ARK: Survival Evolved kommt Anfang Dezember für die PS4
Der Dinosaurier-Survival-Titel ARK: Survival Evolved konnte seit dem Early-Access-Release auf dem PC im Juni 2015 eine beachtliche Fan-Gemeine aufbauen. Mit der Veröffentlichung der Preview-Fassung für die Xbox One im Dezember 2015 konnte diese exponentiell weiter wachsen und durch kontinuierliche Updates sorgen die Entwickler dafür, dass bestehende Spieler bei der Stange gehalten werden.
Wie die Entwickler nun im offiziellen Forum bekannt gegeben haben, werden wir uns bereits ab Anfang Dezember auch auf der PS4 in den prähistorisch-futuristischen Überlebenskampf stürzen können. Konkret soll ARK: Survival Evolved geneigten Sony-Spielern ab dem 6. Dezember zur Verfügung stehen. Gewählt werden kann hierbei aus zwei Versionen.
Zum einen bietet sich die Standard-Version, die das Hauptspiel inklusive PS4-exklusiver kosmetischer Objekte bietet. Das ARK: Survivor's Pack hingegen bietet die aktuellste Version des Survival-Spiels inklusive der brandneuen Erweiterung ARK: Scorched Earth. In dem ersten offiziellen Addon verschlägt es uns in eine trockene Wüsten-Gegend, in der neben den üblichen Faktoren wohl auch massive Hitze ein großes Problem darstellen dürfte.
Die Standard-Version schlägt mit 34,99 Euro zu Buche, Scorched Earth kann bei Bedarf für 19,99 Euro nachgekauft werden. Das Survivor's Pack hingegen bietet natürlich einen kleinen preislichen Vorteil und wird für 49,99 Euro zu haben sein.
Den Entwicklern der Wildcard Studios ist es wichtig zu betonen, dass alle Plattformen bis zum finalen Release im Frühling 2017 mit kostenfreien Updates versorgt werden sollen. Diese bieten nicht nur Bug-Fixes sondern auch beispielsweise neue Dinos, Rüstungen, Waffen, Mechaniken und weitere Features. Es wird intensiv daran gearbeitet, alle Spieler möglichst gleichzeitig mit dem frischen Content zu versorgen.
Von oben bereits erwähnten PS4-exklusiven kosmetischen Items wurden bisher zwei Stück vorgestellt. Zum einen wird es den bionischen "Tek Giga"-Skin für den Gigantosaurus geben, zum anderen das komplette "Manticore"-Rüstungsset, dass wir sowohl unserer männlichen als auch unserer weiblichen Spielfigur anlegen können. Die beiden speziellen Inhalte könnt ihr nachfolgend in Bildform ansehen.
PS Plus Inhalte für den Dezember bekannt
Nachdem es schon einen Leak gab, sind die Spiele, die ihr im Dezember kostenlos im Rahmen des PS Plus Abos bekommt, nun offiziell bekannt gegeben wurden.
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Für Playstation 4 bekommt ihr im Dezember zum einen Stories: The Path of Destinies von Spearhead Games. Ihr schlüpft in dem Action-RPG in die Rolle des Fuchses Reynardo und beeinflusst von da an durch eure Entscheidungen sein Schicksal. All eure Taten werden durch den Erzähler passend kommentiert.
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Das zweite Spiel für die aktuellen Konsolen-Generation ist das Stealth-Strategiespiel Invisible, Inc. von Klei Entertainment. Hier übernehmt ihr die Kontrolle von bis zu 10 unsichtbaren Agenten und dringt in gefährliche Unternehmen ein, möglichst ohne eine Spur zu hinterlassen.
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Die Playstation 3 wird zum einen mit dem Third-Person Space-Shooter Hyper Void der Brüder Bahnassi aus Montreal bedacht. Hier liefert ihr euch Weltraumschlachten nicht nur im All, sondern auch auch in den unendlich verzweigten Tiefen von Wurmlöchern. Das Spiel ist übrigens ein Crossbuy, ihr könnt es auch auf PS4 und Vita spielen. Interessant hierbei ist, dass die Version für die aktuelle Konsole ein VR-Update bekommen soll.
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Mit Tiny Troopers Join Ops von Wired Productions ist auch der zweite Titel für PS3 ein Crossbuy für alle drei Konsolen. Ihr steuert in dem Mini-Arcade-Shooter die namensgebenden Tiny Troopers und stürzt euch in den Kampf gegen teuflische Gegner aus aller Welt.
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Für PS Vita gibt es Color Guardians von Fair Play Labs. Die Welt wurde der Farbe beraubt und ihr sollt sie zurückbringen. Das Spiel könnt ihr mittels Crossbuy und Crosssave übrigens auch auf der Playstation 4 spielen.
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Der letzte Titel ist mit VVVVVV von Nicalis Inc. ein reiner Vita-Titel. In dem Jump’n’Run müsst ihr Captain Viridian helfen, die Besatzungsmitglieder seines Raumschiffs wieder zu finden.
Stardew Valley: Bald auf Konsolen
Eric Barones Farming-Rollenspiel Stardew Valley wird demnächst auch auf Konsolen spielbar sein.
Das Indie-Spiel wurde von Chucklefish Games im Februar 2016 für PC und Mac veröffentlicht und konnte bei Kritikern und Spielern gleichermaßen punkten. Nach der Charakter-Erstellung erhalten wir, in dem von Harvest Moon inspirierten Titel, zu Beginn ein bisschen Land und ein Haus. Von nun an gilt es die Farm zu bewirtschaften und mit Ressourcen zu haushalten. Zusätzlich können wir auch mit verschiedenen NPCs interagieren und eine Beziehung zu diesen aufbauen. Das kann sogar in einer Hochzeit gipfeln. Neben der harten Arbeit auf der Farm dürfen wir uns aber auch daran machen die Welt zu erkunden und Schätze zu finden. Bei alledem muss aber immer auf die Gesundheit unseres Alter-Ego und dessen Erschöpfung achten.
Gestern wurde nun bekannt gegeben, dass es Stardew Valley ab dem 13. Dezember auch für Playstation 4 und XBox One veröffnetlicht wird. Ab heute ist der Titel auf den beiden Konsolen auch vorbestellbar.
An Nintendo wurde auch gedacht. So gab es die Überlegung das Spiel auch für Wii U zu veröffentlichen. Hier hat man sich aber letztendlich, mit Blick auf die Switch, dagegen entschieden auch diese Plattform zu bedienen. Man möchte alle Kapazitäten für eine Umsetzung auf Nintendos neuer Konsole verwenden. In der Mitteilung heißt es, dass die einzigartigen Möglichkeiten der Switch einige interessante Chancen für Stardew Valley bieten können.
Forza Horizon 3: Blizzard Mountain erscheint am 13. Dezember
Am 27. September erschien mit Forza Horizon 3 der neuste Teil der beliebten Rennspiel-Serie für die Xbox One sowie Windows 10. Wie auf der offiziellen Homepage nun angekündigt wurde, steht die erste Erweiterung für den Titel bereits in den Startlöchern. Blizzard Mountain heißt der DLC und wird am 13. Dezember erscheinen.
Wie der Name der Erweiterung bereits andeutet verschlägt es uns auf einen eisigen Berg, dessen Konditionen sich eher winterlich gestalten. Insgesamt wird es 50 neue Events und Herausforderungen geben, die uns als Fahrer extrem auf die Probe stellen sollen. Um den frostigen Umständen entsprechende Kategorien zu bieten wurden als neue Modi beispielsweise Hill Climb, Descent oder Blizzard Race implementiert. Es scheint also, dass uns abverlangt wird, den Berg sowohl zu erklimmen, als auch wieder heil unten anzukommen, ebenso wie wir uns Rennen inmitten eines Schneesturms liefern.
Damit wir uns angemessen durch die Schneemengen wühlen können bringt Blizzard Mountain natürlich auch einige neue Fahrzeuge mit sich. Als klares Highlight heben die Entwickler den 2016 Ford GYMKHANA 9 Focus RS RX hervor, den Profi-Rennfahrer Ken Block selbst für sein beeindruckendes Gymkhana 9-Video zusammen gebaut hat. Neben diesem beeindruckenden Vehikel, das speziell an höchste Drift-Ansprüche angepasst ist, finden die folgenden fahrbaren Untersätze ihren Platz:
- 1965 Ford F-100 Flareside Abatti Racing Trophy Truck
- 1975 Lancia Stratos HF Group 4
- 1985 Lancia Delta S4 Group B
- 2016 Nissan Titan Warrior Concept
- 2016 RJ Anderson #37 Polaris RZR-Rockstar Energy Pro 2 Truck
- 2016 Subaru #199 WRX STI VT15r Rally Car
Neben oben erwähnten Vehikeln wird sich auch ein weiteres Gefährt finden lassen, jedoch ist dieses irgendwie in einer versteckten Hütte auf dem Frostberg. Es gilt also, die Umgebung genau abzusuchen, um an das versteckte Auto zu kommen.
Blizzard Mountain wird insgesamt 28 neue Xbox Live-Achievements mit sich bringen, die zusammen genommen 500 Gamerscore wert sind. Die Liste der Erfolge und was dafür zu tun ist findet ihr unten in der offiziellen Ankündigung.
Solltet ihr Lust bekommen haben, den Gummi auf den verschneiten Straßen des Berges qualmen zu lassen, so werden wohl 19,99 US-Dollar fällig. Jedoch ist es auch möglich, den Expansion Pass für Forza Horizon 3 zu erwerben. Dieser bietet zu einem Preis von 34,99 US-Dollar zwei Erweiterungen, Blizzard Mountain eingeschlossen. Besitzer der Ultimate Edition zahlen 10 US-Dollar weniger für den Expansion Pass. Sofern ihr Forza Horizon 3 noch gar nicht euer Eigen nennt, könnt ihr den Titel über unseren Ref-Link bei Amazon bestellen. Für euch fallen keine Extra-Kosten an, wir erhalten jedoch ein kleines Trinkgeld für die Spritkasse.
Laut unserem Tim lohnt sich der Kauf, sofern ihr auf der Suche nach einem arcadigen Racer seid. Sein erstes Xbox One-Spiel hat ihm zumindest in den ersten Runden einiges an Freude bereiten können.
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No Man's Sky: Foundation-Update veröffentlicht
Im August wurde nach einer lang anhaltenden Hype-Phase der Weltraum-Titel No Man's Sky veröffentlicht. Das Spiel aus dem Hause Hello Games konnte jedoch die Erwartungen der Spieler nur bedingt erfüllen, was nicht zuletzt daran lag, dass der Titel im Vornherein zu etwas gemacht wurde, was das Studio schier unmöglich einhalten konnte. Kurz nach Release gab das Team um den Managing Director Sean Murray bekannt, mit Hochdruck an den adressierten Problemen zu arbeiten. Als erstes Ergebnis dieser Bemühungen steht nun das Foundation-Update für No Man's Sky bereit.
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Die erste große Änderung fällt direkt beim Spielstart ins Auge. Hier können wir nun zwischen den folgenden drei Spielmodi wählen:
- Normal: Der normale Modus, der auch bisher spielbar war.
- Survival: Die Welt ist insgesamt bedrohlicher gestaltet und es gilt, stets Vorsicht walten zu lassen.
- Creative: Fokus auf Erkundung und dem Erschaffung eigener Sachen, weitestgehend ohne Bedrohnungen.
Auch im Spiel selbst hat sich einiges getan. Wir können uns neues Equipment quasi überall auf dem Planeten abwerfen lassen, auf dem wir uns aktuell befinden. Weiter gibt es nun Save Points, die wir selbst bauen können. Diese schützen uns vor allen möglichen Gefahren. Diese können wir beispielsweise in Kombination mit den neuen Landmarken einsetzen, die Points of Interest dauerhaft für uns markieren. An so markierten Stellen bietet sich uns die Möglichkeit, automatisch Rohstoffe abbauende Roboter zu platzieren.
Auch am User Interface sowie der Inventarverwaltung wurde geschraubt, es gibt nun die Möglichkeit, über ein Schnellzugriffsmenü flott auf die wichtigsten Objekte zuzugreifen. Weiter können wir Rohstoffe und Objekte in unserem Inventar nun stacken, um mehr Platz im virtuellen Rucksack zu haben.
Einer der großen "Verkaufspunkte" des kostenfreien Foundation-Updates ist die Möglichkeit des Basebuildings. Wir können einen Planeten als den unseren beanspruchen und in einem verlassenen Außenpunkt unsere eigene Basis errichten. Diese können wir nach unseren Vorstellungen einrichten und beispielsweise Pflanzen züchten, die uns nachhaltig mit Rohstoffen versorgen. Um unser Heim in Schuss zu halten, uns mit Waffen zu versorgen oder uns bei der Forschung zu helfen, können wir Aliens anheuern. Zudem können wir einen einen eigenen Frachter kaufen, in dem wir beispielsweise unsere Ressourcen lagern können. Das Transportschiff können wir jederzeit herbei rufen, um den aktuellen Bestand zu checken oder unsere Vorräte aufzufüllen.
Das Foundation-Update bringt weiterhin einige optische Verbesserungen mit sich. So wartet der Titel nun mit Temporal Anti Aliasing auf, einer Kantenglättungstechnik. Diese soll Kantenunschärfe und Treppchenbiildung an Kanten deutlich verbessern.
Eine Liste aller Änderungen, die das Foundation-Update für No Man's Sky mit sich bringt, findet ihr auf der offiziellen Homepage. Sollten euch die Änderungen bewogen haben, dem Titel noch eine Chance zu geben, so könnt ihr das Spiel beispielsweise über unseren Ref-Link bestellen. Ihr zahlt nichts extra, wir erhalten jedoch ein kleines Trinkgeld.
Tavern Keeper: Neuer Titel der Game Dev Tycoon-Schöpfer
Green Heart Games, das Studio das hinter der Videospiel-Entwicklerstudio-Simulation Game Dev Tycoon steckt, hat mit Tavern Keeper seinen nächsten Titel offiziell vorgestellt. Wie der Name bereits andeutet, wird es sich abermals um eine Simulation handeln, jedoch ist es dieses mal an uns, eine Taverne zu verwalten. Nachdem die Administration einer normalen Bierstube jedoch viel zu langweilig wäre, befindet sich die unsere in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt.
Während wir also Speisen und Getränke an wackere Recken und grimmige Orks herausgeben soll neben dem Simulationsanteil selbst auch der Humor nicht zu kurz kommen. Dieser Punkt ist in Simulationen nicht unbedingt das Hauptaugenmerk, wessen sich Green Heart Games auch vollkommen bewusst sind. Da eine Taverne aber standardmäßig ein Treffpunkt schräger Vögel und ulkiger Zeitgesellen ist, soll es in Tavern Keeper durchaus die eine oder andere Situation geben, die uns ein Schmunzeln über die Mundwinkel huschen lassen soll.
Die Kernfeatures, beziehungsweise unsere Aufgaben, von Tavern Keeper werden wie folgt beschrieben:
- Eine eigene Taverne von Grund auf aufziehen und verwalten
- Angestellte einstellen, organisieren und einteilen, um sie vergnügt und effizient zu halten
- Die Bedienung einer Vielzahl exzentrischer Charaktere
- Balance zwischen Lieferungen, Kundenwünschen und dem Bestand der Vorratskammer finden
- Kunden mit Essen, Trinken, Service und Unterhaltung bei Laune halten, um einen Ruf aufzubauen
- Küche erweitern, um noch exotischere Gerichte zu kreieren
- Produktions-Abläufe optimieren, um den wachsenden Mengen einen Schritt voraus zu sein
- Vorsichtig planen, das Geld weise ausgeben und stets die chaotischen Events, die uns aus dem Geschäft drängen könnten, im Hinterkopf behalten
Tavern Keeper wird auf Basis der Unity-Engine entwickelt. Aktuell befindet sich der Titel in einer internen Alpha, laut den Entwicklern sei es viel zu früh, um über ein konkretes Release-Datum nachzudenken. Der Release einer stabil laufenden Beta sei jedoch ganz grob für das Jahr 2018 angesetzt. Zwar sei man sich bewusst, dass bis dahin noch einiges an Zeit ist, jedoch wolle man den Fans ein möglichst gutes und spaßiges Produkt liefern. Dies würde nun einmal Zeit in Anspruch nehmen.
Tavern Keeper ist ein weitaus ambitionierteres Projekt als Game Dev Tycoon, allerdings haben wir das Projekt in den letzten zwei Jahren von einer Idee über einen Prototyp zu einer Alpha gebracht und es ist großartig, sich nun auf fesselndes Gameplay konzentrieren zu können.
So Daniel Klug, Mitbegründer von Green Heart Studios.
Nachfolgend findet ihr erste Screenshots aus Tavern Keeper. Hierzu sei jedoch gesagt, dass die UI-Elemente aktuell noch Platzhalter darstellen.
Weitere Infos zu Tavern Keeper findet ihr auf der offiziellen Homepage. Für Entwicklungs-Updates verweist das Studio auf den Twitter- beziehungsweise Facebook-Account des Titels.
Games with Gold für Dezember 2016 enthüllt
Der November nähert sich dem Ende, das heißt für Major Nelson die Spiele bekannt zu geben, die ihr im kommenden Monat kostenlos durch Games with Gold kostenlos bekommt.
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Für XBox One soll es in der ersten Hälfte des Monats Dezember Sleeping Dogs: Definitive Edition von Square Enix zum Download geben. Da das Asia-GTA aber in Deutschland nicht erhältlich ist, bleibt abzuwarten ob und welchen Titel Microsoft als Alternative bennent.
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Als zweiten Titel gibt es Outlast aus dem Hause Red Barrels. In dem First-Person-Horror-Survival Spiel dürft ihr die grausamen Geheimnisse der Nervenheilanstalt Mount Massive enthüllen. Ab dem 16. Dezember dürft ihr in die Rolle des Journalisten Miles Upshur schlüpfen und das verlassene Heim für psychisch Kranke besuchen.
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Nutzer der XBox 360 dürfen sich zuerst über Outland von Ubisoft freuen. Der 2D-Plattformer lässt euch zwischen Licht und Dunkelheit wechseln um so Monster zu besiegen und die Welt vor dem Untergang zu bewahren.
Ab dem 16. Dezember könnt ihr euch für die alten Konsolen-Genration dann das Rennspiel Burnout Paradise auf die Konsole laden. Electronic Arts lässt euch mit unterschiedlichsten Fahrzeugen die Stadt Paradise City erkunden und verschiedene Rennen bestreiten.
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Beide XBox 360 Titel sind Dank der Abwärtskompatibilität auch auf der XBox One spielbar.
UPDATE: Auf Twitter wurde nun bekannt gegeben, dass es in der ersten Dezemberhälfte in Deutschland für XBox One, Microsofts 2D-Mulitplayer-Plattformer Kalimba statt Sleeping Dogs geben wird.
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Shadow Tactics: Demo erschienen
Für Shadow Tactics: Blades of the Shogun wurde heute eine Demo veröffentlicht.
Wer erinnert sich noch an die Spiele-Serie Commandos aus dem Hause Eidos Interactive oder an Desperados: Wanted Dead or Alive von Spellbound Entertainment? Fans dieser Spiele könnten sich freuen, denn mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun kommt demnächst ein neuer Vertreter des Genre Echtzeit-Taktik mit hohem Stealth-Anteil.
In dem Spiel, dass von Mimimi Productions entwickelt und von Daedalic Entertainment gepublished wird, verschlägt es euch aber nicht in den Zweiten Weltkrieg oder den Wilden Westen, sondern ins alte Japan, genauer in die Edo Periode. Ein neuer Shogun will im Land für Frieden sorgen. Dafür rekrutiert er fünf verschiedene Spezialisten mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, die seine Widersacher durch gezielte Attentaten, Sabotageaktionen und Spionage schwächen sollen. Ihr übernehmt dabei die Rolle dieser fünf Charaktere. Im Announcement Trailer unter diesen Zeilen könnt ihr euch einen Eindruck von Shadow Tactics: Blades of the Shogun machen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZZDEg8R0g7c[/youtube]
Wer nun Lust auf das Spiel bekommen hat, der hat nun die Chance die Demo zu spielen. Diese ist seit heute auf Steam und GOG verfügbar und soll zwei Missionen des Spiels beinhalten. Außerdem werdet ihr auch Zugriff auf alle fünf Kämpfer bekommen.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun soll noch am 6. Dezember für PlaySation 4, Xbox One und PC erscheinen.
Wenn euch der Trailer oder die Demo überzeugt hat und ihr das Spiel kaufen wollt, bestellt es doch über unseren Ref-Link. Ihr zahlt keinen Cent mehr, unterstützt uns aber mit einem kleinen Trinkgeld. Danke!
Uncharted 4: Kooperativer Survival-Modus angekündigt
Das im Mai diesen Jahres erschienene Action-Adventure Uncharted 4: A Thief's End konnte bereits zahlreiche Lobpreisungen und Höchstwertungen von Fachpresse sowie Spielerschaft gleichermaßen einheimsen. Auch fungiert der Titel aus dem Hause Naughty Dog bei den Game Awards 2016 mit insgesamt acht Nominierungen als Anwärter auf mehr als eine Auszeichnung. Um den Spielern neben dem immer noch sehr aktiv gespielten Multiplayer-Modus noch einen weiteren Anreiz zu bieten, Uncharted weiter auf ihren Bildschirmen zu behalten, wurde nun der kooperative Survival-Modus offiziell vorgestellt.
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Erscheinen wird die neue Spiel-Variante bereits Mitte Dezember. Wie die ersten Gameplay-Szenen, die ihr im obigen Trailer ansehen könnt, andeuten, wird sich an klassischen Horde-Modi, wie beispielsweise dem von Gears of War, orientiert. Es gilt Welle um Welle an heranstürmenden Gegnern abzuwehren. Insgesamt werden 50 immer stärker werdende Gruppen auf uns gejagt, erst wenn wir alle bezwungen haben dürfen wir die Partie als gewonnen betrachten. Alle 10 Wellen erwartet uns zudem ein Bosskampf. Hier ist im Trailer beispielsweise ein untoter Pirat zu sehen, der auf der Black Pearl anheuern könnte. Wie im Playstation Blog erklärt wird handelt es sich bei diesem um Adam Baldridge, Mitbegründer von Libertalia.
Wir können zwischen 10 Karten wählen, auf denen wir uns entweder alleine oder mit bis zu zwei Mitspielern verteidigen. Weiter bietet der Modus ein eigenes Fortschrittssystem, durch das wir beispielsweise Waffen für unsere eignen Loadouts verdienen können, um uns möglichst effektiv gegen die Wellen zu verteidigen. Neben neuen Schießprügeln können wir beispielsweise so genannte Überlebens-Booster verdienen, die uns mit bestimmten Vorteilen versorgen. Weiter gibt es diverse Prestige-Objekte, die wir unserem Charakter anlegen können. Diese sind auch im regulären Multiplayer-Modus einsetzbar.
Solltet ihr spontan Lust bekommen haben, euch mit euren Freunden gemeinsam gegen die Horden an Feinden zu stellen, Uncharted 4 aber noch nicht euer eigen nennen, so könnt ihr den Titel über unseren Ref-Link bestellen. Für euch fallen keinerlei Extrakosten an, wir freuen uns aber über ein kleines Trinkgeld!
Blizzard: Mitarbeiter für unangekündigtes First-Person-Projekt gesucht
Stellenausschreibungen sind immer wieder für Gerüchte gut. So auch zwei Stellen, die der Branchenriese Blizzard Entertainment aktuell ausgeschrieben hat. Gesucht werden ein Lead Software Engineer, Tools und ein Lead Software Engineer, Engine. Dieser Umstand wäre an sich noch nicht so spannend, die Stellenbeschreibungen lassen jedoch etwas Raum für Spekulationen zu.
Hier wird explizit erwähnt, dass der potentielle neue Angestellte an einem bisher unangekündigtem Projekt arbeiten wird, das auf Basis von Blizzards First-Person-Engine arbeitet. Explizit sollen die Engineers an der Engine direkt arbeiten. Der einzige Titel des Studios, der bisher auf der Technologie läuft, ist der Team-basierte Online-Shooter Overwatch. Bei dem oben erwähnten Projekt könnte es sich beispielsweise um einen Singleplayer-Modus für den Titel handeln. Abwegig wäre die Entscheidung, das Spiel um einen Story-Modus zu erweitern, zumindest nicht. So bietet jeder der spielbaren Charaktere bereits eine eigene Hintergrund-Geschichte, die aktuell zumindest noch mühsam selbst zusammen gesucht werden müssen, da sie nur teilweise ins Spiel selbst integriert sind.
Jedoch könnte Blizzard auch einen gänzlichen neuen First-Person-Titel in Planung haben. So wäre beispielsweise ein Shooter im Starcraft-Universum denkbar. Mit Starcraft: Ghost befand sich ja schließlich schon einmal ein Titel in der Planung. Gefordert wird neben überdurchschnittlich hohem technischen Know-How zudem, dass eng mit dem Design-Team zusammen gearbeitet wird. Dies sei unbedingt nötig, um die allgemeine Vision und Marschrichtung des Projekts so detailliert wie möglich umsetzen zu können. Wir dürfen gespannt sein, an was da in Irvine für uns gebastelt wird. Sobald es neue Informationen gibt erfahrt ihr diese natürlich bei uns!
Was denkt ihr hat Blizzard für uns in petto? Wollt ihr eine Overwatch-Kampagne oder freut ihr euch auf einen gänzlich neuen Titel? Solltet ihr Overwatch selbst noch nicht gespielt haben, so könnt ihr den Titel über unseren Ref-Link shoppen. Für euch fallen keinerlei Extra-Kosten an, wir freuen uns dafür aber über ein kleines Trinkgeld.





