Erster Just Cause 3 Trailer enthüllt

Unter dem Titel "Firestarter" veröffentlichten Square Enix und Avalanche Studios heute den ersten Trailer zum kommenden Action-Kracher Just Cause 3.

Im Video werfen wir einen Blick in den Kopf des Helden Rico Rodriguez und sehen Chaos und Zerstörung zu swingiger Musik von Torre Florim.

https://www.youtube.com/watch?v=qNSbkQFqtlo

Just Cause 3 wird bei uns voraussichtlich zum Weihnachtsgeschäft 2015 in den Läden stehen. Dann erscheint das Spiel für Playstation 4, Xbox One und den PC.

Quelle: YouTube

Ubisoft veröffentlicht aktuelle Geschäftszahlen

Der französische Entwickler und Publisher Ubisoft hat seine aktuellen Geschäftszahlen veröffentlicht und die können sich, trotz diverser Hürden des letzten Jahres, sehen lassen.

Demnach haben sich Assassin's Creed Unity und Assassin's Creed Rogue zusammen über 10 Millionen mal verkauft. Auch Watch Dogs zählt mit 10 Millionen verkauften Exemplaren zu Ubisofts Top-Titeln. Far Cry 4 ging ganze 7 Millionen mal über die Ladentheke, wohingegen The Crew es nur auf 2 Millionen Verkäufe brachte.

Im Gespräch mit den Investoren ging Firmenchef Yves Guillemot noch einmal auf die Probleme zum Release von Assassin's Creed Unity ein. Man habe die komplette Engine des Spiels neu aufbauen müssen, um die gesamte Leistung der neuen Konsolen ausnutzen zu können. Dabei seien Fehler passiert, aus denen das Team jedoch gelernt hat, um in Zukunft noch hochwertigere Titel abliefern zu können.

ACVictory
Laut CEO Yves Guillmot profitiert Assassin's Creed Victory von dem Launch-Debakel um Unity.

Guillemot bestätigte außerdem, dass sowohl Assassin's Creed Victory, als auch The Division und Rainbow Six Siege noch vor dem 31. März 2016 erscheinen werden. Der Assassin's Creed Kinofilm ist weiterhin für Dezember 2016 geplant.

Zusammengefasst erwirtschaftete Ubisoft im vergangenen Quartal einen Umsatz von 810 Millionen Euro. Das ist ein Zuwachs von satten 56% gegenüber dem Vorjahresquartal.

Quelle: ubisoftgroup.com

Splitscreen: Borderlands: The Pre-Sequel

Ihr habt Bock auf rasante Action, derbe Sprüche, abgefahrene Charaktere und eine verrückte Story? Dann ist Borderlands: The Pre-Sequel genau das Richtige für Eure Zocker-Session!

https://www.youtube.com/watch?v=MnyeCZrRBt4
The Pre-Sequel vereint, wie bereits seine Vorgänger, das Shooter-Genre mit den besten Elementen eines Rollenspiels. Mit bis zu vier Spielern könnt Ihr auf der Xbox 360 oder Playstation 3 auf dem Mond für Verwüstung sorgen und miterleben wie Handsome Jack, der Oberschurke im Borderlands-Universum, so ein bitterböser Typ geworden ist. Dabei sammelt ihr haufenweise Loot und investiert Eure gesammelten Erfahrungspunkte in die verschiedensten Fähigkeiten.

Ihr habt noch nie ein Borderlands gespielt? Macht nichts! Die ersten beiden Teile sind zwar mindestens genauso spaßig wie The Pre-Sequel, um die Story zu verstehen jedoch keine Vorraussetzung.

Besonders cool am neuesten Teil ist, dass der Entwickler Gearbox die verfügbaren Fähigkeiten auf ein noch besseres Zusammenspiel zugeschnitten hat. Als Claptrap könnt Ihr so zum Beispiel ein High-Five von Eurem Kumpel anfordern, um daraufhin extra viel Schaden auszuteilen. Auch viele der Fahrzeuge sind wie gewohnt mit Schützen- und Beifahrersitzen ausgestattet, sodass einem Road-Trip über die Mondoberfläche theoretisch nichts im Wege steht.

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Claptrap "The Fragtrap" hat die mit Abstand verrücktesten Fähigkeiten. Die Regenbogen-Nova und das High-Five sind nur zwei davon.

Wer eine besonders große Portion Herausforderung sucht, der kann (nachdem er Stufe 50 erreicht und die Story beendet hat) sich in den Ultimate Vault Hunter Mode stürzen. Hier erwarten Euch die härtesten Gegner, aber dafür auch noch fettere Beute.

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Mit zwei Spielern ist der Splitscreen noch relativ übersichtlich, wer jedoch zu viert spielen will, sollte einen großen Fernseher besitzen.

Ich muss gestehen, dass mir die Borderlands Reihe eine ganze Zeit lang fremd war. Irgendwann hat meine Freundin mir dann Borderlands 2 für die Xbox 360 vor die Nase gelegt und plötzlich war es um mich geschehen. Es folgten lange Nächte mit wenig Schlaf und vielen Energydrinks, denn genau wie The Pre-Sequel ist auch Borderlands 2 der reinste Zeitfresser. Überall warten Nebenquests, die es zu erledigen gilt. Man will ja schließlich noch dieses eine Level aufsteigen, um genau diese eine megacoole Fähigkeit freizuschalten!

Mit Borderlands: The Pre-Sequel verhielt es sich nicht anders: Gekauft, nur mal kurz reinschauen wollen ... durchgespielt. Gearbox hat hier eine Spieleserie erschaffen, die gemeinsam noch viel mehr Spaß macht, als allein.

Wenn Ihr also das nächste Mal mit Freunden vor der Konsole sitzt und nichts zu daddeln habt, denkt an Borderlands. Wem The Pre-Sequel noch zu teuer ist, der erhält die ersten beiden Teile (als Game of the Year Edition inkl. aller DLCs) bereits für kleines Geld. Es lohnt sich!

 



Titel:
Borderlands: The Pre-Sequel
Entwickler: Gearbox Software (2K)
Genre: RPG-Shooter
Plattform: Playstation 3, Xbox 360, PC
Coop: bis zu 4 Spieler im Splitscreen (Konsole), bis zu 4 Spieler online oder über LAN
Spieldauer: ca. 20 Stunden
Preis: ca. 30€

Fazit: Witziger, zeitfressender RPG-Shooter. Pflichtprogramm für Splitscreen Ballersessions!

 


Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront - Neue Gerüchte zum Inhalt

Willkommen zurück in der Gerüchteküche, heute dreht sich alles um Star Wars Battlefront!

Die Fanseite makingstarwars.net gibt vor, durch einen angeblichen Leak gleich an einen ganzen Batzen neuer Informationen zu Star Wars Battlefront gekommen zu sein.

Demnach erstreckt sich die Geschichte des Spiels über die Zeit der gesamten Star Wars Saga, wenngleich ein Großteil der Story in der ursprünglichen Trilogie angesiedelt sein soll. Der letzte Teil der Kampagne diene außerdem als Prequel zum kommenden Star Wars Kinofilm. Sollten sich die Gerüchte bewahrheiten, hieße dies, dass Battlefront definitiv vor dem Kinostart am 17. Dezember 2015 erscheinen wird.

BattlefrontArtwork

Der Mehrspielermodus von Battlefront umfasst 64 Spieler und bietet unter anderem Weltraumschlachten. Außerdem wird ein sogenanntes "Hero System" implementiert, dass den Spielern beispielsweise nach einem Killstreak ermöglicht, in die Haut eines bekannten Star Wars Helden zu schlüpfen. Single- und Multiplayermodus können übrigens sowohl auf der Seite der Guten, als auch auf der der Bösen bestritten werden.

Den Gerüchten zufolge plant man außerdem fünf DLCs, die neue Karten und Helden aus den aktuellen Kinofilmen enthalten sollen.

Ich blicke stets mit einem lachenden und einem weinenden Auge in Richtung von Star Wars Battlefront. Denn einerseits weiß ich, dass der Titel bei DICE eigentlich in guten Händen ist. Andererseits fürchte ich mich aber auch vor einem ähnlichen Debakel, wie zum Start von "Betafield 4". Ich hoffe wirklich, dass man sich bei der Entwicklung genügend Zeit lässt, denn Kinostart hin oder her: Das Letzte, was Battlefront jetzt gebrauchen kann, ist ein übereilter Release.

 

Quelle: makingstarwars.net

Cities: Skylines - Neuer Trailer & Releasetermin veröffentlicht

Ab dem 10. März ist die Städtebausimulation Cities: Skylines bei uns für PC, Mac und Linux verfügbar. Das teilte der Publisher Paradox Interactive heute offiziell mit. Passend dazu gibt's einen neuen Trailer, der verschiedenste Aspekte des Spiels zeigt.

https://www.youtube.com/watch?v=aqQ0fNy0KZU

Nach dem mittelmäßigen Cities XL und dem unterirdischen Sim City, würde ich mich freuen mit Cities: Skylines mal wieder einen Baukasten ohne Macken an allen Ecken und Enden in die Finger zu bekommen. Der Entwickler Colossal Order hat mit Cities in Motion immerhin bereits gezeigt, dass er weiß was er tut. Wenn die Jungs bei der Arbeit an Skylines nun die selbe gute Qualität an den Tag legen, könnte hier ein wirklich gutes Spiel auf Städtebau-Fans zukommen.

Quelle: vg247.com

Shadow Realms - Bioware stellt Entwicklung ein

Schlechte Neuigkeiten für alle Fans die sich auf das neue Bioware MMO Shadow Realms gefreut haben. Gestern kündigte Jeff Hickman, General Manager von Bioware Austin, an, dass man die Arbeiten an dem Projekt mit sofortiger Wirkung einstelle.

Man wisse, dass man mit der Entscheidung viele Fans enttäuscht, es gäbe aber einfach zu viele andere Projekte, um die sich das Studio kümmern müsse. Ganz vorne steht dabei die ständige Erweiterung von Star Wars: The Old Republic, schließlich steht 2015 ganz unter dem Stern des neuen Kinofilms.

https://www.youtube.com/watch?v=iTCgWrIXgGo

Ich finde es immer schade, wenn vielversprechende Projekte wie beispielsweise Shadow Realms an den Nagel gehangen werden. In diesem Fall denke ich allerdings, dass man bei Bioware die richtige Entscheidung getroffen hat. Dragon Age, Mass Effect und auch The Old Republic sind Titel, die einen unfassbaren Aufwand erfordern, um die gewohnte Qualität zu erhalten. Und wer weiß, vielleicht findet Shadow Realms in ferner Zukunft ja doch noch den Weg in die Händlerregale. Verloren ist schließlich nichts!

Quelle: shadowrealms.com

Angespielt: Pixel Heroes: Byte & Magic

Wenn Ihr mich heute fragt, wie mein Wochenende war, würde ich wahrscheinlich zuerst wütend irgendetwas kaputt hauen, danach zusammengerollt in Tränen und anschließend in schallendes Gelächter ausbrechen. Nein, ich bin nicht wahnsinnig! Ich habe Pixel Heroes: Byte & Magic gespielt.

Pixel Heroes ist ein Roguelike-RPG des Entwicklers The Bitfather und seit dem 6. Februar über Steam erhältlich. Bereits der Making-of Trailer verrät, wie viel Wert das deutsche Team auf den Retro-Flair vergangener Zeiten legt. Und auch wenn ich eigentlich noch zu jung bin, um das sagen zu dürfen: Schon der Startbildschirm macht den Eindruck, als hätte man das Spiel versehentlich im DeLorean liegen lassen und 30 Jahre in die Zukunft katapultiert.

https://www.youtube.com/watch?v=MywzEfHUjOQ

Doch versteht mich nicht falsch! Mit Retro meine ich keinesfalls schlecht! Ganz im Gegenteil, denn trotz der namensgebenden Pixel-Optik, macht Pixel Heroes zu keiner Zeit einen angestaubten Eindruck. Die Grafik ist stimmig, die Musik passend ... ach wenn dieses vermaledeite Spiel doch bloß nicht so verdammt schwer wäre!

Im Nachhinein aber frage ich mich, was ich von einem Roguelike-RPG eigentlich erwartet habe. Permadeath? Check! Zufallsgeneriert? Check! Tödliche Monster? Check! Noch tödlichere Bosse? Check! Pixel Heroes hat alles davon und schon zu Beginn wird eigentlich klar, wo das Spiel hin will. Dort wählen wir nämlich nicht aus den Schwierigkeitsstufen "Leicht", "Mittel" und "Schwer", sondern direkt aus "Schwer", "Brutal" und "Irrsinnig".

Helden gesucht!

Ein Rollenspiel funktioniert natürlich nicht ohne einen Helden oder eine Heldentruppe. Und so finden wir uns am Anfang der Reise in einer Taverne wieder, in der diverse Abenteurer darauf warten angeheuert zu werden. Da wäre zum Beispiel Pico, der Halbling mit der Vorliebe für verbrannte Spiegeleier. Oder Tupac, der Kräutermann, der ständig benebelt ist und nur Holländisch spricht. Schnell wird klar, dass die Jungs von The Bitfather bekannte Klischees und Stereotypen geradezu aufsaugen und über das gesamte Spiel verteilen. Abgeschmeckt wird das Ganze mit einer großen Portion eigener witziger Ideen.

Die genannten Helden sind dabei aber keinesfalls nur bunte Figuren mit witzigen Namen! Jeder Charakter besitzt unterschiedliche Attribute und Spezialfähigkeiten. Hinzu kommt ein ausgeklügeltes Statuswert-System, welches oft über Sieg oder Niederlage entscheidet.

Gerade haben wir uns für drei Charaktere entschieden, da marschiert plötzlich ein skurriler Typ durch die Kneipentür und sabbelt irgendwas von einem bösen Kult, der den Zerstörer der Welten beschwören will. Und nur wir können ihn aufhalten! Logisch, oder?

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In der Taverne stellen wir unsere Heldentruppe zusammen.

Wir verlassen also die Taverne und finden uns in der kleinen Stadt Pixton wieder. Hier kann unsere Truppe sich mit Heiltränken und Ausrüstung eindecken, zumindest so weit das mit dem geringen Startkapital möglich ist. Außerdem treffen wir den dauerschreienden Captain Capslock, der uns (brüllend) darum bittet in einer ARKANEN WAFFENKAMMER nach ETWAS WICHTIGEM zu suchen. Wir nehmen die Quest an und machen uns auf den Weg.

Fette Beute und fiese Bosskämpfe

In der Waffenkammer angekommen treffen wir im ersten Raum auf eine Gruppe Gegner, die wir besiegen müssen, um in den nächsten Raum vordringen zu können. Jeder Dungeon besteht aus mehreren solcher Räume, in denen entweder ein Rätsel oder fiese Kreaturen warten. Am Ende lauert außerdem ein Boss. Erst wenn auch dieser das Zeitliche gesegnet hat, darf unsere Heldentruppe nach Pixton zurückkehren, um Vorräte aufzustocken und die Beute zu verkaufen.

Apropos Beute! Auch in Pixel Heroes lassen besiegte Gegner selbstverständlich haufenweise Loot fallen. Erbeutete Gegenstände machen wir entweder zu Gold, oder legen sie einem unserer Helden an. So freut sich ein Jäger beispielsweise über einen neuen Bogen, der gleichzeitig Feuerschaden verursacht. Kräutermann Tupac hingegen bekommt ein neues Zauberbuch, das seine Heilfähigkeiten verbessert. Doch ich rolle das Feld schon wieder von hinten auf. Bevor es an die Beute geht, gilt es in den vielen Kämpfen zu bestehen. Und die haben es in Pixel Heroes wirklich in sich!

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Im Inventar verwalten wir unsere Beute.

Auf in den Kampf!

Alle Gefechte zwischen Monstern und Helden laufen rundenbasiert ab. Jede Figur darf einmal handeln und muss sich danach eine Runde erholen. Außerdem verfügen Waffen über verschiedene Reichweiten. Ein Kämpfer mit Schwert und Schild kann beispielsweise nur den Gegner angreifen, der direkt vor seiner Nase steht, wohingegen ein Bogenschütze auch in der Lage ist, Feinde in der letzten Reihe auszuschalten.

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Die Kämpfe sehen zwar nicht besonders spektakulär aus, fordern dafür aber die grauen Zellen.

Hinzu kommen Vor- und Nachteile durch die bereits erwähnten Statuseffekte. Greift der Gegner nämlich beispielsweise mit Giftschaden an, trägt man besser ein Item, welches Immunität gegen Gifte verleiht. Andernfalls sind gerade Kämpfe gegen Ende eines Dungeons schnell beendet. So liegt auch unsere Heldentruppe bereits im dritten Raum der arkanen Waffenkammer im Dreck. Was auch immer Captain Capslock hier suchte, er wird es nicht bekommen. Immerhin erhalten wir einen Steam-Erfolg für unser glorreiches Ableben: "Willkommen bei Pixel Heroes" heißt es darauf. Trotzdem ist das Spiel vorbei.

Auf ein Neues?

Nun bin ich wahrlich kein schlechter Verlierer und doch stört es mich irgendwie, meine kleine Truppe über den Jordan gejagt zu haben. Irgendwie sind sie mir ans Herz gewachsen! Viel mehr jedoch nervt mich der Umstand, nicht einmal den ersten Dungeon gemeistert zu haben. Aber jetzt nochmal von vorne anfangen? Mit den selben Helden und den selben Quests? Neeee!

PixelHeroesErfolg
Erfolge lauern an allen Ecken und Enden des Spiels. Besonders viele gibt es übrigens für's Sterben.

Zum Glück macht Pixel Heroes genau diesen Fehler aber nicht! Denn mit jedem neuen Anlauf warten neue Helden auf neue Quests, Beute und Dungeons. Und damit nicht genug! Durch bestimmte Erfolge lassen sich weitere Charaktere freispielen, sodass Pixel Heroes am Ende satte 30 verschiedene Heldenklassen bietet. Hat's den Kiffer-Kräutermann mal wieder im Bosskampf zerrissen? Dann nehme ich beim nächsten Mal eben die Hexe oder den Schattenmagier mit! Da motiviert auch der zehnte Neuanfang noch. Und selbst wer das Unmögliche möglich macht und direkt beim ersten Versuch alle Dungeons meistert, kann sich auf zwei weitere, noch schwierigere Kampagnen freuen.

Fazit

Pixel Heroes: Byte & Magic ist ein tolles Spiel mit dem gewissem Suchtfaktor. Denn auch wenn ich das ein oder andere Mal am liebsten vor Frust in meinen Schreibtisch gebissen hätte, war ich immer wieder dazu motiviert es beim nächsten Anlauf besser zu machen. Das Gefühl nach unzähligen Versuchen dann endlich auch den Boss zu besiegen, der bereits fünf meiner Heldentruppen zum Frühstück verputzt hat, ist überragend. Und das ganz ohne Highend-Grafik und 7.1 Sound.

Wer Lust auf ein bockschweres, aber motivierendes Roguelike-RPG mit viel Humor hat, der sollte bei Pixel Heroes definitv zuschlagen. Für 8,49€ bekommt Ihr zahlreiche Stunden Zeitvertreib, die Ihr so schnell nicht wieder vergessen werdet.


Heroes of the Storm - Die Lost Vikings kommen!

Am 11. Februar ist es wieder Zeit für eine Folge "Brawl with the Blues" in Heroes of the Storm. Auf Twitch könnt Ihr live verfolgen wie Mitglieder der Community gemeinsam mit den Entwicklern den Nexus unsicher machen.


Dieses Mal steht das Event unter einem besonderen Motto: In der "Brawl with the Blues: Lost Edition" kündigt Blizzard nämlich höchstwahrscheinlich die Implementierung der Lost Viking Helden an, die bereits auf der BlizzCon 2014 vorgestellt wurden. Noch ist zwar nichts offiziell, die Zeichen sind jedoch mehr als eindeutig.

Vor Kurzem angekündigt wurden außerdem diverse neue Heldenskins, die Ihr im unten stehenden Video begutachten könnt. Auch hier sind die Vikings mehrmals vertreten!

https://www.youtube.com/watch?v=URhY2yRwe3M

Ich persönlich hätte mir ja Sylvanas als nächsten neuen Helden gewünscht. Die Lost Vikings sehen auf Grund ihrer einzigartigen Spielweise aber ebenfalls sehr interessant aus. Hoffentlich bastelt Blizzard nebenbei auch fleißig an der Verbesserung des Matchmakings. Das ist seit Beginn Beginn der Betaphase nämlich katastrophal.

 

Quelle: Battle.net

Dreadnought - Neue Gameplay-Szenen von der PAX

Der deutsche Entwickler Yager zeigte auf der diesjährigen PAX South neue Szenen aus dem kommenden Actionspiel Dreadnought. Darin tragt Ihr als Captain an Bord Eures Raumkreuzers effektvolle Schlachten gegen andere Spieler aus.

Im nun veröffentlichten Video kommentiert das Entwicklerteam ein 5v5 Match und geht dabei auf die verschiedenen Schiffsklassen ein.

https://www.youtube.com/watch?v=k2o7IdeWEHg

Alles was ich bisher zu Dreadnought gesehen habe, hat mir unglaublich gut gefallen. So gut, dass ich mich am liebsten sofort selbst in die Schlacht stürzen würde. Als Scifi-Fan und passionierter Eve Online Spieler ziehen mich Gefechte zwischen dicken Raumschiffen nämlich magisch an! Leider schweigt sich Yager zum Thema Releasetermin noch aus. Fest steht nur, dass Dreadnought noch 2015 erscheinen soll.

Quelle: playdreadnought.com


Evolve - Neuer Live Action Trailer veröffentlicht

Am 10. Februar geht mit Evolve der Kampf zwischen Monster und Jägern endlich los. Passend zum sich nähernden Release präsentiert Turtle Rock Studios nun den neuesten Live Action Trailer zum 4v1-Shooter.

https://www.youtube.com/watch?v=tfIA3R2TfZY

Ich erwähne ja häufig, dass ich unglaublich schlecht in Egoshootern bin und trotzdem freue ich mich auf Evolve. Ich habe einfach Bock im Team auf Monsterpirsch zu gehen, oder als mächtiges Monstervieh vom Gejagten zum Jäger zu werden.

Es bleibt abzuwarten, ob meine hohen Erwartungen letzten Endes erfüllt werden. Die Begeisterung, die Tim während der Gamescom 2014 an den Tag legte, lässt mich dem Release aber zuversichtlich entgegenblicken.

Quelle: Youtube

Die Sims 4 - "An die Arbeit!" Addon angekündigt

Mit die Sims 4: An die Arbeit! erscheint am 2. April 2015 das erste große kostenpflichtige Addon für die Lebenssimulation.

Genauer gesagt erwarten Euch drei neue Karrierewege, über die Ihr als Arzt, Polizist oder Wissenschaftler Eure Brötchen verdient. Wer Lust hat, kann dazu noch einen eigenen Laden einrichten und eröffnen. Ein verrückter Wissenschaftler, der nebenbei eine kleine Bäckerei führt? Kein Problem! Wie genau das aussieht, könnt Ihr Euch im offiziellen Ankündigungs-Trailer selbst anschauen. Die Sims 4: An die Arbeit! wird vorraussichtlich 39,99€ kosten.

https://www.youtube.com/watch?v=YiPciFrz8ms

Mir persönlich hat das Erklimmen der Karriereleiter immer am meisten Spaß bei den Sims gemacht, daher wäre "An die Arbeit!" eigentlich wie für mich gemacht. Leider kann ich mich nicht mit dem Gedanken anfreunden 40€ für eine Erweiterung auszugeben. Das Addon wandert aber definitiv auf meine Wunschliste und ist spätestens zur nächsten Rabattaktion fällig.

podcastteaser

DER WÖCHENTLICHE PODCAST ÜBER VIDEOSPIELE!

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Quelle: Youtube