Ken Lobb über Gears Of War, Rare und Killer Instinct

Der Creative Director von Microsoft Game Studios Ken Lobb meldete sich gegenüber den Kollegen der EDGE zu Wort.

Er sprach dabei über Black Tusk, ein relativ junges Entwicklerstudio, das sich gerade mit einem innovativen Nachfolger aus der Gears Of War-Reihe beschäftigt.

Nach dem Kauf der IP von EpicGames setzte MSGS seine Jungs für "neue Ideen" an den Deckungsshooter. Die Experten für Unreal Engine 4 basteln nun also fleißig am nächsten Teil des Franchises, der uns wohl alle überraschen soll.

 

Zu Killer Instinct und Rare lässt Lobb verlauten, dass er schon immer sehr an der Spielereihe hing. In seiner Zeit bei Nintendo arbeitete er mit Rare an den ersten beiden Teilen und war dort für so ziemlich jede Charakteranimation zuständig.
Doch trotz RAREs Eingliederung bei Microsoft kam der letzte Teil der Serie ja bekanntlich von Double-Helix, die kürzlich von Amazon gekauft und zu Amazon Game Studios umgebaut wurden. Warum damals nicht Rare selbst Hand anlegte erklärt er auch:

 

»Der Pitch rund um Killer Instinct wurde von Double Helix klar gewonnen. Sie waren die einzigen die einen spielbaren Prototypen mitbrachten« erzählt Ken Lobb, der sich danach auch weiterhin täglich in das Projekt einbrachte und beispielweise half das Balancing zu verbessern.

Nach eigener Aussage hätte er nur zu gern mit Double Helix an einem Sequel gearbeitet. Nach Übernahme durch Amazon würde man die IP nun aber in andere sorgfältige Hände legen.

 

Wir sind gespannt was uns von KI und GoW in Zukunft erwartet! Wie steht ihr dazu? Was könnte man bei Gears Of War denn potenziell verbessern? Hinterlasst eure Meinung in den Kommentaren!

 

Quelle

STAFFELFINALE: Folge #12: One-Take

Für das Staffelfinale haben wir uns etwas besonderes ausgedacht:

DIE ERSTE SCROLLBARE TV-SENDUNG DER WELT

Hier kommt ihr auf die Seite, um euch die einzelnen Beiträge zu erscrollen.

Wir freuen uns über 1 Jahr PIXELBURG - Die TV-Sendung und hoffen dass ihr für Staffel 3 am Ball bleibt!

 

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Das Ende beginnt! Die Jungs von der Pixelburg sind umgezogen in ihr neues Studio. Es ist ein Anfang und ein Ende. Das Alpha und das Omega. Der Beginn einer neuen Produktivität und das Ende einer Staffel. Herzlich Willkommen in den Eingangshallen der Pixelburg -- und zum Staffelfinale von PIXELBURG Staffel 2.

René kommt unter tosendem Applaus auf die Bühne. Das Theaterpublikum kann sich kaum noch auf den Stühlen halten. Nur noch wenige Sekunden bis zur Weltpremiere. Zur Uraufführung von »TITANFALL -- Eine Liebesgeschichte«. Die rührende Geschichte eines verlassenen Piloten, der nach vollendeter Schlacht, zurückgeblieben auf einem trostlosen Planeten neue Hoffnung schöpft und seine große Liebe findet.

Nach erfolgreicher Uraufführung geht es direkt weiter mit Respawn Entertainments Ego-Shooter-Hit! TITANFALL ist in aller Munde und in diesem Video vorallem in denen von Kon & Tim. Erlebt ereignisreiche Schlachten zwischen IMC und Miliz - zwischen Titan und Pilot.

Das Finale: Die letzte Runde des sagenumwobenen Battles! Kon führt mit 3:2 und Tim hat die Chance auszugleichen. Als Underdog hat er die Chance durch die Wahl des Spiels einen Vorteil zu erhaschen -- und wählt Hearthstone.
Seht wie die beiden Kontrahenten ihre blutigen Schlachten auf den Battlegrounds des Warcraft Universums schlagen.

Es wird düster. Als seelensüchtiger Krieger schlägt sich Kon durch die Welten von Dark Souls 2. Dieses Spiel ist so verdammt schwer, dass es selbst unseren sonst so ruhigen Kaffeetrinker aus der Fassung bringt. Schleift eure Schwerter und poliert die Schilde! Denn es geht gegen in Dark Souls 2.

*Pffffft* Terrance und Philipp wären stolz auf diese Art der Moderation. Nachdem René an seinem Basteltisch mit dem Gesicht in weißem Bastelkleber á la Art-Attack eingeschlafen ist, träumt er wirres Zeug. Er findet sich plötzlich in South Park wieder, wo er als 3D-Brille-tragender Emo-Nerd an der Seite von Prinzessin Kenny die Schlacht um den Stab der Wahrheit kämpft.

In dieser Folge mit den Rubriken:

  • Neustart
  • Titanfall - Eine Liebesgeschichte
  • Titanfall mit Kon & Tim
  • Battle: Hearthstone
  • Dark Souls 2
  • South Park: The Stick of Truth

#Pixelburg


Der verlorene Spieltrieb (Teil 2)

Dieser Artikel wird etwas persönlicher. Es geht um mich, um Videospiele, um Pixelburg, darum wie ich meinen Spieltrieb verlor – und wie ich ihn wiederfand.

Ersten Teil verpasst? Hier gehts zu Episode 1

 

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Weekly Breakdow #20

Boom! Es ist die Nummer 20! Und die hat auf sich warten lassen – mein Herren...

Aber ihr wisst ja: Manchmal braucht es etwas Zeit, eine Portion Geduld und eine Prise Liebe und »Tadaaa!« Da ist er schon.

Let's start!

 

Vergangene Woche war der 1. April und wir alle wissen was das bedeutet: Weltweit schossen alle namenhaften Firmen ihre lang vorbereiteten Verarsche-Aktionen ins Netz und bekamen wieder den ein oder anderen an der Nase herumgeführt.

Für euch einmal mein persönliches Best Of der Videospiel April Fool's.

1. Google Maps Pokémon Challenge (Pixelburg berichtete)

Bildschirmfoto-2014-04-01-um-02.26.40

 

Pokémon finden und fangen - auf der ganzen Welt. So unfassbar schön, aber leider ohne den im Video gezeigten Augmented Reality Aspekt der dem Ganzen die Krone aufgesetzt hätte.

 

2. Titanfall Prime (IGN)

[youtube_small]https://www.youtube.com/watch?v=BX2qCpRxilM[/youtube_small]

HAHAHAHAHAHA »TITANS, ROLL OUT!« und Optimus verwandelt sich in einen Truck. Soooo gut.

 

3. Blizzard Outcasts

[youtube_small]https://www.youtube.com/watch?v=iim--3_NggU[/youtube_small]

BLIZZARD sind ja bekanntlich die GÖTTER der Aprilscherze. Dieses Jahr haben sie allerdings auch etwas präsentiert auf das nur René reingefallen ist. Aber dennoch großartig. VORALLEM, wenn man die Microsite runterscrollt und zum Gamepad gelangt.

Bildschirmfoto 2014-04-05 um 15.02.41

Fantastischer Gag auf eigene Kosten – die Kreditkartenschlitze für In-Game-Käufe. Ich LIEBE Blizzard.

 

Zu guter Letzt möchte ich auf einen Aprilscherz hinweisen, der sein Ziel meilenweit verfehlt hat.

Frostbite VS. WiiU

Viele wollen – aber nur die wenigsten können. Das hat bravourös mal wieder EA gezeigt. Gut, nicht direkt der Mutterkonzern, sondern eher das Frostbite-Engine-Team.

Die erklärten über Twitter (Tweet mittlerweile gelöscht), dass die Engine nun auch auf die WiiU käme und spotteten darüber, dass dieser Schritt ja längst überfällig sei, da »Die WiiU ja bekanntlich die beste Next-Gen-Konsole« sei. Das ist einfach nicht ok. Denn entweder man kann einen guten Gag machen, oder man hält die Fresse. Denn einen Witz auf Kosten von Nintendo zu machen ist in dieser Hinsicht so ziemlich das Ärmlichste, was einem einfallen könnte. Witzig um jeden Preis? Nein, Nein. Das sah auch EA-Chef Peter Moore so und entschuldigte sich öffentlich für die Idioten bei Frostbite.


Google Maps: Pokémon Challenge

Es ist soweit: Die ersten Aprilscherze flattern ins Haus.

Und als Erster ist Google an der Reihe. In den letzten Jahren hatten Sie unter Beweis gestellt, wie viel Mühe man sich geben kann, seine User zu betrollen.

Aus der Vergangenheit ein paar Beispiele:

Google Nose (2013)

Google Maps: Treasure Mode (2013)

YouTube: #bestvideo (2013)

Aber dieses Jahr schießen sie wirklich das Taubsi ab.

Google Maps: Pokémon Challenge

[youtube_small]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4YMD6xELI_k[/youtube_small]

Das ist mal wieder Betrollung par excellence. Im Video wird ein Job bei Google ausgeschrieben – und zwar als Pokémon Meister. Man hat 24 Stunden Zeit um alle 150 Pokémon zu sammeln, die auf der Welt zu finden sind. Wer das schafft, hat die Chance sich bei Google bis an sein Lebensende für ein ordentliches Monatsgehalt die Pokébälle zu schaukeln.

So richtig Augmented Reality ist das Ganze zwar nicht – aber solltet ihr die neuste Version von Google Maps auf eurem Smartphone haben, dann probiert es doch mal aus. Ihr könnt tatsächlich in der App Pokémon fangen und in eurem Pokédex den Überblick behalten.

pokemonapp

(Fun-Fact: Achtet mal auf die Akkuanzeige meines kaputten Telefons. Keine Sorge. Wird bei euch nicht innerhalb von 2 Minuten 34% Akku ziehen.)

Ob Nintendo das meinte, als sie sagten, dass sie bald den Smartphone-Markt in Angriff nehmen wollen bleibt unklar. Iwata geht nicht ans Telefon.

Schreibt doch in die Comments wo ihr überall Pokémon gefunden habt – vielleicht schaffen wir es gemeinsam, als Pixelburg, Pokémeister zu werden!

 

 

 


Der verlorene Spieltrieb

Dieser Artikel wird etwas persönlicher. Es geht um mich, um Videospiele, um Pixelburg, darum wie ich meinen Spieltrieb verlor – und wie ich ihn wiederfand.

 

2010 machte ich Abitur. Direkt im Anschluss ging ich zu Volkswagen als Produktionshelfer. Das machten viele aus meiner Region, meist in den Sommer- oder Semesterferien, oder eben, wie ich, als Überbrückung zwischen Schule und Studium.

Ich wollte mir meine Unizeit in Hamburg vorfinanzieren und schob so ein halbes Jahr in Salzgitter »Stückzahl«.

Das halbe Jahr war hart. Der ständige Wechsel zwischen Früh-, Spät- und Nachtschicht ist nicht für jeden was, besonders nicht für die, die bis einen Tag vor Arbeitsbeginn noch die Schulbank gedrückt hatten und zuletzt, ein paar Monate vom Unterricht befreit, selbst ihre Zeit zum Lernen einteilten.

Doch die viele Arbeit hatte auch etwas Gutes. Und zwar Geld. Mit diesem Geld kaufte ich mir einen fetten Fernseher, eine Playstation 3 und einen großes Paket an Spielen.

Zuvor hatte ich jahrelang nur PC gespielt und freute mich auf die neuen Erfahrungen mit eigener PS3.

Immer wenn ich konnte, spielte ich. Ich fuhr jeden Tag zur Arbeit und hörte auf dem Weg und vor Ort Podcasts. Darunter auch einige zum Thema Videospiele. Podcasten wollte ich schon länger, und je mehr ich mich in die Podcasts reinhörte bemerkte ich, wie oft ich gern dazwischen gerufen hätte um jemandem auf die Sprünge zu helfen oder ihn gar zu korrigieren.

Mein Spieltrieb hatte seinen Zenit erreicht und ich war voll im Thema. Das war die Zeit als ich auf Dome und René traf.

Wie ihr vielleicht wisst entstand daraus dann Pixelburg und entwickelte sich langsam aber stetig zu dem was es heute ist.

Doch bis wir beim heutigen Tag ankommen, gibt es noch von einigen Tiefgängen zu berichten.

Pixelburg war Hobby. Mein neues Hobby, dass sich einschlich, als ich gerade mein Studium begann. Und schlagartig wurde es auch anstrengend. Ich hatte so viele Prioritäten gleichzeitig. Der Blog und der Podcast, die Uni mit ihren vielen neuen Themenbereichen, die neue Stadt und ein neuer Freundeskreis. Ich war schlicht und ergreifend überfordert. Ich hatte kaum Zeit mich bewusst mit dem Thema auseinanderzusetzen, dass ich gerade erst zu einem meiner Wichtigsten gemacht hatte.

Ich war informiert, keine Frage. Und ich beschäftigte mich auch mit Videospielen. Aber ich spielte nicht. Vielleicht einmal die Woche. Uninspiriert für 10 Minuten um dann gelangweilt den Controller wegzulegen und mich mit etwas anderem zu befassen.

Und es wurde nicht besser. Ganz im Gegenteil.

Erfahrt die ganze Geschichte: Im nächsten Teil in der kommenden Woche.


Occulus VR kauft Valves Michael Abrash

Nach dem Kauf durch Facebook scheint bei Rift-Hersteller Oculus einiges voranzugehen.

Jetzt greift das Unternehmen erneut in Richtung Bellevue, Washington.

Dort sitzt Valve mit seiner Zentrale und seinen klugen Köpfen. Zuletzt wechselte Atman Binstock (Pixelburg berichtete) die Lager.

Jetzt hat Michael Abrash den Wechsel gewagt und wird künftig als Chief Scientist für Oculus arbeiten.

 

We keep you posted.

 

 

Quelle: Techchrunch
Bildquelle

Goat Simulator: Launch Teaser

ES IST BALD SOWEIT.

Das beste, das die Videospielwelt seit Ewigkeiten hervorgebracht hat kommt am 01. April 2014 zu Steam.

GOAT SIMULATOR

Und die Leute von Coffeestainstudios haben einen wundervollen Teaser-Trailer online gestellt, der zeigt was uns erwartet!

CANT - EFFING - WAIT.

[youtube_small]https://www.youtube.com/watch?v=dvWGLcdI8o8[/youtube_small]

Hier gehts zum Goat Simulator Pre-Order


Facebook kauft Oculus

Vor kurzem erst Whatsapp geschluckt, greift Mark Zuckerbergs Daumen-Hoch-Bande direkt zum nächsten großen Löffel.

Zwar ist die Summe – 2 Milliarden US Dollar – hierbei nicht die große Schlagzeile (für Whatsapp gabs 19 Milliarden), sondern eher das Produkt.

Facebook kauft Oculus und damit die Zukunft der virtuellen Realität.

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Das Oculus Rift, die VR-Brille, die damals mit ihrer Ankündigung und den ersten Hands-On-Berichten alle aus dem Häuschen lockte, war in den letzten Tagen bereits in den Schlagzeilen. Da allerdings eher auf der Verlierer-Seite.

Auf der GDC hatte Sony sein Project Morpheus vorgestellt, ebenfalls eine VR-Brille und hatte laut verlässlicher Quellen wohl auch ein ganzes Stück weit die Nase vorn.

Was Facebook nun mit der Technologie anstellt, ob sie es weiterentwickeln um damit Games zu zocken, oder ob sie es nutzen um die Bilder deiner Grundschul-Liebe auch im räumlichen Umfeld angucken und dann doch nicht liken zu können – da hat Mark Zuckerberg schon einen Plan.

Nach eigenen Angaben will Facebook die Produktsparte nämlich nicht abändern, sondern für sich laufen lassen. Alle geplanten Projekte die mit der Peripherie umgesetzt werden, bleiben bestehen. Sagt Zuckerberg. Naja. Mal sehen.

 

Wir halten euch auf dem Laufenden.


Neues Assassins Creed?

Da ist doch was geleaked. Kotaku hatte Zugriff auf Screenshots von einem neuen Assassins Creed, das sich wohl gerade unter dem Codenamen »Unity« in Entwicklung befindet.

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Den Screenshots zufolge spielt der kommende Assassinen-Teil zumindest Teilweise nach Frankreich verschlägt. Da waren ja immerhin rund ums 18. Jahrhundert recht spannende, geschichtliche Ereignisse zu finden.

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Die weiteren Gerüchte kreisen um einen weiteren Teil der AC-Reihe der ebenfalls 2014 noch erscheinen soll. Und zwar mit Unity für die aktuelle Konsolengeneration, also PS4 und Xbox One und einen für die vorangegangene Generation.

Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn es neue Infos gibt.

 

Quelle: Kotaku

 


Unreal Engine 4: Leasing & Featurevideo

Wer schon immer mal selbst ein Spiel basteln wollte, dass im Zweifel nicht nur aus einfachen bei Photoshop zusammengefriemelten Sprites besteht, oder auf banalste Art und Weise den Pixellook, der momentan so attraktiv ist – wenn gut gemacht, nutzen möchte, kann sich jetzt für 19$ im Monat die neue Unreal Engine 4 leasen. Damit springen auch die Leute von Epic auf den aktuell beliebten Zug der Leasing-Software auf, die Microsoft mit ihrem Office 365 oder Adobe mit ihrer Creative Cloud schon zu einem erfolgreichen  und attraktiven Geschäftsmodell gewandelt haben.

 

Für jeden, der jetzt nicht genau weiß, was mit der Unreal Engine 4 alles machbar ist, dem hat Epic im Rahmen der GDC ein wunderschönes Feature-Video beigelegt.

 

[youtube_small]https://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw[youtube_small]

 

Quelle: Unreal Engine