Reservoir Dogs Bloody Days

Reservoir Dogs: Bloody Days hat Trailer und Release-Datum

Am 10. März 2017 wurde Reservoir Dogs: Bloody Days von Big Star Games angekündigt. Nun gibt es dazu einen Cinematic Trailer und ein Release-Datum.

In dem strategischen Top-Down-Shooter dass auch in Zusammenarbeit mit dem Studio Lionsgate unternehmen wir verschiedene Raubzüge. Dazu schlüpfen wir in die Rolle von Mr. White, Mr. Orange, Mr. Blue, Mr. Brown, Mr. Blonde oder Mr. Pink, alle mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Durch die Möglichkeit die Zeit während der Heists zurückzudrehen können wir verschiedene Strategien ausprobieren oder Fehler im Vorgehen wieder auszubügeln. Weswegen sich Big Star Games dafür entschieden haben für ihr Spiel nun die Lizenz von Quentin Tarantinos Film aus dem Jahr 1992 zu verwenden verrät auch jetzt erschienene Trailer nicht. Bis auf die Namen und die Profession der Hauptcharaktere gibt es offenbar noch keine Überschneidungen zwischen Spiel und Film. Selbst der Look der Figuren scheint nicht wirklich zu den eigentlichen Protagonisten passen zu sollen, aber seht selbst.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=xyobAib4GlU[/youtube]

Reservoir Dogs: Bloody Days soll bereits am 18. Mai 2017 auf Steam erscheinen. Über eine Umsetzung für Playstation oder XBox gibt es bisher keine Informationen.


overwatch aufstand

AUFSTAND! - Neues Overwatch-Event gestartet

Nach Gerüchten um einen Osterevent und neue Skins wurde nun veröffentlicht was es mit dem neuen Event »AUFSTAND!« in Overwatch auf sich hat.

Das neuste Event hat diesmal keinen Bezug zu Feiertagen oder Veranstaltungen wie Halloween oder Olympische Spiele sondern schickt uns sieben Jahre in die Vergangenheit von Overwatch. Konkret dreht sich um einen Schlüsselmoment aus der Geschichte hinter dem Team-Shooter. Nach dem Krieg gegen die Omnics sollte eigentlich Frieden einkehren, doch die Extrmistengruppe Null Sector startete einen Überraschungsangriff auf Kings Road und startete damit Unruhen. Diesem Aufstand gilt es nun Herr zu werden. Denn mit dem Event gibt es auch wieder einen PvE-Brawl in dem wir die erste Mission der britischen Agentin Tracer nachspielen dürfen. Unterstützt wird die junge Dame dabei von bekannten Charakteren. An ihrere Seite stürzen sich Torbjörn, Reinhardt und Mercy in den Kampf gegen die Roboter.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6WWL6IdIhRM[/youtube]

Wie schon bei den vorangegangenen Events gibt es auch diesmal wieder Skins, Highlight-Intros, Emotes, Sprays und Spieler-Icons die ihr nur in der Zeit des Events erbeuten könnt. Blizzard verspricht über 100 neue Gegenstände die ihr während des Aufstands in den Lootboxen finden könnt. Dabei gibt es wie gewohnt mindestens einen Gegenstand in jeder Box, die ihr während des Events erbeutet oder kauft.

Blizzard hat für den »AUFSTAND!« natürlich auch wieder einen schönen Trailer veröffentlicht, den ihr unter diesen Zeilen findet.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=SAnjDseQqck[/youtube]

»AUFSTAND!« läuft noch bis zum 1. Mai 2017. Es gibt also noch genügend Zeit  Roboter zu vermöbeln und raren Loot zu erbeuten.


Agents of Mayhem

Agents of Mayhem - Release-Datum bekannt

Deep Silver Volition haben zur E3 im letzten Jahr Agents of Mayhem angekündigt. Heute wurde dazu ein Trailer veröffentlicht, der uns unter anderem das Release-Datum verrät.

Im Open-World Titel Agents of Mayhem gelang es LEGION, einer Schurkenorganisation aus kriminellen Supergenies und kostümierten Gößenwahnsinnigen, die Weltherrschaft an sich zu reisen. Nun versuchen die namensgebenden Agenten, angeleitet durch Persephone Brimstone und ausgestattet mit einzigartigen Fähigkeiten, die Ordnung wieder herzustellen. 

Wer es nicht weiß: Die Entwickler hinter Agents of Mayhem sind die gleichen, die auch schon für die Saints Row-Reihe verantwortlich waren. Das merkt man auch bei dem neuen Titel. Die Figuren sind wieder komplett überzeichnet und strotzen vor Klischees. Explsoionen und Zerstörung sind das Mittel der Wahl. Passend dazu zeigt sich auch der neuste Trailer. Untermalt von der Titelmusik der TV-Serie A-Team können wir uns Eindrücke davon verschaffen, wie die Guten die Bösen stoppen wollen. Auch ein thematisch an Knight Rider angelehnter Trailer wird kurz angeteased. Aber seht selbst:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=5a0KvG5bH28[/youtube]

Agents of Mayhem soll am 15. August 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen. Switch-Spieler müssen wohl weiter hoffen. Laut einem Tweet gibt es derzeit leider keine Pläne das Spiel auch für die neuste Nintendo-Konsole zu veröffentlichen.

https://twitter.com/aomthegame/status/848191027185897477


PS Plus April 2017

PS Plus Spiele für den April enthüllt

Pünktlich zum anstehenden Monatswechsel sind im Playstation Blog die Spiele veröffentlicht wurden, die ihr im April 2017, kostenlos im Rahmen von PS Plus für eure Sony Konsolen bekommt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WB3CiRxfCFQ[/youtube]

Mit Drawn to Death gibt es für die Playstation 4 einen brandneuen Exklusiv-Titel. Der Third-Person-Shooter aus dem Hause Supernatural Detective Agency wird erst am 4. April, pünktlich zum Wechsel des PS Plus-LineUps, veröffentlicht. Der Name kommt nicht von ungefähr, denn gespielt wird auf den Seiten eines Notizbuches mit gezeichneten Figuren.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WGEOSOn2oKM[/youtube]

Lovers in a Dangerous Spacetime war im Februar eins der Games with Gold, nun haben auch PS4 Spieler die Chance es gratis zu bekommen. In dem putzig aussehenden, aber doch sehr knackigen, kooperativen Weltraumshooter von Asteroid Base Inc. geht es darum ein rundes Raumschiff durch eine eine bunte Galaxie zu steuern und Weltraum-Häschen einzusammeln. Die Besatzung des Fluggeräts, kann dabei aus bis zu vier Spielern an einer Konsole bestehen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NwfRYGVADL0[/youtube]

Für Playstation 3 gibt es zum einen Invizimals: The Lost Kingdom. In dem Third-Person-Abenteuer von Novarama schlüpfen wir in die Rolle des jungen Forschers Hiro. Der findet ein Portal was ihn in das namensgebende verlorene Königreich bringt. Dort gab es einen Angriff durch eine Roboterarmee und wir helfen natürlich gern dabei wieder für Ordnung zu sorgen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=utFHntpurS4[/youtube]

Außerdem gibt für die alte Konsole auch Alien Rage von CI Games. In dem Science Fiction First-Person Shooter müssen wir auf einem Asteroiden die Vorus bekämpfen. Diese Aliens haben nämlich unsere Kollegen auf dem Gewissen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=c7SaAu1YoxM[/youtube]

Playstation Vita-Besitzer dürfen sich zum einen über 10 Second Ninja X freuen. Wobei die Freude möglicherweise nicht lange anhält. Denn der Sidescroller von Four Circle Interactive bietet durch seinen Schwierigkeitsgrad und das simple Spielprinzip so einiges an Frustpotential. Ihr seid ein Ninja. Die Aufgabe ist es ein Level zu beenden indem ihr alle Roboter zerstört. Dafür habt ihr 10 Sekunden Zeit.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=OoymP2Jj1D4[/youtube]

Im zweiten Titel für die Handheld-Konsole geht es weniger hektisch zur Sache. Curses ‘n Chaos von Tribute Games ist ein Arena-Brawler in dem ihr allein oder gemeinsam mit einem Freund Wellen von Gegnern überleben müsst. Der Koop funktioniert entweder lokal oder online.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zpSFf4TX2-A[/youtube]

 


Mass Effect: Andromeda 20170321201942

Mass Effect: Andromeda - The Next Generation

Mit Mass Effect 3 ist 2012 das Ende der Reaper-Trilogie rund um Commander Shepard veröffentlicht wurden. Damit war die Serie für mich eigentlich beendet. Doch während der E3 2015 kündigte Electronic Arts dann den Nachfolger offiziell anMass Effect: Andromeda wurde wie auch die Vorgänger von BioWare entwickelt und ist vor Kurzem erschienen. Ich habe mich in Galaxien vorgewagt, die kein Mensch zuvor gesehen hat und erzähle euch welchen Eindruck ich vom Neubeginn der Serie in den ersten Stunden gewonnen habe.

Shepard war einmal

Wie schon erwähnt schlüpft man in Mass Effect: Andromeda nicht mehr in die Rolle von Commander Shepard. Zu Beginn können wir wählen ob wir das Abenteuer als der männliche oder weibliche Zwilling der Ryder-Geschwister bestreiten wollen. Wir können uns zwischen Sara und Scott entscheiden oder auch selbst einen Charakter erstellen.  Letzteres erfordert ein wenig Geduld, denn neben Profession und Geschlecht können wir auch das Aussehen detailliert anpassen. Sind wir damit fertig, dürfen wir auch noch bestimmen welches Geschlecht Commander Shepard hatte.

Welchen Einfluss das auf die Story hat bleibt unklar. Auch die Ausbildung unserer Figur wird nicht näher erläutert, scheint aber auch nur bis zum ersten Level-Aufstieg relevant. Alle erlangten Fähigkeitspunkte können nämlich ohne Restriktion wahlweise in die Kampf-, Biotik- oder Tech-Ausbildung gesteckt werden.

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Wenn gewünscht können wir unseren Hauptcharakter auf verschiedene Arten individualisieren

Nach der Charakter-Erstellung erwachen wir aus einem Kryo-Schlaf. Wir sind weit weg von der Milchstraße und sollen in der Andromedagalaxie neue Welten kolonisieren. Dafür waren wir, zusammen mit weiteren tausenden menschlichen Siedlern, 600 Jahre in einem »Arche« genannten Raumschiff unterwegs. Selbiges gerät zu Beginn des Spiels in eine Anomalie, was uns zwingt zusammen mit unserem Vater, seines Zeichens Pathfinder und damit Anführer der Siedlungsmission, auf einem nahe gelegenen Planeten zu landen.

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Nach 600 Jahren erreichen die Andromedagalaxie.

Nachdem diese Episode überstanden ist, erreichen wir unser Ziel – die Nexus. Dabei handelt es sich einfach gesagt um das Pendant zur aus den Vorgängern bekannten Citadel, also einer riesigen Raumstation. Die Nexus ist aber alles andere als vollständig operabel. Es fehlen Besatzung und Ressourcen. Außerdem stellen wir fest, dass unsere Arche offenbar verspätet angekommen ist, während es von denen der Turianer, Asari und Salarianer keine Spur gibt. Wäre das noch nicht genug, so müssen wir auch feststellen, dass die für die Besiedlung auserkorenen und auf den Namen »Goldene Welten« getauften Planeten, alles andere als lebensfreundlich sind. Es gibt also einiges zu tun und dazu kommen nach und nach noch einige weitere mehr oder weniger große Aufgaben verschiedener Nebencharaktere.

Bekannte Mechaniken und neue Spielzeuge

Kenner der Serie werden beim vierten Ableger nicht nur hin und wieder aufhorchen, weil sie auf Details stoßen, die auf die ersten drei Teile verweisen, sondern auch Gameplay-Elemente wieder erkennen.

Da es unsere Mission ist, bewohnbare Welten zur Besiedlung zu finden, gilt es die Galaxie zu durchreisen und Planeten zu scannen. Die meisten müssen nicht näher betrachtet werden, aber auf einigen können wir auch landen und diese zu Fuß oder auf sechs Rädern erkunden. Statt des Mako steht uns dafür nun der Nomad, ein deutlich besseres Gefährt, zur Verfügung. Auch die unmotorisierte Fortbewegung hat ein Update in Form eines Jet-Packs bekommen.

Damit können wir nun höher gelegene Ebenen erreichen oder uns schnell nach vorn und zur Seite bewegen. Wir finden auf den Planeten Ressourcen, Relikte und möglicherweise tatsächlich geeignete Orte zur Besiedlung.

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Auf der Karte der Galaxie bestimmen wir unser neues Ziel und können Planeten genauer betrachten.

Komplett neu ist der Scanner, der ähnlich wie der aus anderen Spielen bekannte Detektivmodus funktioniert. Sind wir zu Fuß unterwegs, können wir damit Informationen zu allerhand Gegenständen und Lebenwesen finden. Außerdem lassen sich damit auch Maschinen bedienen oder Rätsel lösen.

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Mittels Scanner lassen wir uns Informationen zu verschiedenen Dingen anzeigen.

Auch das Kampfsystem hat eine Überarbeitung bekommen. Im Gegensatz zu früher sind die Gefechte um einiges dynamischer und zwar nicht nur durch den Einsatz des erwähnten Jet-Packs. Wir können uns zwar immer noch, mittlerweile automatisch, in Deckung begeben, aber nicht mehr das Spiel pausieren und unseren beiden Mitstreitern Befehle erteilen. Der gezielte Einsatz der verschiedenen Fähigkeiten unserer Mannschaft ist also nicht mehr möglich.

Für die weniger kriegerischen Auseinandersetzungen stehen wie gewohnt wieder verschiedene Dialogoptionen zur Verfügung. Diese dienen nicht nur dazu Fragen zu stellen, sondern auch um auf Fragen in verschiedener Weise zu reagieren. So können wir professionell oder zwanglos, emotional oder pragmatisch antworten. Einigen NPCs können wir sogar versuchen im Gespräch näher zu kommen.

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Wenn wir wollen, können wir versuchen unseren Crew-Mitgliedern näher zu kommen.

Im Weltall sieht dich niemand eine Miene verziehen

Um endlich den Elefanten im Raum anzusprechen: Ja,  Mass Effect: Andromeda hat Fehler und wirkt teilweise als hätte man vergessen es fertig zu stellen. So friert das Spiel hin und wieder ein wenn man mit dem Nomad über die Planetenoberfläche fährt, NPCs bewegen sich abgehakt oder laufen gegen Wände, Haare flimmern und Augen schauen durch Lider. Stellenweise, vor allem aber bei Gesichtern, sieht das Spiel nicht zeitgemäß aus. Manche meinen, dass BioWare Figuren so aussähen, als hätte man sie kurz in die Mikrowelle gesteckt und das trifft es auch bei Mass Effect: Andromeda ganz gut. 

Zu dem seltsamen Aussehen kommen die skurrilen beziehungsweise mangelnden Animationen. Die Mimik der Figuren kann oft nicht das wiedergeben was inhaltlich gesagt wird. Diese Problematik ist bei Mass Effect: Andromeda noch schlimmer als bei Horizon Zero Dawn und fällt vor allem bei menschlichen Protagonisten auf. Aliens sind aus Gründen der Gewohnheit zum Glück nicht so stark betroffen. 

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Die Gesichtsanimationen sind stellenweise, vor allem bei menschlichen Charakteren, sehr seltsam.

Zu diesen technischen Problemen kommen zumindest in der deutschen Synchronisation Probleme im Skript. Die Sprüche unserer sehr redseligen Kumpanen wirken teils fehl am Platz. Außerdem passt auch das Voiceacting nicht immer. Das ist problematisch, da sich Mass Effect: Andromeda auf die Charaktere verlässt, um uns die Geschichte näher zu bringen.

Man scheint sich aber der Probleme bewusst zu sein. Immerhin verspricht Lead Designer Ian S. Frazier, dass man verschiedene Probleme mittels Patches angehen will und aktuell prüfe wie genau das funktionieren kann.

https://twitter.com/tibermoon/status/844230414743101441

https://twitter.com/tibermoon/status/844391066375766016

 

...in einer weit, weit entfernten Galaxie...

...ist es eigentlich wie immer. Denn sind wir mal ehrlich, die Spiele der Mass Effect-Serie, oder BioWare-Spiele an sich, waren noch nie perfekt. Das ist natürlich keine Entschuldigung dafür, ein Spiel abzuliefern, das unfertig wirkt. Vor allem wenn es verschoben wurde und bei Release immer noch Fehler aufweist, die schon weit vor Veröffentlichung adressiert wurden. Zum Glück sind all die Fehler keine Game-Breaker und stören im Grunde genommen nur die Verpackung.

Einige können auch entschärft werden indem zum Beispiel auf Englisch gespielt wird oder die Helme möglichst angezeigt und somit die Gesichter versteckt werden. Im Kern bietet Mass Effect: Andromeda genau das, was man zumindest als Kenner erwartet. Ein Galaxie, die es zu erkunden gilt, unzählige Aufgaben die erledigt werden wollen und Nebenfiguren die teilweise mehr Backstory haben, als so mancher Hauptcharakter anderer Spiele. Untermalt wird alles mit einem epischen, aber nie zu aufdringlichen Soundtrack. Dazu bekommt man noch eine Hintergrundgeschichte bei der man am Ende wohl die Galaxie retten muss.

Und ja, Sex mit Aliens kann man auch haben.


Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary kommt bald für PS Vita

Das 2D-Action-RPG Salt and Sanctuary soll noch diesem Monat für die Playstation Vita erscheinen.

Salt and Sanctuary wurde von Ska Studios entwickelt und im letzten Jahr für Playstation 4 veröffentlicht. Das zweiköpfige Team hat sich für ihr Spiel stark von der Dark Souls-Reihe beeinflussen lassen, das Spielprinzip aber um eine Dimension verringert und noch einige eigene Ideen einfließen lassen. Das Ehepaar versteht Salt and Sanctuary als aufrichtigen Liebesbrief unseres Studios an die Souls-Reihe.

In Salt and Sanctuary stranden wir nach einer fehlgeschlagene Friedensmission am Ufer einer von Nebel umgebenen Insel. Bald stellen wir fest, dass es auf dem Eiland kaum friedlich gesonnene Einwohner gibt und uns dort allerlei Dämonen, Monster, Untote, etc. unbarmherzig ans Leder wollen. Neben normalen Gegner gibt es natürlich auch Bosse die noch mehr Tricks auf Lager haben um uns das Leben auszuhauchen. 

Eigentlich sollten die Playstaion 4 und Vita Version gleichzeitig veröffentlicht werden, doch leider konnte dieser Plan nicht umgesetzt werden und so hat es ein Jahr gedauert, bis nun auch bald unterwegs gekämpft und gestorben werden kann. Salt and Sanctuary soll am 28. März für die Handheld-Konsole erscheinen. Unterstützt wurden Ska Studios bei der Umsetzung der mobilen Version von Sickhead Games, die auch schon für die Konsolenversionen von Stardew Valley und Darkest Dungeon verantwortlich waren Wie von vornherein versprochen wird das Spiel ein Cross-Buy-Titel werden. Somit bekommen die Besitzer der PS4-Version, das tragbare Spiel automatisch und ohne Aufpreis. Ob das Spiel dann auch die Cross-Save-Funktion unterstützt ist noch nicht bekannt.


Games with Gold April 2017

Games with Gold für April 2017 bekannt

Der Monat ist wieder einmal fast vorbei. Es ist also die Zeit, in der Major Nelson die Games with Gold für den kommenden Monat bekannt zu geben. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6sfRY8UFUEE[/youtube]

Im April 2017 werdet ihr auf der XBox One zum einen Ryse: Son of Rome. Das Spiel des deutschen Entwicklers Crytek wurde als Exklusivtitel zur Markteinführung der Konsole 2013 veröffentlicht. In der Rolle des römischen Centurio Marius Titus versucht ihr im antiken Rom zu einem Legionär der Armee aufzusteigen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ecsCrOEYl7c[/youtube]

Das zweite Spiel für die XBox One ist The Walking Dead: Season 2 von Telltale Games und steht wie gewohnt erst ab Monatsmitte zur Verfügung. In der Fortsetzung der episodischen Adventure-Reihe verfolgt und beeinflusst ihr wie sich Clementine mit Zombies und Menschen umgeht.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ilEB4KTTOIo[/youtube]

Für die Xbox 360 bekommt ihr in der ersten Monatshälfte Darksiders aus dem Hause Vigil Games. In der Rolle des apokalyptischen Reiters Krieg werden wir beschuldigt den Kampf zwischen Himmel und Hölle entfacht zu haben. Nun ziehen wir los um unserer Unschuld zu beweisen und die tatsächlichen Hintergründe aufzudecken.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=1fx-IWy9hkQ[/youtube]

Im zweiten Titel für die letzte Konsolengeneration Assassin's Creed: Revelations von UbiSoft werden wir wieder zum Meuchelmörder. Erneut schlüpfen wir in die Erinnerungen von Desmond Miles. Als Ezio Auditore da Firenze machen wir das Italien der Renaissance unsicher und versuchen die Pläne der Tempelritter zu durchkreuzen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=8-Ixo7QXw_E[/youtube]

Wie immer sind alle Spiele für die XBox 360 dank Abwärtskombatibilität auch auf der XBox One spielbar.


overwatch orisa

Orisa stößt diesen Monat zur Overwatch

Über die sozialen Netze hat Blizzard heute das Erscheinungsdatum für den neuesten Overwatch-Zuwachs Orisa bekannt gegeben.

Nachdem es Ende des letzten Monats einige Gerüchte gab, dass mit Efi Oladele ein elfjähriges Mädchen die Reihen der Helden von Blizzards Team-Shooter verstärken sollte, wurde mittels Entwicklerupdate klar gestellt, dass die eigentliche neue Hedlin nicht Efi, sondern ein Wachroboter sein wird, den das äußerst talentierte Kind aus Teilen eines ausgemusterten OR15-Verteidigungsroboters zusammengeschraubt und auf den Namen Orisa getauft hat.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZDPWZwPrfkE[/youtube]

Orisa wird die Overwatch als Tank unterstützen. Mittels stationärer Schutzbarriere hält sie Schaden von Verbündeten fern. Sich selber kann Orisa zusätzlich durch ihr Defensivprotkoll schützen, dass Schaden veringert und immun gegen einschränkende Effekte macht. Das aggresive Pedant dazu ist die Fähigkeit Superbooster. Dabei Leistungsverstärker aufgestellt, die den ausgeteilten Schaden aller Verbündeten im Sichtfeld erhöhen. Orisa kann aber mit ihrer Fusionskanone auch selber austeilen. Sollten Gegner zu flink dafür sein, verschießt Orisa mit der Fähigkeit Halt! eine Gravitonladung, die Feinde anzieht und verlangsamt.

Auf den PTR konnte Orisa nun schon eine geraume Zeit getestet werden. Am 21.03.2017 soll sie dann auch auf den Live-Servern verfügbar sein. Zu Ankündigung gib es auch ein New Hero Preview-Video in dem Entwickler auf die Roboterdame und ihre Entstehung eingehen.

https://twitter.com/PlayOverwatch/status/841665256187338752

 


Mittelerde: Schatten des Krieges

Gameplay zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht

Zum erst kürzlich angekündigten Mittelerde: Schatten des Krieges wurden heute von Warner Bros. ein umfangreiches Gameplay-Video veröffentlicht.

In gut 16 Minuten wird in dem Video mit einem Walktrough eine exemplarische Geschichte gezeigt, die durch das überarbeitete Nemesis-System erschaffen wurde. In Mittelerde: Schatten des Krieges wird dieses um dynamisch erzeugte Festungen erweitert, deren Eroberung auf verschiedene Wege möglich ist. Durch ein persönlich zusammengestelltes Ork-Heer können wir uns dieser Herausforderung auf ganz eigene Art stellen. Wir können aber schon in der Vorbereitung für Vorteile bei der Stürmung der Feste sorgen. So wird im Video gezeigt, dass Talion Spione in die Befestigung schicken kann, die nicht nur Verteidigungsanlagen schwächen, sondern auch im Kampf hinterrücks eingreifen können. Seid ihr erfolgreich gehört euch die Festung und das umliegende Gebiet. Dadurch erhaltet ihr neben Erfahrung und Beute auch neue Gefolgsleute. Die Entwickler versprechen durch das erneuerte Nemesis-System jedem Spieler ein individuelles Spiel. Jede Eroberung, soll für jeden ein einzigartiges Erlebnis sein.

In dem Walktrough werden noch einige weitere interessante Aspekte zu Mittelerde: Schatten des Krieges gezeigt. Das Video könnt ihr euch unter diesen Zeilen anschauen. Seid aber gewarnt, das Gameplay stammt aus einem Teil des Spiels, in dem die Geschichte schon etwas fortgeschritten ist.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ITOEqXBRMW4[/youtube]

Das Video zeigt noch Alpha-GameplayMittelerde: Schatten des Krieges soll aber bereits am 24. August 2017 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Das Spiel wird, wie auch schon der Vorgänger, von Monolith Productions entwickelt.

Habt ihr Lust auf den Nachfolger zu Mordors Schatten und wollt das Spiel vorbestellen? Dann amcht das doch gern über unserem Ref-Link. Ihr zahlt keinen Cent mehr unterstützt uns aber mit einem kleinen Trinkgeld. Vielen Dank dafür!


Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn - Die Dame und die Dinos

Horizon Zero Dawn wurde das erste Mal während der Sony-Pressekonferenz auf der E3 2015 offiziell vorgestellt. Das Spiel von Guerrilla Games sollte eigentlich schon 2016 erschienen, wurde aber auf den März diesen Jahres verschoben. Für das Studio war der Titel ein Wagnis, da es nach Killzone nun das erste Mal keinen Ego-Shooter entwickelte und auch den Hauptcharakter nicht männlich sondern mit einer weiblichen Rolle besetzte. Zäpp hat versucht sich ein Bild davon zu machen, ob sich das Risiko gelohnt hat und ist mit Heldin Aloy einige Stunden auf Mech-Dino-Jagd gegangen.

Als die Menschen noch in Stämmen lebten und wilde Maschinen die Welt beherrschten

Wann genau Horizon Zero Dawn spielt bleibt ungewiss. Kennt man den Trailer nicht, könnte man zum Spielstart meinen, es wäre in einer prähistorischen Ära angesiedelt. Dieser Eindruck wird aber bald korrigiert und so ist die Periode wohl eher posthistorisch. Aus unbekannten Gründen gibt es die uns bekannte Zivilisation nicht mehr und die Menschen leben wieder in primitiven Stämmen.

Horizon Zero Dawn

Zu Beginn begleiten wir Aloy zu ihrer Taufe. Die ist nicht ganz selbstverständlich, da das Kleinkind offenbar keine Mutter hat und deshalb von dem Ausgestoßenen Rost in Obhut genommen wurde, weswegen sie den gleichen Status bekommen hat. In der sehr religiösen Umgebung des Stammesleben sind die Ausgestoßenen zu meiden. Es steht sogar unter Strafe sich mit ihnen zu unterhalten. So wächst das Kind also abgeschieden auf wir treffen es etwas älter wieder als es gerade in eine Höhle stürzt. Dort finden wir eine Art Haarnadel, die Fokus genannt wird.

Mit dieser ist es möglich, die Umgebung zu scannen und dadurch unter anderem Hologramme aus der Vergangenheit, Metallwelt genannt, zu betrachten. Als wir aus der Höhle entkommen sind müssen wir uns zusammen mit Rost das erste Mal den Maschinen genannten mechanischen Wesen stellen. Nachdem auch diese Gefahr überstanden ist, erzählt uns unser Ziehvater von einer Prüfung für deren Abschluss Aloy wieder in die Stammesgemeinschaft aufgenommen werden und Antworten nach der Frage ihrer Herkunft bekommen kann. Mit diesem Ziel trainiert das Mädchen bis sie eine junge Erwachsene ist. An diesem Punkt beginnt das eigentliche Spiel und wir machen uns auf, die Welt zu erkunden.

Primitive Waffen und hochentwickelte Technik

Beim ersten Blick denkt man bei Horizon Zero Dawn womöglich an FarCry Primal doch diese Assoziation verschwindet schnell. Vielmehr wird man an Lara Croft nach ihrem Neustart erinnert. So ist unsere bevorzugte Fernkampfwaffe ein Bogen, der verschiedene Pfeilarten verschießen kann. Wir können uns aber auch anpirschen und aus dem Hinterhalt angreifen. Auch das Klettern erinnert an die Archäologin, da wir nur an mehr oder weniger eindeutig erkennbaren Stellen Vorsprüngen erklimmen. Neben dem Bogen hat Aloy aber noch weitere Möglichkeiten sich ihrer Gegner zu erwehren. So gibt es in ihrem Arsenal zum Beispiel Fallen, Schleudern und einen Speer. 

Horizon Zero Dawn

Apropos Gegner; Zum einen sind da natürlich die Maschinenwesen, die es in unterschiedlichen Variationen mit ebenso unterschiedlichen Verhaltensweisen und Schwachstellen gibt. Letztere deckt man mit dem Fokus auf. So haben haben zum Beispiel einige Maschinen Behälter am Körper, die explodieren können, wenn sie mit Feuer attackiert werden. Aloy bekommt es aber auch mit menschlichen Gegnern zu tun, die wieder anders agieren und bekämpft werden müssen. Sämtliche Kämpfe gehen auch ohne Lock On-Funktion recht gut von der Hand. Ein Schlag geht selten ins Leere und vor allem Treffer mit schweren Schlägen gegen leichte Gegner erzeugen ein sehr befriedigendes Feedback.

Horizon Zero Dawn

Interaktion mit dem Umfeld

Waffen können aber auch gegen die Fauna eingesetzt werden. Die ist zwar nicht feindlich, hinterlässt aber Materialien, die für das Erstellen verschiedener Ausrüstung notwendig sind. Das Crafting-System ist nicht das einzige Rollenspiel-Element in Horizon Zero Dawn. So gibt es auch Erfahrungspunkte, die nötig sind um Stufen aufzusteigen. Ein höheres Level verschafft Aloy nicht nur ein größeres Lebenspunktepolster sondern auch pro Aufstieg einen Fähigkeitspunkt. Dieser wiederum kann in einen der drei Pfade investiert werden, um so mehr Schaden zu machen oder auch unauffälliger zu töten. Eine weitere RPG-Anlehnung ist die Möglichkeit hin und wieder Entscheidungen in Laufe von Dialogen zu treffen. Diese können im späteren Verlauf verschiedene Reaktionen der NPCs hervorrufen.

Horizon Zero Dawn

Mittels des schon erwähnten Fokus lassen sich nicht nur Schwächen der Maschinen aufdecken oder Hologramme betrachtet. Es können auch Spuren sichtbar gemacht werden oder die Umgebung auf potentielle Beute untersucht werden und Informationen zu dieser anzeigen.

Horizon Zero Dawn

Lens Flares und tote Gesichter

Horizon Zero Dawn sieht fast immer klasse aus. Egal ob es um die Maschinenwesen geht oder die offene Welt. Alles ist sehr detailliert und wirkt nicht verwaschen. Selbst auf der normalen Playstation 4 gibt es hier nichts auszusetzen. Es gibt keine bemerkbaren Einbrüche der Framerate, die Animationen laufen flüssig und auch die Lichteffekte sind immer passend zur aktuellem Uhrzeit un dem Wetter. Horizon Zero Dawn hat einen Foto-Modus und man findet ständig Bilder um diesen anzuwenden.

Horizon Zero Dawn

Es gibt aber auch eine Sache bei der Horizon Zero Dawn wirklich enttäuscht. Beginnt man ein Gespräch kann man sich an den schön modellierten Gesichtern erfreuen. Wenn diese dann aber reden, fragt man sich, ob das Gegenüber tot ist. Die Münder bewegen sich zwar, aber ansonsten gibt es kaum Bewegungen in der Mimik. Auch wenn man nicht ständig in Dialogen ist, ist das sehr schade.

Horizon Zero Dawn

Hinterm Horizon geht's weiter, ein Zero Dawn...

Horizon Zero Dawn weiß zu gefallen. Es sieht ziemlich gut aus und spielt sich sehr flüssig. Das Kämpfen macht Spaß und hat durch das Abschlagen von Bauteilen noch eine gewisse Tiefe. Die Story mag zumindest zu Beginn noch recht simpel zu sein, sie ist aber auch nicht zu banal. Es bleibt natürlich abzuwarten wie sich diese weiter entwickelt. Ich bin aber gespannt und freue mich trotz des Mangels an Mimik zu erfahren, was mit Aloy geschieht und was mit der Welt geschehen ist. 

Sony will mit Horizon Zero Dawn eine neue IP etablieren. Trotz des, aufgrund eines neuen Zeldas, ungünstigem Release-Zeitraums stehen die Chancen gut, mit diesem Vorhaben, erfolgreich zu sein.


ps plus maerz 2017

PS Plus Titel für den März 2017 veröffentlicht

Mit schon fast gewohnter Verspätung sind nach den Games with Gold Titeln für den nächsten Monat nun auch die Spiele bekannt gegeben, die ihr im März im Rahmen des PS Plus Abos kostenlos bekommt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=d6lJ4kHsEKE[/youtube]

Für Playstation 4 ist das zum einen Tearaway Unfolded von Sony. Das Jump-’n’-Run-Adventure in dem man einen kleinen Briefumschlag durch einen Papierwelt steuert, ist ein Remake des viel gelobten Playstation Vita Titels. Für die große Konsole mussten einige Features verändert werden. Außerdem kann nun ein zweiter Spieler mittels Smartphone App die Welt und Charaktere mit Designs und Bildern aus der echten Welt anpassen .

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Mit Disc Jam ist das zweite Spiel für die aktuelle Konsole ein schnelles Sportspiel für 2-4 Spieler. Der Titel von High Horse Entertainment ist eine Mischung aus Hockey und Tennis, das mit einem leuchtenden Diskus gespielt wird. Eine mögliche Inspiration könnte Windjammers gewesen sein.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=U-0nRd0aWwM[/youtube]

Nutzer der Playstation 3 bekommen im März ein Visual Novel-2D-Kampfspiel-Crossovers in Anime-Optik mit dem Titel Under Night In-Birth Exe:Late aus dem Hause French Bread

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Der zweite PS3-Titel ist mit Earth Defense Force 2025 nicht weniger zimperlich. Bandai Namco ruft in dem Shooter erneut zur Verteidigung der Welt gegen Aliens und Insekten

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=A_GJiYk3Vi0[/youtube]

Für die tragbare Konsole PS Vita hat der März einerseits Severed von Drinkbox Studios Inc. zu bieten. In dem Action-Game übernehmen wir die Kontrolle über die einarmige Kriegerin Sasha. Diese sucht, bewaffnet mit einem lebendigen Schwert, in einer Albtraumwelt nach ihrer Familie. Mittels Touch-Eingabe werden nicht nur Rätsel gelöst, sondern auch Gliedmaßen von Gegnern abgetrennt.

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Bei dem sechsten PS Plus Titel für diesen Monat handelt es sich um Lumo, einem CrossBuy Spiel für PS4 und Vita von Rising Star Games. Der Titel verspricht ein ist ein klassisches, isometrisches Adventure im modernen Stil zu sein. 

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