Platz 4: Mittelerde: Mordors Schatten

goty_middelearth

Über 90 Stunden Spielzeit und so gut, wie kein langweiliger Moment hat mit Mittelerde: Mordors Schatten dieses Jahr geliefert!
Zu Anfang war ich sehr skeptisch: „Zu hoch gesteckte Ziele“, „Ein neues dummes Lizenzspiel“, „Assassin’s Creed und Batman haben ein Kind gemacht“ waren meine ersten Gedanken und nicht alles hat sich bewahrheitet.

Das, was Mittelerde: Mordors Schatten zu einem heißen Anwärter auf den Titel „Pixelburg Game of the Year 2014“ macht ist in erster Linie das Nemesis-Gegner-System, mit dem Monolith und WB-Games eines der überzeugendsten Argumente für die Zukunft der Videospiele liefern.
Mordors Schatten ist das Kind von Assassin’s Creeds und Batman: Arkhams Gameplay, es ist ein dummes Lizenzspiel, aber es liefert auch eins der besten Gegnersysteme aller Zeiten und beweist, dass man den „Gameplay Reifen“ immer noch ein wenig runder machen kann!