Deus Ex: Mankind Divided kommt mit Hard Mode, Boss-Dialogen und mehr

Der Game Director des kürzlich offiziell angekündigten Deus Ex: Mankind Divided, Jean-François Dugas, hat sich die Zeit genommen, um auf Twitter einige Fragen der Fans zu beantworten. Diese zielten hauptsächlich darauf ab, ob Features aus den Vorgängerteilen wieder zu finden sein werden. Ganz grundlegend kam die Frage, ob einige der Teammitglieder, die bereits an Human Revolution arbeiteten, ebenfalls an Mankind Divided mitwirken würden.

Diese beantwortete Dugas damit, dass sogar ein großer Teil der alten Entwickler beteiligt sind. Ebenfalls gefragt wurde, ob der Titel abgeschlossen werden könnte, ohne entdeckt zu werden oder Alarm auszulösen. Als Antwort kam, dass in diesem Ableger der Serie sogar die Bosskämpfe in Schleichmanier erledigt werden können.

Auch die Bosskämpfe, in denen wir uns lediglich unterhalten werden in Mankind Divided zu spielen sein. Auf die Frage hin, ob sich der neue Teil wie bereits Human Revolution an dem ersten Deus Ex orientiert antwortete Dugas allerdings eher etwas kryptisch. Er gab an, das Spiel werde seinem Vorgänger treu und doch anders sein.

Eine weitere Information, die Fans freuen dürfte, ist, dass der "Give me Deus Ex" getaufte Hard Mode ein Comeback feiern wird.

Dugas gab hier allerdings an, dass kein 1999-Mode wie in Bioshock Infinite erwartet werden soll, wir aber trotzdem gespannt sein dürfen. Sollten wir es uns wagen, diesen Schwierigkeitsgrad zu wählen, können uns wohl auch auf knackige Herausforderungen einstellen.

Quelle: Dualshockers

Ken Levine spricht über sein neues Projekt

Ken Levine, Schöpfer der Bioshock-Reihe, sprach in einem Interview mit der englischen Seite GameInformer über sein neues Projekt. Dabei handelt es sich um ein im Weltraum angesiedeltes Spiel auf Basis der Unreal Engine 4.

Laut seinen Angaben will das Team mit dem neuen Titel ein komplett neues erzählerisches Erlebnis schaffen. Um dieses Ziel zu erreichen, wird ein Charakter mit realistischen Bedürfnissen, Wünschen und Gefühlen geschaffen, die der Spieler bedienen, ignorieren oder sogar gezielt dagegen arbeiten kann. Durch dieses System soll auch eine weitaus größere Dynamik zwischen uns und den NPCs erreicht werden.

Durch dieses System wird es laut Levine anstatt der beispielhaft genannten zwei Enden von Bioshock mehrere tausend geben, da jeder Charakter im Spiel anders zu uns stehen wird, basierend auf unseren Entscheidungen und Taten.

 

Wenn du dir die Charaktere und was sie wollen und brauchen ansiehst, ist es das was sie ausmacht. Es ist nicht die Hautfarbe, ihre Religion oder ihr Geschlecht. Es ist das was sie wollen, was sie brauchen und was sich ihnen in den Weg stellt. Das ist die Art davon zu reden, wer sie sind und wie sie an diese Stelle gekommen sind.

 

Ein sehr interessanter und neuartiger Ansatz den Herr Levine dort verspricht, fraglich ist leider was am Ende davon noch übrig bleibt. Allerdings bewies er mit der Bioshock-Reihe bereits eindrucksvoll, dass er gute Geschichten erzählen kann. Wir dürfen gespannt sein, einen Releasetermin hat das Projekt aktuell genauso wenig wie einen Namen.

Quelle: GameInformer

Schaut Euch das Intro zu Final Fantasy XIV: Heavensward an

Spoileralarm! Heute veröffentlichte Square Enix das Intro zum kommenden Final Fantasy 14 Addon "Heavensward". Alle, die die Geschichte des Hauptspiels noch nicht beendet haben, sollten sich jedoch auf größere Spoiler gefasst machen. Ihr wurdet gewarnt!

https://www.youtube.com/watch?v=EFUx6xH1VlA

Mein Final Fantasy 14 Account liegt schon seit längerer Zeit still und ich fürchte, dass auch Heavensward vorerst nichts daran ändern wird. Es würde einfach zu viel Zeit kosten, alles bisher Verpasste nachzuholen. Trotzalledem sieht das Addon wirklich fantastisch aus! Die Final 14-Fans unter Euch sollten sich den 23. Juni daher fett im Kalender markieren! Dann erscheint Heavensward für PC, Playstation 3 und Playstation 4.

Quelle: Youtube

17 Minuten Gameplay zu Not a Hero

Der Entwickler der OlliOlli-Reihe Roll7 veröffentlicht am 7. Mai 2015 mit Not a Hero einen neuen Titel für den PC. Bei diesem handelt es sich jedoch nicht um einen Skateboard-Plattformer sondern um einen Deckungsshooter in schicker Pixelart-Optik. Zur Einstimmung auf den baldigen Release veröffentlichten die Macher nun ein 17 Minuten langes Video, in dem die ersten Missionen des "schnellsten und allertollsten 2¼D-Indie-Shooter" zu sehen sind. Kommentiert wird das Video im Stil eines Let's Plays von der Spielfigur Bunnylord, die mit allerlei schwarzhumorigen Sprüchen um sich schmeißt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WLovKsuZ5cs[/youtube]

In Not a Hero schlüpfen wir in die Rolle von Steve, der im Auftrag des Politikers Bunnylord der Kriminellen in der Stadt aufmischen soll. Jedoch können wir auch die Kontrolle über andere Charaktere übernehmen. Vom Gewaltgrad her erinnert der Titel entfernt an Hotline Miami, das Gameplay scheint ähnlich flott gehalten zu sein. Allerdings dürften die 2,5D-Ansicht und die Spielmechanik mit Ausweichrollen und der Möglichkeit, hinter Ecken in Deckung zu gehen, ein komplett anderes Spielgefühl aufkommen lassen. Ich bin großer Fan der OlliOlli-Titel und von Hotline Miami und freue mich dementsprechend auf Not a Hero. Habt ihr auch Lust auf ein etwas anderes Spiel?


Lego Dimensions will Skylanders Konkurrenz machen

Die Skylanders von Activision traten einen regelrechten Hype um kleine, in unser Spiel übertragbare Figuren los. Es folgten Disney Infinity sowie die amiibos von Nintendo. Nun will auch der Klötzchenriese Lego auf diesen Markt vorpreschen und stellt mit Lego Dimensions ein eigenes Konkurrenzprodukt vor. Erscheinen soll das Action-Adventure am 1. Oktober für WiiU, Xbox One, Xbox 360 sowie Playstation 4 und PS3. Entwickelt wird das Spiel von TT Games, die bereits diverse andere Titel produziert haben, die auf dem beliebten Hartplastik basieren.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=aBQ6Pr-MnRs[/youtube]

Durch die Kontakte, die Lego in die verschiedensten Segmente der Unterhaltungsindustrie hat, kann Lego Dimensions gleich zu Beginn mit einer großen Anzahl an Lizenzen aufwarten. Jon Burton, Gründer und Creative Director von TT Games, äußerte sich sehr euphorisch zu den sich nun bietenden Möglichkeiten:

Nun können Lego-Fans zum ersten mal in der realen und virtuellen Welt spielen und alles und Beschränkungen kombinieren. Stellt euch Lego Gollum aus Der Herr der Ringe hinter dem Steuer des Lego Delorean in New Ninjago City vor - der kreative Spielraum ist endlos.

Um loszulegen wird ein Starterset benötigt, das neben dem Spiel und der obligatorischen Plattform, mit der die Figuren in unser Spiel gebeamt werden, ebenfalls drei Figuren enthält. Bei diesen handelt es sich um Batman, Gandalf und Wyldstyle. Damit diese ihren Pixelfüße nicht überanstrengen liegt zudem ein Batmobil bei. Werdet ihr zugreifen oder platzt euer Regal ohnehin schon aus allen Nähten?


Sony will Euer Feedback für neue PS4-Funktionen

Das neueste Update der Playstation 4 Firmware brachte neben dem dem Ruhemodus auch andere praktische Features und Verbesserungen mit sich. Um die Konsole auch in Zukunft verbessern zu können, bittet der Sony Worldwide Studios President Shuhei Yoshida nun um Euer Feedback via Twitter.

https://twitter.com/yosp/status/586139364737953792

Was haltet Ihr von der Firmware 2.5? Gibt es Features, die Ihr auf der Playstation 4 vermisst und vielleicht von anderen Konsolen kennt? Lasst uns Eure Meinung da!

Quelle: Twitter

Neuer Trailer zu Witcher 3 zeigt Spielwelt, Kämpfe und Schweinkram

CD Projekt haben heute einen neuen Trailer zu The Witcher 3 - Wild Hunt veröffentlicht, der über eine stolze Länge von knapp fünf Minuten verfügt. In diesem werden verschiedenste Spielszenen gezeigt, als besonderes Highlight fungieren hierbei die Flüge über die wunderschöne Spielwelt. Eine freundliche Frauenstimme erklärt uns zudem, welche Möglichkeiten uns das neue Abenteuer von Geralt bieten wird.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=nYwe_WHARdc[/youtube]

So sehen wir einige Ausschnitte aus Kämpfen mit Menschen und Monstern oder auch den Hexer, wie er sich gerade mit zwei holden Damen vergnügt. Weiter wird uns erklärt, dass wir uns in den Tavernen mit Faustkämpfen und Kartenspielen vergnügen können oder einfach auf eigene Faust durch die riesige Welt streifen können. Bei der Erkundung können auch zwei nützliche neue Arten der Fortbewegung zum Einsatz kommen, das Tauchen und das Segelboot fahren. Alles weitere ist im Trailer zu sehen, wir wollen nicht zu viel spoilern. Ich bin jetzt definitiv gehyped und freue mich wie ein kleines Kind auf den 19. Mai. Zudem bin ich gespannt, wie lange die Spielzeit tatsächlich ist, sollen doch sogar die internen Tester gute 25 Stunden für einen "Speedrun" brauchen.

P.S.: Solltet ihr den Trailer lieber in deutsch (inklusive Synchronsprecher) sehen wollen, so könnt ihr das beispielsweise bei Gamersglobal.

CoD: Black Ops 3 angekündigt!

Ein Raunen ging durch die Menge und die ersten tuschelten über eine mögliche Ankündigung, da lassen Treyarch und Activision mal eben schnell selbst die Katze aus dem Sack!

https://www.youtube.com/watch?v=A7Tx9k0C7Ic

Unter dem Titel #backinblack veröffentlichte der offizielle YouTube-Account ein Video das nicht viel mehr als Sprache, Silhouetten und die Frage

How far are you willing to go?

beinhaltet. Daraufhin erscheint die große 3.

Der Titel und auch die Form der römischen Zahlen machen klar – hier handelt es sich um Black Ops 3 – und ein Datum gibt es auch direkt dazu. Zwar nicht für den Release, jedoch aber für die "Weltpremiere" am 26.04.2015!

Wir behalten das Ganze im Auge und halten euch auf dem Laufenden!


PC-Version von GTA 5 kommt auf 7 DVDs und ohne Always On

Wer GTA 5 für den PC schon digital vorbestellt hat, kann den Preload bereits jetzt anstoßen. Sollte das Ziel sein, den Open-World-Kracher direkt zum Release am 14. April zu spielen, scheint der frühzeitige Download auch sinnvoll zu sein. Es gilt nämlich knappe 60 Gigabyte durch die Leitung zu jagen. Solltet ihr über eine schwache Verbindung verfügen, oder GTA 5 ganz einfach im Schrank stehen haben wollen, so könnt ihr den Titel selbstverständlich auch im Einzelhandel erwerben. Wie ein Benutzer im NeoGAF-Forum nun entdeckt haben will, kommt die Boxed-Fassung auf stolzen 7 DVDs. Rockstar Games bestätigte diese Tatsache gegenüber PCGames Hardware.

gta5disc
Ein Bild der stolzen Sammlung von Silberlingen.

 

Eine freudige Neuigkeit dürfte sein, dass GTA 5 ohne Always-On-Zwang daher kommt. Zum Spielen müssen wir den Titel lediglich einmal im Rockstar Games Social Club aktivieren, danach kann der Singleplayer ohne Einschränkungen genoßen werden. Solltet ihr es bis zum Release schier nicht mehr aushalten, könnt ihr das Hands-On von IGN lesen, die das Spiel bereits in 4k genießen durften. Ich für meinen Teil habe GTA 5 zwar bereits auf der PS3 gesuchtet, werde nach einem Rechner-Upgrade aber vermutlich trotzdem noch einmal nach Los Santos zurückkehren.


Mario Kart 8 - Trailer vergleicht die kommende 200ccm Klasse

Am 23. April erscheint das nächste große Update für Mario Kart 8. Die Speedjunkies unter Euch sollten schon einmal die Rennhandschuhe bereitlegen, denn mit dem Patch integriert Nintendo den neuen 200ccm Modus. Wie das ganze aussieht, könnt Ihr Euch im folgenden Trailer anschauen, darin werden 150ccm und 200ccm auf der Strecke Piranha Plant Pipeway verglichen.

Für schmale 8€ gibt's ab dem 23. April übrigens auch den neuen Animal Crossing DLC. Dieser beinhaltet neben acht neuen Strecken und 4 Flitzern außerdem die Fahrer Isabelle, den Dorfbewohner und Trockenknochen-Bowser.

https://www.youtube.com/watch?v=ggMGDjqCFSA

Ich stoße ehrlich gesagt bereits bei 150ccm an meine Grenzen, 200ccm sehen daher für mich eher nach WipeOut meets Mario Kart aus. Trotzdem freut es mich, dass Nintendo nicht nur regelmäßig DLCs, sondern auch kostenfreie Inhalte für den Renner veröffentlicht. Weiter so!

Quelle: Youtube, Nintendo

DEUS EX: Mankind Divided Announcement-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=3xORFhX2xsI

Über das Mai-Cover von Gameinformer angekündigt, folgt nun der Announcement-Trailer zu Square Enix' DEUS EX: Mankind Divided.

Alles was es bisher über das Spiel zu wissen gibt, erfahrt ihr im Ankündigungs-Post von Patty.

Für alle, die eh nur für das Video hier her gekommen sind, gönnt euch dreieinhalb Minuten Action. Das sieht alles ganz ganz fantastisch aus.

Vielleicht wird Pixelburg bald auch golden. Der Look & Feel ist ganz groß.