Beyond Good and Evil

Beyond Good And Evil 2: Michael Ancel gründet neues Studio

Der neue Signature-Move der Spieleindustrie ist folgender:

Du bist der kreative Kopf hinter einem erfolgreichen und geliebten Videospielfranchise? Bist Innovator, Katalysator, Visionär und einfach eine Legende in deinem Bereich? Du hast eine sichere Festanstellung mit einem fetten Gehalt?

Dann kündige doch einfach und gründe ein Indie-Studio!

Diesen Weg ist ist nun auch Michael Ancel gegangen. Der Schöpfer von Rayman und Beyond Good And Evil war zuletzt einige Jahre bei Ubisoft angestellt. Das bleibt er nun auch, irgendwie. Aber auch nicht so richtig.

Denn nebenbei hat er mit Wild Sheep Studio ein eigenes Büro gegründet. Ansässig ist die Firma in MontpellierDort befindet sich auch das Ubisoft Department bei dem Ancel zuvor war. Die räumliche Nähe begünstigt nun auch die Zusammenarbeit. Denn für das vor Ewigkeiten angekündigte Beyond Good And Evil 2 wird Ancel weiterhin den Hut aufhaben.

Wild Sheep Studio hat bereits 13 Mitarbeiter und befindet sich in der Planung und Entwicklung eines eigenen Spiels.

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Die Crysis von Crytek

Im Podcast hatten wir es bereits besprochen – der deutsche Videospiel-Riese Crytek hatte in der Vergangenheit Probleme mit dem guten Geld. Diese Informationen verbreiteten sich rasch in der gesamten Branche.

Doch so richtig  wusste niemand etwas. Es kamen Gerüchte auf, Crytek würde Leute entlassen müssen, würde die Entwicklung an Spielen wie Homefront einstellen – und so ähnlich hat es sich nun auch bewahrheitet:

Zuerst kam die große Nachricht eines Lizenz-Verkaufs durch die Medien:

Das kürzlich erst angekündigte Homefront: The Revolution wurde mit allem was dazu gehört an Koch Media und Deep Silver verkauft. Allein bei der Lizenz sollte es aber nicht bleiben, denn auch das zuständige Studio Crytek UK wird geschlossen. Einige Entwickler gehen Homefront hinterher – andere bleiben auf der Strecke. Doch nicht nur das Department in Großbritannien muss Schicksalsschläge einstecken. Auch Crytek US entlässt Mitarbeiter und schickt sie auf den harten Arbeitsmarkt der Vereinigten Staaten.

Die Rettung vor der kompletten Pleite kam wohl durch den Lizenzverkauf. Mit dem Geld wolle man den Weg zum Online-Herausgeber weiter voranschreiten.

Die Zentrale in Frankfurt soll nun die Arbeit an HUNT: Horrors of the Gilded Age weiterverfolgen. Vorher war dieses Spiel auch bei Crytek US angesiedelt.


gamescom2014: Square Enix Line-Up

Die Planungen für die anstehende Messe sind nicht nur bei uns in vollem Gange.

Square Enix hat sogar schon ganz genaue Vorstellungen, wie das lange Wochenende der Gamescom zu einem Genuss für jeden Fan der japanischen Spielebude wird.

Eine Liste an Spielen – von der man jedes auch anspielen können wird – wurde nun veröffentlicht. Und ihr dürft euch wünschen, was ihr besonders interessant findet. Das bekommt dann den besonderen Pixelburg-Check!

 

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

  • Nosgoth

  • Lara Croft and the Temple of Osiris

  • Kingdom Hearts HD 2.5 Remix

  • Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

  • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

  • Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen


Gerüchteküche: Assassins Creed: Rouge

Die Gamescom steht vor der Tür und die Gerüchteküche brodelt und dampft.

Auf der Liste eines kleinen Retailers tauchte gestern etwas auf, das sehr bald auch wieder verschwand. Aber wie man das aus dem Internet so kennt – genug Leute haben es mitbekommen.

Assassins Creed: Rouge stand dort. Und gelistet war es für die Xbox 360 und die PS3.

Das ist nicht ganz unüblich. Öfter tauchen auch Falschmeldungen auf diesen ominösen Vorbestellerlisten auf, aber so richtig sicher kann man sich außer bei Half-Life 3 Ankündigungen nie sein, dass es nicht vielleicht doch einen Funken Wahrheit beinhaltet.

Wir wissen: Ubisoft arbeitet an einem Assassins Creed Ableger für die vergangene Konsolengeneration. Wir wissen, dass das Spiel in nicht all zu ferner Zukunft erscheinen soll. Viel mehr wissen wir aber auch nicht.

Weitergesponnen stellt sich natürlich durch die bevorstehende Messe eine große Frage:

Werden wir eine Ankündigung von Assassins Creed: Rouge in Köln erleben?

Wir wissen es nicht – aber wir halten die Augen und Ohren offen!


The Last Of Us Limited Poster by Olly Moss

Langer Titel, kurzer Inhalt.

Aber ich bin immernoch völlig weggeblasen von den Plakaten. Die sind schon seit längerer Zeit an jeder Front des Lifestyle- und Popkultur-bezogenen Internets.

Olly Moss macht Plakate. Und er hat das Grundprinzip von Kommunikationsdesign dabei so wundervoll verinnerlicht, wie man es in der freien Wildbahn leider viel zu selten sieht.

Er macht das, was jeder gute Designer machen sollte. Er verkürzt, konzentriert und dampft ein. Und dabei verlieren seine Bilder nicht an Prägnanz, sondern gewinnen eher daran.

Ein paar Beispiele aus älteren Olly Moss Werken findet ihr oben in der Galerie

Im Rahmen der SDCC wurde nun ein Plakat veröffentlicht, dass leider seiner ursprünglichen Veröffentlichungsform geraubt wurde.

 

Ursprünglich sollte der Soundtrack von Naughty Dogs The Last Of Us auf Vinyl erscheinen. Und für dieses Paket, dass ich nur zu gern mein Eigen genannt hätte, wurde ein Artwork von Olly Moss entworfen.

 

olly-moss-the-last-of-us-poster

 

Dieses atemberaubend schöne Plakat schaffte aber den Weg auf das Plattencover nicht. Viel eher gab es nie ein Plattencover. Weil sich aber alle einig waren, dass dieses Bild, das auf künstlerische Art und Weise so perfekt die Schönheit und Verstörung der Welt von The Last of Us verinnerlicht, dringend das Licht der Welt erblicken muss, können nun eine streng limitierte Anzahl an Leuten ihre unbezahlbare Penthouse-Wohnung damit auskleiden.

 

Olly Moss, du bist groß. Ich hab dich lieb.


Folge 77 – Welt Nerd Tag

Es ist wieder soweit! Der vierte Welt Nerd Tag steht nicht nur vor der Tür sondern feiert schon wild durch das gesamte Haus! Kon, Tim und René sind heilfroh, dass alle Folgen des Pixelburg-Podcasts wieder im Feed zu finden sind und entschuldigen sich zur Feier des Tages gleich mit 3 Folgen! In der heutigen Sendung wird die Destiny Beta rekapituliert, Tim erzählt von seinen Erfahrungen mit dem neuen Hearthstone Storymodus, Kon erfreut sich an Wolfenstein: The New Order und René hämmert wie wild auf seinem Handy herum, um bei Timberman den Highscore seiner Freunde zu knacken. Viel Spaß beim Hören!

 

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3 neue Kämpfer für Super Smash Bros.

Momentan ist einer immer für Neuigkeiten gut – Nintendo.

Super Smash Bros. kehrt zurück auf die WiiU und den 3DS.

Nach und nach bekommen wir neue spielbare Charaktere präsentiert und diesmal sind drei mit von der Partie, von denen wir nur einen bereits aus alten Teilen kennen.

Captain Falcon wird uns mit seinem legendären Falcon Punch auch im neuen Nintendo Brawler beglücken – für mich persönlich grandios, denn der Falkenkapitän war immer einer meiner Lieblingsfiguren.

Zusätzlich beehren uns Robin und Lucina aus Fire Emblem gesellen sich zu March und Ike und bringen FE-Fans ein stattliches Paket!

 

 


Ein Wiedersehen mit Crash Bandicoot und Spyro?

Viele Playstation-Jünger werden bei dieser Headline wohl vom Stuhl aufgesprungen sein und erfolgreich ihren vergoldeten PSX Controller in die Höhe gereckt haben – aber da steht ein Fragezeichen.

Nein, wir sind nicht bei Heftig.co – wir versuchen uns nur auch von Zeit zu Zeit an reißerischen Headlines.

Aber worum geht es denn nun?

Andrew House, der CEO von Sony Computer Entertainment sprach im Interview mit The Telegraph unter anderem über alte IPs.

Die Frage, ob es ein Wiedersehen mit Crash Bandicoot und Spyro gibt, beantwortete er mit:

 

Das ist ein ziemlich unsicheres Terrain – Rein konzeptionell ist das etwas, womit wir uns beschäftigen und was wir diskutieren. Wir sind so langsam an dem Punkt an dem wir denken 'Vielleicht ist gar nichts verkehrt daran auf alte Charaktere zurückzugreifen, die die Menschen immer noch bewegen und ein großer Teil ihrer Kindheit waren.' – Ich würde es definitiv nicht völlig ausschließen.

Ich persönlich, würde mich über Spyro und Crash freuen – wie sieht es bei euch aus?

Hättet ihr gern ein Wiedersehen mit dem Kojoten und dem Drachen?


Hyrule Warriors: Trailer zu Fi

Hyrule Warriors ist auf dem Weg auf die WiiU – und jeder der Dynasty Warriors mochte, bekommt hier eine "Zelda-Mod" mit der er als Link, oder irgendeiner der völlig nebensächlichen Charaktere der The-Legend-Of-Zelda-Spiele, durch Gegnerhorden schnetzeln kann.

In diesem Trailer sieht man Fi – halb Humanoid, halb Schwert – und man sieht: Framerate.

 

Bisher bin ich von Hyrule Warriors noch nicht so gehyped – aber da hier bald eine WiiU ins Haus steht, sprechen wir uns dann nochmal.


Casual Games Rap

Wir befinden uns im tiefsten Sommerloch. Und sind damit nicht ganz allein. Die Kollegen bei College Humor haben sie den Ernst der Lage erkannt. Und verbinden unsere gezwungenen Ausflüge in die Welt der Casual Games mit deftigem Rap.

Well played!


Das große Problem an Mario Kart 8

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0rh9LO6VkZk[/youtube]

Flash Cartoonist Nevarky zeigt ein verdammt großes Problem von Mario Kart 8 auf. Damit konnte doch vorher keiner rechnen.

Was Nevarky zum Absturz in Lava-Becken von Bowser-Strecken oder Ausflüge in die Galaxie von Rainbow Road sagen würde, wollen wir uns hier besser nicht vorstellen.