Platz 4: Mittelerde: Mordors Schatten
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Über 90 Stunden Spielzeit und so gut, wie kein langweiliger Moment hat mit Mittelerde: Mordors Schatten dieses Jahr geliefert!
Zu Anfang war ich sehr skeptisch: „Zu hoch gesteckte Ziele“, „Ein neues dummes Lizenzspiel“, „Assassin’s Creed und Batman haben ein Kind gemacht“ waren meine ersten Gedanken und nicht alles hat sich bewahrheitet.
Das, was Mittelerde: Mordors Schatten zu einem heißen Anwärter auf den Titel „Pixelburg Game of the Year 2014“ macht ist in erster Linie das Nemesis-Gegner-System, mit dem Monolith und WB-Games eines der überzeugendsten Argumente für die Zukunft der Videospiele liefern.
Mordors Schatten ist das Kind von Assassin’s Creeds und Batman: Arkhams Gameplay, es ist ein dummes Lizenzspiel, aber es liefert auch eins der besten Gegnersysteme aller Zeiten und beweist, dass man den „Gameplay Reifen“ immer noch ein wenig runder machen kann!
4 Comments
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Mit Wolfenstein: The News Order und vor allem Lords of The Fallen hatte ich auch sehr viel Spaß dieses Jahr. Aber erst Kons unkommentierter Livestream von LOTF hatte mich vollends überzeugt ^^
Das nehme ich mal als Anreiz in Zukunft mehr zu streamen und weniger zu reden 😛
Das war tatsächlich ein bisschen irritierend ^^
Aber es hatte auch irgendwie zum Spiel gepasst. Deine Flucht-Anflüge waren unkommentiert aber echt komisch – hab mir vorgestellt, Du hältst das Pad verkrampft in den Händen und winselst „Neiiin, bitte töte mich nicht! ICH HAB DIR DOCH GAR NICHTS GETAAAAN!!!“
XD
Bei dem Spiel schreie ich tatsächlich super viel rum^^
Das ist bei mir bei Dark Souls & Lords of the Fallen fast so schlimm, wie bei MK & Street Fighter 😛