spielern eine ganze Schar der sogenannten Gundeads in den Weg, die wir natürlich mit einer ganzen Fülle an Schießeisen über den Jordan schicken müssen.

Von der tendenziell verniedlichenden Pixel-Optik des Spiels sollte man sich jedoch nicht täuschen lassen. Wenn man den Szenen aus dem Gameplay-Trailer Glauben schenken kann, dann brauchen wir eine ordentliche Portion Reflexe und Geduld, um auch die anspruchsvolleren Momente von Enter The Gungeon zu meistern, die an das Bullet Hell-Genre erinnern.

Enter The Gungeon ist seit heute für PC, Mac, Linux und Playstation 4 erhältlich. Wer vor dem Kauf lieber noch mehr über den Titel erfahren möchte, der sollte diese Woche Pixelburg im Auge behalten, da noch ein Angespielt-Artikel von Dennis zu Enter The Gungeon folgen wird.

An dieser Stelle noch der versprochene Launch Trailer zum Spiel:

[youtube]vYpSoiNdrZw[/youtube]


Star Fox Zero im Vorstellungsvideo

Nintendo haben ein neues Video zu Star Fox Zero auf ihrem YouTube-Kanal veröffentlicht. In diesem wird der WiiU-exklusive Weltraumshooter im Detail vorgestellt, um auf den Release am 22. April einzustimmen. Gezeigt werden diverse Features, wie das Steuerungskonzept sowie neue Gameplay-Szenen und Bosse.

Gezeigt werden beispielsweise die verschiedenen Fahrzeugtypen, hinter dessen Steuer wir uns als Fox McCloud klemmen dürfen. Während der Walker eine Transformation unseres Airwings darstellt, durch die wir auf dem Boden laufen können, fungiert der Gyrowing als Multifunktions-Flieger, mit dem wir beispielsweise Bomben oder andere Waren transportieren können. Der bereits bekannte Landmaster-Panzer wurde um einen Flugmodus aufgewertet, der allerdings nur eine bestimmte Zeit eingesetzt werden kann.

Natürlich macht auch Star Fox Zero fleißigen Gebrauch des Amiibo-Features. Sobald wir eine entsprechende Figur auf dem Gamepad platzieren wechselt das Design unseres Airwing. Während ein Falco Lombardi-Amiibo einen Gleiter im schwarz-roten Design herbei ruft, bringt die Fox-Figur uns zurück in die Tage des ersten Serienablegers, unser Flieger kommt im Look des SNES-Originals daher.

star-fox_amiibo

Ebenfalls genauer eingegangen wird in dem Video auf Star Fox Guard. Der Tower Defense-Ableger wurde bereits im Rahmen der letzten Nintendo Direct vorgestellt und nun mit neuen Gameplay-Szenen versorgt. Unter anderem wird der Level-Editor gezeigt, in dem wir unsere eigenen Parcours bauen und für Spieler auf der ganzen Welt zur Verfügung stellen können.

https://www.youtube.com/watch?v=9QV-zvljiUg


Star Ocean

Star Ocean: Integrity and Faithlessness kommt am 1. Juli

Nachdem vor ziemlich genau einem Jahr ein neuer Star Ocean-Ableger zunächst in Form einer kryptischen Website angeteasert und kurz daraufhin offiziell angekündigt wurde, war bisher unklar, ob und wann Spieler in westlichen Gefilden in den Genuss des Titels kommen werden. Star Ocean: Integrity and Faithlessness ist am 31. März offiziell für die PS4 in Japan erschienen, die PS3-Fassung wird am 28. April folgen.

Auf der offiziellen Homepage des Action-Rollenspiels gaben Square Enix nun den Europa-Release-Termin bekannt, ab dem 1. Juli können wir den Titel für die PS4 erwerben. Neben einer Standard-Version wird Star Ocean 5 auch als Collector's Edition erscheinen.

Star Ocean Collectors

Diese kommt in einer exklusiven Box, die das Spiel selbst im Steelbook beinhaltet. Zudem kommt die Sammler-Edition mit einem 80-seitigen Artbook "The Art of Star Ocean", einer Soundtrack-CD "The Sounds of Star Ocean", acht Art Cards, auf denen einige Charaktere des Titels abgebildet sind. Gestaltet wurden die Karten von dem Charakterdesigner Akiman, der beispielsweise auch an der Street Fighter-Serie mitgearbeitet hat. Neben einem Ausweis der pangalaktischen Förderation sind zudem die folgenden fünf DLC-Gegenstände enthalten:

  • Ring of the Valkyries – Erhöht ATK, INT und CRITICAL
  • Golden Bunny statue – Erhöht EXP and FOL
  • Bushybrume Cincture – Reduziert Menge, wenn MP verbraucht wird
  • Wristlet of the Stars – Reduziert erlittenen Schaden
  • Secret Sthalian Tome – Erhöht wiederhergestellte HP

Als letzte Dreingabe fungieren sechs Musikstücke aus der Valkyrie Profile- sowie Star Ocean-Serie, zwischen denen wir im Kampf wechseln können. Die Collector's Edition kann exklusiv im Square Enix Online Store zu einem Preis von 98,99 Euro vorbestellt werden.

Wem das zu viel ist, der kann zur Limited Edition von Star Ocean: Integrity and Faithlessness greifen. Diese beinhaltet zwar lediglich das Spiel im Steelbook, die fünf DLC-Gegenstände sowie die Hintergrund-Musik, ist dafür mit 59,99 Euro preislich aber weitaus niedriger angesetzt.

Star Ocean Limited

Quelle: Offizielle Homepage

Nioh bekommt Alpha-Demo

Team Ninja hat angekündigt, dass das Action-Rollenspiel Nioh noch in diesem Jahr erscheint. Ausprobieren können wir das Spiel schon Ende des laufenden Monats.

Nioh ist während einer Zeit des Bürgerkriegs im alten Japan angesiedelt. Es soll klassische Elemente wie Samurai oder übernatürliche Kreaturen aus der japanischen Folklore und authentischen Schwertkampf vereinigen. Wie das aussieht zeigt der Trailer zur anstehenden Demo.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=107&v=_ZnfervRAgE

Vom 26. April bis 5. Mai werden Besitzer einer Playstation 4 exklusiv die Möglichkeit bekommen, die Alpha-Demo von Nioh anzuspielen. Spieler, die es in dieser Zeit schaffen, das Demolevel zu beenden, werden mit der Erweiterung Das Zeichen des Eroberers belohnt. Diese soll in der Vollversion Zugriff auf spezielle DLCs gewähren.

Team Ninja freut sich über Feedback zur Demo und wird eine Online-Umfrage verfügbar machen. Dort sollen wir Erfahrungen hinterlassen oder auch Anregungen geben können, um das Spiel durch unser Feedback besser zu machen.

Ein genaues Release-Datum wurde bisher ebenso wenig genannt wie ein Preis.

Quelle: Playstation.Blog

The Chinese Room

Total Dark: Erste Infos zum neuen Spiel von The Chinese Room

In einem Interview mit den Kollegen von Rock Paper Shotgun hat Daniel Pinchbeck, seines Zeichens Studio & Creative Director von The Chinese Room, erste Informationen zum neuen Projekt des Entwickerstudios namens Total Dark  verlauten lassen.

Der eine oder andere dürfte The Chinese Room durch so bekannte Titel wie Dear Esther, Amnesia: A Machine For Pigs oder Everybody's Gone to the Rapture bereits kennen und vielleicht auch schätzen gelernt haben.

Laut Pinchbeck soll sich Total Dark jedoch stark von der Machart der bisherigen Spiele im Stile eines Walking Simulators aus der Ego-Perspektive entfernen und stattdessen ein Adventure samt einer Vielzahl an RPG-Mechaniken aus einer isometrischen Perspektive werden, das seine Inspiration vornehmlich aus Brettspielen, Pen & Paper-Rollenspielen sowie klassischen Tabletop-Kriegsspielen zieht.

Pinchbeck beschreibt Total Dark wie folgt:

Es ist ein viel traditionelleres Spiel, ein isometrisches Adventure mit einer frei schwebenden Kamera und einer Vielzahl an Mechaniken. Dies wird einige Leute glücklich machen, während sich andere Leute fragen werden, ob wir überhaupt die rechte Erfahrung haben, um so eine Art von Spiel zu machen. Aber die [Erfahrung] haben wir absolut. Da uns die meisten Leute durch Dear Esther oder seit Neuestem Everybody's Gone to the Rapture kennen, ist es leicht anzunehmen, dass wir diese Art von Spiel immer gemacht hätten und immer machen würden. Was sie aber womöglich nicht realisieren, ist dass wir neben Dear Esther auch andere Mods entwickelten. Einer davon war Antlion Soccer.

Auch auf die anvisierte Atmosphäre des Spiels geht Pinchbeck ein:

Ich kann definitiv sagen, dass das Spiel einen leichteren Ton haben wird. Wir haben drei sehr bedrückende Titel gemacht und jetzt ist es an der Zeit, für etwas leichtlebigeres. Es wird nicht weniger bizarr, aber nicht ganz so trostlos.

Die Idee für Total Dark begann nach Pinchbeck sogar als RPG-Brettspiel und eine Menge der Inspiration stamme von Pen & Paper- und Tabletop-Systematiken, wie beispielsweie aus Titeln wie Traveller, Paranoia oder Twilight 2000.

Laut Pinchbeck wäre sogar eine Veröffentlichung von Total Dark als Brettspiel in irgendeiner Form eventuell denkbar. Jedoch läge der Fokus von The Chinese Room derzeit erst einmal klar auf der PC-Version des Spiels.

Bis Ende April 2016 soll ein spielbarer Prototyp entwickelt sein. Eventuell wird es dann auch erste Bilder oder sogar bewegte Szenen für die Öffentlichkeit geben.