The Evil Within - Trailer Debut

Es wird gruselig. Es wird heftig und es wird verdammt geil.

Auf der Tokyo Game Show (18. - 21. September) wird der neue The Evil Within Trailer sein Debut geben.

Der Meister Shinji Mikami himself wird auch vor Ort sein und mit seinem Team Tango Gameworks das Schmuckstück präsentieren.

Freut euch auf wahnwitzigen Horror, der uns am 14.10.14 heimsuchen wird. Achja und wer jetzt pre-ordered erhält das "Fighting Chance Pack". Was da alles drin ist seht ihr in dieser Übersicht:

 

TEW_PO
Das Fighting Chance Pack enthält coole Gadgets und Items

Und hier natürlich noch der Trailer, der ab morgen auf der TGS laufen wird.

https://www.youtube.com/watch?v=yY1anKdgbk0#t=23


Mortal Kombat X Pre Order Bonus

Wo sind meine Beat-em-Up-Freunde?

Noch bin ich ja relativ frisch bei Pixelburg und viele wissen noch nicht so ganz was meine favorite Genres sind. Ich kann euch sagen Beat-em-Up ist auf jeden Fall eines davon!

Ich bin seit Ewigkeiten ein großer Mortal Kombat, Tekken, Virtua Fighter und natürlich Street Fighter Fan. Viele dieser Vertreter haben mich in den letzten Jahren leider etwas enttäuscht. Bis auf eins.
Mortal Kombat IX fand ich ganz großes Kino. Um so mehr freue ich mich auf den zehnten Teil, der laut mortalkombat.com am 14.4.2015 erscheinen soll.

Ihr habt jetzt die Möglichkeit fleißig vorzubestellen um dann als exklusives Pre-Order Geschenk mit Goro zu zocken, so der Haudrauf Gigant via Twitter.

Was meint ihr? Pre Order oder second hand? Also ich habe es schon in meiner Vorbestellungsliste.

Hier noch mal der großartige Trailer zu MK X:

https://www.youtube.com/watch?v=Ci6lMQNLKZU


Neuer Gameplay Trailer für Far Cry 4

Guten Morgen liebe Freunde der Videospielgemeinde! Ausgeschlafen? Ich hoffe doch.

Am 18.November 2014 erscheint hier zu Lande ja das neue Far Cry 4 auf sämtlichen Spielegeräten. Hierzu wurde gestern noch ein neues Gameplay-Filmchen veröffentlicht. Man sieht vor allem die Interaktion der wilden Tiere in dem Game.

Unser Hauptcharakter Ajay Ghale findet sich im Himalaya-Gebiet Kyrat wieder und darf sich zusammen mit Elefanten, Schneeleoparden und Bären durch einen Bürgerkrieg schießen.

Seht selbst:

https://www.youtube.com/watch?v=vvzKsmqJIFk#t=789


Gears of War - Tactics Gameplay Video aufgetaucht

Beim Stöbern bin ich auf die Seite vgleaks.com gestolpert und habe ein Gameplay Video vom damals abgeblasenem Gears of War - Tactics gefunden. Kurz ins Gedächtnis geholt:  2012 haben Microsoft und Epic Games an einer Fortsetzung der Third-Persion Spielereihe gewerkelt. Ziel war es ein sprach- und gestengesteuertes Taktikgame zu entwickeln, dass man via Kinect für die Xbox 360 intuitiv bedienen sollte. Leider führten die Ergebnisse der Entwicklung eher in die Tonne als in die Verkaufsregale. Das Projekt wurde eingestellt. Jetzt ist ein Gameplay Video des begrabenen Projekts Gears of War - Tactics aufgetaucht. Ihr findet das Video hier:

http://a.pomf.se/nxuymu.webm

 

http://www.vgleaks.com/gears-of-war-tactics-gameplay


NBA Live 15 - erste Gameplay Videos

Guten Morgen ihr da draußen. Der Kaffe steht bereit, der PC summt vor sich hin und schon gibt es die erste News des Tages...auch wenn ich von der ganzen Destiny Zockerei letzte Nacht noch extreme Nachwehen habe. naja....was soll's...ist halt einfach ein fettes Game!

Laut EA Sports wird uns NBA Live 15 am 30. Oktober diesen Jahres eine große Freude bereiten. Wie groß diese Freude sein wird, sehen wir in den neuen Gameplay Videos, die seit kurzem im Netz ihre Runde machen.

Im ersten kurzen Gameplayfilmchen seht ihr wie schön EA es geschafft hat die einzelnen Animation zusammenzufügen. In früheren NBA spielen hatte man oft minimale und nervige Verzögerungen beim Ziehen zum Korb, da zwei Animationen einzeln abgespielt wurden. Genauso auch direkt nach der Ballannahme, wenn es ins Dribbling übergeht. Ebenso seht ihr in dem Video eine neue, schönere Optik der Dunks. EA schreibt auch, dass sie viele Variationen an Korblegern, Dunks, Dribblings, etc. programmiert haben, so dass es immer wieder etwas neues zu sehen gibt.

https://www.youtube.com/watch?v=ZBHrQeCRb5s

Das zweite Minimovie zeigt uns die Integration von Signature Moves wie man hier unschwer an James Hardens Korbleger sehen kann. Sehr cool, wie ich finde. Desweiteren wurde das allgemeine Ballhandling verbessert. Wir Gamer bekommen die Möglichkeit bei einer vereinfachten Handhabung noch mehr Kontrolle über unsere Sportler zu haben. Spezielle Dribblings wurden clever auf den rechten Stick gelegt, den wir tippen, halten, drehen oder drücken können um coole Moves zu zeigen.

Zum Ende des Clips seht ihr die neue Spielphysik des Games. Das lasse ich am besten EA selbst erklären.

"Wenn die Spieler hochsteigen, um zum Dunk, Korbleger oder Block anzusetzen, wird die Spielengine aktiv. Sie berechnet nach realistischen Prinzipien den Kontakt zwischen den Kontrahenten, sodass sowohl der Angreifer als auch der Verteidiger in der Luft Anpassungen vornehmen müssen, um ihre Position zu halten. In diese Funktion sind Unmengen neuer Animationen mit eingeflossen. Ihr werdet also eine breite Palette unterschiedlicher Interaktionen zwischen den Akteuren erleben, wenn die Gegenspieler aufeinandertreffen. Durch das verbesserte Spielgefühl macht es noch mehr Spaß, seine Freunde im Eins-gegen-eins alt aussehen oder in der Offensive voll auflaufen zu lassen."

https://www.youtube.com/watch?v=_HEQQQkEbX4

Last but not least, sehen wir die Erneuerungen in den Bewegungen ohne Ball. Wir können jetzt per LB oder L1 Räume schaffen, was uns taktisch einen großen Vorteil in der Defense wie auch in der Offense bringt. Die Defense gewinnt ja bekanntlich Meisterschaften und deswegen wurde auch diese um einiges verbessert. Unter Druck setzen, Rempeln, attackieren, stealen wird einfacher umzusetzen und wir bleiben nach einer Defenseaktion besser am ballführenden Mann kleben. Waiters (so der Name des Spielers am Ball) wird hier so zum Pass gezwungen.

https://www.youtube.com/watch?v=aT1aBb05BdI

Sieht doch soweit ganz gut aus. Ich als eingefleischter Baller und NBA Fan freue mich auf jeden Fall darauf mal wieder ordentlich ein paar Dinger durch das Netz zu schicken. Schreibt mir gerne eure Meinung in die Kommentarzeile. Worauf freut ihr euch mehr 2K15 oder NBA Live 15? Ich bin gespannt.

 

Quelle: EASports.com


LEGO Batman 3 kommt mit Season Pass

Erstmals in der Geschichte der LEGO Spielereihe wird es zu "Batman 3 - Jenseits von Gotham" einen Season Pass mit 6 DLCs geben. Der Pass wird um die 15 Euronen kosten und euch direkt zum Release am 14. November diesen Jahres mit 3 DLCs überraschen.

In den DLCs erwarten euch neue Levels, eigene Handlungen, Free Play-Modi, über 40 Charaktere, Fahrzeuge, Erfolge und vieles mehr. Unter den ersten 3 Start DLCs findet ihr zum einen das "Dark Knight Pack", in dem ihr, wie schon im gleichnamigen Film, Jagd auf Bane und Co machen werdet. Harvey Dent und der Joker werden auch mit von der Party sein.

Das zweite Paket nennt sich "Man of Steel Pack" und dreht sich um die Entsendung von Kal-El (Superman) auf die Erde. Helft Jor-El dabei seinen Sohn in eine bessere Zukunft zu schicken. Pack Nummer 3 gefällt mir persönlich am besten. Es wird ein "75th  Anniversary Pack" mit ziemlich coolen Oldschool Kostümen für Batman, dem Joker, Harley und dem Rest der DC Truppe werden.

Batman 3 - Jenseits von Gotham kommt mit 6 DLCs
Batman 3 - Jenseits von Gotham kommt mit 6 DLCs

 

Im Laufe der weiteren Monate nach dem Release werden noch 3 weitere DLCs veröffentlicht, die neue Missionen und Charaktere beinhalten werden. Ihr müsst euch aber nicht unbedingt einen kompletten Season Pass kaufen, alternativ könnt ihr euer Erspartes auch einzeln los werden und die Packs als Single DLCs kaufen. Ich zück jetzt erstmal meinen Controletti und zock eine Runde LEGO Marvel Superheroes und freue mich auf "Batman 3 - Jenseits von Gotham".

 

 

 


NES löst Verwirrung bei Teenies aus

Es gibt so Tage an denen fühle ich mich mal so richtig alt! Heute ist so einer. Schön war es damals als die Games noch mit einer wahnwitzigen und bahnbrechenden 8-Bit Technologie daher kamen. Mehr als 10 verschiedene Farben waren der Shit! Super Mario Bros., International Superstar Soccer, TETRIS, Metroid, Chip'n'Dale Rescue Rangers, etc. waren ab 1989 mein Zeitvertreib, wenn es draußen geregnet hat oder meine Erziehungsberechtigten nicht zugegen waren.

Mit 256×240 Pixel PAL Auflösung und einem gigantischen 2KB!! RAM Speicher und einer 2KB Video Ram Leistung war ich damals der King. Ein fabulöser digitaler 6-Bit-Delta-PCM-Soundkanal hat mir die besten Ohrwürmer meiner Kindheit beschert. Großartig war das :-)

Die Zeit zieht an einem vorbei, man wird älter, kauft sich neue Konsolen und verbannt den treuen Spielekameraden in den Schrank, wo er kümmerlich verstaubt. Kinder werden geboren, neue Generationen wachsen heran und somit entstehen auch neue technische Lebensgefährten. Doch was passiert, wenn die heutige Gamergeneration Y auf die Old School Technik trifft?

31 Jahre nach Erscheinung der damals meistverkauftesten Spielekonsole der Welt (mit weltweit 60 Millionen Geräten) passiert nun folgendes: Der Youtube Kanal "TheFineBros" konfrontiert Teenager mit dem Konsolenopa. Mit dabei auch Game of Thrones Star Maisie Williams. Die Reaktionen sind herlich. Schaut am besten selbst und erzählt mir doch wie ihr in die Welt des Zockens gerutscht seid. Ich freue mich auf eure Kommentare.

 

https://www.youtube.com/watch?v=bDOZbvE01Fk#t=34


Maex – Ein neuer Ritter in der Burg

Schnallt euch an, klappt die Tische hoch und Mütter bringt eure Töchter in Sicherheit. Maex kommt an Board der Pixelburg. Aber who the f**k is Maex? Ehrlich gesagt weiss das keiner so genau. Ich versuche täglich durch Kaffeesatzlesen und Tarotkarten legen herauszufinden wer ich bin oder was ich will. Anyway... Um es aber für euch einmal grob zu umreißen, kann ich vorerst folgendes sagen: Ich gehe stark auf die 30 zu und fühle mich innerlich noch wie 7. Was man daran merkt, dass ich immer noch total auf ergraute Zeichentrickserien á la Marshall Bravestarr oder Danger Mouse abfahre und mich gelegentlich in mein privates Nostalgieschloss einschließe um das verstaubte NES auszugraben. Und mal ehrlich, was gibt es geileres als dreimal gegen seine Konsole zu hämmern, wie wild in die Spielekassette zu pusten und gefühlte 357 Mal den Resetknopf im Hyperspeedmodus zu drücken nur um seinen Super Mario Bros. Rekord erneut zu brechen? Ich liebe es...

Nun aber mal langsam mit den jungen Pferden. Fangen wir doch erstmal von vorne an:

Groß geworden und gereift bin ich im guten, alten Gifhorn. Seit dem mein Daddy mich im zarten Alter von 4 Jahren durch den Erwerb des damals revolutionären NES in die unendliche Galaxie der Videospiele katapultierte, schwebe ich seit her zwischen diversen Konsolen, Controlettis, Games und fancy Zubehör. Als Sprößling der wachsenden modernen Welt gab ich mein hart erspartes Taschengeld ständig für Games und DVDs aus. Stets im Rucksack oder im Schulranzen befand sich mein geliebter Gameboy und wenn ich sage "geliebt", dann meine ich das auch so. Kennt ihr noch den Anblick der dunkelroten Actionköpfe des grauen Spieleklotzes, die sich mit der Zeit immer mehr abnutzen und hellrot wurden? Super oder?

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Die treuen Gefährten des Heranwachsens

Mein Bruder wurde irgendwann alt genug um zu verstehen, was man mit so einem Teil alles anstellen konnte und es dauerte nicht lange, da übernahm er meinen treuen, in die Jahre gekommenen Freund und ich bekam einen neuen, transparenten Spielegefährten. TRANSPARENT! Boah war das damals fett! Ich war stolz wie Bolle! Die Jahre vergingen und die Konsolen flogen mir zu wie die Motten zum Licht. Es wurde einfach alles gekauft, verkauft, angezockt, durchgezockt und so weiter. Irgendwann gab es einen eigenen PC. OH MEIN GOTT! Ein eigener PC!! Nächtelanges Age of Empires und Half Life zocken, ließen mich immer müder aussehen, aber man kann ja so schön in der Schule schlafen. Das Beste an der ganzen Zockerei war aber, dass ich nicht allein auf weiter Flur war. Mein Bruder entwickelte sich parallel zu mir ebenfalls zu einem Gamingmonster. Es wurde gezockt bis die TV-Geräte nachgaben. Unsere Bruderliebe wurde oft auf eine harte Probe gestellt, besonders bei Games wie Super Mario Smash Bros. und Halo. Ihr merkt schon, ich bin ein leidenschaftlicher Spieler mit einem unbändigen Drang zum Dramatischen. :-)

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Die gesammelte Auswahl: Von NES bis Playstation 4 zieht sich die Sammlung durch alle Videospiel-Epochen.

Nach dem Abi ging es ziemlich schnell nach Hamburg um Film und Fernsehregie zu studieren. Gesagt, getan! Ich bin somit meiner zweiten großen Leidenschaft verfallen und Regisseur geworden. Ich freue mich schon riesig darauf die Pixelburg mit allem was ich an Erfahrungen und Skills vorzuweisen habe zu unterstützen und vor allem euch mit aufschlussreichen und unterhaltsamen Beiträge zu füttern.

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Das Kontrollzentrum erstrahlt in Pixelburg-Farben.

Lasst euch also überraschen und freut euch auf schonungslose Kritiken, unterhaltsame Videoposts, spannende Allroundbeiträge und und und...


Unreal Engine 4 für Studenten kostenlos

Epic Games gab heute via Pressemitteilung bekannt, dass die neue Unreal Engine 4 für Studenten kostenlos zur Verfügung stehen wird. Hochschulen und Universitäten können ab sofort die Engine bestellen und auf alle Rechner im Haus installieren. Zugang bekommen Studenten aus den Bereichen Game Design, Game Programming und Informatik, aber auch Architektur und Kunststudierende dürfen sich an dem neuen Tool erfreuen. Epic Games erhoffen sich dadurch später junge Talente zu verpflichten, die dann natürlich bereits erpropt sind auf der hauseigenen Engine.

Die monatliche Gebühr von 19$ entfällt natürlich für alle, die sich in den genannten Studienrichtungen wiederfinden. Epic Games gab zusätzlich auch bekannt, dass sie bei einer kommerziellen Nutzung des Programms und bei einem Quartalumsatz von über 3000$ einen Anteil von 5% beanspruchen.
Tja... warum auch nicht.

Klingt nach einer Win-Win Situation. Die Studierenden dürfen mit den großen Maschinen spielen, Epic Games freut sich auf günstige Nachwuchsprogrammierer und kassieren auch noch. Nennen wir es also eher eine "epische" Win-Win Situation.

https://www.youtube.com/watch?v=1AMY7I_eHjk#t=173

Quelle: unrealengine.com