Sommerspiele bei Overwatch
Blizzard feiert die Olympisches Sommerspiele in Rio und implementiert ein paar passende Neuerungen in Overwatch.
Am 6. August 2016 werden in Rio de Janeiro die 31. Olympischen Sommerspiele der Neuzeit eröffnet. Insgesamt werden sich Sportler aus 206 Nationen in 306 Wettbewerben 28 Sportarten messen. Blizzard hat schon des Öfteren Ereignisse aus der realen in die Spielwelt gebracht und starten nun die Sommerspiele für Overwatch. In den nächsten drei Wochen wird es spezielle, saisonale Lootboxen geben. Diese enthalten, passende Sprays, Emotes, Siegerposen, Highlight-Intros, Spieler-Icons und Skins. Jede Beutetruhe, die ihr im Zeitraum der Sommerspiele mit Credits kauft oder gewinnt, enthält mindestens einen der über einhundert neuen kosmetische Gegenstände. Ein direkter Kauf mit InGame-Währung wird übrigens nicht möglich sein.
Bei den optischen Veränderungen ist für Blizzard aber noch nicht Schluss. Extra für die Sommerspiele wird es einen neuen Brawl geben, der sich deutlich von den gewöhnlichen Spielmodi unterscheidet. In Lúcioball treten zwei Teams zu je drei Spielern gegeneinander an. Es gilt in vier Minuten langen Matches einen großen Ball, möglichst oft, in das gegnerische Tor zu bugsieren. Als Charakter steht nur der namens gebende musikalische Brasilianer zur Verfügung dessen Fähigkeiten für den Brawl aber angepasst wurden. Der Schallverstärker wurde durch einen Nahkampf ersetzt und macht es somit möglich den Ball zu passen, zu dribbeln oder über kurze Distanzen zu schießen. Für größere Entfernungen gibt es die bekannte Schallwelle. Der Tempoboost wirkt im Brawl nur auf den Spieler selbst, wird aber weiterhin durch Aufdrehen verstärkt. Mit dem Ultimate Soundbarriere wird der Ball aus jeder Ecke der Arena heran geholt. Die ist übrigens mit Sprungplattformen und Beschleunigungen an Wänden ausgestattet. Trotz der aus dem Shooter bekannten Komponenten könnte meinen, dass Blizzard hier ein wenig bei Psyonix' Rocket League abgeschaut hätte.
Im Trailer zu den Sommerspielen könnt ihr euch ein Bild vom Brawl und einem Teil der Sammelobjekte machen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HfzKa6w4-ec[/youtube]
Das Event wird mit der morgigen Serverwartung implementiert und läuft dann bis zum 22. August. Jedes freigeschaltene Item bleibt euch auch danach erhalten, es wird aber nicht mehr möglich sein weitere olympische Gegenstände zu erlangen.
Vorboten - Kurzfilmreihe zum WoW Addon
Zur Einstimmung auf das kommende Addon zu World of Warcraft hat Blizzard die animierte Kurzfilmreihe Vorboten gestartet. Dafür ist gerade der zweite Teil erschienen.
Mit World of Warcraft: Legion soll am 30. August 2016 die nun mehr sechste Erweiterung zu Blizzards erfolgreichen Online-Rollenspiel erscheinen. Die Brennende Legion greift wieder einmal Azeroth an. Währenddessen ist ist der Hexenmeister Gul'dan auf der Suche nach den Überresten des Verräters Illidan, die Bestandteil eines Rituals sind, welches den dunklen Titan Sargeras zu beschwören soll. Um die Welt vor dem Untergang zu bewahren gibt es mit dem Addon wieder einige Neuerungen. Zum Kampf gegen die Brennende Legion gibt euch Blizzard uralte Artefaktwaffen mit grenzenloser Macht in die Hand. Durch einen Pakt mit den rachsüchtigen Dämonenjägern der Illidari werden diese eure Reihen verstärken und ihr könnt sie als Heldenklasse wählen. Die Erfahrung zur Erreichung des neuen Maximallevel von 110 ihr in den neuen Gebieten.
Damit das Warten nicht all zu lang wird und um eurer Wissen um die Geschichte von Warcraft aufzufrischen gibt es von Blizzard die Kurzfilmreihe Vorboten, die die Hintergründe einiger Schlüsselfiguren näher beleuchten soll. Aktuell sind zwei Episoden erschienen. Wie viele folgen sollen, ist nicht bekannt.
Im ersten Teil der Serie wird euch der Hexenmeister Gul'dan näher gebracht. Als schwacher Ork wurde er von seinem Clan verbannt, so dass er verbittert umherwanderte. Als ihn sogar die Elemente verschmähen trifft er auf eine andere, fremde Macht.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0MIXT2Mhmhk[/youtube]
Teil zwei beschäftigt sich mit Khadgar. Der ehemalige Schüler von Medivh, dem letzten Wächter Tirisfals, kehrt zurück nach Karazhan. Er ist auf der Suche nach Wissen, dass im Kampf gegen die Brennende Legion helfen soll. Im Turm trifft er auf seinen totgeglaubten Lehrmeister. Dieser bietet ihm Hilfe in Form eines Folianten an, der Khadgar große Macht verleihen soll.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=IOThzrmVFXE[/youtube]
Habt ihr nun Lust auf eine Reise nach Azeroth bekommen, dann nutzt doch gern unseren Ref-link. Ihr zahlt keinen Cent mehr, unterstützt uns aber mit einem kleinen Trinkgeld. Besten Dank!
ProSieben Maxx setzt eSport-Übertragung ab
Nach dem Amoklauf in München am letzten Freitag und der darauf folgenden Debatte um Gewalt in Videospielen, verzichtet ProSieben Maxx nun auf die eSports-Übertragung.
ProSieben MAXX hatte seit dem 1. Juni 2016 mit ELEAGUE die Berichterstattung des gleichnamigen eSport-Events aus den USA im Programm. Zehn Wochen lang sollte auf dem Sender jeden Mittwoch 0:00 Uhr über den Wettbewerb berichtet werden, bei dem sich 24 Mannschaften in Counter-Strike: Global Offensive miteinander messen. Zusätzlich wurde die Season komplett über den Livestream von ProSieben Games übertragen. Nun verzichtet ProSiebenSat.1 auf das eSport-Projekt. Begründet hat die Sender-Gruppe dies via Facebook-Post.
Aufgrund der jüngsten Ereignisse in München wollen wir zurzeit keine Ego-Shooter-Spiele wie CS:GO übertragen. Vielen Dank für euer Verständnis
Die Fans haben offenbar wenig Verständnis für diese Entscheidung. Unter dem Beitrag äußern viele ihren Unmut. Viele fühlen sich als potentielle Amokläufer abgestempelt. Die Absetzung wird als blinder Aktionismus betrachtet und als Eingeständnis dafür, dass sich ProSieben MAXX nicht ausreichend mit der Materie eSport auseinandergesetzt hat. Die Entscheidung schürt laut Meinung der Fans lediglich bestehende Vorurteile.
In Folge der Geschehnisse in München letzte Woche bei denen ein 18-Jähriger neun Menschen erschossen hat, wurden relativ zügig Videospiele als Ursache für die Tat genannt. Unter anderem der Bundesinnenminister Thomas de Maizière äußerte sich in einer Pressekonferenz am Tag nach dem Amoklauf, unter Berufung auf ungenannte Studien, dementsprechend.
Es ist nicht zu bezweifeln, dass das unerträgliche Ausmaß von gewaltverherrlichenden Spielen im Internet auch eine schädliche Wirkung auf die Entwicklung von Jugendlichen hat. Das kann kein vernünftiger Mensch bestreiten
Ob und wann ProSieben MAXX wieder eSport in das Programm aufnehmen wird ist derzeit nicht bekannt. Bis auf den Post auf Facebook findet man bei dem Sender keinerlei Hinweise mehr auf ELEAGUE. Die Rechte an der Übertragung wurden aber 99damage.de zugesichert. Somit können Fans die Final-Spiele des Events auf dem Twitch-Kanal des Portals verfolgen.
PS Plus Titel für August bekannt
Nachdem Microsoft gestern die Games with Gold für August bekannt gegeben hat, ist Sony nun nachgezogen und hat im Playstation Blog verkündet welche Spiele ihr nächsten Monat im Rahmen eures PS Plus Abos kostenlos eurer Bibliothek hinzufügen könnt.
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Für die Playstation 4 bekommt ihr zum einen Tricky Towers von WeirdBeard Games. Dabei handelt es sich um einen physikbasierten Action-Puzzler, für zwei bis vier Spieler, im lokalem sowie auch Online-Multiplayer. Es gilt darum um die Wette Türme aus Tetrominos zu bauen. Damit das nicht zu schnell eintönig wird, gibt es Zaubersprüche die gegnerische Türme stören oder den eigenen stärken.
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Das zweite Spiel für die Playstation 4 ist das Weltraum-RPG Rebel Galaxy von Double Damage. Als Kommandeur eines riesigen Zerstörers gilt es eine Sandbox-Galaxie zu erforschen, Piraten zu bekämpfen, Bodenschätze abzubauen und durch Handel Wohlstand zu erlangen. Ihr könnt euch frei entscheiden was davon ihr priorisieren wollt.
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Für die Bibliothek der Playstation 3 spendiert Sony den Asia-Epos Yakuza 5 aus dem Hause Sega. Das Spiel war letzten Monat schon fälschlicherweise für kurze Zeit kostenlos verfügbar, diesen Monat könnt ihr euch ganz regulär durch Japans Unterwelt prügeln, schießen und tanzen, oder eure Zeit mit den unzähligen Nebentätigkeiten vertun.
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Der zweite Titel für Sonys Last-Gen Konsole ist Retro/Grade von 24 Caret Games. Eigentlich ein klassisches Shoot 'Em Up, nur dass ihr hier rückwärts spielt. Das Spiel ist musik-basiert und erlaubt neben der gewöhnlichen Steuerung via Dual-Shock-Controller auch die Nutzung eines Gitarren-Controllers.
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Mit Patapon 3 gibt es für Sonys Handheld PS Vita ein hauseigenes Rhythmus-Spiel. In dem PSP-Port soll der Patapon-Stamm durch Trommelbefehle, gegen einen unbekannten Feind in die Schlacht geführt werden. Durch verschiedene Tastenkombinationen lassen sich die Krieger zum Marschieren, Angreifen oder Verteidigen bewegen.
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Als Crossbuy bekommt ihr für alle drei Systeme den Dual-Stick-Shooter Ultratron. In dem Arcade-Spiel von Curve Digital übernehmt ihr die Rolle des letzten verbliebenen humanoiden Kampfdroiden. Nachdem der letzte Mensch des Universums von bösen Killer-Robotern getötet worden ist, macht ihr euch auf die Reise durch mehr als 40 Arcade-Level, um Rache an den vier riesigen Bossbotern der Apocalypse zu nehmen.
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Telltale Games stellt Crowd Play vor
Auf der San Diego Comic-Con hat Telltale Games im Zuge des Batman: The Telltale Series World Premiere Crowd Play Event die Mehrspieler-Funktion vorgestellt, die in den zukünftigen Titeln des Studios integriert sein soll. Job Stauffer, Head of Creative Communications bei Telltale Games, hat den Kollegen von shacknews.com das Feature näher erklärt.
Bisher hat man sich bei Telltale Games rein auf die Einzelspieler-Erfahrung konzentriert. So durften wir vollkommen autark Entscheidungen darüber treffen wie wir uns anderen Charakteren gegenüber verhalten, was wir ihnen sagen oder wer von ihnen sterben soll. Das kann sich demnächst ändern. Der kommende Titel Batman: The Telltale Series wird als erster mit dem Crowd Play genannten Feature ausgestattet, welches es euch ermöglichen soll, eure Freunde oder auch die Öffentlichkeit an den Entscheidungen im Spiel teilhaben zu lassen.
Die Funktion Crowd Play wird optional sein und euch zu Beginn eines Spiels die Wahl lassen wie viel Macht über euer Spiel ihr abgeben wollt. So könnt ihr die Entscheidung über Dialogoptionen komplett abgeben und euch der Wahl der Masse beugen. Es gibt aber auch die Möglichkeit euch anzeigen zu lassen, zu welchen Anteilen sich die Gruppe, für welche Möglichkeit entschieden haben, am Ende aber die Entscheidung selbst treffen. Die Crowd hat auch die Möglichkeit eure Handlungen zu bewerten. Das soll über Daumen hoch, oder runter erfolgen. Technisch wird Crowd Play mittels Web-Browser umgesetzt. So wird zu Beginn einer Session eine URL erzeugt, über die die Zuschauer dann, mittels Smartphone oder Desktop dem Spiel beitreten können.
Das Potential für Crowd Play sieht Telltale Games vor allem bei Events mit großen Gruppen, wenn Spieler und Zuschauer sich in einem Raum befinden. Es wäre theoretisch auch möglich, dass Streamer das Feature benutzen. Die Hürde dabei dürfte aber die Latenz sein, die wahrscheinlich eine angemessen zügige Reaktion der Crowd auf anstehende Entscheidungen verhindern wird. Sollte sich die Technik aber entsprechen weiterentwickeln, sieht Telltale Games auch hier eine Anwendung für die neue Funktion.
Wollt ihr das neue Feature ausprobieren und euch deswegen die Retail-Version der Geschichte um den Fledermaus-Mann kaufen, dann macht das doch gern über unseren Ref-Link. Ihr zahlt keinen Cent mehr, unterstützt uns aber trotzdem mit einem kleinen Trinkgeld. Besten Dank!
No Man's Sky: Neuer Trailer und möglicher Ärger
Hello Games haben mit Fight einen neuen Trailer zu No Man's Sky veröffentlicht. Außerdem könnte ihnen Ärger um eine verwendete Formel ins Haus stehen.
Zur Einstimmung auf No Man's Sky hat Hello Games vor Kurzem mit Explore die Trailer-Tetralogie Guides to the Galaxy gestartet. Jetzt gibt es mit Fight die zweite Säule. Wie der Name es vermuten lässt zeigt das kurze Video die rabiatere Seite des Spiels. Es gibt Kampfszenen im All und auf Planetenoberflächen zu sehen. Je nach Umgebung werden uns unterschiedliche Gegner präsentiert. Im Weltraum sind es erwartungsgemäß verschiedene Raumschiffe, auf den Planeten dann mechanische und organische Wesen. Unter diesen Zeilen könnt ihr euch selbst ein Urteil machen.
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Neben dieser eher positiven Nachricht, gibt es auch weniger gute Neuigkeiten. Laut einem Artikel bei telegraaf.nl (übersetzt durch einen NeoGAF-Nutzer) beansprucht das niederländische Unternehmen Genicap den Besitz an der für die Weltengenerierung in No Man's Sky verwendeten Formel. Es geht also um einen elementaren Teil des Spiels.
Die sogenannte Superformel basiert auf der Laméschen Kurve und wurde 1997 von dem belgischen Wissenschaftler Johan Gielis veröffentlicht. Der Belgier ist Mitinhaber von Genicap. Gielis die Formel weiter verallgemeinert und auch patentieren lassen
Sean Murray hat unter anderem gegenüber businessinsider.com schon die Verwendung der Superformel in No Man's Sky eingeräumt. Offenbar hat man aber dabei nicht mit Genicap geredet. Die haben Hello Games zumindest nie eine Lizenz erteilt. Immerhin wollen sie den Verkaufsstart von No Man's Sky nicht starten sondern sucht das Gespräch. Bisher gab es noch kein Statement seitens Hello Games. Sollte aber tatsächlich ein Patent verletzt worden sein, könnte das zu finanziellen Kompensationen oder auch zur Einstellung des Vertriebs führen.
Nach dem Rechtsstreit mit dem Sender Sky um die Rechte an dem Wort "Sky" könnte also nun die nächste juristische Auseinandersetzung für Hello Games ins Haus stehen. Es bleibt also abzuwarten ob das Release-Datum gehalten werden kann. No Man's Sky soll am 10. August für Playstation 4 und PC erscheinen. Der Termin wurde bereits einmal verschoben, was die Gemüter einiger Fans wohl so sehr erhitzt hat, dass es zu Todesdrohungen kam.
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Nioh Beta kommt nächsten Monat
Bald könnt ihr wieder zum Samurai-Schwert greifen. Die Beta-Demo von Nioh soll nächsten Monat veröffentlicht werden.
Im Zuge der E3 ließ man bereits verlauten, dass es für Nioh eine weitere Demo geben wird. Nachdem Team Ninja das Feedback zur Aplha-Demo im Frühjahr durchgearbeitet hat, ist nun bekannt gegeben wurden, dass die Beta Ende August bis Anfang September verfügbar sein wird. Diesmal habt ihr zwei Wochen lang die Chance das asiatische Action-Rollenspiel zu testen. Die Demo wird vom 23. August bis 06. September verfügbar sein. Danach kann die Testversion weder heruntergeladen, noch gespielt werden.
Für die Beta wird es eine neue Dojo-Stage geben, in der ihr die Möglichkeit haben werdet die Grundlagen des Kampfsystems zu erlernen und zu trainieren. Dieses Wissen könnt ihr dann nicht nur in den bereits bekannten Leveln anwenden, es wird auch eine neue Stage geben. Damit ihr euren Feinden nicht mit leeren Händen gegenübertreten müsst, wird es wieder eine Reihe von Katanas, Speeren, Äxten und Hämmer einzusammeln geben, die ihr, ganz nach eurem Spielstil, einsetzen könnt. Auch das Arsenal an Kriegsgerät soll im Vergleich zur Alpha-Demo in der Beta erweitert werden.
Nioh handelt vom der Reise William Adams, dem ersten westlichen Samurai, und seiner Reise durch das altertümliche, von einem Bürgerkrieg gebeutelte Japan. Er trifft dabei auf verschiedene beängstigende und mächtige Kreaturen die ihm ans Leder wollen. Hier gilt es zu beobachten und die unterschiedlichen Taktiken der Gegner zu erkennen um daraus einen Vorteil im Kampf zu gewinnen. William wird aber nicht allein durch die Lande ziehen müssen. Es soll unterschiedliche Charaktere geben die ihn begleiten werden. Nioh soll klassische Elemente wie Samurai, aber auch übernatürliche Kreaturen aus der japanischen Folklore mit authentischem Schwertkampf vereinigen.
Die Alpha wurde innerhalb der 10 Tage mehr als 850.000 mal heruntergeladen. Möglicherweise steht die hohe Teilnahme auch in Zusammenhang mit dem versprochenen DLC. In der Demo durften zwei Level gespielt werden, die am Ende auch jeweils einen Boss präsentierten. Alle Spieler die einen der beiden Bosse nieder gerungen haben, wurden mit dem Zeichen des Eroberers belohnt. Dabei handelt es sich um eine Erweiterung zum Hauptspiel. Bisher gibt es keinen Hinweis auf eine ähnliche Belohnung innerhalb der Beta.
Nioh soll noch dieses Jahr, exklusiv für Playstation 4 erscheinen. Ein genaues Release-Datum ist aber noch nicht bekannt gegeben wurden.
Sony will Technik und Preis der Playstation VR optimieren
Masayasu Ito, Senior-Vize-Präsident bei Sony, sprach in einem Interview mit der japanischen Website Gigazine über die nächsten Pläne bezüglich Playstation VR.
Sonys Virtual-Reality-Lösung Playstation VR ist noch nicht auf dem Markt, im Hintergrund wird aber schon an Verbesserungen gearbeitet. Laut den Kollegen von dualshockers.com gab Masayasu Ito gegenüber Gigazine an, dass man daran arbeite die Leistung zu verbessern. Außerdem wolle man den Preis der Playstation VR senken. Das Ziel wäre eine Kombination von High-Performance mit einem geringen Preis, ähnlich dem Konzept der Playstation 4. Welche Pläne man hier konkret verfolge, geht aus der englischen Zusammenfassung des japanischen Interviews, leider nicht hervor.
Eine mögliche Verbesserung sieht Masayasu Ito aber wohl in der Verbindung des Headsets mit Konsole. Diese wird aktuell noch über ein Kabel realisiert. Hier wünscht sich Sonys Senior-Vize-Präsident eine kabellose Lösung. Laut seiner Aussage, ist es, mit der aktuellen Technik, aber nicht möglich hochauflösende Bewegtbilder, wireless auszugeben. Sollte sich das ändern, würde man diese Option natürlich gern implementieren.
Playstation VR soll am 13. Oktober diesen Jahres weltweit erscheinen. In Deutschland wird das Gerät rund 400 Euro kosten. Zur Nutzung muss aber zwingend eine PlayStation Kamera vorhanden sein, die Verwendung der PlayStation Move Motion-Controller ist optional.
Bis Jahresende plant Sony mehr als 50 Spiele für Playstation VR zu veröffentlichen. Zur Veröffentlichung könnt ihr euch als Besitzer des Headsets The Playroom VR von Japan Studio, kostenlos aus dem PlayStation Store herunterladen. Dabei handelt es sich um eine Sammlung die sechs Spiele umfassen soll, die alle darauf ausgelegt sind, sie zusammen mit Freunden auf der Couch zu spielen. Sony kümmert sich also darum, dass ihre Virtual-Reality-Lösung genutzt und weiterentwickelt wird. Man darf gespannt sein was die Spiele-Entwickler aus den Möglichkeiten machen werden.
Plant ihr die Anschaffung des Headsets? Dann nutz doch gern unseren Affiliate Link. Ihr zahlt nicht einen Cent mehr, könnt Pixelburg so aber, mit einem kleinen Trinkgeld, ein wenig unter die Arme greifen. Besten Dank!
Grow Up hat einen Releastermin
Mit Grow Up wurde auf der diesjährigen E3 der Nachfolger zu Grow Home angekündigt. Nun ist das Spiel mit einem Release-Datum im Playstation-Store aufgetaucht und kann vorbestellt werden.
Grow Home von UbiSoft Reflections wurde 2015 veröffentlicht und war der Gewinner des ersten Vote-to-Play bei Playstation-Plus. Einige sollten es also über ihre Mitgliedschaft bei Playstation-Plus kostenlos bekommen haben. Das Spiel basiert auf der Unity-Engine und ihr steuert den kleinen, roten Roboter B.U.D. (Botanical Utility Droid). Der muss die Sternpflanze wachsen lassen indem er an ihr hochklettert und ihre Sprösslinge sprießen lässt. So bewegt er sich von einer fliegenden Insel zur nächsten, immer höher und höher und erkundet dabei die offene Welt.
Der Nachfolger Grow Up wurde vor gut einem Monat in Los Angeles angekündigt. Jetzt ist das Release-Datum im Playstation-Store veröffentlicht worden, welches auch nicht mehr lang auf sich warten lässt. Ab 17. August, also in ungefähr einem Monat, dürft ihr wieder in die Rolle von B.U.D. schlüpfen. In Grow Up ist das Mutterschiff des kleinen Droiden an einem Mond zerschellt und hat sich über den Planet des Trabanten verteilt. Nun ist es an euch, die Raumschiff-Teile einzusammeln und auf den Mond zu bringen. Auf eurer Suche dürft ihr wieder klettern, springen, fliegen, die Botanik beeinflussen und eure Fähigkeiten verbessern. Das Gameplay wurde aber auch erweitert. So gibt es zum Beispiel neue Gadgets, einen Sidekick und weitere Methoden der Fortbewegung. Im E3-Announcement Trailer könnt ihr euch einen Eindruck vom Spiel verschaffen.
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Grow Up wird wieder vom UbiSoft-Studio Reflections entwickelt und soll außer für Playstation 4 auch für XBox-One und PC erscheinen. Einen Release-Termin für die beiden letztgenannten Plattformen gibt es noch nicht. Grow Up kann mit Playstation-Plus Rabatt derzeit für 7,99 Euro vorbestellt werden. Nach Release wird das Spiel 9,99 Euro kosten. Wer den Vorgänger noch nicht besitzt und sich damit nun die Zeit bis zum Release von Grow Up verkürzen will, hat übrigens aktuell die Chance auch diesen vergünstigt im Playstation Store zu erwerben.
Overwatch: Testphase für Patch gestartet
Blizzard hat die Testphase zum nächsten Patch für Overwatch gestartet. Dieser wird nicht nur die neue Heldin Ana in den Team-Shooter bringen sondern auch einige Änderungen für die "alten" Wächter.
Wenn ihr Overwatch am PC spielt, dann habt ihr jetzt wieder die Möglichkeit die geplante Neuerungen auszuprobieren. Blizzard hat den sich in der Entwicklung befindenden Patch in der Testregion zur Verfügung gestellt. Ihr müsst dazu die Battle.net-Software neu starten und den Reiter Overwatch auswählen. Dort wählt ihr aus dem Dropdown-Menü REGION/ACCOUNT die Option PTR: Overwatch und klickt auf Installieren. Nach der Installation und Aktualisierung des Spiels könnt ihr loslegen. Wenn ihr Fehler entdeckt, lasst es Blizzard im entsprechenden Forum für Fehlermeldungen wissen. Solltet ihr Overwatch auf Playstation 4 oder XBox-One spielen, müsst ihr euch noch etwas gedulden.
Die wohl größte Neuerung des Patches ist die neue Heldin Ana. Mit ihr wird die Fraktion der Supporter um eine Scharfschützin erweitert. Alle Informationen zu der Dame findet ihr auf der passenden Helden-Seite oder in unserer News.
Blizzard plant aber auch an den bestehenden Helden und an allgemeinen Schrauben zu drehen. Die Verlängerung wurde angepasst: Einerseits wird die Zündschnur nun schneller abbrennen, wenn die Verlängerung mehr als 200 Sekunden dauert. Zusätzlich verlängert sich die Zeit der Wiederbelebung während der Verlängerung um zwei Sekunden.
In Ranglisten-Matches soll es nach dem Patch jeden Helden nur noch einmal im Team geben. Blizzard gibt an, dass das Hero-Stacking im kompetitiven Spiel eher schädlich für die Spielerfahrung geworden ist und somit entfernt werden soll. Genauere Informationen dazu findet ihr im Foren-Post von Jeff Kaplan. Keine Angst, im schnellen Spiel dürft ihr weiterhin mit sechs Schweden eine Japanische Hütte verteidigen.
Da nun alle Fähigkeiten die der Selbstheilung dienen, die jeweiligen ultimativen Fähigkeiten aufladen, werden die Cooldownzeiten angepasst; Bei Mercy erhöht sich die Zeit um 30, bei Roadhog sogar um 45 Prozent. Die restlichen entsprechenden Klassen wurden mit 10 Prozent höheren Aufladezeiten bedacht.
Neben kleinere Änderungen bei McCree (Schaden des Friedensstifters auf Entfernung angepasst) und Soldier: 76 (Streuung wird jetzt nach Verzögerung und nicht mehr sofort zurückgesetzt) gibt es größere Anpassungen bei D.Va, Mercy und Zenyatta.
Die Defensivmatrix von D.Va wurde verändert. Sie hat nun eine Abklingzeit von einer statt zehn Sekunden, muss sich aber, ähnlich wie Reinhardts Schild, aufladen. Nachdem sie von leer auf voll zehn Sekunden braucht, hält die vorwärtsgerichtete Zielmatrix der Profi-Gamerin im Mech dann vier Sekunden. Auch bei der Selbstzerstörung wird es Änderungen geben. Diese verletzt die Pilotin nun nicht mehr und erfolgt schneller (die Aufladezeit wurde um 15 Prozent verringert und nach der Aktivierung dauert es nun drei statt vier Sekunden).
Mercys Wiederauferstehung wird nicht nur in ihrer Aufladezeit verändert. Die schweizer Doktorin wird sich während der Anwendung bewegen dürfen und hinterher direkt mit der sofort zurückgesetzten Fähigkeit Schutzengel aus den Schusslinien fliegen. Außerdem erhöht sich der Bonus-Schaden durch Schadensboost von 30 auf 50 Prozent, lässt sich aber nicht mehr mit dem einer weiteren Mercy stapeln.
Auch um Zenyatta hat man sich bei Blizzard Gedanken gemacht. Der wurde nämlich im Vergleich zu den anderen Supportern wenig gespielt. Grund hierfür sieht Blizzard in der Zerbrechlichkeit des schwebenden Blechmönch. Darum hat man seinem Schild nun 50 Trefferpunkte mehr verpasst. Zenyattas Sphären fliegen nach dem Patch mit vierfacher Geschwindigkeit. Auch seine Bewegungsgeschwindigkeit wurde, zumindest während der Transzendenz, erhöht. Außerdem heilt diese nun 300 statt 200 Trefferpunkte pro Sekunde. Für den Erfolg Zwietracht säen wird Zenyatta wohl etwas mehr Zeit bekommen.
Zusätzlich gibt es noch verschiedene Anpassungen bei zum Beispiel den Spieloptionen oder Sozialen Funktionen.
Solltet ihr übrigens nach der Ankündigung der neuen Heldin mit der Idee spielen Lootboxen zu horten und diese erst zu öffnen wenn Ana implementiert ist, weil ihr hofft die Dame direkt auszustatten, lasst es besser. Von offizieller Seite im Battle.net-Forum heißt es, dass der Inhalt einer Lootbox generiert wird, wenn sie gesammelt, nicht bei der Öffnung.
Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt: Tim und Zäpp (und hoffentlich bald auch Dennis) suchen immer noch Mitstreiter um im Ranked endlich ordentlich aufzuräumen. Allein ist der Modus leider immer noch recht frustrierend.
TV-Serie zu Battlefield geplant
Dice hat bekannt gegeben, dass sich Paramount Television und Anonymous Content die Rechte an einer TV-Serie zur Battlefield-Reihe gesichert haben.
Mit Battlefield 1942 erschien 2002 der erste Titel der Shooter-Serie, die wahrscheinlich vor allem wegen des Multiplayers-Parts bei ihren Fans beliebt ist. Auf den großen Karten haben die Spieler die Möglichkeit ihren Gegnern auch mit diversen Fahrzeugen, Fluggeräten und Wasservehikeln auf den Pelz zu rücken. Das Setting ist in den Teilen unterschiedlich: Mal gibt es historische Schauplätze wie die Schlachtfelder des Zweiten Weltkrieg oder den Dschungel in Vietnam, mal sind es fiktive Kriegsschauplätze, wie bei dem in der Zukunft angesiedelten Battlefield 2142. In diesem Jahr soll mit Battlefield 1 der 11. Ableger der Serie (zählt man auch Battlefield Heroes, Battlefield Online und Battlefield Play4Free kommt man sogar auf 14) erscheinen. Hier hat man sich bei Dice und Electronic Arts für den Ersten Weltkrieg als Bühne entschieden. Eine Wahl, die man zumindest als schwierig bezeichnen kann. Für weitere Meinungen zu dem Thema hört euch gern die letzten Folgen des Pixelburg-Podcast an.
Offenbar haben nun auch Paramount Television und Anonymous Content mitbekommen, dass sich das Franchise großer Beliebtheit erfreut und man hat sich die Rechte gesichert, daraus eine TV-Serie zu machen.
https://twitter.com/EA_DICE/status/752550842507620352
In der Mitteilung heißt es, Battlefield habe eine treue Fanbase und eine dynamische Erzähl-Struktur. Man wolle die aufregende und einzigartige Reihe auch auf den Small-Screen bringen und sie den Fans so auf einem völlig neuem Medium zu präsentieren. Es soll eine Battlefield-Fernsehserie entwickeln, die genauso starke Geschichten erzählt, wie die, die das Spiel seit knapp 15 Jahren zu einem solchen Erfolg machen.
Produziert wird die Serie von Ashley Zalta und Michael Sugar. Letztere ist kein Unbekannter: Sugar hat mit Spotlight schon einen Oscar-Gewinner produziert und ist auch schon an anderen Filmen wie Inside WikiLeaks oder Serien wie The Knick beteiligt.
Genauere Informationen über Inhalt oder ein mögliches Startdatum der Serie wurden bisher noch nicht veröffentlicht.