Monster Hunter 3 Ultimate - Sperriger Name, geiles Spiel

Monster Hunter Titel

 

Die gesamte Pixelburg-Redaktion ist momentan in den Fängen Columbias und erkundet in luftigen Höhen Dimensions-Risse. Die gesamte Redaktion? Nein. Ein einsamer Schreiber hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Erdbeben im Dorf Moga zu untersuchen! Willkommen bei Monster Hunter 3 Ultimate.

Ein Freund hatte mich gefragt, ob ich denn schon Monster Hunter für den 3DS gezockt hätte. Die Demo hatte ich angespielt, war aber nicht wirklich angefixt. Als er sich dann an der Probeversion probierte, stand sein Entschluss fest, er kaufte sich auch eine Konsole mitsamt dem Spiel. Einzige Bedingung: Ich sollte mir das Spiel auch kaufen. Da ich sowieso neues Futter brauchte, war ich damit einverstanden.

Die Story ist eigentlich kaum der Rede wert. Ihr kaum als professioneller Monster-Jäger in das Dorf Moga, dass von einem schweren Erdbeben heimgesucht wurde. Der Schuldige dafür ist allen Anschein nach ein Lagiacrus, ein riesiges Meerungeheuer. Doch ihr seid noch viel zu schwach, um euch diesen Leviathan zu stellen. Also müsst ihr Quests erledigen, um der Jägergilde zu beweisen, dass ihr diese Aufgabe meistern könnt. Und damit beginnt eine ewige Spirale

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Am Anfang steht die Vorbereitung. Im Dorf gibt es verschiedene Möglichkeiten, an Items zu kommen. Entweder kauft man sich welche beim örtlichen Händler, lässt Pflanzen anbauen und Käfer züchten, oder man kombiniert sich einfach aus den bereits vorhandenen Items neue, stärkere Objekte. Die Entscheidung, was man alles mitnimmt, muss weise gefällt werden, denn das Inventar ist begrenzt. Die Quests selbst sind meistens Jagdquests, erlege einen Groß Baggi, fange eine Rathian. Gelegentlich gibt es auch Sammel-Aufgaben, á la bringe 10 Eisenerze ins Basislager, doch das ist eher die Ausnahme. Dadurch werden fast alle Aufgaben so fetten Bosskämpfen. Doch dazu später mehr. Wenn ihr alles erledigt habt landet ihr wieder im Dorf Moga. Aus den auf der Quest gesammelten Materialien, wie zum Beispiel die Haut der erlegten Bestien, lassen sich neue Waffen und Rüstungen bauen oder auch verbessern. Damit geht dann alles wieder von vorne los. Vorbereitung, Ausführung, im Idealfall neue Ausrüstung herstellen.3DS_MonsterHunter3Ultimate_07_mediaplayer_large

Die wahren Stars des Spiels sind jedoch die Monster. Die ersten größeren Gegner jagen einem wenig Angst ein. Doch wenn man sich dann urplötzlich einem riesigen Barroth gegenüber steht, geht einem doch schon so ein wenig der Stift. Von den Kämpfen her erinnert mich das Spiel stark an Demons und Dark Souls, zwei meiner absoluten Lieblingsspiele dieser Konsolengeneration. Es ist wichtig, den Gegner kennenzulernen. Welche Attacken beherrscht das Monster, welche Bewegungen weisen darauf hin? Welche Teile an seinem Körper kann ich mit meiner Waffe durchdringen, wo prallt sie einfach ab? Das beste Beispiel dafür ist der Gigginox. Als ich ihn das erste Mal traf, wusste ich nichts über das Monster. Naiv wie ich war, rannte ich erst Mal drauflos. Doch meine Waffe prallte am Kopf immer nur ab, und bereits nach 2 Attacken war ich vergiftet. Nach kurzer Zeit waren alle meine Gegengifte und Heiltränke aufgebraucht und ich habe die Hucke voll bekommen. Beim nächsten Mal kannte ich allerdings die Bewegungen meines Gegners. Dementsprechend war es deutlich leichter, mich dem Gigginox zu stellen und ihn nach nur 15 Minuten umzulegen

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Unterstützt wird diese Vorgehensweise auch durch die Steuerung. Wer mit einem schweren Hammer einfach auf einen flinken Lagombi rennt, wird sich ganz schön umgucken müssen. Man muss sogar den Zeitpunkt, zu dem man einen Heiltrank einnimmt, sehr bewusst wählen, da es einiges an Zeit beansprucht. Für den eigenen Erfolg muss gearbeitet werden.

Natürlich sollte man sich auch darüber im klaren sein, welche Art Waffe am besten zu einen passt. Möchte ich hart austeilen, nehme ich ein fettes Großschwert. Will ich lieber meinen Gegner mit schnellen Kombo-Attacken bearbeiten, greife ich zu den neuen Doppelklingen. Oder bin ich eher der Fernkämpfer? Dafür bieten sich die beiden Armbrustvarianten an. Insgesamt gibt es zwölf verschiedene Waffenarten, die sich allesamt unterschiedlich spielen. Es ist also ratsam, sich von Beginn an eher auf eine Gattung festzulegen, als erst alles auszuprobieren. Ich für meinen Teil habe mich auf das Langschwert spezialisiert. Hohe Reichweite, moderater Schaden und annehmbare Geschwindigkeit.

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Wem es alleine zu langweilig wird, kann zusammen mit bis zu drei Freunden auf die Jagd gehen. Die Verbindung zwischen den verschiedenen 3DS-Systemen verläuft erfreulich unkompliziert, nach kurzer Zeit seid ihr schon zu zweit in einem separaten Hafen unterwegs und versucht, euren Jägerrang zu verbessern. Hier entfaltet das Spiel dann letzten Endes sein volles Potential. Es macht einfach unendlich viel Spaß, sich mit den Freunden abzusprechen, wie man ein Monster platt machen kann, oder sich anbrüllt, weil man aus Versehen schon wieder vom eigenen Mitspieler getroffen wurde. Wenn einer eurer Kumpels eine WiiU hat, kann dieser sich auch in eurer Spiel einklinken. Oder aber er überträgt seinen Spielstand von der Heimkonsole auf den 3DS, um sich unterwegs den Gegnerhorden zu stellen.

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Kritikpunkte habe ich relativ wenige. Mir ist die Schrift in den Textboxen manchmal zu klein und unleserlich. Die Kamerasteuerung ist ohne CirclePad Pro enorm gewöhnungsbedürftig, geht aber nach etwas Einarbeitungszeit ganz gut von der Hand. Und auch wenn ich Herausforderungen in Spielen gerne habe, wäre ein kleines Tutorial, in dem mir ein paar Möglichkeiten erklärt werden, doch ganz nett gewesen. Mag sein, dass die Dorfbewohner mir davon ein wenig erzählt haben, ich war allerdings so desinteressiert an dem Gesagten, dass ich nach kurzer Zeit einfach alle Dialoge übersprungen habe.

Das ist alles meckern auf hohem Niveau. Capcom hat es geschafft, ein überaus forderndes, dabei aber immer faires Spiel abzuliefern, dass mit seinen großartig designten Monstern und der Jagd nach neuer Ausrüstung immer zu motivieren weiß. Bereits 44 Stunden habe ich mit dem Spiel verbracht, die Hälfte davon im Multiplayer. Dabei habe ich noch nicht einmal die Hälfte der Monster oder der Waffen und Rüstungen gesehen. Und es wird weitergehen, die nächste Monsterjagd mit meinem Kumpel ist geplant. Colombia wird wohl noch auf mich warten müssen.

Matze

Das Tielbild findet ihr hier

Den Rest der Bilder auf dieser Seite


Live: Xbox Reveal

 

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++ 20.02 Uhr  ++UND VORBEI! Mehr gibts auf der E3 ++

++ 20.01 Uhr  ++ Jetzt kommt der Trailer - Mit Gameplay Szenen ++

++ 20.00 Uhr  ++ ARMBEHAARUNG! Wenn das mal kein geiles neues Feature ist. ++

++ 20.00 Uhr  ++ Die Models sehen schon geil aus, aber die Augen der Charaktäre sind immernoch tot. ++

++ 19.59 Uhr  ++ Ok, jetzt gibt es einen Vergleich zwischen Modern Warfare 3 und Ghosts. ++

++ 19.58 Uhr  ++ 60 Frames per Second trotz voll viel Neuheiten! Na immerhin. ++

++ 19.57 Uhr  ++ Und jetzt kannst du deine Spielfigur selbst stylen. ++

++ 19.57 Uhr  ++ Sieht aber schon dolle geil aus, muss man ja sagen. ++

++ 19.56 Uhr  ++ Und auf dem Boden rumrutschen kann man nun auch. ++

++ 19.56 Uhr  ++ Amerika erschüttert und kaputt. Und nun bist du also ein Super-Soldat einer unfassbaren Sondereinheit. Und du hast nen Hund. Also bist du irgendwie Will Smith in I am Legend und gleichzeitig ein Spartan. ++

++ 19.55 Uhr  ++ Next-Gen-Engine. Wär ja auch Quatsch wenn nicht. ++

++ 19.54 Uhr  ++ Hahahaha, wir wollten nicht einfach nur ein nächstes Modern Warfare machen, deshalb haben wir es Ghosts genannt und die Story umgeschrieben. ++

++ 19.54 Uhr  ++ Alle CoD DLCs gibts exklusiv als erstes auf der XBOX. Damit wär Amerika dann schonmal im Sack ++

++ 19.53 Uhr  ++ Ach doch, klar! Call Of Duty kommt ja noch ++

++ 19.52 Uhr  ++ Keine Games mehr? ++

++ 19.52 Uhr  ++ Launch-Termin noch für dieses Jahr - Auch bei uns ++

++ 19.51 Uhr  ++ Don Mattrick is back, bitches ++

++ 19.48 Uhr  ++ NFL Fans können dann exklusive Inhalte der NFL sehen, Fantasy Football spielen und so weiter und so schnarch ++

++ 19.48 Uhr  ++ Eine Partnerschaft von NFL und Xbox? ++

++ 19.46 Uhr  ++ OMG! Halo als TV-Serie von Steven Spielberg? Jetzt sind meine Gefühlswelten völlig durcheinander ++

++ 19.45 Uhr  ++ Jetzt bin ich verliebt. Und sie hat Game of Thrones gesagt. Ansonsten höre ich nur ein liebeserfülltes Rauschen ++

++ 19.44 Uhr  ++ Sie hat Halo gesagt! Und jetzt kommt Bonnie Ross von 343 Industries ++

++ 19.43 Uhr  ++ Ah, Social-TV mit Empfehlungen und personalisiertem Programm. Fuck Tivo! ++

++ 19.43 Uhr  ++ Jetzt kann man also ins Fernsehen eingreifen? ++

++ 19.43 Uhr  ++ Es geht mal wieder ums Fernsehen. ++

++ 19.42 Uhr  ++ Nancy Tellem kommt auf die Bühne. ++

++ 19.42 Uhr  ++ 15 Exklusiv-Titel sind fürs erste Jahr geplant. 8 davon sind neue Franchises. Woah. ++

++ 19.40 Uhr  ++ Realfilm gemixt mit Game-Grafik. Ganz nett. Wie damals bei Command & Conquer ++

++ 19.40 Uhr  ++ Quantum Break von Remedy! Krasser Trailer. Michael Bay hat den bestimmt gemacht. "Time is Fire, in which we burn." ++

++ 19.39 Uhr  ++ Haha, schönes Understatement. Die Grafik ist so toll, dass man das Unperfekte der Welt sieht :D ++

++ 19.38 Uhr  ++ Forza wird ein Launch-Titel. Mehr davon auf der E3  ++

++ 19.37 Uhr  ++ Grafiiiiiiiiiiiik <3  ++

++ 19.36 Uhr  ++  Forza Motorsports 5! ++

++ 19.35 Uhr  ++  Phil Spencer von Microsoft Studios ist der Nächste ++

++ 19.35 Uhr  ++  "Ingame" ++

++ 19.34 Uhr  ++  DOCH NICHT!  Jetzt gibts Ingame-Szenen ++

++ 19.34 Uhr  ++ Ähm. Da wurde nichts von den Games gezeigt. Und nun ist Andrew Wilson auch schon wieder weg. ++

++ 19.33 Uhr  ++  Jetzt soll man beim Fifa zocken mehr über Taktik nachdenken. Meh. ++

++ 19.32 Uhr  ++  Sportler reden über Sport. Und Messi kann kein Englisch ++

++ 19.31 Uhr  ++  EA Sports Ignite - Eine neue Engine für die Sportspiele. Fast wie selbst spielen. Nur ohne soviel Schwitzen ++

++ 19.30 Uhr  ++  Fifa, Madden, NBA und UFC ++

 ++ 19.29 Uhr  ++  First Look auf EA Sports auf der Xbox One ++

++ 19.28 Uhr  ++  Jetzt kommt Andrew Wilson von EA ++

++ 19.26 Uhr  ++  300. Millibillarden Server stehen für XBOX Live jetzt zur Verfügung. Das bedeutet ungefähr das 46234234x Fache der Rechenkapazität des Gehirns einer Weinbergeschnecke. ++

++ 19.26 Uhr  ++  Er hat GAMES gesagt! :O ++

++ 19.25 Uhr  ++  Smart-Glass, Kinect und Controller. Achja und die SPRACHSTEUERUNG. ++

++ 19.23 Uhr  ++  Kinect erkennt jetzt im Prinzip alle deine Gelenke, sieht jeden Pups aus dir herausschleichen und twittert das automatisch an alle deine Freunde. Nein, ok das nicht. Aber fast. ++

++ 19.22 Uhr  ++  "Rocket Science Level Stuff" haha! ++

++ 19.22 Uhr  ++ Kinect erkennt dich jetzt noch besser. Die Sprachsteuerung (!!!) wurde auch überarbeitet ++

++ 19.22 Uhr  ++ Windows Kernel und für die Entwickler voller Zugriff auf alles was so geht. Jaja.. ++

++ 19.20 Uhr  ++ 8GB Ram, 8 Kern-Prozessor, Blu-Ray ++

++ 19.20 Uhr  ++ XBOX Live neu erfunden mit Cloud ++

++ 19.18 Uhr  ++ Jetzt gibts Magic von Marc Whitten! ++

++ 19.17 Uhr  ++ Es geht immernoch um Fernsehen. Jetzt um einen TV Guide. Hat sone popelige Kabel Deutschland Box ja nu auch schon länger ++

++ 19.16 Uhr  ++ ESPN - Jahaa, wir schauen aber aus Deutschland zu und deswegen sind wir weder die größten ESPN Nutzer, noch spielen wir in Fantasy-Ligen. ++

++ 19.16 Uhr  ++ Skype gibts auch und das lässt sich auch im Snapmode neben dem Film nutzen ++

++ 19.14 Uhr  ++ Snap-Mode erlaubt dir nebenbei zwei Dinge zu tun. Also Filme gucken und rechts im Bild im Browser surfen. Und gesteuert wird dann übers Smartphone ++

++ 19.13 Uhr  ++ Nicht nur Sprache, sondern auch Gesten als Steuereinheit ++

++ 19.12 Uhr  ++ Tadaaa - Die neue XBOX ist auch ein TV Reciever ++

++ 19.11 Uhr  ++ Die XBOX One kommt direkt mit Kinect und lässt sich natürlich fantastisch über Sprache steuern ++

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++ 19.07 Uhr  ++ Die neue XBOX heißt: One ++

++ 19.06 Uhr  ++ Neue Performance, mehr Power. Ein All in One System - Simple, Instant und Complete ++

++ 19.04 Uhr  ++ Mehr zu den verfügbaren Diensten gibt es auf der E3 - Für den deutschen Markt eh nicht so spannend ++

++ 19.04 Uhr  ++ Erster echter Punkt - Xbox Live, danach direkt Kinect! ++

++ 19.03 Uhr  ++ Don Mattrick kommt auf die Bühne ++

++ 19.01 Uhr  ++ Zum ersten Mal werden wir uns in einer Liebes-Beziehung mit unserem Fernseher befinden. Achso. ++

++ 19.01 Uhr  ++ Bill Gates als erstes Gesicht im ersten Trailer ++

++ 19.00 Uhr  ++ Es geht los! ++ 

++ 18.55 Uhr  ++ Tim sitzt hier für euch an den Tasten. Jetzt wird sich noch schnell eingedeckt mit allem was man so an Suchtmitteln nebenbei braucht, und dann geht es in 5 Minuten auch schon los  ++

++ 18.50 Uhr  ++ Herzlich Willkommen zum Live-Ticker vom XBOX Reveal Event - In 10 Minuten geht es los! ++


ausgeFRAGt: Die Politker-LAN 2013

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Moin allerseits!

Ab sofort heißt es in der Pixelburg "ausgeFRAGt"! Wo stehen wir Videospieler? Wo steht die Industrie? Wie sieht die Zukunft für Videospiele aus? Sind Apps, Computer- und Konsolenspiele wirklich schon fester Teil unserer Kultur?

Es geht einmal nicht direkt ums Zocken, sondern vielmehr um den Stand von Videospielen in der Gesellschaft. Wir bereiten aktuelle Themen vor und gehen ihnen auf den Grund.

In Folge 1 dreht es sich um die Politiker Lan vom 15.05.13, sind Videospiele ein Wirtschaftsfaktor? Sollten sie gefördert werden? Sind sie denn schon soweit in unserer Kultur verankert? Tim hat dafür ein paar Menschen "ausgeFRAGt".

Wer darf natürlich nicht fehlen? Ihr!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EC7hQ-d2Urk[/youtube]

Deshalb: Diskutiert mit! Sollten Videospiele politisch gefördert werden? Sind sie Kulturgut? Wir sind auf eure Meinung gespannt!

 


Dome spielt: Bioshock Infinite

Bioshock-Infinite

Jetzt also doch: Der Relaunch des Blogs hat auch mich erwischt. Es wird Zeit alte Traditionen wieder neu aufleben zu lassen.
In diesem Sinne: Herzlich willkommen zurück bei
"Dome spielt: ..."!Read more


WE

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Moin!

Vor einiger Zeit hat Redditor RudeBootie eine Sammlung von echt vielen schönen Hintergrund-GIFs aus Prügelspielen zusammengesammelt.

Da man beim Zocken ja selten Zeit hat sich den Hintergrund genau anzusehen, sondern eher mit Rechts-Links-Punch-Tritt-Tritt-Tritt-Punch-Punch-Punch-Springen-Blocken beschäftigt ist – hier ein paar von den Schmuckstücken zum ruhigen Betrachten

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Mehr gibts HIER >>>

 

(Quelle: Reddit) 

 


Angespielt - Guacamelee! (PSN)

Guacamelee

Buenos días queridos Castillo píxeles! Heute gibt es einmal etwas Kleineres für Zwischendurch. Ich hab mich mal im PSN Store umgeschaut und mich schließlich für das Metroidvenia-Jump'n'Run-Brawler Gemisch Guacamelee entschieden. Das Ding ist PSN exklusiv  und fürn schmalen Taler als Cross Buy für Playstation 3 und Vita erhältlich. Obs mir gefallen hat, lest ihr im Artikel.Read more


GTA V: Der neue Trailer - hier für euch!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Bf38HiYPMiI[/youtube]

Heute um 17 Uhr rauschte der neue Trailer für GTA IV durchs Netz!

Natürlich haben wir ihn hier auch für euch! Genießt das Programm! GTA FÜNF! YEAH!

 


#WayOfPlay - Rapmusik für Stimmen

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=S68bmljrREM[/youtube]

René aka égo hat für und mit uns einen "Bettel-Rap" geschrieben und wir haben dazu ein Video gemacht um euch zum Tanzen und zum Abstimmen zu bewegen! Teilt das Video mit allen euren Freunden, wenn es euch gefällt und helft uns das Ding zu gewinnen! Wir lieben euch!


#WayOfPlay: Helft uns 1000€ für dieses Projekt zu gewinnen!

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Seit 2 Jahren betreiben wir nun das gesamte Pixelburg-Projekt. Und verdammt nochmal wir lieben es. Es macht uns unheimlich viel Spaß euch mit unseren Beiträgen, den Podcasts und der TV Sendung eine gute Unterhaltung zu bieten.

Aber wie alles im Leben kostet der gesamte Spaß natürlich auch Geld...
Wir könnten natürlich Werbung auf dem Blog einbinden, unseren Podcast sponsoren lassen und uns von einem Sender oder Verlag für unsere Arbeit bezahlen lassen - Allerdings geben wir damit auch einiges aus der Hand. Wir wollen nicht wertend schreiben, wollen keinem Publisher nach der Nase tanzen und wollen über das reden können, was uns und euch bewegt.

Bisher fließt das Geld für sämtliche Technik, Hostinggebühren, Werbemittel, Aktionen, Gewinnspiele und so weiter und so fort aus unseren eigenen Taschen.

Da wir aber für dieses Projekt noch so viele Ideen, Pläne und Träume haben, die wir umsetzen wollen, wäre etwas mehr an finanziellen Mitteln sehr hilfreich. So haben wir uns entschieden beim #WayOfPlay Contest von Playstation bei Talenthouse mitzumachen. Zu gewinnen sind 1000€ von der Jury und 1000€ vom Publikum.

Und die wollen wir! Um sie in die Pixelburg zu investieren!

Wenn ihr uns dabei helfen wollt, dann votet sowohl mit Facebook- als auch Twitter-Account und teilt es allen mit die ihr kennt und die uns auch dabei helfen würden!

Voting-Link

http://bit.ly/ZmzzWg

Tausend Dank,

eure Pixelburg!


Podcast Folge 22 - Die verschollene Folge

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Nach der Playstation-Konferenz gab es viele neue Meinung zu kommunizieren. Auch die Pixelburgdamen Tim, Kon, Dome und René taten dies. Und vor lauter Aufregung und/oder Euphorie haben wir doch glatt vergessen unsere Serverkosten zu zahlen. Nachdem unser lieber Tim alle Probleme bosshaft geklärt hat, gibt es nun einen lang erwarteten Nachschlag: Die verschollene Folge. 2 Monate überfällig, trotzdem immernoch topaktuell und hörpflichtig! Dome versucht sogar René den Rang als Flachwitze-Queen abzulaufen. Darüber hinaus wird noch über die Google Glasses und deren Sinnhaftigkeit geplaudert: Du hast einen Hut? Ich einen HUD!

 

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Zukunftsmusik: Occulus Rift + Virtuix Omni

Bewegungssteuerung, Virtual-Reality, Balance-Board, whatever – Seit Jahren versucht die Gaming-Industrie uns dazu zu bewegen und zu bewegen. Die Wii und PS-Move, brachte uns höchstens zum Händeschütteln. Kinect machte aus uns den Controller.

Doch jetzt sind wir augenscheinlich an einen Punkt gelangt an dem uns das Gaming mehr körperliche Ertüchtigung abverlangen könnte, als je zuvor. Das Occulus Rift war der erste Schritt um uns das Augenlicht zu nehmen und ganz neu zu schenken - Brille auf und los.

Die Jungs von Virtuix setzen dem ganzen allerdings noch die Krone auf. In Kombination mit dem Update des Nintendo Virtual Boy, startet bald ein Kickstarter-Projekt, das uns alle interessieren dürfte.

Nintendo Virtual Boy von 1995

Das Motion-Interface zum Daraufherumlaufen ist konzipiert für alle Virtual-Reality-Zwecke, funktioniert aber natürlich besonders gut um Gaming-Bereich.


Im folgenden YouTube-Video seht ihr Team Fortress 2 gespielt mit einer Kombination aus Rift und Omni. Das abgegriffene Bild der Brille wirkt zwar so platt etwas komisch, aber unsere lebendige Fantasie tut da ihr übriges um erkennen zu können wohin es geht.

[youtube]http://youtu.be/qpHWJMytx5I/youtube]

The Gadget Show brachte mit ihrem Ultimate Battlefield 3 Simulator schon 2011 die gesamte Gaming-Landschaft zum Sabbern. Jetzt scheint der Schritt Richtung Wohnzimmer fast gemacht.

[youtube]http://youtu.be/nQR49JGySTM[/youtube]

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