Nintendo World Championships auf der E3 2015!

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zbvzyY1FKr0[/youtube]

Ich finde kaum die richtigen Worte um zu erklären, was ihr da gerade sehen musstet.
Das war tatsächlich das "Werbevideo" zu Nintendos E3 Auftritt. Denn diese werden nach 25 Jahren die Nintendo World Championships wiederbeleben.  ABER DOCH NICHT SO.

Reggie Fils-Aimé ist der Präsident von Nintendo America. Und ein sehr besonderer Charakter der Videospielbranche. Durch seine Ansage auf der E3 2004, die folgendermaßen ausfiel

„My name is Reggie. I'm about kicking ass, I'm about taking names, and we're about making games“

katapultierte er sich in die Herzen der Videospieler. Doch nicht jeder ist in der Lage die Coolness, die einem der Hype im Netz beschert hat auch mit Größe zu tragen.

Damit reiht sich Reggie nun ein in die Riege der YouTube-Werbefails: Das Hofhuhn, die Sparda Movie Stars, Volles Rohr Zukunft und der BMW Praktikanten Rap. Booyah!

Auf die Championships freuen wir uns trotzdem!

Danke an Andreas Garbe für den Hinweis!
Quelle: Nintendo.com

Yooka-Laylee knackt 1,5 Millionen Pfund auf Kickstarter

Als Yooka-Laylee von ehemaligen Entwicklern der Nintendo-64-Klassiker Banjo-Kazooie und Banjo Tooie vorgestellt wurde, waren sämtliche Fans ganz aus dem Häuschen. Aus diesem Hype resultierend explodierte die Kickstarter-Kampagne zu dem 3D-Plattformer auch förmlich. Das Ziel von 175.000 britischen Pfund war nach gerade einmal 40 Minuten erreicht und den Entwicklern gingen schon bald die Stretch Goals aus.

Nun wurde mit dem Erreichen von 1,5 Millionen britischen Pfund das nächste Ziel gesprengt, somit erhält Yooka-Laylee einen von einem Orchester eingespielten Soundtrack. Die Entwickler gaben jetzt nächste Marke bekannt, ab der es eine weitere Belohnung geben wird. Sofern 2 Millionen Pfund gesammelt werden können machen sich die Entwickler nach Release des Hauptspiels daran, einen DLC zu entwickeln der sämtlichen Unterstützern gratis zur Verfügung gestellt wird.

Trowzer

Die Entwickler veröffentlichten zudem ein Update auf Kickstarter, das einen neuen Charakter vorstellt. Es handelt sich um die Schlange Trowzer, die als Support-Charakter fungiert. Dieser hält sich selbst für einen erfolgreichen Geschäftsmann, allerdings konnte er sich nie wirklich durchsetzen. Jedoch werden wir im Spiel Fertigkeiten und Objekte von ihm kaufen können, also hat er zumindest zwei Stammkunden. Das Design in kurzen Shorts erinnert ein bisschen an den alten Bären Banjo, wozu sich auch der Character Designer Steve Mayles äußerte:

Ich wollte nicht, dass es sich bei ihm um eine Schlange im klassischen Sinn handelt und als Gav [Gavin Price, Creative Leader] vorschlug, dass er Shorts tragen sollte (müssen alle meine Charaktere Shorts tragen?!?) hatten wir die tolle Idee, dass sein Körper sich nach oben durch das andere Hosenbein schlängeln könnte. So wird er sich mit einer gewissen Sprunghaftigkeit fortbewegen, was lustig zu animieren sein wird.

Quelle: Kickstarter

Tony Hawks Pro Skater 5 ohne Online-Funktionen auf PS3 & Xbox 360

Wie Activsion gegenüber Videogamer.com angab, wird das erst kürzlich angekündigte Skateboard-Spiel Tony Hawks Pro Skater 5 auf den Lastgen-Konsolen Playstation 3 und Xbox 360 keine Online-Multiplayer-Unterstützung bieten. Damit ist nicht nur das gemeinsame Spielen gemeint, es wird ebenso wenig möglich sein, die eigens erstellten Parks mit euren Freunden zu teilen oder deren Werke zu empfangen. Warum wir auf die Features verzichten müssen haben die Publisher bisher nicht bekannt gegeben. Auf der Playstation 4 sowie der Xbox One sind die Funktionen aber ohne Einschränkungen nutzbar.

Mit Tony Hawks Pro Skater 5 wird eine Serie wiederbelebt, die mit den letzten beiden Titeln, Ride und Shred, eher unrühmlich in eine Pause verfrachtet wurde. Durch den neuen Titel soll die Reihe wieder zu ihren Wurzeln finden und somit lange erwartetes Futter für die alten Fans liefern.

Quelle: Videogamer

Diskussion über Ingame-Hinrichtung eines Hackers in Guild Wars 2

Cheater in Online-Spielen sind den ehrlichen Gamern ein Dorn im Auge und werden auf die verschiedensten Arten und Weisen aufgespürt und bestraft. Eine der bekanntesten Maßnahmen dürfte Valves Anti-Cheat-System (VAC) darstellen. Allerdings wird hier oftmals kritisiert, dass die Steam-Accounts weiterhin bestehen und es lediglich unmöglich wird auf den explizit durch das System geschützten Servern zu daddeln.

Einen eher unkonventionellen Weg der Bestrafung schlugen nun die Guild-Wars-2-Entwickler ArenaNet im Falle des Spielers DarkSide ein. Dieser terrorisierte über mehrere Wochen die Community, indem er sich quer durch die Spielwelt teleportierte und dabei jeden ausschaltete, der ihm über den Weg lief. Er selbst konnte jedoch wie von Zauberhand von niemandem getötet werden. Schließlich wurde ein zehnminütiges Video auf YouTube veröffentlicht, das DarkSide in seinem Element zeigte und die Entwickler endlich zum Handeln bewegte.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=1YMEYvD_rtE[/youtube]

Kurz nach der Veröffentlichung meldete sich ArenaNets Hauptverantwortlicher für Spielsicherheit, Chris Cleary, zu Wort. Er versprach sich um die Sache zu kümmern und gab zudem an, dass die Entwickler sich das Ganze nicht einmal Ingame ansehen müssten, da bereits das Video für sich selbst spricht.

Cleary loggte sich kurzerhand in DarkSides Account ein und zog dessen Avatar bis auf die Unterhose aus. Dann stellte er sich so entblößt an den Rand eines Abgrunds innerhalb einer Stadt, winkte dieser noch einmal fröhlich und sprang in den scheinbaren Freitod. Nachdem die Spielfigur auf der Straße zerschellt war begab sich Cleary in das Hauptmenü des Spiels und löschte die Avatare von DarkSide. Die gesamte Aktion nahm er auf und stellte sie anschließend auf YouTube. Der Account wurde zudem natürlich ebenfalls gesperrt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bqfUi9DzBuo[/youtube]

Von Seiten der Fans kamen gemischte Reaktionen. Natürlich gab es größtenteils Jubelstürme über die Maßnahme sowie die öffentliche Bloßstellung, die der Cheater schließlich auch verdient. Allerdings gab es einige, leise Stimmen die die Art der Bestrafung insofern als unangemessen empfanden, da die Zurschaustellung von roher Gewalt als Ausdruck der eigenen Macht in Zeiten publik gemachter Hinrichtungen wie beispielsweise der IS nicht der richtige Weg seien. Züchtigung zur Begeisterung der Maßen seien im Mittelalter angebracht gewesen, aber nicht in unserer heutigen Zeit. Ebenso werde DarkSide durch diese Aktion lediglich zu mehr Ruhm verholfen.

Ich kann die positiven Reaktionen nur unterschreiben. Hacker in Online-Spielen sind zwar deutlich weniger geworden, aber noch lange nicht ausgerottet. Die Systeme funktionieren einfach noch nicht perfekt genug und auch die Entwickler selbst brauchen oftmals einige Zeit um die entsprechenden Accounts aus dem Spiel zu werfen. Durch Maßnahmen, wie sie von Cleary ergriffen wurde, gibt es jedoch nicht nur die Gefahr sich unbeliebt zu machen, sondern auch im gesamten Internet als Spotobjekt gesehen zu werden. Dadurch, dass es sich lediglich um eine virtuelle Figur sowie Identität handelt ist das meiner Meinung nach moralisch auch vollkommen vertretbar. Wie steht ihr der Maßnahme gegenüber? Vollkommen okay und gerechtfertigt oder doch überzogen und verwerflich?

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=65uXrHY-T20[/youtube]

Die gesammelten Reaktionen könnt ihr auf YouTube oder im Guild-Wars-Forum nachlesen.

The Division

The Division offiziell auf 2016 verschoben, neuer Top-Titel in Arbeit

Erst vor einigen Tagen berichteten wir über Verstärkung für die Entwicklungsarbeiten an Ubisofts MMO-Shooter The Division. Jetzt gab das Unternehmen offiziell bekannt, dass das Spiel nicht mehr in diesem Jahr erscheint - ein Release ist für das erste Quartal 2016 geplant.

The-Division
Sieht schick aus, kommt aber leider doch erst 2016: The Division.

Interessanterweise geht aus dem aktuellen Finanzbericht hervor, dass genau in diesem Zeitraum auch ein weiterer, noch unangekündigter Top-Titel veröffentlicht werden soll. Dabei betont man, dass es sich nicht um einen Ableger einer bekannten Marke handeln soll.

Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance - Ubisoft hat wirklich viel zu tun, um regelmäßig neue Serienteile für seine Zugpferde zu veröffentlichen. Jetzt noch ein neues Triple-A-Franchise in die Reihen mit aufzunehmen, erscheint zumindest mir etwas waghalsig. Ich kann mir allerdings auch beim besten Willen nicht vorstellen, was da auf uns zukommen mag.

Was denkt Ihr, hat Ubisoft noch in petto?

Quelle: ubisoftgroup.com

Assassin's Creed: Syndicate: Alle neuen Infos

Assassin's Creed: Syndicate spielt in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts in London, während der industriellen Revolution. Ein feudales Weltbild findet sein Ende. Das Viktorianische Zeitalter bricht an und bringt einige Änderungen mit sich.

Mit einem großen, glänzenen Schwert durch die Straßen zu laufen ist nicht mehr üblich. Somit werden im neuen Assassin's Creed die kleineren Waffen wichtiger:
Schmale Kurzschwerter, Wurfmesser, Revolver, Schlagringe aber auch der bekannte Assassinen-Handschuh bestimmen das Gameplay.

Man spielt Jacob Frye, der gemeinsam mit seiner Zwillingsschwester Evie, gegen die Straßenbanden in sieben Distrikten Londons ins Gefecht zieht. Jacob ist geborener Assassine, ein harter Hund und frecher, brutaler und kampfbereiter als seine Vorgänger.  Seine Schwester Evie ist das Gehirn, Jacob ist das Muskelschmalz. Und so begibt man sich weniger in Fernkampfsituationen als ins direkte Faustgefecht.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=9xFqabUW_Y8[/youtube]

Das Gameplay soll rasanter werden als die Vorgänger. Dazu tragen die Fahrzeuge bei, die einen großen Teil zur neuen Mobilität des Helden beitragen. Mit Zügen macht man große Strecken wett – mit Kutschen die kürzeren. Dass dabei auch ein paar Leute unter die Räder kommen können, macht Assassin's Creed: Syndicate zu einer Art Grand Theft Auto, nur eben im viktorianischen Zeitalter.

Zur Unterstützung der Kletter– und Parcourpassagen kommt der Grappling-Hook ins Spiel, der es einem erlaubt Gebäudefassaden in einem schnellen Rutsch zu erklimmen.

Assassins Creed: Syndicate erscheint am 23. Oktober für die Xbox One und die Playstation 4.
Eine PC-Version ist ebenfalls für den Herbst angekündigt, jedoch noch ohne festen Release-Termin.

Quelle: assassinscreed.com


Star Wars Battlefront: Fliegt den Millennium Falcon!

Am 19. November 2015 erscheint Star Wars: Battlefront und die Berichterstattung rund um das Spiel zieht große Kreise. Es gibt unzählige Interviews, Tweets und Aussagen, die kursieren und langsam aber sicher ein vollständiges Bild des Spiels formulieren, bis bei der E3 2015  die nächste große Welle an Info kommt. Besonders interessieren die User aktuell die Fahrzeuge. Erst kürzlich wurde bekannt, dass in Star Wars Battlefront auch AT-STs spielbar sein würden.

Jetzt hat sich EA auch bei reddit breit gemacht und stellt Community Manager Sledgehammer70 bereit, der die Fragen der Community beantworten soll. Darunter auch zwei die euch brennend interessieren dürften:

Q:  Can you name a vehicle that can be piloted other than the AT-ST?
A:  Snow speeders, Speeder bike and more

Q: Can you name a ship that can be piloted other than X-Wings and Tie-Fighters?
A: Millennium Falcon and more.

Es ist also bestätigt: Wir dürfen in Han Solos legendärem Raumschiff fliegen! Und zusätzlich gibt es auch Snow Speeder und Speeder Bikes um damit durchs Gefecht zu rasen!

Quelle: reddit

Bloodstained: Ritual of the Night erfolgreich finanziert

Der geistige Nachfolger zu den berühmten Castlevania Action-Adventures heißt Bloodstained und hat binnen weniger Stunden sein 500000 Dollar Ziel auf Kickstarter erreicht. Mittlerweile wurde dank der Community sogar die 1 Million Dollar Grenze durchbrochen.

Hinter dem Spiel steckt der Game Designer Koji Igarashi, der seinerseits selbst am Ur-Castlevania beteiligt war. In Bloodstained schlüpft Ihr in die Rolle von Miriam, deren Körper auf Grund eines bösen Fluchs langsam aber sicher zu Kristall wird. Um dem größten Übel zu entgehen, muss sie dem Bösewicht Gebel das Handwerk legen. Dabei gilt es ein gigantisches Schloss zu erkunden und allerhand fiese Kreaturen zu erledigen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KWrD0QMZc_s[/youtube]

Castlevania-Veteranen, denen jetzt bereits die Finger jucken, müssen sich leider noch etwas in Geduld üben. Der Release von Bloodstained ist für den März 2017 geplant. Dann soll das Spiel für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen. Sollte bis dahin das Stretchgoal von 1,25 Millionen Dollar fallen, legen die Entwickler sogar noch einen lokalen Koop-Modus drauf. Klingt für mich, als würde die lange Warterei sich lohnen!

Quelle: Kickstarter.com


Tekken 7: Yoshimitsu Gameplay Video

Yoshimitsu ist laut der Tekkenpedia ein Mechanized Space Ninja  – und einer von nur 4 Charakteren, die seit dem ersten Teil der Serie als spielbarer Charakter bereitstehen.

Es gibt zwei Sorten von Menschen.
Die, die Yoshimitsu lieben und sich lustig durch die Arena teleportieren – und die, die ihn hassen, ihn aus Versehen zugelost bekommen und dann so lange alle Knöpfe des Gamepads drücken bis er sich mit dem Harakiri selbst tötet und das Elend endlich vorüber ist.

Ich gehöre zur zweiten Sorte, jedoch gibt es ein Thema, das mich bei jedem erscheinenden Tekken-Spiel interessiert: Der Spandex-Anzug von Eddy Gordo  Das Charaktermodell von Yoshimitsu.

Ich habe euch hier eine kleine Übersichtsgrafik vorbereitet, die ich mit Hilfe der Tekkenpedia erstellt habe:

yoshimitsu_tekken_7

 

 

Dieses Mal also mehr Cthulhu als Samurai. Aber dass Yoshi wandelbar ist, wissen wir ja nicht erst seit gestern.
Und weil heute Montag ist, und Montage immer etwas erfreuliches brauchen:

Hier gibt es Gameplay-Material:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=TA1J2fSbu4E[/youtube]

Quelle: Bandai Namco // YouTube // Tekkenpedia

Setting von Dishonored hätte feudales Japan mit magischen Elementen sein können

Das 2012 erschienene Dishonored - Maske des Zorns begeisterte gleichermaßen Spieler wie Fachpresse. Einer der Gründe hierfür ist das interessante Gameplay, das zwischen Stealth-Shooter und Rollenspiel (durch die Fähigkeiten und Skillpunkte) angesiedelt ist. Zum anderen jedoch war das Setting erfrischend anders. Dishonored spielte in einem stark vom Steampunk beeinflussten viktorianischen London.

Wie der Co-Creative Director Harvey Smith jedoch nun gegenüber der Zeitschrift Edge erklärte war das Setting nicht von Anfang an geplant. Laut dem Mitarbeiter der Arkane Studios drohten zwei Projekte zu scheitern, weshalb auch die weitere Zusammenarbeit mit Bethesda Softwars gefährdet wurde. Diese willigten der Kooperation zwar ein, stellten das Studio allerdings vor die Wahl, entweder einen bereits existierenden Entwurf umzusetzen oder etwas eigenes, originelles zu schaffen.

Der bestehende Vorschlag war im feudalen Japan angesiedelt und peppte das Setting mit magischen Waffen und Giftpfeilen auf. Die Story drehte sich wie die von Dishonored um Rache, der Protagonist sucht Vergeltung für die Ermordung seines Meisters. Als Gegenvorschlag reichten Arkane das jetzige Setting von Dishonored ein, das mehr als positiv aufgenommen und schließlich umgesetzt wurde. Ich hoffe jedoch, dass die ursprüngliche Idee nicht gänzlich zu Grabe getragen wurde, ein Titel mit dem Gameplay des jetzigen Spiels allerdings im feudalen Japan könnte durchaus seinen Charme haben.

Quelle: GamesRadar

Lego Dimensions mit Sets zu Portal, den Simpsons und vielen mehr

Lego haben - wahrscheinlich versehentlich - eine Anleitung zu dem erst in fünf Monaten erscheinenden Lego Dimensions veröffentlicht, in der diverse Sets von Figuren zu sehen sind. Für den Skylanders-Konkurrenten werden laut den Dokumenten demnach nicht nur Batman,Gandalf und Wyldstyle verfügbar sein, sondern quasi sämtliche Lizenzen mit denen der Bauklötzchengigant eine Partnerschaft hat werden verarbeitet.

Lego_Dimensions_Simpsons

So werden beispielsweise die Simpsons ihren Auftritt in Form von Homer, seinem Auto sowie dem Familienfernseher haben, ebenso gibt sich Marty McFly inklusive DeLorean und Hoverboard (Zurück in die Zukunft) die Ehre. Sämtliche weitere Sets, wie beispielsweise Doctor Who oder Portal sind bei Brickset gelistet, die die Bilder aus der Anleitung speichern konnten, bevor diese wieder von Lego entfernt wurde.

Lego_Dimensions_Portal

Sollten tatsächlich all diese Figuren für Lego Dimensions veröffentlicht werden, bin ich wohl nicht der einzige, der ein ernsthaftes Geldproblem haben könnte. Ich freue mich jedoch trotzdem auf die neue Marke und bin gespannt was uns erwartet. Auf der offiziellen Homepage des Titels sind zumindest DC Comics, Der Herr der Ringe, Zurück in die Zukunft sowie der Zauberer von Oz angekündigt.

Bild- und Textquelle: Brickset