Tom Clancy’s Rainbow Six Siege bekommt Release-Datum

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Nachdem angekündigt wurde, dass Tom Clancy's The Division noch etwas auf sich warten lässt, gibt es Neuigkeiten von einer der anderen Lizensen, die lose auf den Werken des Autors beruhen: Rainbow Six Siege, das letztes Jahr auf der E3 2014 angekündigt wurde, erhält gemeinsam mit einem Release-Trailer auch ein Datum, und zwar den 13. Oktober 2015.

Der als reiner Multiplayer-Taktikshooter angelegte Titel ist der spirituelle Nachfolger von Rainbow Six: Patriots, das während seiner Entwicklungsphase immer wieder auf Probleme stieß und neu begonnen wurde, bis es letztes Jahr durch die Ankündigung von Siege abgelöst wurde.

Quelle: Ubisoft

Dirt Rally soll auf die Konsolen kommen!

Seit dem 27. April 2015 befindet sich Codemasters Dirt Rally bei Steam im Early Access. Das Spiel kam relativ still auf den Marktplatz und soll neuen Wind in die beliebte Dirt-Reihe bringen.

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Im Interview mit RedBull.com verriet Lead Designer Paul Coleman nun, dass Codemasters plant das Spiel, wenn es fertig ist, auch auf die Konsolen zu bringen.

»I want really to be in the hands of as many players as possible and I'm well aware that the PC market is only a section of the wider gaming market, so ultimately I want players who invested in consoles rather than PCs to be able to experience this game first hand.«

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Sobald sie also aus der EA-Phase der PC Version ausreichend Erkenntnisse gezogen haben, stünde einer Konsolenversion nichts mehr im Wege. Wir behalten das mal im Auge und freuen uns auf eine eventuelle Ankündigung!

 

Quelle: RedBull.com


Nintendo World Championships auf der E3 2015!

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Ich finde kaum die richtigen Worte um zu erklären, was ihr da gerade sehen musstet.
Das war tatsächlich das "Werbevideo" zu Nintendos E3 Auftritt. Denn diese werden nach 25 Jahren die Nintendo World Championships wiederbeleben.  ABER DOCH NICHT SO.

Reggie Fils-Aimé ist der Präsident von Nintendo America. Und ein sehr besonderer Charakter der Videospielbranche. Durch seine Ansage auf der E3 2004, die folgendermaßen ausfiel

„My name is Reggie. I'm about kicking ass, I'm about taking names, and we're about making games“

katapultierte er sich in die Herzen der Videospieler. Doch nicht jeder ist in der Lage die Coolness, die einem der Hype im Netz beschert hat auch mit Größe zu tragen.

Damit reiht sich Reggie nun ein in die Riege der YouTube-Werbefails: Das Hofhuhn, die Sparda Movie Stars, Volles Rohr Zukunft und der BMW Praktikanten Rap. Booyah!

Auf die Championships freuen wir uns trotzdem!

Danke an Andreas Garbe für den Hinweis!
Quelle: Nintendo.com

Kaffee mit Kon und Alex


Für mehr Informationen zu Alex, schaut vorbei, auf Pixelburg.tv!

Dort findet Ihr nicht nur Links zu seinem YouTube Kanal 

”TeleDudes”, sondern auch zu seinem Twitter Account “@TeleDude”.

Mehr von Kon und alle Folgen von Kaffee mit Kon gibt es auf www.pixelburg.tv zu finden. 

Wenn Ihr mit Kon einen Kaffee trinken und im Podcast zu Gast sein wollt, schreibt eine Mail an podcast@pixelburg.tv, mit der Betreff "Kaffee Gast". 


Assassin's Creed: Syndicate: Alle neuen Infos

Assassin's Creed: Syndicate spielt in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts in London, während der industriellen Revolution. Ein feudales Weltbild findet sein Ende. Das Viktorianische Zeitalter bricht an und bringt einige Änderungen mit sich.

Mit einem großen, glänzenen Schwert durch die Straßen zu laufen ist nicht mehr üblich. Somit werden im neuen Assassin's Creed die kleineren Waffen wichtiger:
Schmale Kurzschwerter, Wurfmesser, Revolver, Schlagringe aber auch der bekannte Assassinen-Handschuh bestimmen das Gameplay.

Man spielt Jacob Frye, der gemeinsam mit seiner Zwillingsschwester Evie, gegen die Straßenbanden in sieben Distrikten Londons ins Gefecht zieht. Jacob ist geborener Assassine, ein harter Hund und frecher, brutaler und kampfbereiter als seine Vorgänger.  Seine Schwester Evie ist das Gehirn, Jacob ist das Muskelschmalz. Und so begibt man sich weniger in Fernkampfsituationen als ins direkte Faustgefecht.

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Das Gameplay soll rasanter werden als die Vorgänger. Dazu tragen die Fahrzeuge bei, die einen großen Teil zur neuen Mobilität des Helden beitragen. Mit Zügen macht man große Strecken wett – mit Kutschen die kürzeren. Dass dabei auch ein paar Leute unter die Räder kommen können, macht Assassin's Creed: Syndicate zu einer Art Grand Theft Auto, nur eben im viktorianischen Zeitalter.

Zur Unterstützung der Kletter– und Parcourpassagen kommt der Grappling-Hook ins Spiel, der es einem erlaubt Gebäudefassaden in einem schnellen Rutsch zu erklimmen.

Assassins Creed: Syndicate erscheint am 23. Oktober für die Xbox One und die Playstation 4.
Eine PC-Version ist ebenfalls für den Herbst angekündigt, jedoch noch ohne festen Release-Termin.

Quelle: assassinscreed.com


Star Wars Battlefront: Fliegt den Millennium Falcon!

Am 19. November 2015 erscheint Star Wars: Battlefront und die Berichterstattung rund um das Spiel zieht große Kreise. Es gibt unzählige Interviews, Tweets und Aussagen, die kursieren und langsam aber sicher ein vollständiges Bild des Spiels formulieren, bis bei der E3 2015  die nächste große Welle an Info kommt. Besonders interessieren die User aktuell die Fahrzeuge. Erst kürzlich wurde bekannt, dass in Star Wars Battlefront auch AT-STs spielbar sein würden.

Jetzt hat sich EA auch bei reddit breit gemacht und stellt Community Manager Sledgehammer70 bereit, der die Fragen der Community beantworten soll. Darunter auch zwei die euch brennend interessieren dürften:

Q:  Can you name a vehicle that can be piloted other than the AT-ST?
A:  Snow speeders, Speeder bike and more

Q: Can you name a ship that can be piloted other than X-Wings and Tie-Fighters?
A: Millennium Falcon and more.

Es ist also bestätigt: Wir dürfen in Han Solos legendärem Raumschiff fliegen! Und zusätzlich gibt es auch Snow Speeder und Speeder Bikes um damit durchs Gefecht zu rasen!

Quelle: reddit

The Hedgehog – Shortfilm

Ich erinnere mich als wäre es gestern. Ich stand in der Kindertagesstätte, die an meinen ehemaligen Kindergarten angegliedert war. Ich war 8 Jahre alt und trug ein Link Kostüm. Es war Fasching und meine Mutter hatte zuvor viele Stunden damit verbracht aus grünem Stoff eine Kokiri-Rüstung zu schneidern. Komplett mit Gürtel mit kleinen Fläschchen und Beuteln dran. In meiner Hand ein Holzschwert das wir gemeinsam nach Vorlage des Kokirischwertes bemalt hatten und ein ebenso gefertigtes Hylia Schild. Ich war so stolz wie nie. Und ich wollte dieses Kostüm nie nie nie wieder ausziehen.

Das hier ist The Hedgehog, ein Kurzfilm von Chris Lee & Paul Storrie, der bereits einen ganzen Haufen Preise eingesackt hat.  Die Story ist das Kontrastprogramm zu meiner kleinen Anekdote. Meine Erinnerung ist eine Schöne, in Verbindung mit Freunden und Familie.
Die Geschichte des Jungen im Sonic-Kostüm ist das nicht. Sie ist eine Geschichte der Einsamkeit. Und steht so auch im Kontrast zur Figurvorlage Sonic, der nicht nur quirlig, schnell und lustig, sondern auch ständig von seinen Freunden umgeben ist.

Mehr Informationen zum Film und den Preisen, die er bisher gewonnen hat findet ihr entweder auf der offiziellen Website oder auf der Facebook-Seite.

via langweiledich.net

Tekken 7: Yoshimitsu Gameplay Video

Yoshimitsu ist laut der Tekkenpedia ein Mechanized Space Ninja  – und einer von nur 4 Charakteren, die seit dem ersten Teil der Serie als spielbarer Charakter bereitstehen.

Es gibt zwei Sorten von Menschen.
Die, die Yoshimitsu lieben und sich lustig durch die Arena teleportieren – und die, die ihn hassen, ihn aus Versehen zugelost bekommen und dann so lange alle Knöpfe des Gamepads drücken bis er sich mit dem Harakiri selbst tötet und das Elend endlich vorüber ist.

Ich gehöre zur zweiten Sorte, jedoch gibt es ein Thema, das mich bei jedem erscheinenden Tekken-Spiel interessiert: Der Spandex-Anzug von Eddy Gordo  Das Charaktermodell von Yoshimitsu.

Ich habe euch hier eine kleine Übersichtsgrafik vorbereitet, die ich mit Hilfe der Tekkenpedia erstellt habe:

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Dieses Mal also mehr Cthulhu als Samurai. Aber dass Yoshi wandelbar ist, wissen wir ja nicht erst seit gestern.
Und weil heute Montag ist, und Montage immer etwas erfreuliches brauchen:

Hier gibt es Gameplay-Material:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=TA1J2fSbu4E[/youtube]

Quelle: Bandai Namco // YouTube // Tekkenpedia

Vorsicht! The Witcher 3 ist vor Release im Umlauf!

Seit ein paar Tagen tauchen an jeder Ecke des Internets Fotos, Screenshots und Gameplay-Material von CD Projekts The Witcher 3: Wild Hunt auf.

Retailer in den Vereinigten Arabischen Emiraten sollen die Spiele bereits zum Verkauf angeboten haben und somit eine Welle an Leak-Material und Spoilern losgetreten haben. Wenn ihr also irgendwo neues "Gameplay Material" zu The Witcher 3 seht, schützt euch selbst und verzichtet auf den neugierigen Blick, denn auf Spoiler-Freiheit wird dabei vermutlich kein Wert gelegt.

Twitch reagierte auch schon darauf und verbannte sämtliche Streams zum Spiel von ihrer Plattform: 

 

Quelle: Twitter // Twitch

Games & Art: Tom Lewis

Unserer neue Rubrik "Kultur & Lifestyle" möchte ich nutzen um euch Illustratoren und Kunstschaffende zu präsentieren, die entweder das Medium Videospiel in eine andere visuelle Form bringen oder eben daraus ein Erlebnis machen, das vom herkömmlichen Weg eines Videospiels abweichen.

Ersteres ist nun der Fall – Ich präsentiere Tom Lewis.

Tom ist Illustrator, Animator und Motion Designer aus London und lässt in viele seiner Arbeiten seine Leidenschaft für Games einfließen.
Im Rahmen des D&AD Awards wurde in Zusammenarbeit mit WeTransfer ein Briefing ausgerufen, die Bewerber sollen sich selbst in 10 Jahren illustrieren.
Tom ging einen Schritt weiter und erschuf ein Spielkonzept. In »Design Quest: A Game Of Decisions« spielt man Tom, oder viel eher Toms Kreativität und manövriert diese durch die kommenden 10 Jahre die, wie bei jedem Menschen grundsätzlich durch ein Element geformt werden: Die Möglichkeit eine Entscheidung zu treffen.

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So bewegt man sich durch einen endlos wirkenden Strang an verschiedenen Pfaden, begleitet von der ewigen Entscheidung: Rechts oder Links? Ja oder Nein?

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Über dieses Projekt hinaus gibt es von Tom allerdings auch noch viele weitere Projekte zu bestaunen, deren Hang zum Nerdismus kaum zu übersehen ist:

Nintendo Pixel Art Animations

Pixel Character Animation

Pixel Art Landscapes

Weitere Projekte von Tom findet ihr auf seinem Behance-Profil, auf dem ihr gern vorbeischauen und ein paar "Appreciations" abgeben könnt.

Ihr interessiert euch für den gesamten Bereich rund um Nerdkultur und Gaming-Lifestyle?

Dann schaut in unserer neuen Kategorie vorbei!

 


Games & Art: Nerdige GIFs von Ronan Lynam

Ronan Lynam ist Illustrator mit Hang zu Videospielen. Via Reddit veröffentlichte er nun ein Set seiner Videospiel-inspirierten GIFs.

Scrollt euch also durch die Bewegtbilder mit Nintendo-Einfuss wie bei Bowser Amadeus Junior, Rocket Fart Mario und der hippen OOT-Maskenkollektion.

Folgen könnt ihr Ronan bei Instagram oder ihr besucht seine Webseite ronanlynam.com

via imgur