Focus Greenlight: CATLATERAL DAMAGE
Kurz vorweg: Ich habe mir diese Rubrik vor 10 Minuten ausgedacht. Finde sie aber jetzt schon super. Es geht um das Steam Greenlight System, das die Community einbindet um das nächste Spiel auf Steam auszuwählen. Also so etwas wie Germanys Next Topmodel für Games. Entwickler können dort ihre Spiele vorstellen, mit Bilder und Videos werben und sich die Unterstützung der User sichern. Wenn das klappt, bekommt das Spiel von Steam eine Freigabe - und sichert sich so schonmal die Distribution und erste Kunden.
Ganz besonders möchte ich mich in diesen Artikeln allerdings nicht auf Greenlight an sich konzentrieren, sondern natürlich auf die Spiele die dort gezeigt werden.
Kommen wir also direkt zum Thema:
CATLATERAL DAMAGE
In Catlateral Damage spielt man eine Katze. Ja, das ist richtig. Eine Katze. In bekannter First-Person-Perspektive ist die Aufgabe des Spielers möglichst viele der Besitztümers seines Herrchens oder Frauchens auf dem Boden zu verteilen. Also so richtig der Arschloch-Katzen-Modus, den man kennt, wenn man mal die Gesellschaft so eines Pelzträgers genießen durfte.
Es geht also, wie bei echten Katzen, nur um eines: Zu zeigen wer hier eigentlich der Boss ist. »Hunde haben Herrchen, Katzen haben Personal«, um einmal und nie wieder Ralf Schmitz zu zitieren.
Die ursprünglich Version des Spiels wurde im Rahmen des 7DFPS Game Jams entwickelt, der kreative Game-Designer dazu aufruft, das Ego-Shooter-Genre neu zu erfinden. Nachdem diese Version auf einschlägigen Seiten wie Kotaku oder Rock, Paper, Shotgun die Runde machte, merkten die Entwickler, dass sie hier auf Gold gestoßen sein könnten und begannen im September 2013 mit der Entwicklung eines umfangreichen Spiels.
Zugegeben, richtig knackig ist die Grafik bisher noch nicht und die Screenshots lassen unsere Augen nicht wirklich funkeln, aber wenn das Gameplay stimmt, sind wir doch immer bereit auch einfachere Darstellungen in Kauf zu nehmen.
Die Features, die das Spiel mit sich bringt sind, laut Entwickler, folgende:
- Spiele aus der Perspektive einer verrückten Hauskatze.
- Zerstöre wertvolle Sammlerstücke und kostspielige Elektrogeräte mit deinen kleinen Pfoten.
- Verwüste die ganze Bude, vom Schlafzimmer bis zur Küche.
- Verschiede Spielmodi, mit unter anderem Time Attack und Cat Ops.
- Du bist eine Katze. Du machst Sachen kaputt. So einfach ist das.
Erscheinen soll das Spiel für PC, Mac und Linux. Spielen könnt ihr die aktuellste Version aber auch schon in eurem Browser.
Für alle, die jetzt total hooked sind - hier ein Gameplay Video zu Catlateral Damage.
[youtube_small]http://www.youtube.com/watch?v=j54d-9_gsCQ[/youtube_small]
Wir hoffen, dass Game Creator Chris Chung schon bald unsere Träume wahr macht und uns auf Samtpfoten durch das heimische Wohnzimmer flitzen lässt.
Paws up!
Catlateral Damage bei Steam Greenlight
Folge 50 - Zweisamkeit
Es ist die 50. Folge des Pixelburg Podcast (Wenn man die Special-Folgen abzieht) und es ist nicht nur deshalb eine ganz besondere. Erstmals ist René nicht bei der wöchentlichen, gemeinsamen Aufsteh-Session dabei - Also müssen Kon und Tim das Ding alleine wuppen und besprechen in trauter Zweisamkeit die Erlebnisse der vergangenen Woche.
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Weekly Breakdown #11
Boom! Endlich ist der Weekly Breakdown wieder da! 2013 liegt hinter uns, die Weihnachtsferien, die Neujahrsferien, die Eine-Woche-nach-Neujahr-Ferien und mein kürzlicher Urlaub, haben es mir unmöglich gemacht, euch die Neuigkeiten der Woche runterzubrechen. Mach ich aber jetzt. Und zwar so richtig!
Fangen wir an mit Broken Age
Kickstarter ist ja bekanntlich zum Mekka von Indie-Entwicklern geworden, die ihre Spielideen einem breiten Publikum präsentieren wollen, ohne sich in die Fänge von großen Publishern treiben zu lassen.
[youtube_small] https://www.youtube.com/watch?v=BWM4R5JsakE&list=TLSRFAwQl1OvPTsOzWgyiwd6iDtme3K3h4[/youtube_small]
Broken Age ist genau so ein Spiel, dass Anfang 2012 mehr als 3 Millionen US-Dollar zusammensammeln konnte.
Zwar sollte das Spiel schon seit Oktober des selben Jahres auf den Computern der Backer und anderer Interessierter sein, doch ihr wisst ja wie das ist. Verschieben ist Trend.
Am 14. Januar kam das Spiel nun raus, allerdings erst nur PC und Mac - und nur für die Backer.
Ein iOS-Port und eine Version für alle ist weiterhin in Planung.
Folge 49 - Pixelburg NOW
Kon, Tim und René machen Slowmotion-Moves in Skyrim Online und rauben Monacos Wohnzimmer leer, um den 30 Zoll Bildschirm auf einem Formel 1 Wagen zu transportieren. Außerdem freuen sich die drei Freunde auf das neue Streaming-Angebot von Sony.
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Folge 48 - Renés Einöde
Kon, Tim und René sind gut im neuen Jahr angekommen und haben die letzten freien Tage und das Weihnachtsbudget genutzt um Steam, den PSN und Kinos reich zu machen.
Weiterhin gibt es News zum neuen Crowd-Funding Projekt von Tim Schafer und Kons (jetzt schon) bestem Spiel im Jahre 2014: Gunpoint.
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PIXELBURG - Folge #09: Happy New Yeah!
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(Resogun, The Walking Dead: Season 2, Octo Dad: The Dadliest Catch, Halo: Spartan Assault, Peggle 2)
Frohes Neues, liebe Zuschauer! 2014 - das Jahr der Pixelburg steht uns bevor und es gibt einiges worauf unsere freudigen Blicke sich diesen Monat in der Sendung richten. Kurz nach dem Erhalt der Playstation 4 werden Tim und René von Außerirdischen entführt um in Resogun kleine grüne Männchen der Zukunft aus ihren gläsernen Luxusappartments zu retten. Während dieses Ausfluges und der dortigen Komplikationen wird René von Space-Zombies attackiert und böse verseucht. Mit seinen letzten Atemzügen begleiten er und Kon die gute Clementine durch ihre ganz eigenen Zombie-Probleme in The Walking Dead: Season 2.
Zum Glück konnte Tim rechtzeitig ein Heilmittel besorgen. Knapp dem Tod entronnen, vefallen die Jungs ins Schwelgen über Altervorsorge bis plötzlich - ZACK - Werbung.
Kon und Tim octodaden durch die Gegend, liefern sich heiße Verfolgungsjagden mit gehörigem Tentakeleinsatz und enden in einem Streit der sich nur auf eine Weise lösen lässt - dem Battle.
Durch eine Mischung von Anti-Zombie-Serum und Henners Wunderpillen (Nicht klauen!) hat René Halluzinationen und schießt in Peggle 2 auf bunte Bälle. Selbst die Beruhigungsrunde Magic-Karten schafft keine Abhilfe. Denn Kon sprengt das Spiel, weil er mehr Bock auf Halo: Spartan Assault hat. Klingt irre? Ist es auch.
Viel Spaß!
In dieser Folge mit den Rubriken:
- Resogun
- The Walking Dead: Season 2
- Holdingery Commercial
- Octo Dad: The Dadliest Catch
- Battle
- Peggle 2
- Halo: Spartan Assault.
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GOTY Special
Kon, Tim und René haben sich an Silvester den lieben Claus dazugeholt, um eine Top 10 der besten Spiele 2013 zu ermitteln. Ganz einig werden sie sich dabei irgendwie nicht, aber immerhin kann jeder mit der entstandenen Bestenliste leben. 3 Stunden geballte Pixelburg-Power! Ein Feuerwerk der Gefühle. Frohes Neues.
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Weihnachten 2013
Die Pixelburg wünscht allen Hörern und Lesern und Zuschauern eine wunderbare, glückliche und zufriedene Weihnachtszeit. Lauscht unseren zärtlichen Engelsstimmen zu diesem besonderen Festtage. On Christmas we play Videogames!
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Folge 47 - Last (Before) Christmas
Die drei Pixelburgherren stehen vor dem Weckerklingeln auf, um ausgiebig über Lego, DC Universe Online, das aktuelle Angebot des PSN Stores und über YouTube-Flags zu reden. Außerdem vergleicht Tim einige Call of Duty Titel und René rettet grüne Menschen bei Resogun.
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Folge 46 - Es gibt Ryse, Baby!
Die Pixelburger sprechen in der 46. Ausgabe über ihre Termine beim Urologen, Kons Erfahrungen mit Forza 5 und Ryse, regen sich über In-Game-Käufe auf und nennen die Gewinner der Videogame-Awards 2013.
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Videospiele - Die Weltveränderer
Seit gestern schwirrt ein Video vermehrt durch meine Kanäle im sozialen Internet. Ein Film von Charlie Brooker, einem britischen Journalisten, Satiriker und Produzenten für Channel 4.
Es handelt sich um eine anderthalbstündige Doku zum Thema, wie Videospiele die Welt verändert haben. Schaut es euch an, es lohnt sich wirklich.