Neuer Trailer zu Godzilla zeigt legendäre Monster

Die Riesenechse Godzilla wurde erst im letzten Jahr mit einem neuen Film geehrt, in dem das bisher größte Monster der seit 1954 existierenden Reihe vorkommt. Am 17. Juli wird zudem ein neues Spiel für die PS3 und PS4 veröffentlicht, indem wir selbst in die Schuppen der schlecht gelaunten Echse und einiger anderer Kreaturen schlüpfen können. Um uns ein wenig einzustimmen veröffentlichten Namco Bandai nun einen Trailer, der auf den klangvollen Titel Destroy or Protect hört.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=OjOPUDibjBI[/youtube]

Hier zu sehen sind einige der Gegner, beziehungsweise Mitstreiter, gegen die wir uns stellen werden oder mit denen wir uns verbünden. Darunter finden sich beispielsweise so namhafte Filmmonster wie der dreiköpfige Drache King Ghidorah, die gigantische Motte Mothra, der Allesvernichter Destoroyah und das Schlammonster Hedorah. Selbstverständlich ebenfalls mit von der Partie sind mechanische Giganten, wie Mechagodzilla 2, Gigan  oder Monster Zero.

In Godzilla gibt es eine 20 Missionen umfassende Kampagne, in der es sogar ein Rollenspiel-ähnliches System geben wird. Wir können aufleveln und erhalten so verschiedenste, neue Fähigkeiten. Alternativ haben wir allerdings auch die Möglichkeit, in dem weltweit spielbaren Online-Modus unsere virtuellen Kräfte zu messen. Wie es sich für ein anständiges Godzilla-Spiel gehört, ist die gesamte Stadt zerstörbar. Leider schaut das ganze technisch eher nach Playstation 2 aus, als PS3 oder sogar PS4. Somit scheint uns eher ein Trash-Titel zu erwarten, der die Tradition der Filme fortführt.

Quelle: YouTube

Nintendo-64-Edition von Yooka-Laylee vorgestellt

Einer der Perks der Kickstarter-Kampagne zu dem 3D-Plattformer Yooka-Laylee war die 64-Bit-Edition. Wer 340 britische Pfund (ca. 476 Euro) investiert hat, dem wurde eine Version des Titels im Nintendo-64-Stil versprochen. Soll heißen, das Spiel kommt in einer Retro-Box sowie mit einer klassischen Cartridge, wie sie für Nintendos Kult-Konsole verwendet wurden. In einem Update ihrer Kampagne stellten die Entwickler nun die Sonderedition vor.

yooka-64-box

In der Verpackung enthalten sind neben einer physischen Kopie des Spiels auch die unterschriebene Anleitung, der Soundtrack auf CD sowie ein Artbook. Ganz klares Highlight jedoch stellt das Nintendo-64-Catridge dar, auf dem das Cover des Spiels abgebildet ist. Dieses wird leider nicht mit der alten Konsole laufen, dafür hat es aber einen Flash-Speicher eingebaut. Zudem versprechen die Entwickler ein weiteres "aufregendes Detail", das sie aktuell aber leider nicht enthüllen können.

yooka-64-cartridge

Quelle: Kickstarter

Das sollte euer PC für Oculus Rift können!

Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 erscheinen, könnte allerdings auf dem deutschen Markt auf einige Probleme stoßen.

Da davon auszugehen ist, dass Oculus sich etwas einfällen lässt, den Markenrechtsstreit zu umgehen, könnt ihr eure Rechner schon einmal auf die neue Hardware vorbereiten. Laut Atman Binstock, den Oculus damals aus dem VR-Team von Valve holte, muss euer PC folgendes leisten können um euch die optimale VR-Erfahrung zu bieten:

Die Systemanforderungen

– NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater

– Intel i5-4590 equivalent or greater

– 8GB+ RAM

– Compatible HDMI 1.3 video output

– 2x USB 3.0 ports

– Windows 7 SP1 or newer

Sind eure Computer schon auf dem Stand, dass VR kein Problem darstellt? Lasst eure Specs in den Kommentaren!

Quelle: Oculus Blog

 


Das sind die ersten 6 Songs von Rockband 4

In einem Gespräch mit IGN gab Entwicklerstudio Harmonix, das für EA die Spieleserie entwickelt, die ersten 6 Songs der kommenden Version Rockband 4 bekannt.

  • The Killers – “Somebody Told Me”
  • Avenged Sevenfold – “Hail to the King”
  • Spin Doctors – “Little Miss Can’t Be Wrong”
  • Fleetwood Mac – “You Make Loving Fun”
  • The Who – “The Seeker”
  • Jack White – “Lazaretto”

Wenn ihr noch im Besitz von Rockband Instrumenten für die Xbox 360 und die Playstation 3 sein solltet, behaltet sie! Die Version für die alten und neuen Konsolen ist kompatibel mit eurer bisherigen Hardware.

Ein kleines Behind-The-Scenes-Video von Harmonix, sollte eure Vorfreude noch verstärken!

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Pc0RECohAZ0[/youtube]

Quelle: IGN

Overwatch - Neues Gameplay von Zenyatta & Mercy

Erstmalig zeigt Blizzard abseits einer Messe längere Gameplay-Videos des kommenden Shooters Overwatch. Konkret handelt es sich dabei um vollständige Matches aus der Sicht des abgedrehten Mönchs Zenyatta und der Space-Sanitäterin Mercy.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=eR7Ep6xfoLQ[/youtube]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YM5UAqBC6aY[/youtube]

Ich freue mich auf Overwatch! In den Videos wird deutlich, wie rasant die Runden werden können. Gleichzeitig sieht man vor allem bei der Unterstützerin Mercy die Synergie zwischen den Charakteren - ideal also für Teamplayer. Als nächstes würde ich mir jedoch handfeste Infos zur Beta und zum Bezahlmodell wünschen. Vielleicht verrät man uns ja bereits auf der Gamescom mehr. Wir sind für Euch vor Ort und halten die Augen offen!

Quelle: Overwatch Homepage

Konamis Unternehmenszukunft liegt im Mobile-Bereich

Wo will Konami nach den zahlreichen Schlagzeilen der letzten Wochen hin? Hideki Hayakawa, seinerseits CEO des Unternehmens, äußerte sich in einem Interview zur Zukunft der Firma.

Demnach sei man sich bewusst, dass Videospiele stets auf mehreren Plattformen stattfinden. Konami selbst konzentriere sich nun allerdings verstärkt auf den Mobile-Bereich, denn dort läge die Zukunft des Gamings.

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Konami sieht seine Zukunft im Mobile-Bereich. Das hätte unter Umständen auch Auswirkungen auf zukünftige Metal Gear Solid Games.

Selbstverständlich arbeite man weiter an großen Marken wie Pro Evolution Soccer oder Metal Gear Solid, es gäbe aber auch Überlegungen, solch etablierte Marken auf mobilen Plattformen zu veröffentlichen.

Gibt's Solid Snake und andere bekannte Charaktere in ferner Zukunft also nur noch für Tablets und Smartphones? Was haltet Ihr von Hayakawas Aussage?

Quelle: Polygon

Erscheinungsdatum von Massive Chalice bekannt gegeben

Massive Chalice war neben Broken Age eine weitere große Kickstarter-Kampagne des Studios Double Fine (Psychonauts, The Cave), die mehr als erfolgreich beendet werden konnte. Statt den angepeilten 725.000 US-Dollar konnten stattliche 1,2 Millionen Dollar erreicht werden. Seit November 2014 ist der RPG-Strategie-Mix bei Steam in der Early-Access-Phase zu haben, nun gaben die Entwickler das Veröffentlichungsdatum für die finale Version bekannt.

https://www.youtube.com/watch?v=GTFiooCFh7Y

Erscheinen wird Massive Chalice offiziell am 1. Juni. Aktuell werde lediglich am Feinschliff gearbeitet, sprich das Studio entfernt letzte Fehler und verbessert die Performance noch ein bisschen. Eine Version zur Prüfung bei Microsoft Build sei ebenfalls eingereicht, so dass zeitnah auch mit einem Release der Xbox-One-Version gerechnet werden kann. Version 1.0 wird mit starken Anpassungen im Balancing kommen, da diese von den Spielern vielfach gewünscht wurden. Ebenfalls wird die Steam-Fassung ab dem Release-Zeitpunkt über Controller-Support verfügen.

Sofern ihr Interesse daran haben solltet, könnt ihr am 1. Juni auf dem offiziellen Twitch-Kanal des Studios vorbei schauen. Dort werden sie die Veröffentlichung ihres neuesten Werkes gebührend feiern.

Quelle: Steam-Announcement

Destiny House of Wolves Gameplay Trailer

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bFL9bfVt2Yg[/youtube]

Destiny sollte laut Bungie und Activision ja Inhalte für mindestens 10 Jahre bieten. Für manche Spieler war die Reise ungefähr 3 Wochen nach Release vorbei. Zu wenig tatsächliche Inhalte bot einem der Weltraum-Shooter rund um den Traveller.
Die Missionen sollten mehrfach auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden und somit einen längeren Anreiz bieten. Für einige ging der Plan auf, für andere nicht.

Mit der Einführung der Raidinstanz Die Gläserne Kammer kam etwas neues dazu, das es für längere Zeit schaffte die Spieler zu motivieren. Darauf folgte die erste Erweiterung DUNKELHEIT LAUERT, die nicht als Patch, sondern als Teil des Season Passes verfügbar war.
Mit ihr kamen neue Waffen und Rüstungen, eine Licht-Level-Erhöhung auf 32, neue Strike-Missionen und ein neuer Raid.

Für die zweite Erweiterung Haus der Wölfe, gibt es nun den passenden Gameplay-Trailer.

Die Erweiterung erscheint am 19.05.2015 und ist für 19,99€ im jeweiligen Store erhätlich.


Cinematic-Launch-Trailer zu The Witcher 3

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=1-l29HlKkXU[/youtube]

Am 19. Mai 2015 erscheint der dritte Teil der The Witcher Saga, auf Basis der Romane von Andrzej Sapkowski.
Das vom polnischen Entwicklerstudio CD Projekt entwickelte Action-Rollenspiel, besticht, wie schon seine Vorgänger durch eine bezaubernde Grafik und mächtige Animationen. Die Cinematic-Trailer, die bisher erschienen grenzten immer wieder an Fotorealismus und ließen einem das Wasser im Mund zusammenlaufen.

"A Night to Remember", so der Titel des Cinematic Launch Trailers zeigt Hauptfigur Gerald im Kampf mit einem Monster, von dem wir in Wild Hunt vermutlich noch ein paar mehr zu Gesicht bekommen!

 


Tom Clancy’s Rainbow Six Siege bekommt Release-Datum

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ftmLbDrygGw[/youtube]

Nachdem angekündigt wurde, dass Tom Clancy's The Division noch etwas auf sich warten lässt, gibt es Neuigkeiten von einer der anderen Lizensen, die lose auf den Werken des Autors beruhen: Rainbow Six Siege, das letztes Jahr auf der E3 2014 angekündigt wurde, erhält gemeinsam mit einem Release-Trailer auch ein Datum, und zwar den 13. Oktober 2015.

Der als reiner Multiplayer-Taktikshooter angelegte Titel ist der spirituelle Nachfolger von Rainbow Six: Patriots, das während seiner Entwicklungsphase immer wieder auf Probleme stieß und neu begonnen wurde, bis es letztes Jahr durch die Ankündigung von Siege abgelöst wurde.

Quelle: Ubisoft

Dirt Rally soll auf die Konsolen kommen!

Seit dem 27. April 2015 befindet sich Codemasters Dirt Rally bei Steam im Early Access. Das Spiel kam relativ still auf den Marktplatz und soll neuen Wind in die beliebte Dirt-Reihe bringen.

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Im Interview mit RedBull.com verriet Lead Designer Paul Coleman nun, dass Codemasters plant das Spiel, wenn es fertig ist, auch auf die Konsolen zu bringen.

»I want really to be in the hands of as many players as possible and I'm well aware that the PC market is only a section of the wider gaming market, so ultimately I want players who invested in consoles rather than PCs to be able to experience this game first hand.«

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Sobald sie also aus der EA-Phase der PC Version ausreichend Erkenntnisse gezogen haben, stünde einer Konsolenversion nichts mehr im Wege. Wir behalten das mal im Auge und freuen uns auf eine eventuelle Ankündigung!

 

Quelle: RedBull.com