World of Warcraft - WoW-Marke ab heute auch bei uns verfügbar
Heute ist es endlich soweit und die WoW-Marke erscheint auch auf den europäischen Servern. Laut Blizzard wird das Spielzeit-Token ab circa 17 Uhr für stolze 35000 Gold zu haben sein. Ähnlich wie auf den US-Servern dürfte der Preis in den ersten Tagen aber starken Schwankungen unterliegen.
Umgekehrt ist die Marke übrigens für 20€ im World of Warcraft Shop erhältlich. Wer also durch einen ständig leeren Goldbeutel geplagt wird, kann sich so mit echtem Geld vollkommen legal ein kleines Finanzpolster schaffen.
Weitere Infos zur WoW-Marke findet Ihr im untenstehenden Info-Video.
[youtube]https://youtu.be/NyjQcfysvpo[/youtube]
Quelle: Battle.net
Heroes of the Storm bekommt finalen Releasetermin
Das kam überraschend! Soeben veröffentlichte Blizzard in einem kurzen Trailer den offiziellen Releasetermin für Heroes of the Storm. Demnach erscheint das Spiel am 2. Juni. Am 19. Mai beginnt außerdem die offene Betaphase, in der jeder, der bisher noch nicht eingeladen wurde, den Titel selbst ausprobieren kann.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZI5NlUEXLpM [/youtube]
Ich hätte wirklich nicht damit gerechnet, dass man Heroes of the Storm noch vor Ende des Jahres veröffentlicht. Als ich vor einigen Wochen zuletzt reinschaute, war das Matchmaking - vor allem in der Hero League - noch immer katastrophal. Ich hoffe, dass man zumindest hier noch ein ganzes Stück nachbessert. Spannend ist auch die Frage, welche Helden und Karten Blizzard zum Release noch in petto hat!
Was haltet Ihr von der spontanen Ankündigung? Habt Ihr damit gerechnet?
Quelle: Youtube
Ready at Dawn veröffentlicht Charaktermodelle von The Order 1886
Adam Skutt, "Character Lead" bei The Order Entwickler Ready at Dawn, hat Mitte April einen Post bei ZBrushCentral veröffentlicht, in dem ein paar "nackte" Charaktermodelle zu sehen sind.
ZBrush ist ein Grafikprogramm, mit dem 3D Modelle in - offensichtlich - riesigem Detailgrad dargestellt werden können.
In dem Forumspost sind sowohl Hauptcharaktere, als auch Gegnermodelle in unkolorierter und teilweise nackter Form zu sehen.
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Die Meinungen zu The Order 1886 gehen teilweise weit auseinander - unser Max war nicht wirklich begeistert von dem Sony-Exklusivtitel - aber in einem Punkt waren sich alle Nutzer einig: Das Spiel ist umwerfend schön!
Wenn ihr Euch für schöne 3D-Charaktermodelle interessiert, schaut euch unbedingt den Forumspost, mit allen Bildern an!
Ich bin begeistert von den "nackten" Charaktermodellen und kann die Tiefe der Modelle auf diese Weise noch mehr genießen, als im regulären Spiel.
Quelle: ZBrushCentral
Final Fantasy X/X-2 - Neuer Trailer zum PS4-Remake
Ja, Ihr lest richtig, schon wieder ein Remake. Dieses Mal aber eines, das verdammt gut aussieht! Am 15. Mai erscheinen Final Fantasy 10 und 10-2 als Neuauflage für die Playstation 4 und der aktuelle Trailer macht wirklich Lust auf eine erneute Reise nach Spira.
https://youtu.be/AsLt8_1c-Qc
Als frischer Besitzer einer Playstation 4 bin ich natürlich ständig auf der Suche nach neuen Spielen für die Sammlung. Final Fantasy X/X-2 sind dabei gerade in den oberen Bereich meiner Wunschliste gerückt. Gerade Spieler, die die Story des zehnten Teils noch nicht kennen, sollten das Remake unbedingt unter die Lupe nehmen.
Steam bremst Nutzer aus die nicht genug Umsatz generieren
Valve arbeitet seit geraumer Zeit daran, die Plattform Steam von betrügerischen und schädlichen Nutzern weitestgehend zu säubern und zu schützen. Der erste Schritt war eine massive Änderung am Handelssystem, nun werden die Nutzer-Accounts direkt angegangen. Zukünftig müssen wir mindestens fünf US-Dollar oder Euro an Umsatz auf der Plattform generiert haben, um auf einige Features überhaupt Zugriff zu haben. Dieser Schritt dient laut Valve dem Zweck, sicherzustellen dass es sich um einen regulären Account handelt und nicht um einen solchen, der lediglich zum Spammen oder für Fishingversuche eingerichtet wurde.
Die Einschränkungen umfassen dabei beispielsweise die folgenden Features:
- Freundschaftsanfragen senden
- Gruppenchats erstellen
- Im Community-Marktplatz handeln
- Den mobilen- sowie Browserchat verwenden
- Auf verschiedene Inhalte (Greenlight, Workshop) abstimmen
Es gibt einige weitere Einschränkungen, die oben genannten sind dabei allerdings die aus meiner Sicht wichtigsten. Beachten müssen wir hierbei, dass bestehenden Accounts von der Einschränkung nicht betroffen sind. Ebenso heben Schritte wie eine Demo spielen, ein Retail-Game zu aktivieren und ähnliches die Einschränkungen noch nicht auf. Die oben genannte Summe muss allerdings nicht zwingend im Shop ausgegeben werden, eine Einzahlung auf den Steam Wallet oder das Einlösen eines Gutscheincodes sind ebenfalls ausreichend. Die Begrenzungen finde ich sinnvoll und verständlich, zumal fünf Euro oder Dollar wirklich keine Summe sind. Für meinen Teil will ich gar nicht wissen, wie viel Geld Valve bereits von mir gesehen hat.
Quelle: Steampowered
Unlock-Datum für digitale Versionen von The Witcher 3 bekannt
Wer die digitale Version von The Witcher 3 - Wild Hunt vorbestellt halt, kann bereits jetzt die knapp 25 Gigabyte (Xbox One), beziehungsweise 35 GB (PS4, PC) herunter laden, um das Open-World-Rollenspiel direkt zum Releasezeitpunkt zu spielen. Bei digitalen Versionen ist natürlich immer spannend, wann exakt sie zum zocken freigeschaltet werden. Beim dritten Abenteuer des Hexers wird dieser Zeitpunkt um 1 Uhr deutscher Zeit am 19. Mai 2015 geschehen. Somit ist es den Spielern, die auf eine Boxed-Version verzichten können, theoretisch möglich, sich ein paar Stunden vor allen anderen in die riesige Spielwelt zu stürzen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=nYwe_WHARdc[/youtube]
The Witcher 3 wird offiziell am 19. Mai in die Geschäfte kommen. Eine Verschiebung scheint nicht mehr zu erwarten zu sein, das Rollenspiel erreichte erst kürzlich den Goldstatus. Das heißt, die Arbeiten an dem Titel sind abgeschlossen. Es bleibt zu hoffen, dass die Entwickler eine ausgiebige Testphase während der Entwicklung hatten, nicht dass uns in der Spielwelt neben diversen Gegnern auch noch fiese Spielfehler an's Leder wollen. Spieler des zweiten Teils der Reihe blieben von Bugs nicht verschont und um solche Probleme zu vermeiden wurde der Release von The Witcher 3 schließlich verschoben.
Quelle: Gamespot, IGN
Star Wars: Battlefront - Die Fakten vom Celebration Panel
Am 19. November erscheint Star Wars: Battlefront bei uns für den PC und die Next-Gen Konsolen. EA und DICE sprechen von dem größten Star Wars Spiel, das jemals gemacht wurde. Doch was wissen wir überhaupt über den Shooter?
Aus technischer Sicht setzt Battlefront auf die Frostbite Engine 3, die unter anderem auch bei Dragon Age: Inquisition zum Einsatz kommt. Um besonders detaillierte Modelle darstellen zu können, verwenden die Entwickler zusätzlich die sogenannte Photogrammetrie (The Vanishing of Ethan Carter).
Für ordentlichen Sound auf den Ohren, soll Battlefront außerdem als erstes Spiel überhaupt die Dolby Atmos 3D Soundtechnologie nutzen. Bisher wird diese Technik nur in Kinos eingesetzt.

Doch nun der eigentliche Inhalt:
Gekämpft wird zum Release auf den Planeten Tatooine, Hoth, Endor und Sollust. Am 12. Dezember kommt mit dem ersten kostenlosen DLC noch der Planet Jakku hinzu. Diesen kennen wir bereits aus dem zweiten Trailer zum neuen Kinofilm "Das Erwachen der Macht" (Wüste, kaputter Sternzerstörer - ihr wisst schon...).
Viele, die an Battlefront von DICE denken, denken dabei an ein neues Battlefield im Star Wars Gewand. Das stimmt jedoch nur bedingt:
Im Gegensatz zu den Battlefield-Spielen kann Battlefront sowohl in der First-Person, als auch in der Third-Person-Perspektive gespielt werden. DICE hat außerdem den serientypischen Conquest-Modus gestrichen. Der größte Spielmodus mit insgesamt 40 Spielern dreht sich nun um einen AT-AT Kampfläufer und heißt "Walker Assault".
Ebenfalls abgeschafft wurden feste Soldatenklassen. Jeder Spieler hat ein begrenztes Gepäcklimit, unter dem er seine Ausrüstung frei zusammenschustern kann.
Wie versprochen könnt Ihr Euch in allerlei Fahrzeuge schwingen und darin die Planetenoberfläche unsicher machen. Anders als erwartet wird es jedoch keine Weltraumschlachten geben.

Zum Trost gibt's dafür das aus den Vorgängern bekannte Bossgegner-Prinzip. Ein Spieler jeder Fraktion kann sich in eine berühmte Figur aus dem Star Wars Universum verwandeln und so auf besondere Fähigkeiten zugreifen. Bereits bestätigte Persönlichkeiten sind der Kopfgeldjäger Boba Fett und Darth Vader.
Wer gerne mit Freunden spielt wird sich über das neue Partner-Feature freuen. Das erlaubt es Euch gemeinsam mit einem Mitstreiter ein festes Team zu bilden und so beispielsweise Unlocks oder Spawnpunkte zu teilen.
Wer sich im Gegensatz dazu auf eine knackige Solokampagne freut, muss jetzt ganz stark sein, denn Star Wars: Battlefront kommt ohne Einzelspieler-Story. Naja, zumindest fast: Wenn Ihr keine Lust auf die Mehrspieler-Schlachten habt, könnt Ihr Euch an den sogenannten Battlefront Missions versuchen. Dabei handelt es sich um Szenarien, die den Filmen nachempfunden sind und entweder alleine oder im Koop-Modus gespielt werden können.
Ich weiß nicht wie es Euch geht, aber ich freue mich wahnsinnig auf Battlefront. Gleichzeitig versuche ich aber auch, meinen Hype etwas zu bremsen, schließlich haben wir neben dem Trailer und dem Star Wars Celebration Panel noch nicht viel vom eigentlichen Spiel gesehen, geschweige denn selbst gespielt. Da mir bereits die Vorgänger unfassbar viel Spaß gemacht haben, hoffe ich, dass DICE mit dem neuen Battlefront einen würdigen Nachfolger liefert und gemeinsam mit dem Kinofilm die nächste große Star Wars Ära einleitet.
Quelle: Youtube
Schaut Euch den offiziellen Star Wars: Battlefront Trailer an
Auf der Star Wars Celebration in Anaheim wurde soeben der erste offizielle Trailer zu Star Wars: Battlefront veröffentlicht. Ich bin gerade nicht in der Lage dazu meinen Hype in Worte zu fassen und schlage deshalb vor, dass Ihr ihn Euch einfach selbst reinzieht.
https://www.youtube.com/watch?v=ZwWLns7-xN8
Battlefront steht bei uns ab dem 19. November in den Läden. Sobald auf der Star Wars Celebration weitere Infos ans Tageslicht kommen, erfahrt Ihr diese natürlich bei uns. Möge die Macht mit Euch sein!
Star Wars Battlefront anscheinend am 17. November
Im Quellcode der offiziellen Star-Wars-Battlefront-Homepage wurde das vermeintliche Release-Datum gefunden. Der Shooter wird demzufolge am 17. November veröffentlicht. Das Datum scheint nicht willkürlich gewählt, kommt doch einen Monat später, am 16. Dezember, Star Wars - Das Erwachen der Macht in die Kinos. Der Film wurde gestern mit einem neuen Trailer bedacht, den ihr hier sehen könnt:
https://www.youtube.com/watch?v=yCXPRO8CllU
Der Eintrag der der Website wurde zwar mittlerweile wieder entfernt, wir können aber wohl annehmen, dass der Erscheinungstermin heute Abend endgültig bekannt gegeben wird. Im Zuge der Star Wars Celebration in Anaheim wurden zumindest bereits erste Gameplay-Szenen versprochen, der Verdacht für die Bekanntgabe des Release-Datums scheint also naheliegend. Um 19.30 Uhr deutscher Zeit sollen wir laut EA den offiziellen YouTube-Kanal im Auge behalten. Seid ihr gespannt auf das neue Spiel im Star-Wars-Universum oder werdet ihr im November ohnehin Augen für nichts anderes als Call of Duty - Black Ops 3 haben?
Quelle: allgamesbeta
Madden NFL 16 bekommt Releasetermin
Football-Freunde aufgepasst! Auch in diesem Jahr gibt's selbstverständlich wieder ein neues Madden NFL. Es liegt zwar noch keinerlei Bild- oder Videomaterial vor, auf der offiziellen Homepage verriet EA jetzt jedoch, dass Madden NFL 16 ab dem 25. August in den Läden steht. Über die unterstützten Plattformen schwieg man sich jedoch noch aus.
Im nächsten Monat könnt Ihr außerdem mit ersten Gameplay-Infos rechnen. Wir halten Euch diesbezüglich natürlich auf dem Laufenden!
Quelle: EASports
Entwickler 2K Australia schließt seine Pforten
Der Publisher 2K schließt das Entwicklerstudio 2K Australia. In einer offiziellen Stellungnahme heißt es dazu:
Wir können bestätigen, dass wir Schritte unternommen haben, um die Schließung von 2K Australia einzuleiten. Dies geschieht, weil wir die laufenden Entwicklungskosten besser verwalten und die Arbeitsnähe unserer kreativen Teams optimieren wollen. Wir sind sehr dankbar für die wertvollen Leistungen dieses Teams bei zahlreichen 2K-Projekten. Wir arbeiten eng mit den betroffenen Mitarbeitern zusammen, um Möglichkeiten für eine Neuanstellung zu finden.
Das Studio war zuletzt für das relativ erfolgreiche Borderlands: The Pre-Sequel verantwortlich. Auch an der Entwicklung der Bioshock Spiele war man maßgeblich beteiligt. Das Ende des Unternehmens kommt daher für viele eher überraschend. Spontane Schließungen und Jobverlust sind in der Videospielbranche jedoch leider mittlerweile eine allgegenwärtige Gefahr. Wir drücken den ehemaligen Angestellten daher die Daumen und hoffen, dass niemand lange auf eine Neuanstellung warten muss.
Quelle: Kotaku



