RollerCoaster Tycoon World - Erster Gameplay Trailer veröffentlicht
Wer erinnert sich noch an die RollerCoaster Tycoon Spiele? Man baut seinen eigenen Freizeitpark und entwirft dabei die teuersten Achterbahnen, in denen eine Fahrt gut und gerne auch mal lebensgefährlich ist.
Im letzten Jahr kündigte Atari mit RollerCoaster Tycoon World endlich einen neuen Teil der Serie an und seit gestern gibt's dazu den ersten Gameplay Trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=nzgAhPffWsM
Ich habe Wochen damit verbracht in RollerCoaster Tycoon 3 die abgefahrensten Freizeitparks zu entwerfen. Gerade die kleinen Spielereien haben mir dabei besonders gut gefallen. Beispielswiese dreht man den Salzgehalt der Pommes an der Frittenbude einfach auf 90% und baut direkt nebenan einen Getränkestand, an dem es Wasser zu unverschämt hohen Preisen gibt. Böse, aber äußerst effektiv!
Daher hoffe ich, dass man mit RollerCoaster Tycoon World nicht zu sehr von den Vorgängern abweicht. Beim Wort "World" - das sich laut Atari auf die Multiplayerfeatures bezieht - muss ich nämlich sofort an Sim City und einen eventuellen Onlinezwang denken. Nun will ich aber den Teufel nicht an die Wand malen und hoffe einfach, dass uns hier wieder ein Freizeitpark-Simulator allererster Güteklasse erwartet. Jetzt fehlt nur noch ein Releasetermin!
Quelle: Youtube
Electronic Arts schließt Sim City Studio Maxis
Gestern gab es zuerst Gerüchte und später eine Bestätigung von EA:
Nach zwölf Jahren hat Electronic Arts das Haupt-Entwicklerstudio hinter den Sim City und Spore Reihen geschlossen.
Maxis Emeryville war das Maxis Hauptstudio und maßgeblich für den Erfolg der Sim City Reihe und die Prägung des Maxis Namens verantwortlich.
Die Nachricht hat uns erreicht, während die meisten Entwickler auf der GDC in San Francisco zusammensitzen und über Spieleentwicklung plaudern.
Die erste Meldung zur Schließung von Maxis Emeryville kam vom (mittlerweile ehemaligen) Maxis Designer Guillaume Pierre:
Well it was a fun 12 years, but it's time to turn off the lights and put the key under the door. #RIPMaxisEmeryville
— Guillaume Pierre (@MaxisGuillaume) March 4, 2015
EA hat bestätigt, dass zwar das Studio, auf dessen Erfolg der Name "Maxis" beruht geschlossen würde, der Name "Maxis" aber weiterhin genutzt würde.
These changes do not impact our plans for The Sims. Players will continue to see rich new experiences in The Sims 4, with our first expansion pack coming soon along with a full slate of additional updates and content in the pipeline.
Wir drücken allen Betroffenen die Daumen, dass sie möglichst schnell wieder auf den Füßen landen und diese schwere Zeit ohne große Probleme überstehen können. EA bietet allen betroffenen Mitarbeitern die Möglichkeit an, einer anderen Position bei Electronic Arts weiterarbeiten zu können.
Maxis existiert seit 1987 und ist am besten für Sim City bekannt. Als "Spin-Off" zu Sim City entstanden "Die Sims", welche eine der bekanntesten Videospielmarken aller Zeiten ist. Die Sims werden von einem anderen Entwicklerstudio produziert.
The Elder Scrolls Online - Update 6 bringt Champion- und Rechtssystem
Gestern wurde der Patch 1.6 auf die Elder Scrolls Online Server aufgespielt und mit ihm halten lang herbeigesehnte Features wie das Rechts- und das Championsystem endlich Einzug in Tamriel.
Durch das neue Rechtssystem ist es Euch ab sofort gestattet in feinster Elder Scrolls Manier Einbrüche, Taschendiebstähle oder gar Morde zu begehen. Doch vorsicht vor den Wachen! Werdet Ihr bei Euren Untaten beobachtet, warten hohe Kopfgelder oder sogar der Tod.
Das Championsystem richtet sich an alle Spieler, die bereits einen Veteranenrang erreicht haben. Ab sofort können Championpunkte verdient und in eine Vielzahl von passiven Fertigkeiten investiert werden.
Wer sich die enorm umfangreichen Patchnotizen zum Update 6 durchlesen möchte, findet diese hier. Einen guten Überblick über das Championsystem, gibt außerdem der offizielle Leitfaden des Entwicklers. Für alle, die bewegte Bilder bevorzugen, gibt's das Mega-Update außerdem im Trailer erklärt.
https://www.youtube.com/watch?v=PlZM2VBue1s
Quelle: elderscrollsonline.com
Alle GDC-Awards auf einen Blick
Bei der Game Developer's Conference in San Francisco werden jedes mal auch die Game Developer's Choice Awards vergeben. PIXELBURG hat alle Gewinner für euch zusammengefasst.
Den großen Hauptgewinn hat Mittelerde: Mordors Schatten gezogen. Das Spiel hat den Game of the Year Award erhalten, was uns nicht verwundert, denn auch PIXELBURG hat diesen Award Ende 2014 an Mittelerde vergeben.
GDC Awards 2015
Game of the Year: Mittelerde: Mordors Schatten
Innovation Award: Monument Valley
Best Debut: Stoic Studio (The Banner Saga)
Best Design: Hearthstone: Heroes of Warcraft
Best Handheld/Mobile Game: Monument Valley
Best Visual Art: Monument Valley
Best Narrative: Kentucky Route Zero: Episode 3
Best Audio: Alien: Isolation
Best Technology: Destiny
Monument Valley hat gleich drei Awards abegräumt. Aus meiner Sicht völlig zu Recht, denn es sieht fabelhaft aus, funktioniert super auf dem Smartphone oder Tablet und hat definitv eine sehr innovative Grundidee.
Quelle: GDC Awards
Wolfenstein: The Old Blood - Prequel zu The New Order angekündigt
B.J. Blaskowizc macht sich wieder auf die Jagd nach fiesen Nazis! Wolfenstein: The Old Blood heißt das frisch angekündigte Prequel zu The New Order und entsendet unseren Helden ins bayrische Bergland. Dort geht's in einer zweiteiligen Kampagne unter anderem einem bösartigen Gefängnisleiter sowie der düsteren Archäologin Helga Von Schabbs ans Leder.
Was genau Euch erwartet, seht Ihr im folgenden Trailer. The Old Blood erscheint hierzulande am 5. Mai für Playstation 4, Xbox One und PC.
https://www.youtube.com/watch?v=ja87L_1RPCo
Quelle: Youtube
Valve - Source Engine 2 & Releasetermin für Steam Machines (Update)
Update vom 6. März: Mittlerweile sind die ersten Steam Machines im Steam Shop aufgetaucht. Die günstigste Machine kostet dabei derzeit $459. Die teuerste liegt hingegen bei stattlichen $4999. Bei Letzterer handelt es sich um die Falcon Northwest Tiki, die mit Wasserkühlung, einer 8 TB SSD und der neuen Geforce GTX Titan Z daherkommt.
- Alienware Steam Machine, ab $479.99
- Alternate Steam Machine, ab $1,099.99 bis $1,999.99
- Asus ROG GR8S, ab $699.99
- Digital Storm Eclipse Steam Machine, $699.99
- Falcon Northwest Tiki Steam Machine, ab $1,999.99 bis $4,999.99
- Gigabyte BRIX Pro, $599.99
- iBuyPower SBX, ab $459.99
- Maingear DRIFT, ab $849.99
- Materiel.net Steam Machine, $899.99
- NextBox, ab $799.99 bis $1,299.99
- ORIGIN OMEGA Steam Machine, ab $899.99 bis $4,999.99
- Scan 3XS ST Steam Machine, ab $999.99 bis $1,299.99
- Syber Steam Machine, ab $499.99 bis $1,399.99
- Webhallen S15-01, $949.99
- ZOTAC Steam Machine SN970, $999.99
Gestern gab Valve im Rahmen der GDC 2015 den Releasetermin der Steam Machines bekannt. Demnach sollen diese im Laufe des Monats November verfügbar sein. Außerdem angekündigt wurde der sogenannte Steam Link. Ähnlich wie beim PlayStation TV handelt es sich dabei um ein Gerät, welches das Streamen von PC- oder Steam Machine-Inhalten auf andere Bildschirme ermöglicht - Kostenpunkt $49,99.

Die Steam Machines sollen sich preislich übrigens an aktuellen Konsolen orientieren, je nach Hersteller dabei aber wesentlich leistungsstärker sein.
Für die wohl größte Überraschung sorgte die Source Engine 2. Dabei war die Ankündigung selbst nicht unerwartet, wohl aber der Punkt, dass die Engine kostenlos für jedermann sein wird. Indem man die Source 2 nicht nur professionellen Entwicklern zur Verfügung stellt, will Valve die Erstellung von User-Generated-Content fördern. Die Engine unterstützt dabei die neue Grafik-API Vulkan, die auch als OpenGL Next bekannt ist, um in Zukunft eine noch bessere Grafikqualität zu erreichen.
Ich freue mich über Valves Ankündigungen auf der GDC 2015! Auch wenn ich mir bisher noch nicht vorstellen kann, dass die Steam Machines für eine Revolution im Wohnzimmer sorgen, finde ich die Idee hinter dem Projekt äußerst interessant. Mir liegt jedoch fern, wie man sich an den Preisen der aktuellen Konsolen orientieren will. Eine High-End Steam Machine, wie beispielsweise von Alienware, wird mit großer Wahrscheinlichkeit deutlich mehr kosten als eine Playstation 4.
Lobenswert ist auch die kostenlose Bereitstellung der Source Engine 2. Das Studio umgeht damit die hohen Erwartungen und lässt die Spieler Half-Life 3 einfach selbst entwickeln. Geschickt gelöst, Valve!
Quellen: kotaku.com, vg247.com
Endlich: Das Releasedatum für Metal Gear Solid 5
Die Kollegen bei IGN hatten für heute, den 04. März um 15 Uhr eine große Ankündigung zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain angedacht. Doch wie so oft im Internet, rutschten ein paar Details schon früher heraus.
Das Kojima-Interview, das heute Nachmittag erscheinen sollte beinhaltete das Erscheinungsdatum – und dieses Video fanden findige IGN-User innerhalb der Datenbank der Seite. Mittlerweile ist das Video nicht mehr aufrufbar, jedoch bleiben die Ankündigungen und Screenshots nicht still und verraten uns eines:
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erscheint am 01. September 2015 weltweit.
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Kon und Ich hatten die Planung vor Release gemeinsam alle bisherigen Metal Gear Solid Teile durchzuspielen. Und wie das nunmal oft so ist, packt man einen solchen Plan erst an, wenn es eine Deadline gibt. Die haben wir jetzt. Kon, wir müssen reden!
Freut ihr euch auf MGSV? Wir können es kaum abwarten.
Quelle: Das mittlerweile gelöschte Video / IGN.com
Kingdom Come: Deliverance - Das Non-Fantasy RPG ein Jahr nach Kickstarter
Was haben Spiele wie Gothic, Skyrim, Fallout, Two Worlds und Risen gemeinsam? Richtig, es sind allesamt Rollenspiele mit einer ordentlichen Portion Fantasy-Kram. Generell gilt, dass heutzutage eigentlich kein RPG mehr ohne Drachen, Helden, Magie oder Dämonen auskommt. Genau diesen Aspekt macht sich der Entwickler Warhorse Studios zunutze und kreiert mit Kingdom Come: Deliverance ein Rollenspiel, welches auf Fantasy-Tand aller Art verzichtet.
Im letzten Jahr wurde das Spiel erfolgreich über Kickstarter finanziert. Mittlerweile hat die Crowdfunding Kampagne die $2 Millionen Marke geknackt und das Spiel in eine frühe Alphaphase gehievt. Heute veröffentlichten die Jungs von Warhorse Studios ein Video, in dem sie auf das vergangene Jahr zurückblicken und einen Einblick in die Entwicklung von Kingdom Come: Deliverance geben.
https://www.youtube.com/watch?v=SXFeRnTxsvw
Wenn ich mir die Videos und Screenshots von Kingdom Come so anschaue, frage ich mich, warum bis heute niemand auf die Idee gekommen ist ein solches Spiel zu erschaffen. Meiner Meinung nach kann ein Europa im 15. Jahrhundert mindestens genauso spannende Abenteuer wie ein Himmelsrand in Skyrim bieten. Nicht, dass ich Fantasy-Rollenspiele nicht mag - ganz im Gegenteil! Ein bisschen frischer Wind tut aber auch dem RPG-Genre mal ganz gut.
Wenn Ihr jetzt neugierig geworden seid und mehr Infos zu Kingdom Come: Deliverance benötigt, findet Ihr diese auf der offiziellen Homepage des Spiels. Dort könnt Ihr außerdem die Entwickler unterstützen und so Zugang zur technischen Alpha erlangen.
Final Fantasy X und X-2 HD erhalten Releasedate
Es ist endlich soweit! Final Fantasy X und X-2 Fans haben endlich ein Datum, auf das sie sich freuen können. Vor einigen Wochen habe ich meine Playstation 2 angeschlossen, um Final Fantasy X spielen zu können. Ich habe mir sogar eine neue Memory Card mit ganzen 32MB(!) gekauft, um meine alten Spielstände auf den 8MB Memory Cards nicht löschen zu müssen.
Doch man merkt, dass alte Konsolen und vor allem optische Medien wie CDs und DVDs ein paar Falten und graue Haare bekommen haben. Nach ca. 2 Stunden Spielzeit hing Hauptcharakter Tidus im Wasser fest und die In-Game Cutscene konnte nicht komplett abgespielt werden. Ich habe Kratzer entfernt, das Laufwerk gereinigt und die Konsole mehrmals neugestartet, doch ohne Erfolg. Umso mehr freue ich mich jetzt natürlich über die Remakes für die Playstation 4.
Bis zum 12. Mai 2015 müssen FF-Fans (Triple F!) noch geduldig sein, dann dürfen sie den Download-Butten drücken und ein bisschen Rollenspiel-Geschichte nachholen oder wiedererleben. Cooles Feature: Es wird eine Cross-Save Funktion zwischen PS3, PS Vita und PS4 geben! Zu Hause zocken, in der Bahn weiterspielen. Sehr cool!
Für Europa wurde ursprünglich der 15. Mai 2015 angedacht, was nun revidiert wurde. Schade! Aber es ist schön zu wissen, dass Square Enix einen offiziellen Termin bestätigt hat, der den Release fixiert. In Europa gibt es ein Steelbook mit Bildern von Yoshikata Amano als Pre-Order Bonus dazu.
Anscheinend wird es in Amerika auch einen Kalender als Pre-Order Bonus geben, den man ebenfalls im Square Enix Store erwerben kann. Das Besondere an diesem Kalender: Alle Zeichnungen sind ebenfalls von Yoshitaka Amano.
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Screenshots zu den 13 Jahre alten Re-Releases findet ihr auf der japanischen FF-Website.
Quelle: Gematsu
Valve & HTC bestätigen ihr VR-Headset
https://www.youtube.com/watch?v=eTITJSSRUso
Virtual Reality ist in aller Munde und die Zahl der Mitbewerber in diesem Marktsegment steigt stetig. Nicht nur Oculus und ihr Rift, sondern auch Sony und ihr Project Morpheus, Microsoft und ihre Hololens oder Samsung und ihr Gear VR sind mit von der Partie. Lange wusste man auch dass Valve an einem VR-Projekt arbeitet, jedoch wurde die Berichterstattung dabei größtenteils von personellen Geschichten geprägt. Oculus holte sich damals Atman Binstock und Michael Abrash aus dem Valve-VR-Team und torpedierte damit die Entwicklungen des Steam-Vaters.
Doch Gabe Newell und seine Garde scheinen sich helfen zu wissen und haben gemeinsam mit Mobilhersteller HTC an einem eigenen Gerät unter dem Namen HTC RE Vive weitergeschraubt. Und während die anderen Projekte sich noch in der "When it's done"-Schleife befinden und Dev-Kits die Runde machen gibt es von HTC und Valve eine klare Ansage mit einem epischen Trailer:
Coming Holidays 2015 – also im diesjährigen Weihnachtsgeschäft. Zwar gibt es Gerüchte dass beispielsweise das Rift auch um diese Zeit herum erscheinen wird, jedoch ist eine solche Aussage bisher noch nicht bestätigt worden.
Schaut euch den Trailer an, der an eine ganz andere Art von Kunden appelliert, als beispielsweise der Hololens-Spot von Microsoft. Nämlich an die fantastischen Menschen, die gern in andere Welten eintauchen und sich dort niederlassen. In erster Linie – Gamer.
Seht den kunterbunten Trailer zu Trine 3
https://www.youtube.com/watch?v=0tS05xEHKbQ
Der dritte Teil des Puzzle-Plattformers, mit dem Untertitel "The Artifacts of Power" soll noch dieses Jahr erscheinen! Erstmal nur für den PC, jedoch ist hier auf die Wortwahl von Entwickler Frozenbyte zu achten! Eine kommende Konsolenfassung ist also nicht ausgeschlossen, aber sicherheitshalber auch noch nicht Teil der Ankündigung.
Im Trailer seht ihr die wundervollen Fantasiewelten in den schillerndsten Farben leuchten! Der Koop-Modus den man bereits aus den Vorgängern kennt, ist natürlich auch mit von der Partie und lässt euch gemeinsam mit euren Freunden als Diebin, Zauberer und Ritter die Abenteuer erleben!