Nintendo Switch vereint Heimkonsole und Handheld
Wie versprochen hat Nintendo heute ein Enthüllungsvideo veröffentlicht, in dem die neue sagenumwobene Technik des Traditionsunternehmens, die bisher als Nintendo NX bekannt war, vorgestellt wird. Das System hört auf den Namen Nintendo Switch und vereint wie diverse Gerüchte bereits andeuteten Handheld und Heimkonsole.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI[/youtube]
Um dieses ehrgeize Vorhaben umzusetzen wir auf einen intuitives System gesetzt. Im Heimbetrieb kann ein normaler Controller an dem Gerät genutzt werden. Sobald wir jedoch das Haus verlassen (müssen) können wir dessen rechte und linke Seite abnehmen und an ein Tablet stecken, das in der Konsole selbst versteckt ist. Somit erhalten wir einen Handheld mit mittigem Bildschirm, der von den Dimensionen her ungefähr an das Wii U-Gamepad erinnert.
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Sofern wir das Verlangen haben, auch unterwegs stationär zu spielen, so bietet das Tablet einen kleinen Standfuß, durch den wir den Bildschirm aufrecht stehen lassen können. Die beiden Controller-Einheiten der Nintendo Switch können wir auch einzeln in jeweils einer Hand halten, um so unterwegs dem Spieltrieb zu fröhnen.
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Auch Mehrspieler-Runden sollen durch den zweigeteilten Controller möglich werden. So wird anhand von Mario Kart gezeigt, dass jeder Spieler mit einem Teil des Controllers steuern kann. Jedoch sieht das aufgrund der sehr begrenzten Größe des Eingabegeräts äußert fummelig aus.
In den Bereich eSports scheint Nintendo mit der Switch ebenfalls weiter vorrücken zu wollen. Am Ende des Videos können wir zwei professionelle Splatoon-Teams sehen, die vor einem wichtigen Match noch einmal die Taktiken durchgehen und einen Testdurchlauf auf dem Tablet spielen. Hier ist auch eine neue Version des Pro-Controllers zu sehen, der an klassische Konsolen-Controller erinnert und in ähnlicher Form bereits für die Wii U und Wii erhältlich war.
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Wo wir gerade beim Thema Splatoon waren: zum Thema Abwärtskompatibilität oder anderen technischen Daten hält sich Nintendo noch gekonnt bedeckt. Nachdem wir jedoch mit dem Farbklecks-Shooter und Mario Kart 8 bereits zwei Last-Gen-Titel in dem Trailer sehen bleibt zu erwarten, dass diese in irgendeiner Form abspielbar sein werden.
Erscheinen soll Nintendo Switch im März 2017.
Call of Duty: Infinite Warfare bekommt offene Beta
Während noch die geschlossen Beta Phase für Call of Duty: Infinite Warfare läuft, hat Infinity Ward angekündigt, dass es eine weitere und für alle offenen Beta geben wird.
Um schon vor Release in Call of Duty: Infinite Warfare reinzuschauen musste man bisher Vorbesteller sein. Als Pre-Order-Bonus gab es einen Zugang zur geschlossenen Beta. Diese startete am 14. Oktober und wurde bis zum 18. Oktober verlängert. Nun wird die Einschränkung auf Vorbesteller aufgehoben und zumindest auf Playstation 4 dürfen alle Interessenten an der kommenden Testphase teilnehmen.
https://twitter.com/InfinityWard/status/788392990435704832
Wer also Lust dazu hat, kann sich den Client aus dem PSN-Store herunterladen und am Wochenende ins Gefecht stürzen. Die Beta startet am Freitag, 21. Oktober und endet dann vorerst am Montag, 24. Oktober. Möglicherweise gibt es ja auch hier wieder eine Verlängerung.
Call of Duty: Infinite Warfare soll am 04. November für Playstation 4, XBox One und PC erscheinen. Wenn ich das Spiel kaufen wollt, dann bestellt es doch über unseren Ref-Link. Ihr zahlt nicht mehr, unterstützt uns aber mit einem kleinen Trinkgeld. Danke!
Im Zuge der Veröffentlichung von Call of Duty: Infinite Warfare, erscheint auch eine Remastered-Version von Modern Warfare. Dennis hat sich die überarbeitete Version genauer angeschaut. Seine Gedanken dazu hat er euch in einem Artikel und einem Video zusammengefasst.
Hier unser Ref-Link zu Infinite Warfare. Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!
Watch Dogs 2: Systemanforderungen enthüllt / PC-Version kommt später
Ab dem 15. November 2016 wird Watch Dogs 2 offiziell für die PS4 und Xbox One zu haben sein. Wie Ubisoft in einem offiziellen Blogeintrag nun bestätigt hat, wird die PC-Version des Open World-Hacker-Titels ganze zwei Wochen später, am 29. November erscheinen. Die zusätzliche Zeit werde benötigt, um noch letzte Schliffe an der Version vorzunehmen und um den Titel auf möglichst jeder aktueller Hardware lauffähig zu machen.
Weiter gab das Studio einige Features bekannt, die die Rechner-Fassung den Konsolen voraus hat. So wird diese 4k-Unterstützung bieten und ohne Framerate-Begrenzung kommen, auch Multi-Monitor-Support wird den Spielern geboten. Auch werden sowohl SLI als auch Crossfire von Release an unterstützt und es bieten sich uns drei Speicherslots, auf denen wir jeweils einen Spieldurchgang sichern können.
Neben den üblichen Möglichkeiten, die Grafik im Optionsmenü nach unserem Gusto durch diverse Punkte wie FOV (Field of View) oder verschiedenste Optionen zur Kantenglättung wie TXAA (Temporal Anti-Aliasing), MSAA (Multisample Anti-Aliasing), SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing) oder FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) anpassen. Weiter wird direkt bei Release ein Ultra-Texturenpack zum Download bereit stehen.
Auch an der Bedienung wird einiges getan. Das User Interface wird komplett auf eine Bedienung mit Maus und Tastatur angepasst, jedoch soll ein fliegender Wechsel zum Gamepad möglich sein. So können beispielsweise Spieler, die zu Fuß lieber Maus und Tastatur benutzen, die Fahrzeuge trotzdem per Controller steuern. Unterstützt werden hier der Xbox One-Controller sowie der Dualshock 4.
Final wurden noch die Systemanforderungen für Watch Dogs 2 bekannt gegeben. Diese lauten in der Mininmalausführung wie folgt:
- CPU: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz oder AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
- RAM: 6GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) oder AMD Radeon HD 7870 (2GB)
- Festplattenspeicher: 50GB
Sofern wir den Titel in all seiner Pracht erleben wollen, sollten wir folgende Hardware verbaut haben:
- CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz oder AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
- RAM: 8GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / GeForce GTX 970 (4GB) / GeForce GTX 1060 (3GB) oder AMD Radeon R9 290
- Festplattenspeicher: 50GB
Neben oben genannten Hardware-Anfoderungen ist zudem zwingend ein 64bit-Betriebssystem notwendig. Unterstützt werden hier Windows 7 SP1, Windows 8.1 und Windows 10.
Red Dead Redemption 2 angekündigt.
Nach diversen Gerüchten und verdächtigen Bildern, ist es nun raus: Red Dead Redemption 2 soll im nächsten Herbst erscheinen.
Schon des öfteren wurde vermutet, dass Rockstar Games einen Nachfolger zum Western-Epos um den Ex-Ganoven John Marston ankündigt. Bisher blieben dies aber immer nur Gerüchte. Nun tauchte vorgestern ein Tweet auf, der recht eindeutig auf Red Dead Redemption 2 hinwies, aber ohne offiziellen Kommentar blieb.
https://twitter.com/RockstarGames/status/787639249864630273
Seit heute hat das Rätselraten aber ein Ende. Nachdem heute durch das Auftauchen der URL reddeadonline.com erneut spekuliert wurde, ist die offizielle Webseite nun online. Nach den bisher wenigen Informationen dort müssen wir uns noch mindestens ein Jahr gedulden, bis wir wieder durch die Prärie reiten können. Ein genaues Datum wird nicht genannt, aber im Herbst 2017 soll das Spiel für Playstation 4 und XBox One erscheinen.
Zur Story des zweiten Teils gibt es auch noch keine Informationen. Nach den Ereignissen des Vorgängers ist es aber unwahrscheinlich, dass wir es wieder mit John Marston zu tun bekommen werden. Rockstar Games verspricht aber auch eine brandneue Multiplayer-Erfahrung. Was das genau bedeutet, bleibt abzuwarten. Möglicherweise gibt es hier aber einen Zusammenhang mit der schon erwähnten URL reddeadonline.com.
Um die Wartezeit ein wenig abzukürzen, oder aber alle Fans von Red Dead Redemption richtig anzuheizen, erscheint am 20. Oktober, also noch diese Woche, ein neuer Trailer. Wir werden euch natürlich informieren sobald dieser veröffentlicht ist, oder es andere Neuigkeiten gibt.
Sonic Mania: Collector's Edition kommt nach Europa / Vorstellungsvideo
Im Zuge des 25. Geburtstages des rasenden blauen Igels Sonic kündigte Sega auf der diesjährigen San Diego Comic Con zwei brandneue Titel mit dem Firmenmaskottchen an. Neben dem mysteriösen Project Sonic, zu dem bisher nahezu keine Informationen bekannt sind, erscheint im Frühling 2017 mit Sonic Mania ein klassisches 2D-Jump-and-Run, das sich an den Mega Drive-Klassikern orientieren und Fans eben dieser ansprechen soll.
Zu dem Titel wird es auch eine Collector's Edition geben, von der bisher jedoch nicht bekannt war, ob sie den Sprung nach Europa schaffen wird. Wie Aaron Webber, Segas PR und Social Media Manager für Sonic, im Playstation Blog nun bekannt gab, kann die limitierte Sammleredition ab sofort von Spielern aus Deutschland, England, Spanien und Frankreich vorbestellt werden. Der Verkauf erfolgt exklusiv über den Online-Händler Amazon.
Preislich liegt die Box bei 89,99 Euro und bietet neben dem Spiel als Downloadfassung sowie diversen herunterladbaren Inhalten noch eine Metall-Sammelkarte so wie eine Nachbildung eines Mega Drive-Spielecartridges, auf der ein Goldring zu finden ist, wie er in den Spielen vorkommt. Das Highlight stellt wohl jedoch eine circa 30 Zentimeter große Sonic-Figur dar, die auf dem Replik eines Mega Drive-Systems steht. Diese kann sogar eine klassische Sega-Melodie abspielen.
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Passend zur Ankündigung des Europa-Releases der Sammler-Edition von Sonic Mania wurde ein Trailer veröffentlicht, der diese noch einmal vorstellt. Da Sega offen zugeben, sich mit dem Titel auf die alte Tage zu berufen und zu diesen zurückkehren zu wollen, ist der Clip ganz im Stil einer 90er-Jahre Teleshopping-Übertragung gehalten.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zL_RABwYnCQ[/youtube]
Die Collector's Edition zu Sonic Mania scheint in hiesigen Gefilden lediglich für die PS4 und Xbox One zu erscheinen, PC-Spieler gehen wohl leer aus. Sollte Euch das Nostalgie-Feeling gepackt haben, oder Ihr habt einfach Lust auf eine schicke Figur eines blauen Igels in Eurem Regal, so könnt ihre die Box über unseren Ref-Link ordern. Das bedeutet keine zusätzlichen Kosten für Euch, wir erhalten jedoch ein kleines Trinkgeld.
Sniper: Ghost Warrior 3 verschiebt sich auf April 2017
Wie das polnische Entwicklerstudio CI Games in einem offiziellen Blog-Eintrag verkündet hat, wird sich der Release des dritten Teils der Sniper: Ghost Warrior-Reihe um einige Wochen nach hinten verschieben. Anstatt wie bisher geplant am 27. Januar 2017 zu erscheinen ist als neuer Veröffentlichungstermin nun der 4. April 2017 angepeilt. Die Verschiebung betrifft alles Versionen, egal ob PS4, Xbox One oder PC, alle Spieler müssen länger warten bis sie wieder ihren virtuellen Heckenschützen ausleben können.
Als Begründung führt das Studio an, dass Sniper: Ghost Warrior 3 aktuell noch nicht den Qualitätsansprüchen entspricht, die es an seine Produkte stellt. Marek Tymiński, der CEO von CI Games, hatte die folgenden Worte zur Verschiebung zu sagen:
Unser Ziel ist es, sicher zu stellen, dass Sniper: Ghost Warrior 3 auf allen Plattformen sauber läuft und aktuell haben wir noch wichtige Arbeiten zu erledigen, um das Spiel zu optimieren. Das ist das größte Projekt an dem wir bisher gearbeitet haben und das gesamte Team gibt alles, um das Erlebnis für die Spieler noch besser zu machen. Ich hoffe wirklich, dass jeder unsere Entscheidung versteht und die Extra-Zeit wartet, um etwas zu spielen, auf das wir wirklich stolz sind und das unsere Marke sowie das gesamte Sniping-Genre neu definieren wird.
Im dritten Teil der Serie, die besonders für ihre cineastisch in Szene gesetzten Killcams bekannt ist, schlüpfen wir in die Rolle des amerikanischen Scharfschützen Jonathan North. Dieser ist im nördlichen Georgia in der Nähe russischer Grenzen unterwegs. Neben der offiziellen Mission in der er unterwegs ist, gilt es zudem, seinen Bruder zu finden, der sich scheinbar hinter feindlichen Linien befindet.
Wir können uns in den einzelnen Abschnitten der Maps weitestgehend frei bewegen, zudem gibt es einen dynamischen Tag- und Nacht-Wechsel, der nicht nur die Optik, sondern auch das Gameplay massiv beeinflusst. Weiter bietet sich uns die Möglichkeit, unsere Waffen, Ausrüstung, Fahrzeuge und unsere Drohne nach unseren Wünschen anzupassen um die Mission zu einem erfolgreichen Abschluss zu bringen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=sciWZbtQphk[/youtube]
Hier unser Ref-Link zu Sniper: Ghost Warrior 3. Ihr bezahlt das Gleiche, wir bekommen etwas ab!
Tyranny: Obsidian-RPG erhält Release-Termin
Das Entwicklerstudio Obsidian Entertainment (South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity) arbeitet seit geraumer Zeit an dem isometrischen Rollenspiel Tyranny. Das Fantasy-RPG hat nun einen Release-Termin erhalten, ab dem 10. November 2016 können wir uns als Diener des großen Overlords Kyros verdingen. Um uns auf den Titel einzustimmen wurde zudem ein frischer Trailer veröffentlicht, der kurze Ausschnitte aus der Story sowie neue Gameplay-Szenen präsentiert.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0LGj3TpEBZ8[/youtube]
Tyranny kann ab sofort bei Steam, GoG oder direkt beim Publisher Paradox für Windows, Mac und Linux vorbestellt werden. Uns bieten sich verschiedene Editionen, aus denen wir wählen können, die allesamt mit verschiedenen Inhalten aufwarten. Zudem erhält jeder Vorbesteller zwei exklusive Items: Das "Fatebinder's Seal", ein Siegel das unser Attribut "Entschlossenheit" um zwei Punkte erhöht, sowie die Leder-Stiefel "Commander's Will". Mit diesen können wir einen negativen Effekt von jedem Party-Mitglied entfernen.
Die Spezialeditionen umfassen die folgenden Inhalte:
Commander Edition (41,99 Euro)
- Hauptspiel
- Klingeltöne (drei Benachrichtigungstöne und einen Klingelton)
- Commander Edition Forums-Icon
- Forum-Avatar
Archon Edition (54,99 Euro)
- Hauptspiel
- Klingeltöne (drei Benachrichtigungstöne und einen Klingelton)
- Soundtrack in digitaler Form
- Hochauflösende digitale Version einer Karte der Spielwelt
- Vier exklusive Wappen
- Eine Sammlung von zehn Kurzgeschichten aus der Welt von Tyranny
- Hochauflösende Wallpaper
- Archon Edition Forums-Icon
Overlord Edition (73,99 Euro)
- Hauptspiel
- Klingeltöne (drei Benachrichtigungstöne und einen Klingelton)
- Soundtrack in digitaler Form
- Hochauflösende digitale Version einer Karte der Spielwelt
- Vier exklusive Wappen
- Eine Sammlung von zehn Kurzgeschichten aus der Welt von Tyranny
- Hochauflösende Wallpaper
- Archon Edition Forums-Icon
- Digitales Guide-Buch
- Digitales Artbook
- Overlord Edition Forums-Icon
- Exklusive Forums-Avatare
Tyranny will etwas frischen Wind in das Genre bringen, da wir als Untertan des bösen Overlords untypischerweise nicht der strahlende Held sind, der die Welt erretten will. Vielmehr gilt es, für uns selbst zu entscheiden, ob wir unsere Macht missbrauchen, um als gefürchteter Tyrann durch die Lande zu streifen, oder ob wir sie einsetzen, um die Position unseres Meisters in der Bevölkung zu stärken.
Hitman: Finale Episode "Hokkaido" kommt Ende Oktober
Bereits durch fünf Folgen durften wir uns mit Agent 47 durch das neue Hitman meucheln, das erstmals in Episodenform erscheint. Bisher verschlug es uns nach Paris, Sapienza, Marrakesh, Bangkok und Colorado. Die letzte Folge wird uns ins ferne Japan, konkret gesagt nach Hokkaido bringen. Ein kurzer Teaser-Trailer zeigt bereits einige der Orte, an denen wir uns aufhalten werden und zudem wird der Release-Termin enthüllt: ab dem 31. Oktober geht es auf die Jagd nach unserem vorerst letzten Ziel.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=AwQyWRskalA[/youtube]
Die sechste Episode wird auf dem Gelände des Privatkrankenhauses GAMA spielen und uns neben der hochmodernen, fast schon futuristisch anmutenden, Klinik auch das umliegende Gelände ausgiebig erkunden können. Hier finden sich beispielsweise traditionell japanische Bauten wie ein Zen-Garten, einen Onsen (traditionelle heiße Quelle) oder sogar ein Sushi-Restaurant. Wie genau unser Ziel lautet wurde noch nicht verraten, die Entwickler versprechen in der Ankündigung jedoch, dass die Story sich im Finale zu großen Teilen aufklären soll. Der Name der letzten Mission der ersten Staffel lautet "Situs Inversus".
Hokkaido wird natürlich nicht nicht nur das Finale der ersten Staffel mit sich bringen, es wird auch Escalation Contracts, Elusive Targets und von der Spielergemeinde geschaffene Featured Contracts geben. Diese optionalen Aufgaben, welche mit besonderen Belohnungen winken, gab es bereits in den letzten Missionen und sie wurden stets gut von der Community aufgenommen, da sie die Spielzeit pro Folge deutlich erhöhen.
Im Zuge der Veröffentlichung des Release-Termins gab zudem der Studio Head, Hannes Seifert, einige Gedanken zur Release-Form sowie der Rezeption der Spieler zu dieser bekannt:
Es war eine mutige Entscheidung, Hitman komplett digital und in Episodenform zu veröffentlich, was komplett geändert hat, wie wir das Spiel entwickeln und es war ein großer Erfolg. Ich will allen Spielern, die das möglich gemacht haben, meinen Dank aussprechen. Zusammen haben wir die größten und mit dem höchsten Widerspielwert aufwartendsten Hitman-Locations geschaffen und am Leben gehalten und fügen jede Woche seit Release neue Content hinzu. Und obwohl wir aktuell Staffel 1 fertigstellen, ist das nur der Anfang für unsere stetig wachsende "World of Assassination".
Overwatch: Halloween-Event gestartet
Nach der sportlichen Betätigung bei den Olympischen Spielen wird es nun gruselig. Der Halloween-Horror von Overwatch wurden gestartet!
Blizzard ist bekannt dafür Feiertage oder spezielle Veranstaltungen des realen Lebens auch in Spiele zu integrieren. Da macht der aktuellste Titel Overwatch keine Ausnahme. Nachdem die Olympischen Spiele mit speziellen Kostümen und einem eigenen Brawl zelebriert wurden, startet nun der Halloween-Horror. Und auch hier gibt es wieder spezielle Gegenstände, die ihr nur in der Zeit des Events einsammeln könnt. In jeder Loot-Box soll mindestens ein Item der Halloween-2016-Kollektion versteckt sein. Das können wieder Spieler-Icons, Sprays, Siegerposen, Emotes, Highlight-Intros oder Skins sein. Insgesamt sollen es mehr als 100 verschiedene kosmetische Gegenstände zu sammeln geben.
Außerdem wird es mit Junkensteins Rache auch wieder einen speziellen Brawl geben. Dabei wird es sich erstmalig um einen kooperativen PvE-Brawl handeln. Zusammen mit drei Gefährten stellt ihr euch dabei Dr. Junkenstein, seinem Monster, dem Sensenmann, einer mysteriösen Hexe und einer Armee aus schlurfenden Zomnics. Um Burg Adlersbrunn gegen Junkenstein und seine Horden zu verteidigen, dürft ihr zwischen der Alchemistin (Ana), dem Bogenschützen (Hanzo), dem Revolverhelden (McCree) und dem Soldaten (Soldier: 76) wählen. Die Geschichte um den verstoßenen und gekränkten Erfinder und Wissenschaftler könnt ihr in übrigens in Issue #9 der Overwatch Comic-Reihe nachlesen.
Zusätzlich verspricht Blizzard über die Social-Media Kanäle ebenfalls Halloween-Goodies zu verteilen.
Zum Event wurde auch ein Video online gestellt, das ihr euch hier anschauen könnt:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZJ7Gl7hHs1M[/youtube]
Der Halloween-Horror von Overwatch hat schon begonnen und ihr sollte mit dem aktuellen Update Zugriff auf das Event haben. Bis zum 01. November habt ihr die Chance den limitierten Loot abzugreifen.