Kaffee mit Kon und Nils


In der heutigen Folge von Kaffee mit Kon ist Nils zu Gast. Der knapp zwölf Jahre alte Spielindustrie-Veteran berichtet von seinen Erfahrungen mit unterschiedlichen Videospielmagazinen, Industrieverbanden und seiner Leidenschaft für Spiele. Welche Stationen er in seiner Karriere vor Pixelburg durchlaufen hat, welche Spiele er ganz besonders liebt und auf was er bei Spielen am meisten Wert legt – erfahrt Ihr bei einer Tasse Kaffee mit Kon und Nils.

Wenn Ihr eine Tasse Kaffee mit Kon trinken wollt oder einen Vorschlag für einen Gast habt, schreibt eine Mail an podcast@pixelburg.tv. Folgt Nils auf Twitter unter @nap_since_19987!
Die beste Art Pixelburg und Kaffee mit Kon zu unterstützen ist eine positive Bewertung bei iTunes und eine Empfehlung an Eure Freunde.


Pixelburg Podcast #172 – Lego-Mine

Am 9. Juni 2016 sitzen René und Kon zusammen, um auf Tim zu warten, der verschlafen hat. Im Podcast geht es unter anderem um ein kleines und sehr feines Mobilespiel: Mekorama, in dem René freshe Levels gebastelt hat. Kon spricht über Homefront: The Revolution und Doom, während Tim von Hitman: Episode 3 und Overwatch berichtet. Wie gewohnt geht es bei den Dreien nicht nur um Videospiele, sondern auch um Filme: Tim hat den Warcraft Film gesehen und ist begeistert.

In den News dreht sich in dieser Woche alles um Ankündigungen, Gerüchte und Termine zur E3. Watch_Dogs 2, Injustice 2 und Agents of Mayhem sind nur drei Beispiele aus der Nachrichten-Rubrik.

 

 

Shownotes

 

00:00:00 - 00:00:30 – Intro

00:00:30 - 00:12:00 – Tim ist zu spät & LEGO Technik

00:12:00 - 00:20:00 – Mekorama

00:20:00 - 00:21:30 – Homefront: The Revolution

00:21:30 - 00:24:30 – Tim ist da!

00:24:30 - 00:42:30 – Homefront: The Revolution

00:43:00 - 00:48:30 – Need for Speed: Rivals

00:48:30 - 00:53:00 – Overwatch

01:01:30 - 01:10:00 – Doom

01:10:00 - 01:18:30 – Warcraft Film

01:18:30 - 01:30:00 – Hitman Episode 3

01:30:00 - 01:31:00 – NBA 2k16

01:31:00 - 01:32:00 – Dark Souls

01:34:30 - 01:38:00 – Keyseller

 

 

Diese Woche gespielt:

Homefront: The Revolution,  Overwatch, Mekorama, Dark Souls, Hitman

»Es ist Donnerstag!« – und das bedeutet im Pixelburg Podcast anderthalb Stunden feinste Videospielunterhaltung in die Gehörgänge. René, Kon und Tim berichten von ihrer vergangenen Woche, den fettesten Games, Trends und angesagtesten News.

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uncharted 4

Pixelburg Podcast #171 – Rasenmähermann

In Folge 171 des Pixelburg Podcasts ist wieder etwas Ruhe eingekehrt. Der #pixelburgstag ist vorüber, die neuen Formate wie Kaffee mit Kon Staffel 2 oder Audiolog sind reibungslos an den Start gegangen und somit war endlich mal wieder Zeit für Videospiele! Tim wollte eigentlich einen Blick auf Hitman Episode 3 werfen, kam aber nur bis zum Ende von Episode 2 – denn dann war Overwatch dran, das mittlerweile sogar den skeptischen Kon von sich überzeugen konnte. Da sich René mit Final Fantasy X HD beschäftigte, konnte er noch nicht mit Uncharted 4 anfangen und musste so, für die vorerst abschließende Besprechung von Kon und Tim den Raum verlassen.

In den News geht es um No Man's Sky, die neuen Grafikkarten von AMD und WWE 2K17!

 

 

Shownotes

0:00:00 - 00:00:30 - Intro

00:00:30 - 00:06:30 - Jahre vorbei

00:06:30 - 00:10:00 - Final Fantasy X HD & Simpsons

00:10:00 - 00:22:30 - Hitman

00:22:30 - 00:23:30 - Playstation 4 kaputt

00:23:30 - 01:03:30 - Overwatch

01:03:30 - 01:05:30 - *** Spoiler Warnung für Uncharted 4 ***

01:05:30 - 01:25:00 - *** Spoiler: Uncharted 4 ***

01:25:00 - 01:25:30 - Pause

01:25:30 - 01:28:00 - Zurück aus der Pause & Rasenmähermann

01:28:00 - 01:44:00 - News (No Man’s Sky, AMD Grafikkarten & WWE 2K17)

Diese Woche gespielt:

Final Fantasy 7, Overwatch, Uncharted 4, Hitman

»Es ist Donnerstag!« – und das bedeutet im Pixelburg Podcast anderthalb Stunden feinste Videospielunterhaltung in die Gehörgänge. René, Kon und Tim berichten von ihrer vergangenen Woche, den fettesten Games, Trends und angesagtesten News.

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Kaffee mit Kon und Herre


In dieser Folge von Kaffee mit Kon ist Herre zu Gast.
Bei einer Tasse Kaffee spricht er mit Kon über Online-Spiele auf der Xbox 360, seine Leidenschaft für Fußball und Fifa.
Die beiden bekommen während des Podcasts besuch von einer Katze.
Ihr findet Herre auf q.

Mehr Folgen von Kaffee mit Kon gibt es auf www.pixelburg.tv. Die nächste Folge von Kaffee mit Kon erscheint in zwei Wochen.
Wenn ihr bei Kaffee mit Kon zu Gast sein wollt oder Vorschläge für Gäste habt, dann schreibt eine Email an podcast@pixelburg.tv oder meldet Euch bei Kon auf Twitter (@kon1312).


Kaffee mit Kon – Staffel 2


Kaffee mit Kon ist wieder da. Ab heute erscheinen die neuen Folgen von Kaffee mit Kon alle zwei Wochen.
In Staffel 2 gibt es nicht nur neue Gäste, sondern auch ein fantastisches neues Intro.


overwatch

Pixelburg Podcast #170 – Pixelburgstag

Pixelburg ist fünf Jahre alt — für Euch heißt das Geschenke! Neben einigen schönen Geschenken auf www.pixelburg.tv bekommt ihr diese Ausgabe des Pixelburg Podcasts frei Haus. Tim spricht von Overwatch und Uncharted 4, René liebt Tabletop Racing und Kon schwelgt in Erinnerungen an Castlevania: Symphony of the Night.

In den News sprechen die Drei über die Zukunft von Virtual Reality, die E3 und ein wenig Batman.

Shownotes

00:00:00 - 00:00:30 // Intro

00:00:30 - 00:18:00 // Begrüßung & Pixelburg Geburtstag

00:18:00 - 00:24:00 // Tabletop Racing

00:24:00 - 00:26:00 // Tropico 5

00:26:00 - 00:43:00 // Uncharted 4

00:43:00 - 00:53:30 // Overwatch

00:53:30 - 00:58:00 // Warcraft Film & Rasenmähermann

00:58:00 - 01:06:00 // GTA Online

01:06:00 - 01:09:30 // Castlevania Symphony of the Night

01:09:30 - 01: 19:00 // Budgets

01:19:30 - 01:43:30 // News

01:43:30 - Ende // Kommentare, Mails und Entweder Oder

Diese Woche gespielt:
Tabletop Racing, Tropico 5, Overwatch, Uncharted 4, Warcraft, GTA, Castlevania

»Es ist Donnerstag!« – und das bedeutet im Pixelburg Podcast anderthalb Stunden feinste Videospielunterhaltung in die Gehörgänge. René, Kon und Tim berichten von ihrer vergangenen Woche, den fettesten Games, Trends und angesagtesten News.

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ratchet and clank

Ratchet & Clank – Ein Lombax lässts krachen

Die Erwartungen, die ich an das neue Ratchet and Clank hatte waren ziemlich hoch. Ein 3D-Jump-and-Run auf der Playstation 4 stand schon so lange auf meiner Must-Have-Liste, dass ich es nach der Ankündigung des Spieles schon fast gar nicht mehr bis zum Release abwarten konnte. Ich weiß zwar, dass KNACK ein Jump-and-Run sein wollte, aber dazu sagen wir einfach mal nichts mehr.

Nun hatten Sony und Insomniac allerdings die grandiose Idee aus einem ihrer geliebten Franchises einen Feature-Film zu machen. Und so erschien, zeitgleich zum Spiel Ratchet and Clank The Movie in den Kinos. Um eine neue Zielgruppe zu erschließen konnten die Entwickler natürlich nicht an die Geschichten des letzten Teiles anknüpfen, sondern waren gezwungen, die Story neu zu erzählen. Wenn ein Studio schon einmal die Chance hat ein Filmstudio die Zwischensequenzen für ein Spiel animieren und rendern zu lassen, sollte es sich diese Chance natürlich nicht entgehen lassen. Insomniac haben eben diese Gelegenheit beim Schopfe gepackt und somit bietet das neue Ratchet and Clank Cutscenes in cineastischer Qualität, bei der mir oftmals die Kinnlade nach unten klappte.

Die Flut an Re-Relases, Remakes und Remasters der letzten Jahre ist beachtlich und wird von vielen von uns mit Vorsicht behandelt. Nicht jedes Spiel ist es wert neu aufgelegt zu werden und nicht jedes Spiel wird dadurch besser, dass es in strahlenderer, aufpolierter Grafik über den Bildschirm flimmert. Besonders bei Ratchet and Clank hatten wir nach dem ursprünglichen Release auf der Playstation 2 schon ein Remake für die Nachfolger-Konsole bekommen. Das war zwar nicht schlecht, aber auch nicht besser als das Original-Spiel. Einen Moment lang sah es so aus, als würde die dritte Iteration des Spieles es ebenfalls nicht schaffen, das Original zu übertrumpfen. Doch ich sollte eines besseren belehrt werden.

ratchet & clank

Ratchet and Clank auf der Playstation 4 sieht unfassbar gut aus. Die konstante Framerate von 30 Bildern pro Sekunde kommt besonders bei den liebevoll gestalteten Animationen zum Tragen und den Rest machen die fantastischen Lichteffekte zum Erlebnis.

Das Gameplay ist erfrischend aufgeräumt und profitiert von den Erfahrungen aus den späteren Spielen der PS2-Ära. Und obwohl man als Ratchet and Clank Fan ja weiß was auf einen zukommt, zitiert sich das Spiel nur selbst, anstatt eine exakte Kopie anzulegen. Man kennt die Schauplätze und erinnert sich zwar an die verschiedenen Planeten und Sets, jedoch sind die Gefechte, Gegnermengen und -Typen, sowie die Verstecke für Collectibles anders als in den Vorlagen. Das sorgt für einiges an frischem Wind, der den Wiederspielwert drastisch erhöht.

Die Einbindungen von Film-Cutscenes machen visuell einiges her, werden aber teilweise durch die Verbindung mit In-Engine-Sequenzen zu stark kontrastiert. Die Durchbrechung der vierten Wand und das Bewusstsein der Charaktere, sich in einem Remake zu befinden war für mich zwar ziemlich gut gemacht, bleibt aber totale Geschmackssache und stößt besonders bei Hardcore-Fans der Reihe auf wenig Offenheit. Einen dieser Hardcore-Fans haben wir ja selbst hier sitzen und seine vorangegangenen Ängste lassen sich in Pixelburg Podcast Folge #165 anhören.

Doch bevor ich René zu Wort kommen lasse, möchte ich unter meine Meinung zu Ratchet and Clank für die PS4 einen Strich machen.

Mein Fazit

Ratchet and Clank wurde nicht zu unrecht auf den letzten drei Versionen der Playstation herausgebracht – denn es ist ein großartige Spiel. Und im Hinblick auf die filmische Umsetzung wäre Ratchet and Clank auch nicht das beworbene "Spiel zum Film zum Spiel" – sondern das Spiel an sich. Was der Film nämlich nicht schafft, bekommt die PS4-Umsetzung mit Leichtigkeit hin. Es erklärt die Faszination für den Lombax und den Roboter durchs Gameplay, durchs Spielgefühl und durch das Tempo, weniger über die Origin-Story oder den Witz. Denn die sind eher das Sahnehäubchen, das ohne das grandiose Eis darunter eher fad schmeckt. Insomniac Games hat es richtig gemacht – Ratchet and Clank für die PS4 ist ein verdammt gutes Remake.

ratchet and clank

Renés Meinung zu Ratchet and Clank

Ich hatte mich sehr auf ein aufpoliertes Ratchet and Clank gefreut, vor allem, da ich das erste Remake auf der Playstation 3 nicht gespielt habe und mich deshalb mit den schönen Erinnerungen aus der Playstation 2 Ära zufrieden geben musste.

Als ich sah, dass Ratchet & Clank zur Vorbestellung im Playstation Store gelistet war und dieses nur knapp 40 Euro kosten sollte, habe ich mich unheimlich auf das Remake gefreut.
Erst mit der Zeit erfuhr ich, dass es sich dabei nicht um ein reines Remake handelt. Es ist eben ein Spiel zum Film zum Spiel und mit diesen Worten wurde es auch beworben.

Im allerersten Playstation 2-Teil schraubt Ratchet an seinem Raumgleiter, während Clank aus der Fabrik flüchtet. Die beiden treffen sich, nachdem Clank mit seinem Fluchtraumschiff auf Ratchets Planet abstürzt und freunden sich schnell an. Schon ist man im Spiel und bereist die unterschiedlichsten Level. Das neue Remake geht mit dem Storytelling andere Wege.
Wir erfahren die Geschichte von Ratchet und Clank vom Superhelden Captain Qwark, der sie einem Gefangenen erzählt. Somit taucht während des Spiels immer wieder die Stimme Qwarks als Narrator auf, was mich persönlich etwas stört. Ich finde Captain Qwark leider nicht sympathisch, allerdings ist seine englische Synchronstimme ganz angenehm.

ratchet & clank

Das Intro läuft dabei komplett anders ab als im Original. Als Tutorial dient ein Wettbewerb, in dem sich Ratchet beweisen muss, Clank flüchtet nicht einfach in einer Cutscene, nein, man spielt die Flucht sogar!

Somit gibt es neben den alten Spielmechaniken auch einige neue, allerdings ohne große Überraschungen. Die Steuerung ist knackig, die Grafik schön und die Level wirken sehr belebt. Prinzipiell ein sehr gelungenes Remake, an dem mich lediglich die Erzählweise der Story stört und die Render-Cutscenes aus dem Film irgendwie nicht ganz zum Rest des Spiels passen.


kinderserien

Audiolog – Folge #001– Kinderserien

Kinderserien haben jeden von uns geprägt. Sie haben Werte vermittelt, spannende Geschichten erzählt und uns zum Lachen gebracht. Doch mit welchen Kinderserien verbinden wir die schönsten Momente? Schauen wir nur durch die rosarote Brille oder warum werden wir bei bestimmten Serien ein wenig emotional? Viel erstaunlicher ist aber der Moment, in dem wir uns an eine längst vergessene Serie erinnern! Kommt mit Tim, Kon und René auf eine Reise in die Vergangenheit und entdeckt die Kinderserien der 90er wieder.

Eine Auswahl der Kinderserien, die wir besprechen:

Ducktales, Käpt’n Balu ,Chip und Chap, Disney Club, Tigerenten Club, Chin Chan, Goldenboy, He-Man, Turtles, Alvin und die Chipmunks, Extreme Dinosaurs, Calimero, Pinky und Brain, Darkwing Duck, Gummibärnbande, Doug, Disneys große Pause, Alf, AAhhh!! MOnsters, Andy Millonakis, Bikermäuse, Earthworm Jim, TMNT, Gargoyles, Ghostbusters, Batman, Animaniacs, Bonkers, Mighty Ducks, Wo auf der Welt ist Carmen Sandiego, Clever und Smart,Rugrats, Ren und Stimpy, Rockos Modernes Leben, Gänsehaut, Mila, Kickers, Lila Launebär, Die Dinos, Tex Avery, Duck Tales, Tales From the Crypt, Bumpety Boo, Goofy und Max, Powerrangers, Hey Arnold, Bieberbrüder, Beetleborgs, Inspector Gadget, CatDog


Was der Pixelburg Podcast vor der Umstellung auf den wöchentlichen Rhythmus war, nämlich ein Themen-Podcast, blieb hier lange verschollen. Nun ist es wieder soweit – der Audiolog ist ein Relikt längst vergangener Zeiten und ein Wegweiser für die Zukunft. Wer sich eine zeitlos aufbereitete Talksendung unterschiedlichster Themengebiete gewünscht hat, kann mit dem Audiolog eigentlich nichts falsch machen. Doch hört selbst!

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Audiolog – Folge 001 – Kinderserien


Kinderserien haben jeden von uns geprägt. Sie haben Werte vermittelt, spannende Geschichten erzählt und uns zum Lachen gebracht. Doch mit welchen Kinderserien verbinden wir die schönsten Momente? Schauen wir nur durch die rosarote Brille oder warum werden wir bei bestimmten Serien ein wenig emotional? Viel erstaunlicher ist aber der Moment, in dem wir uns an eine längst vergessene Serie erinnern! Kommt mit Tim, Kon und René auf eine Reise in die Vergangenheit und entdeckt die Kinderserien der 90er wieder.


Pixelburg Podcast #169 – Spartipps

Im Pixelburg Podcast #169 sprechen René, Tim und Kon über Mangas, geben Spartipps und schwelgen in Erinnerungen von Uncharted 4.
In den News geht es um neue Grafikkarten, Twitch Kommentare und eine potentielle Fortsetzung von Unravel.

Ihr wollt uns etwas mitteilen oder eure Fragen im Podcast beantwortet bekommen?

Schreibt uns direkt an podcast@pixelburg.tv

Pixelburg Podcast Shownotes

00:00:00 - 00:00:30 // Intro

00:00:30 - 00:07:00 // iTunes Anleitung & EMail Adresse

00:07:00 - 00:11:00 // Geschwafel und Renés Mikrofonarm Song

00:11:00 - 00:17:00 // René streamt Ratchet und Clank

00:17:00 - 00:22:00 // Spartipps mit René

00:22:00 - 00:23:30 // Final Fantasy X HD

00:23:30 - 00:31:30 // Mangas

00:31:30 - 00:39:00 // Ist Print tot?

00:39:00 - 00:43:00 // Knisterekram und ernste Gespräche

00:43:00 - 00:54:00 // Uncharted 4 – A Thief’s End

00:54:00 – 00:55:30 // Prison Architect

00:55:30 - 00:55:30 // Aufbausimulationen

01:01:45 - 01:02:00 // Pause

01:02:00 - 01:03:30 // Renés Reisestories

01:03:30 - // Audiolog

01:05:00 - // News

01:24:30 - // EMails & iTunes Bewertungen

01:30:00 - Ende // Entweder Oder

Hier der Link zu unserem Twitch-Channel

www.twitch.tv/pixelburg


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Audiolog – Folge 000 – Ankündigung

Was der Pixelburg Podcast vor der Umstellung auf den wöchentlichen Rhythmus war, nämlich ein Themen-Podcast, blieb hier lange verschollen. Nun ist es wieder soweit – der Audilog ist ein Relikt längst vergangener Zeiten und ein Wegweiser für die Zukunft. In der nullten Folge erklärt René das neue Podcastformat und verrät das Erscheinunsgdatum des ersten offiziellen Audiologs.