The Division

The Division: PvE wird überarbeitet

Ubisoft hat offenbar vor, das Endgame von Tom Clancy's The Division zu überarbeiten. Das hat zumindest ein Mitarbeiter von Massive Entertainment verlauten lassen.

Wer in The Division die Kampagne beendet und wenig Lust auf PvP hat, für den gibt es aktuell nicht mehr viel im virtuellen New York zu tun. Zwar gibt es tägliche Aufgaben, dafür müssen aber dann auch nur bereits abgeschlossene Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden erneut gemeistert werden. Neues gibt es also nicht wirklich. Im Zuge eines Livestreams auf dem offiziellen Twitchkanal des Titels wurde der Community-Entwickler Hamish Bode heute von einem Zuschauer auf diesen Umstand angesprochen. Bode hat daraufhin verlauten lassen, dass die Entwickler planen das PvE-Areal zu revitalisieren. Wie genau sie dem Kampf gegen Gangs und Paramilitärs neues Leben einhauchen wollen, hat er aber leider noch nicht erklärt.

Da das in diesem Monat anstehende zweite kostenlose Update Konflikt zunächst einmal Neuerungen in die Dark Zone und den zweiten Übergriff bringen soll, werden damit wohl noch nicht die versprochenen Änderungen kommen. Möglicherweise gib es diese dann erst im Juni. Dann wird mit Untergrund die erste von bisher drei angekundigten, kostenpflichtigen Erweiterung erscheinen.

Quellen: The Division Homepage und vg247.com

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End - Massig Details zum Multiplayer

Heute wurde auf dem offiziellen Playstation-Blog ein umfassendes Statement von Robert Cogburn, einem der Lead Game Designer beim Entwicklerstudio Naughty Dog, veröffentlicht, das zahlreiche Informationen und Details zum Multiplayer-Modus von Uncharted 4: A Thief's End beinhaltet.

Die wohl wichtigste bzw. interessanteste Info für uns Spieler dürfte wohl sein, dass alle zusätzlichen Spielmodi und Karten, die in Zukunft für das Spiel erscheinen sollen, allesamt kostenfrei sein werden und darüber hinaus auch alle Ingame-Items - sowohl funktioneller als auch kosmetischer Natur - durch bloßes Gameplay freigeschaltet werden können.

In dem folgenden, direkten Zitat führt Cogburn vier Aspekte an, welche die Eckpfeiler der DLC-Philosophie von Naughty Dog repräsentieren:

  • Fairness muss sein: Wir glauben fest daran, dass Spieler eine faire Ausgangssituation benötigen. Um für diese zu sorgen, haben wir Relikte entwickelt, eine Währung, die nur durch Gameplay verdient werden kann und jeglichen DLC freischalten kann, jetzt und in Zukunft. Wir werden zukünftige Gameplay-Items, von Mystikfähigkeiten bis zu Boostern, in DLC-Gameplay-Kisten verstecken. Jede Kiste wird neue Gameplay-Items enthalten.
  • Ein sich veränderndes Erlebnis: Wir wollen den Multiplayer von Uncharted 4, so lang wie wir können, so frisch wie möglich halten. Naughty Dog wird ohne zusätzliche Kosten (und inklusive Koop) eine Auswahl an neuen Karten, Modi und Gameplay-Items veröffentlichen, die neue Regeln und Spielstile einführen.
  • DLC, der für jeden zugänglich ist: Unser erstes Ziel war von Anfang an, den Spielern die Möglichkeit zu bieten, DLC-Items durch Gameplay zu verdienen. Kein DLC-Item wird nur durch Uncharted-Punkte erhältlich sein.
  • Eine einheitliche Community: Die Idee unseren DLC auf diesem Wege anzubieten, entstand aus unserem Ziel, eine einheitliche Community zu erschaffen. Karten und Modi werden für alle Spieler am selben Tag verfügbar sein. Das wird sicherstellen, dass alle Spieler miteinander spielen können und neue Inhalte zugleich entdecken dürfen.

Die angesprochenen Relikte erhalte man im Mehrspielermodus sowohl durch das Gewinnen von Matches als auch das Erledigen von täglichen Herausforderungen.

Die so erwirtschafteten Relikte lassen sich für sogenannte DLC-Kisten ausgeben, die zufallsbasiert Loot ausgeben und von denen es wiederum zwei Arten geben wird: Eine Variante enthält lediglich Gameplay-Items (Waffen etc.), die andere führt ausschließlich kosmetische Gegenstände (Skins etc.) in sich.

Cogburn betont in diesem Kontext auch, dass derartige Kisten unter keinen Umständen Items ausgeben sollen, die wir bereits besitzen.

Der Lead Game Designer erwähnt jedoch auch, dass ganz ungeduldige Naturen unter uns Spielern jederzeit sogenannte "Uncharted-Points" im Playstation Store kaufen könnten, um Ingame-Items sofort freizuschalten.

Wer sich zudem das sogenannte "Triple-Pack" für Uncharted 4 gegönnt hat, das ebenfalls der Digital-Deluxe-Version des Spiels beiliegt, werde darüber hinaus Zugiff auf das geplante Singleplayer-Add-On sowie zwei weitere Multiplayer-Packs mit zusätzlichen Ingame-Items erhalten.

Außerdem geht Cogburn auf die Planung für das erste Jahr des Multiplayers von Uncharted 4: A Thief's End ein. So sollen allem Anschein nach quartalsweise zahlreiche Neuerungen, wie etwa Karten, Modi, Waffen, Skins etc., herausgebracht werden.

Im Sommer 2016 wird zudem das aus Vorgängern bekannte Cinema-Replay-Feature zurückkehren, mit dem sich Spieler ihre Mehrspieler-Matches ansehen und nachträglich bearbeiten können. Für Freunde einer kooperativen Vorgehensweise dürfte dann der Herbst 2016 besonders interessant werden, da für diesen Zeitraum der Release eines Koop-Modus angesetzt ist.

Die offizielle Roadmap für den Multiplayer von Uncharted 4.
Die offizielle Roadmap für den Multiplayer von Uncharted 4.

Zu guter Letzt thematisierte Robert Cogburn zudem noch die verschiedenen Mehrspielermodi, die zum Launch von Uncharted 4 verfügbar sein werden und wie folgt aufgestellt sind:

  • Rangliste: Team-Deathmatch in einem Rangsystem von Bronze III bis Diamant I. Wer genug Matches gewinnt, kommt in die Qualifikation, wo man seinen Rang verbessern kann. Wer dort jedoch zu viele Matches verliert, fliegt (erst einmal) wieder raus.
  • Kommando: In diesem teambasierten Modus müssen auf der Karte Kommando-Stationen eingenommen werden, um stetig Punkte zu generieren. Zusätzlich können wir Jagd auf den Kapitän des gegnerischen Teams für große Punkt-Boni machen. Hier wäre Teamwork essentiell, um den eigenen Kapitän zu schützen.
  • Team-Deathmatch: Ein Klassiker unter den Mehrspielermodi, der eigentlich keiner ausführlichen Beschreibung bedarf. Zwei Teams gegeneinander, wer zuerst die benötigte Punktanzahl durch Abschüsse des gegnerischen Teams erreicht, gewinnt.
  • Plünderung: Ein wiederkehrender Fan-Favourite. In diesem teambasierten Modus müssen wir uns eine Statue sichern und zu unserer Schatztruhe bringen, um zu punkten. Neu ist, dass wir mit der Statue nun klettern und diese sogar werfen können.
  • Aufwärm-Playlist: Hierbei handelt es sich allem Anschein nach um einen Trainingsmodus, um die neuen Gameplay-Mechaniken im Multiplayer zu erlernen. Aber Vorsicht: In diesem Modus sollen wir nur eine begrenzte Anzahl an Matches spielen können!
  • Herausforderungen: Laut Cogburn können Spieler hier gegen NPC-Gegner in die Schlacht ziehen, um mithilfe bestimmter Multiplayer-Mechaniken auf Highscore-Jagd zu gehen. Dazu werden 10 Herausforderungen mit verschiedenen Levels und Schwierigkeitsstufen bereitstehen, die als Belohnung mit einer saftigen Zahl an Relikten locken sollen.

Uncharted 4: A Thief's End soll den krönenden Abschluss der gleichnamigen Uncharted-Reihe darstellen und wird am 10. Mai 2016 exklusiv für die Playstation 4 veröffentlicht.

 


Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare-Trailer veröffentlicht

Im Laufe der letzten Woche gab es einige vermeintliche Leaks, sowie kleinere Info-Häppchen seitens Activision einen neuen Call of Duty-Ableger betreffend. Den Beginn machte eine vermeintliche Vorbesteller-Karte des amerikanischen Großhändlers Target, auf der die Legacy Edition von Call of Duty: Infinite Warfare angeboten wird. Neben dem Namen des Shooters, sowie dem 4. November als Realease-Termin enthüllte das von charlieintel veröffentlichte Bild eine weitere Information, bei der Fans der Reihe das Herz frohlocken dürfte: eine Remastered-Version des ersten Modern Warfare!

Auf dem offiziellen YouTube-Kanal der Serie wurden am Wochenende indes zwei Teaser-Videos veröffentlicht (beide findet ihr unterhalb dieser Zeilen), die uns wohl die Protagonisten des neuen Serienablegers vorstellen sollen. Im "Know your Enemy" betitelten Stück sehen wir einen glatzköpfigen Mann, der sich selbst als Mitglied der Settlement Defense Front vorstellt und uns damit droht, uns aus den Geschichtsbüchern zu löschen. Die Antwort auf diese Frage wird von Lieutnant Reyes gesendet, der die Übertragung unterbricht und uns auf einen neuen, sicheren Kommunikations-Kanal verweist: einen Facebook-Chatbot. Sobald wir einen Code herausgefunden haben, erklärt uns dieser, dass wir heute Abend um 18 Uhr mit neuen Informationen rechnen dürfen. Damit war vermutlich die offizielle Ankündigung von Call of Duty: Infinite Warfare gemeint.

[su_spoiler title="Code für den Facebook-Bot" style="fancy"][su_table] GCNE3MD4GATF [/su_table][/su_spoiler]

Jedoch wurde die Enthüllung allem Anschein nach vorgezogen, auf dem YouTube-Kanal findet sich bereits jetzt der knapp dreieinhalb Minuten lange Reveal-Trailer zu Infinite Warfare. Ob die Veröffentlichung so geplant war, oder eine Reaktion auf einen Leak auf der Videoplattform Hulu war, wissen vermutlich nur Infinity Ward und Activision selbst.

Das Video zeigt wie üblich einige Actionreiche Szenen aus dem Titel, bei denen es an Explosionen nicht mangelt. Als neues Setting scheinen die unendlichen Weiten des Weltalls zu fungieren. Ebenfalls werden erste Szenen aus dem Remastered von Modern Warfare gezeigt. Weiterführende Infos werden wir heute Abend um 19.30 Uhr auf dem offiziellen Call of Duty-Twitch-Kanal erhalten, für diesen Termin wurde von Infinity Ward (Modern Warfare 1,2,3) ein Livestream angesetzt.

https://twitter.com/InfinityWard/status/726886465700024322?ref_src=twsrc%5Etfw

https://www.youtube.com/watch?v=EeF3UTkCoxY

https://www.youtube.com/watch?v=gaDJX0Ttsfc

https://www.youtube.com/watch?v=JIxMNUOt0eU


Neues Battlefield: Reveal am 06. Mai!

Was zuerst nur durch Tweets von Empfängern der Einladungs-Mail als Gerücht herauskam, wurde nur ein paar Minuten später von offizieller Seite bestätigt! Am kommenden Freitag, den 06. Mai 2016 wird in einem Event, dem man ab 22:00 Uhr auf www.battlefield.de beiwohnen kann (voraussichtlich) ein neuer Teil der Reihe vorgestellt.

Entwicklerstudio DICE und EA sprechen von der »Zukunft von Battlefield«. Ob wir also weiterhin bei der Nummerierung bleiben und uns auf Battlefield 5 freuen können, oder ob EA den gleichen Weg wie bei Need For Speed geht, einem stetig gewachsenen Franchise einen Neustart zu geben, sehen wir in einer Woche.

Nach dem vermeindlichen Leak eines Call Of Duty: Modern Warfare Remakes, wäre es nicht ganz abwegig, wenn auch EA und DICE sich auf ihre Ursprünge konzentrieren würden. Ob dies nun auch bedeutet, dass wir das lange übersättigte, doch mittlerweile wieder unterrepräsentierte Weltkriegs-Setting erneut zu Gesicht bekommen bleibt fraglich.

Mein Tipp: Das neue Spiel heißt einfach nur »Battlefield«.


Alicia Vikander

Alicia Vikander spielt Lara im Tomb Raider-Film

Im März kamen Gerüchte darüber auf, dass die Schauspielerin Daisy Ridley, die den meisten durch ihre Rolle als Rey in Star Wars: Das Erwachen der Macht bekannt sein dürfte, die Lara Croft in der neuen Tomb Raider-Verfilmung geben wird. Die Annahme entstand durch eine Aussage seitens Ridley, die angab, bereits mit den Produzenten im Gespräch zu sein. Wie Hollywoodreporter nun verkündet, konnte die junge Schauspielerin ihren Willen anscheinend nicht durchsetzen. Laut der Branchenseite wird Alicia Vikander in die Rolle der jungen Archäologin schlüpfen.

Die schwedische Darstellerin war beispielsweise in Ex Machina oder Seventh Son zu sehen und konnte dieses Jahr sogar den Oscar als beste Nebendarstellerin für ihren Auftritt in The Danish Girl mit nach Hause nehmen. Neben Vikander gehört der norwegische Regisseur Roar Uthaug zum Produktionsteam, derv durch den Katastrophenfilm The Wave – Die Todeswelle bekannt sein dürfte. Der Brite Graham King wird laut Hollyoodreporter (Gangs of New York, Blood Diamond) als Produzent fungieren. Wann die Dreharbeiten starten sollen oder ein etwaiges Kino-Datum ist bisher jedoch noch nicht bekannt.


Deus Ex: Mankind Divided

101-Trailer zu Deus Ex: Mankind Divided

Vor Kurzem haben Publisher Square Enix und Entwickler Eidos Montréal einen 101-Trailer zum in diesem Jahr erscheinenden Deus Ex: Mankind Divided herausgebracht.

Der Trailer ist aus der Perspektive von Adam Jensen erzählt und geht aufgrund seiner üppigen Länge von guten 6 Minuten umfassend auf einige Aspekte des Action-Rollenspiels ein.

So wird zum einen die übergeordnete Rahmenhandlung von Jensen zusammengefasst und im Detail beschrieben als auch einige neue Szenerien von Deus Ex: Mankind Divided gezeigt. Wer den Titel frisch erleben möchte oder zu viele Spoiler fürchtet, sollte auf diesen Clip also vielleicht eher verzichten.

Zum anderen werden diverse Gameplay-Mechaniken, wie z.B. einige Gadgets und Manöver von Jensen, vorgeführt, die man zum Teil bereits aus anderen Videos zum Spiel kennt.

Auch die Möglichkeit von uns Spielern, durch verschiedene Vorgehensweisen in der Spielwelt - beispielsweise Schleichen vs. offensives Vorgehen oder Töten vs. Betäuben sowie der Umgang mit NPC's - unseren eigenen Spielstil zu entfalten und gegebenenfalls anzupassen, wird dabei betont. In diesem Zusammenhang werden auch entsprechende Konsequenzen in Bezug auf den Verlauf der Handlung angedeutet.

Wer sich selbst ein Bild verschaffen möchte, findet den Trailer hier:

[youtube]nwR666cUlrQ[/youtube]

Darüber hinaus hat Square Enix die Preise und weitere Informationen zu den verschiedenen Editionen von Deus Ex: Mankind Divided in einer offiziellen Pressemitteilung veröffentlicht, die wie folgt lauten:

BOXED EDITIONS (PlayStation 4, Xbox One)

  • Day One Edition – $59.99
    • zusätzliche Missionen
    • Covert Agent Pack (zusätzliche Waffen, Skins und Upgrades)
    • Download-Code für den Soundtrack
    • Digitalversionen eines Mini-Artbooks, einer Novelle und eines Comics
  • Collector’s Edition – $ 139.99
    • Alle Inhalte der Day One Edition
    • Exklusive schwarz-goldene Prisma-Box
    • Eine Figur von Adam Jensen (9 Zoll Größe)
    • 48-seitiges Artbook
    • Steelbook-Case für das Spiel

DIGITAL EDITIONS (PlayStation4, Xbox One, Windows PC)

  • Digital Standard Edition – $59.99
    • zusätzliche Missionen
    • Covert Agent Pack (zusätzliche Waffen, Skins und Upgrades)
    • Download-Code für den Soundtrack
    • Digitalversionen eines Mini-Artbooks, einer Novelle und eines Comics
  • Digital Deluxe Edition – $89.99
    • Alle Inhalte der Digital Standard Edition
    • Season Pass

Ausgenommen für Käufer der Digital Deluxe Edition, die ihn bereits enthält, ist der Season Pass ab Launch des Spiels separat zu kaufen, jedoch wurde zu dessen Preis noch keine Angabe gemacht.

Deus Ex: Mankind Divided soll nach einer bereits erfolgten Verschiebung nun endlich am 23. August 2016 für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen.


Resident Evil 4

Resident Evil 4: Internationale Version nicht mehr auf dem Index

Wie Capcom Deutschland heute freudig auf ihrer offiziellen Webseite verkünden, stehe die internationale Version des Survival-Horror-Klassikers Resident Evil 4 nicht mehr auf dem Index.

Die Capcom Entertainment Germany GmbH hatte eine erneute Prüfung bei der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (kurz BPjM) erwirkt. Die entsprechende Bestätigung seitens der BPjM sei im heute veröffentlichten Bundesanzeiger AT zu finden.

Resident Evil 4 stellt zweifelsohne einen der gefeiertsten Einträge der beliebten Horror-Serie dar und wurde seit seiner Einführung 2005 für den Gamecube auf viele weitere Plattformen portiert, wie z.B. die Playstation 2, den PC, die Wii und Wii U als auch Xbox 360 sowie PS3.

Fans der populären Spielreihe dürften sich jedoch daran erinnern, dass die in Deutschland herausgebrachten Versionen des vierten Teils der Horror-Saga allesamt geschnitten gewesen sind:

War der eigentliche Story-Modus zwar in seiner Darstellung unangetastet, fehlten jedoch stets die Zusatzkampagne "Assignment Ada" sowie der Zusatzmodus "The Mercenaries", den man später hierzulande beispielsweise in Resident Evil 5 kennenlernte.

Da die internationale Version, welche die genannten Zusatzinhalte selbstverständlich schon seit jeher enthält, nun nicht mehr indiziert ist, wird das angesetzte Remake somit die erste Version von Resident Evil 4 sein, die ungeschnitten bzw. mit allen Inhalten in Deutschland erscheint.

Resident Evil 4 wird fortan die USK-Einstufung "ab 18" tragen und inklusive aller Zusatzinhalte im Herbst 2016 für Xbox One und Playstation 4  für 19,99 Euro erscheinen.

Im Zuge von Capcoms "Remake-Orgie" ist Resident Evil 6 bereits am 29. März 2016 für Xbox One sowie PS4 ebenfalls zum Preis von 19,99 Euro veröffentlicht worden und im Sommer 2016 soll noch Resident Evil 5 für die gleichen Systeme und zum gleichen Preis folgen.

Quelle: Deutsche Webseite von Capcom

PS Plus

Die PS Plus-Inhalte im Mai 2016!

Wie am Ende eines jeden Monats verkündeten Sony heute die Spiele, die wir im nächsten Monat als PS Plus-Abonnenten gratis erhalten werden. Diesmal kommt das Update nicht direkt am ersten, am 3. Mai wird der Store aktualisiert. Wer sich also die Inhalte vom letzten Monat noch sichern will, sollte jetzt noch zuschlagen!

Die neuen PS Plus-Spiele lauten wie folgt:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ShPBVjj6Mcs[/youtube]

Tropico 5 (PS4)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=VRenUG1aPCE[/youtube]

Table Top Racing: World Tour (PS4)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=QdHj9H6VbP4[/youtube]

Bionic Commando Rearmed 2 (PS3)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=9MEi4tcYMGI[/youtube]

LocoRoco Cocoreccho! (PS3)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=lSg9x4Nepf4[/youtube]

Switch Galaxy Ultra (PS4, PS Vita)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7GHUR2_88Vo[/youtube]

God of War: Ghost of Sparta (PS Vita, PSP)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=pq7DQlRF6t4[/youtube]

Quelle: Playstation Blog

Nintendo NX

Nintendo NX: Release im März 2017

Die Nachrichten rund um Nintendo überschlagen sich heute förmlich! Nach der Ankündigung seitens Nintendo, dass das neue Zelda auf der diesjährigen E3 im Fokus der dortigen Vorführungen stehen und im März 2017 sowohl für die Wii U als auch die Nintendo NX erscheinen soll, wurde ebenfalls das Release-Fenster für die neueste Konsole von Nintendo bekannt gegeben.

So würde die Nintendo NX ebenfalls im März 2017 veröffentlicht werden. So lautet es zumindest in einem offiziellen Tweet von Nintendo of America:

Somit würde das neue Zelda endlich einmal wieder ein Launch-Titel für eine neue Nintendo-Hardware sein, was tatsächlich seit der Wii-Version von The Legend of Zelda: Twilight Princess nicht mehr der Fall gewesen ist.

Es bleibt jedoch abzuwarten, ob und wie ausführlich die Nintendo NX neben der geplanten Vorstellung des neuen Zelda im Rampenlicht der kommenden E3 2016 im nahenden Juni stehen wird.

Nach den zahlreichen Gerüchten um die neue Hardware wäre es in jedem Falle eine angenehme Sache, harte Fakten bezüglich der Nintendo NX von den Machern selbst zu erhalten.


Zelda WiiU

Neues Zelda auf der E3 / Release für WiiU und NX

Lange war es still um den nächsten richtigen Ableger der The Legend of Zelda-Reihe. Zumindest an Gerüchten fehlte es jedoch nicht, es wurden Spekulationen auf Basis von Aussagen der Entwickler über eine mögliche Synchronstimme für den Serienprotagonisten Link angestellt, die Frage nach den bedienten Plattformen war nicht geklärt und zudem sorgte der androgyne Held aus dem ersten Teaser für Unmut unter Spielern, da dieser nicht stark genug nach unserem geschätzten grün gewandeten Held aussieht.

Viele Spekulationen sowie Fragen dürften auf der diesjährigen E3 geklärt werden. Wie Nintendo per Twitter verkündet haben, wir The Legend of Zelda auf der Messe im Fokus stehen. Hier ist jedoch nicht das Ende der Informationen in der gerade einmal 114 Zeichen langen Meldung erreicht. Der Tweet verrät uns zudem, dass Links neues Abenteuer im Jahr 2017 zeitgleich für die WiiU und Nintendo NX erscheint.

https://twitter.com/NintendoEurope/status/725224523973464064

Solltet ihr euch ein wenig auf den neuesten Serienableger einstimmen wollen, so könnt ihr euch die (leider nur abgefilmten) Gameplayszenen ansehen, die bei den Game Awards 2014 präsentiert wurden. Hier haben Shigeru Miyamoto und Produzent Eiji Aonuma den Titel rund fünf Minuten lang gespielt und dabei einige Themen, wie beispielsweise die Open World-Mechanik erklärt.

https://www.youtube.com/watch?v=ypR03D1nISA

Wir dürfen uns also den Zeitraum vom 14. bis zum 16. Juni grün im Kalender anstreichen, in diesem Zeitraum findet die Messe in Los Angeles statt. Sobald es frische Informationen gibt erfahrt ihr diese natürlich bei Pixelburg!


Games with Gold

Die Auswahl für Games with Gold im Mai 2016

Und wieder einmal ist es der Zeitpunkt im Monat, an dem Major Nelson sich an alle Besitzer einer Xbox-Live-Gold-Mitgliedschaft wendet und die kommende Auswahl für Games with Gold verkündet.

Nach dem starken Aufgebot an Titeln in diesem April, war es fast schon zu erwarten, dass die Spiele für den nahenden Mai nicht ganz so hochkarätig ausfallen würden. Ob sich diese Vorahnung bewahrheitet hat, muss jeder für sich selbst entscheiden, da das natürlich im Endeffekt immer noch alles Geschmacksache ist.

Lange Rede, kurzer Sinn, die kostenfreien Spiele von Games with Gold für den Mai 2016 setzen sch wie folgt zusammen.

Besitzer einer Xbox One können den ganzen Monat Mai über das Tower-Defense-Spiel Defense Grid 2 von Hidden Path Entertainment und 505 Games herunterladen:

[youtube]KrixBT-3A1Y[/youtube]

Ab dem 16. Mai bis zum 15. Juni 2016 wird dann das schräge Rollenspiel Costume Quest 2 von Double Fine Productions und Majesco ebenfalls für Xbox One verfügbar sein:

[youtube]7GWbCep4rBg[/youtube]

Außerdem können sich Rennspiel-Enthusiasten mit einer Xbox 360 unter dem Fernseher vom 01. bis zum 15. Mai 2016 auf GRID 2 aus dem Hause Codemasters freuen, was dank der Abwärtskompatibilität auch auf der Xbox One laufen wird:

[youtube]GrXJcEknZEU[/youtube]

Zu guter Letzt wird dann noch Peggle, das Puzzle-Spiel mit Suchtpotenzial von PopCap Games, vom 16. bis 31. Mai 2016 ebenfalls dank Abwärtskompatibilität sowohl für Besitzer einer Xbox 360 als auch einer Xbox One zum Download bereitstehen:

[youtube]Dzx1ZIIiwtE[/youtube]

Quellen: Major Nelson, Xbox Wire