TwitchPlaysDark - Dark Souls per Chateingabe!
Gemeinsam mit einem Kumpel auf der Couch Dark Souls spielen? Das klappt normalerweise ganz gut, selbst wenn man sich dabei über eventuelle Taktiken manchmal nicht ganz einig ist. Dark Souls gemeinsam mit über 1000 Fremden aus dem Internet per Chateingabe spielen? Das klappt auch, ist oft ähnlich amüsant, dabei aber auch gleichzeitig um Welten schwerer!
Watch live video from TwitchPlaysDark on www.twitch.tv
Die Rede ist hier natürlich von dem neuesten Projekt der TwitchPlays-Macher. Nachdem man gemeinsam mit der Community bereits Pokémon meisterte, versucht man sich jetzt am ersten Dark Souls. Jeder, der einen Twitch-Account besitzt, kann mitmachen. Dafür ruft Ihr einfach den obigen Stream auf und gebt die dort gezeigten Befehle in den Chat ein. Natürlich machen das - neben Euch - auch gleichzeitig zahlreiche andere Spieler aus aller Welt, sodass oft selbst die einfachsten Aktionen zu einer echten Herausforderung werden. So wird eine verschlossene Tür schnell zur Todesfalle und das Optionsmenü plötzlich zum härtesten Bossgegner.
Vielen Dank an Zäpp für die Einsendung!
Quelle: Twitch
Hang 'Em Hyrule – Zelda als Western
https://www.youtube.com/watch?v=rmDYsc7jbKA
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=rmDYsc7jbKA[/youtube]
Seid ihr schonmal aus einem Tagtraum aufgeschreckt, während euch der Speichel am Handgelenk herunterlief, auf dem ihr euch aufgestützt hattet, und habt mit einem freudigen Fingerschnippen laut gerufen "THE LEGEND OF ZELDA IM WILDEN WESTEN - Das wäre doch was!"?
– Wir auch nicht.
Aber wer sind wir zu urteilen ob so etwas nicht total sinnvoll und längst überfällig ist? Eventuell sind die YouTube-Creator vom Channel beatdownboogie einfach nur sehr viel visionärer als wir. Das Video erzählt eine typische Western-Geschichte – nur eben mit den Charakteren aus The Legend Of Zelda und was uns viel mehr überrascht als die Handlung sind die Kostüme. Denn die sind tatsächlich bemerkenswert gut gelungen.
Super Smash Bros. in Virtual Reality
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=UL6bqhR5eTw[/youtube]
Von Fans gemachte Videos zu Videospielen gibt es zahlreiche, doch selten sind sie so gut gemacht, wie dieses Schmuckstück hier. Auf dem YouTube Kanal SoKrispyMedia findet sich seit ein paar Tagen ein Video, das zeigt, wie der Nintendo-Brawler Super Smash Bros. aussehen könnte, wenn der japanische Spielekonzern auf Virtual Reality setzen würde.
Aus der First-Person-Perspektive kämpft der Spieler als Mario erst gegen Link, der sich gegen die Macht der Feuerbälle mit seinem Hylia-Schild schützt. Mit Hilfe von Starmie aus einem Pokéball und einem Baseballschläger schafft er es den Kokiri-Jungen zu besiegen. Bis Kirby ins Spiel kommt.
Fantastisch gemacht und durchaus unterhaltsam!
Quelle: epic-loot.de
Warcraft: Stormwind im 360° Video
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=K_J8k43gUhY[/youtube]
2016 kommt der Warcraft-Film von Duncan Jones in die Kinos und auf der diesjährigen Comic-Con wurden dazu neue Einzelheiten enthüllt. Neben neuen Filmpostern haben Sie jetzt den Vogel Greifen abgeschossen.
In einem 360° Video bei YouTube können Nutzer mit dem Chrome Browser die Kamera bewegen, während sie über das Setpiece der Stadt Sturmwind auf dem Rücken eines Greifen schweben.
Die Technik begeistert, passt konzeptionell so hervorragend zu einer Videospielverfilmung, dass ich hier kurz Szenenapplaus geben möchte und am Ende sieht das Video auch noch großartig aus.
Ich freue mich auf den 10. Juni 2016 – den Tag an dem der Krieg zwischen Orcs und Menschen in den Kinos startet!
Quelle: Legendary Pictures / YouTube
Mario in der Unreal 4 Engine
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=VUKcSiAPJoQ[/youtube]
YouTuber aryoksini hat sich eine wichtige Frage gestellt: Wie würde Super Mario aussehen, wenn es in den Setpieces spielen würde, die mit der Unreal 4 Engine realisierbar wären?
Mit den Demo-Assets aus dem Unreal Marketplace hat der Technical 3D Artist ein Video voller ansehnlicher Setpieces erstellt, in denen der italienische Klempner mit seiner bekannten Knuffigkeit durch die Gegend stolziert.
Für mich ist besonders der Kontrast spannend. Was Miyamoto und sein Team doch für einen unverwechselbaren Charakter geschaffen haben, ist in dem sehr ernsten und erwachsenen Setting so deutlich wie selten zuvor. Die Welten die Nintendo für seine Spiele schafft passen natürlich zu ihren Bewohnern. Jedoch wird die gesamte Bewegungsphysik, die Mario so sehr charakterisiert plötzlich völlig absurd, sobald das Umfeld sich ändert.
Minecraft - Pixel Art Weltrekord gebrochen
Es ist immer wieder faszinierend, was Spieler mit den Möglichkeiten des Klötzchen-Simulators Minecraft erschaffen. Diesmal hat der User Thorlar in fast 24 Wochen sage und schreibe 1.128.960 Blöcke zu einem wahren Pixel Art Meisterwerk zusammengefügt. Damit hält er den aktuellen Weltrekord in dieser Kategorie!

[youtube]https://youtu.be/vChMzRnw-Hc[/youtube]
Quelle: Youtube
Console Wars: Animationsfilme zum Konsolenkrieg
Wir sind ja bekanntlich keine Fans der Konsolenkriege. Während es in meiner Kindheit durchaus relevant war ob du eher zu Team Sega oder Team Nintendo gehörst, hat sich das ganze Thema mittlerweile in Wohlgefallen aufgelöst.
In der aktuellen Konsolengeneration gibt es gute Gründe für alle Seiten. Niemand sollte den anderen das Spielvergnügen madig machen oder einen Streit anzetteln über ein so banales Thema, schließlich geht es am Ende immer nur darum: Womit habe ICH am meisten Spaß und was spricht für MICH für oder gegen die eine Konsole oder die andere.
Grundsätzlich sind Console Wars also für den Arsch. – Außer, wenn sich die YouTube Kanäle mashed und Flashgitz zusammentun um so etwas wunderbares zu schaffen wie hier:
Also steht ihr vor der Entscheidung: Die linke oder die rechte Seite? (Pixelburg empfiehlt beides.)
[column size=one_half position=first ]
XBOX ONE
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=oqucCVzP-Og[/youtube][/column]
[column size=one_half position=last ]
PS4
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=o-8DNL2wFLY[/youtube][/column]
AND NOW CHOOSE! (You really don't have to…)
Quelle: langweiledich.net
Splatoon als Minecraft-Modifikation spielen
Solltet ihr Nintendos neuen Shooter Splatoon unbedingt spielen wollen, allerdings keine WiiU besitzen, so bietet sich jetzt eine Möglichkeit, das Spiel auch auf eurem Heimrechner zu erleben. Der YouTuber und Modder Seth Bling hat sich kurzerhand Minecraft in der Version 1.8 genommen und eine Map entwickelt, der das Spielgefühl in den Klötzchentitel transferiert.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=cG-asw9shvY[/youtube]
Der Umfang kann sich für eine so schnell entwickelte Modifikation durchaus sehen lassen: Es gibt zwar lediglich diese eine Map, dafür aber drei Waffen. Die Matches laufen wie im Original ab, sie gehen über drei Minuten und das Ziel ist es, in diesem Zeitraum einen größeren Teil der Karte einzufärben als das gegnerische Team. Auch die Verwandlung in einen Tintenfisch, um die Farbvorräte wieder aufzufüllen, ist enthalten. Konzipiert ist die Mod für 4-gegen-4-Gefechte, allerdings werde jede Teamgröße unterstützt. Solltet ihr Lust bekommen haben, euch selber in das bunte Treiben zu begeben, so findet sich hier der Download der Karte.
Quelle: YouTube
Grand Theft Auto 5 im echten Leben
Mit der aufgebohrten PC-Fassung von GTA 5 grenzt die Grafik des Spiels ja eh schon zu Teilen an Fotorealismus. Das Team hinter dem YouTube Channel CorridorDigital ist nun aber noch einen Schritt weitergegangen und hat das Pferd von der anderen Seite aufgezäumt. Statt mit einem Spiel die Echtwelt simulieren zu wollen, haben sie in der Echtwelt das Spiel simuliert. Und das mit glänzendem Erfolg. Die Szenen sehen teilweise verdammt dolle nach dem Original aus. Und irgendwie fängt hier der Kopfknoten bei mir an – bin ich begeistert davon wie dolle das Video aussieht wie das Spiel oder andersherum?
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0ZZquVylLEo[/youtube]
Quelle: fubiz
Racing for Rupees: Großartiges Zelda Fanvideo
Jeder, der jemals einen Teil der The Legend Of Zelda Reihe gespielt hat kennt das.
Tonkrüge sind dazu da um zerschlagen zu werden. Schließlich befinden sich in ihrem Inneren mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit ein Herz, eine Deku-Nuss oder ein paar Rubine.
In Ocarina Of Time gibt es beispielsweise einen Raum hinter der Zugbrücke zum Schlossplatz von Hyrule, der komplett mit Tonkrügen gefüllt ist. Selbst die darin stehenden Wachen stören sich nicht daran, dass einmal alle paar Stunden ein kleiner Junge im grünen Kostüm hereinkommt und alles kaputtschlägt, was ihm in die Quere kommt. Sie stacheln einen sogar dazu an, schließlich wäre es die perfekte Möglichkeit mal etwas Dampf abzulassen.
Einen Fall den auch jeder Zelda-Spieler kennt, ist die Pleite. Man braucht aus dem Shop noch eine Fee in der Flasche, ein paar Pfeile oder eben das Hylia-Schild, aber es fehlen zum Glück noch ein paar Rubine. Kein Problem – irgendwo wird schon jemand einen Tonkrug herumstehen haben, den man kaputt machen kann. Wem die Tonkrüge und das Zahlungsmittel darin gehören ist uns doch egal.
Jetzt hat sich Animator Callegos Yavolitak an den Source Film Maker gesetzt und eine solche Geschichte in wunderschöner 3D-Grafik zum Leben erweckt. Enjoy.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=it2sk2nzbnY[/youtube]
World of Warcraft: Modder baut Wald von Elwynn in Unreal Engine nach
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Tstt-bxdZ2s[/youtube]
Der Gamer Daniel Luchau ist nicht nur World-of-Warcraft-Spieler sondern auch begeisterter Modder. Also kombinierte er seine beiden Fähigkeiten und baute den Wald von Elwynn aus dem MMORPG-Dauerbrenner kurzerhand in der Unreal Engine 4 nach. Heraus gekommen ist ein beeindruckendes Szenario in einer wunderschönen Landschaft, die trotzdem von jedem Spieler auf Seiten der Allianz sofort wieder erkannt werden wird.
Luchau ist aber sehr darauf bedacht zu betonen, dass es sich um eine sehr frühe Fassung seines Machwerkes handle. Aktuell arbeite er noch daran, die Schatten realistischer zu gestalten, weniger aber dafür höhere Bäume einzubauen, die Reflexionen in den Fenstern zu verbessern und die Holz-Texturen zu überarbeiten, da diese seiner Meinung nach wie Plastik aussehen. Diese und viele weitere Schritte stehen noch vor ihm, bevor er das Gebiet als fertig betrachtet.
Sobald die Details seiner Vorstellung entsprechen will er den kompletten Rest der Zone in die Unreal Engine 4 umsetzen. Wenn dieser Teil seines Projekts abgeschlossen ist lautet der nächste Plan, Duskwood und Westfall zu upgraden. Die Gebiete will Luchau nach der Fertigstellung gratis für Virtual-Reality-Plattformen zur Verfügung stellen. Ein sehr interessantes Projekt, das der doch sehr angegrauten Optik von World of Warcraft ordentlich den Staub abklopft.