Advent Future - 2K Games teasert neues Spiel an

Bereits während der Bekanntgabe der Take-Two Geschäftszahlen, wurde verkündet, dass 2K Games derzeit an einem noch nicht angekündigten AAA-Titel arbeitet. Mittlerweile wurde eine neue Homepage ins Leben gerufen, die das Projekt "Advent Future" vorstellt.

Worum genau es sich dabei handelt, wissen wir nicht. Offenbar setzt man auf ein dystopisches Zukunfts-Setting, in der die sogenannte Advent-Regierung eine Welt ohne Hunger, Schmerzen, Krankheiten oder Kriege erschaffen will - alles ermöglicht durch eine spezielle Gentherapie. Das Kuriose: Die Website ist gespickt mit versteckten Nachrichten, die durchblicken lassen, dass im Advent-Future-Programm wohl doch nicht alles so rosa ist, wie man behauptet.

Rein vom Setting her, klingt 2Ks neues Machwerk zumindest für mich ziemlich interessant. Aber was genau kommt dort auf uns zu? Ein weiteres RPG im Shadowrun-Stil? Eine dystopische Städtebau-Simulation? Oder etwas komplett anderes? Spätestens zur E3 wissen wir wohl mehr, wir halten Euch auf dem Laufenden!

Quelle: adventfuture.org

Shadowrun: Hong Kong - Erster Teaser veröffentlicht

Gestern veröffentlichte der Entwickler Harebrained Schemes den ersten Teaser zum kommenden Cyber-RPG Shadowrun: Hong Kong. Echtes Gameplay ist darin zwar nicht zu sehen, die Atmosphäre des Filmchens spricht jedoch für sich - Shadowrun: Hongkong wird mindestens genauso düster wie seine Vorgänger.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=58G7nWjRkic[/youtube]

Ich muss gestehen, dass mich die früheren Shadowrun-Spiele zu Beginn immer etwas abgestoßen haben. Gerade Shadowrun Returns sorgte mit seiner fummeligen Steuerung und dem unfairen Speichersystem für so einige Frustmomente. Dem entgegenwirkend zog mich dafür die tolle Story schnell in ihren Bann. Wenn Hong Kong eine ähnlich packende Geschichte erzählt und die Fehler seiner Vorgänger nicht wiederholt, könnte uns im Sommer diesen Jahres wieder einmal eine echte Indie-Rollenspiel-Perle erwarten.

Quelle: Youtube

Update: The Witcher 3 - Patch mit weiteren Grafikverbesserungen geplant

Update vom 21.05.2015: 

Da lag wohl ein Missverständnis vor: Gerade hat CD Projekt Red den Patch 1.0.3 für die PC-Version von The Witcher 3 zur Verfügung gestellt. Er behebt unter anderem die Performance-Einbrüche in den Zwischenseqzenzen. Beim unten genannten Update, dass über 600 Verbesserungen enthalten soll, handelte es sich um den beschriebenen Day-One-Patch. Wann der aktuelle Patch 1.0.3 auch die Konsolen erreicht, ist bislang noch unklar.

  • Improves stability in gameplay and the UI
  • Improves performance especially in cutscenes and gameplay
  • Fixes grass and foliage popping that could occur after density parameters were changed
  • Improves Nvidia Hairworks performance
  • Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
  • Sharpen Post-process settings extended from Off/On to Off/Low/High
  • Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
  • Corrects a bug where player was able to shoot bolts at friendly NPCs
  • Improves menu handling
  • Corrects an issue with Stamina regeneration while sprinting
  • Fixes a cursor lock issue that sometimes occcured when scrolling the map
  • Generally improves world map focus
  • Improves input responsiveness when using keyboard
  • Corrects some missing translations in the UI
  • Corrects an issue in dialogue selections
  • Rostan Muggs is back
  • Minor SFX improvements

 


 

Im Laufe des offiziellen Releases am 19. Mai erhielt das Fantasy-RPG The Witcher 3 bereits einen kleineren Day-One-Patch, sowie zwei DLCs, die es Euch unter anderem erlauben Geralt neue Frisuren zu verpassen. Während eines Interviews verriet CD Projekt Red Chef Adam Badowski nun, dass man bereits an einem weiteren Update arbeite. Der Patch soll innerhalb der nächsten Woche erscheinen und über 600 kleine Verbesserungen enthalten.

Hexer-Fans dürfen sich demnach über eine noch bessere Grafik freuen. PC-Spielern wird außerdem ermöglicht, die .ini-Datei des Spiels gezielter zu modifizieren, um noch mehr aus dem ohnehin schon bildhübschen Spiel herauszuholen.

Obendrein gingen die Entwickler noch einmal auf die aktuellen Downgrade-Gerüchte ein. Man hatte unter keinen Umständen vor, die Fans absichtlich hinters Licht zu führen. Viele Spieler hatten sich beschwert, dass The Witcher 3 in einem Trailer aus dem Jahr 2013 besser ausgesehen hätte. Damals war die Entwicklung jedoch noch nicht weit fortgeschritten, sodass man bei CD Projekt Red nicht absehen konnte, welche Features am Ende technisch machbar wären. Zum Release mussten daher tatsächlich einige grafische Abstriche gemacht werden, was die Welt von The Witcher 3 jedoch keinesfalls hässlich erscheinen lässt.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?t=60&v=MqQ3LeBgGDM[/youtube]

Ich kann für mich nur sagen, dass mir The Witcher 3 gerade sehr viel Spaß bereitet. Noch dazu staune ich immer wieder über die Grafik und die wirklich genialen Wettereffekte. Wenn der Wind durch die Wälder Velens fegt und der Regen mir ins Gesicht peitscht, möchte ich mir am liebsten meine Regenjacke von der Garderobe nehmen. Mal ganz abgesehen von der spannenden Geschichte, habe ich das so noch in keinem Spiel erlebt!

Quelle: eurogamer.net

Vorerst kein Story-DLC für GTA 5

Im Rahmen der Veröffentlichung der Online-Heists für GTA 5, war bereits die Rede von einem zukünftigen Story-DLC, der die Geschichten um Michael, Trevor und Franklin ergänzen sollte. Im Rückblick auf die ausgezeichneten Addons "The Lost & Damned" und "The Ballad of Gay Tony" für GTA 4, kam diese Idee bei den Fans natürlich ziemlich gut an.

Während einer Investorenkonferenz dementierte Take Two CEO Strauss Zelnick jedoch die Arbeiten an einer solchen Erweiterung. Bisher habe man noch nicht über Story-DLCs gesprochen, daher läge wohl ein Missverständnis vor.

Nun wissen wir natürlich alle, dass nicht immer alles stimmt, was auf solchen Konferenzen erzählt wird. Wie lange behauptete man schließlich, nicht an einer PC-Version für GTA 5 zu arbeiten, nur um letzten Endes zu verkünden, dass man das fünfte Grand Theft Auto von Anfang an auf den PC bringen wollte. Gerade jetzt, wo der Verkaufsrekord von sagenhaften 52 Millionen Einheiten gebrochen wurde, wäre es doch dämlich, nicht noch die ein oder andere Geschichte in Los Santos zu erzählen. Was denkt Ihr?

Quelle: Gamestar

Civilization: Beyond Earth - Addon Rising Tide angekündigt

Fans des Rundenstrategiespiels Civilization: Beyond Earth können sich im kommenden Herbst über neue Inhalte freuen. Im Addon Rising Tide dreht sich alles um die Meere und Seen der fremden Planeten. Wie bereits im entfernten Verwandten Alpha Centauri, seid Ihr zukünftig dazu in der Lage, gigantische Städte auf dem Wasser zu errichten.

Mit von der Partie sind außerdem vier neue Fraktionen, zwei neue Planetenbiome, neue Einheiten, neue Quests, neue planetare Wunder und ein besonderes Artefakt-System. Youtuber Writing Bull hatte bereits die Gelegenheit mit den Lead Designern Will Miller und David McDonough zu sprechen. Sein Interview findet Ihr hier:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=khFR1zD5Yos[/youtube]

Ich hatte im letzten Jahr viel Spaß mit Beyond Earth und freue mich daher über die Ankündigung von Rising Tide. Die Bebauung der Meere eröffnet neue strategische Möglichkeiten und erlaubt es mir quasi die gesamte Fläche der Karte zu nutzen. Leider drückt sich Firaxis noch darum einen konkreten Releasetermin zu verraten, ich bleibe für Euch aber am Ball!

Quelle: eurogamer.net

Overwatch - Neues Gameplay von Zenyatta & Mercy

Erstmalig zeigt Blizzard abseits einer Messe längere Gameplay-Videos des kommenden Shooters Overwatch. Konkret handelt es sich dabei um vollständige Matches aus der Sicht des abgedrehten Mönchs Zenyatta und der Space-Sanitäterin Mercy.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=eR7Ep6xfoLQ[/youtube]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YM5UAqBC6aY[/youtube]

Ich freue mich auf Overwatch! In den Videos wird deutlich, wie rasant die Runden werden können. Gleichzeitig sieht man vor allem bei der Unterstützerin Mercy die Synergie zwischen den Charakteren - ideal also für Teamplayer. Als nächstes würde ich mir jedoch handfeste Infos zur Beta und zum Bezahlmodell wünschen. Vielleicht verrät man uns ja bereits auf der Gamescom mehr. Wir sind für Euch vor Ort und halten die Augen offen!

Quelle: Overwatch Homepage

Konamis Unternehmenszukunft liegt im Mobile-Bereich

Wo will Konami nach den zahlreichen Schlagzeilen der letzten Wochen hin? Hideki Hayakawa, seinerseits CEO des Unternehmens, äußerte sich in einem Interview zur Zukunft der Firma.

Demnach sei man sich bewusst, dass Videospiele stets auf mehreren Plattformen stattfinden. Konami selbst konzentriere sich nun allerdings verstärkt auf den Mobile-Bereich, denn dort läge die Zukunft des Gamings.

Metal-Gear-Solid-V
Konami sieht seine Zukunft im Mobile-Bereich. Das hätte unter Umständen auch Auswirkungen auf zukünftige Metal Gear Solid Games.

Selbstverständlich arbeite man weiter an großen Marken wie Pro Evolution Soccer oder Metal Gear Solid, es gäbe aber auch Überlegungen, solch etablierte Marken auf mobilen Plattformen zu veröffentlichen.

Gibt's Solid Snake und andere bekannte Charaktere in ferner Zukunft also nur noch für Tablets und Smartphones? Was haltet Ihr von Hayakawas Aussage?

Quelle: Polygon

The Division

The Division offiziell auf 2016 verschoben, neuer Top-Titel in Arbeit

Erst vor einigen Tagen berichteten wir über Verstärkung für die Entwicklungsarbeiten an Ubisofts MMO-Shooter The Division. Jetzt gab das Unternehmen offiziell bekannt, dass das Spiel nicht mehr in diesem Jahr erscheint - ein Release ist für das erste Quartal 2016 geplant.

The-Division
Sieht schick aus, kommt aber leider doch erst 2016: The Division.

Interessanterweise geht aus dem aktuellen Finanzbericht hervor, dass genau in diesem Zeitraum auch ein weiterer, noch unangekündigter Top-Titel veröffentlicht werden soll. Dabei betont man, dass es sich nicht um einen Ableger einer bekannten Marke handeln soll.

Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance - Ubisoft hat wirklich viel zu tun, um regelmäßig neue Serienteile für seine Zugpferde zu veröffentlichen. Jetzt noch ein neues Triple-A-Franchise in die Reihen mit aufzunehmen, erscheint zumindest mir etwas waghalsig. Ich kann mir allerdings auch beim besten Willen nicht vorstellen, was da auf uns zukommen mag.

Was denkt Ihr, hat Ubisoft noch in petto?

Quelle: ubisoftgroup.com

Bloodstained: Ritual of the Night erfolgreich finanziert

Der geistige Nachfolger zu den berühmten Castlevania Action-Adventures heißt Bloodstained und hat binnen weniger Stunden sein 500000 Dollar Ziel auf Kickstarter erreicht. Mittlerweile wurde dank der Community sogar die 1 Million Dollar Grenze durchbrochen.

Hinter dem Spiel steckt der Game Designer Koji Igarashi, der seinerseits selbst am Ur-Castlevania beteiligt war. In Bloodstained schlüpft Ihr in die Rolle von Miriam, deren Körper auf Grund eines bösen Fluchs langsam aber sicher zu Kristall wird. Um dem größten Übel zu entgehen, muss sie dem Bösewicht Gebel das Handwerk legen. Dabei gilt es ein gigantisches Schloss zu erkunden und allerhand fiese Kreaturen zu erledigen.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KWrD0QMZc_s[/youtube]

Castlevania-Veteranen, denen jetzt bereits die Finger jucken, müssen sich leider noch etwas in Geduld üben. Der Release von Bloodstained ist für den März 2017 geplant. Dann soll das Spiel für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen. Sollte bis dahin das Stretchgoal von 1,25 Millionen Dollar fallen, legen die Entwickler sogar noch einen lokalen Koop-Modus drauf. Klingt für mich, als würde die lange Warterei sich lohnen!

Quelle: Kickstarter.com


Gerücht: Fallout 4 Enthüllungs-Trailer aus Guillermo Del Toros Studio

Was enthüllt Bethesda auf der diesjährigen E3 in Los Angeles? Wofür mietet man erstmalig in der Geschichte des Unternehmens einen ganzen Messesaal an? Viele Fans sind fest davon überzeugt, dass ein neuer Fallout Teil bevorsteht, auch ein neues Elder Scrolls ist aber nicht ausgeschlossen.

Für die Enthüllung von Fallout 4 spräche zumindest der Lebenslauf eines 3D-Artists im Dienste der Firma Mirada Studios. Aus diesem gehen nämlich Arbeiten an einem Fallout 4 Cinematic Trailer hervor. Das Studio selbst wurde übrigens von den Star-Regisseuren Guillermo Del Toro und Mathew Cullen gegründet.

Passen würde das Ganze, schließlich zeigten sich Mirada Studios auch schon für Trailer zu Elder Scrolls Online und Far Cry 4 verantwortlich. Genaueres wissen wir leider erst am 14. Juni, dann nämlich findet die Bethesda Pressekonferenz auf der E3 statt. Wir halten Augen und Ohren für Euch offen!

Quelle: videogamer.com

Assassin's Creed: Victory wird zu Assassin's Creed: Syndicate

Die Gerüchte kursierten schon etwas länger, mittlerweile sind sie jedoch bestätigt: Das in diesem Jahr erscheinende Assassin's Creed trägt den Untertitel "Syndicate" und nicht "Victory". Am Schauplatz hingegen hat sich nichts geändert. Wir verkörpern den Assassinen Jacob Frye im London der Industriellen Revolution - einer Welt "die man gesehen haben muss, um sie zu glauben."

Wer jetzt genauso neugierig geworden ist wie ich, muss sich nur noch bis zum 12. Mai gedulden. Dann nämlich soll Assassin's Creed: Syndicate offiziell per Livestream angekündigt werden. Wir halten Euch selbstverständlich auf dem Laufenden.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=r6woCURYzWc[/youtube]

Quelle: Polygon