NieR: Automata

Release-Termin für NieR: Automata-Demo steht fest

Im Zuge der Playstation Experience 2016 verkündigte Square Enix mit dem 10. März 2017 nicht nur endlich den Release-Termin für NieR: Automata im Westen, das Studio gab zudem bekannt, dass uns eine Demo zu dem Action-RPG zur Verfügung gestellt werden soll. Erscheinen soll der Demo-Abschnitt auf der PS4. Jedoch wurde bei der offiziellen Ankündigung der Testversion noch darauf verzichtet, uns einen konkreten Release-Termin für diese zu verraten. Dies wurde nun in einem kurzen und knappen Twitter-Posting nachgeholt. 

https://twitter.com/NieRGame/status/806875997161156608?ref_src=twsrc%5Etfw

Bereits in knapp zwei Wochen, am 22. Dezember 2016, werden wir Hand an einen ersten Abschnitt aus NieR: Automata legen können. Wir übernehmen die Kontrolle über den Androiden 2B, in dessen "Haut" wir eine Mission in einer verlassenen Fabrik absolvieren. Das Ziel hierbei ist es, eine massive Waffe zu vernichten. Allem Anschein nach könnte es in der kostenlosen Demo soga bereits einen ersten Vorgeschmack auf die Bosskämpfe des Titels geben. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=QeKnZJHt6Fc[/youtube]

NieR: Automata wird neben einer PS4-Fassung auch für den PC erscheinen. Entwickelt wird der Titel von den Action-Ikonen Platinum Games. Neben dem bereits erwähnten Android 2B werden wir zudem als die Modelle 9S und A2 spielen können, um eine dystopische, von Maschinen beherrschte Welt, zurück zu erobern. Solltet ihr Lust bekommen haben, für eine Menge virtuellen Metall-Schrott zu sorgen, dann könnt ihr den Titel über unseren Ref-Link vorbestellen. Ihr zahlt nichts extra, wir freuen uns jedoch über ein kleines Trinkgeld!


South Park: The Fractured But Whole

South Park: The Fractured But Whole - The Coon Conspiracy Trailer

Für das Ubisofts kommendes Rollenspiel South Park: The Fractured But Whole wurde ein neuer Trailer veröffentlicht.

Im Nachfolger zu The Stick of Truth spielen die Kinder aus dem kleinen Städtchen South Park nicht mehr Zauberer und Elfen sondern Superhelden. Im The Coon Conspiracy Trailer  wird uns erzählt, dass der Coon, hinter dessen Maske sich Cartman verbirgt, in der Zeit zurückreist und ein Team von Helden um sich scharrt, um eine internationale Verschwörung aufzudecken. Im Video werden dann einige potentielle Mitglieder der Gruppe vorgestellt. Da wären Mysterion, dem Alter Ego von Kenny, Kyles geheimer Identität Human Kite, Butters in der Maske von Professor Chaos, Stan als Toolshed und natürlich der Spieler, das neue Kind. Ob diese nun den Coon unterstützen werden, oder sich gegen ihn stellen ist nicht bekannt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=mCp3Hr4Jyzk[/youtube]

Am Ende des deutschen Trailers, der hier wegen des seltsamen Titels des Spiels absichtlich nicht verlinkt ist, weißt Ubisoft noch darauf hin, dass man im Store nun drei der Superhelden als Vinylfiguren in jeweils zwei verschiedenen bestellen kann. Diese Ubicollectibles gibt es von Mysterion, dem Coon und Professor Chaos.

South Park: The Fractured But Whole soll am 31. März 2017 für PC, Playstation 4 und XBox One erscheinen. Insgesamt gibt es vier Versionen, die unterschiedliche Inhalte mit sich bringen. Bei jeder Version soll es den Vorgänger The Stick of Truth als digitalen Bonus dazugeben.

Solltet ihr euch South Park: The Fractured But Whole vorbestellen wollen, dann macht das doch gern über unseren Ref-Link. Ihr bezahlt nicht mehr für den Titel, unterstützt uns aber mit einem kleinen Trnikgeld. Vielen Dank dafür!


Jimmy Fallon Nintendo Switch

Nintendo Switch: Konsole von Jimmy Fallon angespielt

Ursprünglich hatte Nintendo nach der offiziellen Vorstellung der Nintendo Switch im Oktober bekannt gegeben, dass wir uns bis zum Januar gedulden müssen, um weiteres Material sehen zu können. Am 12. Januar 2017 wird eine Präsentation stattfinden, bei der uns das japanische Traditionsunternehmen neue Details zu dem Heimkonsolen-Handheld-Hybrid offenbaren wird.

Jedoch gibt es nun dank eines Auftritts von Reginald "Reggie" Fils-Aimé, seines Zeichens COO von Nintendo of America, in der Tonight Show mit Jimmy Fallon zumindest eine kurze Gelegenheit, die Nintendo Switch im Live-Betrieb zu sehen. Mit Entwicklerlegende Shigeru Miyamoto im Publikum konnte der sichtlich aufgeregte Talkmaster nach einer kleinen Runde Super Mario Run nämlich auch The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf der neuen Plattform anspielen. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7TJ7IUNWGl4[/youtube]

Zugegeben, besonders viel Gameplay ist nicht zu sehen. Fallon zerlegt eine kleine Truppe von Monstern auf einem Hügel und rutscht diesen nach dem Scharmützel elegant auf Links Schild wieder hinab. Der eigentlich interessant Part kommt vor dem Hands-On des Show-Hosts: Reggie spielt mit dem externen Controller der Switch einen kleinen Part und bringt Link an die Stelle, an der Jimmy Fallon einsetzen soll. 

Das aus der Vorstellung der Nintendo Switch bereits bekannte Tablet mit den zwei seitlich installierten Controller-Einheiten wird aus der Docking-Station genommen und Jimmy Fallon kann nahtlos auf diesem weiterspielen. Besonders beachtet ist hierbei die grafische Qualität die der Handheld liefert. Die Framerate scheint sehr sauber zu laufen und auch optisch scheint es tatsächlich in Richtung 1080p zu gehen. Reggie erklärt nebenher, dass es sich bei dem Tablet selbst tatsächlich um die Recheneinheit der Konsole handelt. Somit wäre die Docking-Station, in die wir das Gerät für den Heimgebrauch einsetzen, wohl wirklich nichts weiter als eine reine Docking-Station.

Natürlich ist zu beachten, dass es sich um eine von Nintendo kontrollierte Demo handelt, jedoch wirkt das Gezeigte durchaus beeindruckend. Im Januar wissen wir vermutlich mehr, wie sauber die Konsole tatsächlich läuft. Neben der versprochenen Präsentation wird es zudem diverse Hands-On-Sessions geben, aus welchen neue Erkenntnisse über die tatsächliche Leistung der Switch hervor kommen dürften. 


Death Stranding Mads Mikkelsen

Death Stranding: Mads Mikkelsen über die Arbeit mit Kojima

Im Zuge der Verleihung der Game Awards, die letzte Woche in Los Angeles stattfand, wurde ein neuer Trailer zu Hideo Kojimas neuem Werk Death Stranding veröffentlicht. Dieser zeigt etwas mehr der dystopisch anmutenden Welt des Titels und enthüllt neben Norman Reedus den zweiten Schauspieler, den der Mann der schicken Nasenfahrräder ins Boot holen konnte: Mads Mikkelsen, bekannt als Kannibale Hannibal aus der gleichnamigen Fernsehserie. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=H2Hy96sOnq8[/youtube]

In einem Interview mit den Kollegen von IGN sprach der Schauspieler nun etwas darüber, wie es ist mit der Entwicklerlegende Kojima zusammen zu arbeiten. Auf die Frage hin, warum er gerade an einem Projekt Hideos mitwirkte und wie die Zusammenarbeit sich generell gestaltet gab er an, dass es sich bei dem Metal Gear Solid-Schöpfer um eine visionäre und beeindruckende Persönlichkeit handelt, mit der zu arbeiten eine große Ehre sei. 

Hideo Kojima ist der Kasparow [Garri Kimowitsch, Schachprofi] der Videospiele und er ist eine solch visionäre Person, so etwas habe ich noch nie erlebt. Das war also eine wundervolle Möglichkeit in diese Welt [der Videospiele] einzutauchen.

Auf die Frage hin, ob er etwas über das Wesen des von ihm verkörperten Charakters verraten könne, musste Mikkelsen jedoch verneinen. Allerdings merkte er an, dass wir wohl in der nächsten Zukunft mit frischen Informationen zu Death Stranding rechnen dürfen. 

In einem weiteren Interview mit Birth.Movies.Death., dessen Thema der neue Star Wars: Rogue One seien sollte, kommt Death Stranding ebenfalls kurz zur Sprache. So gesteht Mikkelsen ein, Kojimas Visionen oftmals nicht auf Anhieb zu verstehen.

Er ist ein sehr brillianter Mann. Ich meine...die Sachen die er mir erzählt hat? Ich habe nur ein bisschen davon verstanden. Es gab viele Moment in denen ich mir nur "was?!?" dachte. Ich muss es sehen, bevor ich es verstehen. Denn mit Death Stranding schafft er etwas komplett neues. 

Die Frage, ob er mit Kojimas bisherigen Werken vertraut war, bevor dieser ihn kontaktierte, verneinte Mikkelsen. Jedoch befasste er sich mit dem Material und diverse Leute zeigten ihm einige Arbeiten des Großmeisters. Speziell sein Sohn sei ganz aus dem Häuschen gewesen. 

Ein weiterer Grund für die Zusage sei der Trailer mit Norman Reedus gewesen. 

Die Emotionen, das Feeling, die Sinnlichkeit, für das was er tut. Auch ohne ein Gamer zu seien dachte ich mir "Das was er tut ist irre". Ich liebte es.

Das komplette Interview könnt ihr in den Quellen nachlesen. Solltet ihr Death Stranding nicht erwarten können, dann könnt ihr den Titel zumindest über unseren Ref-Link vorbestellen. Für euch gibt es keine Extra-Kosten, wir freuen uns jedoch über ein kleines Trinkgeld.


Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands: Anmeldung zur Beta

Ubisoft hat die Anmeldung zur Beta von Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands gestartet.

Im neusten Ableger der Tom Clancy Spielereihe verschlägt es uns nach Südamerika. In Bolivien sind wir Teil der Spezialeinheit Ghosts und kämpfen gegen das Drogenkartell Santa Blanc. In der offenen Spielwelt gibt es verschiedene Missionen die wir bestreiten können um der Gruppierung um den Drogenboss El Sueño das Leben schwer zu machen. Dabei haben wir freie Wahl was die Abfolge der Aufträge angeht. Auch die Art wie wir zum Erfolg kommen, können wir frei wählen. Wir können heimlich, still und leise vorgehen oder brachial nach vorn stürmen. Je nach Tageszeit und Wetterlage, gibt es für jeweilige Vorgehensweise Vor- oder auch Nachteile. Neben dem Kartell gibt es auch andere Gruppierungen, die uns oder auch unseren Gegnern freundlich oder feindlich gesinnt sein können. Um uns in Ghost Recon Wildlands fortzubewegen stehen uns diverse Fahrzeuge zur Verfügung. Unsere Werkzeuge erstehen wir bei einem Waffenhändler, können diese dann aber mannigfaltig anpassen. Details wie die dynamische Verschmutzung von Kleidung und Ausrüstung, die wiederum Einfluss hat auf die Wirksamkeit, sollen den Taktik-Shooter abrunden.

Anhand einer Mission hat Ubisoft in zwei Gameplay-Videos vorgeführt, wie unterschiedlich sich die Einsätze spielen lassen können.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=mLd2PSNTmoI[/youtube]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=c04lMAseWw8[/youtube]

Wenn ihr nun Lust bekommen habt schon vor Release in Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands zu schauen, dann habt ihr nun die Chance euch für die Beta anzumelden. Solltet ihr Zugang bekommen, könnt ihr demnächst virtuell nach Bolivien reisen. Wann die Testphase genau stattfinden soll, ist leider noch nicht bekannt.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands soll am 7. März 2017 für XBox One, Playstation 4 und PC erscheinen.

UPDATE (25.01.2017): Im offiziellen Blog ist nun bekannt gegeben wurden, dass die Beta vom 3. bis zum 6. Februar laufen wird.

Wenn ihr euch jetzt oder nach der Beta das Spiel kaufen wollt, dann macht das doch gern über unseren Ref-Link. Ihr zahlt nicht mehr für den Titel, unterstützt uns aber mit einem kleinen Trinkgeld. Vielen Dank dafür!


Goodbye! Boxboy!

Goodbye! Boxboy! offiziell vorgestellt

Im Jahr 2015 wurde mit Boxboy ein kreativer Puzzle-Plattformer für den Nintendo 3DS veröffentlicht, der durch seine innovative Mechanik eine Menge Fans für sich gewinnen konnte. Wir spielen den Protagonisten Qbby, der von der Form her tatsächlich relativ eckig daher kommt und aus seinem Körper weitere Blöcke spawnen kann. Mit diesen lassen sich allerhand Rätsel lösen. Im Jahr 2016 folgte mit Boxboxboy ein erster Nachfolger, nun ist auf der japanischen Nintendo-Seite (via NintendoEverything, nTower) mit Goodbye! Boxboy! der dritte Teil der Reihe angeteasert. 

Erscheinen soll Goodbye! Boxboy! bereits am 2. Februar 2017, jedoch zunächst nur in Japan. Preislich liegt der Titel bei 680 Yen, was umgerechnet circa günstige sechs Euro ergibt. Hierbei handelt es sich, wie für die Reihe bisher üblich, um eine digitale Fassung des Spiels. Jedoch wird es erstmals in der Geschichte von Boxboy auch eine physische Version des Abenteuers von Qbby geben. Diese enthält nicht nur alle drei Serienteile sondern bringt zudem einen Amiibo mit sich. 

Dieser kommt in Form des Serienhelden und soll innerhalb der Spiele diverse Geheimnisse freischalten. Um welche es sich dabei konkret handelt ist bisher jedoch nicht bekannt. Weiter bietet das Package zudem den Soundtrack, der aus 34 Musikstücken besteht, die allen drei Serienteilen entnommen wurden. Preislich liegt das Bundle bestehend aus Spiel, Soundtrack und Amiibo bei 3.456 Yen, was ungefähr 28 Euro entspricht. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=xAX7ZXuC52U[/youtube]

Gameplaytechnisch wird Goodbye! Boxboy! auf die klassische Formel der Serie setzen. In den Ecken von Qbby gilt es, verschiedenste Rätsel mit Hilfe der Möglichkeit, Blöcke aus dem eigenen Körper zu spawnen, zu lösen. Jedoch deutet der erste Gameplay-Teaser, der sich auf der japanischen Nintendo-Homepage oder dem YouTube-Kanal von NintendoEverything findet, darauf hin, dass es nützliche neue Arten von Quadraten geben wird. So sehen wir beispielsweise explosive Klötze oder solche, bei denen ein Raketenantrieb verbaut ist, der uns an höher gelegene Stellen schießt. 

Bisher wurde Goodbye! Boxboy! lediglich für den japanischen Markt angekündigt, ein Release im Westen dürfte aber nicht unwahrscheinlich sein. Ob der Titel indirekt darauf hinweisen will, dass es sich um den letzten Teil der Boxboy-Reihe handelt, bleibt ebenfalls abzuwarten. 


Persona 5

Persona 5: Neue Trailer und Infos zum Umfang

Atlus hat vor Kurzem neue Trailer zu Persona 5 veröffentlicht. Außerdem gibt es Informationen zum Umfang des JRPG.

Wie schon in Vorgänger, schlüpft ihr in Persona 5 in die Rolle eines Schülers. Ihr geht ganz normal zur Schule, nehmt an verschiedenen außerschulischen Aktivitäten teil oder frischt eure Kasse mit Nebenjobs auf. Es gibt aber auch noch eine versteckte Welt in der ihr dann Abenteuer erlebt und Monster bekämpft. Im kürzlich veröffentlichten Story-Trailer könnt ihr euch einen kleinen Eindruck verschaffen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=AKKXJZii9Pc[/youtube]

Seit gestern gibt es drei neue Videos, die einige Vertrauensleute in Persona 5 vorstellen sollen. Diese können als Verbündete dienen, aber auch Händler sein. Konkret wurden Clips zu der Ärztin Tae Takemi, dem Waffenhändler Munehisa Iwai und dem Café-Besitzer Sojiro Sakura veröffentlicht. Alle drei haben offenbar mehr oder weniger zwielichtige Aufgaben, für deren Ausführung sie dann ihre Dienste anbieten. Die drei Videos könnt ihr euch hier anschauen:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=oiqD_vFSI9I[/youtube]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=mMcMd_n3Ig0[/youtube]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=c35NXVUCnSw[/youtube]

Das sind aber nicht alle Neuigkeiten rund um das JRPG. Während der PlayStation Experience 2016 hatten die Kollegen von dualshockers.com Gelegenheit die englische Version von Persona 5 zu spielen. Im Zuge dieser Anspiel-Session haben sie erfahren, dass das Spiel deutlich länger wird als der Vorgänger. Verglichen mit Persona 4: Golden ist das Skript der Dialoge um 50% länger geworden. Das allein klingt an sich schon nach einem großen Plus an Spielzeit. Wenn man sich aber erinnert, dass Persona 4: Golden als Port des Originalspiels von Playstation 2 auf PS Vita ungefähr zehn Stunden an zusätzlichem Gameplay mitgebracht hat, sollte einem klar werden, dass man wohl einige Zeit mit Persona 5 verbringen wird. Somit ist es auch verständlich, dass der Release des Spiels verschoben wurde, da noch etwas mehr Zeit für die Lokalisierung benötigt wird. Statt wie geplant am 14. Februar erscheint Persona 5 nun am 4. April 2017 für Playstation 3 und 4.

Habt ihr Lust auf Persona 5 und wollt es vorbestellen? Dann macht das doch gern über unseren Ref-Link. Ihr zahlt keinen Cent mehr, unterstützt uns aber mit ein wenig Trinkgeld. Vielen Dank!


Marvel vs. Capcom: Infinite

Marvel vs. Capcom: Infinite offiziell vorgestellt / Erste Charaktere

Im Rahmen der kürzlich veranstalteten Playstation Experience kündigte Capcom den neusten Ableger der beliebten Prügelspiel-Serie Marvel vs. Capcom an. Dieser hört auf den Titel Marvel vs. Capcom: Infinite. In dem passend zur Ankündigung veröffentlichten Reveal-Trailer werden zudem die ersten Kämpfer vorgestellt. Während auf Seiten des Comic-Giganten Marvel Iron Man und Captain Marvel in den Kampf ziehen, werden Ryu und Mega Man X für Capcom in den Ring steigen. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=tpQ_l1XHL_g[/youtube]

Während der Ankündigungstrailer lediglich Cutscenes beinhaltet, bringt der ebenfalls frisch veröffentlichte Extended Gameplay Trailer nicht nur zwei weitere neue Charaktere mit sich, sondern zeigt auch erste Gameplay-Szenen aus dem Titel. Neben den oben bereits erwähnten vier Kämpfern werden zudem Captain America (Marvel) und Morrigan (Capcom, bekannt aus der Darkstalkers-Serie) Teil der Kämpfer-Riege sein. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=udJXP1qjfUM[/youtube]

Ebenfalls gut zu sehen ist eines der Kernfeatures von Marvel vs. Capcom: Infinite, die namensgebenden Infinity Stones. Diese dürften geneigten Fans beispielsweise aus dem Marvel Cinematic Universe ein Begriff sein. Insgesamt gibt es sechs dieser Steine (Macht, Raum, Zeit, Realität, Seele und Geist), die allesamt unsere Kämpfer mit besonderen Effekten und Kräften versehen, die einen Kampf komplett wenden können, sofern sie richtig eingesetzt werden. 

Die Kämpfe finden in gewohnter Manier einer-gegen-einen statt, jedoch im Tag-Team-Modus. Soll heißen, jedem Kämpfer steht ein Verbündeter Mitstreiter zur Seite, der bei Bedarf in unterstützender Funktion in das Scharmützel eingreift. Sofern wir noch keine Lust haben sollten, uns direkt im Multiplayer die virtuellen Fressbretter zu polieren, so verspricht Capcom einige interessante Singleplayer-Modi. Als Beispiele werden neben einem Trainings-Modus noch ein Arcade- sowie ein Missions-Modus genannt.

Um die cineastische Story sowie wie brachialen Auseinandersetzungen optisch angemessen auf den Bildschirm zaubern zu können wird auf die Unreal Engine 4 gesetzt. Als Release-Termin wird bisher lediglich das späte 2017 angegeben, bedient werden sollen Spieler auf der Xbox One, PS4 sowie auf dem PC via Steam. 


The Last of Us Part 2

The Last of Us Part 2 offiziell angekündigt

Die hauseigene Playstation Experience, die am Samstag in New York stattfand, bot so einige Ankündigungen für geneigten Sony-Spieler. Neben beispielsweise ersten Gameplay-Szenen aus der Crash Bandicoot N Sane Trilogy und der Bestätigung von Ni No Kuni 2 kündigten Naughty Dog mit The Last of Us Part 2 einen weiteren Titel an, um den es im Vorfeld bereits verschiedenste Gerüchte gab. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=W2Wnvvj33Wo[/youtube]

Die Ankündigung erfolgte in Form eines vierminütigen Trailers, der den Fokus auf Ellie legt, die im 2013 erschienen ersten Teil eine essentielle Rolle spielte und in Teil 2 als Hauptcharakterin fungieren wird. Diese sitzt blutüberstromt in einem Zimmer und spielt auf einem Bett Gitarre. In dem Haus in dem sie sich befindet sind zudem einige menschliche Leichen. Als ein Mann, bei dem es sich vermutlich um den Protagonisten der ersten Teils, Joel, handelt, den Raum betritt, gibt sie düstere Rachegelüste zum besten. Der Optik von Ellie nach spielt The Last of Us Part 2 einige Jahre nach dem Erstling. 

Neil Druckmann, Creative Director bei Naughty Dog, hat im Playstation Blog folgendes zu Teil 2 des Endzeit-Titels zu sagen:

Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie befriedigend es ist, endlich in der Lage zu sein, sagen zu können dass Ellie und Joel für ein weiteres intensives, qualvolles und emotionales Adventure zurück sind. Wie viele von euch empfinden wir tiefe Liebe für The Last of Us und die Charaktere des Titels und während ein Sequel wie eine Selbstverständlichkeit aussieht, war es lange Zeit nicht sicher [ob wir The Last of Us Part 2 überhaupt entwickeln]. Wir wussten dass es eine Story brauchen würde, die es wert ist erzählt zu werden und - vielleicht noch viel wichtiger - eine Story, die Ellie und Joel würdig ist. Nachdem wir Jahre an verschiedenen Ideen gearbeitet haben (und dabei fast aufgaben) entdeckten wir schlussendlich eine Story, die sich besonders anfühlte - eine Story die sich in eine epische Reise entwickelte. 

Das Projekt ist immer noch im Anfangsstadium - der Release des Spiels ist weit entfernt - wir konnten es aber nicht mehr erwarten euch eine kleine Vorschau darauf zu geben, was euch erwartet. Wir lassen den Trailer für sich sprechen, aber erwartet weitere Informationen zu The Last of Us Part 2 in den nächsten Monaten.

Sobald es, wie von Druckmann versprochen, weitere Informationen gibt, erfahrt ihr diese natürlich bei uns!


Crash Bandicoot N Sane Trilogy

Crash Bandicoot N Sane Trilogy: Erste Gameplay-Szenen & Infos

Auf der E3 2016 wurde in einer kleinen Randnotiz erwähnt, dass die ersten drei Teile der ehemals beliebten Crash Bandicoot-Reihe als Remastered-Versionen für die PS4 erscheinen werden. Mit weiteren Informationen wurde sich bisher jedoch zurück gehalten. Im Rahmen der diesjährigen Playstation Experience in New York wurde nun ein neuer Trailer veröffentlicht, der erstmals Gameplay-Szenen aus der auf den catchy Titel Crash Bandicoot N Sane Trilogy getauften Sammlung zeigt. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=F7G91RjVmvk[/youtube]

Das Video zeigt uns nicht nur Ausschnitte aus den Remakes, sondern setzt diese neben Aufnahmen aus den Originalen. Hier ist deutlich zu sehen, dass die Entwickler von Vicarious Visions bemüht sind, das Gefühl der drei Teile Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back und Crash Bandicoot: Warped so gut wie möglich einzufangen. 

Wie Dan Tanguay, Game Director des Studios, im Playstation Blog erklärt, handelt es sich jedoch nicht bloß um technisch aufgebohrte Versionen der Klassiker. Er bezeichnet die N Sane Trilogy als Remaster Plus-Version. Um ein Gefühl dafür zu bekommen, was die Originale so besonders macht, wurden diese zunächst intensiv gespielt, ebenso wurden alte Werbungen, Konzeptzeichnungen und Cartoon-Vorbilder, wie die Loony Tunes, angesehen. 

Nachdem die Entwickler ihrer Meinung nach die Essenz von Crash aufgenommen und verstanden hatten, machten sie sich daran, die Level neu aufzubauen, dabei stets bemüht den Spagat zwischen originalem Design un eigenen Ideen zu waren. 

Neben der technischen Überarbeitung bot sich Vicarious Visions jedoch auch die Möglichkeit, eigene neue Features zu implementieren. Auch hier will Tanguay betonen, dass das ursprüngliche Erlebnis nicht zu sehr verändert werden soll, weshalb die eigenen Ideen nur sehr behutsam eingebaut wurden. In einem Interview mit Inside Playstation verrät er, dass die beliebten Time Trials aus dem dritten Teil, Warped, nun in allen Teilen zu finden sein sollen. 

Neben den Zeitrennen gibt es nun zudem ein modernes Speicher-System, das sowohl manuelles als auch automatisches Sichern anbietet. Das Menü aller drei Teile wurde vereinheitlicht, so dass beispielsweise der Pausenbildschirm stets gleich aussieht. Zudem soll am Ende eines jeden Levels gezeigt werden, wie viele Boxen verpasst wurden, um die 100 Prozent voll zu kriegen. Laut Danguay gibt es einige weitere Neuerungen in der N Sane Trilogy, die jedoch zu diesem Zeitpunkt noch nicht enthüllt werden.

Die Crash Bandicoot N Sane Trilogy wird irgendwann im Jahr 2017 für die PS4 und PS4 Pro erscheinen. Nachfolgend findet ihr noch erste Bilder aus der Sammlung. 


Shovel Knight Specter of Torment Trailer

Shovel Knight: Specter of Torment Trailer

Im Rahmen der Game Awards gab es auch einen neuen Trailer zum nächsten Ableger von Renés Spiel des Jahres 2015 aus dem Jahre 2014: Shovel Knight.

Wie schon vor fünf Monaten angekündigt, bekommt der Ritter mit der Schaufel eine weitere Erweiterung. In Specter of Torment schlüpfen wir erneut in die Rolle eines Widersachers des Shovel Knight. Diesmal legen wir das Grabwerkzeug zur Seite und schnappen uns als Specter Knight eine Sense. Yacht Club Games versprechen nicht nur eine neue Story, wir sollen auch neue Gebiete erkunden, neue Musik hören, neue Feinde bekämpfen, neue Objekte sammeln, neue Waffen nutzen, neue Rüstungen anlegen und neue Bosskämpfe durchstehen. Wir werden aber auch auf bekannte Ritter treffen, die aber ebenfalls neue Tricks auf Lager haben.

Shovel Knight Specter Knight

Statt wie in der vorangegangenen Erweiterung Plague of Shadows werden wir in Specter of Torment keinen alternativen Weg durch die Kampagne des Shovel Knight nehmen. Mit dem Sensenritter dürfen wir ein Prequel spielen, in dem es darum geht, The Order of No Quarter, also all die bösen Ritter des Hauptspiels, zu rekrutieren.

Im Trailer unter diesen Zeilen könnt ihr euch einen Eindruck davon verschaffen, was euch in Specter of Torment erwarten wird.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=BRwP0P5j05g[/youtube]

Specter of Torment soll im Frühjahr 2017 erscheinen. Wie schon Plague of Shadows und auch alle kommenden Erweiterungen ist der DLC für die Besitzer des Hauptspiels frei verfügbar.