Weibliche Minecraft-Skins ab Mittwoch kostenlos

Bisher hatten Minecraft-Spieler die Möglichkeit ihre Minecraft-Skins per DLC bzw. Mod zu ändern. Der Default-Skin ist für jeden Spieler allerdings gleich: Sein Name ist Steve.

In einem Blog-Post hat Mojang jetzt bekanntgegeben, dass es für alle Konsolenspieler ab Mittwoch (bzw. je nachdem, was das Update auf der jeweiligen Konsole freigeschaltet wird) weibliche Skins geben wird.

Steve ist ein symphatisches Skin, repräsentiert aber nicht die Vielfalt der Spieler, die Minecraft ohne Zweifel vorzuweisen hat. Natürlich hat Steves Partnerin auch einen Namen bekommen: Alex.

“Everyone loves Steve – he’s probably the most famous minecrafter in the world, and has excellent stubble, but jolly old Steve doesn’t really represent the diversity of our playerbase. For that reason, we’re giving all players opportunity to play with an Alex skin instead", schreibt Mojang in seinem Blogpost.

Auf den PC- und Mac-Versionen des Spiels kann man das Aussehen seines Minecrafters nicht direkt über das Menü ändern. Wer die Optik seines Charakters ändern möchte, muss eine Bilddatei auf das persönliche Mojang-Profil laden.

Falls Ihr es noch nicht mitbekommen habt: Mojang hat für PS4-, und Xbox One-Besitzer ein Simpsons Skin-Pack veröffentlicht!

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Quelle: Mojang.com

 


Neue Remakes braucht das Land

Seit einigen Jahren werden alte IPs und Spielereihen neu veröffentlicht. Ob als vollwertiges Remake, als HD-Optimierung oder als unveränderte Classic Version.

Auf der einen Seite freuen sich Fans der jeweiligen Spieletitel ein gutes altes Game in aufpolierter Grafik noch einmal erleben zu dürfen. Zudem ist es bequemer nicht die alten Konsolen herauskramen zu müssen, sondern einen Klassiker auch über eine aktuelle Konsole starten zu können.

Auf der anderen Seite werden allerdings auch viele Spieler enttäuscht. Oftmals sind die lang ersehnten Remakes um einiges schlechter als die originale Version und funktionieren einfach weniger gut. Das Spielgefühl ist weit von dem damaligen Erlebnis entfernt. So hat zum Beispiel die Silent Hill Reihe ein sehr schwaches HD-Remake auf der XBOX 360 bekommen.

"Don't you know, that HD means HIGH definition, not MORE grain?"
"Don't you know, that HD means HIGH definition, not MORE grain?"

 

Außerdem wirkt es oft so, als würden Spielehersteller die bereits beendete Arbeit der damaligen Entwickler ausnutzen, um schnelles Geld zu verdienen:

"Wir brauchen unbedingt ein bisschen Kohle? Dann lasst uns doch ein Spiel von früher mit einer großen Fanbase ein wenig entstauben und erneut releasen."

Dieses Vorgehen wird weder dem Fan noch dem Spiel und dem Team dahinter gerecht. Die Schlamp-Rate ist bei Remakes relativ hoch, da große Fans einer Reihe "sowieso Geld dafür ausgeben werden".

Man hat, besonders seit dem Erscheinen der neuen Konsolen, das Gefühl es gäbe einfach keine neuen Spiele mehr. Alles was bisher auf den Markt kam, war (gefühlt) ein HD-Remake eines Klassikers, oder eine aufgebauschte Version eines Spiels, dass schon in HD erschien, aber jetzt 7 Grashalme mehr hat. Darin enthalten sind zwar auch oftmals alle DLCs, und somit ist der Mehrwert sogar größer als bei einer herkömmlichen Game Of The Year Edition – allerdings macht die Menge das Gift.

Nur etwas später als ein Jahr nach Release kam die Version von DMC, die wir doch viel dringender spielen sollten als das Original.
Nur etwas später als ein Jahr nach Release kam die Version von DMC, die wir doch viel dringender spielen sollten als das Original.

Es ist ja auch nicht so, als hätte die Videospielindustrie keine Neuerungen mehr. Survival-Games wie DayZ, Rust oder (mit Baukasten-Bonus) Minecraft sind Errungenschaften der jüngeren Vergangenheit. Auch die Souls-Spiele von From Software haben in den letzten Jahren ein ganzes Genre geprägt und von MOBA und dem ganzen Free2Play Gelöt müssen wir gar nicht sprechen. Die Zukunft ist prinzipiell auch rosig mit VR, NFC-Actionfigur-Spielen wie Skylanders, Disney Infinity und Lego Dimensions oder Processing-Technologien wie bei No Mans Sky.

Es ist nicht so als gäbe es keine Innovation, sie braucht nur noch einen Moment. Und dieser wird mit Wiederholungen gefüllt – wie im Fernsehen.

So werden Remakes auch oft zur Querfinanzierung anderer Projekte genutzt. Man verkauft ein Spiel, welches es bereits gab, legt einen Kaufgrund dazu (nämlich die schickere Grafik oder ein "besseres" Handling) und kann mit dem dadurch gewonnenen Geld andere Projekte unterstützen. Soweit geht die Rechnung auf. Nur müssen wir als Spieler dafür sorgen, dass Remakes wieder spielenswert werden!

Das bedeutet: Kauft nicht jede neue Version einer Spielereihe der Spielereihe wegen.
Die Publisher müssen merken, dass uns Gamern Loyalität und Qualität sehr wichtig ist.
Solange wir stumpf Remakes kaufen, die halbherzig entwickelt und auf den Markt geschmissen werden, wird sich daran auch nichts ändern.

Natürlich gibt es auch sehr gute Gegenbeispiele:

Die Ico/Shadow of the Colossus HD-Versionen lohnen sich für jeden Spieler, der beide Titel auf der PS2 nicht gezockt hat.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=eo0k0q7X47w[/youtube]

Auch die Zelda Remakes für den Nintendo 3DS bieten einen echten Mehrwert.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Jfg6RfClZJg[/youtube]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Hj6cXziHpjQ[/youtube]

Hier merkt man einfach, ob den Entwicklern die Spielereihe ebenso am Herzen liegt, wie den Spielern und Fans.
Der Unterschied zwischen Massenware/Mittel zum Zweck und echtem Remake aus Leidenschaft wird meistens nach den ersten Sekunden des Spiels klar.

Ich würde mich sehr über ein 3D-Remake der alten Pokémon-Spiele freuen. Das wäre der Hit! Für den Rest: Ein neues Spiel muss nicht das Rad neu erfinden, es muss lediglich ungesehen damit agieren. Wenn die echte Innovation zu weit in der Zukunft liegt, dann gebt uns doch unsere geliebten Heldengeschichten in neuem Gewand, statt der Spiele, die wir schon kennen und auch in SD oder "Old-Gen-HD" mochten.

Jetzt kommen wir aber zu euch: Von welchen Remakes seid Ihr begeistert oder wurdet enttäuscht? Wie ist Eure generelle Einstellung zu Remakes?

Schreibt Eure Meinungen unter den Artikel!

Bild- und Videoquellen: Konami, Nintendo, Sony, Capcom


The Witcher 3: Wild Hunt – World Map aufgetaucht

Vorbesteller von The Witcher 3: Wild Hunt erhalten einige Goodies zu ihrem Spiel dazu. So bekommen US-Vorbesteller beispielsweise eine große Karte zur offenen Spielwelt des Hexers beigelegt.

Über die Spielekette GameStop wurde nun die Karte veröffentlicht und kursiert seitdem im Internet

Das Bild ist leider nicht allzu gut aufgelöst, reicht allerdings um zu erkennen: Das Spiel ist groß!

witcher_world_map

Auf der Karte sind auch einige Orte und Regionen mit jeweiligem Namen verzeichnet. Die Spielwelt wird durch ein Wettersystem und Tag-Nacht-Zyklen noch etwas lebendiger. Man darf gespannt sein, wie belebt das große Gebiet wirken wird. Die Vorgänger haben bisher einen ziemlich guten Job gemacht.

https://www.youtube.com/watch?v=DSXSFQiPMSc


STAR WARS HD Collection auf XBOX One Video

Am 10. April 2015 soll eine STAR WARS HD Collection via XBOX Video erscheinen.

Die Collection beinhaltet alle 6 STAR WARS Teile mit neuem Material, dass GANZ EHRLICH noch nie veröffentlicht wurde. Der aktuell offizielle Preis liegt bei 70 Britische Pfund. Natürlich kann bereits jetzt vorbestellt werden.

Wer die Collection über XBOX Video kauft, bekommt einen R2-D2 Avatar dazu und ein Star Wars Pinball Pack für das Spiel Pinball FX2. Für eine genauere Liste der Extras, schaut einfach auf starwars.com vorbei!

Der digitale Release der Saga wird die Star Wars Celebration in Anaheim einleiten, die am 16. April beginnt und am 19. April endet.

Außerdem soll es weitere Infos zum neuen Star Wars Battlefront geben. Man darf gespannt sein.

https://www.youtube.com/watch?v=2wquKeip3lo

Quelle: xbox.com / starwars.com

Homefront: The Revolution – Gesichtsmodels aus der Community

In Groß Britannien  bekommen Spieler jetzt die Möglichkeit, ihre Gesichter als Nicht-Spieler-Charakter im neuen Homefront: The Revolution zu verewigen.

Das Entwicklerstudio Dambuster (ehemalige Mitarbeiter von Crytek-UK) sucht momentan freiwillige Gesichts-Models für den neuen Homefront-Ableger.

»Wir suchen nach männlichen und weiblichen Models jeden Alters, jeder Größe und jeder Statur«, heißt es dazu auf der offiziellen Webseite.

Jeder Freiwillige muss auf eigene Kosten in das Firmenstudio in Nottingham reisen und eine halbe Stunde Zeit einplanen. Das Mindestalter ist 18 Jahre, man wird mit 50 britischen Pfund entlohnt. Die so entstandenen Aufnahmen können somit in allen zukünftigen Spielen von Deep Silver erscheinen.

Laut Entwickler werden die Gesichts-Models vor einigen Kameras positioniert und müssen dann verschiedene Gesichtsausdrücke machen, die aufgezeichnet und gemodelt werden.

An sich eine nette Idee, die Gesichter der Spieler in Projekte einzubeziehen, allerdings finde ich es etwas unverhältnismäßig sein Polygon-Gesicht für 50 Pfund an Deep Silver zu verkaufen. Wer weiß in welchem Spiel man dann noch auftaucht?

Homefront: The Revolution soll 2016 für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheinen.

https://youtu.be/EhLD9SnU_0E

Quelle: Dambuster Headscan

Hearthstone: Releasetermin für "Der Schwarzfels"–DLC

Die offizielle Ankündigung zum neuen DLC-Abenteuers "Der Schwarzfels" zu Blizzards digitalem Trading Card Game Hearthstone liegt schon einige Wochen zurück, einen Release-Termin gab es allerdings noch nicht.

Diesen hat Blizzard Entertainment jetzt nachgereicht.

Der Schwarzfels ist in 5 Flügel unterteilt, die ab dem 3. April 2015 im wöchentlichen Rhythmus veröffentlicht werden.

Hier die Reihenfolge der Veröffentlichungen:

  • Die Schwarzfelstiefen
  • Die Schwarzfelsspitze
  • Der Geschmolzene Kern
  • Der Pechschwingenhort
  • Das Geheimlabor

Was Hearthstone richtig macht: Man kann die fünf Flügel sowohl mit Spiel-Gold als auch mit Echtgeld erwerben. Entweder muss man 700 Gold oder aber 5,99€ berappen. Im Paket werden die fünf Flügel 21,99€ kosten.

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Im gesamten DLC-Abenteuer werden 31 neue Karten freizuspielen sein.  Außerdem wird es ein neues Spielfeld geben, welches später auch für die herkömmlichen Partien nutzbar sein wird. Und das ist noch nicht alles: Es wurden neue Klassenherausforderungen in das Spiel eingefügt, mit denen sich klassenspezifische Karten freischalten lassen.

https://www.youtube.com/watch?v=Pvy2d2qLtH4

Quelle: Blizzard Entertainment

Rainbow Six: Siege – Händler nennt Release-Termin

Rainbow Six: Siege soll noch in diesem Jahr erscheinen. Das war bisher ein recht glaubwürdiges Gerücht, welches jetzt noch einmal bestätigt wurde. Ein Händler dachte sich: "Wenn Ubisoft den offiziellen Release-Termin noch nicht nennen möchte, dann mache ich das eben."

GameStop Italia hatte kuzzeitig den 16. Oktober 2015 als Release-Date für Rainbow Six: Siege im Angebot aufgelistet. Wenige Minuten später wurde das Datum allerdings wieder entfernt. Allerdings hat das italienische Magazin Tellmeabout Games flott einen Screenshot als Beweis gemacht.

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Nun kann es natürlich sein, dass der 16. Oktober lediglich als Platzhalter des Shops dient und nichts mit dem offiziellen Release-Termin zu hat. Andererseits könnte es sich aber auch um einen "echten" Leak handeln, Ubisoft hat derzeit noch keine Stellung dazu genommen.

Vor kurzem hat die offizielle Anmeldephase der Closed-Beta begonnen, somit wird der tatsächliche Release nicht mehr allzuweit entfernt sein.

https://youtu.be/P4L948i4Zec

Im Multiplayermodus von Rainbow Six: Siege stehen Gefechte zwischen Spezialeinheiten und Terroristen um Stützpunkte im Mittelpunkt. Es wird ein hoher Fokus auf Close-Quarter-Fights gelegt, die durch die Belagerung eines Stützpunktes entstehen sollen. Die Umgebung kann durch Barrikaden verändert werden, sodass ein normales Gebäude plötzlich zu einer richtigen Festung wird.

Ich persönlich habe nie wirklich viel Zeit mit dem Taktik-Shooter verbracht, doch finde die Idee hinter Rainbow Six: Siege sehr interessant. Es erinnert mich ein wenig an Storm The House, kombiniert mit einem Ego-Shooter. Man darf gespannt sein!

Quelle: Tellmeabout Games

Folge 109 – Mond DNA

In der heutigen Ausgabe des Pixelburg Podcasts sprechen Tim, Kon und René über Stärken und Schwächen von House of Cards, Nintendos Deal mit DeNA und ihrer frisch angekündigten neuen Hardware, Final Fantasy Type-0 HD und über das Verhalten menschlicher DNA auf dem Mond. Außerdem stellen die drei Pixelburg Boyz ihre gemeinsame Party-Pizza zusammen.

Natürlich mit doppelt Zwiebeln, doppelt Käse, doppelt Mais.

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Playstation Now Beta Start noch im Frühjahr 2015

Seit Januar 2015 ist PlayStation Now in Nordamerika im finalen Betrieb.  Noch in diesem Frühjahr beginnt Sony mit dem Beta-Test für den Streaming-Dienst PlayStation Now. Bisher soll der Test nur in Groß Britannien durchgeführt werden, einen Termin für das restliche Europa ist noch nicht bekannt.

Wer Test-Teilnehmer sein möchte, muss einen PlayStation Plus Account besitzen, denn diese Nutzer werden bei der Auswahl der Testpersonen bevorzugt. Während des Testlaufes ist die Nutzung des Streaming-Dienstes kostenlos.

Folgende Titel werden in der Beta-Phase bereitgestellt:

  • Uncharted 2: Among Thieves
  • The Last of Us
  • God of War Ascension
  • Rayman Legends
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Saints Row: The Third - The Full Package
  • Just Cause 2
  • The Walking Dead
  • Dirt 3

Um PlayStation Now nutzen zu können, werden eine PS4, ein Dualshock 3 oder 4 und eine Breitbandinternetverbidung benötigt. Später sollen auch die PlayStation 3, die PS Vita und einige Sony Bravia TV-Geräte den Dienst nutzen können.

Quelle: Playstation.com


Neue Nintendo-Konsole trägt Codenamen "NX"

Nachdem Nintendo auf einer Pressekonferenz ihren neuen Mobile-Gaming Business-Deal mit dem japanischen Online-Giganten DeNA bekanntgegeben hat, sprach Saturo Iwata nun auch über Nintendos neue Hardware.

Ob es sich dabei um einen neuen Handheld oder eben eine Heimkonsole handeln wird, ist bisher nicht kommuniziert worden.

Viele Szeneinsider schätzen, dass Nintendos Zukunft nur noch mobil ablaufen wird, es also keine neue Heimkonsole mehr geben wird. Iwata entkräftete diese Gerüchte, Nintendo sei immernoch sehr mit der Entwicklung neuer Konsolen beschäftigt.

Der Codename der neuen Hardware ist Nintendo NX.

"As proof that Nintendo maintains strong enthusiasm for the dedicated game system business, let me confirm that Nintendo is currently developing a dedicated game platform with a brand new concept under the development codename 'NX'."

Nähere Informationen wird es laut Iwata erst im nächsten Jahr geben. Auch wenn die GamesCom noch ein paar Monate in der Zukunft liegt, ist also nicht von einer Konsolenpräsentation auszugehen.

Es ist nicht davon auszugehen, dass die neue Hardware die Wii U ablösen soll, denn es handele sich um ein brandneues Konsolen-Konzept.

Wir dürfen gespannt sein.

Quelle: Nintendo.co.jp


Erste Screenshots zu Project Ukulele

Auf der EGX in Birmingham, Groß Britannien, wurden jetzt die ersten Screenshots zu Project Ukulele veröffentlicht. Zudem hat Playtonic, ein Entwicklerstudio bestehend aus ehemaligen Rare-Mitarbeitern ihre Kickstarter Kampagne beworben, die im Mai beginnen soll, um das Projekt schneller wachsen zu lassen.

Doch auch wenn die Kampagne fehlschlagen sollte, wird das Spiel definitiv erscheinen.

Playtonic hat zudem ein paar kleine Infos preisgegeben: In alter Rare-Manier wird es viele Collectables im Spiel geben, es gilt Geheimnisse zu entdecken und Special-Moves für die einzelnen Charaktere freizuspielen. Indem man Buchseiten einsammelt, vergrößert sich die Spielwelt.

Quelle: EGX, Nintendoeverything