Batman: Arkham Knight - Bekannte Charaktere spielbar
Lange dauert es nicht mehr, bis der Dunkle Ritter wieder für Recht und Ordnung in Gotham City sorgt. Ein neuer Trailer zu Arkham Knight zeigt jetzt jedoch, dass Spieler nicht nur in die Rolle von Batman schlüpfen können. Durch die sogenannte "Dual-Play" Mechanik könnt Ihr während eines Kampfes auch Nightwing, Robin oder Catwoman verkörpern um dem Fledermausmann unter die Arme zu greifen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=CINA288fZUs[/youtube]
Argh! Dual-Play schreit ja geradezu nach einem Koop-Modus! Zu schade, dass weder Warner Bros. noch Rocksteady etwas in dieser Richtung angekündigt haben. Der freie Wechsel zwischen den Protagonisten sieht dennoch enorm spaßig aus. Ich freue mich auf den 23. Juni!
Meucheln auf der Großen Mauer - Assassins Creed Chronicles: China
Als eingefleischter Assassins Creed-Fan wünsche ich mir bereits seit geraumer Zeit einen Serienteil in Fernost. Ich meine: Hallo? - Ninjas sind die Assassinen schlechthin und trotzdem meuchelten wir uns bisher nur über die Dächer europäischer und amerikanischer Großstädte. Mit Assassins Creed Chronicles: China wurden meine Gebete endlich erhört! Zumindest fast, denn Chronicles ist ein 2,5D-Plattformer und daher genau genommen kein vollwertiges Assassins Creed. Das macht aber nichts, Spaß macht's nämlich trotzdem!
[youtube]https://youtu.be/ZW0TdoVgVkE[/youtube]
Wir schreiben das Jahr 1526: Als Shao Jun von ihrer Assassinenausbildung unter Ezio Auditore im fernen Italien zurückkehrt liegt das Kaiserreich China in Trümmern. Die einst so mächtige Ming Dynastie zerbröselt unter der Korrumpierung der sogenannten "Tiger". Shao weiß, dass hinter den Raubkatzen niemand anderes als die machthungrigen Templer stecken. Als eine der letzten überlebenden Assassinen plant sie einen Rachefeldzug um ihren gefallenen Orden wiederherzustellen.
TIEFENWIRKSAM
Dafür steuern wir die flinke Shao Jun durch bildhübsch gemalte Level. Das Besondere daran: Für einen Plattformer ungewohnt, bedient sich Chronicles an vielen Stellen auch der dritten Dimension. Shao bewegt sich also nicht nur nach links, rechts, oben oder unten sondern auch in die Tiefe, also in den Hinter- oder Vordergrund. Im Idealfall durchläuft man so jedes Level dynamisch auf mehreren Ebenen, ohne von den Templersoldaten gesehen zu werden. Die Kämpfe haben es nämlich in sich!
Denken wir kurz zurück an die anderen Assassins Creed Titel: Egal ob Altair, Ezio, Connor oder Edward, alle von ihnen konnten ohne größere Probleme ganze Armeen in einem Schwertkampf bezwingen. Parieren, kontern, siegen - mehr als ein paar gut getimte Tastendrücke brauchte es zum Erfolg nicht. Die grazile Shao Jun hingegen geht bereits nach wenigen Treffern zu Boden. Zum Ausgleich hat sie dafür einige andere hilfreiche Tricks auf dem Kasten.

Dank der dritten Dimension kann Shao sich nämlich an vielen Orten ideal verstecken. So umgehen wir Wachen beispielsweise, indem wir von Säule zu Säule huschen, oder uns hinter Bambusvorhängen und anderen Deckungen verstecken. Mit einem Klick ziehen wir nichtsahnende, passierende Templer einfach heran und verabschieden uns mit einem Genickbruch. Für jedes abgeschlossene Level erhalten wir neue Fähigkeiten und Gadgets. Dabei sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt, von der versteckten Stiefelklinge, über Wurfmesser und Enterhaken bis hin zum tödlichen Sprungangriff ist alles dabei.

HEIMLICH STATT HOLZHAMMER
Manchmal helfen jedoch auch die trickreichsten Tötungstechniken nicht weiter. Wer einer Übermacht von Templern gegenübersteht, sollte jeglichen Kontakt tunlichst vermeiden! Eine Entdeckung hat in den meisten Fällen nämlich Verstärkung und damit den schnellen Bildschirmtod zur Folge. Glücklicherweise ist Shao, wie die meisten Assassinen, eine ausgezeichnete Kletterin. Wer die Augen offenhält, wird bemerken, dass viele der fiesen Wachen einfach umgangen beziehungsweise umklettert werden können. Allzu aufmerksame Templer lenken wir einfach mit einem Pfiff oder den Lärmpfeilen ab und huschen dann schnell weiter. Unterschiedliches Vorgehen wird übrigens auch unterschiedlich belohnt. Wer keine Wachen tötet erhält am Levelende die meisten Punkte. Lautlose Killer erhalten die normale Punktzahl, metzelwütige Rambos am wenigsten.

SCHÖN UND SCHWIERIG
Auf ihrem Feldzug der Rache durchläuft Shao Jun die unterschiedlichsten Schauplätze. So schleichen wir durch eine düstere Grotte, meucheln auf der Großen Mauer oder springen durch den brennenden Hafen von Macao. Der Schwierigkeitsgrad steigt dabei spürbar, ohne jedoch unfair zu wirken. In späteren Gebieten müssen wir uns unter anderem vor bissigen Wachhunden und klimpernden Windspielen in Acht nehmen. Außerdem schicken uns die Templer immer wieder neue Gegnertypen in die Quere: Wachen mit Schild parieren beispielsweise leichte Angriffe und Laternen-Patrouillen leuchten sogar das beste Versteck aus.

Leider rollt nach knapp fünf Stunden Spielzeit aber auch schon der Abspann über den Bildschirm. Wer alle Nebenziele und Bonusgegenstände einsammeln will, kann hier jedoch locker noch einmal zwei Stunden draufrechnen. Wer dann immer noch nicht genug hat, kann Shao Juns Abenteuer im New-Game-Plus Modus erneut angehen und die Ausrüstung der Assassinin noch weiter verbessern.
Alles in allem also für 9,99€ ein sehr unterhaltsames Spiel zu einem absolut fairen Preis. Käufer des Assassins Creed: Unity Season Passes erhalten den Titel übrigens umsonst. Ich hatte auf jeden Fall viel Spaß mit Chronicles: China und bin gespannt auf die Ableger in Indien und Russland, die ebenfalls noch in diesem Jahr erscheinen sollen.
Assassins Creed Chronicles: China gibt's für 9,99€ bei UPlay im Playstation Store und Xbox Marketplace oder bei Steam.
Großes Elite: Dangerous Update bringt Powerplay
Wer gerade in seiner Cobra Mk. III durch die unendlichen Weiten von Elite: Dangerous schwebt und nicht so recht weiß, was er machen soll, der könnte demnächst Abhilfe bekommen. Im großen Mai-Update implementiert Frontier Developments nämlich das sogenannte Powerplay.
Darin verbündet Ihr Euch mit einer Fraktion um diese zukünftig bei der Eroberung der Milchstraße zu unterstützen. Es warten neue Missionen und Spezialaufträge, die als Belohnung Verbesserungen, Credits und Ruf-Boni für Euch bereithalten. Hinzu kommt, dass Eure Taten direkten und sichtbaren Einfluss auf die Galaxie haben. Mit der Zeit steigt Ihr außerdem im Rang der gewählten Fraktion auf und erhaltet somit die Möglichkeit mitzubestimmen, wo und wie als nächstes zugeschlagen wird. Powerplay ist dabei aber nicht nur für schießwütige Kampfschiffpiloten reizvoll, auch Händler und andere Professionen sollen ihren Platz im Machtspiel haben. Lead Designer Sandro Sammarco beschreibt die Sache folgendermaßen:
Wenn Ihr Euch dazu entscheidet, im Powerplay mitzuwirken, öffnet sich eine vollkommen neue Dimension in Elite: Dangerous. Jeder Machthaber folgt einem bestimmten Ethos und hat andere Methoden. Wie sie zum Beispiel die Kontrolle über ein System erlangen, hängt davon ab, ob es sich um Kriegstreiber oder Pazifisten handelt. Einige werden versuchen das System durch wirtschaftliche Methoden zu erobern, andere hingegen durch die Entsendung von Truppen. Doch egal wie, Ihr könnt ein Teil davon sein.

Neben dem Powerplay bringt der Mai-Patch außerdem neue Drohnen, die beispielsweise Fracht einsammeln, Erz abbauen oder Treibstoff transferieren. Obendrauf gibt's mit der Lakon Diamondback und dem schnittigen Imperial Courier zwei neue Schiffe. Ein konkreter Releasetermin für das Update steht aber leider noch in den Sternen.


Quelle: Elite Dangerous Newsletter
Kinostart des Warcraft Films verschoben
Warcraft-Fans, die sehnlichst auf die Filmadaption ihres Lieblings-Fantasy-Universums warten, müssen sich leider noch drei Monate länger gedulden. Denn wie Legendary und Blizzard nun bekanntgaben, verschiebt sich der Kinostart des Streifens vom 10. März 2016 auf den 10. Juni 2016. Gründe für die Verschiebung wollte man nicht nennen.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=XHqsLQieUyQ[/youtube]
Viel wissen wir noch nicht über das kommende Fantasy-Epos. Auf der BlizzCon 2014 wurden lediglich einige Teaser-Bilder und ein Teil der Besetzung vorgestellt. Liebhaber der Serie "Vikings" können sich beispielsweise über Travis Fimmel als Anduin Lothar freuen. Starship Troopers Veteranen hingegen schmunzeln über Clancy Brown als Blackhand.
Die größte Frage aber wohl ist, ob Blizzard und Legendary es schaffen, Warcraft-Fans und Neulinge gleichermaßen anzusprechen und zufriedenzustellen. Wir dürfen gespannt sein!
Quelle: legendary.com
Ancestors: The Humankind Odyssey - Neues Spiel des Assassins Creed Schöpfers
Patrice Desilets ist der Schöpfer des weltbekannten Assassins Creed Franchise. Mittlerweile von Ubisoft getrennt, arbeitet er im eigenen Indie-Studio Panache Digital Games an Ancestors: The Humankind Odyssey.
Handfeste Details zum Spiel sind noch spärlich gesät, wir wissen jedoch, dass es sich um ein episodisches Third-Person-Adventure mit Survival-Features handelt. Jede Episode lässt uns dabei einen der größten Momente der Menschheit nacherleben - mit einer spannenden Wendung!
Wann Ancestors: The Humankind Odyssey erscheint ist unklar. Panache Digital Games suchen jedoch noch fleißig nach Mitarbeitern, weshalb ein Release in naher Zukunft wohl auszuschließen ist.
[youtube]https://youtu.be/QaX9jLXkzcQ[/youtube]
Quelle: panachedigitalgames.com
Total War: Warhammer offiziell angekündigt
Durch einen Leak im offiziellen Total-War Artbook war eigentlich klar, dass Creative Assembly derzeit an Total War: Warhammer arbeitet, eine offizielle Ankündigung stand jedoch noch aus. Diese hat man nun inklusive fettem Render-Trailer nachgeholt, über einen genauen Releasetermin schweigt man sich aber weiterhin aus.
[youtube]https://youtu.be/U_-jFo69YtU[/youtube]
Endlich ein Total War fernab der Realität! Nicht, dass die vorherigen Teile schlecht waren - ganz im Gegenteil, ich warte schließlich immer noch auf Medieval 3 - ein wenig frischer Fantasy-Wind kann der Serie jedoch nicht schaden. Und welches Universum wäre für riesige, blutige Massenschlachten besser geeignet als die Welt von Warhammer? Hoffentlich rückt Creative Assembly bald mit ersten Gameplay Szenen und einem Releasetermin raus! "Coming soon" lässt zumindest schon einmal vermuten, dass wir nicht mehr allzu lange warten müssen.
Quelle: Youtube
World of Warcraft - WoW-Marke ab heute auch bei uns verfügbar
Heute ist es endlich soweit und die WoW-Marke erscheint auch auf den europäischen Servern. Laut Blizzard wird das Spielzeit-Token ab circa 17 Uhr für stolze 35000 Gold zu haben sein. Ähnlich wie auf den US-Servern dürfte der Preis in den ersten Tagen aber starken Schwankungen unterliegen.
Umgekehrt ist die Marke übrigens für 20€ im World of Warcraft Shop erhältlich. Wer also durch einen ständig leeren Goldbeutel geplagt wird, kann sich so mit echtem Geld vollkommen legal ein kleines Finanzpolster schaffen.
Weitere Infos zur WoW-Marke findet Ihr im untenstehenden Info-Video.
[youtube]https://youtu.be/NyjQcfysvpo[/youtube]
Quelle: Battle.net
Heroes of the Storm bekommt finalen Releasetermin
Das kam überraschend! Soeben veröffentlichte Blizzard in einem kurzen Trailer den offiziellen Releasetermin für Heroes of the Storm. Demnach erscheint das Spiel am 2. Juni. Am 19. Mai beginnt außerdem die offene Betaphase, in der jeder, der bisher noch nicht eingeladen wurde, den Titel selbst ausprobieren kann.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZI5NlUEXLpM [/youtube]
Ich hätte wirklich nicht damit gerechnet, dass man Heroes of the Storm noch vor Ende des Jahres veröffentlicht. Als ich vor einigen Wochen zuletzt reinschaute, war das Matchmaking - vor allem in der Hero League - noch immer katastrophal. Ich hoffe, dass man zumindest hier noch ein ganzes Stück nachbessert. Spannend ist auch die Frage, welche Helden und Karten Blizzard zum Release noch in petto hat!
Was haltet Ihr von der spontanen Ankündigung? Habt Ihr damit gerechnet?
Quelle: Youtube
Final Fantasy X/X-2 - Neuer Trailer zum PS4-Remake
Ja, Ihr lest richtig, schon wieder ein Remake. Dieses Mal aber eines, das verdammt gut aussieht! Am 15. Mai erscheinen Final Fantasy 10 und 10-2 als Neuauflage für die Playstation 4 und der aktuelle Trailer macht wirklich Lust auf eine erneute Reise nach Spira.
https://youtu.be/AsLt8_1c-Qc
Als frischer Besitzer einer Playstation 4 bin ich natürlich ständig auf der Suche nach neuen Spielen für die Sammlung. Final Fantasy X/X-2 sind dabei gerade in den oberen Bereich meiner Wunschliste gerückt. Gerade Spieler, die die Story des zehnten Teils noch nicht kennen, sollten das Remake unbedingt unter die Lupe nehmen.
Star Wars: Battlefront - Die Fakten vom Celebration Panel
Am 19. November erscheint Star Wars: Battlefront bei uns für den PC und die Next-Gen Konsolen. EA und DICE sprechen von dem größten Star Wars Spiel, das jemals gemacht wurde. Doch was wissen wir überhaupt über den Shooter?
Aus technischer Sicht setzt Battlefront auf die Frostbite Engine 3, die unter anderem auch bei Dragon Age: Inquisition zum Einsatz kommt. Um besonders detaillierte Modelle darstellen zu können, verwenden die Entwickler zusätzlich die sogenannte Photogrammetrie (The Vanishing of Ethan Carter).
Für ordentlichen Sound auf den Ohren, soll Battlefront außerdem als erstes Spiel überhaupt die Dolby Atmos 3D Soundtechnologie nutzen. Bisher wird diese Technik nur in Kinos eingesetzt.

Doch nun der eigentliche Inhalt:
Gekämpft wird zum Release auf den Planeten Tatooine, Hoth, Endor und Sollust. Am 12. Dezember kommt mit dem ersten kostenlosen DLC noch der Planet Jakku hinzu. Diesen kennen wir bereits aus dem zweiten Trailer zum neuen Kinofilm "Das Erwachen der Macht" (Wüste, kaputter Sternzerstörer - ihr wisst schon...).
Viele, die an Battlefront von DICE denken, denken dabei an ein neues Battlefield im Star Wars Gewand. Das stimmt jedoch nur bedingt:
Im Gegensatz zu den Battlefield-Spielen kann Battlefront sowohl in der First-Person, als auch in der Third-Person-Perspektive gespielt werden. DICE hat außerdem den serientypischen Conquest-Modus gestrichen. Der größte Spielmodus mit insgesamt 40 Spielern dreht sich nun um einen AT-AT Kampfläufer und heißt "Walker Assault".
Ebenfalls abgeschafft wurden feste Soldatenklassen. Jeder Spieler hat ein begrenztes Gepäcklimit, unter dem er seine Ausrüstung frei zusammenschustern kann.
Wie versprochen könnt Ihr Euch in allerlei Fahrzeuge schwingen und darin die Planetenoberfläche unsicher machen. Anders als erwartet wird es jedoch keine Weltraumschlachten geben.

Zum Trost gibt's dafür das aus den Vorgängern bekannte Bossgegner-Prinzip. Ein Spieler jeder Fraktion kann sich in eine berühmte Figur aus dem Star Wars Universum verwandeln und so auf besondere Fähigkeiten zugreifen. Bereits bestätigte Persönlichkeiten sind der Kopfgeldjäger Boba Fett und Darth Vader.
Wer gerne mit Freunden spielt wird sich über das neue Partner-Feature freuen. Das erlaubt es Euch gemeinsam mit einem Mitstreiter ein festes Team zu bilden und so beispielsweise Unlocks oder Spawnpunkte zu teilen.
Wer sich im Gegensatz dazu auf eine knackige Solokampagne freut, muss jetzt ganz stark sein, denn Star Wars: Battlefront kommt ohne Einzelspieler-Story. Naja, zumindest fast: Wenn Ihr keine Lust auf die Mehrspieler-Schlachten habt, könnt Ihr Euch an den sogenannten Battlefront Missions versuchen. Dabei handelt es sich um Szenarien, die den Filmen nachempfunden sind und entweder alleine oder im Koop-Modus gespielt werden können.
Ich weiß nicht wie es Euch geht, aber ich freue mich wahnsinnig auf Battlefront. Gleichzeitig versuche ich aber auch, meinen Hype etwas zu bremsen, schließlich haben wir neben dem Trailer und dem Star Wars Celebration Panel noch nicht viel vom eigentlichen Spiel gesehen, geschweige denn selbst gespielt. Da mir bereits die Vorgänger unfassbar viel Spaß gemacht haben, hoffe ich, dass DICE mit dem neuen Battlefront einen würdigen Nachfolger liefert und gemeinsam mit dem Kinofilm die nächste große Star Wars Ära einleitet.